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<title>。。ooヘモジーoo。。のブログ</title>
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<description>基本的に見ている人の事はあまり意識せずに書きたい事、好きな事をただダラダラと書く予定</description>
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<title>Wii アークライズ ファンタジア　みんなのおすすめセレクション</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110503/22/oooohemooooo/43/f1/j/o0424060011204337206.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110503/22/oooohemooooo/43/f1/j/t02200311_0424060011204337206.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-アークライズ"></a><br><br>Wiiでなんか面白いRPGがやりたくてアマゾンで探してたら<br>なんか良さげなのを見つけたので<br>ベスト版プライスだったし、レビューの評判も良かったので買ってみました。<br><br><br>とりあえず今はレベルが24くらいで<br>首都カルブンクルスに到着した辺りまで進みました。<br><br>シナリオ的にもそれなりの展開があって、いよいよ中盤突入か？といった感じ<br><br>ここまでの感想としては、概ね評判通りの良作といった印象です。<br><br>とにかく戦闘シーンがサクサクで快適♪<br><br>とは言ってもサクサクこなせるのはザコ戦だけ<br><br>ボス戦は結構難易度高め(?)で手応えバッチリあります。<br><br>ニコ動のコメントでも「死にゲー」とか言われてますが<br>ボス戦は、初見は結構全滅したりします。<br><br>敵の弱点属性をつける魔法をキチンとカスタマイズしたり<br>相手の攻撃属性にあわせた防具を装備したりと<br>色々と準備すれば普通に倒せる感じ<br><br>自分の場合は基本的に普段は、あまり属性防御の防具とかは好きじゃなく<br>基本性能(純粋な防御力とか)優先で装備する人なので<br>結構ボス戦はキツかったですね。<br><br>とは言ってもボス戦の直前には必ずセーブポイントがあるので<br>全滅してもダメージというかリスクは殆どないのが嬉しいところ<br><br>ザコ戦の爽快感とスピード感<br>そしてボス戦の戦略性と、戦闘のバランスは良好で楽しいです。<br><br>問題は街での移動・・・・・<br><br>普通の町はいいんだけど<br>帝都ディアマントに初めて訪れた時は<br>本気で「これは失敗したか？・・・つまらん」と思ってしまい<br>もうやめようかと思ったくらい　<font color="#FF1493"><font size="5">かったるい</font></font>です<br><br>だだっ広いMAPを　テクテク歩くしかないうえに<br>階層を登ったり、降りたりするのに必要なエレベーターは<br>毎回、ノロノロと扉が閉まるアニメと、ヘロヘロと登ったり降りたりするアニメが<br>カット出来ずに強制的に見せられ<br>とにかくイライラします。<br><br>しかもRPGの街内イベントにありがちな<br>典型的な「おつかいイベント」の連続で<br>広い街の端から端まで、何回も歩かされます　(^-^;<br><br><br>ほんと帝都ディアマントのイベントだけはもうウンザリで<br>とても2周目をする気にはなりません<br><br>戦闘が面白くてテンポがいいだけに<br>この街の中が広くて歩くのが遅い点は、本当に残念です。<br><br><br>で、今また首都カルブンクルスなる巨大な街に到着して<br>ここでもまた、あのクソつまらん「おつかいイベント」をさせられるのかと<br>ちょっと嫌な予感がして中断中www<br><br>アルトネリコみたいに簡略化した街にしてくれた方がよっぽどいいのになぁ・・・・<br><br>このゲームの制作スタッフは<br>プレイヤーがこんな「おつかい」をさせられて本当に楽しめるとでも思っているのだろうか？<br><br><br>ま　ボス戦が楽しいからいいんですけどね(笑)<br><br><br><br><br><br><br></font></font>
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<pubDate>Tue, 03 May 2011 22:58:47 +0900</pubDate>
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<title>今日のダーツ　@　烈火の剣</title>
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<![CDATA[ <br><font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/ff/f9/j/o0500031711140190728.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/ff/f9/j/t02200139_0500031711140190728.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-封印の剣"></a><br><br>やってるうちに思い出してきたんですけど<br>烈火の剣って　ニニアンが<font color="#FF1493">ニニスの守り</font>等のアイテム使えるから<br>闘技場が超安全な稼ぎポイントになっちゃってるんでしたよね<br><br>21章で登場する2回目の闘技場まで来て思い出しました(^-^;<br><br>港町バドンで稼ぐ必要なかったかな？<br><br>とりあえず　もしもの時のためにレイヴァンをCCさせときました。<br>今回はプリシラは使わない予定なのでレイヴァンも控えにしときますけどね<br>サッカーで言う所の　スーパーサブ的なポジションでwww<br><br>後は資金調達的な意味で、あまり使わないキャラで闘技場しました。<br>まぁマーカスさんですね(笑)<br><br>で、問題のダーツなんですが<br>仲間になった後、とりあえず普通にスタメンにしといたら普通に育ちましたwww<br>なんか斧キャラだし命中率がイマイチなのでニニスの守りａｎｄ闘技場するまでは戦力にならないかな？と思ってたんですが<br>やっぱりパワーがあるので、敵にトドメを刺し易いのがいいんでしょうね<br><br>21章に来た時点でレベルも15だったんですが<br>一応ここで20まで上げときました。<br><br>パラメーターは・・・・・<br><br>海賊レベル20<br><br>HP 42<br>力 20<br>技 12<br>速 15<br>運 9<br>守 12<br>魔防 4<br><br>オオーw(*゜o゜*)w<br><br>なんか予想より速さと守備が育ったなぁ～<br><br>さてさてバーサーカーレベル20で　どこまで強くなるか<br>今から楽しみです^^<br><br><br><br></font></font>
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<link>https://ameblo.jp/oooohemooooo/entry-10868624512.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 23:58:56 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　烈火の剣　リン編ノーマル　～　エリウッド編ノーマル</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/60/3a/j/o0500031611140190725.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/60/3a/j/t02200139_0500031611140190725.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-烈火"></a><br><br>はい、と言うわけで烈火の剣スタートです。<br><br>今回は以前のセーブデータを完全に消して真っ白な状態から始めてみました。<br><br>なので難易度の選択はまだ出来ません。リン編もエリウッド編も強制的にノーマル<br>ヘクトル編までクリアしないと烈火をやった気にならないので2周確定です。<br>2周目のリン編だけハードでプレイする予定です。ま、リン編はハードにしても全然ハードじゃないんですけどね(笑)<br><br><br><font color="#FF1493">　リン編スタート</font><br>リン編に関しては結構ストーリーとかステージもよく覚えてますね～<br>やっぱり封印と違って、エリウッド編とヘクトル編がある関係で<br>周回プレイもこっちの方が多くなりがちなので<br>ストーリーもキャラも全体的に印象に残ってます。<br><br><br>リン編はあまり仲間の選別は出来ないので<br>あまり変化はつけれませんでした。<br>赤・緑の騎士だと、ケントとセインがいますが<br>どうにも赤・緑って暗黒竜のカインとアベル以外はあまり強くならない印象があって<br>後半までスタメンで使うって事はしてなかったので<br>今回はケインを最終メンバー確定にして、最初からガンガン優先して使ってみました。<br>もちろんセインもクラスチェンジまでは使う予定です。<br>セインはちょっとパワーに偏りすぎた成長をする印象があるので<br>最後まで使うのはちょっとツラいかな？といった感じですかね。<br><br><br>全体的に狭いステージばかりで、攻略法もあまりバリエーションがないので<br>目新しいプレイは出来ませんでしたが<br>封印同様、なつかしさ補正で<br>かなり楽しく遊べました。<br><br>　<font color="#FF1493">エリウッド編ノーマル<br></font><br>とりあえず今回はマーカスをレベルマックスまで育てますwww<br>封印では完全にジェイガンと化していたマーカスも<br>烈火ではまだ老兵になる前なので、そこそこ育ちますね。<br><br>あと意図的に使う予定のキャラは海賊のダーツ<br>この時点では何も知らなかったので<br>報われない子を救ってあげよう的な感じでの起用だったんですが<br>後から攻略サイトを見たら・・・・・・実は最強クラスのエースキャラだったという(笑)<br>ヘクトルと並んで「烈火は斧が最強！」と言わしめている要因になってるキャラですね。<br><br><br>ま、今回ものんびりプレイなので外伝条件とか気にせずに<br>やりたいようにやってくかとは思います。<br><br>いやーしかしFEは本当に何回やっても飽きないです^^<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></font></font>
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<link>https://ameblo.jp/oooohemooooo/entry-10866677142.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 22:30:55 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　封印の剣　とりあえずな感じでクリア</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/ff/f9/j/o0500031711140190728.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/ff/f9/j/t02200139_0500031711140190728.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-封印の剣"></a><br><br>今回は神将器が揃わなかったのでグルグルランドさん(ゼフィール)倒して終了です。<br><br>なんか最終決戦も、以前プレイした時の印象よりも簡単だった気がする？？<br><br>終了が早めになる事がわかってたので最強クラスの武器を早くから解禁できたのが大きいかな？<br><br>結局最後はロイの他<br>ディークやランス、アレン、バース、パーシバル、ヒュウといった主力キャラのゴリ押しで<br>強引に終わらせました。<br><br><br>GBA三部作の中でも一番元祖FEの流れを汲んでいる封印の剣<br>今回も楽しませてもらいました＾＾<br><br>さて次は烈火の剣ですかね<br><br>リン編ノーマル、ハード<br>エリウッド編ノーマル、ハード<br>ヘクトル編ノーマル<br>とクリア済みですが<br><br>やっぱり今回もヘクトル編ハードはちょっとする気がおきませんwww<br>あんまりマゾっ気は無いのでwww　つかヘタレプレイヤーなのでヘクハーはパスです(^-^;<br><br>またまた今まで使った事ないキャラで遊んでみたいと思います。<br><br><br><br><br></font></font><br>
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<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 22:48:45 +0900</pubDate>
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<title>アクセス解析　キーワードが超マニアックでニヤニヤ(笑)</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br>数ヶ月ぶりにアクセス解析のキーワードを見てみたら<br>なんか超マニアックなキーワードが並んでて笑ってしまったwww<br><br><font color="#FF0000"><br>　1:　ゼルドナーシルト ゲームシステム</font><br><br>う～ん・・・これだけFEやらドラクエの記事ばっかり書いてるのにゼルドナーシルトのゲームシステムに興味がある人が多く来ているとはwwwww　なんか申し訳ないww<br><font color="#FF0000"><br>　2:　Volfoss rpg<br>　3:　ボルフォス<br>　5:　volfoss</font><br><br>おお！？こんなマイナーゲームを検索してる人がいるとはwww　でもボルフォスはS-RPGですぜ？ww<br><font color="#FF0000"><br>　4:　ドラクエ6 ダーマ神殿</font><br><br>あ、ゴメン　すっかり中断したままだwww<br><font color="#FF0000"><br>　6:　蒼炎の軌跡 中古</font><br><br>うん　やっぱり蒼炎の軌跡を欲しがってる人はまだまだ多いんですね<br><font color="#FF0000"><br>　7:　ドラゴンクエスト6 ダーマ神殿 <font size="5">の炎</font></font><br><br>ちょwww　「の炎」ってなんスか？www<br><font color="#FF0000"><br>　8:　深き淵の底」</font><br><br>これはなんだろう？　最後にだけカッコついてるし・・・<br><font color="#FF0000"><br>　12:　FE シノン<br>　22:　FE 蒼炎 シノン</font><br><br>うむ、シノン信者さんいらっしゃいませですwww<br><font color="#FF0000"><br>　24:　feda 戦闘曲</font><br><br>何気に名曲がおおいフェーダだけど、僕も戦闘曲とか必殺技の曲は好きですね。<br><font color="#FF0000"><br>　25:　新・暗黒竜 縛りプレイ<br></font><br>あぁ　報われない子コレクションに引っかかったのかなww　大した縛りじゃないですけどw<br><font color="#FF0000"><br>　28:　<font size="5">"ティアマト姉さん"</font><br></font><br>ちょwwwwおまwww　なぜ””で囲む？　しかも姉さんってwwwww　なんという同志www<br><font color="#FF0000"><br>　29:　ドラクエ5外伝<br></font><br>wwwww　そんな物は無いだろwwww　あ！？RPGツクール作品なのか？？<br><br><br><br>確か前にチェックした時は、タクティクスオウガ関連のキーワードが多かった気がしましたけど<br>今回はFEとドラクエが多かったですね。<br><br>いやー　笑わせてもらいましたwww<br><br><br><br></font></font>
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<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 11:29:55 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　暁の女神　第三部　バランス崩壊のアイク編ですww</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110404/22/oooohemooooo/ac/d6/j/o0300030011146136003.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110404/22/oooohemooooo/ac/d6/j/t02200220_0300030011146136003.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-暁の女神"></a><br><br>はい　予想どおり<br>アイクもボーレもシノンも<br>データコンバートのお陰で最初からいくつかパラメーターがカンストしてます(笑)<br>只でさえ第三部の序盤はバランス崩壊しているのに<br>コンバートで更に強くなっちゃってるので<br>5章の「撤退戦」までは楽勝ムードですね<br><br><font color="#FF0000">序章「大進攻」</font><br>武器屋が使えないんでみんな初期装備しか使えない<br>しかもそれがやたら豪華なので強過ぎて緊張感が無くなってるマップ<br>味方のスクリミル隊も、会話では援護を頼まれるけど<br>シューター使わず一切援護せずに無駄無く進んでも<br>ボス到達はほぼ一緒のタイミングになる位に強過ぎるwww<br>つーか毎回、ボス近辺では敵兵の奪い合い(経験値の取り合い？？)になりますww<br><br>セネリオ、ヨファ、ミスト、キルロイ辺りの配置さえ気をつけてれば問題無いMAP<br><br>敵将関連のイベントや会話を見てる感じだと<br>このバランスはわざとやってるみたいですけどね<br><br><font color="#FF0000">第1章　「ラグズとベオク」</font><br><br>レテとリィレがNPCで登場です。索敵MAPだけど今回は初見プレイではないので怖さは無いです。<br>味方が強いので配置さえしっかりしてればこれまた楽勝。<br>それにしてもシノンさんの挑発スキルは便利すぎる。<br>柵の向こうにいる長弓兵も簡単に釣れるし、いざという時は前に出せば攻撃を一手に引き受けてくれるし頼もしい兄貴ですww<br>ここら辺では　ワユとヨファを優先的に育ててます。<br><br><font color="#FF0000">第2章　「迫り来る軍勢」</font><br><br>ドラゴンナイトがウザいっちゃウザいMAPだけど<br>こちらはハール先生が加入しちゃうのでもう磐石の態勢が出来上がっちゃいますww<br>エリンシア編で無双した関係でもう上級職レベルカンスト目前なので<br>左下から何人か仲間を引き連れて進軍しボス近辺の動く敵を軒並みハールで釣ります。<br>ハールは手槍と手斧を大量に持たせて常に反撃で削るか倒すかして<br>動く奴がいなくなったら再移動を活かしたヒット&amp;アウェイで動かないアーマーも片付けてもらい<br>そんな事してるうちに右上から進軍した本体と合流<br>最後はレベルカンストしたシノン＆ティアマトでボスを釣って<br>アーマーナイト２人とハールとシノンで囲んでチクチクして終り(笑)<br>援軍もチラチラ小出しに出てくるので怖くないMAPですね。<br><br>レベルカンストして装備解除したシノンやティアマトが敵に狙われてくれるので<br>本隊も楽々です。グレイル傭兵団強すぎですww<br><br>しっかしスナイパーなのに挑発スキル持ってて<br>前線で敵の攻撃受けまくるシノンもスゲーキャラですねw<br><br>まぁハール先生はデータコンバートボーナス無しなのに簡単にパラメーターカンストしちゃってますがwww<br><br><br>アイク編は個人的に<br>このハールとかシノンの無双っぷりを楽しむ章だと思ってます<br>ハールに回復とかキャンセルとか待ち伏せのスキル付けてやると更にバランスブレイカーになれますね<br>(^-^;<br><br><br></font></font>
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<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 10:55:48 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　封印の剣　イリアルート「氷雪の槍」クリアまで</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/ff/f9/j/o0500031711140190728.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110402/08/oooohemooooo/ff/f9/j/t02200139_0500031711140190728.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-封印の剣"></a><br><br>ええ前回は砂漠MAPまででしたが<br>やっぱり上手くいかずにダメダメな結果に・・・<br><br>まずソフィーヤが案の定、ドラゴンナイトの餌食に(・_・;<br>弱いし今回は育てる予定なかったので後方にいたんですけど<br>視界の外からのDナイト急襲にやられちゃいました<br><br>後は右下のワープの杖も拾えず、ターン制限を気にしてクリア<br><br>と、クリア後に気付いたのですがソフィーヤが死んでしまったので<br>外伝行けないんですね<br>天雷の斧に続き業火の理もゲットできず<br>この時点で取れているのは烈火の剣だけ<br><br>確か外伝全て行ってないと真エンディングまで行けなかったはずなので<br>今回はゼフィールを倒すとこで終りなのが確定です。<br><br><br>で、次にサカかイリアルートの分岐<br>今回はスーとシンは全く使用しておらず、スーは数回だけ戦闘していて<br>シャニーは数回戦っただけでノーレベルアップ<br>ティトは登場したMAPで即戦死したという状況なので<br>やっぱりサカルートかな?と思っていたら<br>何故かイリアルートへ<br><br>これでサカ、イリアそれぞれ2回目のプレイとなり、丁度半々です<br>個人的にはイリアルートの方が楽な気がします。<br>やっぱり敵で遊牧民が出てくると少し厄介なんですよね<br>戦場も広いんでサカルートの方が苦労した記憶が・・・<br><br>ここら辺は特に問題なく進んでいたんですが<br>「海の道」ステージで<br>右下のペガサス部隊を平らげてレベル19になったギースを<br>このまま20まで持ってってしまおうと闘技場に入れてたんですが<br>もう夜中で朦朧とプレイしていたせいか<br>そのまま寝落ちしてしまい、朝あわててセーブして仕事にいって<br>後になって確認したら、何故かギースの姿がいない・・・・・<br>Σ(･Д･ﾉ)ﾉ ｴｯ!<br><br>闘技場で死んでいたらしいのだが<br>そんな場面すら覚えていないとか・・・・・<br>ダメすぎる俺　orz<br><br>ゴメンよギース<br>でもこのまま行かせてくれ(笑)<br><br><br>そんなこんなでやっと二つ目の神将器「氷雪の槍」ゲットまで進みました。<br><br>今回のスタメンキャラ達の感じは・・・<br><br><font color="#FF0000">ランス</font><br>技と素早さが高め、安定の主力騎士<br>流石は伝統の緑<br><br><font color="#FF0000">アレン</font><br>彼はパワーと守備がよく伸びてくれました<br>蒼炎の軌跡のケビンあたりと似た印象になってきた伝統の赤<br><br><font color="#FF0000">ディーク</font><br>フィルやルトガーにいつも負けてスタメン落ちする兄貴ですが<br>今回は完全にエースです。<br>パワーと技だけ高い感じで育ちましたけど剣士系だし封印が避けゲーなので<br>予想以上によく避けますし、戦死の危険性を感じた事は皆無<br>流石の安定感ですね<br><br><font color="#FF0000">ロット</font><br>蒼炎の軌跡のボーレとか、聖戦のヨハルヴァ同様<br>自分は意外とウォリアーは好きなんですが<br>ロットも全体的に地味だけと堅実に育ってきたので<br>CCしてからは弓をメインに主力メンバーを助けてくれてます。<br>敵に槍使いが増えてくる後半は、斧も使いやすくなってきますしね<br><br><font color="#FF0000">サウル</font><br>CCが早かったので砂漠MAP辺りからライトニングが頼りになってきて<br>かなり助けてもらいました。<br>後半はレストの杖必須なので回復に忙しいですが<br>すでに上級職レベル9なので、成長的にはもう十分かと<br><br><font color="#FF0000">ノア</font><br>CCまでは育てたけど、今回は赤緑に加えてパーシバルもスタメンにしたので<br>四人の中で一番弱い彼は控えの筆頭に降格(^-^;<br>序盤にフィルとの絡みがあったけど<br>いまいちキャラが弱い印象なんですよねー<br>逆にトレックみたいな没キャラの方が不憫になって可愛がりたくなるというwwwww<br><br><font color="#FF0000">アストール</font><br>チャドとキャスは主力にした事があったので今回は彼<br>レベル19まで育ってからは完全に非戦闘員<br>まあ盗賊なんで当たり前ですが、盗みも全然やらせず只管鍵開け要員<br><br><font color="#FF0000">バース</font><br>彼も初起用のキャラ<br>なんか典型的なアーマーナイト成長で、普通に強いです<br>彼を育てていると、ボールスがいかにエリートだったかわかりますね(笑)<br>ボールスの素早さの高さは異常です。<br><br><font color="#FF0000">クレイン</font><br>低レベルだけど上級職なクレイン兄様ww<br>初期パラが低すぎて弱くて使いにくいです。<br>弓兵の利点を活かせる場面(長弓、飛兵への特効)しか使えません。<br>早めに主力武器をキラーや銀にして、パワー不足を補ってますけど<br>CCしたロットの弓の方が頼りになるという現実(笑)<br><br><font color="#FF0000">パーシバル</font><br>以前やったハードモードで、ブーストかかったパラメーターで仲間にしたけど<br>ノーマルで普通に仲間にしても、全然使える強さです。<br>とは言っても、しっかり育てた赤緑にはかないませんがwww<br><br><font color="#FF0000">セシリア</font><br>ルトガー先生とセットでクラリーネも控えにしているので<br>機動力のある回復役として助けてもらってます・・・・が<br>どうにも弱くて、いつもヒヤヒヤさせられます。<br>パラメーターが低いので、攻撃魔法は飛兵に対するエイルカリバーしか使えません<br>後半は主にMシールドとレスト要員です。<br>イベント的には結構お世話になってる人ですよね<br><br><font color="#FF0000">ヒュウ</font><br>大金払ってだけあってとにかく強い。あっと言う間に成長してCC<br>魔法使いなのに守備がガンガン上がるのが凄い。<br>手槍や弓の事を気にせずに前線で戦えるのは助かります。<br><br><font color="#FF0000">レイ</font><br>ルゥとリリーナ封印なので序盤でお世話になった魔法系キャラ<br>リザイアが強いのでとにかく粘ります。<br>ヒュウとレイの２人が強いので、セシリアの弱さが際立っちゃってる印象ですね<br><br><br>途中ミレディが戦死しちゃったので現在飛兵がいない状態<br>しかもデルフィの守りまで抱え落ち<br><br>でも飛兵無しでも、それはそれで行けるもんですねww<br><br>さて次は難関の「封印の剣」MAP<br>時間かかりそうですが<br>そろそろ終りが見えてきたので頑張りたいです<br><br>まあしっかり強いキャラいるので大丈夫でしょうけど<br>ドラゴンナイトが多いのでセシリアとエルフィンには注意しないとね(^-^;<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></font></font>
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<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 09:31:00 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　暁の女神　第二部</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110404/22/oooohemooooo/ac/d6/j/o0300030011146136003.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110404/22/oooohemooooo/ac/d6/j/t02200220_0300030011146136003.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-暁の女神"></a><br><br>第二部　エリンシア編です！<br><br>こっから暁の女神特有の詰め将棋っぽさ　短編集っぽさが出てきますねー<br><br>まずは序章　<font color="#FF0000">「流れゆく雲に」</font><br><br>蒼炎の軌跡では使用出来なかったリアーネとニアルチの登場にテンション↑↑<br>髪が少し伸びて大人っぽくなったマーシャにエリンシア<br>途中から参加するハールさんと、全員飛兵、敵も全員飛兵というシリーズ中でも特に変わった構成のステージ<br>でも序章なので難易度は低いですね。ニアルチはサポートにまわってもらって<br>マーシャとエリンシアで、敵ドラゴンナイトを一匹ずつ釣っているうちに<br>ハール先生が加入してくれますので、後はハールの独壇場でした。<br>と言うか終章で無双してもらうために、ここの経験値は全てハールで獲得するくらいの勢いで使っていきました。<br><br><br><font color="#FF0000">「反乱の息吹」</font><br><br>チャップさんとネフェニーどん登場MAP(笑)<br>あと謎のニューハーフ(?)ヘザーさんの三人<br><br>初回プレイ時は完璧クリアを目指してたので難易度高めだったけど<br>今回はなりいき任せの　のんびりプレイなので<br>寄ってくる反乱軍志願の村の青年達もばっさばっさと反撃で倒しながら楽々プレイwww<br>あまりに緊張感が無くなってしまっていて、ならず者の増援が出る事をすっかり忘れていて<br>中央下の民家が破壊されてしまいました(^-^;<br>まぁ調合薬なんて別にいらないけどね、クリアボーナスEXPに影響あるのかな？<br><br><font color="#FF0000">「陰謀渦巻く」</font><br><br>ルキノさんリーダーMAP<br>懐かしいモウディとレテも登場して、なんかメンバーも豪華になってきた気がしますけど<br>実際戦力になるのはルキノさんだけで、モウディ・レテのラグズコンビは化身してない時は激弱<br>猫のレテでさえ敵から追撃受けて簡単に死んじゃうんですよね<br>蒼炎の軌跡では化身してなくても打たれ強さはあったんだけど・・・・この２人は特に弱体化した印象です<br><br><font color="#FF0000">「騎士団出撃す」</font><br><br>待ちに待ったジョフレ登場MAP<br>データコンバートのお陰で、登場時で既にパラメーターがカンストしてます(笑)<br>エリート持ちなので、ぶっちゃけこのMAPだけで上級職レベル20になっちゃうので<br>前作同様、育てる楽しみには恵まれてない彼<br>今回はマスタークラウン使ってあげようかな？<br><br>のんびりプレイなので、味方騎士団をフル活用して敵を倒してもらいつつ<br>ジョフレ、ケビンを中心にサクサククリア。<br><br><font color="#FF0000">「女王エリンシア」</font><br><br>エリンシア編最終章。初見では結構難易度高い気がする防衛MAP<br>今回はコツがわかってる状態なので、かなり楽にクリア出来ました。<br>右中央から来るアーマー軍団は味方アーマーを「任意」にして突撃させ膠着状態に<br>その後ろに化身待ちのモウディ、レテ、ニアルチを待機<br>リアーネとエリンシア、ハール先生の三人は中央の段差をいったりきたり+再行動で<br>ボス付近の敵を少しずつ倒していきます。<br>残ったメンバー全員で左の階段付近の敵を集中攻撃、じりじり階段下へ押していきます。<br><br>ジョフレ達が登場する頃には右側のアーマー達意外は概ね圧倒してますんで<br>ジョフレ勢と中央のハールでボスを攻撃。<br>防衛ターンギリギリまでボスを殺さずに援軍退治で経験値を稼いで<br>最終ターンにボス撃破でサクっとクリアです。<br><br>初回プレイ時は結構難しい印象があったけど、なんか今回は簡単だった気がする<br>味方NPCが何人か撃破されてもいいやと思うと、結構簡単なんですね(^^;<br><br>クリア後のムービーでいよいよアイク達が登場<br>シノンさん相変わらずクールでカッコいいwww<br><br>さて次の第三部は鬼強グレイル傭兵団の章です。<br>アイクもシノンもボーレもコンバート特典で最初からパラメーターカンストしてるだろうし<br>武器不足、資金不足さえなんとか凌げば簡単に進むかな？(^^)<br><br></font></font>
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<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 20:22:00 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　暁の女神　第一部をサクっと終わって</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110404/22/oooohemooooo/ac/d6/j/o0300030011146136003.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110404/22/oooohemooooo/ac/d6/j/t02200220_0300030011146136003.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-暁の女神"></a><br><br>と、言うわけで暁の女神です。<br>データコンバートしてスタート。これが二周目になります。<br><br>前回クリアデータからの二周目は途中で挫折(飽きた)したので<br>まだペレアスは仲間にした事がないのが気になりますが<br>とりあえず普通にスタート。<br><br>今回また暁の女神をプレイしてみて感じた事は<br><br>この作品、FEシリーズの中ではやっぱり異質ですよね。<br><br>今までの作品がどれも、描き下ろし長編小説だとすると<br>暁の女神はどうしても短編集みたいな印象があります。<br>もしくは　詰め将棋みたいな？<br><br>色々な陣営を切り替えてプレイしていくのは変化があって面白いし<br>陣営が変わるせいで、登場するキャラほぼ全員にスタメンのチャンスが少なからず有るというのは良い点です・・・が<br><br>ころころ陣営が変わる上に、過去作品であれだけ活躍したキャラが大半を占めている関係で<br>登場した時点で上級職　もしくは下級職でも高レベルでの登場になっちゃうし<br>それに合わせて敵キャラの強さも調整されてるので<br>ステージ1からじっくり育てたキャラを使っていく過去作品のような楽しみ方は出来ません。<br>その都度、そのステージで用意された味方キャラを使って、バランス調整された敵と戦うゲーム・・・になっちゃってます。<br>そこら辺が詰め将棋っぽいと言うか、短編集っぽいんですよね～<br><br>ミカヤ隊こそ低レベルから育てる事が出来るうえに、大半が新キャラなので<br>やっぱりここが主人公部隊になるんでしょうけど<br>それもアイク達　グレイル傭兵団が登場すると、一気に霞んじゃうんですよね(^-^;<br><br>最終章でメンバー選別する時だって、初回プレイ時に<br>ミカヤ隊からはサザとミカヤしか選ばなかったもんなぁ・・・・・<br><br>ま、これはこれで楽しみ方があるし、面白いからいいんですけどねwww<br><br><br>とりあえずミカヤ編は最終章までに全員クラスチェンジも終わり<br>スキルを外したり色々調整して、無事にクリア出来ました。<br><br>今回はトパックとサザ、イレースといった暁の女神初期登場キャラが<br>蒼炎の軌跡からのデータコンバートの恩恵を受けているので、攻略的にはかなり楽でした。<br><br>ミカヤ編の鬼門はやっぱりフリーダの育成<br>とにかくパワーが無いうえに守備や素早さも低い激弱キャラなので<br>最初が特にキツイです<br><br>ニケ様の石化光線で石になった敵僧侶をチクチクするのにも<br>鋼のヤリで1ポイントギリギリですからね(笑)<br><br>とにかくミカヤ編の最終章はフリーダ育成MAPと化してました。<br>他キャラも暇だったので、石化アーマーをチクチクして<br>フリーにしておいた僧侶のリブローで回復　ーー　またチクチク　ーー　の繰り返し<br><br>ほぼ全員の手持ち武器が残り使用回数1か2になるまで粘り<br>稼げるだけ稼いでクリア<br><br>なんかミカヤ隊、後で敵になって登場するし、あんまり強くするのも？？？だった気もするが<br>暁の女神ではミカヤ隊がとにかく弱くて苦労したイメージがあるので<br>まぁいいでしょ!!　って感じです。<br><br><br>さて次はクリミア編です。<br><br>エリンシア姫やハールの動く城、ジョフレといったお気に入りキャラ大活躍の章なので楽しみです。<br><br><br><br></font></font><br><br>
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<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 22:56:47 +0900</pubDate>
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<title>ファイアーエムブレム　蒼炎の軌跡　終わりました^^</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><font color="#00BFFF"><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110211/08/oooohemooooo/77/00/j/o0300043111040429371.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110211/08/oooohemooooo/77/00/j/t02200316_0300043111040429371.jpg" alt="。。ooヘモジーoo。。のブログ-FE蒼炎"></a><br><br>最終ステージ前に<br>とりあえずボーナスEXPを使い切ったら<br>主力メンバー全員レベル19に出来ました＾＾<br><br>これなら最終ステージクリアまでに全員カンスト確実です。<br><br>今までのプレイではどうしても<br>あのキャラもいい、このキャラも使いたい・・・で浮気ばっかりしていたので<br>最終ステージでレベルカンスト出きるキャラがいつも5・6人だったんですが<br>今回は後半戦かなりメンバー固定していたのが良かったみたいです。<br><br>最終的にカンストしたのは・・・・・<br><br><br><font color="#FF0000">アイク　</font><br>HP、力、技、速さ、守備、魔防<br>結局最後までこれでもか？という程パワーが上がらなかったので<br>ドーピングアイテムを2つ使ってパワーカンスト<br>終わってみれば貫禄の6項目カンストでした。<br>スキルの強さもあって、歴代主人公最強の名は伊達じゃなかったですね＾＾<br>戦歴は四位<br><br><font color="#FF0000">ボーレ　</font><br>HP、力、速さ、守備<br>意地で守備をカンストさせた他は、ほっといてもカンストする得意分野の3つ<br>歴代　斧戦士の中でも特に好きなキャラなので、暁の女神でも当然スタメンです＾＾<br>ちなみに戦歴は121勝で一位でした<br><br><font color="#FF0000">ツイハーク　</font><br>力、技、速さ、守備<br>今回初めて育てたけど、連続+キャンセルのスキルをつけて<br>拠点LV-UPで少し守備を吟味しただけで無双キャラになっちゃいました。<br>噂どおりの強さですね。<br>カンストボーナスが付いた暁の女神での登場が楽しみです<br>戦歴二位<br><br><font color="#FF0000">ティアマト　</font><br>技、速さ<br>毎度お馴染みのカンスト項目。<br>どうせ暁の女神では最上級職まで育てるの確定なので、いいんです(笑)<br>戦歴三位<br><br><font color="#FF0000">サザ　</font><br>力、技、速さ、守備<br>守備だけ頑張って吟味。彼も毎回この位はカンストさせるお気に入りキャラ<br>暁の女神の序盤では武器を持たずに無殺の壁役盗賊として大活躍の予定(笑)<br><br><font color="#FF0000">タニス　</font><br>力、速さ<br>カンストこそ2項目だけでしたけど、全体的に安定した能力で<br>フルガード装備+援軍スキルの強さ(未使用だったけどww)で<br>流石は聖天馬騎士団副団長といった感じでした。<br><br><font color="#FF0000">ジョフレ　</font><br>力、速さ、守備<br>彼も毎回カンストさせるお気に入りキャラ<br>今回は守備が絶好調で早い段階でカンストできました。<br>暁の女神でも頑張ってエリンシア姫を守ってください(笑)<br><br><font color="#FF0000">イレース　</font><br>技、魔防<br>魔導師系はいつもセネリオメインなので、こんだけ使ったのは初めて<br>やっぱり速さが弱点。でも支援会話とかでキャラ立ちまくりなのでいいんですwww<br><br><font color="#FF0000">トパック　</font><br>魔、速さ、守備、魔防<br>きっちり育てたのは初めて。元々バランス良く全ての能力がじっくり上がるのは知ってたけど<br>最終的にここまでオールマイティになるのにビックリ<br>俊足スキル+能力の高さで、かなり強くなりました。<br>もちろんサザとの支援会話はMAXまで(笑)<br>暁の女神でもチビッ子コンビ　頑張ってくださいwww<br><br><font color="#FF0000">ムワリム　</font><br>蒼炎のラグズキャラでダントツに好きなキャラ<br>レベルはカンストさせたけどパラメーターは上限が高くてダメでした。<br>今回は挑発スキルを付けたので、囮壁役として大活躍してくれました。<br>まあ壁役と言うには、反撃で殺し過ぎでしたけどwww<br>戦歴五位<br><br><font color="#FF0000">シノン　</font><br>技、速さ<br>どうしても最後までパワー不足だったシノンさんだけど、他はそこそこ伸びたので<br>銀の弓メインにしたらラスト近辺では普通に戦えました。<br>きっちり育てたヨファの強さを知ってるだけに物足りなさはありましたけど<br>キャラ立ちは最高なので好きなキャラです。暁の女神ではもっと活躍出来るしね<br><br><br>と言うわけで引き続き暁の女神にデータコンバートして進みたいと思います。<br>まだまだ暫く、FE熱は醒めそうにありませんwww<br><br></font></font>
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<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 09:52:42 +0900</pubDate>
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