<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>nimlizingli1987のブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/nimlizingli1987/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/nimlizingli1987/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ブログの説明を入力します。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>やっぱり　“ライブ”　はいい、大切　：　現地へおもむく大切さ</title>
<description>
<![CDATA[ &nbsp;
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/nimlizingli1987/entry-11963737990.html</link>
<pubDate>Fri, 12 Dec 2014 17:15:06 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>レギオン環境</title>
<description>
<![CDATA[ ついに始まりましたってのもおかしいですけど、とうとうレギオン環境です の、前に最近ブログ更新できてなくてすみません、定期的にチェックいただいてる方には本当に申しわけないです とりあえず僕の頭の中の環境書きたいと思います トップ・・・シングセイバー、シンバスター上位・・・ライザー中堅・・・ヌーベル、銃士、下位・・・ＬＢたち荒らし・・・スパイク とっても簡単ですがこんなかんじになっていますシングのウインガル型とマジェ型ですがマジェ型はシングミラーとライザーに強く、最高値の動きができた場合すべてのデッキから勝てます最高値はダントツで高いです一方１ターンでも遅れるとシンバスターなどに一気に不利を背負う事にもなりますウインガル型はぐりんがるでガード値を採取することが可能なのでシンバスに対していい動きができますしかし、うまく回ったとしても、回ったシンバスや回ったライザーに勝てないため、トリガーめくりまくらないとしんどい試合も発生しますマジェ型とどちらをとるかです、使用感ではマジェ型の方が状況判断が難しく回すのが難しいです最高値の動きの時はやることが決まっているので簡単ですが・・・ ライザーは対戦相手ではなく自分と戦ってる感じですパーツ引き込めるかですね焼きがないクランには前半から執事だして殴りましょうアビスがでたら・・・辛そうですね シンバスターについては構築も晒してなく自分が使うというのもありそこまで情報を出すことはできませんが、ぐりんがるでガード値をキャッチされても前半から切らすような殴り方とリアンを捻りにくい立ち回りがあり、それを使えればかなり強いです シンバスターはダイカイザーの１発ゲーだけを狙う構築より素乗りでも戦える構築をお勧めします、シングはかなり柔軟なデッキで一撃だけの立ち回りと構築ではわりとすり抜けてきますなので一撃型にするよりは素乗りしても取れる構築がいいです一撃握ってんのにシングに返されたりしたらかなり厳しいので・・・シングとシンバスにはかなりプレイングがあります構築で全体的な勝率は格段に上がります、環境が一色で染まれば構築はそのデッキに対して強い動きができる構築にすればいいですが、シングとシンバスがいる時点で環境が一つのデッキで固定されることは無いと思いますけどねあとシンバスのプレイングはは気づきにくいです ヴァンガード考察ブログ、ファルケのＴＣＧ目録...
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/nimlizingli1987/entry-11961225821.html</link>
<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 10:44:02 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
