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<title>目指せ（・ω・）ゲーム業界</title>
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<description>ゲーム業界の話題や僕のおススメのゲームなどを紹介していきます（＾－＾）その他にも最近気になったことなども書いていきます。ちなみに現在ゲーム業界(プランナー志望)目指す為に３月で会社を退職して就活中なので不定期になるかもしれませんが頑張って更新します！</description>
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<title>龍が如く４(・。・)</title>
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<![CDATA[ <p>今日は就活用の企画書を夕方まで作成。</p><br><p>夕方にゲーム屋へ行き、<font size="4"><strong>龍が如く４を購入<img height="16" alt="チョキ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/105.gif" width="16"></strong></font>帰ってさっそくプレイ！</p><br><br><p><font size="2">まだ序盤ですが、面白いです<img height="16" alt="ニコニコ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif" width="16"></font></p><p><font size="2">龍が如くの自由度の高い良さが出てます。</font></p><p><font size="2">ミニゲームも増えてるので、やりがいがありますね！</font></p><br><p>これだけのグラフィックだし、さぞ人件費のかかってることやら<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16"></p><p>まあ売れるから元はとれるでしょうね（;´▽｀A``</p><br><p>人件費で思い出したんですが、Chidoriという会社がゲーム開発会社同士での連携をして</p><p>人件費を抑えられるエンジンを開発したらしいです。(雑誌情報)</p><p><font size="3"><strong><font color="#ff1493">未来の日本のゲーム業界に大きく影響してきそうですね</font><img height="16" alt="メラメラ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/037.gif" width="16">期待です<img height="16" alt="アップ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/173.gif" width="16"></strong></font></p><br><p>自分を早く次なる企画書を完成させて、ゲーム業界へ一歩でも近づきたいです！！！！</p><p>ってことで今から続きを頑張ります<img height="16" alt="メモ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/131.gif" width="16"></p><br><p>龍が如くは徐々に攻略していくので、おススメ情報あったら是非教えて下さい(｡-人-｡)</p>
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<link>https://ameblo.jp/piyohikomodoki/entry-10485431260.html</link>
<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 00:33:55 +0900</pubDate>
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<title>面接行ってました！　あと最近クリアしたゲームの感想やらやら・・。</title>
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<![CDATA[ <p><font size="3"><strong>面接で福岡のゲーム会社へ行ってました(*´σｰ｀)</strong></font></p><p>ブログ更新出来なくてすみません<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16"></p><br><p>福岡には去年カプコンの稲船さんのセミナーに参加した以来だったので、一日余分に宿泊して</p><p>楽しんできました。</p><p>そういえば、あのセミナーは感動的によかったと感じました。尊敬しますね！！</p><br><p>本題の面接の手応えはまあまあでした(-。－；)</p><p>やる気はMaxであります！ってアピールは出来たからよかったです。</p><p>前の会社では面接する立場だっただけに、質問は予想通りでした(￣ー￣；</p><p>まあ、次に使える企画書をつくりながら気長に結果を待ちます。</p><br><br><p><strong><font size="3">本日やっとWiiのテイルズ　オブ　グレイセスをクリア！！</font></strong></p><p>正直な感想を言うと、毎回質が下がっていて残念です<img height="16" alt="しょぼん" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/144.gif" width="16"></p><p>やり込み要素には満足なんですが、ストーリーがイマイチな感じがしました。</p><p>キャラのインパクトも弱し・・・。</p><p>ちなみに今回バグが発見されましたが、自分のソフトは不具合タイプのディスクでした・・・・・・。</p><p>ファミ通のユーザーアンケートにも書いてありましたが対応が遅いですよね。</p><p>テイルズは昔から好きなタイトルで毎回買ってますが、アビス以降は当たりがないように思えます。</p><p><font size="2"><strong>次回に期待ってことでナムコさんよろしくお願いします(*゜▽゜ノノ゛☆</strong></font></p><p><strong><font size="2"><br></font></strong></p><p><strong><font size="3">セガから発売の龍が如く４は期待出来そうなので買ってみたいと思います<img height="16" alt="アップ" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/173.gif" width="16"></font></strong></p>
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<link>https://ameblo.jp/piyohikomodoki/entry-10484106745.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:35:27 +0900</pubDate>
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<title>初ってことで自己紹介(・。・)</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">ゲーム業界を目指す為、３月で会社を辞職して現在就職活動中です(・。・)<img height="16" alt="あせる" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" width="16"></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">なぜこの不況の時代に、わざわざ辞めてまでゲーム業界に！！！とよく友人に言われます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">元々はゲーム関係の専門学校を卒業してるんですが、インターンシップで大手のゲーム会社に半年間通わせてもらっった時に、ゲームを作って終わりみたいな現場を見たのがきっかけで、自分は販売や市場のマーケティングを自分で経験して、もっとユーザーの反応とかを勉強をしてからプランナーになろうと思い、２年間勉強をしつつ働いてましたが、</font><font size="2">入社時に目標にしてた職位になった為、会社を辞めて再度プランナー職を目指してます。</font></p><br><p><font color="#00bfff">就職氷河期だけにきついですね(-_-;)</font></p><p><font color="#00bfff">２年前は募集してた会社も今は採用してなかったりが多いです。</font></p><p><font color="#00bfff">まあ、分かってて辞めたので自分の責任ですね(；一_一)</font></p><br><p>話は変わって、先週セミナーに参加した時に、「このままじゃ１０年後のゲーム業界はほとんど無いと思うよ」って某大手ゲーム会社の社長が言ってたけれど、本当の問題はその業界で本気で働く決意がある人がどれだけいるかじゃないかなって思います。</p><br><p>確かに厳しい業界ですが、それに耐える覚悟があって入りたいと思った職業なので、頑張って就活していきます。</p><p>ブログを通して情報を交換出来ればと考えてるので興味ある方や同じ業界を目指している方は気軽にコメントください( ´艸｀)<img height="16" alt="手紙" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/172.gif" width="16"></p>
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<link>https://ameblo.jp/piyohikomodoki/entry-10480431016.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 00:30:45 +0900</pubDate>
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