<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>メガネ・オンエア</title>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/oa-megane/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>その日書きたくなったことを書く。それが面白く書けるかどうかは分からない。週に１回以上の更新を目標にしています。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>この作品はアレのリメイク</title>
<description>
<![CDATA[ お久しぶりです。<br>久しいも何も前回の記事の時点ですら<br>固定の読者がいたとも思えませんが…；<br><br>今回の話題はコレ！<br>「見てないはずなのに既視感のある作品」<br>まぁ、これ<br>DETONATORオーガンがマンガ版デビルマンで<br>宇宙の騎士テッカマンブレードがTV版デビルマン<br>と考えると納得がいく<br>ということに気づいたのでテーマにしました。<br>デーモンがイバリュダーやラダムに置き換わると<br>そこそこ一致します。<br>オーガン（アーキ）はアモン<br>ブレードは裏切り者と。<br>敵の力で敵を倒す話ですから<br>なんとでも言えてしまいますが…<br>元祖テッカマンは敵の力ではないので<br>この辺りは<br>ブレードはオーガンからの引き継ぎなんでしょうね。<br><br>では次。<br>マブラヴと進撃の巨人はブルージェンダー。<br>これに関しては私だけが思ってるわけでは<br>ないみたいなんですけどね。<br>ただ、私は<br>ガンパレードマーチはコレ系列とは思いません。<br>強いて言うなら<br>ブルージェンダー・ガンパレードマーチを組み合わせて<br>マブラヴという感じで<br>ブルージェンダーからガンパレードマーチへの<br>繋がりは強くないと思います。<br>あとモスピーダもまた別な気がします。<br>たしかあの地球は<br>敵に支配されきってるはずなんで。<br>閑話休題。<br>マブラヴとブルージェンダーは<br>・主人公が目を覚ましたら世界が激変している<br>・生き残った人類が二つ目の地球へ逃げるルートと<br>　少数で洞穴の奥まで突撃するルートがある<br>・大いなる意思っぽいものに触れて<br>　主人公が納得して終わる<br>という感じでかなり似てます。<br>進撃の巨人とブルージェンダーは<br>・敵は敵だが敵というより自然災害<br>・主人公の力は敵と同じもの<br>・主人公の序盤の活躍のなさ<br>・薄くなっていくヒロインの影<br>辺りでしょうか。<br>完結の仕方によっては増えるかもしれません。<br>あと、実写映画はブルージェンダーが見たくなる<br>という点ではとてもいい映画でした。<br>両作品見た人には分かってもらえると思う…<br><br>さて最後。<br>リーンの翼はゴジラ。<br>アメリカナイズされた東京を破壊し<br>皇居の前まで進軍する。<br>人間ひとりの犠牲を以て核の脅威を排除。<br>あと戦争の犠牲者の念の要素とか。<br>かたや核兵器、かたや特攻兵器。<br>リーンの翼は前段階の企画が<br>あった（らしい）のですが。<br>卑弥呼大和（うろ覚え）というタイトルで、それが<br>戦艦大和に卑弥呼（古き日本の精神）が乗り移って<br>現代日本を叱咤しにくる<br>とかいう内容らしいです。<br>ゴジラじゃん…<br><br>あと<br>ゴーグとガンダムUCとか<br>フルメタとダブルオー（ごく序盤）とか<br>ジャミラとアルジェントソーマとか<br>アルジェントソーマと劇場版ダブルオーとか<br>とか。<br><br>と、まぁ、そういうことを最近思いました。<br>マネだとかパクりだとか言うわけでなく<br>あの作品ならこうだったなとか<br>関連づけて考えれば<br>より面白く視聴できるんじゃないかと<br>そういう感じです。<br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12165464973.html</link>
<pubDate>Mon, 30 May 2016 03:22:06 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>休暇</title>
<description>
<![CDATA[ 休暇取って遠出しますので<br>しばらく書かない可能性ダイ。<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12076559989.html</link>
<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 02:17:46 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>知ってるか？</title>
<description>
<![CDATA[ 知ってるか？<br><br>約４０センチメートルの高さから落ちたライターは<br>倒れたペットボトルに当りながらも<br>それを乗り越えるくらいのバウンドをするってことを。<br><br>私は今日知った。<br>これは役に立たない知識だと思う。<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12074361530.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2015 04:11:39 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>個人的ロボットアニメのラスト紹介</title>
<description>
<![CDATA[ ロボットアニメなのに<br>ラストにロボットが必要なくなるのが、気に入らない！<br>とか叫びながら、ガンダムの呪縛から解放されない男<br>シンイチです。<br>ロボットアニメのラストについて書きます。<br><br>１．ガンダム。<br>２．オーディアンとキャプテン・アース。<br>３．ザンボットと劇場版ナデシコ。<br>４．ゼオライマー。<br>ざっくり、この４パターン。<br>を書こうと思います。<br>どれが良いのかとかではなく<br>紹介みたいなもんです。<br><br>有名どころから行きましょうか。<br>ガンダム。ですね。<br>これ、ラストにガンダム登場しないんですよね。<br>アムロが帰る場所に帰ってお終いです。<br>これは<br>ガンダムに乗らないと主人公じゃない<br>とか言われてしまう主人公が<br>ガンダムが無くても帰ることが出来る。<br>っていうラストなので<br>ガンダムが出てきちゃいけないんですよね。<br>ロボットものなのにロボットが捨てられた感じが<br>ちょっと引っかかってしまう終わりですね。<br>でも、感動してしまうんだよ…<br><br>次、帰ってくるパターンその２。<br>オーディアンとキャプテン・アース。<br>使命を終えて<br>主人公を主人公の居場所に連れ帰る<br>という終わり方です。<br>主人公とロボットと仲間が一緒に映って<br>終わります。<br>好きな終わり方です。<br>とはいえガンダムほどカタルシスが無い<br>という我儘な自分を垣間見ました。<br><br>ザンボットと劇場版ナデシコ。<br>ザンボットは帰ってくるパターンでもありますが<br>これは泣いてくれるパターンとします。<br>ロボットが泣いてくれる。<br>救いの無い話のあと<br>共に泣いてくれる理解者<br>というのに近い存在となって終わりです。<br>劇場版ナデシコは<br>感覚のなくなってしまった主人公<br>その代わりに泣いてくれるという<br>主人公の身体の一部のような存在となって終わりです。<br>個人的に一番グッとくるパターン<br>に、なるんでしょうね。<br><br>ゼオライマー。<br>主人公と一緒に死んでくれるパターンです。<br>主人公が作り出してしまったもの<br>その全てを巻き込んで死ぬ。<br>死ぬ手段は<br>作り出してしまったものの筆頭ゼオライマー。<br>という終わり方です。<br>理屈の上で完璧な終わり方です。<br>ある意味マーズなんかもコレですかね。<br><br>あなたの好きなロボットアニメのラストは？<br>とか、書いて投げっぱなしにする。<br>その程度のクオリティのブログです。<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12073951558.html</link>
<pubDate>Wed, 16 Sep 2015 23:18:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>「風立ちぬ」と「おおかみこどもの雨と雪」</title>
<description>
<![CDATA[ さて、今更な話題ですが、ご勘弁を。<br>最近になって見たんですよ、私。<br><br>で、ざっくり<br>正方形で作られた、めっちゃ綺麗な正方形が<br>おおかみこども。<br>原形不明なもので作られた、美しい何かが<br>風立ちぬ。<br>というのが一番の感想です。<br><br>で、おおかみこどもは大衆向け。<br>泣ける。<br>けど、誘導されて泣くのは癪だから泣かない。<br><br>で、風立ちぬは宮崎駿のフルイ。<br>泣いた。<br>けど、絶対に知り合いに言いたくない。<br><br>おおかみこどもの雨と雪。<br>主役がひたすら善です。<br>子供が善というにはアレだとすれば<br>無邪気といえば広い意味で含まれる<br>と、思う。たぶん。<br>母ちゃんの方は一切、手を挙げたりしないし。<br>他のキャラも<br>必要な役割を十分なだけやる<br>って感じで、めっちゃ整理されてます。<br>一貫してるとでも言いますか。<br><br>全てが把握しやすい<br>というか否応なく把握させられる。<br>把握してるから感動する。<br>完璧な娯楽映画です。<br><br>観て損は無いしデキも良い。<br>ただ、私は好まなかったので<br>おすすめしないということで、ここは締めます。<br><br>風立ちぬ。<br>宮崎駿が大衆をふるい落とすための映画。<br>そんな印象です。<br>歴史について語りやしない。<br>知ってるやつが分かればいい。<br>あと人物やら組織やらが良くないこともする。<br>娘さん病気なのに山下りてくる。<br>患者の近くでタバコ吸う。<br>でも美しい。<br><br>私は「のめり込んだ人」が好き。<br>のめり込んだ結果が悪いことにつながっても<br>それでも美しい。<br>戦争の道具なのに美しい兵器群<br>それを描く映画として<br>正しくないのに美しい<br>というテーマは完璧だと思った。<br><br>で、おすすめ。<br>観た方がいい。<br>観た結果分らない人はそれまでで<br>そのままで良い。<br>観て良かったと思う人はとことん楽しめる。<br><br>観て損する人もいるかもしれないけど<br>デキは良いし私は好きなので<br>おすすめするということで締めます。<br><br>この２つの作品の大きな差は<br>誰しもが泣いていい作品か<br>誰かが泣かずにいられない作品か<br>というところですかね。<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12070672839.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 03:34:53 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>映画 進撃の巨人について思うところ</title>
<description>
<![CDATA[ 一番の感想。<br>粘土でいいじゃん。<br><br>特撮技術の向上は見受けられません。<br>特撮らしい見せ場も見受けられません。<br>自分としては、イマイチとしか言えません。<br>ただ、まだ中盤で<br>銀装騎攻オーディアンで謂えば<br>ニトロ&amp;グリセリンのあたりなので<br>後編に期待というところですかね。<br><br>さて、本題。<br>巨人は人を食べるだけで<br>建物などを壊す描写は直接的にはありません。<br>間接的に壊していることが<br>分かったりというところはありますが。<br><br>で、日本の特撮は何故ミニチュアなのか<br>その主な理由は「壊すから」です。<br>日本の特撮における建物は<br>壊されて輝きます。<br>海外では<br>粘土細工や実物大の模型を使用しがちです。<br>まぁ、あとＣＧなんですが<br>これは日本にも言えるので脇に押しやります。<br>海外の特撮では建物は壊されて輝きません。<br>登られたり三角飛びに使われたりと<br>そういう部分で輝きます。<br>これが特徴です。<br><br>で、進撃の巨人。<br><br>巨人のプロポーション<br>多くの人が気になった箇所だと思います。<br>人じゃん！っていうツッコミです。<br>これ、粘土方式なら解消されます。<br>まあ、今回の気持ち悪さのベクトルでは<br>人を使うのも正解ではあるのでしょう。<br>でも、粘土方式もあったんじゃね？<br>という疑問も思ってしまいましたので一応。<br><br>巨人のアクション<br>ゾンビ系。見つけたヒトを食う。<br>建物をぶっ壊してヒトを食うシーンが少ない。<br>というか直接壊しているシーンは無い。<br>じゃ、粘土方式でいいじゃん。<br>日本の特撮でしかできない壊す美学<br>そのあたり見せてくれません。<br><br>うん、まあ、壁の中が広く見えるとか<br>褒めるところも無くはない。<br><br>でも、ここでは<br>イマイチと結論づけておきます。<br>それが最善と何かが呟くので。<br><br>これは個人的な予想なのですが<br>脚本段階ではしっかりしたものが<br>完成していたのだと思います。<br>それが予算やニーズなどの原因から<br>ぶつ切りと改変を経て<br>あの形になったのではないでしょうか。<br>自分の違和感はこれなのではないかと<br>そう思います。<br><br>あと、<br>樋口さんが特技監督してくれませんかね？<br>わたしゃ、それを目当てで見に行ったのだから。<br><br><br>グチでした。<br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12068840780.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Sep 2015 05:55:07 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ＳかＭか</title>
<description>
<![CDATA[ さて、皆さんは<br>「ジェスチャー伝言ゲーム」というのをご存知だろうか？<br>声や絵ではなく<br>アクションで伝える伝言ゲームというのでしょうか。<br><br>まぁ、それをやらされたことがあるのですが<br>一番印象に残っているお題は「結婚式」です。<br>私のトラウマといっても良いです。<br><br>何故にトラウマかといえば<br>私のチームは男二人という点になります。<br><br>※<br>そういえば「タイタニック」とかもありました…<br>タイタニックは船体が割れるさまを表現し<br>戦犯と罵られながらも<br>十字架だっこだけは避けたんですよ。<br><br>で、「結婚式」ですが<br>私、左手を差し出しました…<br>今思い出すだけで痛い。<br><br>わたしゃ、バイでもなければ<br>もちろんホモでもない！<br>いや、女も知らないんですが…<br><br>でもさ、ただ腕組んで歩くだけよりは<br>分りやすくね？ という、ね。<br>それで、チームメイトも<br>その作戦に乗せた私は凄くないかい？<br>その作戦で大チーム(チームの集合体)を<br>勝利に導いた私って凄くないかい？<br>っていう。<br><br>で、後輩(女性)に「先輩、受けですね」って言われました。<br>うん、いや、まあ、そうなるのか…<br>でも、言いたい！<br>私はＳだと思うの。<br>なぜならＳは能動性の属性だから！<br><br>と、たぶんＭの私が申しております。<br>というお話。<br>少なくとも能動的なら女を知ってるだろう年齢だし…<br>と、そんなこんな。<br><br>あと、受けは否定する。<br>女の人が攻めて来たら受けますけどね。<br>まあ、妄想ですけどね…<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12068072930.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Sep 2015 03:01:21 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>アルドノア・ゼロ雑記（２期分）</title>
<description>
<![CDATA[ アルドノア・ゼロの２期。<br>１期で指摘した箇所がほとんど解消されてます。<br>驚きました。<br>１期分で全体的に尻上がりと書きましたが<br>尻上がりになりすぎて終盤に詰め込み過ぎ<br>という意味も含みます。<br>１期序盤はやらなさ過ぎていたが<br>２期終盤になると、やり過ぎていた。<br>そういう印象です。<br><br>まず、１話。<br>地球ロボとの戦闘で<br>二人目の主人公が強くなっていることを示す。<br>同時に地球と火星が戦争していることを示す。<br>火星側の人物の紹介があり。<br>地球側の人物の紹介があり。<br>火星ロボとの戦闘で<br>主人公が強くなっていることを示します。<br>過去の話で１期からの謎をある程度説明。<br>偽物のお姫様への反応で<br>主人公の二人が戦う決意をしていることを示す。<br>本物の姫様が目を覚ましていないのが示され<br>サブタイトル「眠れる月の少女」。<br><br>あれ？良いじゃない。<br>A　主人公（登場人物と世界観も含む）の紹介<br>A´ ヒロインの登場<br>B　敵のロボットの襲来<br>C　主人公のロボットの登場<br>D　主人公の決意（ロボットに搭乗）<br>E　戦闘<br>F　（仮の）勝利<br>１期分で書いたコレで見ると<br>地球側・火星側ともA～Fまで満たしています。<br>このサブタイトルは<br>最後に回さなきゃいけないタイプのものだし。<br>戦闘シーン、いろいろ言いたいけど<br>１期の多くの回よりは断然良い。<br>カメラマップやCGと人物の馴染みも多少良くなり<br>違和感が低くなっている。<br><br>２期全体を通すとイマイチでしたね。<br>１話見て期待したんですが<br>その期待は報われない感じ…<br><br>良くなってる部分も多いです。<br>チグハグ感を生んだガジェットが登場しない。<br>極力戦闘シーンを入れてくれている。<br>CGと手描きの使い分けが上手くなっている。<br>止め画もCGで頑張ってる。<br>OPもまま見どころがある。<br><br>が、悪くなっている点もあります。<br>伏線を伏線にする気のない演出。<br>展開が雑。<br>ご都合とまでいかなくともチョット無理を感じる話。<br>戦闘シーンもやり過ぎな箇所あり。<br><br>ここからは個人的に疑問、嫌いな部分。<br>三角関係を新しい男で解決するのは反則。<br>戦争の発端だのなんだのを<br>二人目の主人公に背負わせて解決。<br>二人目の主人公が生き続ける意味って？<br>王女暗殺を地球側が行う意味が分からない。<br>毬戸大尉に割いた時間を他に使え。<br>（毬戸大尉嫌いではなかったけど）<br>あの世界の多くのものにとって<br>王女の言ってることが支離滅裂に聞こえるのでは？<br>王女の政治力あんまり良いとは思えない。<br>ザーツバルムの当初の計画が優秀すぎる。<br>火星の最下層の国民が生きていける状態になったの？<br>偽物姫様どうなった？（最後に脚だけ見えた人？）<br><br>結果、内容はイマイチ好きになれず終わりました。<br>ただ、内容以外、言い回し、戦闘シーンは好きな部分も<br>それなりにありました。<br><br>おすすめ戦闘シーン。<br>第４話（１期４話）<br>やたらと良い動きをする火星ロボ。<br>第１６話（２期４話）<br>倒される部分までCGで行った火星ロボ。<br>第１９話（２期７話）<br>戦闘シーンではないけどアップになる火星ロボの顔。<br>第２２話（２期１０話）<br>回転カタパルト。<br>手元のアップで手描きに切り替えているところ。<br>超電磁ボビンの一連の動き（地球ロボの破損込み）。<br>第２４話（２期１２話）<br>CGでの破損描写。<br><br>辺りですかね。<br><br>出来は良いけど<br>あまり突っついちゃいけないアニメ。<br>そんな印象です。<br>作中でCGロボットが一段進化した<br>という点は評価します。<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12067053798.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 09:30:15 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>アルドノア・ゼロ雑記（１期分）</title>
<description>
<![CDATA[ <span style="font-size: 24px;"></span><span style="font-size: 18px;"></span><span style="font-size: 16px;"></span>お久しぶりです。シンイチです。<br>さて、タイトル通り<br>アルドノア・ゼロについて書いていきます。<br><br>タイトル：アルドノア・ゼロ<br>ジャンル：SF・ロボット・戦争<br>私的得点：６０/１００点<br><br>総合的に見て、「尻上がりなアニメ」だと思います。<br>一気に見たので<br>終盤に脳内麻薬的な何かが<br>出ちゃってた可能性も有るんですが…<br>尻上がりってのは<br>初っ端は見どころに欠けるからってのが大きいです。<br>１期より２期。<br>というより２期だけ見ても何とかなる…<br><br><br>以下１期分。<br><br>第１話の見どころは<br>「爆発（揚陸艇の落下）の吹き戻り」<br>という中々のアニメです。<br>強いて他の見どころを挙げるなら<br>フライパンの裏に火が反射して映ってるシーン…<br>あと、ダシ巻き卵のシーン…<br><br>第１話のロボットは訓練シーンだけで<br>まともな戦闘シーンはありません。<br>ラストにチョロっと<br>火星ロボ（ダイミダラーの前日譚ではない）が<br>出てきますがドッグ内で動きません。<br>動かないからCGでもありません。<br>手描きだから止め画では最もカッコイイ。<br><br>※<br>カッコイイところをCGでやらないと<br>CG部分が手抜きってことに見えちゃいますよ～<br>っていうツッコミがあります。<br>このカッコイイところを手描きにしちゃう病は<br>１期（１２話まで）の間に何か所もあります。<br><br>ロボットアニメの第１話に必要なシークエンス。<br>それは<br>A　主人公（登場人物と世界観も含む）の紹介<br>A´ヒロインの登場<br>B　敵のロボットの襲来<br>C　主人公のロボットの登場<br>D　主人公の決意（ロボットに搭乗）<br>E　戦闘<br>F　（仮の）勝利<br>です。<br>異論もあるでしょうし<br>CやDで終える作品も多々ありますが<br>ベストはこの形じゃないでしょうか。<br><br>これをアルドノア・ゼロは３話かけて行います。<br>第１話でAとA´とCを消化。<br>第２話でBとDを消化。<br>第３話でEとFを消化。<br>ま、冗長ってやつです。<br>個人的には好かない長さです。<br>これも後半に向けて加速していくため<br>ワザと冗長に描いた可能性も有ります。<br>揚陸艇の落下や火星側の事情なんか<br>いろいろ描くべきこともあります。<br>長くなるのは分かります。<br>分かるけど、私は好きになれません。<br><br>えっと、ま、３話までそんな感じなので<br>分かると思いますが<br>１期はイマイチです。<br><br>物足りないOP映像。<br>最後に持ってくる程でもないサブタイトル。<br>ロボットがまともに出ずに２話分を連続で消費。<br>説明ゼリフが気になる所もチラホラ。<br>（アルドノア抜きの）ガジェットの技術力がチグハグ。<br>カメラマップやCGと人物の親和性の低さ。<br>手抜きに見えがちなCGの使い方。<br>アップに耐えないCGモデル（特に手）。<br>などなど。<br><br>良いとこは<br>音楽。<br>人物作画がしっかりしている。<br>丁寧に話を作り込んでる。<br>４話の火星ロボの動き。<br>冷静主人公は個人的に好き。<br>二人の主人公システムで分かりやすい。<br>などなど。<br><br>特に第４話の火星ロボは好きですね。<br>第５話と比べると歴然です。<br>第５話はカッコイイところを<br>手描きでやっちゃう病が出てる回でもあって…<br>第４話はCGで良い動きだなと思えます。<br>ただ、第４話も地球ロボはイマイチな動き…<span style="font-size: 14px;"><span style="font-size: 16px;"><span style="font-size: 14px;"><br><br><br>では２期分に続きます。<br>たぶん明日。<br>以上。<br></span></span></span>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12066762747.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 15:26:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>縛られない</title>
<description>
<![CDATA[ どーも。<br>さて、前回の更新と前々回の更新。<br>文体違うっていうね。<br>ぶれぶれです。<br><br>内情に迫る文か、外部に向けた文か<br>という違いですかね。<br><br>ま、一つの文体に縛られずやってきます<br>という宣言です。<br><br>で、上の言葉は思いついたから書いただけです。<br>本題は以下です。<br><br><br>本屋で「縛られない方法」などという本を見かけた<br>と、そういう話です。<br><br>縛られない方法に縛られてたまるものかと<br>購入はおろか、スルーしたわけです。<br><br>が、この「縛られてたまるものか」という思いは<br>縛られないことを是とする考えです。<br>つまり、本の理念に縛られてるんですね。<br>私はこの題名に感銘を受けました。<br>こういう題名こそ素晴らしい、と。<br><br>ま、買わないんですが。<br>買わない理由としては<br>縛られない方法より縛る方法に向いた題名だから。<br><br>とか、そんなふうに<br>「縛られたくない」から買わないんじゃないよ<br>という弁明を書いてみましたよ。<br><br>私は縛られて生きていく人間だと改めて思いました。<br><br><br>以上。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/oa-megane/entry-12063397053.html</link>
<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 10:47:43 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
