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<title>ESO手記</title>
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<description>ESOの世界について、体験・感想などを書きつづったもの。</description>
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<title>白金ベテランに出陣</title>
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<![CDATA[ <p>ランダムで運悪く、白金ベテランに当たってしまった！</p><p>無理だろーと思いつつ、ヒーラーで参戦！</p><p>&nbsp;</p><p>PTメンバーは、タンクがCP450程度、DPSがCP290とCP340程度。</p><p>ヒーラーの俺は380程度です。<br>どう見ても火力が足り無いないだろう思っていました。</p><p><span style="font-size:1.96em;">がしかし！</span></p><p><span style="font-size:1em;">ラスボスまで比較的スムーズにたどり着けました。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">途中のボスは、必死に走り回ってヒール連打して死なせないようにし、全て一発突破しました。</span></p><p>&nbsp;</p><p>でも、白金は意外な事実が・・・</p><p>&nbsp;</p><p>途中のボス戦よりも、途中の雑魚戦のがはるかに難易度が高いと思う！<br>雑魚戦で何度も壊滅しなら、ボスは一発突破って感じです。</p><p>皆雑魚に瞬殺されまくり。ヒール間に合いません。</p><p>&nbsp;</p><p>なので雑魚は無視し、死んで幽霊の間に次のボスまで行くという戦略にｗ</p><p>&nbsp;</p><p>そして<span style="font-size:2.74em;">ラスボス</span>！</p><p>&nbsp;</p><p>戦闘が始まる前に、DPS一人抜け・・・</p><p>追加で来たが何度も全滅し、DPS一人抜け・・・</p><p>&nbsp;</p><p>ここ火力が無いとゴーレムが処理できなくてきついね。</p><p>&nbsp;</p><p>んでCP500オーバーのDPSが２人になって、おおーボスのHPがみるみる減るーって思ったら</p><p>残り1%でヒーラーの俺が死んで一気に壊滅し・・・DPS2人抜け・・・</p><p>&nbsp;</p><p>あぁ、俺のせいでクリアできる高火力さんが去っちゃったあああ</p><p>&nbsp;</p><p>と</p><p>&nbsp;</p><p>だんだん疲れてまともに操作できなくなり、開幕直後にヒーラーの俺が死にすぐ壊滅し・・・</p><p>ボーとして動きがとまってしまったｗ</p><p>&nbsp;</p><p>んで疲れたので抜けました！</p><p>&nbsp;</p><p>へぼヒーラーでごめんなさあああい。</p><p>&nbsp;</p><p>白金ラスボスきついっす。<br>あとちょいが多かっただけに、無念！</p><p>&nbsp;</p><p>黙って抜けてへこんでたら、タンクの人からヒールグッジョブのささやきが来て、ちょっと嬉しかったｗ</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Tue, 10 Jan 2017 06:12:19 +0900</pubDate>
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<title>スタミナ型とマジカ型　特徴まとめ</title>
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<![CDATA[ <p>各クラスは、大きく分けるとスタミナタイプとマジカタイプにさらに分かれますが、どっちにするか悩みますね！</p><p>&nbsp;</p><p>メリット特長まとめてみます。</p><p>&nbsp;</p><p>■スタミナ型</p><p>・走るの得意。（長距離を走れる）</p><p>・回避得意。（連続して行える）</p><p>・ガード得意。（連続して行える）</p><p>・スタミナは中装甲なので、マジカ型の軽装甲より防御力がある。</p><p>・セット装備がスタミナ型のが良いの多い気がする。<br>・ヒーラーからのスタミナ回復支援をしてもらえる。</p><p>&nbsp;</p><p>なんと、スタミナ型は非常に優遇されてるように見えます。</p><p><br>■マジカ型</p><p>・強力なクラススキルが豊富（大半がマジカ消費スキル）</p><p>・ダメージシールドが強力（軽装甲でもタンクになれる）</p><p>&nbsp;</p><p>マジカ型は行動にかなりの制限を受けてしまいます。</p><p>しかし、メリットの２つが非常に強力なため、総合的な強さは同じです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>両方のキャラを持っていますが、ソロはマジカ型のが楽でした。</p><p>走るのだけはメンドイですが・・・。</p><p>あと、シロディールのソロで同盟ポイントを稼ぐのも、マジカ型のが楽です。</p><p>走るのだけはメンドイですが・・・。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>最終的には、使う人の腕次第ですね！</p>
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<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 10:54:12 +0900</pubDate>
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<title>試練「聖域オフィディア」クリア♪</title>
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<![CDATA[ <p>12用試練ダンジョン「聖域オフィディア」へ、ギルドメンバー12人で行ってきました。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170108/03/pinogame/8a/8f/j/o1920108013840447486.jpg"><img width="420" height="236" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170108/03/pinogame/8a/8f/j/o1920108013840447486.jpg"></a></p><p>&nbsp;</p><p>１人クリア経験者が居たため、解説してもらいながらあっさりクリア！<br>11人が初参戦なのに、こんな簡単にクリアできるとは！　CP未満もいるのにね。</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみに俺はカレーを食べながらの参加でしたが、</p><p>食べてる暇があまりなく、冷えてしまいました・・・。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>道中、生贄としてギルマスが死ななくてはならない箇所が</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170108/04/pinogame/65/58/j/o1240060613840449635.jpg"><img width="420" height="205" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170108/04/pinogame/65/58/j/o1240060613840449635.jpg"></a></p><p>&nbsp;</p><p>微妙に耐え抜くしぶといギルマスでしたｗ　</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pinogame/entry-12236039193.html</link>
<pubDate>Sun, 08 Jan 2017 04:14:10 +0900</pubDate>
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<title>スキルの詠唱寺間「即時」とは～キャンセル技</title>
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<![CDATA[ <p>詠唱が即時となっていても、見た目では発動に時間がかかるものが多いですよね。</p><p>&nbsp;</p><p>実はこれ、スキル発動そのものは文字通り即時なのです。<br>しかしクールタイム（次にスキルが使えるようになるまでのスキル使用ロック）というのがあり、見た目はクールタイムが終わる頃にスキル発動しているかのようになっています。</p><p>&nbsp;</p><p>このクールタイム、上位優先度の行動をすることで無くすことができます。<br>クールタイムを無くせば見た目も即時発動になります。</p><p>&nbsp;</p><p>優先度は、</p><p>&nbsp;</p><p>武器変更＞防御姿勢＞スキル＞軽/重攻撃</p><p>&nbsp;</p><p>これらを駆使すれば、DPSを２倍近くに引き上げることができます。</p><p>&nbsp;</p><p>俺は・・・はっきりいって<span style="font-size:1.96em;">疲れる</span>ので、使用するパターンを絞ってます。</p><p>&nbsp;</p><p>①単体攻撃スキル２つが軽攻撃→スキル攻撃</p><p>②AoEスキル２つは、表と裏に分けて、武器変更で対応</p><p>③防御によるキャンセルを使わない。</p><p>④バフ系はキャンセルを使わない。</p><p>&nbsp;</p><p>って感じで、手を抜いています。</p><p>ぶっちゃけ、「①」だけで十分な火力になり、他は別にキャンセルしなくて良いと思います。</p><p>※「①」をやることで武器の呪符が発動すため、結構重要だったりします。</p>
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<link>https://ameblo.jp/pinogame/entry-12235480883.html</link>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 12:00:09 +0900</pubDate>
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<title>とあるランダムダンジョンのゆりかご</title>
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<![CDATA[ <p>ランダムで入ると途中参加ってことがよくあるのですが・・・なんとおおお</p><p>&nbsp;</p><p>皆が居る所はどこだーーーと走って走って、いつになったら合流できるのおおおと走りました。</p><p>&nbsp;</p><p>やっと合流したと思ったら、最終ボス地点・・・。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:2.74em;">遠すぎる！</span></p><p><br>DPSの人が火力不足で蹴られたんですかね。</p><p>&nbsp;</p><p>ノーマルなのでさくっと倒しておしまい・・・と思いきや、事件が！</p><p>&nbsp;</p><p>動かないでじっと待ち、蜘蛛が飛ぶと同時にロール回避の場面があるじゃないですか。<br>&nbsp;</p><p>カメラは上に居る蜘蛛をとらえ、飛ぶ瞬間を待つ！　待つ！待つ！　そろそろだ！！</p><p>&nbsp;</p><p>いきなり近くの人がいきなり走り寄ってきて、目の前でウロウロ？！</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">うおおおボスが見えないぞ！</span>　<span style="font-size:2.74em;">どっかーーーん</span></p><p>&nbsp;</p><p>なんという嫌がらせｗｗｗ</p><p>&nbsp;</p><p>まぁ、ノーマルなので問題ないけど。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.83em;">今後ギルドで行く事があったら、やってみようｗｗｗ</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/pinogame/entry-12235197392.html</link>
<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 13:58:00 +0900</pubDate>
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<title>ヒーラー</title>
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<![CDATA[ <p>※2017/1/8 スキルを再構成して書き直しました。</p><p>&nbsp;</p><p>最近ヒーラー不足のため、サブのヒーラーでやることが多くなりました。</p><p>グループダンジョンでのヒーラーの使い方を少し書きます。</p><p>&nbsp;</p><p>■回復魔法<br>回復の杖スキルは基本的には使いません。微妙なスキルしかないためです。</p><p>&nbsp;</p><p>回復はHOT(持続回復魔法)を使います。</p><p>常に使うHOTは、回復の光輝にある浄化の儀式の進化「報復の儀式」です。</p><p>中心で使ってすぐ離れます。</p><p>これがメインの回復となるため、常に置いてください。範囲攻撃スキルとしても機能します。</p><p>&nbsp;</p><p>サブHOTとして便利なのは、回復の杖にある再生の進化「高速再生」です。<br>帝都監獄のラスボスや、シロディール等の広い場所では便利です。<br>逆を言えば、ここ以外で使う意味が無いということです。</p><p>&nbsp;</p><p>儀式１２秒なので、この間にDPSとして参加します。</p><p>&nbsp;</p><p>緊急回復には救命の儀式の進化「生命の息吹」を使います。<br>大ダメージを食らった人が居たら使う感じです。 遠くの人を即回復できるので便利です。</p><p>&nbsp;</p><p>全体ダメージを皆くらう一部ボスでは、「治癒の儀式」進化のスキルが必要不可欠になります。こちらは遠くまで届かないので、離れてる人には追加で息吹が必要となり、マナ消費が激しくなります。</p><p>&nbsp;</p><p>あとは、道中の雑魚戦用に「懺悔」が人気ですが、DPSがマジカタイプのみの場合はまったく意味がありません。<br>「回復のオーラ」はマジカDPSにも役に立ち、ボス戦でも役に立ちますが、瞬間回復じゃないのでありがたみを実感できないかもです。</p><p>&nbsp;</p><p>個人的にはソロでダッシュをしまくれるよう、懺悔をお勧め！しゅわ～って気持ちいいし！<br>自分のスタミナ回復用です。</p><p>&nbsp;</p><p>あとパッシブバフとして、魔術師ギルドの「内なる発光」を両スロットか、片方のみ入れます。<br>最大マジカアップ＆クリティカル率アップという、非常に便利なバフです。<br>最初は片方だけ（大回復スロット側）にしていましたが、ベテランではDPS不足になるので両面にしました。</p><p>&nbsp;</p><p>■攻撃</p><p>&nbsp;</p><p>攻撃は「槍の雨」を進化させた「目くらましの雨」を使い、強力な持続範囲攻撃。</p><p>「太陽の炎」進化の「反射の光」を使って強力なDoT攻撃。</p><p>あとは「穿刺攻撃」進化の「穿刺薙ぎ払い」でガンガン攻撃すると攻略が早まります。</p><p>&nbsp;</p><p>後半戦では暁の憤怒系列にある破滅の光の進化「光熱の抑圧」が高い威力になります。</p><p>好みで使うといいかもしれません。<br>チャネリングスキル(詠唱中に効果を継続発動)なので、発動中に誰かが大ダメージを受けたら、一瞬防御をして解除し、回復魔法を使ってください。</p><p>&nbsp;</p><p>軽装のシールド魔法「魔法抑制」も使っています。<br>穿刺薙ぎ払いでガンガン回復するので攻撃している間は安全ですが、離れて支援する場面ではたまにシールド貼って強力な攻撃に耐えています。<br>低HP軽装備では、これあると死ににくいです。てか無敵モードです。</p><p><br>ヒーラーであっても、メインの仕事は攻撃です。じゃないと暇すぎますからね。</p><p>&nbsp;</p><p>■アルティメット</p><p>めんどくさいので両面に暁の憤怒にある「ソーラープリズン」を入れています。<br>攻守両面の性能がある非常に便利なアルティメットです。</p><p>&nbsp;</p><p>■装備<br>マジカ再生＞最大マジカ＞呪文ダメージが、ヒーラーとしての使い勝手は良いです。<br>マジカが枯渇しまくったら死者がでてしまいますからね。</p><p>&nbsp;</p><p>■ヒーラーとして褒められやすい行動</p><p>・ボス戦で「生命の息吹」をとっさに使えるようにしておく</p><p>ボスとメンバーの行動パターンをすぐ把握すると、ダメージと同時にヒールができて楽です。</p><p>これできないと続けて食らって死ぬ人が時々います。</p><p>&nbsp;</p><p>・「生命の息吹」を連続使用するマナを確保しておく</p><p>ボス戦では連続で次から次へと別の人が大ダメージを食らう事がよくあります。</p><p>連打して何度も使えるマナを残しておくことが重要です。</p><p>&nbsp;</p><p>・「目くらましの雨」を定期的に使う</p><p>タンクにスタミナ薬を使わせないように投げます。<br>でないとスタミナ切れを起こしてボス戦が不安定になることがあります。<br>AoEの効果が切れたら投げるというペースがいいです。</p><p>&nbsp;</p><p>これができると、クリア後に感謝の言葉を言われることがよくあると思います！</p><p>&nbsp;</p><p>■最後に現在のスキルスロット状態</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170115/08/pinogame/b6/44/j/o0369010013845815178.jpg"><img width="369" height="100" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170115/08/pinogame/b6/44/j/o0369010013845815178.jpg"></a></p><p>&nbsp;</p><p>戦闘開始前に下段にし、シールド貼ってタンクと一緒に突撃。（攻撃はしないでついていくだけ）<br>上段３番目にある「報復の儀式」を中央に展開。</p><p>下段２番目の「目くらましの雨」をタンクに投げる。<br>上段２番目の「反射の光」を一発発射。<br>上段１番目の槍ツンツンを何度かし、ループ。</p><p>誰かが大ダメージをうけたら、下段にし槍ツンツンをキャンセル、３番目の「生命の息吹」。<br>※DPSが大ダメージを受けるのを予測したら、食らう前に攻撃を中断し、食らうと同時に息吹</p><p>※攻撃する暇のないきついボス(DLCの各ボス)では、常に下段にし防御形態。</p><p>&nbsp;</p><p>という感じを基本に戦闘をしています。<br>これで単体DPSは5k～10kほどになります。（マジカ再生をあげまくってるので、低火力）</p>
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<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 11:33:13 +0900</pubDate>
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<title>ソーサラー運用方法</title>
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<![CDATA[ <p>メインキャラがソーサラーなので、メインでのソーサラー運用方法を書きます。</p><p>一般的なマジカ特化型ソーサラーです。</p><p>&nbsp;</p><p>■低レベル時</p><p>召喚獣を盾に戦ってください。　そうすることで、ポイントをヘルスに振る必要性が無くなります。</p><p>全ポイントをマジカに注ぎ込みましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>召喚獣はヒール能力のあるクランフィア(初期召喚獣の進化)がとっても便利です。</p><p>タンクとヒーラーを兼任できる頼もしいお友達！</p><p>&nbsp;</p><p>初期の初期(レベル一けたや１０代など)は氷の杖がおすすめです。<br>近接の敵一匹なら、破壊の一撃(破壊杖スキル)で足止めして「ずっと俺のターン」です。</p><p>&nbsp;</p><p>敵の体力が２０％ぐらいになったら、魔術師の激昂で蹴散らします。</p><p>&nbsp;</p><p>属性の壁(破壊杖スキル)はずっと使っていくスキルです。戦闘中は常に発動状態にしてダメージを与え続けます。</p><p>&nbsp;</p><p>アルティメットは「オーバーロード」です。とっても強いので、強い敵を蹴散らしましょう。<br>オーバーロード時もクラススキルが使えるので、召喚スキルのセットを忘れずに。</p><p>&nbsp;</p><p>■スキルがそろってきたら</p><p>持続範囲攻撃(AoEタイプのDoT)が重要になります。</p><p>&nbsp;</p><p>稲妻の飛散を進化させた稲妻の氾濫。(嵐の召喚スキル)<br>属性の壁を進化させた属性防壁。（破壊杖スキル）</p><p>戦闘開幕から終了まで、この２つの範囲攻撃をキープし続けます。</p><p>スキル進化は、多くの敵を同時に倒すために、範囲拡張です。</p><p>&nbsp;</p><p>後は、雷杖の重攻撃をしていれば、マジカ切れを起こすことも無く倒せます。</p><p>魔術師の憤怒(20%以下に特大ダメージ)は、マジカに余裕があったら使う程度で良いです。</p><p>ボスでは最後の追い込みとして連打しちゃいましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>ほとんどの戦闘で敵が多数となるため、この戦闘スタイルを中心にすると殲滅力が高くてマジカを消費しないお手軽戦闘ができます。</p><p>&nbsp;</p><p>他に、戦闘前に発動しておきたいスキル。</p><p>パワーサージ(嵐の召喚スキル)で攻撃力20%アップ＆かってに回復。<br>無限の嵐(嵐の召喚スキル)で、防御力アップ＆周辺攻撃</p><p>&nbsp;</p><p>まとめると、</p><p>稲妻の氾濫&nbsp;+ 属性防壁 + 無限の嵐 + 雷杖の重攻撃で、４重の範囲攻撃が発動することになります。</p><p>戦闘中はこの４つとパワーサージを切らさないよう発動しつづけるだけです。</p><p>4重攻撃なのでクリティカルがでまくって、がんがん回復できます。</p><p>重攻撃をしているので、マジカも尽きることがありません。</p><p>なのでワールドボスでも、これだけで一歩も動かず勝てるボスが居たりします。</p><p>これだけで勝てるのは限られていますが。</p><p>&nbsp;</p><p>■単体の相手用</p><p>２体以上の敵相手なら上のやり方のみがベストですが、単体の敵、特にベテランボス相手では火力不足になりがちです。動き回られると範囲攻撃使えませんしね。</p><p>単体の敵用と、複数の適用とで戦闘スタイルを変えなければなりません。</p><p>&nbsp;</p><p>単体相手では、火杖での攻撃がメインになります。</p><p>&nbsp;</p><p>基本は上のと同じですが、雷杖の重攻撃のかわりに</p><p>「軽攻撃→フォースパルス」を行います。</p><p>procが発動したら、「軽攻撃→水晶の断片」を行います。</p><p>&nbsp;</p><p>この攻撃スタイルはマジカを急激に消費するため、残りが少なくなったらアルティメットの「エネルギーオーバーロード」を開始し、マジカを回復させてください。</p><p>DPSを維持しつつ、マジカをガンガン回復できます。</p><p>&nbsp;</p><p>表武器を火杖、裏武器に雷杖で、単体時と複数時とで切り替えるとサクサク倒せます。</p><p>&nbsp;</p><p>■死なないために</p><p>高硬化結界（デイドラ召喚スキル）を愛用すると、死ににくくなります。<br>このシールドはチートレベルの性能で、大抵のボスの攻撃に耐えられます。</p><p>痛そうな攻撃を食らいそうと思ったら、シールドをとりあえずはっとけばよいです。</p><p>大ダメージを食らっても、シールド貼っとけばサージですぐ全回復します。</p><p>なので、最大ヘルスや防御力はあまり重要ではありません。</p><p>&nbsp;</p><p>一撃で３０ｋダメージとかいう攻撃は、シールドを貼っても無意味なので逃げましょうね。</p><p>食らわないと耐えられるか分からないので、死んで覚えるしかないかな。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pinogame/entry-12230992645.html</link>
<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 23:00:00 +0900</pubDate>
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<title>ダメージ</title>
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<![CDATA[ <p>このゲームは、ダメージ計算が非常に複雑だと感じます。<br>どのステータスがダメージにどの程度関与しているか、わっかりにくいですね。</p><p>&nbsp;</p><p>■ダメージ種別</p><p>『通常ダメージ』は大きく分けて２種。</p><p>物理ダメージ（武器ダメージ）と、魔法ダメージです。</p><p>武器ダメージは武器のダメージではなく、物理ダメージのことなので、混同注意！</p><p>&nbsp;</p><p>ダメージ属性として、火・氷・雷・病・毒などがあります。</p><p>こちらは副作用がある物もあり、火なら敵が燃え、雷ならふらふらになったりの効果が発動することがあります。</p><p>火・氷・雷は魔法ダメージの属性で、病・毒は物理ダメージの属性です。</p><p>敵によって、耐性があったり、弱点だったりしますが、気にする人は居ないかもです。</p><p>覚えていられません。</p><p>&nbsp;</p><p>■装備している武器</p><p>装備している武器のダメージ表記は、物理と魔法の両方に乗ります。</p><p>武器による直接攻撃は、杖のみ魔法ダメージ計算で、他は物理ダメージ計算です。</p><p>&nbsp;</p><p>ゆえに</p><p>&nbsp;</p><p>マジカ特化キャラでも近接武器を装備して魔法スキルで攻撃するとダメージが上がります。</p><p>&nbsp;</p><p>が！直接攻撃するとしょぼいので、結果的に総合ダメージが低くなります。</p><p>なので、マジカ特化は杖、スタミナ特化は近接武器を装備が基本となります。</p><p>&nbsp;</p><p>■マジカとスタミナ</p><p>マジカの最大値は与える魔法ダメージに影響し、スタミナの最大値は与える物理ダメージに影響します。<br>※キャラステータス表示では変化しません。</p><p>&nbsp;</p><p>どのくらい影響するかと言うと、</p><p>&nbsp;</p><p>スキルによって異なりますが、平均すると マジカ(スタミナ)10でステータスの魔法ダメージ(物理ダメージ)1 と同等のダメージになります。（海外公式フォーラムにある最近の詳細データを見た感じ）</p><p>このバランスはスキルによって異なるので、あくまで平均的な感じです。</p><p>&nbsp;</p><p>防具の攻撃力アップとマジカアップがどっちにしようと悩みますが、どっちもどっちです。</p><p>攻撃力アップのがダメージが増えるけど、差は微々たるもの。<br>マジカアップ＋パッシブで％増大もりもりなんてなると、差が無くなります。<br>その場合、持久力も上がるマジカアップに軍配が上がるかも。</p><p>&nbsp;</p><p>■武器エンチャント</p><p>付与されている物は、スキル使用時には発動しません。<br>直接攻撃(軽攻撃と重攻撃)したときに発動し、数秒のクールタイムがあります。</p><p>&nbsp;</p><p>一番の注目点は、武器に付与されている物によるデバフ発動率がきわめて高い事です。</p><p>すなわち、さらなる追加ダメージが出やすいということです。</p><p>&nbsp;</p><p>手軽にDPSを上げるにはダメージを与えるエンチャント。<br>キャンセル技を駆使してラッシュするベテランは攻撃力を上げるエンチャントでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 17:54:41 +0900</pubDate>
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<title>各クラス(職業)とロール(役割)の主観</title>
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<![CDATA[ <p>■ロール</p><p>・DPS<br>アタッカーのこと。　英語圏のゲームではアタッカーの事をDPSと呼ぶゲームが多いですね。<br>ダンジョンをクリアできるかは、このロール次第です。<br>ヒーラーにたよりすぎず、やばいと『思ったら』即シールドを貼ってしのぎましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>・タンク<br>敵を集めて足止めし、攻撃を受け止める役割。グループダンジョンを安全かつ効率的に進むには居た方が良いです。<br>攻撃に耐えるだけならDPSでもできるんで、敵を一カ所に集めるのが一番重要です。</p><p>&nbsp;</p><p>・ヒーラー</p><p>一番忙しいかもしれないロール。居るとパーティーが全滅しにくくなります。</p><p>ただ、格下のダンジョンでは空気になってしまうので、攻撃に参加してください。</p><p>メンバーが死んだ場合、その人が下手なだけなので、自分をせめないでください。</p><p>下手な人ほど文句を言ってきますが、そういう人にはヒールしないで死なせて放置しましょう。<br>&nbsp;</p><p>■クラス</p><p>どのクラスもDPSロール性能は同じです。DPS以外をする場合は適したクラスを選ぶと皆が幸せになります。（でなと厳しいランダムダンジョンではキックされる可能性があります）</p><p>&nbsp;</p><p>・ドラゴンナイト</p><p>戦士って感じの職業です。</p><p>唯一タンクに適したスキルを持つクラスであり、タンク性能がダントツです。</p><p>&nbsp;</p><p>・ナイトブレード</p><p>軽戦士って感じの職業です。</p><p>PvPでは一番人気があります。</p><p>&nbsp;</p><p>・ソーサラー</p><p>魔法使いです。&nbsp;<br>大抵のゲームは魔法使いは万能でソロ性能が飛びぬけていますね。このゲームも例外ではありませんでした。</p><p>&nbsp;</p><p>・テンプラ―</p><p>聖騎士って感じの職業です。</p><p>唯一ヒーラーに適したスキルを持つクラスであり、ヒーラー性能がダントツです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pinogame/entry-12230945250.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 16:49:49 +0900</pubDate>
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