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<title>アスペンギルス@アヴァベル</title>
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<title>アコexまとめ</title>
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<![CDATA[ <div>アコのexスキル(★3〜5)の情報をまとめました<br></div><div>(順次追加予定)</div><div><br></div><div>プリースト</div><div>アルカディア</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/db/91/j/o0397046514279532716.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/db/91/j/o0397046514279532716.jpg" border="0" width="400" height="468" alt=""></a></div></div><div>25回の回復</div><div>確率で状態異常の回復(約30%)</div><div><br></div><div>★3 ct50(スキブで47)</div><div>↓</div><div>★5 ct43.8(スキブで42.8)</div><div>回復量約7%増</div><div><br></div><div>詳しい回復量はこちらをご覧ください→<a href="https://ameblo.jp/pintarous/entry-12329482985.html">https://ameblo.jp/pintarous/entry-12329482985.html</a><br></div><div><br></div><div><br></div><div>リンカー</div><div>タイムドミネーション</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/db/8e/j/o0403053914279532725.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/db/8e/j/o0403053914279532725.jpg" border="0" width="400" height="534" alt=""></a></div></div><div>範囲内で使ったスキルのct50%減</div><div>敵の場合ctが倍になる</div><div>※リキャスターを上書き</div><div>※リキャスターと同様、魂晶等によるct短縮は無視される</div><div><br></div><div>★3 ct53.8<br></div><div>↓</div><div>★5 ct50.3(スキブ時49.3)</div><div><br></div><div>設置時間、効果は変化無し</div><div>★3止めでいいと思われ</div><div><br></div><div><br></div><div>エンジェラス</div><div>大天使の加護</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/bd/6f/j/o0453054814279532735.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/bd/6f/j/o0453054814279532735.jpg" border="0" width="400" height="483" alt=""></a></div>一定時間hpが0になっても倒れない効果付与(ディスペル等で消されない)<br></div><div>付与直後に0にならなかった場合約30秒間は0になっても一撃だけ踏ん張る</div><div><br></div><div>★3〜5にかけて効果時間が1秒ずつ増加</div><div>★5で7〜8秒</div><div><br><iframe src="https://static.blog-video.jp/?v=qfsu1GEIRcSUCbkA56sfvvfs" width="276" height="276" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>エクソシスト</div><div>デモニックヒール</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/42/56/j/o0432054314279532743.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/42/56/j/o0432054314279532743.jpg" border="0" width="400" height="502" alt=""></a></div></div><div>範囲内の敵に回復量半減の状態異常付与</div><div>30秒持続(リフレッシュで解除可)</div><div>※モンクやヴァンプの自動回復には効果無し</div><div><br></div><div>★3 ct</div><div>↓</div><div>★5 ct</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>陰陽術師</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/c4/91/j/o0439053014279532750.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/c4/91/j/o0439053014279532750.jpg" border="0" width="400" height="482" alt=""></a></div></div><div>範囲内の味方の被ダメ &nbsp;%カット(自身は無敵)触れた敵を吹き飛ばし鈍足付与(約3秒)</div><div>※ラススタ上書き</div><div>★3 ct</div><div>↓</div><div>★5 ct</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>モンク</div><div>龍墜掌破</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/4a/ef/j/o0447053914279532759.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/4a/ef/j/o0447053914279532759.jpg" border="0" width="400" height="482" alt=""></a></div>★3 ct</div><div>↓</div><div>★5 ct</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>レグソル</div><div>星蹴</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/ea/63/j/o0443054114279532763.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/ea/63/j/o0443054114279532763.jpg" border="0" width="400" height="488" alt=""></a></div>★3 ct10<br></div><div>↓</div><div>★5 ct9 ダメ21.5%増</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>グラディア</div><div>超闘撃波</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/46/1a/j/o0441054314279532773.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/46/1a/j/o0441054314279532773.jpg" border="0" width="400" height="492" alt=""></a></div></div><div>★3 ct &nbsp;(チャージで66%増)</div><div>↓</div><div>★5 ct &nbsp;&nbsp;</div><div>ダメ39％増 (チャージで36%増)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>覚醒スキル</div><div>セラフィム</div><div>ディボーション<div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/d2/e0/j/o0441038714279532782.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/d2/e0/j/o0441038714279532782.jpg" border="0" width="400" height="351" alt=""></a></div></div><div>ct 80</div><div>効果時間 4秒</div><div>自身のカッコ内デフマデフ-99</div><div>カッコ外は数値が大きいほど減少率が上昇</div><div>デフは1000で10%程</div><div>マデフは600で18％程減少</div><div><br></div><div><br></div><div>ストライカー</div><div>飛天脚</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/1c/08/j/o0415041114279532796.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181007/11/pintarous/1c/08/j/o0415041114279532796.jpg" border="0" width="400" height="396" alt=""></a></div>Lv5 ct57.5<br><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/pintarous/entry-12410193473.html</link>
<pubDate>Sun, 07 Oct 2018 11:27:07 +0900</pubDate>
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<title>min値を効率良くあげるには</title>
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<![CDATA[ <div>調べてみると</div><div style="text-align: center;"><br></div><div style="text-align: center;">min値の上昇値</div><div style="text-align: center;">= (min値とmax値の差)×CRI÷100</div><div><br></div><div><br></div><div>という計算式があります</div><div><br></div><div>数式が嫌いな人にはナンジャコリャ</div><div><br></div><div>簡単に言えば<br></div><div><br></div><div>min値とmax値の差を増やす</div><div>or</div><div>CRIを増やす(Dを増やす)</div><div style="text-align: left;"><br></div><div>するとmin値が上がるということ</div><div><br><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180828/19/pintarous/7f/f2/j/o0387019714256124049.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180828/19/pintarous/7f/f2/j/o0387019714256124049.jpg" border="0" width="400" height="203"></a></div><br></div><div>上は僕サブログのステ画面ですが</div><div>ATKの左の値(3194)がmin値</div><div>右の値(2050)がmax値</div><div>(MATKに関しても同様)</div><div><br></div><div>クリテダメはmax値に依存し白ダメはmin値からmax値の間で決定されるようです</div><div><br></div><div>クリテの出ない相手に対してもダメージを出したい！</div><div style="text-align: center;">↓</div><div>min値を上げて白ダメを増やす</div><div><br></div><div>ということでみんな頑張ってmin値を上げているわけですな</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div style="text-align: center;">--------------------------------</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>さてここからが本題</div><div><br></div><div>先程述べたようにmin値をあげるには差を大きくするか、D(CRI)を増やすか</div><div><br></div><div>その方法としてクリスタがあるわけですが、max値かDかどっちを優先するかで悩んだことはありませんか</div><div><br></div><div>もちろんどっちを上げてもmin値が上がることに変わりないですが果たしてどっちを入れても同じなのか？</div><div><br></div><div style="text-align: center;">結論から言うと</div><div style="text-align: center;"><br></div><div style="text-align: center;">「同じではない」</div><div><br></div><div>「CRI値」が「min値とmax値の差」よりも大きい時、max値を上げる方が上昇値が大きい</div><div>逆の時はDを上げた方がいい</div><div><br></div><div>ここでいう「min値とmax値の差」というのは「武器のmin値とmax値の差」に「魂やクリスタによるmin値max値の増減」を加えたものです</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180829/16/pintarous/2f/ed/j/o0343010814256615806.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180829/16/pintarous/2f/ed/j/o0343010814256615806.jpg" border="0" width="400" height="125"></a></div><br>僕のログでいうと武器による差で244</div><div>クリスタでATK 0〜83</div><div>合わせて「min値とmax値の差」は327ということになります</div><div><br></div><div>CRIは450だから僕の場合「差」より「CRI値」の方が大きいのでmax値を優先すべきだということです</div><div><br></div><div>というのもこの状態で</div><div>max値+10した場合</div><div>先程の式を使うと</div><div>min値+45されることがわかる</div><div><br></div><div>逆にD +10した場合</div><div>min値+32となる</div><div><br></div><div>しかしこのままmax値だけを上げ続けるとやがて「差」が「CRI値」大きくなるためそうなるとDをあげる方が効率が良くなるわけですな</div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div>ただしDにどこまで振るかは個人によるので、<span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">価値が同じではないということを知っておけばいいかなと</span><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: center;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">--------------------------------</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">以下、理由</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">(適当に飛ばして下さい笑)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">min値の上昇値</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">=差×CRI÷100</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">=A &nbsp; と置く</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">max値を10上げた時の</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">上昇値</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">=(差+10)×CRI÷100</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">=A+( CRI/10) &nbsp; &nbsp;・・・①</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">(max値を10増やすと「CRI÷10」だけmin値が増える)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">次にDを10上げた時の</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">上昇値</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">=差×(CRI+10)÷100</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">=A+(差/10) &nbsp; &nbsp; &nbsp; ・・・②</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">(Dを10増やすと「差の大きさ÷10」だけmin値が増える)</span></div><div><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">max値を10上げてもDを10上げてもmin値の上昇値が同じになる条件は</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">①=②</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">すなわち</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">CRI=差 &nbsp;</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">の時のみ</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">なので</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">CRI&gt;差 の時①の方が大きいのでmax値を増やした方がいい</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">CRI&lt;差 の時は②の方が大きいのでDを増やした方がいい</span></div><div><br></div><div style="text-align: center;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">------------------------------</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">以上</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">まとめ方が下手ですがおおよそ合ってると思われます</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">同じように悩んでる方がいれば参考になると幸いです♪</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div>
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<link>https://ameblo.jp/pintarous/entry-12401022500.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Aug 2018 19:19:55 +0900</pubDate>
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<title>アコのデバフスキル</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><div>どうもメインでアコやってる者です(*´ω`*)</div><div><br></div><div>優秀なアコのデバフスキル<br></div><div><br></div><div>がしかし！</div><div><br></div><div>使ってるけど詳しい効果は知らないって方も多いのでは。</div><div><br></div><div>今回はそんなスキルたちの素性を</div><div>大☆暴☆露☆</div><div><br></div><div>※自分のサブ端末を使って検証したので信憑性は高いと思います</div><u style="font-size: x-large;"><div style="color: rgb(255, 0, 0);"><u style="color: rgb(255, 0, 0); font-size: x-large;"><br></u></div><div style="color: rgb(255, 0, 0);"><u style="color: rgb(255, 0, 0); font-size: x-large;"><br></u></div><font color="#80ff00">お札(陰陽)</font></u><div><div>[効果持続時間]</div><div>60s(持続分岐) &nbsp;40s(ct分岐)</div><div>[効果]<br></div><div><br></div><div>カッコ内MDEF-<font color="#ff0000"><b>32.5%</b></font></div><div><font color="#ff0000"><b><br></b></font></div><div><br></div><div><font size="5" color="#80ff00"><u>マインドブレイク(エクソシスト)</u></font></div><div>[効果持続時間] &nbsp;40s<br></div><div><strike><br></strike></div><div>[効果] &nbsp;i<font color="#ff0000"><b>-40</b></font>&nbsp; &nbsp;sp<font color="#ff0000"><b>-12%</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5" color="#80ff00"><u>退魔の烙印(エクソシスト)</u></font></div><div>[効果持続時間] &nbsp; 60s<br></div><div>[効果]</div><div>minMATK <font color="#ff0000"><b>-50</b></font>.&nbsp;</div><div>maxMATK<font color="#ff0000"><b>-20</b></font></div><div><br></div><div><font size="5" color="#ff0000"><u><br></u></font></div><div><font size="5" color="#80ff00"><u>練波掌(モンク)</u></font></div><div>[効果持続時間] &nbsp; 30s<br></div><div>[効果]</div><div>カッコ外DEF<font color="#ff0000"><b>-50 &nbsp;&nbsp;</b></font></div><div>カッコ内DEF<font color="#ff0000"><b>-100</b></font></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5" color="#80ff00"><u>サンライト(プリースト)</u></font></div><div>[効果持続時間] &nbsp; 30s<br></div><div>[効果]&nbsp;</div><div>d<font color="#ff0000"><b>&nbsp;-10</b></font>&nbsp; &nbsp;</div><div>覚醒サンラlv2でd<b><font color="#ff0000">-13</font></b></div><div><font color="#0000ff">クリテ率減少</font></div><div><br></div><div><font size="5" color="#ff0000"><u><br></u></font></div><div><font size="5" color="#80ff00"><u>デモニックヒール(エクソシストex)</u></font></div><div>[効果持続時間] &nbsp; 30s<br></div><div>[効果]&nbsp;<font color="#ff0000"><b>被回復量半減</b></font></div><div>※ヴァンプやモンクのパッシブによる回復量は影響を受けない</div></div><div><br></div><div><br></div><div>以上</div><div>ざっと思いつくデバフをまとめてみました</div><div><br></div><div>マイブレ粘着とかと敵拠点に退魔はちょこちょこやってましたがこうしてみるとなかなか効果あり？</div><div><br></div><div>ちまちまストレスを与えられるので嫌がらせが好きな人や性格の悪い人にオススメです！</div><div><br></div><div>自己満でまとめただけですが参考になれば幸いです(*´ω`*)</div><div><br></div><div>ではんノシ</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/pintarous/entry-12379953200.html</link>
<pubDate>Wed, 30 May 2018 14:03:14 +0900</pubDate>
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<title>アコのスキルの回復量について</title>
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<![CDATA[ <div><font size="7">回復量は</font></div><div><font size="7">アコの顔</font></div><div><br></div><div><br></div><div>ということで、アコの主要回復スキルの回復量をまとめました</div><div><br></div><div>ご存知かと思いますが、クリティカルのダメージと回復量は<font color="#ff0000"><b>MaxMatk、MaxATKにのみ依存する</b></font>ので、MaxMatkとその時のクリテ回復量の関係性を調べました。参考までに</div><div><br></div><div>※今回、武器は光属性(回復スキルは全て光属性)なので、他属性の武器だと下記より<font color="#ff0000"><b>8%</b></font>ほど下がります</div><div><br></div><div><br></div><div>MaxMatkと各スキルの回復量</div><div><span style="font-size: small;">________________________________</span><br></div><font size="2">Matk &nbsp;リンヒ &nbsp;シャボン ランス &nbsp;プリex</font><div><span style="font-size: small;">&nbsp;961 &nbsp;7745 &nbsp; &nbsp;2882 &nbsp; &nbsp;5295 &nbsp; &nbsp; ---</span><div><font size="2">&nbsp;932 &nbsp; 7514 &nbsp; &nbsp;2796 &nbsp; &nbsp;5137 &nbsp; &nbsp;1135</font></div><div><font size="2">&nbsp;892 &nbsp; 7191 &nbsp; &nbsp;2676 &nbsp; &nbsp;4917 &nbsp; &nbsp;1087</font></div><div><font size="2">&nbsp;789 &nbsp; 6358 &nbsp; &nbsp;2366 &nbsp; &nbsp;4347 &nbsp; &nbsp; 961</font></div><div><font size="2">&nbsp;661 &nbsp; 5292 &nbsp; &nbsp;1968 &nbsp; &nbsp;3618 &nbsp; &nbsp; 799</font></div><div><font size="2">&nbsp;354 &nbsp; 2835 &nbsp; &nbsp;1055 &nbsp; &nbsp;1938 &nbsp; &nbsp; 428</font></div><div><font size="2">&nbsp;314 &nbsp; 2515 &nbsp; &nbsp; 935 &nbsp; &nbsp; 1719 &nbsp; &nbsp; 380</font></div><div><font size="2">￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣</font></div><div><span style="font-size: small;">リンヒ=リンクヒール</span><br></div><div><font size="2">シャボン=セルフィホーリー</font></div><div><font size="2">ランス=クリアランス</font></div><div><font size="2">プリex(アルカディア)</font><font color="#ff0000" size="2"><b>☆2</b></font></div><div><font size="2"><br></font></div><div>以上、4つのスキルの回復量をまとめたものです</div><div>これを最小二乗法で計算すると</div><div><br></div><div>リンヒ &nbsp; &nbsp;= 8.09×(<font color="#ff0000">MaxMatk</font>)-32.45</div><div>シャボン= 3.01×(<font color="#ff0000">MaxMatk</font>)-12.72</div><div>ランス &nbsp; &nbsp;= 5.54×(<font color="#ff0000">MaxMatk</font>)-24.85</div><div>プリex<font color="#ff0000">★2</font>&nbsp;= 1.22×(<font color="#ff0000">MaxMatk</font>)-5.36</div><div><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">追記</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ヒルラ &nbsp; =5.9×(<font color="#ff0000">MaxMatk</font>)-0.3</span><br></div><div>プリex<font color="#ff0000"><b>★3</b></font>&nbsp;=1.38×(<font color="#ff0000">Maxmatk</font>)-92.07</div><div>プリex<font color="#ff0000"><b>★4</b></font>=1.37×(<span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><font color="#ff0000">Maxmatk</font>)-0.33</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">プリex<font color="#ff0000"><b>★5</b></font>=1.44×(<font color="#ff0000">Maxmatk</font>)+0.07</span></div><div><br></div><div>となります</div><div><br></div><div>覚醒による回復量の上昇</div><div>右手1覚醒→15%アップ</div><div>以降1覚醒ごとに3%アップ</div><div>左手1覚醒→10%アップ</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>以下、エクセルで作成したグラフです。一応載せておきます。</div><div><br></div><div><div id="9F8F58FF-4680-40C7-91F4-0DB4823C7E03"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/18/69/j/o0480028314073260766.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/18/69/j/o0480028314073260766.jpg" border="0" width="400" height="235" alt="{9F8F58FF-4680-40C7-91F4-0DB4823C7E03}"></a></div><div><br></div><div id="405BE124-2CF2-40F7-8A28-25CA77A660A1"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/72/35/j/o0480026214073260783.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/72/35/j/o0480026214073260783.jpg" border="0" width="400" height="218" alt="{405BE124-2CF2-40F7-8A28-25CA77A660A1}"></a></div><div id="405BE124-2CF2-40F7-8A28-25CA77A660A1"><br></div><div id="959F1D50-65EA-41DF-82BC-F5BE34BA9042"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/42/58/j/o0480027914073260823.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/42/58/j/o0480027914073260823.jpg" border="0" width="400" height="232" alt="{959F1D50-65EA-41DF-82BC-F5BE34BA9042}"></a></div><br><div id="E105B543-EBB0-4910-A3D6-5505C6883F65"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/3e/1a/j/o0480023814073260843.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171118/22/pintarous/3e/1a/j/o0480023814073260843.jpg" border="0" width="400" height="198" alt="{E105B543-EBB0-4910-A3D6-5505C6883F65}"></a></div><br><font size="2">&nbsp;</font><font color="#00ffff">＊</font><font size="2">&nbsp;</font><font color="#00ffff" size="2">Rの2乗は各点の直線からのズレを0(ズレまくり)〜1(ズレ無し)で表すものです。つまり完全な規則性をもって増減してることがわかります。</font></div><div><br></div><div>これを使えば他人の回復量を見てその人のおおよそのMaxMatkを当てることができます。ま、特に用途はありませんが(笑)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>おまけ➀ スキブ</div><div>スキブ時は上記の数値の<font color="#ff0000"><b>1.15倍</b></font>となります。(※アルカディアのスキブ効果はct短縮なので回復量は変化しません)</div><div><br></div><div><font size="2" color="#00ffff"><i><br></i></font></div><div>おまけ② 輝石<br></div><div>手持ちの輝石で軽く上昇率を計算してみました。</div><div><br></div><div>輝石の☆ &nbsp; &nbsp;リンヒ &nbsp; &nbsp; 倍率</div><div>(無し) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;7514 &nbsp; &nbsp; &nbsp; ---</div><div>&nbsp;2 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;7574 &nbsp; &nbsp; 1.007(+0.7%)</div><div>&nbsp;3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;7694 &nbsp; &nbsp; 1.024(+2.4%)</div><div>&nbsp;5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8235 &nbsp; &nbsp; 1.096(+9.6%)</div><div><br></div><div>(無し) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6874 &nbsp; &nbsp; &nbsp; ---</div><div>&nbsp;8 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8799 &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.28(+28%)</div><div>10 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10174 &nbsp; &nbsp; 1.48(+48%)</div><div><br></div><div><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">あともう一件</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">回復されるキャラのm値によって回復量が変化すると言われてますが、僕は未検証でよく分かってません。詳しい方いれば教えてくださいm(_ _)m</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">以上、長々と検証結果をまとめた自己満足の塊ですが、一度まとめておきたかったので(_ _).｡o○間違い等あれば教えていただけると幸いです。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><font color="#00ffff" size="2"><br></font></div><div><font color="#00ffff" size="2"><br></font></div></div>
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<pubDate>Sat, 18 Nov 2017 22:09:30 +0900</pubDate>
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