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<title>土不踏ゲーム懐古三昧</title>
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<description>個人の趣味嗜好に偏ったゲーム、その中でも主に昔懐かしいタイトル中心の話またはプレイ日記をまったり書いていく</description>
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<title>書いたことが現実になる</title>
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<![CDATA[ <font size="4">パソコンが直りました！！<br><br>久方ぶりです、土不踏（つちふまず）です👣<br><br>理由は不明とのことだが、キッチリ8,000円取られたことに少し納得いかないが、まあ貴重なデータがなくならなかっただけましかなーと。<br><br>しっかりデータだけはバックアップしていこうと誓った一か月でした(;´Д｀)<br><br><br>さて、パソコンが不能であった間も遊んでいたわけではありません！きっちりスマホゲームアプリをしてレビューネタを貯めこんでいたのだ。いや、決して遊んでいたわけじゃないのだよ？<br><br><strong><font color="#FF0000"><br><font size="6">「Q」</font></font></strong><br><br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150615/01/plantar-arch/2c/db/p/o0800045013337528128.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150615/01/plantar-arch/2c/db/p/t02200124_0800045013337528128.png" alt="" width="220" height="122" border="0"></a></div><br><br>さて、画像からは何なんだ！？となるが、端的に説明すると一風変わったパズルゲーム。特徴として、<strong><font color="#FF0000">①一筆書きでなぞった絵が本物となる、②重力の法則に従う</font></strong>、である。<br><br>このゲーム、個人のアイデア＝閃きのみが武器となる。<strong><font color="#FF0000">はっきり言って難しい</font></strong>。土不踏も2週間で「SECONDARY 3」までしかたどり着いてない。ただし、<strong><font color="#FF0000">出来たときの快感が半端ない</font></strong>ためついついプレイしてしまう。<br><br>このゲーム、無料でプレイできるため是非やってみていただきたい。<br><br>p.s.<br>8,000円や無料アプリのくだりからお気づきの方もいらっしゃるかと思うが、そう、土不踏はドケチである。無料無課金無制限を心より愛してやまない<br><br></font>
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<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 02:15:00 +0900</pubDate>
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<title>パソコン壊れてしまった、、、</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align: right;"><div style="text-align: left;">画面が映りません。<br><br>どうも、土不踏(つちふまず)です。<br><br>電源はつくんだけど画面が真っ暗です＼(^o^)／<br>そのためもうしばらくブログ更新の頻度が落ちると思います。<br><br>みて頂いてる人いるか不明ですが申し訳ございません。。。<br><br>なお、スマホ苦手な土不踏ですがスマホからの更新出来るよう<br>頑張っていきます！</div></div>
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<pubDate>Mon, 18 May 2015 01:36:39 +0900</pubDate>
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<title>シリーズ物は初回が難しい</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">マリオブラザーズ２という例外はあるが。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうも、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">特に最近のゲームはシリーズを重ねるごとに難易度が低くなってきているきがする（ただ複雑さややりこみ要素は格段に上がるが）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">スーファミで出てきたマリオカートは、シンプルが故に難しく、タイムアタックでゴースト（過去の自分の記録）と戦いながらコース取りやドリフトを極めんとした。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">やはり、難易度は大事だと思う。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、本日は難易度が著しく低下した本作。過去の様々な要素を取り入れたことが理由ではないか。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="6"><strong>『ネオ・ボンバーマン』</strong></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><font size="4"><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150430/05/plantar-arch/86/66/j/o0480036013291365529.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150430/05/plantar-arch/86/66/j/t02200165_0480036013291365529.jpg" width="220" height="165"></a>　乗り物はいかんよ…</p><br><br><p>アーケードゲームではあるまじき難易度の低さ、にもかかわらずステージ数はそこそこあるなどから、１プレイ４０分前後遊べるというまさにゲーセンの経営者が嫌がるゲーム。</p><br><p>まず、ボンバーマン３のルーイや、ボンバーマン４の<font color="#000000">乗り物システムをふんだんに<strike>パクった</strike>採用したシステム、使</font>用制限がない貫通ボムやリモコンボム、極め付けに壁通り抜けすらあり、さながら<strong><font color="#ff0000">スーファミのボンバーマンを筐体に移したがごとくの蛮行</font></strong>。</p><br><p>敵の動きにいやらしさがないため、乗り物の能力が強力であることやリモコンボムを持つことで爆殺作業がルーチンにまで成り下がる始末である。</p><br><p>難易度を上げる方法と言えば、リモコンボム不使用、乗り物不使用、そして<font color="#ff0000"><strong>仲間の早期救出</strong></font>である。</p><br><p>ステージにたまに檻が設置されており、壊すと捕らわれていた仲間が助け出されボンバーマンの<strike>邪魔</strike>お手伝いをする。</p><br><p>しかし、ＣＰＵが馬鹿なのかこの仲間共、<strong><font color="#ff0000">単なる邪魔者ないし敵</font></strong>でしかない。</p><br><p>敵キャラに当たっても死なず、ボンバーマンの爆風にさらされても死なず、しかしこいつらの置いた爆弾に当たればボンバーマンは死んでしまう。</p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">早期救出　⇒　ブロックほぼ壊していない状況　⇒　仲間の爆弾で挟まれる、という流れ。プログラマーが<font color="#ff0000"><strong>プレーヤーの抹殺目的で作り出したシステム</strong></font>ではないかと勘繰ってしまう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">しかし土不踏、ボンバーマン自体は好きなため、とりあえずゲーセンのスコアランキングを全て自分の名前で埋め尽くすまではゲームをした（本ゲーセンがつぶれるまで記録は破られなかった）。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そう、ただただ自慢したいがために本作を紹介したのだ（ ´,_ゝ｀）</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ｐ.ｓ.</font></p><p><font size="4">以前紹介したアイレム製のボンバーマンが全作を含めて一番システムがうまいと思われる。</font></p><p><font size="4">乗り物は４人対戦の時こそ効果を発揮する。ボンバーマン９４は良かった！！</font></p><p><font size="4"></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p></p><p><br></p></font>
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<pubDate>Thu, 30 Apr 2015 04:14:51 +0900</pubDate>
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<title>RPGって騎士道が多い</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">モンスターが攻撃の順番を守っています。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">やあ、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">代表格のDQなんて、初回作は１対１、しかも順番待ち。FFはモードによっては順番無視でゲージたまり次第攻撃してくる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">世界の命運がかかっている的なストーリーが多いRPGでこの騎士道には敵味方とわず頭が下がる。いや、頭がおかしい。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、本日のゲームは土不踏が大好きな有名ドコのRPG。コマンドありはイイよね！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="6"><strong>『テイルズオブエターニア』</strong></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150414/04/plantar-arch/8a/f0/j/o0287017513275611320.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150414/04/plantar-arch/8a/f0/j/o0287017513275611320.jpg"></a> キール男前！<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150414/04/plantar-arch/58/9e/j/o0107008013275611134.jpg"></a> <br></font><font size="4">テイルズシリーズ３作目（…だよな？）。テイルズシリーズはコマンドによる攻防なので格ゲーっぽくて好みである</font><font size="4"><br></font><br><br></p><p><br></p><p><font size="4">本作は操作性が格段に良くなったこと、<strong><font color="#ff0000">グラフィックが鮮やか</font></strong>になったこと、ストーリーが個人的に好みであること、前作までの小ネタが満載であること等々、挙げればキリがないほどの良ゲー。</font><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そう、ただの<strong><font color="#ff0000">エターニア好き</font></strong>である。</font><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">土不踏、難易度を最上級の<font color="#ff0000"><strong>マニアにしてプレイ</strong></font>することが大好物であり、且つ主人公以外のキャラを操作したがる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ファラを使用しセルシウスを倒した時の快感は筆舌つくし難い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">セルシウス戦・ヴァルキリー戦・ゼクンドゥス戦は難しさに(ﾟ∀ﾟ)な顔になってしまう。この３戦だけで述べ4～5日を要したであろう（無駄ですな）。</font><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">下記に秘奥義集をまとめた動画があるので参考に見ていただきたい。マクスウェルからのコマンドが素晴らしい！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hOE-FWl4r8A" target="_blank">秘奥義</a> </font></p><p><font size="4"><br></font><font size="4">p.s.<br></font></p><p><font size="4">PSPにも出てるっぽい。絶対プレイしたほうがよい。<br>イケるイケる♪</font></p>
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<pubDate>Wed, 15 Apr 2015 02:00:00 +0900</pubDate>
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<title>和と洋のコラボ</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">異文化が融合することは素晴らしい。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうも、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ニューヨークでは弁当文化が花開き、寿司文化も世界に広がりつつある。和食の無形文化遺産登録は各国の文化に融合し独自の進化を遂げるだろう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">日本人はミーハーであり、各国のいいもの珍しいものを取り入れたがる、欲しがる、流行る。今はメイソンジャーが人気だとか。</font><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">分かりやすい食に目を向けて書いたが、本日の作品、和と洋がミスマッチコラボを果たした面白い、だが難易度は鬼畜の作品。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"></font></p><p><font color="#ff0000" size="6">『忍者龍剣伝』</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">　　<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150414/02/plantar-arch/04/e2/j/o0213019213275588030.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150414/02/plantar-arch/04/e2/j/t02130192_0213019213275588030.jpg" width="213" height="192"></a> 　回転切り！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">忍者が南米の地で暴れまわる本作。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">あらすじは父の遺言通り<strong><font color="#ff0000">知人のスミスさん</font></strong>に会いに行くところから始まる…が、なぜ忍者の知人が外人なのか最初の設定からツッコんでしまう。</font><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">最後は自分を敵に捕らわれてしまう要因を作った女性とのラブロマンス的なエンディングになる、もはや意味が分からない。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">等々、ツッコめる要素しかないストーリーだが、<strong><font color="#ff0000">ゲーム難度は凄まじい</font></strong>ことになっている。</font></p><p><font size="4">ダメージを食らうと少し弾かれるように体が浮くが、浮いた後地面に着地するまで<strong><font color="#ff0000">制御不可であるこのシステム</font></strong>が、何人のプレーヤーを奈落の底に叩き落としたか。<br></font></p><p><font size="4">上で掲載した画像でもわかるように、着地点に敵がいる空中面ではどんなにライフゲージがあろうとワンミス＝転落死である。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">また、強雑魚キャラである<font color="#ff0000"><strong>鳥の存在</strong></font>も本作を鬼畜ゲーへと押し上げる。この鳥さまはプレーヤーが一定の場所に来ると途端に飛んでくる<font color="#000000">誘導型</font>兵器であり、出てくるタイミング、地形、誘導機能、全てが完璧である。<font color="#ff0000"><strong>ボスよりも厄介</strong></font>である。</font></p><p><font size="4">前記事同様、ゲームセンターＣＸにもあり、ＣＸの中でも最高に笑える回となっているため是非視聴されたし。<br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">p.s.<br></font></p><p><font size="4">本作の各面の間にストーリーが挟まれるが、そのやり取りが面白い。一度見ると何度も脳内再生されることだろう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">お　の　れ　邪　鬼　王！！</font></p><br><br><br><p><font size="4">あ、しれっとバナー貼ってみました。プレイしたくなったゲームはこちらからどうぞ👣</font></p><p><br><a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2HFP9P+5R6VAQ+1XX8+6FWRL" target="_blank"><img border="0" alt="" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww28.a8.net%2Fsvt%2Fbgt%3Faid%3D150218413348%26wid%3D001%26eno%3D01%26mid%3Ds00000009062001082000%26mc%3D1" width="120" height="60"></a> <img border="0" alt="" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww17.a8.net%2F0.gif%3Fa8mat%3D2HFP9P%2B5R6VAQ%2B1XX8%2B6FWRL" width="1" height="1"> </p><br><p></p><p><br></p><p></p><p><br></p><p></p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/plantar-arch/entry-12014030517.html</link>
<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 03:25:00 +0900</pubDate>
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<title>穴があったら入りたい</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">別に恥ずかしい思いをしたわけではない。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうもご無沙汰、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">馬鹿なんでしょうね、きっと。</font></p><p><font size="4">子どもの頃からアスレチック系が好きで、高低差があったら登ったりジャンプしたりしたくなる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">すっぽり体が収まりそうな穴なんかあったら入りたくなるのは仕方がないことであろう、そうだろう？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">しかも無風なので温かいに違いない。あ、昨日は東日本は大寒波だったね。皆さまお変わりないですか？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、本日は穴があったらねじ込まなければいけないゲーム。アニメ調のほのぼのグラフィックの割に結構難しい。。。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="6">「カービィボウル」</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150409/03/plantar-arch/1f/88/p/o0240021013270775275.png"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150409/03/plantar-arch/1f/88/p/o0240021013270775275.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150409/03/plantar-arch/1f/88/p/t02200193_0240021013270775275.png" width="220" height="193"></a>　スターマン発見！！</font></p><p><br><br></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ピンボールぽさとゴルフっぽさが混じった感じのゲーム。フィールド上の敵を倒しながら、最後は穴に入ればクリア！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">一見簡単そうだが中々奥が深い。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">中で大事なのが<font color="#ff0000"><strong>敵を倒す順番</strong></font>である。理由は様々だが、①最後の敵が穴になるルールのため、入れにくさが順番によって異なる、②倒した敵の能力を使用できるため、適材適所の能力を用いた攻略が必要、③地形が立体的なため、地形を考慮した進め方が大事、etc・・・</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">また、打ち出し方にも工夫があり、<font color="#ff0000"><strong>前後左右にスピンがかけられ</strong></font>、且つスピンの強弱まである。腕次第では一見無理そうなところでホールインワンが目指せるところがゲーマー魂をより一層熱くさせる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">大学の頃、一時期暇すぎて本作も3日ほどほぼ寝ずに極めんと欲したことがあった。</font></p><p><font size="4">ある程度極めてくると、<font color="#000000">敵の能力を一切使わずに</font>良いスコアでクリアしようとなってくる。<font color="#ff0000"><strong>この辺りからやばい症状</strong></font>であると思われるがやってみたら誰しもが通る道である。やってみたまえ(ﾟДﾟ)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">p.s.</font></p><p><font size="4">このブログ書いてて気づいたこと、ゲームセンターCXでもカービィボウル取り上げられているっぽい。CXでやっているゲーム、結構やったことがあるので、今度何か取り上げてみよう。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><br>
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<pubDate>Thu, 09 Apr 2015 04:00:00 +0900</pubDate>
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<title>仕事を選ぶには何が重要か？</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">「趣味を生かした仕事にしなさい」、これにはかなり否定的である。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうも、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">趣味は趣味であるからこそ楽しく、かつ趣味は趣味であるからこそ人生の中で有意義なものになると考えている。</font></p><p><font size="4">仕事は生きるための方法と捉え、その中でやりがいを見出せばよい。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">持論はさておき、本日はジョブが多彩な有名どころの中で、とりわけシリーズ中マイナーな作品をピックアップ！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="6">「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br>　　　　　　<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150327/02/plantar-arch/07/42/j/o0275018313256866656.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150327/02/plantar-arch/07/42/j/t02200146_0275018313256866656.jpg" width="220" height="146"></a>　</font><font size="2">審判いるよ・・・<br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そう、FFシリーズの中で一部に絶大な支持を受けているタクティクス（PS版）の自作であるGBAの本作。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">立体的な地形をフィールドに、様々なジョブを持った仲間たちと多くの依頼をこなしながら現実世界へ帰ろうとする主人公、とうい<font color="#ff0000"><strong>何ともありがちストーリー</strong></font>。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">一部のFFやDQと同様、上級ジョブシステムもあったり、アイテムによって修練できる特技も変わる、特殊アイテム所持によって受けられる以来ありなどと、やりこみ要素としてはまずまず楽しめる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ロウシステムなんて縛りゲーの追加などなかなか斬新ではないかと思う。<font color="#ff0000"><strong>縛り好きなドMゲーマー</strong></font>にはいいアクセントにもなる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">GBA作品だからか難易度は低くサクサク進められ、ゲーム本来の意義である気晴らしとしては高評価ではないか。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ただし。</font></p><p><font size="4">何といっても<strong><font color="#ff0000">移動・攻撃・CPの思考、どれをとっても遅すぎる</font></strong>。そう、土不踏はせっかちである故、このゲームはシステムは好みであるのに何故か疲れる。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">また、我々の世界と同じく<font color="#ff0000"><strong>月の概念</strong></font>（１月、２月の月）があるが、その月特有の依頼もあり、逃すと月が一周するまで報酬アイテムがもらえず、その報酬アイテムがないためまた受けられない依頼もでてくる（無論、その依頼も月が一周するまで受けられない）。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><font color="#ff0000"><strong>果てしない疲れが襲う</strong></font>本作、それでも一部で高評価を受けているところを見るとやはり大御所FF様である。一度プレイしてみては。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">p.s.</font></p><p><font size="4">本作では種族があり、種族特有のジョブもある。そう、我々の世界でも自分に合った仕事が</font><font size="4">必ず存在する。それを見つけれたら幸せだ。土不踏はというと・・・(</font><font size="4">ﾟωﾟ)ﾉ</font></p><p><font size="4"><br></font></p>
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<pubDate>Fri, 27 Mar 2015 03:00:00 +0900</pubDate>
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<title>漫画⇔ゲームの構図</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">漫画からゲーム、ゲームから漫画の構図は、玩具を入れた商売のトライアングルである。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうも、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ＫＯＦはおそらくゲーム発信、ジョジョは言わずと知れた漫画発信など。個人的にはアーケードはゲーム発信⇒漫画アニメへとい構図が多いのではないかと思う。どっちにせよ一度人気が出たら二度三度とうまみがある業界なのですね。まあ</font><font size="4">今やネットやアプリゲーが増えて昔ほどゲーム業界はイイ物ではないとうわさされていますが…<br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、本日の作品はキャラに漫画のパクリがぎっしり詰まってる気がする格ゲーを紹介。有名すぎるかもしれないですが取り上げます。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="6"><strong>『ワールドヒーローズパーフェクト』</strong></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br>　　　　　　<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150324/03/plantar-arch/66/70/j/o0259019413254019459.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150324/03/plantar-arch/66/70/j/t02200165_0259019413254019459.jpg" width="220" height="165"></a><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">…画像のとおりです。<strong><font color="#ff0000">パクリ以外何物でもない</font></strong>、すがすがしくてこれで一つの作品にまで昇華している点に称賛に値する。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さあ、格ゲー自体の評価はもはや無視です。どんな色物がいるか上げていきましょう。</font></p><br><br><p><font size="4">ゼウス…ラオウ+</font><font size="4">ギリシャ神話ですね。もうラオウです。</font></p><p><font size="4">ドラゴン…ブルース・リーでしょうか。頭悪そうなキャラ・・・</font></p><p><font size="4">ラスプーチン…ラスプーチンそのまま。必殺技も逸話からか。。。</font></p><p><font size="4">ＤＩＯ…完全ディオですね。無駄無駄無駄ぁぁぁぁ！</font></p><p><font size="4">マッドマン…漫画マッドメンから。なんとも渋いチョイス。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">あげたらキリがございません。</font></p><p><font size="4"><br>様々な作品をリスペクトした結果ですね。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">一度やってみてください。特に２（だったかな？）のＤＩＯは激強だったと記憶している。この面だけは格ゲーの難易度が上がって楽しかった。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ｐ.ｓ.</font></p><p><font size="4">我がドイツのォォ、科学力をもってすればァァ、当然の結果ァァァ！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p></p><p></p><p><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/plantar-arch/entry-12005376367.html</link>
<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 00:10:15 +0900</pubDate>
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<title>コマンドがどこにも載ってない…</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">仕事着のひじ部分が破れています…</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうも、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">そう、一時期ひじが乾燥して服の上からかきまくっていたら、厚手の作業着が破れてしまいました(´・ω・`) しかも両ひじとも！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ここからが問題。理由を説明しても何故かだれも信用しない…</font></p><p><font size="4">日々自分の行いの悪さを反省しております。信用って大事だよ。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、本日は知る人ぞ知るスクロールアクションの大作であろう一つを紹介。つかみ判定はエイリアンVSプレデターや三国志なんかよりはるかにすごい！！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font color="#ff0000" size="6">『リーグマン』</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">                     <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150320/01/plantar-arch/69/31/j/o0256019213249923232.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150320/01/plantar-arch/69/31/j/t02200165_0256019213249923232.jpg" width="220" height="165"></a><br></font><font size="4"><font size="4"><br></font></font></p><p><font size="4"><font size="4"><br></font></font></p><p><font size="4"><font size="4">特徴的である４人のプレイヤーを操作して、盗まれた野球の銅像</font><font size="4"><strong><font color="#ff0000">をとりかえすというありがちなストーリー</font></strong>。しかも<font color="#ff0000"><strong>黒幕が依頼人というコテコテぶり</strong></font>である。</font></font></p><font size="4"><br><p>このゲームの面白い特徴といえば、各キャラクター必殺技が存在するが、どこにも<font color="#ff0000"><strong>コマンドの記載がない</strong></font>という点である。</p><br><p>この必殺技について、各キャラとも敵をつかんだ状態ですべてのボタンを同時に押すと発動するのだがＨＰの減少を必要とする。</p><br><p>しかし、コマンドを知っていればＨＰの減少を伴わずに発動できるのだ。<strong><font color="#ff0000">コマンドを知っているか否かで１コインで全クリ出来るかできないか決まる</font></strong>といっても過言ではない。</p><br><p>土不踏は試行錯誤の上、イエロー以外のコマンドは探し当て、持ちキャラのグリーンではノーミスでラス面まで行けるまでになった！！</p><br><p>本作は移植はされていないかも…、</p><p>見つけたらやってみていただきたい。アニメ調でありなじみやすくそれほど難しくない。ロールアクションの楽しみを感じれる良作である。</p><br><br><p>ｐ.ｓ.</p><p>イカのようなタコのようなよくわからん雑魚キャラが強い(;・∀・)</p><p>ボスより強いんじゃないかな？</p><br></font><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/plantar-arch/entry-12003711884.html</link>
<pubDate>Tue, 24 Mar 2015 01:20:00 +0900</pubDate>
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<title>ぷよ●よだけが落ちゲーじゃない！</title>
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<![CDATA[ <p><font size="4">エンジンオイルの残量を無視して走行していたら焦げたにおいが車内に立ち込めてきました。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">どうも、土不踏（つちふまず）です👣</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">調べてみるとオイルが１ℓ切ってました…(;ﾟДﾟ)</font></p><p><font size="4">燃費も悪くなるし、エンジンぶっ壊れるんでちゃんとメンテしないといけないな、うん。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">さて、本日のゲームはキャラによって攻撃（邪魔？）の仕方が異なるという当時画期的だったと思われるこの作品。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><br><p><font color="#ff0000" size="6"><strong>『対戦　ぱずるだま』</strong></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br><br>　　　　　　　　　<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150313/02/plantar-arch/c3/f0/p/o0230017913243136720.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150313/02/plantar-arch/c3/f0/p/t02200171_0230017913243136720.png" width="220" height="171"></a><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">ぷよぷよとの決定的な違いは、ぷよぷよでいうところのおじゃまぷよが本作では小玉という色付きのたまであること。この小玉は隣で大玉が消えてことで大玉に変わる。この小玉を用いて連鎖の幅が広がるのである！</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">まずは一見あれ↓↓↓</font></p><p><font size="4"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=YYqT1YH7O8Y">https://www.youtube.com/watch?v=YYqT1YH7O8Y</a></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">このゲームは<font color="#ff0000"><strong>敵の攻撃パターンごとに戦術を変える</strong></font>必要があり、動画ではわからないと思うが、選んだキャラによって敵の出現順序が決まっている点でも、<strong><font color="#ff0000">どの持ちキャラのを極めるべき</font></strong>かも重要である。</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">土不踏は、とのさままでは何度か行けたのですが、一度も彼を撃破できませんでした。。。ちなみにジョンワン次郎使いです(´・ω・`)ﾜﾝ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">p.s.</font></p><p><font size="4">次の機会に紹介する「とっかえだま」も落ちゲーの常識を覆しています。あれ？パネルでポンッが先だっけか？？</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">負け判定が出るまでの若干の遅延時間の使い方が勝敗を分ける気がする。</font></p><p><font size="4"><br></font></p>
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<link>https://ameblo.jp/plantar-arch/entry-12000864691.html</link>
<pubDate>Fri, 13 Mar 2015 02:29:48 +0900</pubDate>
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