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<title>まほたんのお花畑</title>
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<description>まほろば妖女奇譚のあれこれを書いていく</description>
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<title>サービス終了を迎えたまほたん</title>
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<![CDATA[ <p>まほたんがサービス開始から約2年…</p><p><span style="font-size:0.83em;">2周年を目前にですが…</span>とうとうサービス終了を迎えてしまいました。</p><p>&nbsp;</p><p>17鯖で花騎士団長のギルマスとして、その時々にやれることはやりきってきたので悔いはありませんが…ここ半年くらいでギルドに入ってきてくれたメンバーも居るのでそこだけは心残りがありますね。</p><p>&nbsp;</p><p>ウチに最初から居るメンバー、途中で入ってきてくれたメンバー、辞めてしまったメンバー、色んな方が集ってくれてうれしかったし楽しかったです。</p><p>今まで協力ありがとうございました。</p><p>GvGで競い合ったギルドの皆さんも感謝です。<span style="font-size:0.7em;">初期にじゃれ合ってたりした小鳥さんに最後にしてやられたのは大笑いさせて貰いました</span></p><p>私はギルマスとしてGvGに参加出来ないギルドから最強ギルド、その後の緩やかに下降したり上昇したりするギルド、色々見れてとても楽しかったです。</p><p>&nbsp;</p><p>色々ありましたが<b style="font-weight:bold;">最終的に17鯖のセンターはウチです！</b></p><p>うれしかったので画像撮っちゃいました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220629/22/noranu/f0/80/p/o0440063615140122421.png"><img alt="" height="607" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220629/22/noranu/f0/80/p/o0440063615140122421.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>今後このブログの内容をどうするかは未定ですが…ブログもコミュニティは残すつもりです。</p><p>また他のソシャゲで一緒に遊ぶこともあるでしょうしその時はよろしくお願いします。</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12750910717.html</link>
<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>式神ジャンケンなGvG</title>
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<![CDATA[ <p><span style="color:#ff0000;">※このページはまほたんを初めたばかりの方にはわかる内容にするつもりはありません。</span></p><p>&nbsp;</p><p>玄武、猩々の登場以降のPvP要素が酷い。</p><p>勾玉やハバキリ、塗り壁アバター、火車なんて環境の破壊者の中でも最弱…</p><p>それほどに酷い！</p><p>&nbsp;</p><p>ただ酷い環境の中でもそれなりに慣れてくると色々見えてくるものがありますね。</p><p>式神のスキルによってジャンケンみたいな関係が発生していると…</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">猩々搭載式神（玄武採用型）</span></p><p>・通常の攻撃で落ちず猩々カウンター＆ハバキリで火力を上げて回復</p><p>・スキル構成は「玄武、ハバキリ（or 勾玉）、猩々」…基本はこの辺りでしょうか</p><p><span style="font-weight:bold;">猩々搭載式神（火車採用型）</span></p><p>・勾玉で火力を上げつつ火車と猩々のカウンターの短期決戦カウンター型</p><p>・スキル構成は「火車、猩々、勾玉」基本はこの辺り</p><p><span style="font-weight:bold;">その他の式神</span></p><p>・バリエーション豊富</p><p>&nbsp;</p><p>玄武採用型は通常のスキル攻撃では落ちませんが、火車採用型のカウンターで落ちる。</p><p>火車採用型はその他の式神（妖怪）の高火力で押し切れば落ちる。（なおこちらの被害</p><p>その他の式神の多くは玄武採用型の生存保障とカウンターでボコられる。</p><p><span style="font-size:0.83em;">猩々を採用せず玄武を採用するその他の式神も居ますがまぁ倒せるのでそこは置いといて…</span></p><p>こんな感じで三すくみが出来てる様に思います。つまりジャンケンです。</p><p>&nbsp;</p><p>玄武、猩々で引退者続出って話も聞かない訳ではないですが…</p><p>玄武、猩々の式神が無敵って訳では無いです。妙な三すくみが発生していますので…</p><p>とは言え相手と同等程度の力が無いと三すくみの相性なんてひっくり返されますが…</p><p>&nbsp;</p><p>猩々の一番の問題点は自身の最大HPを参照した割合ダメージなので連勝補正は無意味。</p><p>故に戦力的格下には一切のチャンスが無くなった事でしょうね。<br>連勝補正が無意味なので理不尽に倒される感がすごいですが…</p><p>ただそもそも格下にチャンスがあったかと言うと…実は状況はあまり変わらないのでは？</p><p>そんな風に思ったりします。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そしてGvGでお互いの式神（猩々）を出し尽くした後は連勝補正の通用する昔のGvG</p><p>少し前に後半残り数分でその状況が発生しましたがとても楽しかった…</p><p>楽しかった？？？やっはり猩々はダメですね。面白く無い。</p><p>ただ無敵では無いので対処は出来る事を覚えておくといいかも？</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12735904608.html</link>
<pubDate>Tue, 05 Apr 2022 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>まほたん初心者に向けて（装備強化編）</title>
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<![CDATA[ <p>まほたんの装備の強化まわりがややこしい！<span style="font-size:0.7em;">とのこと</span></p><p>ですのでその解説を自分なりに<span style="font-size:0.7em;">ざっくり</span>していこうかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>装備にはランクがD～Sまであったり、Lvは5？～105まであります。</p><p>装備の基本ですね。</p><p>&nbsp;</p><p>装備の強化には大きく3種類あります。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight: bold;">装備強化</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">・装備の「戦闘ステータス」の上昇に関係</span></p><p>・強化すると装備の右上に数字<span style="font-size:0.7em;">（ここを装備の+○○と言ったりする）</span><span style="font-size:1em;">が出る（</span>1～150まで）</p><p>・装備強化には「練石（通称：C石）」「精良練石（通称：B石）」「練成結晶（通称：A石）」を消費</p><p>　ただ装備強化は非常にコストが掛かります。</p><p>　過去にコストについて書いたページがありましたのでそちらをどうぞ～</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://ameblo.jp/noranu/entry-12658575724.html?frm=theme" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『装備強化に必要なコストについて』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">装備強化を+150にするのに必要なコスト（表示上こう出ている）小判：1.1億C石：1.1万B石：1.5万A石：6216&nbsp;A石が予想数（6328）とズレてるけど…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://stat.profile.ameba.jp/profile_images/common/noimage_m.gif" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>・「装備強化」には「鍛え直し」もありますが…私が理解していません。<span style="font-size:0.7em;">詳しくはwikiを見てください。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight: bold;">宝石装着</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">・装備の「宝石ステータス」の上昇に関係</span></p><p><span style="font-size:1em;">・宝石は4つまで装備可能</span></p><p><span style="font-size:1em;">・「適用の宝石種類」と同じ種類の宝石しか装備出来ない（ここは深く考える必要無し）</span></p><p>・宝石はレベルが上がると値が1.5倍になります。</p><p>　なのでレベル2の宝石を1つ装着するより、同じレベル1の宝石を2つ装着する方がお得</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">神気強化</span></span></span></span><span style="font-size:1em;">（割と理解できてない初心者が居る印象がある部分）</span></p><p><span style="font-size:1em;">・装備の「神気ステータス」の上昇に関係</span></p><p><span style="font-size:1em;">・最大レベルは「霊気」「妖気」共に50</span><span style="font-size:0.83em;">（レベル50になった後にも吸収出来る罠あり）</span></p><p><span style="font-size:1em;">・装備には「通常装備」「霊気装備」「妖気装備」「無双装備」の4種類があります。</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220226/22/noranu/69/0b/p/o0271007015080537185.png"><img alt="" height="70" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220226/22/noranu/69/0b/p/o0271007015080537185.png" width="271"></a></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">左からそれぞれ「通常装備」「霊気装備」「妖気装備」「無双装備」となります。</span></p><p></p><p><span style="font-size:1em;">・「霊気装備」「妖気装備」「無双装備」には効果が付与されます。</span><span style="font-size:0.7em;">※「通常装備」には効果は無い</span></p><p><span style="font-size:1em;">・「霊気装備」には「霊気効果」が付きます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">・「妖気装備」には「妖気効果」が付きます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">・「無双装備」には「霊気効果」と「妖気効果」が付きます。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ここから「神気強化」の細かい話に移ります。</p><p><span style="font-weight:bold;">神気継承</span></p><p><span style="font-size:1em;">・「通常装備」に既にある「霊気装備」「妖気装備」「無双装備」の効果を移動させます。</span></p><p><span style="font-size:1em;"><span style="color:#ff0000;">・「霊気装備」に「妖気装備」の効果の移動は出来ません。</span></span></p><p><span style="font-size:1em;"><span style="color:#ff0000;">・「妖気装備」に「霊気装備」の効果の移動は出来ません。</span></span></p><p>・赤字の部分は「神気融合」で可能です。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">神気融合</span></p><p><span style="font-size:1em;">・既にある「霊気装備」に「妖気装備」を消費し、効果を移動させて「無双装備」にします。</span></p><p><span style="font-size:1em;">・既にある「妖気装備」に「霊気装備」を消費し、効果を移動させて「無双装備」にします。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">神気LvUP</span></p><p>・<span style="font-size:1em;">「霊気レベル」「妖気レベル」を「妖鉱石」を消費して上昇させる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　※「妖鉱石」は「装備作成」にも使用するのでご利用は計画的に。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">神気吸収</span></p><p>・<span style="font-size:1em;">「霊気レベル」「妖気レベル」を「霊気装備」「妖気装備」を消費して上昇させる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　※「神気経験値」が最大になった時にレベル上昇</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ざっくりした説明にも関わらず長くなってしまいました。</p><p>装備は妖、式神を強化する上で重要な要素なので是非理解していただきたいところです。</p><p>&nbsp;</p><p>関連してそうなページ<span style="font-size:0.83em;">（分解、売却できない装備がある）</span></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://ameblo.jp/noranu/entry-12653899657.html?frm=theme" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『エラーかな？と思ったら よくある不具合報告』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">定期的にコミュニティの不具合報告に上がる不具合じゃないヤツの対処法についてまほたんはバグが多いのですが、違うものも度々上がってるんですよね。&nbsp;よくある不具合報…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210201/11/noranu/c7/f3/p/o0420074414889784647.png" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12729042068.html</link>
<pubDate>Sat, 26 Feb 2022 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>まほたんの難易度について</title>
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<![CDATA[ <p>まほたんの難易度についてのざっくりした説明です。</p><p>&nbsp;</p><p>結論から言うと、全体的に我慢する事が多い部類に入るソシャゲかもしれません。</p><p>順を追って説明を行います。</p><p>&nbsp;</p><p>・メインストーリー</p><p>2021/7/26現在でメインストーリーは14章まで存在します。</p><p>サービス開始からずっと無課金プレイしていた場合、14章まで辿り着けているか疑問です。</p><p><span style="font-size:0.7em;">効率よくキャラ育成していないと13章すら怪しい気すらします…</span></p><p>メインストーリーがそこそこ難易度が高い上、</p><p>一定数が<span style="font-size:0.83em;">下手をすれば</span>月単位で引っ掛かるポイント（単純に敵が強い）がいくつか存在します。</p><p>&nbsp;</p><p>勾玉と呼ばれる強いキャラが存在するのですが…</p><p>このキャラの強さだけで分不相応にストーリーが進んじゃった人が数ヶ月ここで引っ掛かる。</p><p>↓</p><p>引退</p><p>類似も含めそれっぽいケースを稀に見ます。</p><p>キャラの性能だけで分不相応に進んだ（ショートカットした）結果、まだ地力が無いだけです。</p><p>諦めないでください。</p><p>その内そこを抜けたら一気にかなり進みます。そんな事の繰り返しです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>・イベント</p><p>イベントは初級、中級、上級と大きく分けて3つの難易度があります。</p><p>更に各難易度に☆～☆☆☆の3つの難易度があります。</p><p>&nbsp;</p><p>始めたばかりだと初級の☆の完全クリアすら難しいと思います。</p><p>一応その状態でもイベント産のキャラは数日掛ければ貰えるには貰えるのでご安心を。</p><p>&nbsp;</p><p>上級の☆☆☆の完全クリアは私の場合は半年掛かりました。</p><p><span style="font-size:0.83em;">私の場合、ギルドの報酬、ギルド内での情報交換もありプレイしやすい環境だったので運よく半年でした…</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">完全ソロだともっと掛かるかと…ギルドに入ることを強くオススメする理由はこの辺りも大きいです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>・GvG（ギルドVSギルド）</p><p>鯖によって環境が全く違う、ギルドによって状況が全く違うのでここの難易度はわかりません。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>・キャラの育成</p><p>始めたばかりだと足りない事が多いです。<span style="font-size:0.83em;">そうでなくても基本的に常に足りないですが…</span></p><p>ギルドに入っていれば状況によって報酬で「序盤は」かなり楽になります。</p><p><span style="font-size:0.83em;">出来たばかりのギルドや活動していないギルドでは期待は出来ませんが…どんなものにもはじめはあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>・ガチャ</p><p>レアリティはUR、SSR、SR、Rとなっています。</p><p>ガチャの提供割合は基本的にURが3.5%となっています。</p><p>まぁ確率なんて関係なく出るときは出る、出ない時は出ないですが…</p><p>率を高いと見るか低いと見るかは今までにやってきたソシャゲ次第でしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>ざっくりこんな感じです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12688703640.html</link>
<pubDate>Mon, 26 Jul 2021 21:56:29 +0900</pubDate>
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<title>まほたんのざっくりした説明</title>
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<![CDATA[ <p>アプリ版が2021/7/28にリリース予定！</p><p>なのでそこを視野に入れつつの内容となります。</p><p>故に既にプレイ中の方は知ってる内容となります。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight: bold;">ざっくり目次</span></span><span style="font-size:1em;"> </span><span style="font-size:0.7em;">目次からジャンプするとかそんな高等な事は私には出来ません…</span></p><ul><li>まほたんのスタート画面と重要項目</li><li>まほたんとはどんなゲームか？</li><li>リセマラはした方がいいのか？当たりキャラは？</li><li>スタート画面の画像に居る子は誰ですか？</li></ul><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight: bold;">まほたんのスタート画面と重要項目</span></span></p><p>まずまほたんを起動すると出てくるスタート画面がこちら↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210719/22/noranu/5f/bf/p/o0420074414974591372.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="744" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210719/22/noranu/5f/bf/p/o0420074414974591372.png" width="420"></a></p><p><span style="font-size:0.7em;">PC版の画面ですが…</span></p><p>&nbsp;</p><p>赤枠と青枠で囲んだ部分があるのがお分かり頂けるでしょうか？<br>結構重要な部分なので枠で囲んだんですが…<br><br>まず青枠のボタンの説明からしますね。<br>押すと下の画面が出てきます。↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210719/22/noranu/8e/79/p/o0332053814974600563.png"><img alt="" height="538" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210719/22/noranu/8e/79/p/o0332053814974600563.png" width="332"></a></p><p>全サーバーって所からサーバーを一つ選びます。<br>このサーバー毎にアカウントが1つずつ作れます。<br>サーバー間のゲームデータ移動は不可能となります。</p><p>課金する場合はメインとなるサーバーで行いましょう。<br>&nbsp;</p><p>サーバーは画像だと1～31までありますね？</p><p>数字が大きい程最近出来たサーバーと言うことになります。</p><p><span style="font-size:0.7em;">PC版のサービス開始から数日中で20近くまではサーバーが増えていたと思うので…</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">その辺りまではほぼ初期鯖と言っても相違無いのですが…</span></p><p>&nbsp;</p><p>さて、ここで<span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight: bold;">重要項目</span></span>となる「サーバー」です。</p><p>サーバーによって環境がかなり違う<span style="font-size:0.7em;">らしい</span>です。</p><p>…私は17鯖しか知りませんが…</p><p><span style="font-size:0.83em;">聞くところによるとかなり特殊（平和）な鯖らしいです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>まほたんにはギルド（チーム？）と対戦要素があります。</p><p>この要素の影響でサーバー選びが重要になります。</p><p><span style="font-size:0.83em;">噂程度でしか知りませんが…あまりいい噂を聞かないサーバーも…1とか…。</span></p><p>&nbsp;</p><p>ここから「サーバー」を「鯖」と書かせて頂きます…<span style="font-size:0.83em;">面倒になったので…</span></p><p>&nbsp;</p><p>基本的に初期鯖程全体的に強いと思ってもいいです。</p><p><span style="font-size:0.83em;">強いとなんなの？と言うのは対人戦で相手が強いって事です。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">強い人が引っ張り上げてくれる場合もあります</span><span style="font-size:1em;">。</span></p><p>新しい鯖で始めるメリットはスタートラインが同じ＆雰囲気が不明って事ですね。</p><p>既に稼動して長い鯖はどうしても鯖の雰囲気が決まっていると思いますので…</p><p>捕らえ方を変えれば有識者が居たり戦力的にも頼れる人が居るとも言えます。</p><p>&nbsp;</p><p>どの鯖を選ぶにしてもメリットとデメリット？はありますので後悔無き様に…</p><p><span style="font-size:0.7em;">私個人としては17鯖に入って頂けると鯖が更に盛り上がって大変ありがたいです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>もう一つあるまほたんの<span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight: bold;">重要項目</span></span>「式神」です。</p><p>ゲームを開始すると3人から一人選べと言われます。<br>今のところ一度選んだら変えれない部分となっております。<br>性能に若干の差はありますが…一長一短なのでどの子を選択しても大丈夫です。<br>ストーリーも台詞も共通らしいので見た目で選べばいいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>式神は育てなければ弱い…邪魔ですらある…</p><p>性能差？いや、邪魔だから…となりますから…</p><p><br>反面育てると滅茶苦茶に強くなります！<br>ただそこまで育てるのに必要な育成アイテムがおぞましいので…<br>数万程度の課金してでも育てる！って場合じゃなければ一長一短なんて誤差です。</p><p>&nbsp;</p><p>育てる場合においての一長一短はそれだけでページに出来るレベルなのでここでは割愛。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight: bold;">まほたんとはどんなゲームか？</span></span></p><p>放置（とは名ばかり）ゲーです。</p><p>放置少女を知っていればマイルドなそれで説明終了です。</p><p>&nbsp;</p><p>あとまほたんはバグがかなり多いです…<span style="font-size:0.83em;">それ故いわゆる侘び的な配布もほぼ毎週ある…</span></p><p>クリティカルなバグは即日～数日で修正<span style="font-size:0.83em;">（修正できない場合はなんらかの対応）</span>をする運営です。</p><p>それ以外のバグは「ほったらかしの放置ライフ」なので気長に待ってください…。</p><p><span style="font-size:0.7em;">コミュニティの不具合報告は見ているのかわかりませんが…お問い合わせからの不具合報告は見てますし対応してくれます。</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">細かい軽微？なバグが多すぎて運営が把握し切れてない、対応し切れてない可能性が…</span></p><p>&nbsp;</p><p>基本的にキャラの育成アイテムが全く足りないのでやりくりが大変です。</p><p>そしてコンテンツによっては結構プレイすることを要求されます。</p><p>&nbsp;</p><p>一人で無言で黙々とやる事も出来るんですが…<br>ただそれだとまほたんの1/3しかやってないと思います。<br>チャットゲー、チャットが本体でミニゲームが付いてるみたいに言われることもありますし…<br>ギルドで会話したりギルドでしか参加出来ないコンテンツもありますし。<br><br>ギルドでしか参加出来ない部分の報酬がいいのでギルドは可能な限り早く入っておいて損は無いです。</p><p>ギルドが生きていれば…キャラの育成アイテム、ガチャチケ、石と割と手に入ります。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">余談ですが私のギルドに無課金でもギルドの恩恵（報酬や知識）を受ければ鯖内でランカーになれると証明したメンバーが居ます。</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">そのくらいギルドの恩恵が大きい場合もあります。ギルドの恩恵がほぼ無いギルドもあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p>あとイベント配布のキャラは強い子も結構居る部類のゲームです。</p><p>可能な限りイベント配布の子は確保しましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size: 1.4em;">リセマラはした方がいいのか？当たりキャラは？</span></span></p><p>割と石やガチャチケを配ってくれるので不要と思っています。</p><p>あと恒常キャラもかなり増えているので狙ったキャラをピンポイントで引くのは苦行です…</p><p>過去のキャラも手を変え品を変えピックアップガチャで定期的に出やすくしてくれますし不要です。</p><p><span style="font-size:0.7em;">常に何かしらのPUガチャやってて邪魔なレベル…</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>それはそれとして･･･</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>当たりキャラは「八尺瓊勾玉」です。（以下「勾玉」と書きます）</p><p>&nbsp;</p><p>ストーリーでも対人戦でも強いです。<span style="font-size:0.83em;">イベントでは…相当露骨に対策されることもあるので…</span></p><p>まほたんはDMM版サービスイン当初この勾玉中心でゲームデザインしてる節がありました。</p><p>明らかに強い上に勾玉対策ですよ～って性能のキャラが一杯居ますからねぇ…</p><p>そして今でも強い。反面対策もしやすい。その対策も対策しやすくまたその対策も…（無限ループ</p><p>&nbsp;</p><p>ではハズレキャラは？居なくは無いですが…1人明確に…</p><p>出たらショックでしょうから書きません。</p><p>まほたんをちゃんとプレイしてたら多分気が付きますよ…</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">スタート画面の画像に居る子は誰ですか？</span></p><p>上から「葛の葉」ママ、「大太法師」 、「黒髪切り」となります。</p><p>ママは9800円となっております…今のところは強いんですが挙動がバグっぽい…</p><p>大太法師はイベントガチャ産です。</p><p>今回無理してでも引くかかな～り先に来るであろう次のチャンスまでお待ちください。</p><p>黒髪切りはイベント産のキャラです。</p><p>7/28から開始した場合、確保は修羅の道です…復刻まで待つと…かな～り先でしょう…</p><p>各キャラの詳細はwikiなりなんなりで調べてください。</p><p>バグについてはwikiには載ってないですね。（2021/7/19現在）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>あとはwikiやテーマから「まほたん初心者に向けて」を見ればなんとなく雰囲気はわかるかも？</p><p>プレイしながら見た方がわかりやすい気はしますがそれはそれ。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12687408665.html</link>
<pubDate>Mon, 19 Jul 2021 22:17:08 +0900</pubDate>
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<title>ニライカナイのバフはどこへ行く</title>
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<![CDATA[ <p>よくわからないタイトルですがそのままの内容です。</p><p>&nbsp;</p><p>ニライカナイには「最も攻撃力が高い仲間1名の攻撃力を20％UPさせる」スキルがあります。</p><p>私のメンバーは最小、最大攻撃力が式神＞勾玉の順番になっています。</p><p><span style="font-size:0.7em;">数百程度の違いしかない僅差ですが…</span><br>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">今まで疑問に思わなかったのですがニライのバフが勾玉に掛かってるんですよね…</span></p><p>最も攻撃力が高いとは一体…</p><p>ニライカナイは多分使われる方のキャラだと思うのでバグならなんらか話を聞くはず…</p><p>&nbsp;</p><p>では他の条件があって勾玉の方が攻撃力が高いのではないか？例えばバフとか？</p><p>勾玉に乗るバフと言えば自前の「深緑の閃光」によるダメージ100％UP…</p><p>式神に深緑の閃光を設定して勾玉と同じ条件にしてみると…</p><p>無事式神にニライカナイのバフが乗りました…</p><p>&nbsp;</p><p>最も攻撃力が高いとはダメージバフも対象になっている…？</p><p>仮説1、ターン開始時にダメージ計算をしてバフの対象を決めている。</p><p>仮説2、ダメージバフは何かしら特殊な計算で攻撃力上昇として扱われている。</p><p>他の何かかも知れませんが…まほたんの計算は難しいですね…よくわからない。</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみに不具合報告として上がっている酒呑アバターの印について</p><p>勾玉の「深緑の閃光」のバフは無視している模様、白虎のバフも同様っぽい？</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 1em;">2021/7/15のメンテから</span>式神に</span></span><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ニライのバフが乗る様になりましたね…</span></span></span></p><p><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;">つまりバグだった？</span></span></span><span style="font-size:0.83em;">サイレント修正されているので詳細は不明ですが…</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12683974293.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>パーティ構成メモ</title>
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<![CDATA[ <p>こんなのどうかな？みたいな机上の空論</p><p>GvG前提で書いたり放置パーティ前提で書いたりします。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">火傷パ</span></p><p>ナタ、 朱雀 、サンタ（アバター）、トヨウケビメ</p><p>ナタの1ターン目が勿体無いけど他に壁が出来そうな子がナタしか居ない…</p><p>狙いとしては朱雀で着火してサンタで延焼させまくる。</p><p>朱雀トヨウケで火力UPさせてトヨウケバスター！</p><p>放置パーティなら壁を前に配置して朱雀 、サンタ（ｱﾊﾞ）、ナタ、天照、トヨウケ</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">飛鳥山パ</span></p><p>若年神、八尺様、大年神、小豆洗い</p><p>ダメージを肩代わりしながら回復しながらしぶとく戦えると思う。</p><p>全員強行なのでルビーの取り合いが発生しますがご愛嬌。</p><p>&nbsp;</p><p>随時追加していくと思う...</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12677465990.html</link>
<pubDate>Sun, 30 May 2021 00:24:19 +0900</pubDate>
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<title>まほたん初心者に向けて（戦闘編）</title>
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<![CDATA[ <p>まほたんの戦闘についてヘルプにも書いてない事って結構あるんですよね。</p><p>その辺りを補足しつつ基本的な事も書いていきます。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight: bold;">戦闘のルール</span></span></p><p>・戦闘は最大50ターンで戦闘が終了（イベントで35ターン等例外あり）</p><p>・パーティの上から下へ、攻撃側→守備側→攻撃側→…と順番に攻撃が行われる。</p><p>・戦闘終了時に攻撃側、守備側双方のメンバーが残っていた場合、攻撃側が敗北</p><p>・妖女が使うスキルは覚醒スキルがある場合、そちらを優先して使用する。</p><p>　<span style="color:#ff0000;">※その場合、通常スキルは使用されない。</span></p><p>・妖女はスキル1→スキル2→通常攻撃→通常攻撃→スキル1→…の順で攻撃する。</p><p>・式神は<span style="font-size:0.83em;">スキル1→スキル2→スキル3→スキル4→通常攻撃→通常攻撃→スキル1→…</span>の順で攻撃する。</p><p>・火傷、毒等のダメージ系のデバフは攻撃後にダメージが発生する。（例外あるかも）</p><p>・相手の攻撃反射のダメージは攻撃後にダメージが発生する。</p><p>・先発が倒されたらその攻撃終了後に、控えから順番に妖女が出てくる。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ギルドのメンバーがスキルと覚醒スキルの事を知らなかったので周知不足を実感したり…</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12677095845.html</link>
<pubDate>Thu, 27 May 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>式神を強化してみてわかった事</title>
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<![CDATA[ <p>式神の育成について今まで触れてきましたがでは実際どうなの？ってお話です。</p><p>&nbsp;</p><p>式神を育てまくってコロッセオで順位一桁が安定して取れる状態なのですが結論として…</p><p>勾玉、攻撃力爆発中の天羽々斬、 確定ダメージ状態の勾陳</p><p>この辺りが怖いです。火力すごいです。</p><p>&nbsp;</p><p>コロッセオのログを見てると他の子は早々に倒される…</p><p>しかし式神だけ居座って無双しての勝利！この光景をよく見る。アリーナでも見る。</p><p>育てた式神は想像してたよりずっと強いです。</p><p><span style="font-size:0.7em;">GvGで要石制圧が式神単体で可能でした。正直強い相手では無いですけどね。</span></p><p>&nbsp;</p><p>・戦力がどの程度あればそうなるかはサーバーによって違う</p><p>・式神の種類によって取るべき（ベターな）戦闘スタイルも違う</p><p>・手持ちのパーティとの兼ね合いも違う</p><p>はい、違うとこずくめですね。</p><p>なのでざっくりした一例を下で書いていきます。<span style="font-size:0.83em;">考え方の参考にでもどうぞ</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず無双する式神を目指すとするなら…</p><p>・出来るだけ最速で相手を全滅（壊滅）させてダメージを抑える</p><p>・回復して生き残り続けて敵を倒す</p><p>この2パターンがパッと思いつきます。</p><p>ただ最速で相手を全滅させるのって無理なんですよね～。当然相手も強いですから。</p><p><span style="font-size:0.7em;">突破力と言う意味でなら最速パターンの可能性を探るのは悪くないです。ですが今回はもう一つのパターンで書きますね。</span></p><p>&nbsp;</p><p>なので「回復して生き残る」事を考えましょう。<span style="font-size:0.83em;">前提として装備はALL+150で考えます。</span><span style="font-size:0.7em;">こわいー！＞＜</span></p><p>ではどうするか？まず装備の「HP吸収」を上げましょう。</p><p><span style="font-size:0.83em;"><a href="https://ameblo.jp/noranu/entry-12670929789.html" rel="noopener noreferrer" target="_blank">前は</a>HP吸収は無駄なので他を上げましょうと言っていたので矛盾して聞こえますけどね。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">矛盾はしていないはず…今回は強い式神の話ですのでね</span></p><p>平行して宝石で生存能力の補強、もちろん攻撃力の補強も忘れずに！</p><p>そして転生スキルに大年神1、ヴァンパイア1、ハバキリ2</p><p>完成！<span style="font-weight:bold;">MP0だろうが関係無くHP回復し続ける化け物！</span>やったー！カッコイイ！</p><p><span style="font-size:0.7em;">吸血鬼は過剰じゃない？大年だけでよくない？みたいな疑問は式神以外に大年の回復吸われて倒されるリスク低減の為って回答します</span></p><p>&nbsp;</p><p>ただこの式神には欠点がありまして…</p><p>GvGで連勝のデバフが掛かると厳しい場合があるんです…<span style="font-size:0.7em;">おや？無双とは？</span></p><p><span style="font-size:1em;">壁に負ける可能性が…</span></p><p>ハバキリのスキルで攻撃力が上がるから壁くらい蹴散らせる？そうでもないんですよね～。</p><p><span style="font-size:0.7em;">HPの回復量を考えてください…壁相手だとHP5%減らないんですよね…少し減る→回復のループ…時間切れは攻撃側の負けです</span></p><p>欠点はあれどある程度強い相手には効果的ではあります。</p><p>&nbsp;</p><p>欠点とは違いますが1ターン以内に問答無用の火力で消し飛ばしてくる相手には無力です。</p><p>勾玉、攻撃力爆発中の天羽々斬、 確定ダメージ状態の勾陳（と式神セット）辺りですね。</p><p>アリーナやコロッセオだと6体の数の力であっさり倒されたりもします。</p><p>&nbsp;</p><p>欠点が大きすぎる例ですが式神だけで完結させようとするとこんな感じになりました。</p><p>自分の手持ちと相談してスキル構成考えればもっといい式神が出来ると思います。</p><p><span style="font-size:0.83em;">装備ALL+150前提と言いつつこの例だとMP、クリティカルはそんなに重要じゃなかったりします。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">火車の反射が怖くなるのでクリティカルもそんなに重要視せず生存が最重要で考えています。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">汎用型より何かに特化させた方がやることが明確で使いやすいんですよね。</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12676560662.html</link>
<pubDate>Tue, 25 May 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
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<title>火車 ～素晴らしきぶっ壊れ～</title>
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<![CDATA[ <p>このページは火車と言う壊れた子があまりに面白かったので作りました。</p><p>まさかの火車実装が2021/5/7でバグ修正が2021/5/13</p><p>こんなに早く修正されるとは思っていませんでした…</p><p>&nbsp;</p><p><s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">情報によると2021/5/13のメンテでHP増加バグが修正されるらしいです。</span></span></s></p><p><s style="text-decoration:line-through;">よってこのページは過去の笑い話になる予定…わくわくすんなー！</s></p><p><br>ここからは過去にこんな面白いバグがあったよって笑い話になります。</p><p>&nbsp;</p><p>普通に不具合報告、修正せざるを得ない案件なので悪用厳禁です。</p><p>…もう出来ませんが。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>火車が出た時に無双してる相手に雑に投げれば倒せる壊れとか言われてましたが…</p><p>そこは壊れているポイントではありません。</p><p>&nbsp;</p><p>バフカードのHP上昇と同じバグがある</p><p><span style="font-size:0.7em;">戦闘開始時に最大HPが1.5倍になるのですが、GvGで勝つと次の戦闘に何故か最大HP1.5倍が持ち越されたまま更に1.5倍されるバグ</span></p><p>一部はその通りですが…それだけじゃないんです。</p><p>&nbsp;</p><p>バグがバグと合わさって凶悪極まりないんですよこの子…</p><p>そしてバグ酷すぎて壊れてる子なんです…</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>火車のスキル1の効果を見てみましょう。</p><p><span style="font-weight:bold;">戦闘開始時に</span></p><p><span style="font-weight:bold;">・4ターン最大HPを50%UP<span style="color:#ff0000;">←バフカードのHP上昇と同じバグがあります。</span>修正済み<br>・被ダメージも50%UP<br>・被ダメージ50%を反射</span><span style="font-size:0.7em;">←これが怖いなら対策をしましょうね～、何も壊れでは無いです。書いてある通りですから。</span></p><p>&nbsp;</p><p>次に火車のスキル2の効果がこちら</p><p><span style="font-weight:bold;">・敵を倒した場合に<span style="color:#ff0000;">隣接している敵</span>に火車の残りHP10%分の確定ダメージ</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;">　↑赤字の部分が「敵全員」になってます。</span>修正済み</span></p><p><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight: bold;">　　</span></span><span style="font-size:0.7em;">ストーリーで確認するとバグって無いんですが…予選だと変な動きをしてましたね…もうよくわからないです。</span></p><p><span style="font-weight:bold;">・火車が戦闘不能になった場合、敵全員に火車の最大HP5%分の確定ダメージ</span></p><p>&nbsp;</p><p>スキル2の敵を倒した場合の追加効果なんですが…火車以外が倒しても発動します。</p><p>果たしてこれが正しい挙動なのか？そこもグレーゾーンですが正しい挙動ともとれます。</p><p>&nbsp;</p><p>察しが良い方はここまで書けばお分かりかと思いますが…</p><p>火車をパーティ内に置いてGvGである程度連勝してやると<br><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size: 1.4em;">敵を一体倒すと火車スキル2の効果で相手は全滅します。</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず火車のHPを19200と過程します。10%だとダメージは1920です。</p><p>火車はバフカードと同じバグでHPが毎回1.5倍になるはずなので…</p><p>10連勝で19200×（1.5の10乗）は<span class="qv3Wpe" id="cwos" jsname="VssY5c">約1107168なので10%は110716</span>　ダメージはまだ低いですね。</p><p><span class="qv3Wpe" id="cwos" jsname="VssY5c">15</span>連勝で<span class="qv3Wpe" id="cwos" jsname="VssY5c">約</span><span class="qv3Wpe" jsname="VssY5c">8407562なので10%は840756　まだ一撃で相手が全滅とは言えませんね。</span></p><p><span class="qv3Wpe" id="cwos" jsname="VssY5c">20</span>連勝で<span class="qv3Wpe" id="cwos" jsname="VssY5c">約</span><span class="qv3Wpe" jsname="VssY5c">63844929なので10%は6384492　600万オーバーです、まぁ即死でしょう。</span></p><p>現実的な数字としては17連勝で<span class="qv3Wpe" id="cwos" jsname="VssY5c">189</span>万のダメージなので結構倒せる数字になります。</p><p>&nbsp;</p><p>GvG予選で使ってみたら連勝しすぎてダメージが画面からはみ出ました。</p><p>そのくらいの火力が出ます。18桁までは画面内に収まってたけどそれ以降は不明です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ここまでが悪用厳禁のバグですが…まだこの先があるんです…だから壊れてるんです…</p><p>&nbsp;</p><p>GvG予選で連勝を続けていると本当に最後の方で更なるバグの発生を確認しました。</p><p><span style="font-weight:bold;">・戦闘開始時に火車に反射バフのみが付かない。</span></p><p><span style="font-weight:bold;">・戦闘開始時に火車にバフが付くタイミングで何故か敵全員にショボイダメージが発生。</span></p><p><span style="font-weight:bold;">　</span><span style="font-size:0.83em;">※連勝数が増えるとダメージ自体は上がっているがショボイ数字。</span></p><p><span style="font-weight:bold;">・火車のスキル2の敵を倒した時の効果が発生しない。</span></p><p><span style="color:#ff0000;">↑これらの謎バグは今の私はそんなに連勝出来ないのでどうなったかは不明です。</span></p><p>&nbsp;</p><p>なんで？</p><p>もうわからない！火車わからない！何この壊れた子！怖い！</p><p>そんな笑い話でした。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/noranu/entry-12673765906.html</link>
<pubDate>Mon, 10 May 2021 23:58:54 +0900</pubDate>
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