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<title>さわこ、君に届け！</title>
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<description>レトロゲームが好き。魂の叫び・・・君に届け！！</description>
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<title>懐かしのラッシュ＆クラッシュ</title>
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<![CDATA[ ラッシュ＆クラッシュじゃあないか？！<br><br>これがカプコンアーケードキャビネットのラインナップを見た私の第一声でした。となりの友人の村松君はキョトンとしていたが、まあ無理もない。ラッシュ＆クラッシュとは、もうずいぶん昔、私が子供の頃にカプコンより発売されたそんなに有名じゃあないゲームだからね・・。<br><br>知らない人のために解説すると、本作は武装した車、アーマートランザムに乗って戦うドライブアクションシューティングゲーム。悪党どもをぶっ倒しまくり、さらわれた妻子を取り戻すことが目的。<br><br>どこかで聞いたことがある設定だけど、当時は誰もが世紀末的な未来を思い描いていた時代だからしょうがない。マッドマックスや北斗の拳など、みんな大好きだったし。<br><br>中学生時代の私やクラスメイトも例外ではなく、近所のゲームセンターでラッシュ＆クラッシュを見かけたときは、とにかく夢中でプレーしたものです。<br><br><br><br><a title="工場仕事" target="_blank" href="http://xn--3kqvgu0zr0f.com">工場仕事</a><br><br><br><br><br><br>
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<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 20:44:52 +0900</pubDate>
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<title>アンダースローで投げれば良かったのかっ！</title>
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<![CDATA[ ゼルダの伝説 スカイウォードソード・・・<br><br><br>詰まっていた謎がついに解けました。足掛け3日にわたって、プレー時間で6時間にわたって悶絶した難問の答えは、今思えば、実に簡単なものでした。<br><br><br>「そうか!ただ爆弾を投げるのではなく、 アンダースローで投げればよかったのか!」<br><br><br>・・・ゼルダをプレイ済の方ならピーんときたんじゃあないでしょうか？そういうかたからすれば、<br><br><br>「ええっ!?そんなとこで?」と笑われるかもしれませんが、 なまじゲームに詳しいつもりでいる分、激しい思い込みするものなので、「ははーん、あのアイテムをゲットしてからここに来るのだろう。急がば回れだ！」な～んて。何がははんだよと・・(爆)
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<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 18:12:01 +0900</pubDate>
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<title>懐かしの伝説のオウガバトル その3</title>
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<![CDATA[ 前回(懐かしの伝説のオウガバトル その2)の続き・・<br><br><br>リッチ以外にもヴァンパイアが好きだという友達もたくさんいました。昼間は棺桶にこもっちゃうけど、これが結構硬くて、なかなか倒されない(笑)あと主人公のユニットには必ずグリフォンを入れて、移動タイプを大空にしておくとか。<br>主人公のユニットは、都市の解放しに回るから、地形に影響されずに移動できたほうがいいんですよ。 レイヴンとかワイバーンを加えるというのもありましたね。<br><br>それから攻撃面では、ドラグーンやニンジャが頼もしい。三回攻撃ができると言うのは本当に強力でした。<br><br>あと、侍マスターもすごかった。それにしても、 20年近く前の作品で、これほどユニット編成に凝れるってすごいと思います！<br><br>アライメントやカリスマ、サイズ、派遣費用とか、いろいろ考えなきゃいけない要素も多いけど、それがまた楽しかったです。<br><br>登場人物たちもみんなキャラ立っていてすごい魅力的だった。そしてお決まりの勧善懲悪じゃない物語っていうのがまたよかったです！松野泰己さんのシナリオはすごい！まさに珠玉の作品です。今でも遊べるってなんて幸せだろう・・。<br><br>wiiのバーチャルコンソールで配信されているから、SFCを知らない、まだ未プレイの若い人たちなんかに是非やって欲しいです。ほんと面白いですよ？<br><br><br><br>
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<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 18:52:16 +0900</pubDate>
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<title>懐かしの伝説のオウガバトル その2</title>
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<![CDATA[ 前回(懐かしの伝説のオウガバトル その1)の続き・・<br><br><br>確か都市防衛をするユニットは、「死神ユニット」なんて呼ばれていたっけ(笑)上品な人格者が町を解放してくれたと思ったら、後からガラの悪そうなやつらが街を守るんだよね。これは不安になりそうだ(笑)<br><br>でも、私はこの作品で、人生で大切なことを学びました。人生で大切なこと…それは?<br><br>表の顔とウラの顔を使い分けて聞かないと、現実ではうまくいかないこと思い知らされた(笑)<br><br>いやあ・・深いですね…。<br><br>私はなんといってもプリンセスというユニットをよく使っていました。このゲームは、プリンセスを作れば、ほぼクリア同然です！<br>プリンセスをリーダーにして、リッチを加えたら、ぶっちゃけもう完璧です。確かウォーレンをリッチにするのはみんなよくやってた技です。<br><br>次回へ続く・・<br><br><br><a href="http://xn--nbk211j3gnntfsl1ax6a.biz" target="_blank" title="爪水虫塗り薬">爪水虫塗り薬</a><br><br><br><br><br><br>
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<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 10:45:31 +0900</pubDate>
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<title>懐かしの伝説のオウガバトル その１</title>
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<![CDATA[ スーファミのソフト、「伝説のオウガバトル」、プレイしたことありますか？<br><br>いやー、めっちゃ懐かしいな～。<br><br>このゲームといえば、なんといってもカオスフレームにつきます。<br><br>それまでのRPGは、とにかくレベルをガンガン上げて敵を倒せばよかったけど、カオスフレームによって、ベストなエンディングを見るためには、その方法は取れなくなっちゃったんだよね。もちろんクリアはできるんだけど。<br><br>自分よりもレベルが低い敵を倒すと、カオスフレームが下がっちゃうんですよ!騎士道に反するのかな?あと、 一度解放した都市を敵に奪われてしまったり、アライメントやカリスマが低いユニットが都市を解放しても下がる。民衆はわがままなんです(笑)<br><br>だから、都市の開放は、レベルが低めでかつアライメントやカリスマが高いユニットにやらせて、その後、アライメントやカリスマは低いけど、レベルが高くて強いユニットに守らせる。これが伝説のオウガバトルの定石でした。<br><br><br>次回へ続く<br><br><br><br>
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<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 10:07:41 +0900</pubDate>
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<title>今更、新桃太郎伝説をプレイしてます　その2</title>
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<![CDATA[ 前回(今更、新桃太郎伝説をプレイしてます　その１)の続きです。<br><br>新桃太郎伝説・・・結構名作の声が名高いこの作品ですが、<br><br>特にそのシナリオがかなり重厚で秀逸な優れたストーリーなんだそうです。<br><br>その辺りを期待して購入した訳です。<br><br><br>なんでも、大乗仏教と小乗仏教の対立が物語の核としてあるんだとか・・・う～ん、深そうです！<br><br>まあ、ストーリーはまだ序盤なので良く分かりませんが、これからに期待で結構ワクワクしてます。<br><br>雰囲気や世界観はなかなかいいですよ～。<br><br>ほのぼのとした音楽や、桃太郎の時代をよく表現した村やフィールドの<br>森や山の風景、鬼などの日本固有の敵達・・。<br><br>サウンドもそんな世界観に非常にあったものでかなり○です。<br><br><br>これはなかなか期待できそうです。<br><br><br>
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<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 10:39:10 +0900</pubDate>
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<title>今更、新桃太郎伝説をプレイしてます　その１</title>
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<![CDATA[ 最近、ＳＦＣ（スーパーファミコン）の新桃太郎伝説をプレイしはじめました。<br><br><br><br>このソフト、たしか９３年頃の発売のはずですから、発売から実に２０年程<br><br>経過しているという訳です。なので流石にシステム面や、細かい部分でかなり<br><br>粗が目立つと言いますか・・・ええ、本当に細かい点なんですけどね。<br><br>例えば、武器やで武器を買う時、買おうとした武器が一体、誰が装備出来るもの<br><br>なのかとかが、今時のゲームのようにいちいち親切に表示してくれたりしません。<br><br>歩行速度も一応変えられるのですが、街で早くしていても、一歩フィールドにでたり<br><br>ダンジョン内にいくと、何故か超遅くなってしまいます。でもってもっと何故か<br><br>船に乗ると信じられないほど勢いついて陸に乗り上げてしまいそうなスピードです・・！<br><br>あと極めつけはエンカウント率が異様に高い！ちょっと歩くとすぐに敵が出てくるのでかなりめんどい。<br><br>（しかも敵がけっこう強い）<br><br><br><br>とまあ、こんなことばかり書くと良くないゲームのようですが、このゲーム、結構名作<br><br>の声が名高いです。<br><br>その辺りを次回お伝えしていきますね。<br><br><br><br><br><a href="http://xn--om-x-zh4km12h.asia">酵素om x</a><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/nor39jyz/entry-11510093011.html</link>
<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 20:35:16 +0900</pubDate>
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<title>果物で滑らかデザートが作れるジューサーが欲しい</title>
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<![CDATA[ 去年は低速回転で野菜や果物を絞る「スロージューサー」が人気になりましたよね。<br><br>これまで新機軸の少なかったジューサー市場が活況を呈したのは記憶に新しいです。<br><br>でもって、今度はバナナの生産、販売を手がけるあのドールから、新しいタイプのジューサーが登場したそう。<br><br>これ、 「ヨナナスメーカー」というのですが、最大の特徴は、高速回転する細やかな刃で、冷凍した果物を粉砕して、 繊維質と水分がよく混じり合ってクリーミーな仕上がりになることだそうです。<br><br>これにより乳脂肪分も一切加えず、ソフトクリームのようななめらかな食感のデザートを作ることができるんだそうです！<br><br>超～美味しそうですね。とりあえず、今買いたいもの候補ナンバー1のジューサーです。
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<link>https://ameblo.jp/nor39jyz/entry-11507846027.html</link>
<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 08:21:39 +0900</pubDate>
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<title>いつ捨てるんですか？・・・今でしょっ！？</title>
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<![CDATA[ <p>いつ捨てるんですか？・・・今でしょっ！？</p><br><p>・・・っていってもね・・。</p><br><p>大事に集めたプラモデルや何度も読み返した漫画や本、好きなアーティストのCD DVDといったコレクションアイテム。</p><br><p><br>自分だけの大切な品は年を重ねるごとに増えるばかりで、家の貴重な収納場所はどんどん減っていくばかりです。</p><br><p><br>やがて、家族からクレームや収納場所確保できず、大切な品を片付けることになったとき、一般的に考えられるのは、捨てるか売るの二択ですよね。</p><br><br><p>断捨離ブームに乗じて大切なコレクションを思い切って処分したという人もきっと多いでしょう。</p><br><p><br>けれど、捨てたり売ったりして自分の手を離れてしまうと、ふと思い出した時や必要となったときに後悔するのは目に見えてるんですよね…。</p><br><br><p>また、売るさいの見積額の低さに、こんなはずでは…!と衝撃受けるのはかなりイヤですし・・・。</p><br><p><br>そんなこんなで、結局未だにコレクションをなかなか捨てれないで嫁に怒られている友人の旦那でした(^^;;</p>
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<link>https://ameblo.jp/nor39jyz/entry-11507321555.html</link>
<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 12:28:28 +0900</pubDate>
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