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<title>鳳翼天翔会議室</title>
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<description>イルーナ戦記 for android のギルド鳳翼天翔の活動日記です</description>
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<title>忍者のブログって本当に少ない(・.・;)</title>
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<![CDATA[ <p>最近ね、忍者の仲間は何やって（装備・ステフリ・狩場）るのか知りたくて、色々忍者について</p><p>検索しているが、まぁぁ引っかからない。引っかかっても、ステフリやら装備やら教えてくれる</p><p>所が少ないので、これから忍者やろうとしてる人には厳しいよね(・.・;)</p><p>そこで、忍者のステフリやら何やら、私なりの物を掲示していこうと思う。</p><br><p>私の現在のステフリ装備は以下の通り。</p><br><p>STR113</p><p>VIT1</p><p>INT1</p><p>AGI256</p><p>DEX1</p><p>CRT256</p><p>（完全な爪味栗型）</p><br><p>小太刀◇ガンエイ</p><p>強化シュバ◇ガンエイ⇔強化水着◇ミネナガ（基本死中はこの入替で行っている）</p><p>ゴーストリング◇ガンエイ</p><p>知識の腕輪◇ガンエイ</p><p>（爪回避型）</p><br><p>死中については、HP-装備で最大HP１にしたあと、装備を変更して最大HPを増やして</p><p>あげれば瀕死状態となり、死中が使える。</p><br><p>ボス連戦については以下の通り</p><br><p>基本的には全てソロで討伐可能ヽ(^o^)丿ヽ(^o^)丿ヽ(^o^)丿</p><p>ペット使う事が前提のボスは以下の通り</p><p>・シュリンゲル</p><p>・ジーモフ</p><p>・メダルーザ</p><p>・フィンスダン？（暗闇次第）</p><p>　等フィールドスタン・暗闇・攻撃の奴ら。</p><p>ペット使わないボスは、なかなか早い速度で連戦が可能。</p><p>　・グリーシア（１確）</p><p>　・偽グリーシア（１０秒）</p><p>　・ショウジョウ（２０秒）</p><p>　・ガンエイ（４０秒）</p><p>　・メタルブラウ（５０秒）</p><p>　・シアナス（１００秒）</p><p>　　＊イベント等の会話時間含まず</p><br><p>忍者の育て方は色々あるけど、まず大事なのはLV140まで忍者に転職しない事。</p><p>それはLV140での分身乱舞がなければ忍者はひたすらマゾいから。</p><br><p>　分身乱舞について説明しよう。</p><p>　分身乱舞とは、現在の分身数×通常攻撃のダメージを与える必殺技だが、特筆</p><p>　すべきはクリティカル判定が有効という事。</p><p>　通常クリティカルで4,000ダメージあたる敵なら、4,000×9＝36,000ダメージあたる。</p><p>　素晴らしい火力ではないかｗｗ</p><p>　だが分身が多くなればなるほどスキルディレイは長くなり、３分身でディレイ２秒位</p><p>　～９分身で８秒位と結構長い。そこで強化水着でスキルディレイ-1.5秒が効いてくる</p><p>　わけでござる。</p><br><p>では本題のステフリへ。</p><p>術忍者は知らないので、今回は爪味栗忍者について。弓乱舞はまた今度ｗ</p><p>基本味栗で育て、重要性はAGI＞CRTな感じ。もちろん両方カンストはさせるけどね。</p><p>次にカンスト後だが、ここで微妙に分かれる。和弓・指貫蟻持ってるなら、DEX振りが</p><p>吉。無いなら小太刀でSTR振り。</p><p>クリスタはガンエイ３個以上推奨。最悪１個でも死中装備は作れるが、火力がアレ</p><p>なのでお勧めはしない。</p><p>　例：小太刀◇おやぶん</p><p>　　　未教化シュバ◇ガンエイ　⇔　強化水着◇ピトン等HP+系</p><p>　　　ゴーストリング◇オヤブン</p><p>　　　必殺の指輪</p><br><p>まぁ大体こんな感じ。</p><p>忍者は本当に少ないけど、これほど強いと思える（たまに分身が反則に見える）職業も</p><p>ないかもしれないヽ(^o^)丿</p><p>これからは少しでも忍者が増えますように(-_-)/~~~</p>
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<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 11:53:04 +0900</pubDate>
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<title>まさかの日記</title>
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<![CDATA[ <p>先日、ニンジャが実装されましたねヽ(^o^)丿</p><br><p>さて、メインの「あとる」も我慢できずに今回ニンジャに転職しましたｗｗｗｗ</p><br><p>正直、最初は「ニンジャ分身ＳＵＧＥＥＥＥｗｗｗ」「ショウジョウダメージ0で倒せるｗｗｗ」</p><br><p>くらいだったのですが、スタンに弱い（分身消去でスタン化）事から、微妙な感じでした。</p><br><p>しかし、今回「分身乱舞」を覚え状況は一変、火力が跳ね上がりました。具体的には</p><br><p>「グリーシア」一確です.......ダメージは49000（通常時のダメージは5000位に２連撃で</p><br><p>+５０００位....</p><br><p>装備は</p><br><p>和弓◇ガンエイ</p><br><p>強化シュヴァ◇ガンエイ</p><br><p>ひょうたん◇コロンオヤブン</p><p>向日葵◇ガンエイ（9分身死中活殺用）</p><br><p>特殊蟻◇ガンエイ</p><br><p>ステータスは以下の通り</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130308/08/nishijima7777/0e/86/j/o0800048012448422762.jpg"><img border="0" alt="鳳翼天翔会議室-忍者あとる" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130308/08/nishijima7777/0e/86/j/t02200132_0800048012448422762.jpg"></a><br></p><p>グリーシア連戦中に、野良ＰＴ組んでパラ様からウォーリア＆グロリアかけてもらうと</p><br><p>ダメージが74,000にｗｗｗｗ</p><br><p>ＴＵＥＥＥＥＥＥと思ったけど、ディレイがさ.....約8秒なのよｗｗｗｗｗ</p><br><p>連打できる範囲で考えると、通常のボス連戦は分身は5対位でボチボチいけば2万-3万位</p><br><p>のダメージで安定するのかなｗ</p><br><p>とにかく、今までのグラ志望聖見習い味栗よりは格段に楽しくなったｗｗ</p>
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<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 08:40:27 +0900</pubDate>
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<title>節分イベントについて</title>
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<![CDATA[ <p>さぁさぁ節分イベントが来ましたねヽ(^o^)丿</p><br><p>今回のイベントは私が半年前より心待ちにしていたイベントでもあります。</p><br><p>というのは・・・・・・</p><br><p>特殊弓（和弓）の実装</p><br><p>これ、ちょ～～～～～～待ってたのよｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ</p><br><p>何故って？それはその補正値！</p><br><p>ステータスのAGIで+2　CRTで+1.5</p><br><p>もう味栗の味栗による味栗の為の装備なのさｗｗ</p><br><p>では早速イベント開始しよう！</p><br><p>・・・・・・・あれ？前情報とちょっと違うぞｗ難易度高いじゃんｗ</p><br><p>全属性の適正レベルのMobを狩って、恵方巻きの材料を集める。</p><br><p>LV１６１以上の人には超厳しい内容となってる・・・・だって、水属性の最高レベルでさえＬＶ１５０・・・</p><br><p>まぁ出ない出ないｗ</p><br><p>でも何とか１０個ずつ材料集めていざ鬼さんへ</p><br><p>あとる零式：「福引券よこせやコラ」</p><br><p>鬼：「サーセンｗｗ」</p><br><p>って訳で、福引券１０枚GET！</p><br><p>よしキジムー！俺に福引させろ！って訳で１０回目で和弓ＧＥＴ！</p><br><p>早速装備・・・・・・ＴＵＥＥＥＥＥＥＥＥＥ！</p><br><p>今までAGI240　CRT255　小太刀155+9　◇コロン親分×３　◇ガンエイ　を</p><br><p>AGI240　CRT255　和弓31+7　◇コロン親分×３　◇ガンエイ　に変えた所以下の通り</p><br><p>ATK　1164→　1380へ　</p><br><p>なんとATK216も伸びたぜｗｗ</p><br><p>闘士へ試し打ちしに行くと、グロリア付きでダブルアタックが12,000ダメージｗ半端ねぇｗしかも弓だしｗ</p><br><p>と思った瞬間、桜先生のMarkⅡと偶然の再開ｗｗｗ</p><br><p>日記になってしまったけど、ナイト職・ハンター職・味栗クレさんは絶対確実本気大至急可及的速やかに「和弓」蟻を手に入れるべし！爪の攻撃力が基本値で250あったとしても、この和弓の方が強いですｗ</p><br><p>ただし、ＬＶ１２０以上じゃないと強さは実感出来ないかもｗステータスポイント足りないからねｗ</p><br><p>では！</p><br>
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<pubDate>Thu, 07 Feb 2013 11:14:47 +0900</pubDate>
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<title>ボス連戦について</title>
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<![CDATA[ <p>今回はボス戦について書こうと思う。</p><br><p>まずボスはミッション用と通常用と二通りあり、強さが格段に違う。</p><br><p>単純に3倍ほど強さが違う（通常の方が強い）。</p><p>　*ショウジョウは例外で、通常用とミッション用でそんなに強さは変わらない。</p><p>　*全てのミッション用ボス（弱い状態）はソロ限定となる。</p><br><p>ミッション用ボス（ソロ攻略）の攻略基準は、簡単に言うと下記の通り。</p><p>　　バルナ編の　　　岩竜：　　　　　LV30位</p><p>　　　　　　　　　　　　火竜：　　　　　LV50位</p><p>　　　　　　　　　　　　グリーシア：　 LV70位</p><p>　　　　　　　　　　　　ヘイリオス：　 LV90位(wizならLV70位）</p><p>　　ミスルナ編の　　偽グリーシア：ＬＶ100位(wizならLV90位）</p><p>　　　　　　　　　　　　ガイスト村：　　ＬＶ110位(wizならLV90位）</p><p>　　　　　　　　　　　　マタドーラ：　　ＬＶ120位(wizならLV120位）</p><p>　　ダルカン編の　　偽グーリー：　 ＬＶ130位(wizならLV120位）</p><p>　　　　　　　　　　　　アルマドーラ： ＬＶ140位(wizならLV120位）</p><p>　　ガナジ編の　　　ショウジョウ： ＬＶ140位(wizならLV130位）</p><p>　　　　　　　　　　　　ガンエイ： ＬＶ160位(wizならLV130位）</p><br><p>ボスは基本的に戦闘突入後、20分は戦闘状態を維持出来る（最初の戦闘開始時間から起算して20分）ので、死亡して街に戻った後すぐにボスと再戦すれば、前回の戦闘を継続できる（ボスのＨＰは減ったまま）これをマラソンというｗｗ</p><br><p>通常ボスについて、職業とＬＶ・ボスとの相性によってはソロで撃破も可能だが、時間もかかり非効率なのでお勧めはしない。</p><br><p>ボスとの連戦においてＰＴを編成し挑む事が殆どだが、その構成はある程度決まっている。</p><br><p>基本的には、壁役（ボスの攻撃を一身に受け、ターゲット（以降タゲ）を固定する役割）・ヒーラー（壁役の回復を中心に、ＰＴメンバーのＨＰ管理を行う役）・火力（ボスへの攻撃を集中的に行う役）・補助（ＰＴメンバーのＭＰ回復や、緊急時の蘇生、状態異常の回復、追加補正の付与（攻撃力ＵＰ・防御力ＵＰ・回避率ＵＰ等）を行う役割）の四人構成でＰＴを編成する。</p><br><p>上記はあくまで基本なので、場合によっては、ヒーラー兼壁役（LV140以上のVIT振りビショップ）や火力兼壁役（アサシン壁・グラ壁等）等一人二役を担ったり、ＰＴに火力を二人入れる等ある、しかし何れの場合もヒーラーと壁役は絶対必要となる。</p><br><p>ただし、絶対的にＬＶ差があるボス（自分の方が強い場合）はこの限りではない。例えば偽グリーシアはLV140以上（atk1000越え）の聖闘士････いや聖騎士が居れば、ヒーラー（即死対策）とのペアで恐ろしい速度での連戦が可能となる。又、ヘイリオスに対しては、ＬＶ140越えの人ならソロで適当に倒す事も可能である。ある程度のＬＶがあれば、中級ボス（偽グリーシア以下）は雑魚と感じるようになるでしょう。</p><br><p>では、以下おすすめボス一覧！これを見て、みんないい装備・スピナをＧＥＴしましょうｗ</p><p>　　＊ドロップ率は聞いた話と体感ですが、大体こんな感じｗ</p><br><p>１・ヘイリオス</p><p>　　　シュヴァルツ（防具）：相場70-100万（スロット付き）　ドロップ率は1%程度</p><br><p>２・グリーシア</p><p>　　　◇グリーシア（クリスタ）：相場300万前後　ドロップ率は0.5%程度</p><br><p>３・偽グリーシア</p><p>　　　◇偽グリーシア（クリスタ）：相場500-600万　ドロップ率は0.25%程度</p><br><p>４・シュリンゲル</p><p>　　　エクシーリス（防具、通称水着）：相場300-400万（スロット付き）　ドロップ率は0.5％程度</p><p>　　　◇シュリンゲル（クリスタ）：相場200万前後　ドロップ率は0.25%程度</p><br><p>５・コロンオヤブン</p><p>　　　◇コロンオヤブン：相場150万程度　ドロップ率は0.5%程度</p><br><p>６・闇竜フィンスダン</p><p>　　　闇司祭のローブ：相場120万程度（スロット付き）　ドロップ率は1%程度</p><br><p>７・グサノス</p><p>　　　◇グサノス：相場300万程度　ドロップ率は0.25%程度</p><p>　　　　カルニクス（爪）：相場は70-100万程度（スロット付き）　ドロップ率は1%程度</p><br><p>８・ヒンメル</p><p>　　　サルトゥス（防具、通称猿）：相場は120万前後　ドロップ率は1%程度</p><br><p>９・プラズータ</p><p>　　　◇プラズータ（クリスタ）：相場は500-600万　ドロップ率は0.25%程度</p><br><p>１０・ショウジョウ</p><p>　　　◇ショウジョウ（クリスタ）：相場は150万前後　ドロップ率は0.25%程度</p><p>　　　　＊倒しやすく経緯値が高い</p><br><p>１１・ガンエイ</p><p>　　　◇ガンエイ（クリスタ）：相場は500-600万　ドロップ率は0.25%程度</p><p>　　　　小太刀（爪）：相場は50-100万程度（スロット付き）　ドロップ率は1%程度</p><br><p>１２・ボスハイト</p><p>　　　ソルブロッド（武器）：相場は100-120万（スロット付き）　ドロップ率は1%程度</p><br><p>１３・改造グーリー</p><p>　　　ディエーリタ（武器）：相場は100万前後（スロット付き）　ドロップ率は1%程度</p><br><p>狩りやすいのはヘイリオスとボスハイトが良いと思います。ヘイリオスは適当なＰＴでも連戦出来るし、ボスハイトは壁とヒーラーさえいれば連戦出来ます。</p><p>最もおいしのはシュリンゲル。こいつは比較的出やすいエクシーリス（通称水着）の相場が300万以上とぶっとんでおり、又クリスタも使える代物をドロップする。ただし、ＰＴ編成はシビアであり、HP10,000以上の壁と、HP回復能力3,000以上且つ詠唱速度の速いヒーラー、ダメージ1万以上の遠距離火力（アロレハンター、賢者等）、MPリチャ（賢者・ハイザ等）の4人構成が必須となり、これ以外のＰＴでは相当苦労する。シュリンゲルはHP10%以下になった瞬間、ＰＴ全員を瀕死状態にし尚且つスタンさせるという凶悪性がある。瀕死時にはまず、ヒーラーが壁役を第一に回復させ、賢者がＭＰを補給させ、遠距離火力が一撃でシュリンゲルを沈める必要がある。</p><p>逆に言うとシュリンゲル連戦が可能な程ＰＴスキル（キー操作の実力）が上達すれば、それ以外のボス連戦はＰＴ編成多少おかしくても対応できるほどの実力を身に付ける事となる。</p><p>　＊本気サウロは別、あれは別の次元の生物ｗガンエイより強いってのｗ一撃8,000ダメージとかマジムリｗ</p><br><p>その他、レアmobと呼ばれる奴らもいる。代表的なのがギルゴブルとユニコーン等で、こいつらはネームクリスタをドロップする（◇ギルゴブル　◇ユニコーン等）このレアmobのクリスタは非常に貴重であり、そもそも出現率に左右されるため、通常1時間に5.6体、多くて１０体程度しか狩れない上に0.25%程度のクリスタドロップ率なので、統計上40時間以上狩りつけなければ手に入れられない。ちなみに相場は◇ギルゴブルで2,000万程度、◇ユニコーンも2,000万程度となる。</p><br><p>以上、ボスについてでした！また次回！ヽ(^o^)丿</p>
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<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 08:46:51 +0900</pubDate>
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<title>装備について</title>
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<![CDATA[ <p>今回は装備品について書こうと思う。</p><br><p>が、その前に知っておいてもらいたい補正効果について記述。</p><br><p>各種装備品の強化について</p><br><p>装備を製錬すると表記されている値より強くなる、しかし製錬値は武器と防具では考え方が変わってくる。</p><br><p>武器：<strong>精錬</strong>上昇値、((ATK＋<strong class="word0">精錬</strong>値)×<strong class="word0">精錬</strong>値％補正)-ATK 端数四捨五入が近いらしいが、微妙に違うとの報告もあるので、下の表を参考にしてほしい。</p><br><p>　・ヴリトラなら、製錬値+1で+1　+2で+4　以降+3（6）　+4（10）　+5（12）　+6（15）　+7（19）　+8（21）</p><p>　　*()内はプラスされるATKと思ってよい。又、基本攻撃力で伸び率は変わるので注意（目安って事）</p><br><p>防具：製錬値+1につき、防御力（ダメージカット）が1％増える。以下例</p><br><p>　・闇司祭のローブｄ8なら、基本防御力は8でDEFが8増える、更に食らう物理ダメージから8％減算する。</p><p>　　例：　DEF100（基本ステータス）で闇司祭のローブｄ８を装備した場合で、敵からの被ダメが1000だった場合。　{1000-DEF（100+8）}×{１-8％（0.08）}×（1-物理耐性0）で820ダメージとなる。</p><p>　　製錬値を+9にした場合は{1000-DEF（100+8+9）}×{１-17％（8+9）}×（1-物理耐性0）で733ダメージとなる。</p><p>　　　*計算は目安につき誤差あり。</p><br><p>魔法防御は以下参照</p><p>魔法被ダメージ式={敵MATK+ランダム値(0～敵MATKの約20％)-MDEF×(1+MDEF％)}×(1-魔法耐性)</p><br><p>ここで大事なのは、製錬値は魔法防御に影響しないという事と、魔法耐性・物理耐性が存在するという事。</p><p>下の装備を見てもらいたい</p><dt></dt><dt>プレートアーマー+9 </dt><dd>DEF:18　物理耐性+5% </dd><dd><p>この装備の場合は、このようになる</p><br><p>　{1000-DEF（100+18+9）}×{１-27％）}×（1-物理耐性5%）で605ダメージとなる。</p><br><p>約4割のダメージカットとなる。<br></p><p>魔法耐性も考え方は同じ</p><br><p>この事からおすすめ装備は以下の通り</p><br></dd><dt>火力ナイト系 </dt><dt>シュヴァルツ </dt><dd>DEF:10-15-16　ATK10　クリティカル率+10、クリティカルダメージ+10% <br></dd><dt></dt><dt>壁ナイト系 </dt><dt>プレートアーマー </dt><dd>DEF:16-21-22　物理耐性+5% </dd><dd></dd><dt></dt><dt>ボス用ナイト装備 </dt><dt>エクシーリス </dt><dd>DEF:6-11-12　ATK:10　ATK+3%　MATK+3%　回避+5%　魔法耐性+10%<br></dd><dd><br>ＷＩＺ・ビショ系 </dd><dt>闇司祭のローブ </dt><dd>DEF:8-13-14　MATK+4%　MDEF+10%　魔法耐性+5%　オートスキル発動+3% </dd><dd></dd><p>武器については</p><br><p>味栗爪ナイト・ハンター</p><dt>無銘小太刀 </dt><dd>ATK:155-165-170　射程+1　クリティカルダメージ+5%　魔法耐性-20%<br><br><p>ボス用味栗爪ナイト・ハンター</p></dd><dt>クロー </dt><dd>ATK:130-140-145　回避+5%　命中+10%</dd><dd><br><p>投擲なら</p></dd><dt>フラーベルム </dt><dd>ATK:154-164-169　INT+3　命中+15　確率で2回攻撃</dd><dd><br><p>弓なら</p></dd><dt>天照 </dt><dd>ATK:162-172-177　無属性に物理+20%　INT+3　射程+2　攻撃時、少量のMP回復</dd><dd><br><p>賢者・司教火力重視なら</p></dd><dt>ソルヴロッド </dt><dd>ATK:155-165-170　MATK+5%　スキルディレイ-0.5秒　ヒール回復+3%<br></dd><dd><br>司教のヒーラー装備なら </dd><dt>司教の杖 </dt><dd>ATK:130-145　DEF:5　MATK+5%　ヒール回復+10%　MP消費-10%(隠し補正:MDEF+10%) </dd><dd><p>追加装備はお好みだが、補正値を中心に考えよう。</p><br><p>特殊装備はスロット付きが欲しい所なんだが、ミッションで貰えるものが非常に微妙なので、2キャラ育ててそれぞれ反対の特殊蟻を持たせよう。（戦士系のミッション報酬は魔法使いだと使える、その逆も然り）</p><br><p>という所かな、詳しくは自分でいろいろ研究してみよう、それがイルーナの楽しみ方でもあるからねｗ<br></p></dd>
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<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 12:07:25 +0900</pubDate>
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<title>３次職実装による、装備の方向やステフリについて。</title>
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<![CDATA[ <p>３次職、実装されました。・・・・・・が・・・・・ステフリ、装備に悩む今日この頃、私なりに考察した物を書きます。装備は分からない事も多いので、分かる範囲でｗ</p><br><p>聖騎士：味栗壁型　CRT優先　AGI優先　VIT５０以上　武器は爪　防具はプレアマ等防御耐性％が付くもの　クリスタはお好み（火力重視なら#2・壁役ならﾋﾟﾄﾝ等）</p><p>メリット：一応雑魚サクサク（ＬＶ上げも早い）。ＰＴで壁役も可能（それなりにダメージあたるのでヘイトは高め）</p><p>デメリット：HP重視すると火力が落ち、ガナジ編辺りでは狩がきつくなる。</p><p>　　　　　　ボス連戦では魔法ダメも大きく、HPも少ないので綱渡り状態（下手したら地雷）</p><br><p>　　　　：極壁型　VIT極　INT極　残りDEXやSTR等　武器はヘクセ　防具はプレアマ　クリスタはヘイト値稼げるもの（カファール等）</p><p>メリット：まず死なない</p><p>デメリット：火力無いのでソロ狩り辛い。</p><br><p>剣闘士：味栗剣型　CRT極　AGI144（攻撃速度を維持できればこの限りではない）　VIT30以上　STRいっぱいｗ　武器はラミア他属性剣　防具はシュヴァルツ等火力重視　ただし、このステフリはペット実装がないときついとおもう。</p><p>メリット：火力は味栗爪より高い・・・はずｗソロ狩りは問題なし、ただボス連戦はペット必須</p><p>デメリット：ＨＰ少ないので、ボスがきつい。ＰＴ入れない等、現状の実装状況では現実的ではない。</p><br><p>　　　　：バサク剣型　CRT極　STR極　VIT50以上　武器はラミア他属性剣　防具はシュヴァルツ等火力重視、このステフリもペット居ないときつい感じ。狩は基本ボス連戦でバーサク。</p><p>メリット：火力は高い。VITを多くふれば壁もいける。ソロでのボス連戦が可能（要ペット）</p><p>デメリット：薬のがぶ飲み。壁ステにしない限りボスＰＴにはちょっと・・・・</p><br><p>　　　　：カウンター型　味栗型とステふりは同じだが、VITに多めにふっていこう。AGIをほとんど降らないステフリでも有り。武器は剣。防具は防御耐性％のついている物の方が雑魚狩りに適している（基本的に食らうことが前提）</p><p>メリット：雑魚の殲滅速度は味栗剣を凌駕する・・・はずｗ</p><p>デメリット：HPを確保する何らかの装備などが必要。ペット等。ボス連戦は不明</p><br><p>スナイパー：アロレ型　ＤＥＸ極　ＳＴＲ極　他VITやINTお好み　正直わからないｗアロレ以外になにがあるのだろうか・・・・ｗ</p><br><p>アサシン：スタブ型　CRT極　INT多め　STR多め　DEX・VITお好み　弓スタブならCRT極　DEX多め　STR多め　武器は弓か投擲。LV１６０のバックスタブ２が鬼強い。シュリンゲル程度なら、ボス背面からのスタブ２で4万ダメとか6万ダメとか・・・・スタブは投擲の方が優遇されている。</p><p>メリット：全職業中最恐の破壊力を持つバックスタブ２</p><p>デメリット：雑魚狩りがつらい</p><br><br><p>賢者：火力型　INT極　DEX極　他VITへ　装備は杖、MATKが上がるもの優先</p><p>メリット：火力は高い、死なない、一人で殆どのボス連戦可能</p><p>デメリット：特にないんじゃないかな・・・？ｗ</p><br><p>　　　ドレイン型　INT極　VIT極　他DEXへ　装備は杖、HPが上がるのも優先</p><p>メリット：死なない、死なない、死なない、ソロでもマスターサウロ連戦可能、火力高め</p><p>デメリット：特にないけど、火力型より火力落ちるので、一撃が弱め？なくらい。</p><br><p>司教：純司教型　INT極　DEX極　他VITへ　装備は杖、MATKが上がるもの優先</p><p>メリット：ＰＴの要なのでＰＴで嫌われることはない。割と火力もある。死なない</p><p>デメリット：火力は高いというほどではない。</p><br><p>　　　壁司教型　INT極　VIT極　他DEX　装備はヘイト重視、クリスタもヘイト重視で、◇プロボ必須。</p><p>メリット：ボス連戦でまさかの壁役ができる。</p><p>デメリット：火力はメイジ職で一番低い</p><br><p>モンク：味栗爪一択　CRT極　AGI極　VIT30以上で他STR　装備は爪一択</p><p>メリット：ソロ狩りは非常に楽。RUSHツエーーー・・・・・？自分で回復。</p><p>デメリット：ＰＴでは需要がない。</p><br><p>正直、分かっている限りでは以上の通り、あとはググって調べてください。</p>
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<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 11:14:45 +0900</pubDate>
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<title>ステ振り考察</title>
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<![CDATA[ <p>今までの記事を全て削除して、新しいブログを始めようと思うw</p><p>と言うのも、設立当初のメンバーは殆どプチ引退しているので、引きずるのもどうかと</p><p>思うわけでww</p><p>で、記念すべき第一回テーマは「ステ振り」について。</p><p>新人さんや、２次職業で迷ってる人もいると思うので簡単に説明しようと思います。</p><br><p>まず職業についてですが、まず考えるべきは３次職で何になりたいのか？という事。</p><p>そこで３次職について簡単に説明。</p><br><p>　聖騎士　ー　回復の使えるナイト・闇属性の敵（闘士等）に１.５倍のダメージ・高いヘイト（敵意）収集・ＰＴでは神様壁様扱い。ＬＶ上げは主にボス連戦、味栗爪ならボス諦め。</p><br><p>　剣闘士　ー　剣ＴＵＥＥＥＥＥ・バーサクＴＵＥＥＥＥ・ＨＰ少ＮＥＥＥＥ・ＰＴ入れＮＥＥＥＥＥ（接近火力の為、ＰＴでは邪魔者扱い）雑魚もボス連戦もソロで行う孤高の種。</p><br><p>　スナイパー　ー　アロレ鬼ＴＵＥＥＥ・アロレ鬼ＴＵＥＥＥＥ・アロレ鬼ＴＵＥＥＥＥ・ＰＴでは火力様扱い。スイナパーはステ振りによって最速弓等もあるが最高火力を追求していくと、ボス連戦ＰＴでしか戦えなくなる。</p><p>なぜなら、攻撃間隔長いのでソロは時間かかる上、アロレ強いがＭＰ尽きれば唯の・・・・という訳。</p><br><p>　アサシン　ー　爪・投擲主体の職業。スタブを覚えると（３次本職）無敵超人らしい。スタブ無くても雑魚狩りがサクサクで、ストレスの無い狩りが出来る数少ない職業。但し剣闘士同様ＰＴには入れない（スタブあれば別）。</p><br><p>　司教　ー　言わずと知れた究極のヒーラー　ＨＰ回復力が非常に強く、最低でも3500以上の回復は見込める。MATK上げて4500以上回復できれば神様扱い。ホーリーも非常に優秀で闇属性には異常に強いので、闇の闘士やバフォメットで狩りすれば凄まじい効率を発揮する。つまり、ソロもボス連戦でもなんでも来い！的な職業。但し、ＬＶ120までがマゾい。本当にマゾい。</p><br><p>　モンク　ー　クレリックの派生職業。　爪装備のプロフェッショナル。　回復できて接近戦は強いと言う職業だが、欠点は中途半端な攻撃力と回復力。器用貧乏な所があるが、雑魚狩りで膝を屈する事はまずないでしょう。PT需要はなし。</p><br><p>　賢者　ー　攻撃魔法のエキスパート。反則的なドレイン（敵のＨＰを吸収、威力は最大ＨＰに比例、自分が死んでも効果は継続、つまり生き返るという事）　非常に高い一撃の火力、ＭＰ回復能力（一発でほぼ全快可能）雑魚狩りも可能ですが基本一発で仕留められる敵のみを狙っていきます。ボス戦に至っては</p><p>、全てのボスをソロで攻略する事が可能（ドレイン狩り、但し時間がかかる）</p><br><p>　符術師　ー　夢の有る職業。これといって決まった型はない・・・・と言うのも、装備品についている様々な特殊効果を効率的に使えるスキルが揃っているので、色々な装備が出来る。装備によって極端にステ振りが変わるが、それらを使いこなせば、全職業中最強と言う人もいる。例えば、弓と強化スキルを併用した最速弓師とか、剣とか、爪とか、杖とか、とか、、とか・・・・難しい職業ではある。</p><br><p>　特殊職もあるがそれは今回は書かない、いや書けない（わからないからwwww）</p><br><p>では、ステ振りへ</p><br><p>　ナイト系の基本は以下のとおり</p><br><p>　味栗型（爪装備）</p><p>　　STR1　VIT1　INT1　AGI255　DEX1　CRT255　で、まずはAGI144を目指し、その次にCRT200、次にAGI200を目指し、両方が200になったらあとはお好みでAGI（味）CRT（栗）に降っていく、両方最高になったらＳＴＲかＶＩＴに降る。</p><br><p>　力栗（剣装備）</p><p>　　ＳＴＲ200　ＶＩＴ50　INT1　AGI１　DEX1　CRT255　いきなり力栗ではＬＶ上げきついので、味栗でＬＶ120まで上げ３次職になった時に力栗に振り直すのが吉</p><br><p>　極壁（装備品は魔法抵抗・物理抵抗・最大ＨＰが上がる物）</p><p>　　STR1　VIT255　INT255　AGI1　DEX1　CRT1　攻撃力は無いに等しい。装備によってある程度補えるが、ソロ狩りは諦めるが吉。ＬＶ120までは味栗ステでLV120まであげましょう。</p><br><p>　アロレ（弓一択・特殊装備に指貫必須）</p><p>　　STR255　VIT1　INT1　AGI1　DEX255　CRT1　超火力ステータス。ボス連戦用と思ってもらって良い。雑魚狩りには完全に不向きなので、味栗ステでＬＶ120まで上げてからが良い。</p><br><p>　最速確保型（弓・剣・投擲とりあえず色々おk）</p><p>　　AGI１４４（攻撃速度補正を付ければAGI100程度でも問題なし）CRT255　VIT50　残りSTRに全て（弓ならDEX）　万能型のステ振りだが、装備の組み合わせが難しいので、色々調べてから降る事。ＬＶ170でもちょっとステータスポイントが足りないので、ＬＶ180くらいからかな？</p><br><br><p>　メイジ職</p><br><p>　火力型（司教・賢者両方の火力型）</p><p>　INT255　DEX255　他全て１　高い火力と早い詠唱速度を持つステ。ＰＴ中心ならこれが最もよい。</p><br><p>　極壁型（賢者・司教）</p><p>　INT255　VIT255　他全て１　賢者ならドレインでソロボス連戦、司教ならＰＴで極壁になれる（ＤＥＸに50程度は欲しいところ）。</p><br><p>　基本の型は上のとおり、あとは装備によって全然違うステフリになるので注意。戦士職は基本味栗でＬＶを上げて、ＬＶ120からステ振り直しが最も楽。メイジ職はステフリ直す事はほとんどないかな。</p><br><p>以上、考察でした。ではヽ(；▽；)ノ</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/nishijima7777/entry-11421930524.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 08:53:38 +0900</pubDate>
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