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<title>ゲーム部屋と外の世界</title>
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<description>ゲームの事を中心に、自分の事、世の中の事を書いていこうと思います。どうぞ見てやってください。</description>
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<title>ルイージマンション2　【オヤマー博士に拉致監禁される】</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 24px;"><br>ルイージマンション2買いましたよ～<br><br>実は自分、ルイージマンションは今作が初めてんです！！<br><br>GC版は友達の家でやっているのを見ていただけです（笑）<br><br>まだ一番最初のボスの所なので、ある程度プレイしたらまた更新したいと思います！！<br><br><br>今回は報告だけで申し訳ないです(+。+)<br></span><br><span style="font-size: 24px;">ではまた近いうちに会いましょう！！</span><br><br><br><br><br><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=23424135" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ルイージマンション2/任天堂<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51aP4MIJkOL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥4,800</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=23424134" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ルイージマンション/任天堂<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51Y97N06APL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥7,140</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp<br><br><br><br><br></dd></dl></span>
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<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 01:31:59 +0900</pubDate>
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<title>ソウル・サクリファイス　購入・プレイ中♪♪</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;"><br>この一週間風邪を引いてダウンして、それでもバイトに出て、大学の委員会にも行っていたボロボロの私ですが、このソフトをやる時間ができたは良かったです（笑）<br><br><br><div style="text-align: center;"><img thum_style="width:220px; height:140px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/16/16/j/t02200140_0282017912452623072.jpg" orig_style="width:282px; height:179px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/16/16/j/o0282017912452623072.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/16/16/j/t02200140_0282017912452623072.jpg" id="1362942995855" ratio="1.6" style="font-size: 12px; line-height: 1.5; width: 320px; height: 200px; padding-top: 14.545454545454547px;"></div></span><span style="font-size: 18px;"><br><br>という事で、今VITAで話題のソフト「<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: normal;">ソウル・サクリファイス</span>」買いました～！！<br><br>今回は友達と一緒に購入という事で共闘パックの方です。<br><br>発売から３日経ちましたが、ストーリーの方はもう後ほんのちょっとだけでラスボスを倒せばいいだけです！！<br><span style="line-height: 1.5;">マルチのクエストも7、8割は消化しました！！<br></span><br><br><div style="text-align: center;"><img thum_style="width:220px; height:113px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/15/c9/j/t02200113_0313016112452623071.jpg" orig_style="width:313px; height:161px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/15/c9/j/o0313016112452623071.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/15/c9/j/t02200113_0313016112452623071.jpg" id="1362943158484" ratio="1.9047619047619047" style="font-size: 12px; line-height: 1.5; width: 320px; height: 168px; padding-top: 19.454545454545453px;"></div></span><span style="font-size: 18px;"><br><br>【良い所】<br>・斬新なゲームシステム<br>・BGM<br>・ストーリー・裏設定<br><br>　何かを消費して攻撃を行ったり敵を生かすか・殺すかという選択は目新しくとても楽しいですし、みんなでプレイする時盛り上がれるのでいいと思います。<br>　そして、生かす事で防御・回復力、殺す事で攻撃力と選択によって右腕（ステータス）にその影響が出て、合計100まであげらてるのですが、このレベルの比率・配分に悩みながらのプレイも楽しいところです。（アップしたレベルは下げられます）<br>　自らの腕や目、体を犠牲にする禁術や、仲間を犠牲にして使用する禁術は使いどころを選ばないと長期戦の時困るのでそこを考えるのも楽しいですね。<br><br><br>【悪い所】<br>・グラフィック<br>・ゴリ押しで行ける場面<br>・キャラクターエディット<br><br>　オンライン時は少しグラフィックが下がるのがちょっと残念でした。しかし、それによってオンラインを快適にプレイ出来てるのでこれはこれでアリなのかもしれません。<br>　1人プレイ時はある程度グラフィックはいいのですが、VITAならもうちょっと行けるのではないだろうかと思いました。<br>　やっててサクサク気軽にプレイできるのですが、ゴリ押しでいけてしまうしまう所がチラホラ見えているので気になるところです。<br>　キャラクターエディットで良い素材がなく、少ないので今後に期待です。<br><br><br><div style="text-align: center;"><img thum_style="width:220px; height:125px;" thum_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/f8/1e/j/t02200125_0400022712452623627.jpg" orig_style="width:400px; height:227px;" orig_src="http://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/f8/1e/j/o0400022712452623627.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130311/04/otakon1012/f8/1e/j/t02200125_0400022712452623627.jpg" id="1362943173516" ratio="1.7391304347826086" style="font-size: 12px; line-height: 1.5; width: 278.2608695652174px; height: 160px; padding-top: 17.27272727272727px;"></div></span><span style="font-size: 18px;"><br><br>【総評】<br>　全体的によくできています。新タイトルながら敵キャラは多い方だと思います。今後DLCで敵・禁術・ステージ・クエストが増えるようなので更にいい作品になると思っています。<br>　<span style="line-height: 21px;">ファンタシースター、モンスターハンター、ゴッドイーターに並ぶ作品なのは間違いないです。今後シリーズを出すのであれば、更に頑張ってもらいたい期待の出来るゲームでした！！<br></span></span><span style="font-size: 14px; line-height: 21px;"></span><br><br><br>
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<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 03:44:36 +0900</pubDate>
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<title>「メタルギアライジング　リベンジェンス」　コジプロ・雷電のリベンジェンス！！</title>
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<![CDATA[ <div></div><span style="font-size: 18px;"><br><br></span><span style="font-size: 18px;">今回はアマゾンに初めてレビューを書いてみました。<br>なので、今回はそれをそのまま載せます！！（少し緊張）<br><br></span><p style="text-align: center;"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130222/14/otakon1012/c4/00/p/o0540030212429864141.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130222/14/otakon1012/c4/00/p/t02200123_0540030212429864141.png" style="width: 440px; height: 246px; border: none;" ratio="1.7886178861788617" id="1361511481860"></a></p><p></p><span style="font-size: 18px;"><br>↓↓<br>初めに自分はアマゾンに初めてレビューを書きます＆アクションゲームをあまりしない人です。<br><br>時計を見ながらゲームクリアまでプレイして一周するのに・総プレイ時間は７時間前後　リザルト表示だと４時間４９分、でした。<br>・他の方のクリアタイムはリザルト画面のモノで、本当はもっと時間がかかっているはずです。（ムービーを飛ばしているなら別ですが）<br>いい点<br>・戦闘バランス・MGS4をプレイしたユーザーには、デモムービーのカッコイイ動きを今作では実際に出来る。<br>・自由切断でどんな物も細切れにできる。（当然斬れないオブジェクトはあります）<br>・BGM<br>・エフェクト<br><br>悪い点<br>・少し短いストーリー<br>・終盤のストーリー（ボス戦辺り）・変な所でのギャグ、演出・ステルスとリザルトシステム（？）との相性<br>・武器変更の方法<br><br>支障はないが少し気になった点<br>・カメラワーク<br><br></span><p style="text-align: center; "><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130222/14/otakon1012/47/f6/j/o0800045012429864142.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130222/14/otakon1012/47/f6/j/t02200124_0800045012429864142.jpg" style="width: 440px; height: 248px; border: none;" ratio="1.7741935483870968" id="1361511522742"></a></p><p></p><span style="font-size: 18px;"><br>【総評・感想】<br>・シリーズファンには雷電やサニーのその後の様子を知れる為少し嬉しい内容かと思う。<br>その為　シリーズファンだと　★★★☆　3.5　<br>　　　　　初メタルギア　　　　　★★★　3　<br>なのではないかと思う。良ゲーといった感じ。<br><br>・戦闘システムはよくできており、敵の硬さとシノギ・攻防一体のバランス調整が取れている為気持ちよくプレイする事が出来る。しかし、武器変更をする際、武器選択画面を出さなくてはいけない為ちょっとテンポが悪くなるのが気になるところである。もっと素早く変えられるといいかもしれない。<br><br>・全体的によく出来てる印象だが、悪い点で上げたとおりストーリーが短かったり、終盤の内容がおかしかったり、ステルス要素とリザルト評価の相性が悪いんじゃないかと感じる。（良くも悪くもプラチナゲームといった仕上がり）<br><br>【他のレビューについての意見・感じた事】<br>・ゴリラ等一部の敵・ボスは怯まず難しいという意見があるが、攻撃してくる際光ったり</span><span style="font-size: 18px; line-height: 1.5;">・ワンテンポ置いて攻撃してくるシステムを使用しているし、雷電は「ほんの一部の攻撃以外」からはシノギ</span><span style="font-size: 18px;">・攻防一体をいつでも使える為このゲームバランスは最適と言える。これで怯んだら敵をボコ殴り状態になるヌルゲー、もしくはクソゲーになるのは間違いない。難しいという人はアクションが相当苦手か、ガチャガチャプレイ（？）をしている人だと予想する。<br><br>・これはMGS（ソリッド）シリーズではなく、MG（メタルギア）シリーズ・外伝モノなのに勘違い（？）している人いる。<br><br>・「オンライン要素が無いとかクソ」と言ってる人がいるが何処に入れる要素があるのか気になるところである。<br><br>・小島秀夫監督自身は「ほとんど」関わっていない作品だと理解していない人がいる。<br><br>・殺傷能力ない武器の存在を知らない人がいる。<br><br>・コンボメニューを知らない人がいる。<br>↑↑<br><br>どうだったでしょうか？ブログに載せるのとは違い緊張しながら、いつもより丁寧に書いたつもりです。<br>良ゲーではあるので皆さんもお手に取ってみてくださいね♪♪<br><br><br></span><div></div><br><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=23146414" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">メタルギア ライジング リベンジェンス(通常版) 数量限定特典『サイボーグ忍者』カスタムボディ.../コナミデジタルエンタテインメント<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51YZVklbuGL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥6,980</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=23146413" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">Metal Gear Rising Revengeance(輸入版:北米)/Konami(World)<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F61AN5-yYb7L._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥6,930</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span>
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<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 14:23:40 +0900</pubDate>
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<title>今「PS4」を発表してどうする！</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 16px;"><br>今、ライトユーザー＆ライトゲーマーにもチョクチョク話が出ている事があります。<br>・・・そうです！タイトル通り「PS4発表」の件です。<br><br><br><br></span><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130131/11/otakon1012/1b/f1/j/o0346014512399205300.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130131/11/otakon1012/1b/f1/j/o0346014512399205300.jpg" style="width:346px; height:145px; border:none;" ratio="2.386206896551724" id="1359599141581"></a><br><br><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130131/11/otakon1012/30/41/j/o0286017612399206706.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130131/11/otakon1012/30/41/j/o0286017612399206706.jpg" style="width:286px; height:176px; border:none;" ratio="1.625" id="1359599103654"></a></p><p></p><br><br><p></p><p></p><span style="font-size: 16px;">これまでのソニーハードは新しいものを出す度にグラフィック面だったり、性能面だったりを進化・強化をしています。それにより私達は多くの感動を味わえ、楽し～いゲームライフを過ごせているわけですが、一方ソフトメーカー・開発側は嬉しさ半分、悲しさ半分なワケです。<br><br><br>ハードの性能が上がるということは、より質の良いものが作れる様になるのですが（当たり前ですね）、最新ハードでソフト</span><span style="font-size: 16px;">を作ると言ったらニンテンドー3DS以外は（と言っておきましょう）HD仕様になるわけで、<u>「</u><span style="color: rgb(255, 0, 0); text-decoration: underline;">開発人数を多くし、長期間、高コスト</span><u>」</u>で作る事になります。様は、一本のゲームを作る重さが増すわけです。<br>今ソフト一本を作る時のリスクは増し、完全新作ゲームを作るのは難しくなっています。その証拠に、昔に比べ新作ソフトは目に見えて減っており、メーカー側はシリーズ物、ブランドの付いた物を多く出さざるおえない（ブランド物を作るのも難しい）状況になっているわけです。<br><br><br>意味の分からない事をベラベラと言いましたが一言で言うと<br><b style="color: rgb(255, 0, 0);">「時間と金が無いわけですよ！！」</b><br><br><br>最新ハードを出す時「CPUの向上、メモリ増強」くらいにしないで、<span style="color: rgb(255, 0, 0); text-decoration: underline;"><b>ユーザーの喜ぶ最高の最新ハード</b></span>を出した日にはゲーム業界が潰れかねません。今現在潰れたり、合併したりいっぱいあるのに。<br><br><br>ソフトメーカーの開発が追いついていない今最新ハードを出す意味がないのに、それを望んでいるユーザー、（性能はわかりませんし、噂ではありますが）発表しようとしているハード開発会社は何を考えているんでしょうね？<br>私個人としては<u><b style="color: rgb(17, 17, 17);">今は意味のない事</b></u>だと思っています。皆さんはこの問題をどうお考えでしょうか？<br><br><br></span>
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<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 09:53:04 +0900</pubDate>
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<title>あ、そういえば「WiiUについて」今更ながら・・・ｽﾐﾏｾﾝ</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 16px;"><br>実は発売日にWiiUを買っておりまして、すっかり書くのを忘れておりまして<br>・・・本当に申し訳ない！！<br><br>他のブログなどに色々書いてあると思いますので、今回はちょこっとだけ書かせてもらいますね。<br><br>発売日に買ったのは本体とマリオU、モンハン3って感じです。<br>マリオの方は発売日当日に友達と一緒にプレイしてクリアしました。<br><br>今回のマリオですがはっきりと行ってグラフィックが綺麗になった事と、ムササビマリオが出てきた事くらいしか目立つことがない、平凡なマリオです。<br>しかし、みんなで集まってプレイするなら話は別です。<br>1人がゲームパッドを持ちアシストするという新しいプレイスタイルの導入で、みんなで集まってワイワイプレイするゲームとしては最高の物になっています。<br>今回は協力プレイに力を入れている事もあり、1人でプレイすると少し物足りなさを感じてしまいますかね。<br><br><br>今回WiiU（今のところはマリオだけ？）は1人プレイの時は”ゲームパッドだけでプレイ”するという事が出来ます。<br>これは「ゲームの電源を入れて、TVつけて、入力切替して」というのが面倒くさい準備がなく、ゲームパッドのボタン一つで簡単にゲームを始められるので、携帯ゲーム機感覚で気楽にプレイできるという利点もあります。任天堂の考えている新しい家庭用ゲーム機の提供は成功してると言えるでしょうね。<br><br>モンハンについては書けないので略させてもらいます。</span><span style="font-size: 16px;"><br><br><br>さてさて、12月8日に発売して早1ヶ月半強経ちまして今更感のある事なので、雑ではありますが今回はこのくらいで終わります。ではまた(￣^￣)ゞ</span><br><br><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=22896544" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">Wii U プレミアムセット (WUP-S-KAFC)/任天堂<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F416M011NOXL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥31,500</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=22896543" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">Wii U ベーシックセット (WUP-S-WAAA)/任天堂<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41ubuTMUhDL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥26,250</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=22896542" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">New スーパーマリオブラザーズ U/任天堂<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51McETwqh8L._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥5,985</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=22896541" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">モンスターハンター3 (トライ)G HD Ver. Wii U プレミアムセット (WUP-S.../カプコン<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F411lt-nUy1L._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥38,850</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span>
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<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 12:04:42 +0900</pubDate>
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<title>「ヒットマン　アブソリューション」　</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 16px;"><br>試験を終えてすぐ発売日に買ってあった<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><b>「ヒットマン　アブソリューション」</b></span>をプレイし、昨日クリアした！！<br><br><br>今作の特徴はなんといっても「インスティンクト」ですね、暗殺や特定の条件を満たすとゲージが溜まりそのゲージを消費して敵の目を欺いたり、壁の向こうにいる敵を見たり、移動ルートを見たりするシステムです。今作では変装が万能ではではない為このシステムがとても重要になります。<br><br><br>今作からの新モード「コントラクトモード」は好きなターゲットを選び暗殺し、ネットに上げることで他のプレイヤーとポイントを競う事が出来る様になっています。勿論、他プレイヤーの作ったコントラクトをプレイすることも可能です。<br><br><br>今作のヒットマンは他のシリーズとは違い物陰に隠れて進む事がとても多く、ステージも細かく区切られておりオープンワールド的なステージではありません。多分ではありますが、このステージ構成はコントラクトモードとの両立を考えた結果のものだと思います。<br>現行機で初めて出すということもあり、少し手探りで作ってる感じが目立つと言ってもいいかもしれません。あと、シリーズファンには評価が分かれる物になっていますかね。<br><br></span><span style="font-size: 16px;"><br>ですが、演出は凝っており、システムもシリーズを意識しなければステルスゲームとして完成度の高い物になっています。今作からプレイしようと思ってる方にも触りやすい作品になっていまので興味がある方はどうぞ♪♪<br><br></span><br><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=22885258" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ヒットマン アブソリューション 【CEROレーティング「Z」】/スクウェア・エニックス<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51CLRYEELdL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥7,980</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span>
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<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 02:22:31 +0900</pubDate>
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<title>後期の終わって</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 14px;">またまた、皆さんお久しぶりです。<br><br>ちょくちょく見に来られている方がいるのに、なかなか更新できずにすみません。<br><br><br>さて、一昨日に無事大学1年目の授業＆試験が終わりました。<br><br>大学1年を振り返ると、キャパ容量の少ない自分には本当に忙しい日々で、そして、ブログを始め<br><span style="line-height: 1.5;"><br>たり等新しい事にちょこっとですが挑戦出来た1年でした。</span><br><br><br>ゲームの事を書くブログなのにあまり書けてないので、これから少しずつではありますが書いてい<br><br>きたいと思いますのでよろしくお願いします。</span><br>
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<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 02:10:45 +0900</pubDate>
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<title>メリークリスマス♪♪</title>
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<![CDATA[ <div>さぁ皆さん、今年のクリスマスイブはいかがお過ごしでしょうか？</div><div>私は今年も一人でございます。</div><div>・・・・</div><div>でもねぇだからといって、寂しさなんかに、そこらへんのカップルなんかには負けませんよ！！(○｀ε´○)</div><div>ケーキとワインを買ってテレビ見て、「はいっ終わり～」みたいになりませんよ！！</div><div>独り身の力を見せちゃいますよ！！！！</div><div><br></div><div>って事で作りましたクリスマスディナーを(｀・ω・´)ﾌﾝｽｯ</div><div><br></div><div>以下メニュー</div><div>・ローストチキン</div><div>・ミートローフ</div><div>・カジキとトマトとレモンのグリル（？）</div><div>・ブロッコリーと海老のマリネ</div><div>・生ハムとトマト＆レモン</div><div>・トマトとモッツァレラチーズのパスタ</div><div><br></div><div>我ながら頑張りましたよ、半分位意地になって。</div><div>コンロの数少ないから2時間も掛かったし・・・</div><div><br></div><div>では、これからいただこうと思います。</div><div>皆さん「メリークリスマス♪♪」<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121224/19/otakon1012/d4/22/j/o0540096012344594425.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121224/19/otakon1012/d4/22/j/t02200391_0540096012344594425.jpg" style="width:220px; height:391px; border:none;" ratio="0.5626598465473146" id="1356343285861"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121224/19/otakon1012/0d/58/j/o0540096012344594424.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121224/19/otakon1012/0d/58/j/t02200391_0540096012344594424.jpg" style="width:220px; height:391px; border:none;" ratio="0.5626598465473146" id="1356343303085"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121224/19/otakon1012/7f/a5/j/o0540096012344594423.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121224/19/otakon1012/7f/a5/j/t02200391_0540096012344594423.jpg" style="width:220px; height:391px; border:none;" ratio="0.5626598465473146"></a></div><p></p><p></p><p></p><br>
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<link>https://ameblo.jp/otakon1012/entry-11433960646.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Dec 2012 18:59:10 +0900</pubDate>
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<title>アサシンになった俺</title>
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<![CDATA[ <br><br>テストも終わり「やったー！！」と喜んでいる暇もなく、早速学期末への準備をしなくちゃならなくなった管理人です( ´▽｀)<br><br><br><br>そんな中発売日に買い、今日クリアしたソフトがあります。<br>「<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 14px;">アサシン　クリードⅢ　レディ　リバティ</span></span>」！！！！<br><br><br>　今回の主人公はシリーズ初の女でアヴリーンといい、彼女は特別な事情で有名な貴族の家に育てられるという背景があります。<br>　時は1776年、ニューオリンズで人種問題が起きており、この問題を解決する為に主人公アヴリーンは動き出す。が、そこには・・・<br><br><br>って感じで、奴隷解放を題材にした物語になってます。<br><br><br>　全体的にはよくできていると思います。アサクリ３よりにアクションが出来ているので、フリーラン時はとても気持ちのいいものでした。そして、一定の行動時に出来る様になる「チェインキル」は、剣や斧、そして銃を匠に使いながらバッタバッタと倒していくので、カッコ良く気持ちの良いものになっています。<br>　そして、ゲストキャラみたいな扱いで、少しの間ではありますがアサクリ3の主人公コナーと行動できます。ファンとしては嬉しい仕様です♪♪<br><br><br>　ただ、気になる所があります。まずはフレームレートです。<br>　某サイトのレビューには処理オチと書いてありましたが、それは多分30fpsだからそう感じてしまったのではないかと思われます。<br>　そして、これまた某サイトのレビューにありましたが、進行不能バグ（？）がありました。あったといっても１回のみであり、データは自動セーブなので何の被害もでなかったので問題の無いレベルかと思います。<br><br><br>ストーリーの方は私の理解度が悪いのか、あまりいいものだとは思えず。達成感（？）みたいのが無い、「あれ？」と思ってしまう感じでした。<br><br><br>総評<br>　最初にも書きましたが全体的にはよくできており、買っても損はしないです。よくぞVITAでここまで表現してくれたと思います。多彩な武器、変装等使っていくのは今までのアサクリにはなかったので楽しかったです。<br><br><br>　興味、お金のある方は買ってみてはいかがでしょうか？<br><br><br><br>ではでは、久しぶりのレビューで変な所はあると思いますがここら辺で終わりにしたいと思います。ではまた！！(￣^￣)ゞ<br><br><br>
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<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 22:11:21 +0900</pubDate>
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<title>久しぶりの更新</title>
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<![CDATA[ <br><br>みなさんお久しぶりです。<br><br>2週間ぶり？3週間かな？長い間更新できずすみませんでした。<br><br>大学のテストや、レポートは半分終わりあともう少しでのんびりできそうです！！<br><br>さてさて、Wii UのCM始まりましたね～<br><br>個人的には今回のCM好きなんですよ。<br><br>センスがいいというか、何かワクワク(o&gt;ω&lt;o)します！！<br><br>僕の周りでも、「Wii Uってどういうゲーム機なの？」っと聞いてくる人が出てきてます。<br><br>周りの人達がゲームに興味を持ってくれることはとても嬉しい限りです(*´∀｀*)<br><br>・・・ではでは、テストが終わった頃か、気分転換したくなったら更新しますので、今後もよろしくお願いします。<br><br><br><span><dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=22117230" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">Wii U プレミアムセット (WUP-S-KAFC)/任天堂<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F416M011NOXL._SL160_.jpg" border="0"></a></dt><dd style="margin: 0pt;">￥31,500</dd><dd style="margin: 0pt;">Amazon.co.jp</dd></dl></span>
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<link>https://ameblo.jp/otakon1012/entry-11399968572.html</link>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 01:56:53 +0900</pubDate>
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