<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>フリーゲーム　シナリオ記述</title>
<link>https://ameblo.jp/osigerinannsi/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/osigerinannsi/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>個人でフリゲを作っている者です。シナリオの使用、サークルのお誘いなどがありましたら、なんなりとお申し付けください。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>レジスタンス</title>
<description>
<![CDATA[ 今制作中のフリーホラーゲーム「レジスタンス」のシナリオ原稿を載せます。<br>たぶん、完成しません。BGM入手がなかなか難しいです。<br>ので、シナリオ載せちゃいます！<br><br>　「レジスタンス」<br>かつて革命の首謀者だった父を持つ少女「セルア」。<br>けれどその革命は失敗に終わる。そのことを根に持ち、恨んでくる村人たちから逃げるようにセルアは一人、森外れの洋館へと。そこに待っていたのは、盲目の少年「ギルティア」。<br>鎮魂歌を美しく奏でる少年にセルアはいつしか心を奪われていく。<br>初めの三日は楽しく過ごした。けれど次の日からギルティアの言動がおかしくなっていく。<br>『アエイカエイコアイエヤ。アエイカエイコアイエヤ』<br>そう呟く姿は、革命の首謀者という地位に溺れて狂気に満ちた父親とそっくりだった。<br>洋館に次々起こる、不可解な現象。誰かの気配。いつの間にか消えていく父親の記憶。<br>突如いなくなったギルティア。明かりさえつかなくなった洋館でセルアは一人、暮らしていく。<br><br>という、なんともおかしな物語です。<br>実はこれ、ひとり暮らしていくがhappyendなんですね。少年に名前を問えばtrueendルートに、館から一度でもでればbadendルートに行きつくんです。<br>音声なしデモなら完成しております。個人ルートで配布する予定のゲームです！
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/osigerinannsi/entry-12041937289.html</link>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2015 18:56:14 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
