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<title>ぱーるん日和</title>
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<description>Flashゲーム・デュエルオブレジェンドの、主に１ｖｓ１用のデッキを紹介します。</description>
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<title>カオスデッキ[趣味デッキNo.1]</title>
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<![CDATA[ <p>最近は強いデッキばかりだったので、使って楽しい趣味デッキを紹介していきます。</p><p>（強いデッキがそろそろネタ切れなのは秘密・・・）</p><br><p>てことで第一弾は中二病ゴコロをくすぐる<font color="#800080"><font color="#ff9900">光</font><font color="#000000">と</font>闇</font><font color="#000000">の<u>カオスデッキ</u></font>！</p><br><br><p>[デッキコード]<br>14A5z4m5h1b4t5o6U6X747D7S7W8k8o8I8LataObbbubx</p><br><p>[ユニットカード] × 12<br><font color="#ff0000">No095 ガーゴイル × 3　←デッキの心臓<br></font>No116 戦女神ヴァルキリー × 1　←大型デッキには必須ですね</p><p>No091 熾天使ラファエル × 1　←LP調整係<br>No110 恐怖公アスタロス × 1　←終盤の突破力<br>No025 化身カルキ × 2　←みんな大好き手札引き<br><u><font color="#ff9900">No093 熾天使メタトロン × 2　←メイン</font><br><font color="#800080">No112 悪徳の王ベリアル × 2　←メイン</font></u></p><br><p>[マジックカード] × 28<br>No143 未完のキューブ × 3<br>No144 封魔石の欠片 × 3<br>No147 生命の滅亡 × 1<br>No158 ソーマの烙印 × 3　←珍しく3積み。これで耐えましょう・・<br>No163 生命吸収 × 3<br>No165 生贄の儀式 × 1<br>No173 援軍要請の蒼玉 × 1<br>No174 支援要請の紅玉 × 2<br>No181 復活の蓮華門 × 1<br>No182 降魔の蓮華門 × 1<br><font color="#ff6600">No217 闘神の結界 × 2</font><br><font color="#800080">No224 冥府の泉 × 2</font><br>No232 ウインドランス × 1　←泣けなしの突破力<br>No238 MP抽出の力 × 2<br>No239 手札抽出の力 × 2</p><br><p>＜コンセプト＞</p><p>まあ皆構想したことはあると思うし、作った人も多いはず。</p><p>冥府と結界のコンボ。</p><p><strong>そろえば強いんだけど・</strong>・・を、<strong>揃ったらいいな</strong>って言うコンセプトに落としてデッキ作りました～</p><br><p>＜苦手＞</p><p>速攻、AP高い系、削り</p><br><p>＜得意＞</p><p>中型、始動の遅いデッキ</p><br><p>＜プレイング＞</p><p><strike>まあ使えばわかる</strike>　←</p><br><p>＜チューン＞</p><p>今のところの到達点がこれ。誰か改良してポーー</p><br><p>＜解説＞</p><p>突破力がね～・・・</p><p>手札が～・・・</p><p>事故率が～・・・</p><p>問題は多いんだけど、しっかり使えるレベルにはなってるはず。。はず！！笑</p><p>まあ趣味デッキレベルなんだけどね。でも使って楽しいデッキですよ！</p><br><p>コンセプトの難しい複雑なデッキは変な動きができたりして面白いんです。</p><p>まあこんな感じのデッキがいくつかあるので、紹介していきます。</p><br><p>ではでは。</p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12196890080.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 03:09:54 +0900</pubDate>
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<title>ガマ様生贄デッキ</title>
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<![CDATA[ <p>[デッキコード]<br>1090g1o2r4W2j6v6B6U6X7C7L7S7X8I9Xacbl</p><br><p>[ユニットカード] × 12<br>No004 魔物使い × 1　←1枚あると強い<br><font color="#ff1493">No006 吸血鬼カーミラ × 2　←メインサブ</font><br><font color="#ff0000"><u>No029 ガマゴン × 3　←デッキメインの最凶カード</u></font><br><font color="#ff1493">No051 1stプラント × 2　←メインサブ２<br></font>No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1　←手札掃除係<br><font color="#0000ff">No048 魔獣リヴァイアサン × 3　←皆大好き突破力担当</font></p><br><p>[マジックカード] × 28<br>No135 精神の秘箱 × 2<br>No137 心削りの石 × 2<br>No143 未完のキューブ × 3<br>No144 封魔石の欠片 × 3<br><font color="#ff0000">No158 ソーマの烙印 × 2</font><br>No161 生体転送 × 2<br>No163 生命吸収 × 3<br>No165 生贄の儀式 × 2<br>No181 復活の蓮華門 × 1<br>No206 水柱の篭手 × 3<br><font color="#ff0000">No211 聖なる壁 × 3</font><br>No235 特攻の剣 × 2<br></p><br><p>ひっさびさの更新！</p><p>いやー、最近は強い人が増えた・・・タイマン用デッキなんて誰も持ってなかった時代が懐かしい・・・</p><p>ほんと勝てないｗ　連戦していいとこ五分だよ。。</p><br><p>そう言えば、本気でタイマンを初めてからここ数年、勝率は何回更新しても66．5～9％で必ず止まります。面白いですよねｗ</p><p>（たまにやるタッグのせいで勝率落ちてるのは秘密・・タッグの環境がわからないんだ・・・まあ0.2, 3しかかわらないと思うんだけど）</p><br><p><font color="#ff0000"><font color="#000000">さて、今回は</font>昔紹介したデッキの改訂版です。</font></p><p>昔のやつ→http://ameblo.jp/parvatix/entry-12021254337.html</p><br><p>久々使ったら強かったんで、それをさらに改良。</p><p>（今の私のデッキの中でもトップ３の勝率だと思います。）</p><br><p>＜苦手＞</p><p>・中型、バニラの小型（若干）</p><p>・ユニットたくさん出てくる系　→　主にソロモンさん</p><br><p>＜得意＞</p><p>・大型</p><p>・遅い系全般</p><br><p>＜基本プレイング＞</p><p>メインコンボは<font color="#ff0000"><strong><u>ガマ</u></strong></font>。とサブの<u><font color="#ff1493">カーミラ</font></u>と<font color="#ff1493"><u>種</u></font>。</p><p>ガマ＋αでLPを削るもよし、耐えるもよし、生贄の素材にするもよし、MP吸収するもよし。サブの2枚も使い方は一緒。</p><p><u>序盤を小型、中盤を耐えて、終盤をリヴァで制圧するのが基本戦術。</u></p><br><p>＜チューンポイント＞</p><p>・リヴァ３　→　1枚ミカでも良いかも</p><p>・ソーマ２、聖壁３　→　逆でも良いかも</p><br><p>＜解説＞</p><p>けっこう隙のないデッキだと思う。序盤・中盤・終盤、それぞれべつの動きができるし、ガマのコンボは他の大型コンボに比べても遜色ない破壊力。しかも安全で事故率も低い！ギミックも豊富。</p><p>我ながらいいデッキかなーと思います！</p><br><p>よかったら使ってね～</p><p>ではでは。</p><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12196564532.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 02:27:16 +0900</pubDate>
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<title>デッキ相性</title>
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<![CDATA[ <p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160321/22/parvatix/85/a9/p/o0800053113598431520.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160321/22/parvatix/85/a9/p/o0800053113598431520.png"></a> <br><br>すっごく大雑把ですが、タイマン戦の代表的なデッキ郡の相性相関図を考えてみました。</p><p>矢印書いてないところは五分五分といった感じでしょうか。書いてるところは７：３で有利って感じですかね。</p><p>ただ、ソロモンとロキに関して言えば、矢印書いてない所は全体的に若干有利くらいだと思います。見れる範囲が広いですね。（ソロモンとかうまいタイミングで界呪決めれば、大体のデッキに勝てるんじゃないかな・・・ｗ）</p><p>作ってから思ったんですが、回復もいれれば良かったな・・・うーんあと代表的なのってなんだろう。</p><p>この画像もちょっとずつ更新していきます。</p><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12141704098.html</link>
<pubDate>Mon, 21 Mar 2016 22:17:27 +0900</pubDate>
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<title>今後</title>
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<![CDATA[ <p>［今後の紹介］</p><p>テンプレっぽいのは後はノーマル八卦くらいかなー。多分それでテンプレシリーズ終了でしょうか。あー後は狩りを紹介しようか迷ってます。使う機会ないんで精度が高くない気がしますが・・・あ、攻守竜ももっかい更新しますか。テンプレシリーズはこんな感じで。</p><p>他は天攻守竜、心核、八卦マジック（改訂版）、バニラ・型破り水柱、天八卦、水柱八卦・・・かなあ。紹介済みのものも改訂してるしそれを紹介していきたいです。どれから紹介するかは気分次第。</p><p>何かリクエストがあれば、直接パールヴァティかALLEXに伝えてください！</p><p> </p><p>ではまた。</p><p> </p>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12141231463.html</link>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2016 17:18:17 +0900</pubDate>
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<title>加護神デッキ[テンプレシリーズNo.5]</title>
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<![CDATA[ <p>Adibas君からリクエストがあったので久々に更新！</p><p>テンプレ第５弾です。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160320/16/parvatix/36/5c/p/o0252046913597107855.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160320/16/parvatix/36/5c/p/t02200409_0252046913597107855.png"></a> <br></p><br><p>[デッキコード]<br>1660H0K4f5e5U6y6I6X72747N7S8m8p8I8NaGcp</p><br><p>[ユニットカード] × 10<br><font color="#ff0000">No127 善神アフラマズダ × 1</font><br>No015 メイドナイト × 2<br>No016 メイドスイーパー × 2<br>No088 智天使アズリエル × 3<br><font color="#0000ff">No109 大公メフィストフェレス × 1</font><br><font color="#ff0000">No123 維持神ヴィシュヌ × 1</font></p><br><p>[マジックカード] × 30<br>No136 精神の宝箱 × 2<br>No139 補充の緑泡 × 3<br>No144 封魔石の欠片 × 3<br><font color="#0000ff">No146 封魔石 × 2　　メフィとセット</font><br><font color="#0000ff">No147 生命の滅亡 × 1　　ウザいカエルなどを対策<br></font>No162 魔道転送 × 1<br><font color="#0000ff">No163 生命吸収 × 3　　加護維持揃ったらこれでMP回復</font><br>No173 援軍要請の蒼玉 × 3<br>No174 支援要請の紅玉 × 3<br><font color="#0000ff">No181 復活の蓮華門 × 1　　１枚あると何かと重宝します</font><br><font color="#ff0000">No182 降魔の蓮華門 × 3</font><br><font color="#ff0000">No221 大地の加護 × 3<br>No257 地の領域 × 2</font></p><br><p><font color="#ff0000">※赤字がメインカード</font></p><p><font color="#0000ff">※青字はデッキのキモ的なカード</font></p><br><p>＜コンセプト＞</p><p>これまたシンプルに。</p><p>なるべく苦手を潰してます。</p><br><p>＜不得意＞</p><p>・八卦などのマジック系デッキ全般が無理（封魔石が天敵）</p><p>・速攻系ちょっと厳しい</p><p>・水の削りデッキはぶっ刺さりでしょうねー</p><p>＜得意＞</p><p>・水柱系、魔獣系、などのタッグっぽいデッキ全般</p><p>・大型連撃系</p><br><p>＜プレイング注意点＞</p><p>普通の加護神です。理想の流れとしては、</p><p>１．<font color="#ff0000">善神・領域・加護</font>を揃えてしばらく耐える</p><p>２．<font color="#ff0000">維持神</font>を引っ張ってきて、<font color="#0000ff">吸収</font>でMP回復</p><p>３．<font color="#0000ff">メフィ石</font>やらユニやらで制圧</p><p>でしょうか。最初の手札しだいでは維持神が先でもいいです。</p><p>ここまではまあ加護神の基本ですね。</p><br><p><strong><u>注意したいのは相手の領域</u>。</strong>相手が別の属性の領域をこちらの加護に合わせてくると困ります。領域のタイミングは案外気を使います。相手のデッキに領域が入ってそうなら、加護だけでも先に発動はありです。</p><p><br></p><p>復活１枚は墓地に落ちた神を拾う緊急手段です。あんま使わないですけどね。</p><br><p>＜解説＞</p><p>これまた得手不得手はっきりしたデッキ。</p><p>タッグではくれぐれも使わないように。相方が速攻でシに、それにも関わらず試合長くなります・・・</p><p>タイマンだと相手を選べば強いですね。</p>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12141231162.html</link>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2016 16:30:52 +0900</pubDate>
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<title>小型魔物ハメデッキ[テンプレシリーズNo.４]</title>
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<![CDATA[ <p>ザ・害悪デッキ。あんまり推奨しないですけどねｗ</p><br><p>[デッキコード]<br>1080b1f1i1l1u2s6q6C6U6V7c8vbm</p><br><p>[ユニットカード] × 21<br><font color="#ff0000">No003 アサシン × 3　←　初手で引きたい<br></font>No004 魔物使い × 3<br>No026 ゴブリン × 3<br>No027 ペリュトン × 3<br>No028 アーコル × 3<br>No031 ハーピィ × 3<br>No051 1stプラント × 3</p><br><p>[マジックカード] × 19<br><font color="#0000ff">No133 命削りの水 × 3　　←　最後の詰めに</font><br><font color="#0000ff">No137 心削りの石 × 3　</font><font color="#0000ff">←　初手にあったら嬉しい</font><br><font color="#ff0000">No143 未完のキューブ × 3<br></font>No144 封魔石の欠片 × 1<br><font color="#0000ff">No149 攻撃強制の原石 × 3　←　デッキのキモ</font><br>No176 魔物の香水 × 3<br><font color="#ff0000">No235 特攻の剣 × </font><font color="#ff0000">3　←初手で引きたい<br></font></p><p>以前紹介したデッキの完成版（暫定）です。</p><p>昔のやつ→<a href="http://ameblo.jp/parvatix/entry-12043529996.html">http://ameblo.jp/parvatix/entry-12043529996.html</a></p><br><p>＜得意＞</p><p>・重たいデッキ全般</p><br><p>＜苦手＞</p><p>・守備デッキ、攻守竜</p><br><p>＜プレイング＞</p><p>・<u>初手で必ず<font color="#ff0000">朝</font>か<font color="#ff0000">特攻</font>を引いてください</u>。引けなかったら厳しいです。</p><p>・出来る限り早く仕掛けましょう。</p><p>・<u>使わないマジックは伏せない</u>。なるべく相手を削りましょう。</p><p>・相手が守備ってきた場合、<font color="#0000ff">攻撃強制</font>＋<font color="#ff0000">朝特攻</font>で突破しましょう。</p><p>・<font color="#0000ff">命削り</font>は最後までとっておきましょう。相手の意表をついてください。</p><br><p>＜解説＞</p><p>ザ・害悪デッキ。私のこれも人のをパクってます。それをベースに色々弄りました。</p><p>先手と後手では勝率が倍近く違います。イチかバチかのデッキです。運任せなところも多いですが、意外とテクニックが必要だったり。</p><p>使ってくださいってよりも、対策の糧にしてくださいって感じです（笑）</p><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12127199031.html</link>
<pubDate>Wed, 10 Feb 2016 15:45:10 +0900</pubDate>
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<title>ロキデッキ[テンプレシリーズNo.３]</title>
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<![CDATA[ <p>気が向いたので久々の更新。最近、このサイトのアンラデッキ使ってる人がいて嬉しかったりｗ</p><p>今回はロキです。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160205/15/parvatix/b5/cb/p/o0532038213559009859.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160205/15/parvatix/b5/cb/p/t02200158_0532038213559009859.png" width="220" height="157"></a> <br></p><br><p>[デッキコード]<br>166080I2M4A0R0U5Q6I8g8j8K8Na1a9</p><br><p>[ユニットカード] × 21<br><font color="#ff0000">No127 善神アフラマズダ × 1　←　あるのとないのでは結構違う</font><br>No003 アサシン × 3<br>No015 メイドナイト × 3<br>No058 フェアリードラゴン × 2<br><font color="#ff0000"><font color="#0000ff">No095 ガーゴイル × 3　←　必須</font><br></font>No018 メイドウィッチ × 3<br>No019 化身ナラシンハ × ３　<br><font color="#ff0000">No121 邪神ロキ × 3　←　メイン</font></p><br><p>[マジックカード] × 19<br>No139 補充の緑泡 × 3<br><font color="#ff0000">No171 希望の光 × 3<br>No172 希望の雷 × 3<br></font><font color="#cc6600">No181 復活の蓮華門 × 3<br></font><font color="#339933">No182 降魔の蓮華門 × 3<br></font><font color="#ff0000"><font color="#ff1493"><font color="#999999">No208 八卦の篭手 × 1</font><br></font></font><font color="#ff00ff">No210 四象の篭手 × 3</font><br></p><br><p>一度対策シリーズでも取り上げました。その時のデッキを微妙にチューンしてます。</p><p>（→ロキ対策<a href="http://ameblo.jp/parvatix/entry-11960711407.html">http://ameblo.jp/parvatix/entry-11960711407.html</a> ）</p><br><p>＜コンセプト＞</p><p>シンプルに。よく回るように。</p><br><p>＜得意・不得意＞</p><p>どちらかというと自分が回るかどうか。</p><p>ただし<font color="#000000">AP2700辺りを超えられると<font color="#ff0000">アサシン</font>か<font color="#ff0000">善神</font>で対応するしかない</font>。タラスクスやファラクの高火力が苦手かもしれません。特に攻守竜が厳しいかなー。</p><p><font color="#0000ff">詳しくは上記の対策ページをご参照ください</font>。<strike>昔の記事なので穴は多いですが・・</strike>・</p><br><p>＜プレイング注意点＞</p><p>・<font color="#ff0000">光と雷</font>＋<font color="#ff1493">八卦か四象（メイドナイトでも可）</font>を初手で引いてください。どちらかといえば光と雷を優先で。</p><p>・<font color="#0000ff">ガーゴイル</font>は四象の節約のために入れています。うまく使ましょう。</p><p>・中盤は朝守備などでしのぎましょう。</p><p>・<u><font color="#cc6600">復活の蓮華門</font>はくれぐれもお大事に</u>。使わなくても手札を落とす前になるべく場に出しましょう。</p><p>・ロキの攻撃力の覚えておきたいラインとして、</p><p><strong><u>CP21</u></strong><strong><u>0→AP1950</u>、<u>CP120→AP2400</u></strong></p><p>計算するの面倒なんで、覚えておくと楽です。</p><p>（<strong>CP200前後がロキを出す指標かなーと思います。</strong>）</p><p>・<font color="#0000ff">善神</font>は最後のダメ押しに復活で引っ張ってくるか、序盤のいらなくなったメイドナイトやガーゴイルを吸収してアタッカーとして使ってください。これが結構強い。</p><p>・タッグでも十分に使えます。が、<u>チームプレーには程遠いデッキなので多様は禁物・・・</u></p><p><u><br></u></p><p>＜解説＞</p><p>自分ではこれ以上のロキデッキは作れない気がします。個人的にはこれで完成ですかね（特にマジックの配分は弄れない気がします）。</p><p>吸収とか昔は入れてみたりしましたが、ない方がいいです。</p><p>遊びで属性と組み合わせて使っても面白いかもしれません。が、ロキはシンプルが一番強いです。</p><p>ソロモン程の派手さはないですが、事故率も低く強い。タイマンでもタッグでも使える。</p><p>ちょっとチート級かなー</p>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12124990804.html</link>
<pubDate>Thu, 04 Feb 2016 15:51:03 +0900</pubDate>
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<title>ソロモンデッキ[テンプレシリーズNo.2]</title>
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<![CDATA[ <p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151004/00/parvatix/ff/0d/p/o0513017313443532970.png"><img style="HEIGHT: 134px; WIDTH: 399px" border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151004/00/parvatix/ff/0d/p/o0513017313443532970.png" width="399" height="134"></a> <br></p><p>以前も少し紹介しましたが改めて紹介。</p><p>テンプレシリーズ第２弾！</p><br><br><p>[デッキコード]<br>10C5p5v6U6X7c7e7l7G7S8J979sbubwbP</p><br><p>[ユニットカード] × 9<br><font color="#ff0000">No013 ソロモン王 × 3<br>No112 悪徳の王ベリアル × 3<br>No114 大魔王ルシファー × 3</font></p><br><p>[マジックカード] × 31<br>No143 未完のキューブ × 3<br>No144 封魔石の欠片 × 3<br><font color="#0000ff">No149 攻撃強制の原石 × 3<br>No150 守備強制の原石 × 2<br>No152 速攻反転 × 3</font><br><font color="#ff0000">No159 召喚解除 × 3<br>No163 生命吸収 × 3</font><br>No181 復活の蓮華門 × 2<br>No189 悪魔の手引き × 2<br>No196 闇界呪 × 2<br>No238 MP抽出の力 × 2<br>No239 手札抽出の力 × 1<br>No245 悪魔の武具 × 2</p><br><p>＜コンセプト＞<br><font color="#000000">安心と安全の、低リスクハイリータン。</font></p><p>封雑なことはせず、シンプルにまとめています。</p><p><u>最後の解説にて詳しく書きます。</u></p><br><p>＜得意＞</p><p>大体のデッキ<strike>（←そりゃ使うと嫌がられるよねｗ</strike>）</p><br><p>＜不得意＞</p><p>滅と魔転とソーマの多いデッキ</p><br><p>＜プレイング注意点＞</p><p>6枚しかない悪魔たち。デッキの中の残数は常に意識しましょう。</p><p>ソロモン立てても何も起こらない・・・誰もが経験あるはずｗ</p><p>後は皆わかってると思うのであまり書きません。</p><p>多めに入れた回避を常に設置しておきましょう。</p><br><p>＜解説＞</p><p>自分の中でソロモンデッキは運営さんに愛されたデッキ、そんな印象です。</p><p>だって強すぎるから。。。</p><p>適当に組んでも強いソロモンデッキを、<u>いらんことせずに素直にタイマン用にまとめたデッキです。</u></p><p><font color="#ff0000">「回避6枚」</font>これがこのデッキのキモでしょうか。</p><p>未完は、タッグだと回避すると相方に流れますが、タイマンだと消えてくれます。</p><p>さらに解除や吸収を使えば、生贄を使わずに連撃ができます。この連撃がソロモンデッキが強い理由の一つでしょう。</p><p>ドロー系が1枚しかないのは、ソロモンやルシがデッキからカードを十分に引っ張ってきてくれるからですね。</p><p>青字部分のカードの役割はソロモンを回す＋足止め＋αってな感じです。この3種のバランスは結構考えました。</p><p>あとは、界呪と武具の2枚ずつというも熟考の上での判断です。</p><br><p>そもそも元が強いので考えることがシンプルで組みやすいですね。</p><br><p>使うのは程々にしたい・・・そんなテンプレデッキです。</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12080272952.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 00:44:40 +0900</pubDate>
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<title>アンラマンユデッキ[テンプレシリーズNo.1]</title>
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<![CDATA[ <p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150922/02/parvatix/29/53/p/o0338016313431766910.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150922/02/parvatix/29/53/p/o0338016313431766910.png"></a> <br></p><br><p>あまり紹介してこなかった、テンプレ系デッキ。</p><p>特に秀でたアイディアもないけど、そこそこ強い奴。</p><p>そんなデッキを紹介していこうと思います。</p><p>第１弾はアンラマンユ！</p><br><p>[デッキコード]<br>15e4x636z6U6W70737k7M81848l8Labb4bc</p><br><p>[ユニットカード] × 5<br>No109 大公メフィストフェレス × 1<br><font color="#ff0000">No094 天使長ミカエル × 3</font><br><font color="#ff0000">No126 悪神アンラマンユ × 1</font></p><br><p>[マジックカード] × 35<br>No136 精神の宝箱 × 3<br>No143 未完のキューブ × 3<br>No144 封魔石の欠片 × 2<br>No145 破壊のキューブ × 3<br>No146 封魔石 × 3<br>No152 速攻反転 × 2　←　ソーマでもいいかも<br>No161 生体転送 × 3<br><font color="#ff0000">No166 時の砂 × 3<br>No167 神の砂時計 × 3</font><br>No173 援軍要請の蒼玉 × 2<br>No182 降魔の蓮華門 × 1<br>No211 聖なる壁 × 2<br>No229 現世の鎖 × 3<br>No232 ウインドランス × 2　←　意外と重宝します。</p><br><p>＜コンセプト＞</p><p>ぱーる流アンラデッキです。</p><p>ガマゴンやプラントと合わせるのが主流のようですが、デッキの重さ的にも重いならもっと重くしてやれ！って思いミカエルと合わせました。</p><p>実際カードの相性だけで言えばピカイチだと思います。</p><p><font color="#0000ff">「アンラ＋ミカ＋砂」</font>でマジックを揃えつつMP補強でき、足りない突破力を補います。</p><br><p>＜得意＞</p><p>・即効ではない中小型</p><p>・魔獣</p><p>・準備に時間のかかるデッキ全般（メフィ来られるとキツイですが）</p><br><p>＜苦手＞</p><p>・速攻</p><p>・大型連撃</p><p>・メフィ</p><p>・MP削り</p><br><p>＜プレイング注意点＞</p><p>・<font color="#ff0000">「アンラマンユ＋足止め・回避×２～３」</font>これが揃うまでどうにか耐える。</p><p>・ミカエル守備で凌ぐことはとても多い。</p><p>・調子に乗って隙を作らない。←こことても重要。</p><p><font color="#ff0000">・アンラは一度出したら何が何でも守ってください</font>。一度落とされると拾う手段はありません。</p><br><p>＜解説＞</p><p>アンラの能力を最大限に引き出すためにとにかく重くしました。</p><p>事故率は上がりましたが、その分破壊力は抜群。得手不得手がはっきりしています。</p><p>相手のデッキを上手く読んで使えば、しっかりと使えるデッキです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12075806064.html</link>
<pubDate>Tue, 22 Sep 2015 01:48:54 +0900</pubDate>
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<title>冥府の恐怖公デッキ</title>
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<![CDATA[ <p>[デッキコード]<br>14A1H5z5i5k5o6T6X7C7S868n8E8I8MafaObubycx</p><br><p>[ユニットカード] × 10<br><font color="#ff0000">No095 ガーゴイル × 3</font><br>No036 フレアモンスター × 1　←　おしゃれポイント<br>No116 戦女神ヴァルキリー × 1<br><font color="#ff0000">No110 恐怖公アスタロス × 2</font><br>No111 破壊の公爵アスモデウス × 1　←　自由枠<br>No112 悪徳の王ベリアル × 2</p><br><p>[マジックカード] × 30<br>No143 未完のキューブ × 2<br>No144 封魔石の欠片 × 3<br>No158 ソーマの烙印 × 2<br>No163 生命吸収 × 3<br>No168 魔力の石 × 2<br>No174 支援要請の紅玉 × 1<br><font color="#ff0000">No179 恐怖公の召喚 × 3</font><br>No181 復活の蓮華門 × 1<br>No182 降魔の蓮華門 × 2<br>No212 絶対防御 × 3<br><font color="#ff0000">No224 冥府の泉 × 2</font><br>No238 MP抽出の力 × 2<br>No239 手札抽出の力 × 3<br>No260 闇の領域 × 1<br></p><p>誰か見てる人おるのかなあ・・・と思いつつ面白いので来たので久々のデッキ紹介。</p><p>アスタロスと冥府メインで組んでみました。</p><br><p>＜コンセプト＞<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150918/23/parvatix/2c/3f/p/o0477048713428705976.png"><img style="HEIGHT: 389px; WIDTH: 391px" border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150918/23/parvatix/2c/3f/p/o0477048713428705976.png" width="391" height="389"></a> <br></p><p>↑コンボの一例で理想的なコンボのひとつ。</p><p>　LPがMAXなら<font color="#ff0000">「冥府＋恐怖公の召喚→<u>LP-5500、MP＋300（実質＋50）、アスタロスAP2200</u>」</font></p><br><p>　・LPの少ない時でも上のコンボ＋絶対防御でアスタロスを実質ほぼ無償降臨出来る。</p><br><p>　・ガーゴイルは<font color="#000000"><u>冥府発動</u></font>や<font color="#000000"><u>絶対防御発動＋冥府での無償召喚</u></font>、<u>絶対防御の節約</u>などの役割を持つ。結構デッキのキモかも。</p><p><br>　・フレアモンスター＋冥府もお勧めコンボ。絶対防御と組み合わせればMP400回復出来る。</p><p>　（もとはモンスター＋冥府のデッキを作って、結果恐怖公デッキになりました・・）<br><br></p><p>＜得意・苦手＞</p><p>　得意苦手というか、成功するかしないかです・・・笑</p><br><p>＜プレイング注意点＞</p><p>　・<font color="#ff0000">冥府は必ず左端に設置</font></p><p>　・LP管理には細心の注意を。できれば常に絶対防御がいつでも発動できるようにしておきたい。</p><p>　・序盤にLPを削られることもなるべく避けたいところ。</p><br><p>＜解説＞</p><p>　強いデッキというより、面白いデッキ。コンボ決まったら中々の爽快感。超超ハイリスク・ハイリターンくらいですかね・・・リスクの方が明らかに高いですｗ</p>　最近刺激が足りないなーと思っている方、是非どうぞー！<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/parvatix/entry-12074670481.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2015 21:36:35 +0900</pubDate>
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