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<title>papapandaの妄想足算</title>
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<description>アイデア・商品が出し尽くされた現代社会で既にある物やアイデアを足算して新しい物を作り出そう！をコンセプトに30過ぎのおっさんが妄想した事を適当に書き連ねていきます。また、現在プレイ中の白猫プロジェクト(コロプラ)のプレイ日誌も掲載していく予定です。</description>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その7 (大罪コラボ)</title>
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<![CDATA[ 遂に七つの大罪とのコラボが実装されました。<br>(大分遅くなってしまいましたが…。)<br><br>で、キャラガチャの結果報告をさせて頂きます!!<br><br>なんとっ!!<br><br>64回引いて<br><br>弓のゴウセルをゲットっ!<br><br><br>以上っ!!<br><br>あまりにも酷い状況についつい運営にメールしてしまいました…。<br><br>まあ、悲しい話はとりあえず置いておいて、タウンミッションはかなり気合いが入ってる内のようで、<br>自分の現状を報告すると以下のとおり<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150814/11/papapanda-111/f9/1b/p/o0619048913395399959.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150814/11/papapanda-111/f9/1b/p/o0619048913395399959.png"></a><br><br>メモソゲットっ!!<br><br>魔神討伐ミッションはまだ先があるようなので他に何が貰えるのか楽しみにしながらプレイしたいと思います。<br><br>
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<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 10:59:15 +0900</pubDate>
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<title>アニメ＋ドラマ</title>
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<![CDATA[ ドラマの視聴率がどんどん下がっている昨今、テレビのアニメ枠は増える一方です。<br>ならばドラマを見る人口を増やすにはアニメと混ぜてしまえばいいのでは？と思いました。<br>かといってアニメ原作をドラマ化なんかしたら大失敗間違い無しです。<br>そうではなく、ひとつの作品でドラマパートとアニメパートを作ってみたらどうでしょう。<br>例えば、人気アニメ・ゲームタイトルに「.hack」シリーズという作品があります。<br>大雑把に説明するとインターネットゲーム内での事件が現実世界にも影響を及ぼし初め、主人公たちはゲーム内、現実世界両面から情報収集を行い、事件を解決していくという物語です。<br>つまり、ネット内での出来事をアニメで、現実世界をドラマで描いてみてはどうだろうと思うのです。<br>アニメファンにもう一度ドラマを見てもらう機会が出来るのではないでしょうか？
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<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 22:17:30 +0900</pubDate>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その6 (新しい仲間)</title>
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<![CDATA[ 先日、フォースター14ガチャを追加で12回ほどひきまして、その結果報告です。<br><br>最初に運試しで単発を一回<br>結果は…<br><br><br>なんと☆4のキャロ登場!!<br><br>幸先良い出だしで期待出来ると追加で11連を引くと…<br><br>すでに持っている弓カスミ<br><br>そして新キャラのリコ登場!!<br><br>きたーｯ!!<br><br><br>で、早速経験値稼ぎも兼ねてスキエンティア島10-1[雑踏の町並み]へ<br><br>メンバーはこちら<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/09/papapanda-111/dd/80/p/o0688026113390383187.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/09/papapanda-111/dd/80/p/o0688026113390383187.png"></a><br><br>このクエストはサーチライトを掻い潜り目的地に到着すれば完了というもの<br>つまり…サーチライトを回避出来るカスミやダージのような透明化スキル持ちなら右の壁づたいに歩くだけで終了する超簡単なクエストです。<br>(大半の方はご存知だと思いますが…。)<br><br>自分は親密度稼ぎには大抵ここを利用しています。<br>他にも色々なクエストがありますがここが一番簡単だと思っています。<br><br>で、結果は<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/10/papapanda-111/36/dc/p/o0432046713390398597.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/10/papapanda-111/36/dc/p/o0432046713390398597.png"></a><br>こんな感じ。<br><br>使用感としては、<br>キャロは苦手なウォーリアーですが、比較的スキルの消費SPが少なめなのでスキルメインでの立ち回りが出来、ウォーリアーの中では使いやすい印象でした。<br><br>新キャラのリコについては、スキル効果がランダムの為、必要な場面で狙った効果が出せず前評判ほど強いとは思えませんでした。<br>協力クエストでも相変わらず茶熊フランの方が攻撃速度でSP効率の良さと、狙ってパーティーメンバーのHPとSPを回復出来る便利さで上回っているようであまりリコは見掛けないですね。<br><br>また、状況が変わるかもしれませんが今のところどちらのキャラも自分の中では出番はあまり無さそうです。<br> <br>さて、今回はこのあたりで失礼します。<br>
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<link>https://ameblo.jp/papapanda-111/entry-12059797675.html</link>
<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 09:23:35 +0900</pubDate>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その5 (遂に☆4)</title>
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<![CDATA[ 本日フォースタープロジェクト14thガチャ実装後初の☆4キャラが当たりました！<br><br>40回引いてやっと一人目ってのもどうかと思いますが…<br><br>やっと当たったキャラをご紹介します！<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150803/17/papapanda-111/aa/c8/p/o0672065613385023537.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150803/17/papapanda-111/aa/c8/p/o0672065613385023537.png"></a><br><br>クルーシャきた～!!<br><br>まあ、ウォーリアー苦手なんで出番無いかも知れませんが…<br><br>とりあえずSDキャラがヤバイです、何がとはあえて言いませが常に揺れてます！何がとは言いませんが…<br><br>一応、親密度上げしてLv100にはしようと思います。<br><br>それでは今回はこのあたりで失礼します。
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<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 17:01:57 +0900</pubDate>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その4 (フォースター14)</title>
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<![CDATA[ ついにフォースタープロジェクト14thキャラガチャが開始されました。<br><br>って事で今回は自分が欲しいキャラランキングと一緒に簡単なキャラ紹介をしていきたいと思います。<br><br>まずは７位から…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/14/papapanda-111/be/4a/p/o0568030213383842981.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/14/papapanda-111/be/4a/p/o0568030213383842981.png"></a><br>剣士の[メルクリオ]です。<br>安定したオートスキルを持っていますが、あまり目新しい点もなく、不遇職の剣士な為、７位としました。<br><br>続いて、第６位は…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/be/de/p/o0569030513383926220.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/be/de/p/o0569030513383926220.png"></a><br>武道家の[パルヴァネ]です。<br>回復持ちサポート型の武道家で手数が多くSP回復がしやすい為、非常に使いやすいキャラだと思います。<br>しかし、最近は優秀なヒール持ち魔道士が増えている事と自分は夏カスミモチーフ餅がいるので、パーティー入りする頻度は低いと思い６位となりました。<br><br><br>第５位…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/7d/4f/p/o0569029613383934441.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/7d/4f/p/o0569029613383934441.png"></a><br>ウォーリアーの[クルーシャ]です。<br>自分はプレイヤーが低いのでウォーリアーが苦手であまり使用頻度が高くないのですが、このキャラクターの徹底した対魔族性能は持っていれば今後役にたちそうだなと思い、第５位となりました。<br><br>では、第４位…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/ab/0a/p/o0573030313383939902.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/ab/0a/p/o0573030313383939902.png"></a><br>クロスセイバーの[ライライ]です。<br>初のパーティーメンバーの消費SPカットリーダースキルを持っち、カウンターエッジ時の回復SP＋2やSP100%時のスキル威力アップなど、非常に新しい試みを詰め込んだキャラです。<br>正直、自分の中で４位と3位はほぼ同率だったのですが、自分がクロスセイバーを手に入れたのが茶熊ソウマが初めてで、余り操作に慣れていない点を差し引いて今回は４位としました。<br><br>いよいよ第3位…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/dd/41/p/o0570031913383947476.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/dd/41/p/o0570031913383947476.png"></a><br>ランサーの[エーベルハルト]です。<br>スキル1の敵のタゲ集め、スキル2の操作可能突進と協力クエスト・タイムアタック・ストーリークエストのミッションなど幅広くに使えるキャラクターです。<br>中でもスキル1のタゲ集めはランダムマッチングが実装され協力クエストをする頻度が増えてきている今、必要な場面が多くなってくると思っています。<br><br>ついに第２位です…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/fc/5c/p/o0574030113383957045.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/16/papapanda-111/fc/5c/p/o0574030113383957045.png"></a><br>魔道士の[リコ]です。<br>グリコとのコラボキャラとはいえ、非常に強力なスキルを持ったキャラクターです。<br>スキル1ではヒールに付け加えて、火属性付与・SP回復・バリアのいずれかの効果が付くという謎の性能。<br>スキル2も使い勝手の良い中射程レーザーとなっています。<br>他の方の評価ではリコを１位にしている方も見掛けますが、追加効果目当てで使用するには少しSP消費が大きいく、茶熊フランの様にHP満タン状態でもパーティーメンバーのSP回復目当てでスキルを使用するといった使い方はしにくいと感じ第２位としました。<br><br>もうバレてると思いますが、第１位です。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150802/17/papapanda-111/38/6c/p/o0572030613383979367.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150802/17/papapanda-111/38/6c/p/o0572030613383979367.png"></a><br>アーチャーの[スー]です。<br>どう見ても某、人気ゲームを意識したとしか思えないキャラクターですが。<br>各スキルどれを見ても楽しそう！使ってみたいっ!!と思ってしまいました。<br>まず移動速度アップですが、クエストの周回効率のアップやコンベア床の攻略などいろな点に有効な効果だと思いますが、何より移動速度が早いだけでプレイの楽しさが格段に上がります。<br> 自分はたまに鮭双剣ダージで武器スキル使用で経験値稼ぎをするのですが、もはや別ゲームのような速さで非常に楽しいです。(皆さんも是非試してみて下さい。)<br> また、只でさえ長い射程を持つアーチャーで射程距離延長がついており、敵の間合いの外から通常攻撃を連打する事が出来ます。<br>これによってSP回復もしやすくなる為、スキルの連続使用も非常にしやすくなります。<br>夏エド弓を持たせてエクセリアの属性付与が付いたら通常攻撃だけで雑魚は無双出来るんじゃないなと妄想しているのは自分だけでしょうか…。<br><br>とりあえず、自分的欲しいキャラランキングは以上とさせていただきます。<br>人それぞれの意見もあると思いますので参考程度で見てやって下さい。<br><br><br><br>ってことでガチャ回してきましたよ～っ！<br><br>使用感もお届け出来たらと思い、38回ほど引いて来ました!!<br>で、結果は…<br><br>なんと…<br><br>☆4キャラが…<br><br>0っ!!<br><br>どないなっとんじゃ～っ!!(号泣<br><br>島リセット後の未取得ジュエルも残り少なくなってきたので、今回はこれで打ち止めにしようと思います… 。<br>ありがとうございましま。
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<pubDate>Sun, 02 Aug 2015 17:39:00 +0900</pubDate>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その3 (キャラ評価提案)</title>
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<![CDATA[ 自分も色々なサイトなんかでキャラ評価を見ますが今一どれが正しいのか解りません。<br>大抵、最終的には「状況によって変わるから一概に最強なんて決められない」という結論であやふやに終わっているように感じます。<br><br>なので、各ジャンル分けをして最強、最適キャラを決められたらと思っています。<br><br>例えば、ホーネット種を初心者でも倒しやすいキャラは？、防衛系クエストに最適なキャラは？、トラップに当たらずクリアのミッションに最適なキャラは？など細かく分類をして決めていきたいと考えています。<br><br>しかし、自分は無課金プレイのヘタレなので皆さんの貴重な意見をお聞かせ願えればと思っています。<br><br>この条件ならこのキャラをこう使えば簡単っといった意見をいただけると非常に助かりますので、どうぞご協力をお願いいたします。<br><br>現在検討している項目は以下となります。<br><br>各ボス[鬼武者、ガルーダ、ムカデ、ホーネット、マリオネット、マンティコアなど]を初心者でも倒しやすいキャラは誰？<br> <br>各ストーリークリア条件[○○の防衛、ボスグループの全滅、特定の敵を全滅など]を短時間(簡単に)でクリア出来るキャラは誰？ <br><br>各ミッション[１人も倒れずにクリア、トラップに当たらずにクリア、状態異常にならずにクリアなど]を達成するために便利なキャラは誰？<br><br>といった感じで一覧を作れたらと考えています。<br><br>よろしくお願いします。
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<pubDate>Sat, 01 Aug 2015 12:59:21 +0900</pubDate>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その2 (プレイヤーデータ)</title>
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<![CDATA[ 無課金、基本ソロプレイ、タウン随時育成中です。<br><br>Rank 110<br>覇島の勇者 六段<br><br>[タウン詳細]<br>デッキコスト上限 51<br>武器所持上限 44<br>フォロー人数上限 50<br>親密度ボーナス 5<br>最大生産量 51100<br><br>[各職タウンボーナス]<br>(剣士)<br>HP  ＋0.6%<br>SP  ＋3.5%<br>攻  ＋32%<br>防  ＋30.5%<br>会  ＋30.5%<br><br>(ランサー)<br>HP  ＋1.6%<br>SP  ＋3.5%<br>攻  ＋31.5%<br>防  ＋33%<br>会  ＋31%<br><br>(アーチャー)<br>HP  ＋0.6%<br>SP  ＋4.4%<br>攻  ＋34.7%<br>防  ＋32.5%<br>会  ＋34.4%<br><br>(ウォーリアー)<br>HP  ＋2.1%<br>SP  ＋3.5%<br>攻  ＋27%<br>防  ＋23.5%<br>会  ＋35%<br><br>(武道家)<br>HP  ＋3%<br>SP  ＋3.5%<br>攻  ＋35.5%<br>防  ＋34.5%<br>会  ＋37.6%<br><br>(魔道士)<br>HP  ＋0.6%<br>SP  ＋7.7%<br>攻  ＋32%<br>防  ＋31%<br>会  ＋32%<br><br>(クロスセイバー)<br>HP  ＋2.3%<br>SP  ＋3.5%<br>攻  ＋32.8%<br>防  ＋30.1%<br>会  ＋31%<br><br>(ドラゴンライダー)<br>HP  ＋0.6%<br>SP  ＋3.5%<br>攻  ＋29%<br>防  ＋26%<br>会  ＋28%<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/8b/37/p/o0720040413382393114.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/8b/37/p/o0720040413382393114.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/28/9a/p/o0719038713382393303.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/28/9a/p/o0719038713382393303.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/79/fb/p/o0699038413382393624.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/79/fb/p/o0699038413382393624.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/c3/b5/p/o0717039013382393909.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/c3/b5/p/o0717039013382393909.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/15/84/p/o0718038413382394138.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/15/84/p/o0718038413382394138.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/74/88/p/o0720038813382394402.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150801/00/papapanda-111/74/88/p/o0720038813382394402.png"></a><br><br>(2015.8.1現在)
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<pubDate>Sat, 01 Aug 2015 00:23:47 +0900</pubDate>
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<title>白猫プロジェクト日誌 その1 (内容説明)</title>
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<![CDATA[ 現在プレイ中の白猫プロジェクトのプレイ状況や簡単な攻略情報を掲載していきたいと思います。<br>とは言っても無課金、プレイヤースキル無なので参考にならない点も多いと思いますが生暖かくみまもってください。<br><br><br>
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<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 07:53:33 +0900</pubDate>
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<title>スマホ＋MMORPG</title>
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<![CDATA[ 最近、スマホ用のゲームアプリも高クオリティーな物が増えてきた。<br>でもやっぱりMMORPG全盛期を過ごした自分としては物足りなさを感じてしまう。<br>(自分は白猫プロジェクトなどをプレイ中である。)<br><br>主に、ネットワーク連携でプレイしても協力プレイヤーとの会話が出来ないので、連携がとりにくい。<br>自分独自のキャラ育成が出来ず、皆似通った状態になる。<br>出来る事が限られる。<br><br>で、またまた妄想してみた。<br>かつてのMMORPGの様に職業別で冒険以外に装備を作ったり、回復薬を作ったり、露天で他プレイヤーと売り買いしたりが出来るスマホアプリを作るにはどうしたら良いのだろう？<br><br>まず思い付いたのは、無駄なデータ管理を減らしてサーバー負担を減らす為に課金制にする。<br>メインの冒険以外の装備の作成などは音ゲー要素やパズル要素を持たせて所持アイテムやステータスのアカウント引き続きが出来る別アプリとしておこなう。<br>複数のアプリだが実質的には一つのタイトルのゲームという状態になる。<br>lineの様なアプリも出来ればギルドチャットや商品の値段交渉なんかも出来てよりMMORPGに近づけるのではと思いう。<br><br>以上でどれだけサーバー負担が軽くなるかは解らないが、pso2の様なキャラ作成、キャラの自由ステータス振りが出来ると理想的である。<br><br>まあ、結局妄想で実現は相当難しいんだろうな～ってところで今回はここまで
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<pubDate>Tue, 28 Jul 2015 19:54:10 +0900</pubDate>
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<title>自動車＋動物</title>
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<![CDATA[ 車を見て動物の顔に見えたって経験はありませんか？ないかなぁ…<br>私はヴィッツとかプリウスとかアイみたいなフロントがまるっこいのを見ると特に思います。<br><br>じゃあ、いっそのこと自動車を動物っぽくするアイテムが出れば可愛い物好きの女性ドライバーさんにうけるのではと妄想した次第です。<br><br>例えば、車体の天井に付けるルーフボックスをウサ耳型にする、リアワイパーに付けられるしっぽ型カバー(ワイパーを動かすとしっぽを振ってるように見える)、サイドミラーに付けられる耳型カバー(停車時にミラーたたんでると警戒状態に見えるかも？)、動物の口元みたいなエアロ(ハムスター型にしてナンバープレートを歯に見立てるとか…)、フロントライトに張れる黒目ステッカーとか、ヒゲマグネットとか…なんてのを妄想して１人ニヤニヤしてたりします。<br><br>需要ないですかね…。
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<link>https://ameblo.jp/papapanda-111/entry-12055579071.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Jul 2015 19:51:00 +0900</pubDate>
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