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<title>何はなくとも何とかなる日々</title>
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<title>ひとのふりみて</title>
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<![CDATA[ <p>朝からいやなことがあったので吐き出しときます。</p><p>あるソーシャルゲームで、フレンドの挨拶文で自分の好きなものの批判をされていた方がいて、げんなり。</p><p>嫌いなもの、わざわざそこにコメントしなくてもよくない？</p><p>どうせなら好きなものコメントしてほしいっす。</p><p>コメント非表示にできるゲームもあるけど、それ導入してくれないかな。</p><p>あと、フレンドの中に海外の方が結構いて、考えてみれば当然だけれど、ちょっと驚いた。</p><p>&nbsp;</p><p>まさに、人の振り見て我が振り直せ。</p><p>自分が苦手と思うものでもそれが好きな人がいて、安易な発言が誰かを傷つけてしまうことを忘れてはいけないと、痛感しました。</p>
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<link>https://ameblo.jp/oujouozu/entry-12658664771.html</link>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2021 11:55:53 +0900</pubDate>
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<title>ひどいぃぃ</title>
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<![CDATA[ <p>FE_hの総選挙の結果、男性の順位泣けてくる。<br>今回、実装される総選挙キャラは圧倒的にマルス。次点でエイリーク。<br>インフラもすごいし、初期勢を大事にしている身としては、現環境についていけない。<br><br>選挙とか投票とか、懲り懲り。<br>推しキャラが勝つことは、まぁ無い。<br>悔しいとかそんなこと思わない。残るのは虚無。<br>もう引退しようかと、本気で考える。</p>
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<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 13:38:37 +0900</pubDate>
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<title>もう…</title>
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<![CDATA[ <p>数年間続けてプレイしているソシャゲ、ＦＥ/Ｈについて、感じていることを書いておきたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>正直なところ、もうついていけないです。</p><p>能力値、スキルのインフレがひどすぎて閉口します。やりすぎ、もりすぎ。</p><p>先月の総選挙の新キャラ追加までは、我慢してました。</p><p>でも今月の新キャラで、もう限界点突破した感じです。</p><p>人気タイトルやし、キャラが魅力的なのもわかるが、それにしたって強すぎる。能力値が高すぎる。</p><p>比較的初期に実装されている主役級キャラの貧弱さに涙が出てくる。</p><p>神装？神竜の花？そんなん関係ない。</p><p>愛着持って、限界突破させて、スキル継承させて使ってたキャラたちを軽く凌駕していく新キャラたち。(サブキャラ）</p><p>私は、それは求めていない。原作で強いキャラは、そのままでいてほしい。</p><p>もっとバランスを考えてほしい。天井は決めてほしい。</p><p>今後、このような形で新キャラを追加していくのであれば、初期からいる、ゲームを支えているようなキャラ(マルスやロイ、クロムたち）をリニューアルして、ちゃんとスキルも新規につけて、新しく発表してほしい。</p><p>新装キャラとかいう小手先のごまかしじゃこの環境についていけない。</p><p>強くなりたければガチャ引いてください～、という運営さんの意図がつらい。</p><p>これから風花のキャラが強キャラとしてどんどん追加されていくのだろうけど、風花にそれほど愛着のない自分にとっては楽しみがない。</p><p>烈火の赤緑近衛兵のほうが楽しみ。ないだろうけど。(悲）</p><p>双界？いらない。フレンドダブル毎週開催してほしい。</p><p>とにかく、贔屓のキャラたちが、育成しても勝てないので、つらい。</p><p>新規キャラばかりが強い。何を考えているんだ、運営は。金もうけだけか？</p><p>&nbsp;</p><p>と、ここまで不満ばかりになってしまったのでよいところも。</p><p>　・リリース元が大手なのでサービス終了の心配は薄い。</p><p>　・絵がきれい。</p><p>　・ＢＧＭが良い。</p><p>　・パスに入っておくと周回がかなり楽。</p><p>　・軽量版がある。</p><p>など、システム面では結構充実していると感じます。</p><p>あと、ガチャの☆５排出もそれほど悪くないと、個人的には思います。すり抜けはつらいけど。</p><p>&nbsp;</p><p>あ、マップクリアできないのは自分の戦い方が下手なだけ？なのかも！？</p><p>それを言っちゃあおしまいだ。</p>
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<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 08:07:13 +0900</pubDate>
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<title>こんなこと…</title>
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<![CDATA[ <p>昨日、とてもショックなことがあったので書き込んでおきます。</p><p>…とはいってもゲーム内のことやけど。</p><p>&nbsp;</p><p>2か月ほど前から刀 剣 乱 舞のオンライン版遊んでいて、みんなだいぶ育ってきて本丸もにぎやかになってきていたのに、</p><p>昨日ついに、初めて、男士の一振りを破壊させてしました。</p><p>しかも本丸に三振りしかいない極のうちの一振り。</p><p>本当にショックで、悲しくてしばらく立ち直れなかったです。</p><p>心の整理がつかないというか、現実を受け入れられないというか。</p><p>部隊編成や、内番の名簿が空いているのを見て打ちのめされました。</p><p>ゲームでこんなに心が動かされたの久しくなかった。</p><p>その日の晩御飯はガタガタでした。家族に申し訳ない。</p><p>もういっそのことアプリごと消去しようかとも思ったけど、それはやめておいて、またその男士を手に入れて、育成しなおそうと思います。</p><p>レア短刀なので簡単には鍛刀、ドロップできないけど、頑張る。</p><p>それでも、元の男士ではないけど…<img alt="ぐすん" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/061.png" width="24"></p><p>今度であったら、破壊なんかさせない。</p><p>もちろん、ほかの男士も。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/oujouozu/entry-12599570119.html</link>
<pubDate>Tue, 26 May 2020 09:31:28 +0900</pubDate>
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<title>振り返りその6</title>
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<![CDATA[ <p>ＦＥ回顧録、4、5をすっ飛ばして6。</p><p>なぜかというと、今行われているＦＥＨの総選挙の中間結果に耐え切れなくなって、4番目、5番目にプレイした烈火と共鳴を後回しにしました。</p><p>すみません。</p><p>その6では、去年の7月に発売されたＦＥについて、思ったこと、書いていきます。</p><p>&nbsp;</p><p>発売前、とても楽しみで、地元のゲームショップで予約して購入しました。</p><p>発売日に買いに走って、さっそく遊びました。</p><p>いやぁ、最初は楽しかったよ！</p><p>グラフィックや音楽はもちろんきれいやし、キャラクターも魅力的に感じました。フルボイスとかすごい。</p><p>戦闘画面、ちょっと見にくく感じたけどしばらくすると慣れました。グリッド線は欲しい。</p><p>担当学級を選ぶのにどんだけ苦労したか。赤か黄でかなり迷ったけど、どっちも選べなかったので青を選ばせていただきました。</p><p>散策モード、最初は何をどうしてよいのかわからなかったけれど、それも段々慣れてきて、走り回るのが楽しかったです。</p><p>あまり動かない人たちの中で、暴走列車のような先生は、そりゃあ異質だったでしょう。</p><p>第一部から一転、第二部ではどん底に落ちます。級長の変わりようには本当にびっくりしました。</p><p>学生時代の面影とかないよ！手ぇ付けられないよ！どうしたらいいの！と、思いながら進めるしかないプレイヤーの自分。</p><p>そうして青の学級ルート終わった後、達成感感じるはずが、なかったです。この道しかなかったのか？と。</p><p>正直、結婚とかどうでもよいです。未消化極まりない。</p><p>まだ赤も黄も残っているし、そのあたりはほかのルートを進めていけば解消されていくのかなと思っていました。</p><p>二週目に選んだのは赤の、級長ルートでした。</p><p>青のみんなと戦うのがつらくて、感情を抱かないようにただマップを攻略していきました。</p><p>ほんとに、これでよかったのか、もっと血を流さずに解決する方法なかったのか…</p><p>級長についていくのがしんどかった。いくら、級長の理想のためとはいえ、こんなに人倒していかなければならないのかと。</p><p>クリア後の達成感、ない。</p><p>そのために、赤の教会ルートもあるのだろうけど、これは最後にして、先に黄ルートに突入。</p><p>級長のメンタルが健全なだけ、ほかのルートより鬱な気持ちにはなりにくかった。ほんとありがとう。</p><p>でも、このルートの第二部の途中で私のＭＰがなくなって、プレイを途中でやめてしまいまいした。</p><p>ＤＬＣも購入しているので追加要素もあるのに、遊ぶ気力がすり減っていくばかり。</p><p>なぜか。考えてみました。</p><p>そして、こういう考えに至りました。</p><p>&nbsp;</p><p>世界観やキャラのビジュアル・設定など、細かいところまで詰められすぎてて、くどく感じられていやになった。</p><p>&nbsp;</p><p>ネット上の評価は、ストーリーの重厚さ、キャラの作りこみ、戦闘システムなど、かなりの高評価です。</p><p>スタッフロールの長さからしても、作りこみは半端ないです。こんなにたくさんの人がかかわったゲーム、面白くないわけない。</p><p>3ＤＳからスイッチになって容量も増え、ＳＲＰＧというジャンルににとどまらないゲームだと思います。</p><p>高い評価を得るのも十分理解できます。</p><p>でも、個人的な意見ですが、評価されすぎているのではないかと思う部分もあります。</p><p>&nbsp;</p><p>一節のあいだ、課題戦闘までの間散策したり外伝回ったり、キャラと交流したりするのが私は大変でした。</p><p>かといってスキップするのは抵抗あるので、ちゃんと教練、お茶会、してましたよ。</p><p>支援会話しないと面白味ないと思ったので、支援も集めていました。面倒なりに。</p><p>そういう、ストーリーと直接関係ない要素を集めていたので、ストーリーが進まない。</p><p>Echoesまでの話の進み方で十分。(ストーリー展開→マップ移動して戦闘→ストーリー展開…、の流れ）</p><p>キャラが好きだったら楽しめるのだろうけど、それほどのめりこむ感じでもなかった。</p><p>そもそも、主人公のビジュアルが…キャラメイクさせてほしかった。無理だろうけど。</p><p>戦闘は、難易度上げていないこともあって困難に感じることはなかったかな。騎士団の種類が多すぎて把握不能。</p><p>音楽…印象に残る曲、あったかな…？あえて言うなら戦闘時の曲？ぱっと思い出せない。</p><p>（これでもプレイ時間は100時間超えています。）</p><p>&nbsp;</p><p>いい作品です。それは間違いない。ただ、私に合わなかった。それだけです。</p><p>今開催中の英雄総選挙、ほんと勘弁してほしい。さらっと終わってほしい。</p><p>そして、来年こそ、マルスを、クロムを、セリスを、エイリークを。</p><p>ルフレ(男女）、がんばれ！何年たっても応援しています。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>追記：2/13に最後のDLCが配信されるとのこと。</p><p>　　　どうやらどの学級を選ぶとか関係なさそうなので、この追加ストーリーは気力を振り絞って遊びたいと思います。</p>
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<pubDate>Sun, 26 Jan 2020 07:52:58 +0900</pubDate>
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<title>振り返り　その3</title>
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<![CDATA[ <p>覚醒から数年後、次にプレイしたのはifの白夜と透魔でした。</p><p>当時、発売が楽しみで発売日に購入した記憶があります。</p><p>いざプレイしてみると…ごめんなさい、私には合いませんでした…</p><p>覚醒のシナリオでも粗が目立っていたのに、このifに関してはそれに輪をかけてがばがばだったように思います。</p><p>白夜も透魔も一応はクリアしたものの、どこか腑に落ちないもやもやした感覚で、はよう終われ！と思いながら敵を叩き潰していました。</p><p>もはややっつけ。</p><p>レベル上げも面倒だったので、最終マップとかは結構ぎりぎりの戦いで、それはそれで手ごわいＳＲＰＧだったけど。</p><p>子世代も出てくるけれど、正直、出す意味あるのかな。覚醒は必然性あったけど、ifはそれが感じられないです。</p><p>ただキャラ数増えただけ。覚醒のキャラ引っ張ってくるのもどうかと思うよ。</p><p>マイキャッスルは、いいアイデアだとは思う。</p><p>でも、マイルームでキャラと戯れるのとか、正直こっちがいたたまれないですよ。機能としてあるので何回か戯れてみたけど、無理！</p><p>あと、主人公以下ほかのメインキャラに魅力を感じられませんでした。暗夜、白夜ともに。</p><p>中でも、主人公がちやほやされすぎてて、ちょっと引くレベル。</p><p>感情移入できるキャラは、この作品に関してはいないです。これが私にとっては致命的。</p><p>要素として結婚システムもあるけど、メインキャラとは考えられないです。（ジョーカーかスズカゼだったかな。）</p><p>戦闘システムは、覚醒と似たところもあって軽快に遊ぶことができました。</p><p>音楽…は、そんなに印象に残っていないですね…プレイに時間かけていないこともあって。</p><p>&nbsp;</p><p>透魔クリア後、まだ値が付く時期に速攻で売却しました。</p><p>ごめんなさい。</p>
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<pubDate>Tue, 19 Nov 2019 13:47:37 +0900</pubDate>
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<title>振り返り　その２</title>
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<![CDATA[ <p>聖戦の系譜からα年。</p><p>次にプレイしたのが３ＤＳの覚醒。</p><p>購入のきっかけは、買ったばかりの３ＤＳで面白そうなソフトを探していたところ、このソフトに行き当たったような…</p><p>お値段も手ごろでした。中古で2500円ぐらいやったと思う。</p><p><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,&quot;メイリオ&quot;,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">これが、自分にとって沼でした。</span></p><p>もう何周したかとか覚えていないぐらいやりこみました。標準的なクリア時間はおそらく50～60時間ぐらいなんだろうけど、子世代へのスキル継承とか考えまくって、こねくり回していたら120時間に迫るプレイ時間になっていました。</p><p>もっとやりこんでる人はたくさんいるだろうけど、一周回でこの時間遊ぶのは、自分にとってはかなり長い時間です。</p><p>&nbsp;</p><p>このゲームの好きな点は、キャラクターと音楽。あと、戦闘システムも（ノーマルで遊ぶ自分にとっては）軽快で好きです。</p><p>とにかく主人公二人の関係性が好きで、女主人公で遊ぶときは二人くっつけます。女マイユニのキャラデザ、ＣＶ、性格がめっちゃ好きです。</p><p>この二人が夫婦だとストーリーの後半の印象が変わって、なかなかいい感じに盛り上がってくるのがたまらんです。</p><p>…とか書いてるが、一周目の旦那は違ってたけど('Д')ちなみに、男主人公の時はチキです。</p><p>音楽もいい。すごくいい。音楽のおかげで戦闘が楽しいね。ありがとう、作曲家さん。</p><p>&nbsp;</p><p>残念なところは、薄いシナリオと、ＤＬＣの値段が高いところ。</p><p>話の雰囲気優先で、細かいところ詰められていないのがありありと感じ取れます。</p><p>携帯機やから仕方ないのかもしれんけどね。容量とか限られるやろうし。</p><p>いやでも、最新作のＦＥ３Ｈまで詰め込まれていると、それはそれで重たすぎて自分のキャパを超えてしまうので、覚醒ぐらいでちょうどいいのかもしれない。</p><p>話の間を想像するのも楽しいし。</p><p>ＤＬＣ、否定はしないけど、もっと価格下げてください。</p><p>&nbsp;</p><p>気になる点はあるけど、それを上回る愛があるので、ＦＥ作品の中では一番好きです。</p><p>&nbsp;</p><p>おまけ</p><p>覚醒の派生作品について。</p><p>ＦＥ無双のプレイ動画見て、キャラがしゃべってる！！と感動し(本編はもちろんフルボイスでないので)、ナントカ無双とか遊んだことないのに、思い切ってソフト購入しました。でもまだ遊んでいないよ！なんてことだ。</p><p>大乱闘（３ＤＳ版）にも手を出したことあるけど、こちらはダメでした。操作、簡単なはずなのに無茶苦茶難しい。</p><p>あまりにも操作がお粗末で、スマッシュされてばかりでルフレに申し訳なくて、10時間で積みました。</p><p>あと、来年の4月に♯ＦＥが移植されて発売するようなので、購入しようかと思っています。</p><p>購入して満足して遊ばないなんてことないようにしないと。</p><p>&nbsp;</p><p>次回の振り返りはifになると思います。(プレイ順に）</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Wed, 30 Oct 2019 10:45:53 +0900</pubDate>
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<title>振り返り　その1</title>
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<![CDATA[ <p>これから数回にわたって、プレイしたことのあるＦＥ作品について感想を書いていきたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>初ＦＥはスーファミの聖戦の系譜。</p><p>たまたま大沢さん版の漫画を知って、読んで、興味を持ったのが購入のきっかけなので真っ当なSRPGプレイヤーではないです。</p><p>まだ子供のころで、ストーリーをよく理解できないまま遊んでいました。</p><p>人間関係が複雑すぎて子供の頭では理解しきれなかったのだよ。</p><p>結構ドロドロしてるし、貴族ってこんな感じなの？異父母兄弟多すぎない？</p><p>今のＦＥからは考えられないほど貞操観念が緩いと思います。</p><p>あと、聖戦士と国との関係とか、血統とか、～家はどこの国に所属するとか、とにかくバックボーンの設定が膨大で、ちょっと小難しいようなセリフは読むだけで、理解するをあきらめていました。自分の読解力のなさよ…</p><p>当時は、物語の大筋を理解するので精いっぱいでした。</p><p>バーハラの悲劇で親世代が全滅！するところの演出は今でも覚えています。子供ながらに、結構衝撃を受けました。</p><p>ほんとに容赦ない、制作スタッフさん。</p><p>エルトシャンの死も、キュアンの死も、なんでこうなっちゃうんだー！と思いながらプレイしましたよ。</p><p>特にキュアンの死は、アルテナ置いて行けよ！と。二部の展開上仕方なかったのかもしれんけどさ。</p><p>&nbsp;</p><p>二部構成のうち、一部はSRPGに慣れていなかったこともあって攻略にかなりてこずった記憶があります。</p><p>ＦＥの基本、三すくみもよく理解していなかったですね。</p><p>ＦＦなどのRPGプレイヤーだったこともあり、武器の使用回数制限も煩わしかったです。</p><p>進軍が上手ではなかったので、アーダンはいつもお城周りをうろついていました。活躍させてあげられなくてごめん。</p><p>二部は比較的サクサク進められていたような…難易度低かったのかな？と思ってちょっと検索してみると、トラキア方面でリーフ軍がだいぶ兵を引き付けていたとの記事をどっかで見たので、そういう仕様だったのだとわかりました。</p><p>実際、トラキア776は結構な難易度だそうで。絶対無理！自分には。</p><p>カップリングは基本的に大沢さんの漫画に沿ったものでした。自分で考えるのが面倒だったともいう。</p><p>親世代で苦労したためか、子世代の印象が薄いです。誰が誰の血を引いてる、とかあんまり覚えていなかった。</p><p>ヒーローズで、もっと子世代キャラ出てきてくれたらいいのになぁ。難しいのかなぁ。</p><p>ちなみに一番の推しキャラはフィンでした。</p><p>理由としては、一部二部通して唯一のプレイアブルキャラだということと、あと単純に見た目。…すみません。</p><p>&nbsp;</p><p>今、遊ぶと、当時わからなかったことが理解できると思います。</p><p>バーチャルコンソールで遊べるそうなので、今買っているゲームがひと段落したらプレイしてみるのもいいかもしれない、と思う今日この頃です。</p>
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<link>https://ameblo.jp/oujouozu/entry-12536913526.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Oct 2019 11:01:41 +0900</pubDate>
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<title>履歴</title>
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<![CDATA[ <p>FEのプレイ履歴を振り返ります。</p><p>遊んだことのあるタイトルは、</p><p>　聖戦の系譜</p><p>　覚醒</p><p>　if　白夜、インビジブルキングダム</p><p>　烈火の剣</p><p>　エコーズ</p><p>　風花雪月</p><p>の6つになります。</p><p>聖魔はソフトは持っているけどDSLiteが不調のためプレイできていません。</p><p>あと、ヒーローズは遊んでいます。</p><p>蒼炎、暁はWii持っていないのでプレイできていないけど、動画でストーリーを追いかけたので大まかな話は知っている、かな。</p><p>&nbsp;</p><p>好きな順は、</p><p>覚醒→烈火→エコーズ</p><p>です。今のところ。</p><p>それぞれに書きたいことあるので、次回から一本ずつ書いていきたいと思います。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/oujouozu/entry-12534330509.html</link>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 11:35:26 +0900</pubDate>
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<title>なんと⁈</title>
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<![CDATA[ <p>書きたいことができたのでページ開いたところ、前回の更新からなんと3年半経っていて驚愕。</p><p>ちょっと信じられない。</p><p>アカウント登録したての頃、できるだけ長く続けるって書いていたのに、自分、どんだけ気分屋なの…</p><p>というか、よくアカウント抹消せずにいたなぁ。</p><p>書きたいことというのは、今遊んでいるゲーム、FE新作の感想です。</p><p>七月末の発売と同時に購入後ほぼ毎日ちまちま遊んでいて、プレイ時間は140時間をゆうに越えました。</p><p>でもまだ4ルートのうち2ルートしかED迎えていません。</p><p>どんだけのボリュームなんだよ！</p><p>今までで一番プレイ時間多かったのは、300時間超えたFFディシディアやったけど、この分だとそれに迫りそうやな。</p><p>こんだけのゲームデータが親指ほど大きさののゲームカードに詰め込まれているとか信じられないな。</p><p>ともかく、めんどくさがりな自分がせっかく感想書く気になったのだから、このモチベーションのまま、ちょっとづつでも書いていきたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>※2019/10/18修正</p><p>　前回の更新から3年半って書いたけど、約1年ぶりやね。ちゃんと調べましょう、自分。</p>
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<link>https://ameblo.jp/oujouozu/entry-12532894913.html</link>
<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 21:38:39 +0900</pubDate>
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