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<title>パクリロのポケモン構築ブログ</title>
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<description>ただの構築メモのようなものです。今までに使った構築を紹介します</description>
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<title>【プリティプリマ最終1771】ルチャホルナット構築</title>
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<![CDATA[ 久し振りの構築紹介です。<div><br></div><div>1回目の構築紹介から何ヵ月も経ってようやくブログの存在を思い出しました。</div><div><br></div><div>いや、あまりにも見る人が少なかったもので(当たり前か)</div><div><br></div><div>そりゃあこんな雑魚のブログなんか誰も見たくないですもんね。</div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large;">なんだよカミツルギブルルって。</span></div><div><br></div><div>環境刺さってなさすぎだろ。</div><div><br></div><div>そんな前回の反省を生かし、今回はプリティプリマの環境にぶっ刺さってた(と思われる)ポケモンを中心に組んでみました。</div><div><br></div><div>なるべく使いたくないポケモン(個人的に好きじゃないやつら)は使わないように構築を考えていくと──。</div><div><br></div><div><div><div>結果</div><div>↓</div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/5a/e9/g/o0121010513972736685.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/5a/e9/g/o0121010513972736685.gif" width="121" height="105"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/84/94/g/o0098007213972736688.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/84/94/g/o0098007213972736688.gif" width="98" height="72"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/df/11/g/o0128007013972736697.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/df/11/g/o0128007013972736697.gif" width="128" height="70"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/07/04/g/o0123010813972736706.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/07/04/g/o0123010813972736706.gif" width="123" height="108"></a><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/95/2f/g/o0148008613972736716.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/95/2f/g/o0148008613972736716.gif" width="148" height="86"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/fe/2d/g/o0110006413972736721.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/fe/2d/g/o0110006413972736721.gif" width="110" height="64"></a></div><div><br></div><div><br></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26); font-size: -webkit-xxx-large;">全然かわいくねえ。</span></div><div><br></div><div>『プリティ』とは一体······。</div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large; color: rgb(13, 153, 252);">†構築完成まで†</span></div><div><br></div><div>プリティプリマは全体的に火力の低いポケモンが多く、一致弱点技でもない限りなかなか落ちない宿守ナットレイで詰ませやすいと思い、ナットレイを軸に考えていきました。</div><div>WCSルールの宿守テッカグヤのような詰ませ方(有効打を持つポケモンを先に処理しておく)をヒントに、まずはナットレイが苦手な炎タイプ、カミツルギを殺れるポケモンを模索。</div><div>そこで思い付いたのが、高火力地面タイプ+地面無効かつカミツルギに有効打を持つ追い風使いの並びでした。</div><div>まず地面枠ですが、プリティプリマで一番有名な地面タイプといえばドリュウズですよね。</div><div>ツイッターやブログなんかを見ているとだいたいこいつが真っ先に出てきました。</div><div>しかし、ドリュウズは役割対象である炎タイプに100%勝てるとは言い難いです。</div><div>追い風が展開できなかったとき、ドリュウズは大して速くないため、スカーフシャンデラなどに上から殴られればそれだけでゲームオーバーです。</div><div>また、シャンデラ程度の耐久でも少し調整するだけでドリュウズの地震は耐えられてしまいますし、カミツルギなどの草タイプにも勝てません。</div><div><span style="text-decoration-line: line-through;">あと、こいつの見た目あんまり好きじゃないんですよ。</span></div><div>そんな理由から、ドリュウズは採用できませんでした。</div><div>そこで採用したのがホルードです。</div><div>炎Pでカミツルギへの打点を持ちつつ、シャンデラやガラガラを一撃で葬る、その火力に惹かれました。</div><div>そして持ち物はロトムマリルリモロバレルと中々の耐久を持つポケモンを殺れるノーマルZで決定。</div><div>相方は猫だましや先制鬼火先送り、トリックルームに怒りの粉腹太鼓阻害など、ホルードをサポートできるルチャブルですんなりと決まりました。</div><div>あとは雑に相性がいいやつ突っ込んで完成。(適当)</div><div><br></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;">†個別紹介†</span></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;">ホルード@ノーマルZ</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【性格】</span>いじっぱり</div><div><br></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【特性】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ちからもち</span></div><div><br></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【努力値】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">A</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Sぶっぱ。ダウンロード意識で余りD</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【技構成】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ギガインパクト／地震／炎のパンチ／守る</span></div><div><br></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">この構築──否、この大会に於ける最強のポケモン。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ORASシングルで活躍していた個体を使用。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">先発でルチャブルと並べ、相手を蹂躙する。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">基本的に追い風下前提で動くため、電光石火が欲しくなる場面は少なく、ギガインパクトで正解だった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">モロバレルやロトムなど、普通なら一撃で葬れないポケモンは守らずに殴ってくるため、一度も読まれることなく相手の場を荒らせた。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">炎のパンチも読まれず、ナットレイやカミツルギもいい餌だった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">叩き落とすにしてもよかったかもしれないが。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">風船シャンデラだけはどうしようもないものの、幸い一度も当たることがなくてよかった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;">ルチャブル@きあいのたすき</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【性格】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ようき</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【特性】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">かるわざ<br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【努力値】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ASぶっぱ。余りは適当にB</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【技構成】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">追い風／ファストガード／飛び膝蹴り／フリーフォール</span></div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">プリティプリマに於ける最優のポケモン。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ホルードがバーサーカーならこいつはセイバー。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">何よりファスガがめっちゃ強かった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">プリマ(プリヤじゃない)の猫だまし使いは全員こいつを抜くことができないため、なんと全ての猫だましをファスガで防げるのだ。</span></div><div>悪戯心妨害やマリルリのアクアジェットを防いだりとやることは多く、相手のヤミラミを置物にしたときはファスガの強さを思い知らされた。</div><div>特に、腹太鼓マリルリが相手の場にいるとき、相手は迷うことなくホルードを狙ってアクジェを選択するため、縛りを解除するのにも大活躍。</div><div>一度見せると次はだいたい優先度0の技を打つようになるため、そのときはフリフォで縛り解除+削りを入れてホルードで落とすなんて動きも可能。</div><div>襷で少なくとも一回は動けるため、不意のスカーフも怖くなく、コータス葉緑素の並びも寧ろ起点にできた。</div><div>そんなサポート面では優秀なこいつだが、攻撃面は雑魚。</div><div>こいつの攻撃を一言で表すならば『心配させる敗北の膝』。</div><div>命中不安の飛び膝でないとカミツルギを落とせないのだ。</div><div>膝を割った回数は数えきれない。</div><div>また、フリーフォールは飛行タイプにダメージを与えられず(浮遊は大丈夫)、相手のルチャブルがかなりしんどくなっていた。</div><div>カミツルギはベトベトンで対策できていたので、飛び膝はアクロバットでよかったかもしれない。</div><div>そういえば、何故かPGLのランキングに追い風ルチャブルは全然いなかった。</div><div>使用率上位なのに一体皆はどうやってルチャブルを運用したのだろうか。</div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;">ナットレイ@たべのこし</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【性格】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">なまいき</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【特性】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">てつのトゲ<br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【努力値】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">HDぶっぱ。余りは適当にB</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【技構成】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ジャイロボール／パワーウィップ／宿り木のたね／守る</span></div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">この大会に於ける最強の詰ませ役。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">不意のめざ炎でも落ちないようにHD特化。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ルチャホルで有効打を持つポケモンを殺ってしまえばほぼ勝てた。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">草・鋼タイプはやはり優秀で、ダブルなのにやたらと多かったミミッキュを殺れるのは大きい。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">主な勝ちの要因はこいつだが、主な敗因もこいつ。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">宿り木外しは勘弁してほしい。</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;">シャンデラ@シュカのみ</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【性格】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">おくびょう</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【特性】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">もらいび<br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【努力値】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">CSぶっぱ。ダウンロード意識で余りD</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【技構成】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">シャドーボール／熱風／封印／トリックルーム</span></div></div><div><br></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">あまり選出しなかった見せポケ枠だったが、出したときはいろんな活躍を見せてくれた。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">守るがなくて少し不便ではあったが、封印は採用して正解だった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">トリル封印はもちろん、ポリ2などだとシャドボ以外に有効打を持たないことが多く、封印をするだけで盤面が有利になることもあった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">トリルは相手が追い風パのときのみ使用。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ルチャブルと並べば、フリフォでサポートでき、かつトリルをするとは読まれないのもよかった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">シュカのみは地面を半減する木の実だが、これも正解だったと思う。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">襷と違うのは、HPが多少削れてもドリュウズの地震を耐えられ、返しの熱風で確実に殺れること。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ミミッキュを殺るために、ゴースト半減木の実もありだったかもしれない。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;">ベトベトンＲ@フィラのみ</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【性格】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">わんぱく</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【特性】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">くいしんぼう<br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【努力値】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">H228→くろいヘドロの回復効率最大</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">　　　　　A4→端数</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">　　　　　B236→余り</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">　　　　　D28→眼鏡ニンフィア</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">のハイパーボイスくろいヘドロ込み2耐え</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">　　　　　S12→無振りベトベトン抜き調整ガラガラ抜き</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【技構成】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">毒突き／叩き落とす／火炎放射／守る</span></div></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">元々はくろいヘドロを持たせて鈍いで詰ませる型だったが、あまりにも弱すぎてパーティから外そうとしていたところ、カミツルギに強いことがわかり、調整はそのままで使用された妥協ポケモン。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">しかし、これが意外と強かった。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">HAだときつい攻撃(高火力物理技)を</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">耐えるため、マリルリやガラガラを確実に狩れるのがいい。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">火炎放射はカミツルギを確実に殺るため。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">WCSルールで火炎放射を搭載したベトベトンがいたのをヒントに使ってみた。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">これも読まれないので是非使ってみてほしい。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;">ロトムW@リンドのみ</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【性格】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ひかえめ</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【特性】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">ふゆう</span><br></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【努力値】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">H60→余り</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">　　　　　C252→火力重視</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">　　　　　S196→準速ホルード抜き</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">【技構成】</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">10万ボルト／ハイドロポンプ／目覚めるパワー炎／守る</span></div></div><div><br></div><div>大会前日に用意したため、実戦で使えるか不安だったが、想像以上に強かった。</div><div>ミトムのめざ炎についてググったところ、「鬼火でよくね」「ナットを確1にできないから雑魚」「ヒトム使え」などと辛口の意見が多数見られたが、自分はそうは思わない。</div><div>このロトムはどちらかというと攻めの役割なので鬼火はあまりこの構築に合わない。</div><div>ナットを確1にできないからとは言え打点を持てるのは大きいし、ついでにカミツルギやバレルを削るのにも役立つ。</div><div>ヒトムはそもそも耐性が変わってしまうため、ミトムをヒトムで代用しろという意見はどう考えてもおかしい。</div><div>以上の観点から、自分の構築に合った最適の持ち物、技構成がこれである。</div><div>リンドのみは、草を半減する木の実。</div><div>これにより、コータスのソラビ2回、マラカッチやカミツルギナットレイなどの草技を耐えることができるようになる。</div><div>そしてここで、めざ炎が活きる。</div><div>マラカッチは晴下で中乱1、カミツルギやナットレイも耐えてから狩ることができるのだ。</div><div>また、ボルチェンを採用しなかったのは、その火力の低さ。</div><div>この構築はサイクルを回すわけではなく、ナットレイの苦手なポケモンを狩ることが目的。</div><div>コータスなどにドロポンを打つのは少し憚られる(晴下で確2)ので、命中安定威力そこそこの10万ボルトを採用。</div><div>かなり奇形のミトムになってしまったが、中々使えるいいポケモンに仕上がっていたと思う。</div><div><br></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;">†基本選出†</span></div><div><br></div><div>先発　ルチャブル+ホルード</div><div>後発　ナットレイ+ベトベトン</div><div><br></div><div>基本的にはこれ。</div><div>1700くらいまではルチャホルの並びでだいたい4タテできた。</div><div>相手が追い風展開、またはミミッキュトリルパでない限りはこれが最適。</div><div>コータスを搭載したトリルパであればナットレイの枠はミトムになる。</div><div><br></div><div>先発　ルチャブル+シャンデラ</div><div>後発　ナットレイ+ベトベトン</div><div><br></div><div>相手が追い風展開をするとわかったときに使用。</div><div>相手が追い風をしてくれれば最速シャンデラでもトリル下で速く動ける。</div><div>ベトベトンの枠は相手によってホルードになったりする。</div><div><br></div><div>先発　ルチャブル+ミトム</div><div><div>後発　ホルード+何か</div><div><br></div><div>相手がコータスを搭載したスイッチトリルパの場合使用。</div><div>予想以上にコータス葉緑素の並びが少なく、あまり使わなかった。</div><div><br></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;">†魅力考察†</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">(読み飛ばし推奨)</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">大会とはいえ、プリティプリマは多くの人が自分の好きなポケモンを使っていたのではないでしょうか。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">そんな中、自分のようなガチパを見たら、「ポケモンやってて楽しいのかお前？」と思いますよね。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">しかし、自分はこれでもなるべく自分の好きな(というより嫌いではない)ポケモンを入れるようにしました。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);">そこで、バトル以外の面からこの構築を紹介します。</span></div><div><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><br></span></div><div><div><span style="font-size: x-large;">ホルード</span></div><div><span style="font-size: x-large;"><br></span></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/e8/99/g/o0121010513972736726.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/e8/99/g/o0121010513972736726.gif" width="121" height="105"></a></div><div><br></div><div>お父さん枠。</div><div>この構築で一番好きなポケモン。</div><div>『格好いい』とか『可愛い』とは別の、こいつならではの魅力がある。</div><div><div>確かに、こいつは格好よくないし、可愛くもない──いや、寧ろ気持ち悪いくらいかもしれない。</div></div><div>しかし、見た目が全てではない。</div><div>ORASシングルでお世話になったからというのも大きいが、こいつからは安心感が感じられる。</div><div>全然いいところはないけれど、こいつなら任せてもいいと思える──謂わば、父のような存在。</div><div>このホルードのよさ、誰かに分かってもらえないだろうか······。</div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large;">ルチャブル</span></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/b1/c4/g/o0098007213972736730.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/b1/c4/g/o0098007213972736730.gif" width="98" height="72"></a></div><div><br></div><div>家の屋根に止まっている野鳥枠。</div><div>XYの旅パではお世話になったポケモン。</div><div>しかし、そこまで好きではなく、ぶっちゃけ妥協枠。<br><div>追い風+カミツルギに打点が持てる+嫌いではないポケモンを探していたらこいつしかいなかった。</div></div><div>バトル以外では、『旅パで使っていたから』以外の採用理由はない。</div><div>だが、使ってから初めて気付いた魅力もある。</div><div>追い風のモーションが独特なのだ。</div><div>両足を閉じ、両手を大きく広げるあの動き。</div><div>あれが妙に気に入ってしまい、最近は追い風時に自分もルチャブルの真似をするようになった。</div><div>楽しい。</div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large;">ナットレイ</span></div><div><br></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/95/c8/g/o0128007013972736737.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/95/c8/g/o0128007013972736737.gif" width="128" height="70"></a></div><div><br></div><div>マイホーム枠。</div><div>ホルードと同じく、ORASシングルではお世話になったポケモン。</div><div>こいつの魅力はなんといっても横に広いその姿と固さ。</div><div>地面にがっしりとついた蔓も相俟って、中々崩れない、我が家のような安心感をもたらしてくれる。</div><div>火事(炎)には弱いが、雨(水)や地震(地面)、雪崩(岩)には滅法強い、頼れるマイホーム。</div><div>ただし、お父さん(ホルード)が隣にいると地震で吹き飛ぶ。</div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large;">シャンデラ</span></div><div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/cd/aa/g/o0123010813972736742.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/cd/aa/g/o0123010813972736742.gif" width="123" height="108"></a><div><br></div></div><div>インテリア枠。</div><div>あくまでも家を豪華(炎対策万全)に見せるための置物でしかない。</div><div>しかし、置物とは言え、こいつは立派なインテリア。</div><div>当然見た目はこの構築内において最高。</div><div>こいつを購入(採用)した決め手となったのは、その可愛らしい目だ。</div><div>ペット枠としてマグマラシもありだとは思っていたが、この構築に足りないのは可愛さだと判断し、こいつに決定。</div><div>プリティプリマに相応しい『プリティ』ポケモンといえる。</div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large;">ベトベトンＲ</span></div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/a8/a6/g/o0148008613972736751.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/a8/a6/g/o0148008613972736751.gif" width="148" height="86"></a></div><div><br></div><div>このプリティプリマで一番気持ち悪いくせに使用率が高かった謎ポケモン。</div><div>ルチャブルと同じく妥協枠。</div><div>原種のベトベトンは大好き。</div><div>HGSSで野生のベトベトンが低いレベルで出現することを知り、当時小学生であった自分はこのポケモンを乱獲、ベトベトン専用BOXを作るまでに至ったほどである。</div><div>しかし、アローラの姿は別。</div><div>この色合いが嫌い。</div><div>原種を使いたかったが何故か20㎝高いという理由で参加不可。</div><div>仕方ないのでこいつになった。</div><div>こいつにベトベトンという名前が付いていなければ間違いなくこの構築からは外れている。</div><div><span style="text-decoration-line: line-through;">♀なので実はお母さん枠。</span></div><div><br></div><div><div><span style="font-size: x-large;">ロトムW</span></div></div><div><br></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/0a/19/g/o0110006413972736755.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170701/15/pakuriro/0a/19/g/o0110006413972736755.gif" width="110" height="64"></a></div><div><br></div><div>特に思い入れはないポケモン。</div><div>強いて挙げるなら、ORASシングルのファイアロー対策に一役買っていたことくらい。</div><div>ぶっ壊れた家電枠。</div><div>見た目は悪くない。</div><div>なんだかよくわからないクルクルと回っている部分が好き。</div><div>正直、性能的にはヒトムでもよかったのだが、見た目はこっちの方が上だと感じて購入(採用)。</div><div>レンジだと火を吹くかもしれない恐怖が真っ先に思い浮かぶだろうが、まさか洗濯機が火を吹くとは思うまい。</div><div>また、ぶっ壊れているので水をよく吹き出す。</div><div>お陰で家(ナットレイ)が燃えることが減り、さらには雑草(草タイプ)対策に火も吹ける、意外と万能な洗濯機。</div><div>ただ、家にあるのはドラム式ではないのでそこを何とかしてほしかった。</div><div><br></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;">†戦績†</span></div><div><br></div><div>45戦中35勝10敗　レート1771　100位以内</div><div><br></div><div>ネットを見ていると同じ敗率で高レートにいっている人もいた。</div><div>最終日にまとめてやった方がレートは上がっていたかもしれない。</div><div><br></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;">†感想†</span></div><div><br></div><div>1m以内という面白いルールだったので、やはり可愛らしいポケモンを使う人が多かったです。</div><div>そんな中、自分はガチパで潜ってしまって罪悪感はありますけど······。</div><div>自分もなるべく好きなポケモンを入れて戦ったので許してください。</div><div>やっぱり、WCSとは違う環境で戦えたのは楽しかったです。</div><div>いい経験になったとも思いますし、これからはさまざまなルールで戦って見ようかなと思います。</div><div><br></div><div>長文になってしまいましたが、ここまで読んでくださってありがとうございました。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br><div><br></div></div><div><span style="font-size: x-large;"><br></span></div><div><br></div><div><br></div><div><div><br></div></div><div><br></div><div><span style="font-size: x-large;"><br></span></div><div><br></div><div><br></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;"><br></span></div><div><span style="color: rgb(13, 153, 252); font-size: x-large;"><br></span></div><div><br><br></div></div></div></div><div><div><br></div></div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/pakuriro/entry-12288651875.html</link>
<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 15:47:28 +0900</pubDate>
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<title>【サンムーンICF最高1700】カミツルギブルル</title>
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<![CDATA[ 初めまして、パクリロです。<br><br>ここではレートや大会などで使用し、個人的に可能性を感じたり、ぼちぼちの戦績を残した構築を紹介します。<br><br>初めて構築紹介するので、稚拙ではありますが、読んでいただけると幸いです。<br><br>今回紹介するのはぼちぼちの戦績を残したものの、可能性は感じられなかった構築です。<br><br>「レート1700ごときでぼちぼち？　ksの極みだろwwww」<br><br>「ただの自慢か？　威張ってんじゃねえよks！」<br><br>とか思うかもしれませんが許してやってください。<br><br>その通り、ただのksですから。<br><br>まずは個体紹介からいきます。<br><br>(面倒なので敬語は省略します)<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/95/e2/g/o0113008313885799758.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/95/e2/g/o0113008313885799758.gif" width="113" height="83"></a><br><br>カミツルギ@きあいのタスキ　ビーストブースト<br><br>リーフブレード/スマートホーン/せいなるつるぎ/まもる<br><br>陽気　ASぶっぱ<br><br>この構築の要。<br>グラスフィールド下でのリーフブレードの火力はアホみたいに高い。<br>草の通りがよければまず相手は3分で全滅する。<br>草半減が受けにきても、ブルルとの集中砲火を喰らわせてやればウインディ程度の耐久なら十分落とせる。<br>最初はスカーフを持たせようと思っていたが、拘るのはあまり好きじゃない上、耐久が足りないと思ったためにきあいのタスキに変更。<br>これで耐久も火力も十分だぜ、と思っていたのだが····。<br>しかし、あまり強くなかった。<br>まず、素早さが足りない。<br>コケコフェローチェスカガブと上からぶっ殺されることが多かった。<br>フェローチェは守るでとびひざ透かせるからいいんじゃね、とか思ってたけど実際はカクトウZや虫のさざめき連打などで殺されることが多かった。<br>キュウコンRにも強いかと思いきや、同速対決で心臓に悪いわ霰でタスキ潰されるわで最早キュウコンRは天敵となっていた。<br>でもタスキに助けられた場面は少なくないので、なんとも言えないが、まだまだ可能性はあるポケモンだと思う。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/5f/0e/g/o0085010413885799762.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/5f/0e/g/o0085010413885799762.gif" width="85" height="104"></a><br><br>カプ・ブルル@こだわりスカーフ　グラスメイカー<br><br>ウッドハンマー/ウッドホーン/メガホーン/ばかぢから<br><br>意地っ張り　ASぶっぱ<br><br>この構築の要2。<br>最初はハチマキでごり押そうと思っていたが、火力は元より高く、そもそも遅いために上から潰されることが多かったのでスカーフに変更。<br>これにより、ブルルが殴ったあとにカミツルギがとどめ→ビーストブースト発動ができるようになった。<br>また、意地っ張りだとスカーフでも最速コケコを抜けないため、フィールドを書き換えられることもなく、スカーフだとバレにくくなる。<br>ただ、テテフとの対面時に限っては相手のテテフがスカーフでないとフィールドを書き換えられてしまう。<br>さらに、レヒレに関してはスカーフ持ちなどほとんど存在しないため、必ずフィールドが書き換えられる。<br>ポリゴン2などのトリル要因はこいつとカミツルギの高火力を相手に押し付けることで対処していたため、トリル要因+カプの並びによってフィールドを書き換えられてトリル要因を殺しきれず、トリルを決められることもしばしば。<br>基本的にはウッドハンマーしか打たないが、ドレディアなどに関してはメガホーンを打つこともあった。<br>カミツルギとの相性を考えると、ばかぢからはしぜんのいかりでよかった気がする。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/b2/5d/g/o0071009513885799764.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/b2/5d/g/o0071009513885799764.gif" width="71" height="95"></a><br><br>カプ・コケコ@こだわりメガネ　エレキメイカー<br><br>かみなり/10まんボルト/ボルトチェンジ/マジカルシャイン<br><br>臆病　CSぶっぱ<br><br>対コータスドレディア用。<br>エレキフィールドによってねむりごなを許さない。<br>メガネにしたのはこいつの電気技以外は打つことが少ないと思ったため。<br>ピカホエッパーの人の言う通り、マジカルシャインは火力が足りず、結局一度しか打たなかった。<br>代わりに、かみなりはバカみたいな火力だった。<br>レヒレは例えエレキフィールド下でなくとも致命傷となるため、隣のポケモンでとどめをさすことができるようになる。<br>雨がないときは普通に10万連打していれば勝手に相手は壊滅している。<br>なんだかんだいってこいつがMVPなような気がする。<br>(カミツルギブルルとは一体····)<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/a1/77/g/o0142007313885799772.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/a1/77/g/o0142007313885799772.gif" width="142" height="73"></a><br><br>メタグロス@ジメンZ　クリアボディ<br><br>じしん/アームハンマー/バレットパンチ/しねんのずつき<br><br>意地っ張り　HAぶっぱ<br><br>この構築における一番の戦犯でありながらなんだかんだいってコケコの次に活躍したポケモン。<br>グラスフィールドと雨による弱点のカバーの恩恵を一番受けるやつとして採用。<br>この構築で重いカミツルギをこいつで処理する。<br>また、コータスドレディアの並びにはジメンZでコータスを処理、そのあとにじっくりとドレディアを殺していく。<br>コケコと並べた際、ガラガラがよく出てくるのでそいつの処理もこいつに任せる。<br>要するに、この構築で重いポケモンを全部見れる枠だ。<br>いやあ、とっても頼りになるポケモン──じゃなかった。<br>現実は甘くない。<br>まずカミツルギに対してだが、アームハンマーでは確一で落ちない上、素早さが下がるので隣の鈍足ポケモンに抜かれるか、カミツルギのせいなるつるぎ連打で、カミツルギを落とす前に死んでしまう。<br>かといってアームハンマー→バレットパンチでもカミツルギは耐えてくる。<br>コータスドレディアの並びは、相手のドレディアのお先にどうぞ噴火でまず消し飛ぶ。<br>ペリッパーを出したとしても、コータスはジメンZでは微妙に耐えてくるのだ。<br>さらに、ペリッパーが裏にいなくとも、相手は交代を警戒してコータスを引っ込めてくる。<br>結果、ジメンZを外して不発に終わる。<br>ガラガラに対しても、素早さが足りずにガラガラに上から殴られてしまうことが何回もあった。<br>準速ガラガラ抜きくらいにはSを振っておくべきだったかもしれない。<br>テテフとウツロイドの対策には十分貢献したのでまあこいつでよかったと思う。<br>(こいつの思念アムハン外しで負けた試合の方が多いが)<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/8b/d4/g/o0101009213885799775.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/8b/d4/g/o0101009213885799775.gif" width="101" height="92"></a><br><br>ペリッパー@しめったいわ　あめふらし<br><br>ぼうふう/ねっとう/おいかぜ/ワイドガード<br><br>ひかえめ　CSぶっぱ<br><br>唯一の色違い個体。<br>Dは妥協したため特殊耐久はゴミクズ。<br>タスキを持たせたいが、カミツルギに持たせてしまっているため、しめったいわを採用。<br>炎牽制と天候書き換え、おいかぜなどのサポートを担当する。<br>火力を少しでもあげるためにひかえめのCぶっぱ。<br>耐久はもとから低く、ガラガラも上から殺したいためSもぶっぱ。<br>これによって相手のブルルもだいたいは上から殴れるようになった。<br>基本的にはゴルダックとの集中砲火で相手のトリル要因を消し飛ばす。<br>また、雨を降らせることによってカミツルギブルルの苦手な炎を牽制、特にウインディは選出させないつもりだったが、それはできなかった。<br>そもそも、相手はカミツルギやブルルを警戒してウインディを裏に必ず置いておくのだ。<br>自分がカミツルギブルルならウインディに交代、雨パならそのまま先発で削り、しんそくで殺す、という流れで攻撃してくる。<br>そのため、水の通りがいいとき以外は裏で待機、ウインディ交代読みで繰り出すことが多かった。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/84/e9/g/o0068007413885799776.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170309/13/pakuriro/84/e9/g/o0068007413885799776.gif" width="68" height="74"></a><br><br>ゴルダック@ミズZ　すいすい<br><br>ハイドロポンプ/ねっとう/みずびたし/れいとうビーム<br><br>ひかえめ　CSぶっぱ<br><br>全体的に素早さが足りないと思ったため採用。<br>水の通りがよければ相手を5分で壊滅させることができる。<br>最初は波乗りを入れていたが、ドロポンをしょっちゅう外すため、ねっとうに変更。<br>運負けの要素を排除した。<br>みずびたしは草の通りが悪い相手に対して打つ。<br>雨下であれば、カミツルギやブルルと一緒にみずびたし→草技で苦手な相手も無理矢理殺すことができる。<br>特に、テッカグヤなど草半減の隣に草抜群のポケモンがいるとこれが生きてくる。(草抜群が守る→テッカグヤ無警戒)<br>大会が終わってから気づいたのだが、れいとうビームは守るでいいと思う。<br>草に対して雨パは出さないし、まずガブリアスがあまり選出されない。<br>ミズZは強いが、メタグロスと一緒に選出すると大変なことになりがちなのでどっちを使うか決めておくべき。<br><br>以上が個体紹介です。<br><br>基本選出はあまり決まっていません。<br><br>草の通りがいいか、水の通りがいいかで決めます。<br><br>──まとめ──<br><br>・カミツルギブルルは強いが、草の通りが悪いこの環境で使うべきではない<br><br>・Z技は一種類しか使えないことを忘れてはならない<br><br>・これコケコ軸にしたら強い気がする····<br><br>以上、構築紹介でした。<br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/pakuriro/entry-12254744108.html</link>
<pubDate>Thu, 09 Mar 2017 11:41:34 +0900</pubDate>
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