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<title>NON21のガンプラと1/6ボヤキ</title>
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<description>ｱｸｼｮﾝﾌｨｷﾞｭｱとｶﾞﾝﾌﾟﾗの記録とぼやきです</description>
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<title>このジムはなかなか良いジム</title>
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<![CDATA[ HG Build Fightersシリーズで発売されたGM/GMを組みました。<div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/00/nozomitakeguchi/59/e9/j/o0540096014034662567.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/00/nozomitakeguchi/59/e9/j/o0540096014034662567.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div><div>オリジナルアニメーション　ビルドファイターズに登場したGM(ジム)なのですが、</div><div>これまでに発売されたGMと、</div><div>プロポーションに関する連続性が無い、全く新しいGMになってますね。</div><div>これ、すごく良いです。</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/00/nozomitakeguchi/8c/3f/j/o0540096014034662705.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/00/nozomitakeguchi/8c/3f/j/o0540096014034662705.jpg" width="540" height="960"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/0a/0c/j/o0540096014034679418.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/0a/0c/j/o0540096014034679418.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div></div><div>胴体は　オリジンシリーズの可動を踏襲せずに、</div><div>ボールジョイントを縦に二段重ねただけの構造ですが、</div><div>範囲は狭いけど　そこそこ前後に稼動します。</div><div><br></div><div>また、手首の手側にも可動部があって、</div><div>手を内　外に曲げる事が出来ます。</div><div><br></div><div><br></div><div>驚いたのが　胸部の可動です。</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/00/nozomitakeguchi/4f/37/j/o0540096014034662821.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/00/nozomitakeguchi/4f/37/j/o0540096014034662821.jpg" width="540" height="960"></a><div>胸のパーツが左右に割れて、肩を手前に引き出すような可動をします。</div></div><div>これは、ベストでは無いにせよ　ベターな選択だと思います。</div><div>　つーか、わたしがやりたかった事にヒジョーに近いです。</div><div><br></div><div>プロポーションについては、冒頭に書かせていただいたように、</div><div>過去のGMとの関連性が無くて、</div><div>ビルドファイターズの美意識で　立体化したみたいです。</div><div>頭が小さくて、足が長い感じは</div><div>リバイブシリーズと似た感じでですね。</div><div><br></div><div>さらに、脚が腰の手前寄りに配置されているために、</div><div>立たせただけでも　ちょっとS字立ちっぽいです。</div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/9d/c9/j/o0540096014034679560.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/9d/c9/j/o0540096014034679560.jpg" width="540" height="960"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/b6/f6/j/o0540096014034679649.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/b6/f6/j/o0540096014034679649.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div></div><div>また、キットの形成色なんですが、</div><div>ベースの　緑味がかった白も　ちょっと明度と彩度を抑えた赤も、</div><div>プラスチックの安っぽい透明感が少なくて、</div><div>とても良い感じだと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>そんなわけで、</div><div>今回も、最小限の塗装だけで加工してみました。</div><div><br></div><div>使った塗料は</div><div>ガンダムマーカー、SEEDグレー</div><div>リアルタッチマーカー、リアルタッチグレー2</div><div>リアルタッチマーカー、リアルタッチイエロー</div><div>100均一で購入した　Water POSTER Markerの金色</div><div><br></div><div>以上です。</div><div><br></div><div><br></div><div>プラモデルが安っぽく見える原因の一つですが、</div><div>関節部などで　内側　裏側が見えちゃった際の</div><div>所詮プラモデル感　みたいなのが、あるのかなと思っています。</div><div><br></div><div>今回は　肩の内側や　腰アーマーの裏側、</div><div>足首や　肘膝の裏側に</div><div>ガンダムマーカーの　<span style="line-height: 1.5;">グレーで塗装してます。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">それ以外は、ほぼスミ入れですね。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">どうすか?</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/9d/bb/j/o0540096014034679754.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170925/01/nozomitakeguchi/9d/bb/j/o0540096014034679754.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12313715448.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Sep 2017 00:07:54 +0900</pubDate>
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<title>旧タブレットでの撮影と写真の共有について</title>
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<![CDATA[ 模型の撮影に関して　現行タブレットのカメラがいかれちゃったままなので、<div>前回は携帯電話のカメラで撮影した画像を使用しましたが、</div><div>さすがに荒過ぎますね、申し訳ありませんでした。</div><div><br></div><div>今回は　以前使用していた　MOTOROLAの10インチタブレット『XOOM』で</div><div>撮影と画像の受け渡し実験をおこないました。</div><div><br></div><div><br></div><div>双方のタブレットで、共通のgoogleアカウントを使用していますので、</div><div>まずはgoogleフォト上で画像の共有を試したのですが</div><div>『XOOM』からの共有化が上手くゆきません。</div><div><br></div><div>クラウドへのアクセスを行っている様なのですが、</div><div>待てども作業が完了しないんですよ。</div><div><br></div><div>結局googleドライブに画像をアップロード出来たのですが、</div><div>amebaブログでは　画像のアップロード先として、</div><div>googleドライブを　直接指定できないみたいですので、</div><div>いちいち現行タブレットに　画像をダウンロードする必要があるようですね。</div><div>メンドクサイです、、、</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/10/56/j/o0720096013953118980.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/10/56/j/o0720096013953118980.jpg" width="100%"></a><div><br></div></div><div>久しぶりに使う『XOOM』のカメラ、ホワイトバランスが黄色寄りです。</div><div><br></div><div>キットの白の成型色は　軽く緑がかった白で、</div><div>プラスチックの透け感が少なく良い感じですので</div><div>現時点では　塗らずにスミ入れのみ処理しています。</div><div><br></div><div>ピントは甘いけど　現行タブレットでも相当ですから、</div><div>変な画像処理してる感が無いだけマシかもしれませんね。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/8e/e2/j/o0960072013953119069.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/8e/e2/j/o0960072013953119069.jpg" width="100%"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/fb/00/j/o0960072013953119114.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/fb/00/j/o0960072013953119114.jpg" width="100%"></a><div><br></div></div></div><div>今回のキットの特徴ですが、<span style="line-height: 1.5;">過去のHGと異なり、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">肩が　六角形の白いパーツごと　上下と前後に可動します。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">また、ウエストの白いパーツと胸部の青いパーツの間にも関節が有り、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">胸を反らしたり　前屈みになることも出来ます。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">反ると　お腹と赤いコックピットカバーの間に隙間が目立ちますが、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">動かせるだけで有り難いです。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div>可動とプロポーションで気になるのが、</div><div>まず襟の黄色いパーツの横幅ですね。</div><div>狭すぎて　頭が全く左右に振れませんので、</div><div>画像のように　干渉箇所を切り抜きました。</div><div>さらに首パーツの延長も行えば　カッコヨイかもしれません。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/3a/f7/j/o0720096013953119165.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/3a/f7/j/o0720096013953119165.jpg" width="100%"></a><div><br></div></div><div>それと、股関節の位置ですが、</div><div>やはり少し前に出したかったので</div><div>股関節パーツを　前後で逆に取り付けています。</div><div><br></div><div>これは、前後のピンのサイズが異なってますので、</div><div>太い方のピンを細く削るだけで対応可能です。</div><div><br></div><div>ただし、これだけだと組み上げた後に　<span style="line-height: 1.5;">股関節が不安定なので、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">細い方のピンを太らせるか、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">接着して固定した方がよいかと思います。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/c8/34/j/o0720096013953119231.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/c8/34/j/o0720096013953119231.jpg" width="100%"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/ec/f1/j/o0720096013953119293.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170604/18/nozomitakeguchi/ec/f1/j/o0720096013953119293.jpg" width="100%"></a><div><br></div></div></div><div>前回は無塗装だった背中の羽根は　</div><div>本体をタイヤブラックで、</div><div>縁の赤は明るいニュートラルグレーで塗装してあります。</div><div><br></div><div><br></div><div>細かな点では、肩の頂点を　削ってならして、</div><div>額の黄色いアンテナを尖らせたくらいですね。</div><div><br></div><div>胸部の青が上手くフラットに塗れず　何度も直しているのですが、</div><div>いまだに泡が見えてます、ﾄﾎﾎ。</div><div><br></div><div>ここが上手く行かないせいで、</div><div>肩や腕、脚の黄色い部分の処理に踏み切れないでいます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>本来キットのレビューであれば、</div><div>組み替え変形後の『ウェーブライダー』形態や</div><div>付属のデカイ銃とかも紹介すべきなんですが、</div><div>その辺は　機会があれば　いずれ触れるかもしれませんが、</div><div>今回はスルーさせていただきますね。</div><div><br></div><div><br></div><div>写真の質としては『XOOM』でも</div><div>これまでと大きく変わらないかと思いますが、</div><div>900gあるタブレット重量は</div><div>カメラとしては　取り回しがキビイシイのと、</div><div>起動からデータの処理から全てが遅いので、</div><div>なんとか代替案を用意したいものです。</div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Sun, 04 Jun 2017 17:12:52 +0900</pubDate>
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<title>カメラテストを兼ねて　HGUC ゼータガンダム</title>
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<![CDATA[ タブレットのカメラがイカレたままですので<div>携帯電話で撮影テストを行いました。</div><div>荒い画像での記事となりますが　ご容赦のほどを。</div><div><br></div><div>先日発売されました『HGゼータガンダム』です。</div><div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/dd/a8/j/o0720096013944710979.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/dd/a8/j/o0720096013944710979.jpg" width="100%"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/79/41/j/o0720096013944711079.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/79/41/j/o0720096013944711079.jpg" width="100%"></a><div><br></div></div></div><div><span style="line-height: 1.5;">実はRG以外で組んだことが無いゼータガンダムでして、</span></div></div><div>わたしのブログで言うところの『苦手なガンダム』かもしれません。</div><div><br></div><div><br></div><div>『ガンダム』ブランドの作品に登場する『ガンダム』は、</div><div>それが『ガンダム』であると解りやすいように</div><div>ガンダムの記号から　外れないようにデザインされています。</div><div>主に顔周りの新しい試みが乏しくて　ちょっと退屈なものが多い印象です。</div><div><br></div><div><br></div><div>それらと比べると　</div><div>ゼータやターンエーガンダム<span style="line-height: 1.5;">は</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">過去のデザインを超えよう、新しいフォーマットを造ろうという、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">発展性を感じさせる点が　好感度を高めていると思います。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">だがしかし、、、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">試みとしては正しくても</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">それがそのまま完成度に反映しているとは限らないのが　切ないですね。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/b2/ce/j/o0720096013944711135.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/b2/ce/j/o0720096013944711135.jpg" width="100%"></a><div>(うわー、ピントがボケボケ)</div></div><div><br></div><div>一例ですが、</div><div>飛行形態に必須となった盾は</div><div>背部の羽根部品と干渉が酷く　左腕がほとんど動かせません。</div><div>盾が羽根にガンガンぶつかっちゃうんです。</div><div><br></div><div>盾を腕の横側に装着出来れば、<span style="line-height: 1.5;">可動範囲が広がります。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">ガンダムMkll等では　</span><span style="line-height: 1.5;">接続パーツにアレンジが加えられて、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">盾の装着位置が変えられるようになっているのに、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">前腕のデザインのせいか　ゼータでは</span><br></div><div><span style="line-height: 1.5;">盾の接続位置を弄ろうとしている試みは　見たことが無いです。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">なんでだろう、おかしいなぁー。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/b2/46/j/o0720096013944711217.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/b2/46/j/o0720096013944711217.jpg" width="100%"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/db/ea/j/o0720096013944711294.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170524/14/nozomitakeguchi/db/ea/j/o0720096013944711294.jpg" width="100%"></a><div><br></div></div></div><div><br></div><span style="line-height: 1.5;">最後になりますが作業報告です。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">今回の画像では　キットへの改造は一切無しです。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">角すら尖らせてませんね。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">愛が足りないのかなぁ。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div>ベースの青、赤、グレー部分に筆塗りで塗装してあります。</div><div>全体に　明度を上げて彩度を下げています。</div><div>また、関節部は　紫がかったフレームグレーを使いました。</div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">なんとかスミ入れまでは進めたいです。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12276250531.html</link>
<pubDate>Sat, 20 May 2017 00:03:09 +0900</pubDate>
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<title>タブレットのカメラがいかれちゃったかもしれません</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170515/03/nozomitakeguchi/ee/38/j/o0540096013937659010.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170515/03/nozomitakeguchi/ee/38/j/o0540096013937659010.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div><div>タブレットのカメラがいかれちゃったかもしれません。</div><div><br></div><div><br></div><div>前の記事で予告しました　パトレイバーキットなんですが、</div><div>不足パーツを見つけたので　</div><div>なんとか本来の姿でレビューしたいと思っていまるのですが、</div><div>その前に　HGゲルググマリーネについて</div><div>記事にしようかと思いまして　写真撮影しましたところ、</div><div>なんかもう　全くピントが合わなくて、なんじゃこりゃ、、、</div><div><br></div><div><br></div><div>ちょっとこのままでは　更新が滞っちゃう感じです。</div><div><br></div><div>仕方ないんで、ゲルググというロボットのご紹介から。</div><div><br></div><div>ガンダム本編で　連邦軍とジオン公国との戦争は</div><div>一年戦争と呼ばれています。</div><div><br></div><div>ゲルググというロボットは</div><div>一年戦争の末期に生産された　ジオン最期の量産機ですが、</div><div>ガンダムに匹敵する性能だとのこと。</div><div>主人公のライバルであるシャー少佐は　赤い機体に搭乗して、</div><div>ガンダムと引き分ける活躍を見せてくれました。</div><div><br></div><div><br></div><div>その機体の特徴は　背中にランドセルと呼ばれる推進装置を</div><div>持っていない点です。</div><div><br></div><div>動力と推進装置の小型化に成功して、</div><div>過去の機体と異なり　推進装置をスカートや裾の内部と</div><div>胴体周囲に配置していることが　ゲルググの特徴なのですが、</div><div>なんか今の価値観と一致していないようです。</div><div><br></div><div>背中って　元々動作の邪魔にしならないし、</div><div>機動性が向上するならば　ゴテゴテしてて良いんじゃないか、</div><div>むしろ、少々ゴテゴテしてた方が　カッコヨイんじゃないか、</div><div>と　今の価値観では　考えられてると思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>結果、ガンダムがゼータでMkllにリファインされたように、</div><div>ゲルググも　後の作品でリファインされたものが</div><div>今回紹介しようとした『HGゲルググマリーネ』です。</div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170515/03/nozomitakeguchi/a5/e0/j/o0540096013937659018.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170515/03/nozomitakeguchi/a5/e0/j/o0540096013937659018.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div><div>無駄に尖んがってた肩の刺は</div><div>横向きのスラスターとして処理されました。</div><div>背中には　キヤノン無しでランドセルが追加されて、</div><div>ふくらはぎや前腕、スカートとともにスラスターやブースターが</div><div>追加されました。</div><div><br></div><div>推進機能強化を強調するために</div><div>プロぺラントタンクと呼ばれる燃料増槽装置も追加されています。</div><div><br></div><div><br></div><div>作品制作当時の価値観が　現在と異なる場合には、</div><div>時代の価値観よってアップデートして良い　というより、</div><div>アップデートするべきだと　わたしは考えていますので、</div><div>オリジナルのゲルググよりも</div><div>このゲルググマリーネのほうが、</div><div>よりゲルググらしいと思うのですが、</div><div>いかがでしょうかね?</div><div><br></div><div>ただしキット自体は、肩関節が上下も前後も可動しない</div><div>古いキットですので、</div><div>それ相応の加工が必要だとは　思います。</div><div><br></div><div>すでに　股関節を前に移動し、<span style="line-height: 1.5;">足首も　前に、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">首を下に傾けられるように　加工しちゃいました。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">このくらいならば　簡単な処理で済みますので、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">写真がちゃんと撮影できる環境が整い次第、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">改めてご報告いたします。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">ちゅうことで　ご報告までに</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">失礼いたします。</span></div><div>　</div>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12274766476.html</link>
<pubDate>Mon, 15 May 2017 02:05:46 +0900</pubDate>
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<title>現実と空想の狭間02</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170508/03/nozomitakeguchi/8e/b5/j/o0540096013932197222.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170508/03/nozomitakeguchi/8e/b5/j/o0540096013932197222.jpg" width="540" height="960"></a><div>前回取り上げたパトレイバーのキットについて</div><div>ちょっと扱いが雑だったような気がします。</div><div>申し訳ありませんが　少し補足させてください。</div><div><br></div><div>まず、キットについて『発売されました』と、</div><div>新規商品であるかのような書き方をしちゃいました。</div><div>実際には　映像作品が公開された2014年に発売されています。</div><div>今現在ショップを訪れても　在庫は珍しいと思いますので</div><div>ご注意願います。</div><div><br></div><div><br></div><div>次に　デザイン面について</div><div>パトレイバー、98式AVイングラムの特徴である　<span style="line-height: 1.5;">左耳のアンテナが</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">キットの画像では欠損しています。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">これは　わたしのキットの保管が杜撰なため</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">破損していることが原因です。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">元のデザインとキットでは　再現されていますので</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">誤解無き様お願いします。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div>はぁ、スッキリしました。</div><div>ここからが前回の続きです。</div><div><br></div><div><br></div><div>『ロボット』という言葉は</div><div>主に次の二つの概念を持っています。</div><div><br></div><div>①人間の形状と動作を模倣可能な機械</div><div>②過去の道具、機械の役割を超えて</div><div>　人間が行っていた作業を代行できる機械</div><div><br></div><div>①のロボットは　からくり人形、オートマタなど</div><div>　空想の世界では　マジンガーＺ、ガンダム、パトレイバーなどが</div><div>　こちらにあたります。</div><div>②は、計算機、コンピューター、工業用ロボットなど、</div><div>　可能性としては人工知能に集約されていて、</div><div>　空想の世界では　鉄腕アトムやスターウォーズのC3-POなどが</div><div>　代表的な存在ですね。</div><div>　こちらには『アンドロイド』という呼称が使われることもあります。</div><div>　日本語だと『人造人間』ですかね?</div><div><br></div><div>今回紹介しているパトレーバーのキットは</div><div>前提が①になりますので、</div><div>デザインの面から　もうちょっと触れてみます。</div><div><br></div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170508/03/nozomitakeguchi/35/77/j/o0540096013932197233.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170508/03/nozomitakeguchi/35/77/j/o0540096013932197233.jpg" width="540" height="960"></a><div><div><br></div><span style="line-height: 1.5;">以前の記事で</span></div></div><div>ガンダムの基本的なデザインでは</div><div>腕を前に出す度に　肩装甲も　動きに追随して回転することに触れました。</div><div><br></div><div>肩に重いものが着いていたら　<span style="line-height: 1.5;">腕の動作を妨げるので、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">肩に羽根とか武器とか付いてたら気になるよねって内容でした。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">このパトレイバーは　肩にパトライトがくっついてるんですが、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">腕を動かす度に　パトライトが動いちゃまずいだろうと　</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">デザイン面での対策が施されています。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170508/03/nozomitakeguchi/3f/a3/j/o0540096013932197240.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170508/03/nozomitakeguchi/3f/a3/j/o0540096013932197240.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div><div>肩装甲の前後面が　上面からのつり下げ式になっていて</div><div>腕に追随して動きます。</div><div><br></div><div>このデザインならば、肩の付随物を固定したまま腕を前後に動かせます。</div><div><br></div><div>過去記事で取り上げた　落ち着かないガンダムのデザインで触れたように</div><div>肩に羽根とかミサイルとか載せたかったら、</div><div>肩装甲の前面は　可動式なのが、正解ではないでしょうか。</div><div><br></div><div><br></div><div>目的に沿った設計を行えるかどうか、</div><div>それがデザインの評価の一側面であるべきっちゅーか</div><div>あって欲しいです。</div><div><br></div><div><br></div><div>ですので　ロボットのデザインは、</div><div>動かせるデザインであるかどうかを　<span style="line-height: 1.5;">ちゃんと評価したいし、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">皆様にも　していただけると嬉しいです。</span></div><div><br></div><div><br></div><div>デザインについてのぼやきは　大体こんな感じですね。</div><div><span style="line-height: 1.5;">次回は　このキットのレビューを　もう少しさせていただくつもりです。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">不明点など有りましたら　お知らせいただければ幸いです。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12272678551.html</link>
<pubDate>Mon, 08 May 2017 01:11:03 +0900</pubDate>
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<title>空想と現実の境界のこと</title>
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<![CDATA[ <div>前回は　blogの趣旨の沿わない記事で失礼しました。</div><div><br></div><div><br></div><div>今回は　ロボットのリアリティについて</div><div>考察させていただきます。</div><div><br></div><div><br></div>わたしが子供だった頃<div>ロボットやサイボーグという概念は</div><div>未来そのものでした。</div><div><br></div><div>今は　ロボットと言う言葉は</div><div>工業用ロボットなど　分野によっては</div><div>当たり前のように使われていますが、</div><div>わたしが夢見ていたロボットは</div><div>まだ遥か　手が届かない遠くにあるようです。</div><div><br></div><div><br></div><div>ロボットが私たちの生活に在るとしたら</div><div>どんなふうに生まれただろうかと</div><div>サイエンスフィクションの常道に乗っ取って</div><div>物語ってくれた作品、パトレイバーについて</div><div>ちょっとぼやいてみます。</div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/e9/d6/j/o0540096013931255231.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/e9/d6/j/o0540096013931255231.jpg" width="540" height="960"></a><div><br></div></div><div>まずは　アニメーション作品『パトレイバー』の世界観について</div><div>私感で　簡単に説明させていただきます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>工事現場で必要とされて普及した</div><div><span style="line-height: 1.5;">マニュピレイター付き重機は</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">レイバー（労働者）という名称を与えられました。</span><br></div><div><br></div><div>増加したレイバーによる　事故や犯罪の増加に対応する必要から、</div><div>警視庁内に　レイバーを使用する部署が設立され</div><div>使用されるレイバーは『パトレイバー』と呼称されるようになりました。</div><div><br></div><div><br></div><div>私たちの生活に　ロボットが必要とされるならば</div><div>それはどんな状況だろうかと、</div><div>シリアスに検証されたサイエンスフィクション作品が</div><div>パトレイバーというアニメーションの側面だと考えます。</div><div><br></div><div><br></div><div>その『パトレイバー』が　<span style="line-height: 1.5;">実写とCGでリメイクされ、</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">映画の劇中に登場した『パトレイバー』が</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">プラモデルとしてバンダイ社から発売されました。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><span style="line-height: 1.5;">元々の『パトレイバー』は　現実味のある設定でありながら</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">絵的には　漫画とＴVアニメーションの顧客要望を満たせば良かったのですが</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">実写の登場人物と絡ませる場合には</span></div><div><span style="line-height: 1.5;">それ相応のリアリティが必要になります。</span></div><div><span style="line-height: 1.5;"><br></span></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/69/4d/j/o0540096013931255274.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/69/4d/j/o0540096013931255274.jpg" width="540" height="960"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/e6/93/j/o0540096013931255300.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/e6/93/j/o0540096013931255300.jpg" width="540" height="960"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/d1/30/j/o0540096013931255319.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170507/01/nozomitakeguchi/d1/30/j/o0540096013931255319.jpg" width="540" height="960"></a><div><div><br></div>今　実際にロボットが存在していたら</div></div></div></div><div>どんな外形だろうかと考えると</div><div>この『パトレイバー』は　</div><div>非常に誠実なシミユレイションを　していてくれてると感じます。</div><div><br></div><div><br></div><div>タカラの未来玩具　ダイアバトルスがリメイクされた今ですので、</div><div>もう一度　リアリティと空想の境界を確認したいです。</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12272353671.html</link>
<pubDate>Sun, 07 May 2017 00:43:36 +0900</pubDate>
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<title>さよなら、ありがとう</title>
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<![CDATA[ <div><span style="line-height: 1.5;">我が家のチュー太郎くんが、今夕亡くなりました。</span><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170429/00/nozomitakeguchi/e4/4f/j/o0960054013924462866.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170429/00/nozomitakeguchi/e4/4f/j/o0960054013924462866.jpg" width="100%"></a><div>写真は　まだ元気だったときのものです。</div><div>家内とわたしで『ジャックナイフ』と呼んでいた</div><div>得意のおやすみポーズです。</div><div><br></div><div>今週2度　痙攣をおこしながら凌いでいた事と、</div><div>今朝はちゃんとご飯を食べれて、数日ぶりに</div><div>一瞬ですが　わたしに登ってきてくれて、</div><div>少し安心していたのですが、</div><div>それが末期の挨拶みたいになってしまいました。</div><div><br></div><div>18年も元気で一緒にいてくれてありがとうな。</div><div><br></div><div>お父ちゃんは馬鹿だから</div><div>最期まで、チュー太郎が　喜ぶことが何なのか</div><div>分かってあげられなかったね。</div><div>ごめんよ。</div><div><br></div><div>おやすみ。</div>
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<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 23:57:58 +0900</pubDate>
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<title>1/100ティエレン　レビュー　04</title>
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<![CDATA[ 『メカニカルディテール』が少し分かりやすくなるかと思い、<br>軽く墨入れと、一部にガンダムマーカーで色を置いてみました。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/8b/6a/j/o0540096013893481299.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/8b/6a/j/o0540096013893481299.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>一般的な1/144のHGのガンプラと比較して、<br>細かな情報が見て取れると思います。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/51/7f/j/o0540096013893481342.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/51/7f/j/o0540096013893481342.jpg" width="540" height="960"></a><br>脚の盾には　戦車に見れれる追加装甲が足されています。<br><br><br>股間には『パトレーバー』にもあった<br>ワイヤーウインチらしいモールドがあるので、<br>銀色を置いています。<br>ウインチらしく　フック部を追加すると、<br>さらに尤もらしくなりそうですね。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/5e/89/j/o0540096013893481383.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/5e/89/j/o0540096013893481383.jpg" width="540" height="960"></a><br>肩にはライト腰の前面と背面には　センサーのディテールが<br>追加されています。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/ba/4b/j/o0960054013893481410.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/ba/4b/j/o0960054013893481410.jpg" width="100%"></a><br>背中のアンテナには　何やらケーブルもモールドされてますね。<br><br><br>それから、今回銀色を置いた　『日』の形をしたモールドが、<br>大小さまざま　全身に追加されています。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/70/28/j/o0540096013893481433.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/70/28/j/o0540096013893481433.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>これは、組み立て説明図にも明言されていませんでしたが、<br>固定や移動時に　フックをかける部位のような印象です。<br><br>そうだとしたら　大小の差がはげし過ぎるようですので、<br>間違っているのかもしれません。<br><br>小さくて　揃っているものと、大きなものは、<br>形が似ているだけの　別の用途と割りきって、<br>異なる塗りわけをしたほうが　スッキリするかもしれませんね。<br><br><br><br>他にも、1/144には無かった　ボルト頭や分割線も<br>各所に追加されていますので、<br>スジ彫りが苦手な人にも嬉しい配慮です。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/05/66/j/o0540096013893481486.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/13/nozomitakeguchi/05/66/j/o0540096013893481486.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>他には　一部パーツに梨地処理という凹凸が施されていました。<br>両肩と左脚の盾と　靴の接地部分の刺、ボディ上面などです。<br><br><br>質感の違い、特に鋳造パーツの表現に<br>使われる事の多い梨地処理ですが、<br>合わせ目やランナー跡を消すとつぶれてしまいますので、<br>この点は　好き嫌いが別れるでしょうね。<br><br><br><br>いかがでしたでしょうか。<br>簡単な処理で　見栄えが大きく変わる<br>『メカニカルディテール』の面白さが　<br>少しは伝わりますでしょうか?<br><br><br>このティエレンはですがですが、<br>ロボットのデザインのお話で<br>今後も取り上げるつもりですので、<br>気長にお待ちいただければ嬉しいです。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170319/14/nozomitakeguchi/c6/d4/j/o0960054013893484969.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170319/14/nozomitakeguchi/c6/d4/j/o0960054013893484969.jpg" width="100%"></a><br><br>最後に、同じ1/100のグレイズと並べて<br>ボリューム感をご確認ください。<br>なかなかデカいですよ。ですよ。
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12257766898.html</link>
<pubDate>Sun, 19 Mar 2017 12:54:06 +0900</pubDate>
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<title>1/100 ティエレン　レビュー　03</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/8e/26/j/o0540096013883306282.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/8e/26/j/o0540096013883306282.jpg" width="540" height="960"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/64/1e/j/o0540096013883306319.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/64/1e/j/o0540096013883306319.jpg" width="540" height="960"></a><br>済みません、間が開いてしまいましたが、<br>1/100ティエレンの記事を再開します。<br><br><br>プラ素材の透ける感じが嫌だったので<br>スプレーのつや消しクリアを吹きました。<br><br>表面がマットな感じになるだけでなく、<br>色味が明るくなりますね。<br><br><br><br><br>さて、いよいよ1/100ティエレンのキットについて<br>紹介させていただきます。<br><br>キットはＭG(マスターグレード)シリーズとは異なり<br>内部フレームが再現されていないのですが、<br>中の構造が再現されている部分もあります。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/5e/be/j/o0960054013883306361.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/5e/be/j/o0960054013883306361.jpg" width="100%"></a><br>胸のオレンジ色の部分ですが、<br>ご覧のように、パーツを外すと内部を見ることが出来ます。<br><br>マニュアルの解説によると<br>左胸には６銃身の機関砲、<br>右胸には外部電源コネクタが内蔵されているそうです。<br><br><br><br><br>またデザイン上、頭部は固定されて動かないのですが、<br>ヘルメットを取り外すことが出来ます。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/a5/5d/j/o0540096013883306414.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/a5/5d/j/o0540096013883306414.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>内部はカメラのベースが再現されていて、<br>回転させてモノアイの向きを帰ることが出来ます。<br><br>おまけに頭部の手間にはコックピットハッチがありまして、<br>差し替えでハッチを開けることが出来ます。<br>画像はありませんが、開いたハッチに<br>付属のパイロットフィギュアを　セットできる様になっています。<br><br><br>次は特徴出ある肩や左足の盾なのですが、<br>かなり分厚い造形にもかかわらず、<br>表と裏で二枚のパーツを張り合わせる造りになっていて<br>肉抜き穴などが無い上に　継ぎめが目立ちません。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/87/22/j/o0540096013883306466.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/87/22/j/o0540096013883306466.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>以下に　数少ない肉抜き穴があります。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/c7/09/j/o0540096013883306503.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/c7/09/j/o0540096013883306503.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>腰の前部装甲の裏側と、足裏の突起の裏側<br>平手の親指など　目立たない部分には、<br>わずかですが　肉抜き穴があります。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/79/18/j/o0960054013883306557.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/79/18/j/o0960054013883306557.jpg" width="100%"></a><br><br><br><br>次は　可動に関して。<br><br>OO(ダブルオー)シリーズの特徴である<br>肩の付け根にあたる胸部パーツの可動は<br>当然再現されています。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/70/78/j/o0960054013883306645.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/70/78/j/o0960054013883306645.jpg" width="100%"></a><br><br>肘と膝は二重間接で、画像程度の可動域があります。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/de/aa/j/o0540096013883306741.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/de/aa/j/o0540096013883306741.jpg" width="540" height="960"></a><br><br>また、胴体の可動ですが、<br>腰での横ロールとウエストでの前後屈以外に、<br>胸内部にも間接があり<br>左右に傾ける動きが可能です。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/3f/c9/j/o0960054013883306811.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/3f/c9/j/o0960054013883306811.jpg" width="100%"></a><br><br>胴体は　横ロコロールとウエストの前後屈は1/144と同様ですが、<br>1/100では胸内部にも間接があり<br>斜めに傾ける動きが可能です。<br><br>ついでに腕の可動についても触れちゃいますと、<br>肩と肘の下に横ロールがあるうえに、<br>手首の付け根に1軸があり　豊富な表情付けが可能です。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/93/1c/j/o0960054013883306855.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170305/23/nozomitakeguchi/93/1c/j/o0960054013883306855.jpg" width="100%"></a><br><br>肉抜きの説明と同じ写真で恐縮ですが、<br>太股の付け根パーツは　1/144と同様の特殊な構造をしていて、<br>胴体とはボールジョイント接続、<br>大腿とは2軸接続で繋がっています。<br><br>自由度は高いのですが、ちょっとフニャフニャしてます。<br><br><br><br><br>長くなっちゃいましたので、今日はここまでとさせていただき、<br>近日中に『デザイナーズアレンジ』の部分を<br>紹介させていただきます。<br><br><br>ご覧いただき感謝致します。。<br>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12253703183.html</link>
<pubDate>Sun, 05 Mar 2017 20:51:18 +0900</pubDate>
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<title>1/100 　ティエレン　レビュー　その2</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170108/05/nozomitakeguchi/66/11/j/o0960054013840459341.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170108/05/nozomitakeguchi/66/11/j/o0960054013840459341.jpg" width="100%"></a><br>前回の記事で　ティエレンという機体を　簡単に説明しましたが、<br>今回は　1/100キットについて　ちょっと触れさせてください。<br><br><br>昨年末に　鉄血のオルフェンズシリーズで発売された<br>ガンプラの1/100キット『ガンダム　バルバトス　ルプス』と<br>『ガンダム　ｳﾞｨﾀｰﾙ』には『フルメカニクス』というジャンル名が付きました。<br><br>これまで、現行のガンプラ1/100には　『MG(マスターグレード)』と<br>『RE:100』のふたつのジャンルがありましたので、<br>みっつめのジャンルとなります。<br><br>今回レビューしている1/100ティエテンにも　<br>同様のジャンル名が付いていまして、『メカニカルディテール』と言います。<br>煽り文句は『MSメカデザイナーがアレンジを加えたスペシャルモデル』<br>です。<br><br><br>『ターンエーガンダム』や『ガンダムSEED』でも、<br>『MG』ジャンルを名乗らない1/100キットは出ていましたが、<br>共通している立ち位置は　<br>『MG』に対する　低価格帯商品であることですね。<br><br>今や5千円から1万円が主流となった『MG』と比較して、<br>3千円台で発売される1/100シリーズの中でも、<br>『MG』同様に　内部フレームの実装を歌う『フルメカニクス』と、<br>明らかに1/144とは異なるディテールを持った『メカニカルディテール』のふたつのは、<br>低価格帯商品という枠を超えた　付加価値を持っている様に感じます。<br><br><br>対して、過去1/100で発売されなかった機体を商品化するという名目の<br>『RE:100』シリーズは、<br>『ディジェ』や『バウ』など、組んでみたい商品も有るのですが、<br>これまで購入に至っていません。<br><br>コンセプト自体は嬉しく感じているだけに　残念で仕方がありません。<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170108/05/nozomitakeguchi/5b/2c/j/o0540096013840459348.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170108/05/nozomitakeguchi/5b/2c/j/o0540096013840459348.jpg" width="540" height="960"></a><br><br><a href="http://taste.blogmura.com/gunpla/ranking.html?p_cid=01489942"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Ftaste.blogmura.com%2Fgunpla%2Fimg%2Fgunpla88_31.gif" width="88" height="31" border="0" alt="にほんブログ村 その他趣味ブログ ガンプラへ"></a><br><a href="http://taste.blogmura.com/gunpla/ranking.html?p_cid=01489942">にほんブログ村</a>
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<link>https://ameblo.jp/nozomitakeguchi/entry-12236042744.html</link>
<pubDate>Sat, 07 Jan 2017 23:49:50 +0900</pubDate>
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