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<title>まくべえのブログ</title>
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<description>サブタイトルとは</description>
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<title>【オレカバトル2】お遊びはお終いです！</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p><br></p><p>無事、オレカ2は終末を迎えることなく新章が解禁されたようで何よりです</p><p><br></p><p><br></p><p>今回は期間幻定の時にゲットした破壊神マハデーヴァがイベントで育ったので、記録に残しておこうと思います</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260126/17/onigiritaishou/14/5f/j/o1080155015744799198.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260126/17/onigiritaishou/14/5f/j/o1080155015744799198.jpg" border="0" width="400" height="574" alt=""></a></div><p>2リールにミスが入れば最高だったのですが、イベントの力を持ってしても入らなかったので諦めました</p><p>ピナーカからコマンドダウンに変化するくらいよいイベントだったので、これで満足とします</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12954674900.html</link>
<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 17:27:44 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】天竜騎士アラン、育成！</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p><br></p><p>ブログの更新どころか、オレカ2すらそんなにやってないのですが、今回初めて旬のモンスターを育ててきました</p><p>ほしい技だけコマンド変化を受け入れた楽ちん調整となっております</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260101/22/onigiritaishou/ac/60/j/o1080151915736518912.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260101/22/onigiritaishou/ac/60/j/o1080151915736518912.jpg" border="0" width="400" height="562" alt=""></a></div><p>それがこちらの天竜騎士アラン</p><p>攻撃力−1のコマンド潜在です</p><p>でも初期値は素早さも足りなかったんですよね</p><p>レベルを上げたら数値が足りないなんてことはよくありましたが、逆は滅多にないのでラッキーでした</p><p>(これでもそこそこ厳選しました)<br></p><p>そういえば、前作含め最大値が81のモンスターは初めて育てた気がします</p><p><br></p><p>天竜騎士アランの性能なんですが、なんと！</p><p>ナイフの罠:連が発動している時にナイフ打ちを使うとなんと直後に罠が発動します</p><p><br></p><p><font size="5">まるでお得！</font></p><p><br></p><p>ナイフ打ち:睡になぜか土属性が付いているので、気持ち対風アタッカーになっていると思います</p><p><br></p><p>状態異常の方は、オレカバトル2の睡眠がめちゃくちゃ弱いので、それさえなんとかなればもっと出番が増えると思います</p><p>むしろそれを枷にして強さをおさえているのかも知れませんね</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた</p><p><font size="5"><br></font></p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12952036909.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 22:49:46 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】邪神バスカー、再育成！</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p><br></p><p>今回はブートキャンプの時に再育成したバスカーがようやく完成したのでお披露目したいと思います</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20251230/20/onigiritaishou/a1/bf/j/o1080152415735646621.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20251230/20/onigiritaishou/a1/bf/j/o1080152415735646621.jpg" border="0" width="400" height="564" alt=""></a></div><p>魔王の1リール修正に取り掛かったのが、ブートキャンプの時なので、完成まで随分時間がかかってしまいました</p><p>(いつのまにやら上方修正され、1リールに移動5つ入るようになってて泣きました)</p><p><br></p><p>育成イベントが来るまではおもーい腰が上がらなかったのも理由の１つです</p><p><br></p><p>オレカ2の滅びが近そうな気がしているので、それまでに間に合ってよかったです</p><p>全国ランキングで自分の順位をみているとなんとなくそんな感じがします</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12951778104.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 20:38:03 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】発見者アラン育成</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p>天竜騎士とのバトルが育成向けらしいので、久々にオレカへいってきました</p><p><br></p><p>なんと解禁してすぐ、ブートキャンプにてほとんど仕上がっていたアラン君が完成しました</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20251221/12/onigiritaishou/e1/66/j/o1080157815732314001.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20251221/12/onigiritaishou/e1/66/j/o1080157815732314001.jpg" border="0" width="400" height="584" alt=""></a></div><p>速さが最低値ですが、対人戦はやってないので問題ありません</p><p>拘りの問題ですね</p><p><br></p><p><br></p><p>プレイしてない間に再育成した邪神バスカーのコマンド容量修正がありましたが、私は元気です</p><p><br></p><p>今度はそのバスカーと破壊神が仕上がれば満足です</p><p><br></p><p>しかし、天竜騎士戦よりオレコマンドのスライムの方がコマンドの変化が良い気がするのは気のせいでしょうか…</p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12950773047.html</link>
<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 12:26:47 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】魔王バスカー、育成！</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p>いやー、ブートキャンプは素晴らしかったですね〜</p><p><br></p><p>おかげさまで邪神バスカーの再育成に取り掛かることができました</p><p>とりあえず期間中に困ってるところだけ弄っておいたモンスターいて、そのモンスターのうちの1体がバスカーというワケです</p><p><br></p><p>1リールの魔王撃を移動にだけ変えておいて、あとはためるだけ待ってました</p><p>例のアプデがなければためるすら入らなかったんでしょうね</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250906/13/onigiritaishou/78/48/j/o1080157515667313270.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250906/13/onigiritaishou/78/48/j/o1080157515667313270.jpg" border="0" width="400" height="583" alt=""></a></div><p>燃ゆる地獄がそんなに強くないので、そのうち必殺撃型も作成しようと思っています</p><p><br></p><p>とりあえずは邪神にして、影刃型をつくり直そうと思います</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>大合戦は登録だけ済ませておきました</p><p>大魔王の性能はどんなもんなんでしょうね</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12928066472.html</link>
<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 13:33:55 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】月の下で出逢いたい♡激メロ女神様</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p><br></p><p>普段は滅多に更新しないのですが、ブートキャンプ効果でオレカの頻度が倍増しちゃいました</p><p>因みにタイトルはオレカ2の公式YouTubeのショート動画から引用しました</p><p><br></p><p>(激メロってなんだ…？)</p><p><br></p><p>育成してきたのはもちろん女神アルテミスです</p><p>画像はブートキャンプ前後</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250808/20/onigiritaishou/17/b6/j/o1080195115648286144.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250808/20/onigiritaishou/17/b6/j/o1080195115648286144.jpg" border="0" width="400" height="722" alt=""></a></div><p>2リールのビンタとほほえみが移動とためるになれば大満足です</p><p>月光浴をウインクにしてもいいですね</p><p><br></p><p>このままでもボス討伐には支障がないので、ブートキャンプ育成は他のキャラに回そうと思います</p><p>完成しちゃうとスキャンしなくなっちゃうのでこれはこれでいいと思います</p><p><br></p><p>やはりブートキャンプ前後でコマンドの変化提案が違いすぎます</p><p>もうブートキャンプでないと満足出来ねぇぜ…</p><p><br></p><p><br></p><p>はじめたばかりの頃にカード化したので、そんなに気合いを入れて厳選しませんでした<br></p><p><br></p><p>そう言えばオレカバトル2は前作のパンドラとちがってなんだか操作が重くないですか？昔はもっと動作が軽かった気がします</p><p><br></p><p>もともとやり込むつもりはありませんでしたが、このままではオレカ廃人に戻ってしまいそうです</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12921588651.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 20:55:09 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】アリア'sブートキャンプ開催！</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p>イベント開催と聞いて、すっとんでいきました</p><p><br></p><p>イベントが開催してわりと早めに出撃したんですが、その時は連コできそうになかったので少しだけプレイし、即帰りました</p><p>しかし、その時にコマンドの変化提案があまりにも良すぎたので、再出撃してきました</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250803/20/onigiritaishou/42/ae/j/o1080156715645538163.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250803/20/onigiritaishou/42/ae/j/o1080156715645538163.jpg" border="0" width="400" height="580" alt=""></a></div><p>レベル10未満でないと1リールに移動がほぼ入らなかった(投稿時は修正済みのため)のですが、ブートキャンプなら昔と同じ感覚、いや、それ以上に移動提案が増えます</p><p>さらに、ミスですらこうげきさえ残しておけば、簡単に入れることができます</p><p><br></p><p>これはやるしかないですね！</p><p><br></p><p><br></p><p>次回は激メロ女神様の予定にしています(激メロってなんだ…？)</p><p>更新し忘れたバズカー様が間に入るかもしれませんが…</p><p><br></p><p><br></p><p>そうそう、ORE'Nがサービス終了するみたいです</p><p>そろぷよりは長生きでしたね</p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12920626230.html</link>
<pubDate>Sun, 03 Aug 2025 20:54:17 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル2】復活のオレカ野郎</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p>重い腰をあげ、ついに、オレカ2、デビューしてきました！</p><p><br></p><p>ハンター生活が落ち着いたら覗いてみよう…とは思いつつ数ヶ月、ようやくこのまくべえ、動きました</p><p><br></p><p>プレイした感想としては、前作より全体的に体力が多めに設定されていると感じました</p><p>わかりやすいのは、ポワン</p><p>全ステ63ではなく、体力だけ増えているようでした</p><p>ほかは変わったこともあるし、変わっていないところもあるって感じです</p><p>スライム合体でコメントがわかるのと、プレイ料金とカード化料金が別になったのが1番大きい変更点ですかね〜</p><p><br></p><p>BGMがよく聞こえるとこでやりたかったですが、設置店舗が増えないことにはどうにもならなささうです</p><p>カーリー、ゴールドドラゴン、アルテミスあたりはきけました</p><p>ゴールドドラゴンは前作と同じ</p><p><br></p><p><br></p><p>プレイ前は、鍵作ってクリスタルドラゴンを確保したら撤退かな〜、なんて考えてましたが、まあまあやってしまいました</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250503/15/onigiritaishou/38/25/j/o1080151515584570119.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250503/15/onigiritaishou/38/25/j/o1080151515584570119.jpg" border="0" width="400" height="561" alt=""></a></div><p>こちらは、めちゃくちゃ素直に育った初ゲットのスタンです</p><p><br></p><p>こうげき！→会心撃&gt;会心撃→レッドスラッシュ</p><p>らしく、会心撃型の予定でしたが、仕方なくレッドスラッシュを増やしました</p><p>技の劣化提案がキャパをほぼ使いきってからでないと起こりにくいらしく、前作のように雑に必殺提案を受けたら面倒なことになりそうでした</p><p><br></p><p>スタンはレベル不問で魔王バズカーの確定出現になっていたので、ついでにバズカーもゲットしました</p><p>元廃人としての勘がつげているので、多分バズカー高ステです</p><p><br></p><p>バズカーも少し育てたのですが、前作と違い、魔王撃=必殺撃のようなので、必殺埋めの魔王は作成出来なさそうです<br></p><p><br></p><p><br></p><p>と、こんな感じで割と満喫してしまったので、ホームが決まれば、またオレカ廃人と化してしまいそうです</p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12899829279.html</link>
<pubDate>Sat, 03 May 2025 15:52:10 +0900</pubDate>
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<title>【MHWilds】モンハンワイルズ  購入</title>
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<![CDATA[ <p>どうも、まくべえです</p><p>驚天動地の狩りが来たので、発売日に購入し、ガッツリやりこみました</p><p><br></p><p>なんやかんやあって、ワイルズでは片手剣をメインに使っていくことにしました</p><p>過去作でも使っていたのですが、今作はかなり扱いやすくなっています</p><p>βテスト版ではびっくりするほど弱かったのに…</p><p><br></p><p><br></p><p>現在の装備はこんな感じです</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/bd/b6/j/o1080060715555287974.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/bd/b6/j/o1080060715555287974.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/09/5f/j/o1080060715555287983.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/09/5f/j/o1080060715555287983.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><p>鎖刃刺撃を採用した装備です</p><p>はっきり言って片手剣でも微妙なスキルです</p><p>傷がつきやすくなっているのは確かですが、それだけのために他のスキルを減らすのはなんか勿体無い気がします</p><p><br></p><p>それからいろいろ試しましたが、属性武器も微妙な感じがしました</p><p>超会心装備なら、状態異常武器でも物理部分はアーティアなら同じなので…</p><p><br></p><p>そう悟った時にこの装備を作成しました</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/b1/26/j/o1080060715555287990.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/b1/26/j/o1080060715555287990.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/8a/99/j/o1080060715555287994.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250316/20/onigiritaishou/8a/99/j/o1080060715555287994.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><p>このままでは、ゴア・マガラになってしまうと思った私は、狂竜症からの脱却を目指しました</p><p>無尽蔵×渾身で会心率が安定していていいですね</p><p><br></p><p>快適さを求めて加速再生を採用していますが、素直にマガラになって、アイテム早食いした方がいいと思います</p><p><br></p><p>なんやかんやどっちも使ってますが、武器は大体アーティア麻痺に落ち着きました</p><p><br></p><p><br></p><p>現状、私の腕前ではクリアタイムは装衣や環境によってまちまちです</p><p>よって、最低限の攻撃スキルがついていれば、そこまでガッツリ攻撃スキルをつける必要はないと思います</p><p><br></p><p>でも広域化はやめたほうがいいと思います</p><p>マルチプレイなら、粉塵アイテムがあるのにどうして気絶耐性みたいな防御スキルにしないのかが理解できません</p><p><br></p><p><br></p><p>それでは、良い狩りを</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12890192783.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Mar 2025 20:35:44 +0900</pubDate>
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<title>【オレカバトル】魔導騎士カオスマジカ育成</title>
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<![CDATA[ <p>アプリ版のオレカもいつのまにやら新3章も全ボス解禁</p><p>ラストは光と闇のマジカルハーモニーでした</p><p>因みに、アプリ版はボスが解禁されていなくても作成条件を満たせばゲットすることができます</p><p><br></p><p>実はアーケードが終了するまで知りませんでした</p><p>マジで</p><p><br></p><p>魔導騎士カオスマジカはコマ潜が手に入ったのですが、この構成ならコマ潜なくてもできそうな気がします</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240929/10/onigiritaishou/e3/7d/j/o0750115015491848668.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240929/10/onigiritaishou/e3/7d/j/o0750115015491848668.jpg" border="0" width="400" height="613" alt=""></a></div><p>ふだんコマンドの位置には拘らないのですが、カオスマジカはなんとなくこだわってみました</p><p>これぞカオス</p><p><br></p><p>光と闇がそなわり最強にみえる</p><p><br></p><p><br></p><p>技の重さはおおよそこんなもんだと思います</p><p>こうげき&lt;こうげき！&lt;ソードヒーリング&lt;W属性剣&lt;カースソード&lt;ライト(ダーク)ネスソード</p><p><br></p><p>1リール移動=ソードヒーリング</p><p>2リール移動≦ライト(ダーク)ネスソード</p><p>3リール移動&gt; ライト(ダーク)ネスソード</p><p><br></p><p>普段育成するときは、こんな程度しか意識していません</p><p>どの技がいくつまで入るのか？とかは4リールを適当に圧迫して想像してます</p><p>移動はミス残して様子見ながら入れています</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/onigiritaishou/entry-12869324743.html</link>
<pubDate>Sun, 29 Sep 2024 10:58:18 +0900</pubDate>
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