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<title>ゲーム廃人＠NPCのブログ</title>
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<title>RPGツクールネタ５</title>
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<![CDATA[ Ｖｅｒ２の画面設定や、Ｖｅｒ３の設定は動画を見ながらもスキップ<br>（操作としては理解してない範囲じゃないので特筆する事は無かった）<br><br>取りあえずイベントで移動くらいは作って見る<br>――きっと、説明書を見れば大丈夫な内容なんだろうが<br><br>　　○　　○　　○<br><br>取りあえず私は、ソフト面に関しては自他とも認めるショートカットマニアなので、<br>親切に設定されているショートカットは片っ端から覚える性質<br><br>Ｖｅｒ２で説明されていた部分で使うだろうショートカットは以下<br>Ｆ５　　　：ＭＡＰ設定<br>Ｆ６　　　：イベント設定<br><br>ctrl + １　移動先イベントの作成<br>ctrl + Ｃ　イベントのコピー<br>　　　　　　作成したイベントを、他のタイルに同条件で作りたい時に利用<br>ctrl + Ｖ　イベントのペースト<br>　　　　　　上のコピーした内容を、指定したタイルに複製<br>　　　　　　出口周辺を埋めたり、街シンボル全体から入れる様にしたりする時用<br>ctrl + Ｘ　イベントの切り取り<br>　　　　　　実質削除として利用……delキーでも良いのだろうけど、<br>　　　　　　右手はマウス、左手はキーボードならこっちが便利<br><br>　　○　　○　　○<br><br>アメブロに画像ＵＰしようとしたらエラー吹いたので追記予定<br>……これから仕事<br>　　　（n・ω・）n＜　ﾜｰｲ ｵｼｺﾞﾄ ﾀﾉｼｲﾅ<br>
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<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 19:12:24 +0900</pubDate>
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<title>RPGツクールネタ４</title>
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<![CDATA[ そこそこシナリオがまとまって走らせながら調整しても良いかな？<br>って思ったので、さっそくＲＰＧツクールを起動<br><br>……どこで何をしたら良いかが全く分からない（*´ω｀*）<br><br>取りあえず説明書とか読んでも続かないと思っているので、<br>前のブログでチェックしていた動画のＵＲＬを引っ張り出してチェック開始<br>――<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm18984541">http://www.nicovideo.jp/watch/sm18984541</a><br><br>ＲＰＧツクール初心者だから仕方ないね（n・ω・）n<br>デバッグしたり、修正案出したり、データを解析するのがメインな人種だし……ね？<br><br>　　○　　○　　○<br><br>Ｖｅｒ１：キャラクターを作る<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/e9/b8/p/o0800046112636509771.png"><img width="400" height="230" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/e9/b8/p/o0800046112636509771.png" alt="ゲーム廃人＠NPCのブログ"></a><br>――脳内に有るキャラクター１００％なんて作れません<br>　　　ミニキャラとか、改変前の元画像のイメージ<br>　　　……それにｍ一番近い形さえ吐き出せれば良い程度の認識<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/2c/c3/p/o0190012812636509770.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/2c/c3/p/o0190012812636509770.png" alt="ゲーム廃人＠NPCのブログ"></a><br>――取りあえず作成された歩行グラフィックを保存<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/9d/b0/p/o0760051212636509769.png"><img width="379" height="256" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/9d/b0/p/o0760051212636509769.png" alt="ゲーム廃人＠NPCのブログ"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/78/30/p/o0548042012636509772.png"><img width="275" height="211" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/07/notitel/78/30/p/o0548042012636509772.png" alt="ゲーム廃人＠NPCのブログ"></a><br>――テキトーに丸いＭＡＰを作成して配置までが動画の中身<br><br>　　○　　○　　○<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130806/08/notitel/9a/8d/p/o0031003212636533446.png"><img width="160" height="160" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/08/notitel/9a/8d/p/o0031003212636533446.png" alt="ゲーム廃人＠NPCのブログ"></a><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130806/08/notitel/0f/30/p/o0031003212636533447.png"><img width="160" height="160" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/08/notitel/0f/30/p/o0031003212636533447.png" alt="ゲーム廃人＠NPCのブログ"></a><br><br>――同人のＲＰＧ作品ではあんまりされないプチ加工とかしてみた<br>　　　（サイズ５倍表示）<br>　　　んー、その内、自分が好きな等身とかに打ち直すのだろうか？<br><br>１、３２*３２がデフォルトサイズっぽい<br>　　自分が気に入るサイズを基準にするスクリプトとか後で探す<br>２、納得するサンプルを探す<br></div>
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<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 07:52:38 +0900</pubDate>
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<title>RPGツクールネタ３</title>
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<![CDATA[ 取りあえず某死にゲー<br><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15772467"></a><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15772467">http://www.nicovideo.jp/watch/sm15772467</a><br>の新作のデバッグも完了<br>――最終Ｖｅｒのデバッグ担当した３人の死亡回数<br>　　　→　んｐｃ８８７回<br>　　　→　知り合いのプロデバッカー（初見プレイ）１１８４<br>　　　→　ぬっももさん（プログラマー）の知り合い２０００~<br>　　　「ナイフは１回動いた後にリサイクルでまた動かせる？」<br>　　　とか、<br>　　　「ここはもっと殺せるから直して初見や疑り深いプレイヤーをもっと殺そう」<br>　　　とか、<br>　　　「ゴールが目の前で逃げた方が面白いよ」<br>　　　等、割と提案すればほぼ通るくらい期間に余裕があったので、<br>　　　思いついた事言いたい放題出来て楽しかった（｀・ω・´）<br><br>　　　……ちゃんと購入者全員に１０００回死んでもらえるだろうか？<br>　　　　　　１度見た罠にはほぼ引っかからない人を想定した場合は６００回前後でクリア可能な予感<br><br>コミケで参加する場所の告知は<br><a href="http://www.nekomonaka.com/blog_php/">http://www.nekomonaka.com/blog_php/</a><br>でそろそろ出る感じかな？<br><br>　　○　　○　　○<br><br>んで、前のコミケにはＲＰＧ１本作ろうって話が上がっていたけれど、<br>具体的には、<br>私が夜勤になった上で人が全然足りないと言う現実問題<br>――夜の人員なんで増えないん？（´・ω・｀）<br>+<br>１月くらい掛かったシナリオが吹っ飛ぶ<br>で、実際に稼働してない状況だった<br><font color="#999999">――まぁ、予定が全て実現できるならば、<br>　　　今頃日本の借金は０だし、人間は空を自由に飛んでるんだろう？<br></font><br>取りあえず、じゃあ、オススメのＲＰＧが有るよ！<br>って感じで、参考（良い意味でも悪い意味でも取れる内容の）ゲームをプレイしては感想や、<br>反面教師部分をピックアップしだしたのが丁度１月前くらい<br>――その頃に、ようやく私の希望の勤務日数が通り、<br>　　　有給を１月で５日分消費しながら半年間時間に余裕が出る見込みが立った頃<br>　　　補填とか意味不明な事はたびたび（ｒｙ　もういいや、仕事怖い<br><br>（中略）<br>で、ぬっももさんが自発的にＲＰＧツクール動かしだし、<br>シンプルなクエストを想定した感じのを作ってた<br>――敵シンボルに接触で戦闘へ突入<br>　　　スライム２体ペアが画面に４０くらい……ロマンシングサガみたいな<br>↓<br>それを見てこれを思い出して笑った<br><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm430719">http://www.nicovideo.jp/watch/sm430719</a><br><br>　　○　　○　　○<br><br>まぁ、↑までが前置き<br>私の尊敬する芸能人の一人、北野たけし<br><font color="#999999">ＴＶで言ってた事は何にでも応用が利く為に成る内容、それが因数分解の現実での応用<br>３分クッキング的な料理番組や映画を例に、<br><br>野菜Ａを切ります、野菜Ｂを切ります、野菜Ｃを切ります、肉を切ります<br>↓<br>切る（野菜Ａ・野菜Ｂ・野菜Ｃ・肉）<br><br>主人公は殺し屋です<br>人Ａを刺殺しました、人Ｂの首を捻り殺しました、人Ｃを爆殺しました、人Ｄを絞殺しました<br>主人公は去りました<br>↓<br>死体（人Ａ・人Ｂ・人Ｃ・人Ｄ）を背景に主人公が去りました</font><br><br>何にでも応用が利くまとめ方法を、４０くらいの敵シンボル＠スライム２体に振りかけると、<br>スライム４～６体のセットで１６前後の敵シンボルでまとまるよねって感じ<br>（１：２の戦闘よりも、まとめて大量の敵と戦い消耗も発生するので演出上のメリットにもつながる）<br><br>ついでに考えたのは、戦闘中に一定時間で敵が追加で増える等<br><br>Ｌｖアップまで３０体を倒すと想定した場合、<br>１シンボルと接触して１体を倒す ≒ ３０回の接触の手間<br>１シンボルと接触して３体出現・一定ターンで敵を追加 ≒ ８回未満の接触に収まる<br><br>面白いかどうかは別ね<br>
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<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 17:00:17 +0900</pubDate>
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<title>RPGツクールネタ２</title>
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<![CDATA[ 誰もが、最初は、未知に対しては一律で初心者<br><br>個人的には独学 + 教科書をお手本にするスタイルで今まで何でもやって来たので、<br>そのスタイルで行く予定<br><br>つまり、参考にする物を隠さないで丸ごとお手本として出しながら更新する<br>……予定を打ち立てる
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<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 22:09:33 +0900</pubDate>
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<title>RPGツクールネタ１</title>
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<![CDATA[ 取りあえず仕事をしながら、<br>集中力が切れるタイミング切れるタイミングでどういう物を作ろうか考えてた<br><br>面白かったスレッドの『逆RPG』とか良いなぁ……<br>――弱々の魔王の娘が主役<br>　　魔物は人間の作るお菓子に魅了されてる世界観<br>　　<font color="#FF0000">勇者はお菓子で魔物を懐柔する為、悪の組織おやつカンパニーを経営</font><br>　　魔王の四天王もお菓子ジャンキーのギャグ路線<br><br>とか<br><br>DLsiteにあふれるエロRPGに対しての皮肉満載の『健全RPG』とか<br>――世界観：ありふれたファンタジー世界<br>　　主人公：喪女<br>　　主人公の行動理念：男に相手にされないから、モンスターでエロい事を経験してやる！<br>　　敵対者：<font color="#FF0000">魔王KENZEN（健全）「愛が無い性行為なんて許さない！」</font><br>　　　　　　と、ふしだらな魔物を取り締まり支配する魔王<br>　　戦闘敗北時：<br>　　普通のエロRPGだと、そのまま１８シーンへ突入するのがセオリーだが、<br>　　当然この世界は<font color="#FF0000">魔王が１８シーンに規制を掛けている</font>ので<br>　　毒で敗北すると、デトックス効果のある足洗浄マッサージを施され<font color="#009900">毒耐性UP</font><br>　　肉体派の魔物に敗北すると、<br>　　<font color="#FF0000">「体が不健康だから私程度に負けるのだ！」</font><br>　　とかほざき出して体力付けの為にマラソンさせられて<font color="#009900">Agi・Vit等UP</font><br>　　睡眠魔法を行使する魔術師に敗北した場合、<br>　　<font color="#FF0000">「早寝早起きしないから私程度の魔法で眠ってしまうのだ！」</font><br>　　と、健康的な生活習慣を叩き込まれ、<font color="#009900">睡眠体制・最大HP等UP</font><br>　　繋げられるジョークが存在するモンスターのみで編成<br><br><br><br>難易度：目的を達成して、新しい目的を獲得した場合、<br>　　　　Lvを＋２～３上げながらアイテム揃えて、<br>　　　　<font color="#800080">詰めるだけアイテム詰んでギリギリで超えられるライン（若干難しい）</font><br>救済措置：戦闘え敗北したら<font color="#009900">ステータスUP（健康にさせられて）</font><br>エンディング分岐：ステータスUP回数で変動（少ない程Good）<br>……みたいなのを考えてた<br><br>うん、とりあえず欲しいシステム周りくらいは作って置いて損は無いかな？
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<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 09:52:34 +0900</pubDate>
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<title>正直首にすりゃ良いのにね</title>
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<![CDATA[ 元のブログを捨て、<br>全力で無名になって頑張ろうって思ってから数日<br><br><font color="#999999">取りあえず、地獄の連勤（９日間で７７時間労働）が今日凌げば終わるので、<br>明日から４日休みヒャッホー！<br>って事で、４日の連休中に半凍結中のRPG企画の練習がてら何か一人で作ろうとか画策してる訳です<br><br>うん、仕事中にネタ練ろう（ダメ社壊人のお手本）<br>コミケ前に公開したいな</font><br><br>ようやく仕事の前に意思を固めた矢先<br><br>　　○　　○　　○<br><br>何時間か前は本気で考えてたんです<br>が、今から８時間くらい前、午前１時頃だったと思います<br>３人で仕事をしていたので、このペースで仕事を回せば、<br>休憩を規定の１時間獲得しながら、<br><font color="#800080">７５分くらい私利私欲の為に使える時間が捻出できるね……（´・ω・）ｂ</font><br>とか、割と現実的に時間をやりくりできると思っていた<br><br>そしたら、女の人が目に涙を溜め・目の周りを少し赤くした状態で<br><font color="#FF0000">「体調が悪いんで帰っても良いですか？」</font><br>とか聞いて来たんですよ……えぇ<br><br>夜間の管理職補佐みたいな微妙な立場ながらも、<br>その判断を下さないといけない立場なので気遣う素振りで……えぇ、そりゃもうニコッと<br>「大丈夫ですか？　後は２人で何とか出来る範囲まで片付いてるので、<br>帰っても大丈夫です、後ろで休憩してる人にも一言だけお願いしますね」<br>とか、１時の段階で一人減った場合を脳内でシミュレート<br>……<font color="#800080">やる予定だった仕事を８→６へ減らして<br>　　捻出可能な時間０、規定の休憩１時間 → ５分、＋残業３０分コース ±１０分</font><br>それを理解した上で綺麗事言ってやったんですよ<br>そしたら、<br><font color="#FF0000">「明日も仕事なんですよね……」</font><br><font color="#FF0000">直訳→明日も休みたいから代わりにでて欲しいんですけどー、みたいなー</font><br><strong>正拳突き</strong>かましたくなる様な事をほざきやがりまして、はい<br><br>「取りあえず今日は帰って下さい、<br>それで、明日起きた段階でどうしても無理そうなら電話して下さい」　←<font color="#800080">回避行動</font><br>「あ、んｐｃさんの電話番号知らないんですけど」　←<font color="#FF0000">変わらせる気満々</font><br>「（貴女を殴りたい）いえ、会社に電話して下さい<br>その時に居る会社の人の判断で補填が入ると思います」　←<font color="#800080">私に近寄るなし！</font><br><br>その後、その女の人は直ぐに帰ったんですが<br>休憩していた人が<br><font color="#009900">「え、今帰らせたら終わんないっすよ？ｗ」</font><br>「うん、ごめん。ダメって言ったら泣くか吐くかみたいな顔してたから帰すしかなかった」<br><font color="#009900">「今日の夜（日付的には既に今日）も頑張ってくださいねｗ」</font><br>「え（´・ω・）あ（´・ω:;,:;,う（´:;,:;, うん:;,:;,」<br><br>９日で７７時間の夜勤でようやく休めると思っていたら、<br>１０日で８８時間の夜勤をする羽目になったらしい<br><br>４日の連休中にR練習がてら何か一人でRPGを作ると言ったな<br><br>３日……<br><br>……ってか、その女の人今日の夜の次は明後日の夜もじゃん<br><br>……４連休 → 連勤コンボ+１、１日休み、１日出勤、１日休み<br><br>……飛び飛びでどうしろと<br><br><font color="#800080"><br>　 　　　　 |<br>　 　＼　　__　　／<br>　 　＿　（ｍ）　＿ﾋﾟｺｰﾝ<br>　 　　　　|ミ|<br>　 　 ／ 　｀´　 ＼<br>　　　　　('A`)　そうだ、諦めよう<br>　　　　　ノヽノヽ<br>　　　　　　　くく</font><br><br>仕　事　辞　め　た　い<font color="#999999"></font>
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<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 09:08:36 +0900</pubDate>
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<title>取りあえず、地獄の連勤</title>
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<![CDATA[ 取りあえず、地獄の連勤（９日間で７７時間労働）が今日凌げば終わるので、<br>明日から４日休みヒャッホー！<br>って事で、４日の連休中に半凍結中のRPG企画の練習がてら何か一人で作ろうとか画策してる訳です<br><br>うん、仕事中にネタ練ろう（ダメ社壊人のお手本）<br>コミケ前に公開したいな
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<link>https://ameblo.jp/notitel/entry-11584436127.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Aug 2013 20:41:25 +0900</pubDate>
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<title>なんか、ね</title>
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<![CDATA[ なんか、ね<br>アメブロ書きにくくなってない？　って、久しぶりにアメブロで記事とか書いてて思ったんですが<br><font color="#800080">グーグルクローム</font>から編集をしようとしたかららしい<br><br>そういや全然記事を書かなかった所為で、<br>記事を作成するのは<font color="#FF0000">Firefox</font>、記事に画像を投入するのは<font color="#0000FF">IE</font>って自分の中の決まりが有ったのを思い出した<br>ヤーネー<br><br>↑の色を変更する場合も、Firefoxだと記事を書いている場面でそのまま赤くなったり青くなったりするのが、<br>グーグルクロームからだとHTMLタグがついて文字が増加してた<br><br>　　○　　○　　○<br><br>そういえば、1日10人くらいは迷い込んできてくれてるのだろうか？<br>新しいブログにはカウンターも付いてないのを思い出した、どうやってつけるんだっけかな……<br>
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<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 03:08:28 +0900</pubDate>
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<title>エロ同人ばっかりやってないで無料フラッシュゲームもやりなさい１</title>
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<![CDATA[ 毎日更新？　なにそれ？　美味しいの？<br>――答え、面白いゲームを毎日３更新するとHit数が1000超えるから美味しいよ<br><br>開幕のエロ同人ゲー（7/1～7/19）の記事で読者を逃がしつつ、<br>絵を描いていたら保存の時にソフトがフリーズする現象をくらい凹みつつ、<br>更新3日くらいしてないですががんばります<br><br>　　○　　○　　○<br><br>まぁ、フラッシュゲームの新作やら旧作の掘り起しみたいな、<br><font color="#FF0000">基本的にこのサイト<u></u></font>で紹介されているゲーム意外探す気がほとんど無いんですが<br>　　　　↓<br>http://blog.livedoor.jp/lkrejg/<br><br>最近何度もプレイし返してるゲームを個人的にピックアップ<br><br>Symbiosis: Greenland<br>――http://www.kongregate.com/games/jarofed/symbiosis-greenland<br>　　ｗｗｗ ◇　→　ｗｗｗ<br>　　（草を生やしてクリスタルを破壊するゲーム）<br><br>Encounter<br>――http://space.geocities.jp/r_onejp/encountor<br>　　縦横斜ラインでユニットを揃え、コンボで敵を倒して進むRPG風パズルゲーム<br>　　（勇者を絡めたコンボで敵を薙ぎ倒すゲーム）<br><br>Token Hero<br>――http://www.kongregate.com/games/undefined/token-hero<br>　　いかに短い時間で効率良く次の対象を処理するかの、<br>　　パズドラがパクッタンダヨ！　って感じのタイムアタックパズルINダンジョン<br><br>JellyGo!<br>――http://www.kongregate.com/games/avoxgames/jellygo<br>　　膨張し続けるゼリーを敵対するゼリーへ飛ばして削り合うRTS<br>　　後半はAIを理解前提の詰将棋みたいなバランス<br><br>Cloud Wars - Sunny Day<br>――http://www.newgrounds.com/portal/view/613505<br>　　上のJellyGo!の完成前みたいな感じ<br>　　（どっちが絶対って事は無いが）<br><br>Bois D'Arc<br>――http://www.minijuegos.com/juego/bois-darc<br>　　陸から空から、迫りくる敵に弓のアーチを描いて倒せ！<br>　　防衛シューティング<br><br>Skyscrapers Light Vol 1<br>――http://www.kongregate.com/games/Conceptis/skyscrapers-light-vol-1<br>　　さんすうで見覚えのある魔方陣に、<br>　　ルールを１つつけるとこういう感じになるんだね<br>　　……って感じの数字パズル<br><br>Primal Sands<br>――http://cache.armorgames.com/files/games/primal-sands-15103.swf?v=1369197678<br>　　墜落した宇宙船を防衛しながら修理する、<br>　　時機移動がた防衛シューティング<br><br>Clan Wars 2 - Red Reign<br>――http://www.kongregate.com/games/ffgameplayer/clan-wars-2-red-reign<br>　　すんごいもっさりとドラゴンを育て上げてから圧殺するゲーム<br>　　最後までやると分かる、陸ドラゴンゲー<br>　　かなりユーザーを選ぶシビアなバランス<br>　　「マゾい方がクリアした時のカタルシスが高いんだよ！」<br>　　って自分の事をマゾだと自負できる根気のあるRTSプレイヤーにはオススメ<br><br>Stream Master Unlimited<br>――http://www.kongregate.com/games/charstudio/stream-master-unlimited<br>　　少しずつ理詰めで伸ばして答えを探すパズルゲーム<br><br>と、一応今年の１月頭から今現在までで、<br>「２～３時間余ってるんだけどクソゲーじゃないオススメゲーム有る？」<br>って聞かれたらオススメするだろうフラッシュゲームピックアップでした<br><br>やるおクエストは５まで出てたんですが、<br>一通りはやってるんですが、１以外あんまり面白くなかったなぁ……そんな感じ
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<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 02:28:34 +0900</pubDate>
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<title>新しいID取得してみた</title>
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<![CDATA[ ・元のブログでログイン画面が見つからなかった！<br>・ついでに、ドラクル引退からフラフラし過ぎ<br>・固定したゲームに住み着かなかった<br>・ついでにエロ同人RPG方面を全力で盛り込むなら切り替えるべきかな？<br>以上を踏まえて『新しいIDを取得してみた』<br><br>ひっそりと統一性の無いゆるーい感じで行くんじゃないかな？<br><br>　　○　　○　　○<br><br>【最近のゲーム＠プレイ済みの面白かった順位】<br>１、賢者クエスト～なんちゃって賢者奮闘記～<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117028.html<br>　　――無駄に入るボイスがゲームに集中してる時に流れる以外は非の打ち所無し<br><br>２、もんむす・くえすと!終章 ～負ければ妖女に犯される～<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ115697.html<br>　　――「ADVでやれば良かったんじゃなかろうか？」をADVでやり切った良作<br>　　　　全部を通してやると商業と同じ価格に成る部分だけがネックか……<br><br>３、Lamento Eroico-ロリ巨乳と俺の精子で美少女たちを救え!-<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117828.html<br>　　――キャラクターが完成してる<br>　　　　戦闘難易度は初心者向け<br>　　　　読み飛ばさない限りは親切な誘導が常にある<br>　　　　総プレイ時間３～６ｈ位のお手軽さ<br>　　　　ナナメ移動欲しかったくらい<br><br>４、聖騎士レイラ ～体を使って反乱軍結成っ!?～<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118526.html<br>　　――絵がキレイだよ、うん<br>　　　　ADVでやれば良かったんじゃないのかね？<br><br>５、サキュバスダンジョン2-悪に堕ちた女勇者-<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ116523.html<br>　　――某掲示板が炎上してたよ！<br>　　　　友達にプレイさせたら１時間戸惑いの声が漏れ続けてた上で楽しんでた様子<br><br>６、傭兵のユノ2.03<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ116594.html<br>　　――絵が好みなら良いんじゃないのかな？<br><br><br>【消化待ち優先度】<br>１、SURVIVE～俺と彼女とアイツの無人島生活～<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ116666.html<br><br>２、くえすと&amp;クエスト～遊歴の王女オーレリィII編<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118429.html<br><br>３、ミカのエッチな売春記<br>　　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118633.html<br><br><br><br>【手を出さなかった作品】<br>・超短編RPGオーク退治<br>　http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ118109.html<br>　理由：RPGﾂｸｰﾙのサンプルやってりゃ良いんじゃねラインと判断<br><br>・キモオタが運だけで可愛い女の子と○○しちゃったんだが<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118164.html<br>　理由：RPGのタイトルとしてどうなんだ？　募金はやーよ<br><br>・犯されファンタジー～淫乱モン娘と4つのクリスタル～<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117172.html<br>　理由：バトルアリーナ ～エッチな冒険とアリーナ～<br>　　　　が、死ぬほどつまらなかった……同サークルだったから<br><br>・2人のえっちな妖精★プラネ編★<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118346.html<br>　理由：2人のえっちな妖精★フォウ編★<br>　　　　が、RPGとして面白いと思えなかった……同サークルかつ、世界観共有の予感<br><br>・ひみつの妖精境with二十少女漂流記<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118170.html<br>　理由：DLsiteで販売されてる、CGをパターンで吐き出す奴絵を使ってるゲームが面白かった事が無いから<br><br>・すごろくセックス～運命はサイコロが握る、チ○コは私が握る～<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ115981.html<br>　理由：RPGじゃないのにRPG名乗ってるから<br><br>・勇者志願<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ115460.html<br>　理由：凝ってる感じで期待はしていたけれど、<br>　　　　DL数に対してレビュー０、レビューはプレイヤーの感動が反映される場所<br><br>・Queen's Battle<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117274.html<br>　理由：ロリ巨乳僧侶見習いアヤの冒険<br>　　　　のテンポの悪さでサークル本体を見限った（良くなってる可能性を追う程時間は無い）<br><br>・魔法少女エリ<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118482.html<br>　理由：ユーザーに１ｍｍも媚びるつもりもなければ、製作者の思い入れも無し<br><br>・旋念桜剋<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ118661.html<br>　理由：コンセプトが意味不明<br><br>・すごろくRPG麻雀 死霊の迷宮<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117972.html<br>　理由：麻雀出来ない（´゜д゜）ｂ<br><br>今月以前<br>【詰み状態優先度】<br>BLOODY VIRGIN　＞＞＞　まじきし、露出!?レミィナの犯されクエスト<br><br>【うーん……】<br>・ココムのえっちな道具屋さん<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117299.html<br>　理由：装備依存度と売れるアイテムテーブルが極端<br>　　　　試行錯誤が全部無駄に成るバランスで初期の目的を果たす現実<br><br>・エンジェルクエスト ～聖天使アズリア～<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117085.html<br>　理由：サークル作品としては非常に正しいと思った<br>　　　　RPGとしては作業を５０F頑張って下さいって感じだった<br><br>・2人のえっちな妖精★フォウ編★<br>　http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ117497.html<br>　理由：テンポを落とす処理ミス複数、戦闘を楽しませる気０のバランス<br><br>・
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<pubDate>Sat, 20 Jul 2013 14:26:50 +0900</pubDate>
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