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<title>プレメモ攻略記</title>
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<description>プレメモとかカードゲームについての雑記とスカイプでのカードゲームについて書きます。</description>
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<title>3on優勝レポとスカイプで遊ぼう</title>
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<![CDATA[ <p>先週の土曜日３onがありました。</p><p>優勝しました。僕は中堅でした！</p><p>&nbsp;</p><p>中堅で６－０でした。先鋒も６－０でした。チーム６－０でした。</p><p>使ったデッキは美琴です！</p><p>対戦相手は</p><p>1回戦　ニューゲーム</p><p>２回戦　美琴？？？</p><p>３回戦　みほしょっと</p><p>４回戦　美琴ミラー</p><p>５回戦　ガルパングスタ（紀田さん？）</p><p>６回戦　SHIROBAKO（ハロさん？）</p><p>でした！！！あきもとくんが対戦相手を教えてくれました。</p><p>優勝記念に沢山お酒を飲んだので対戦相手を忘れてしまいました。</p><p>&nbsp;</p><p>勝利の後にお酒を飲むととても気持ちいです。頭がおかしくなりそうでした。浜松後にみんなでお酒を飲みたいです。</p><p>※参考画像（愛生もと、全国二位＆小林、2017前期名古屋Cブロ二位）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171130/22/pmikiriotaku/6b/41/j/o3024403214081644788.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="307" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171130/22/pmikiriotaku/6b/41/j/o3024403214081644788.jpg" width="230"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>みなさん！スカイプしてますか？</p><p>対戦相手がいないよーってことありませんか？いつもの面子以外の人としたいなーってことありませんか？</p><p>なのでPMでスカイプする際に簡単に対戦相手を募集したり調整できるようにグループラインを作りたいと思いますのでご用命でしたらツイッターの方でご連絡ください。</p><p>またたまに対戦相手募集のツイートもしてますので反応していただけると嬉しいです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12332705750.html</link>
<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 22:20:20 +0900</pubDate>
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<title>世界の山ちゃんでまた飲もう。～箱で入賞してくれてありがとう～</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんは、ムラタです。今回は前に紹介した↓の感じの箱を少し変えた方が東京で入賞したのでちょっといじったデッキについてお話ししようかと思います。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/f7/76/p/o0913090514067600079.png"><img alt="" height="416" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/f7/76/p/o0913090514067600079.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>新しいデッキレシピはこんな感じですね。主な変更点はサンタ宮森の起用ですかね。あと空回り１積みでいいって人は水着コンビ４かｓｔ絵麻２にしてください。サンタ小笠原もあり！</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171129/23/pmikiriotaku/cc/f3/p/o0826087214081038660.png"><img alt="" height="443" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171129/23/pmikiriotaku/cc/f3/p/o0826087214081038660.png" width="420"></a></p><p>では今回説明するのは①初動②動き方③攻め方④守り方⑤対美琴のリカバリーの五本立てです。説明が長いので時間がない方は各項の”まとめると”以降を読んでください。</p><p>&nbsp;</p><p>①初動・・・先行です。</p><p>基本的には３コス宮森から５コス小笠原を立てていけるかどうかが問題で、そこが大きなマリガン基準となります。</p><p>さらに出来たら強い動きがex宮森を出して３ソ宮森からサンタ系を出す動きです。３コス宮森だけ握っておいてこの動きで追加の３ソに触りに行く動きが盤面にカードを置けますし一番強いかと思います。</p><p>更に水着コンビにまで初動で触れられたら退場時場出し用の札をしっかりと握ることも大切です。</p><p>なのでexに触れられるタイミングで制作進行コンビ（矢野、宮森）に触れたほうがいい場合もあります。</p><p>&nbsp;</p><p>まとめると３コス宮森→５コス小笠原が</p><p>成功でも失敗でも・ex宮森＋３ソ宮森＋２ドローサンタ系</p><p>か</p><p>成功した場合に・ex制作進行コンビ（矢野宮森）＋水着コンビ</p><p>を盤面に出せれる状態を作れることを意識しましょう。</p><p>また後攻なら”明日に向かって”からSR絵麻を出せて殴れることや、水着コンビの場出し先を持ちながら殴れるかどうかも初動の大きなポイントとなります。</p><p>&nbsp;</p><p>②動き方</p><p>完成盤面をイメージしながら動きましょう。</p><p>完成盤面は制作進行コンビ＋コピー絵麻＋SR絵麻（アニメーターなら何でも良し）＋SR宮森が盤面にそろっていることです。</p><p>では盤面を作っていく際ですが、現在の白箱は”明日に向かって”のおかげで盤面が完成しやすいので盤面にカードを出していく順番から説明したいと思います。</p><p>まずはSR絵麻でアドを取りながら殴れるようにしましょう。</p><p>次に制作進行コンビを出しましょう。←ここまでは明日に向かってをガンガン使っていきましょう。</p><p>そうしたらここでSR絵麻＋制作進行コンビ＋水着コンビの盤面を作ります。</p><p>最終盤面が完成するまでは基本的にこの盤面で進めていきましょう。ハンドに余裕があったら制作進行コンビのテキストを使ってアニメーターをソース０と２に妨害されない状態にするのも良いです。また制作進行コンビと水着コンビは殴る場合にはコストや数値のパンプ系のテキストを使ってフレンダや数値負けしないようにしましょう。またこの盤面からは水着コンビでの場出しを積極的に狙いに行きましょう。最終盤面を作りながらどんどん後ろのカードも並べていきたいですね。</p><p>&nbsp;</p><p>まとめると</p><p>序盤、明日に向かってを使って①SR絵麻、②制作進行コンビ</p><p>中盤、水着コンビの場出し＋残りの明日に向かってで③コピー絵麻、④SR宮森</p><p>って感じです。</p><p>&nbsp;</p><p>③攻め方</p><p>序盤は水着コンビの場出し先を構えながら相手が受けづらい攻撃を出していきます。</p><p>中盤は制作進行コンビのコストを使って、絵麻二枚がソース０、２除けのついた状態で殴れるようにします。</p><p>終盤は３ソ二枚で中盤の動き＋SR宮森にトラウマループをおまけしましょう。</p><p>または</p><p>中盤からSR宮森でガンガン殴ってアプ禁ダメ禁吐かせて終盤のムーブをして殺しましょう。ガルパン以外にはこっちのが手っ取り早いです。</p><p>&nbsp;</p><p>④守り方</p><p>守る際意識することは自由登場の使い方とSR絵麻のパワーとEXに触る宮森のパンプです。効果を使い忘れないようにしましょう。</p><p>自由登場絵麻はｓｔ絵麻の２ドローに合わせて４枚退場時ハンドバックを使えば６枚のカードをドローすることができますので、３ドローで活動状態の効果を合わせれば、SR絵麻が90/100で二回防御でき更にEXに触る宮森の効果もあわせれば110/120になります。このパワーラインを出すこととコストを上げた水着コンビを置いておけば相手がとても殴り辛いので、道連れを序盤に打ち盤面をしっかり作り、中盤は上記の動きで抑え、終盤に余った防御札を投げるのがいいでしょう。絵麻のトップ盛りで３ソを置いたりブレイク盛ったりするとゲームが楽になります。</p><p>&nbsp;</p><p>⑤対美琴のリカバリー</p><p>対美琴は1.早めに今井のデッキ回復を立てる</p><p>　　　　　　2.コストパンプを用意する</p><p>　　　　　　3.明日に向かってを打ちすぎない</p><p>　　　　　　4.SR宮森を立てよう</p><p>事に注意しましょう。</p><p>1.今井のデッキ回復を使えば後列を焼かれた次の次のターンにデッキに戻せるので早めに出しましょう。ｓｔ絵麻を焼かれた際の活動状態にするカードとしてもとても強いです。</p><p>2.水着が焼かれたら困るのでコストパンプは常にできるようにしておきましょう。</p><p>3.デッキに戻したカードを場に並べやすいように明日に向かってを後列のカードにも打てるようにしましょう</p><p>4.後ろを焼かれてもポイントにつながるSR宮森が強いです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とっても長い記事になってしまいましたが、ここまで読んでくださってありがとうございます。白箱に関しては後期になってから調整したのでまだまだ未熟ものでありますが。自分としてはこのようなデッキや動き方がベストと感じました。参考にしてくださった方がまた入賞できれば幸いですのでなにかご質問等ございましたらツイッターの方で何なりと聞いてください。また、３onで自分のチームの先鋒の方が使ったアニメーター軸もめっちゃ強いです。白箱は可能性が沢山ありますので研究し甲斐がありますね！！！</p><p>&nbsp;</p><p>では次の記事で</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12332471467.html</link>
<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 01:04:12 +0900</pubDate>
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<title>私を東京に連れて行ってください。～東京で権利を取るために確認しておくべきことについて～！</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんは、ムラタです。</p><p>来週は東京地区ですね！</p><p>私は金欠でいけないかもしれませんが、誰かが一枚でもオンプロとか買ってくれれば楽に東京まで行けます。</p><p>今回は東京地区で入賞するために４勝を狙うということについてお話ししたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>まず、東京地区で注目してほしいことは３位までが権利を得れることです。</p><p>これは二名や一名抜けの地区と違って決勝卓以外で負けたとしてもまだまだ権利を取れるということですので一敗ラインの選手にワンチャンが生まれます。ある程度対戦相手のデッキを絞って、事故率が高くて不利マッチがあっても４勝を狙えるデッキなら使用しても入賞の確率が上がるということを頭に入れて地区の準備をすべきです。</p><p>&nbsp;</p><p>例えば、アスタリスクやカチューシャ、ハンドシェイカー等の相手の手札によっては勝利を狙えるデッキも４勝を狙えるので東京地区においては有効な選択肢です。</p><p>&nbsp;</p><p>また他に有効な選択肢を出すとしたら対戦相手のデッキを考えてからデッキを選択するべきでしょう。東京地区ですが入賞するためには美琴に２回、SHIROBAKOに１回、ガルパングスタに１回は最低でもあたると考えるとします。そうすると、美琴に２回負けてしまうような圧倒的不利なきんモザは使用を避けるべきで、SHIROBAKOには圧倒的不利だけどガルパンや美琴とは対等に戦えるニューゲームも４勝を狙う選択肢の一つとして有効です。</p><p>&nbsp;</p><p>環境で多数派であると考えられるデッキを使わない選択は多数派のデッキで相手の方がミラーに強いカードを多く積んでいて負けたということが無かったり、練度が低くても勝てたり、相手のデッキの環境多数派デッキへの対策札を無効化できたりとわりとメリットもあります。</p><p>&nbsp;</p><p>東京地区のような交通の便が良く多くの強豪プレイヤーが揃う地区では五勝を狙うのは簡単なことではありません。少し運を賭けて４勝するデッキを握るのもいいかもしれませんね！</p><p>&nbsp;</p><p>後悔しないデッキを選択しましょう！！！</p><p>&nbsp;</p><p>PS、東京地区も近いので今までブログに挙げてきたデッキについて何かご質問があるならこのツイートにリプライでも私にDMでもしてください。オンプロ等買ってくださる方もご連絡待ってます。読んでくださった方が一人でも多く入賞することを祈っています。</p><p>&nbsp;</p><p>また、３onの日の夜に美琴か白箱、ガルパン、きんモザで個人的に地区で入賞ねらえると思っているデッキについてレシピと回し方、各デッキへの対策法などをブログに書きたいと思っていますのでどれがいいかについてもリプライ等でご意見ください！</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12330597705.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Nov 2017 01:14:51 +0900</pubDate>
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<title>ハンドシェイカー追加について評価</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんは、ムラタです。</p><p>今日の記事はハンドシェイカーの追加について書いていきたいと思います。リクエストが来たので書かせていただきたいと思います。いつも読んでいただいてありがとうございます。</p><p>&nbsp;</p><p>仙台地区でハンドシェイカーの追加公開されましたね！</p><p>個人的にハンドシェイカーというタイトルについては何も知らないんですけど、少しだけ勉強させていただいたので追加で強そうなカードとこの環境での勝ち方について勝ち方について考えていきたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>追加で特に強いなーと思うカード五種類ですね</p><p>まずは、</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/b0/ee/j/o0372052014071093405.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="322" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/b0/ee/j/o0372052014071093405.jpg" width="230"></a></p><p>ドロソイベントですね。ハンドシェイカー自体結構パワー出そうなタイトルなので殴る面全面で相手のパワーを簡単に超えれそうで特に良いなと思いました。脳死４投です。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/37/3c/j/o0372052014071093280.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="308" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/37/3c/j/o0372052014071093280.jpg" width="220"></a></p><p>これもめっちゃ強いですね。６コスを簡単に出せてアプローチに参加させられると考えたら後攻から簡単に二点奪いに行けるので脳死４投級の強さです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/65/ef/j/o0372052014071093156.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="308" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/65/ef/j/o0372052014071093156.jpg" width="220"></a></p><p>ドローも強いですが下二つの効果がめちゃ強いです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/8f/af/j/o0372052014071093037.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="294" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/8f/af/j/o0372052014071093037.jpg" width="210"></a></p><p>実は個人的にこいつがハンドシェイカーの追加で最注目カードです。「スプロケットギア」の無敵付与がこの環境でなかなか強くて、そこにしっかりと触れられるようになったり、こいつに触れればドロソの５コスと超天然６コスに一気に触れられるので、初動でこいつにさえ触れれば盤面がしっかりと作れるのでめちゃ強いです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/07/7b/j/o0372052014071092926.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="322" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171115/19/pmikiriotaku/07/7b/j/o0372052014071092926.jpg" width="230"></a></p><p>箱の水着コンビやとあるの６コスコンビが環境にいますが、パワーを上げて連パンすれば一点通りそうなので割と好きです。単純なアンブロっていいですよね！</p><p>&nbsp;</p><p>　ハンドシェイカーはアタッカーの質が良い分防御札の弱さが問題ですが、美琴に対してはスプロケットギアで序盤しっかりと捌け、また白箱に対してもソース０を序盤から立てれるので美琴はレベル５が出るまで、白箱には盤面完成までの時間で勝ちきれる、防御札を使い切らすことができるようなデッキ構築、プレイングを心掛ければ２０１７後期環境でも入賞を目指せると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12328644271.html</link>
<pubDate>Wed, 15 Nov 2017 19:56:37 +0900</pubDate>
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<title>SHIROBAKOで勝ちたい</title>
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<![CDATA[ <p>　こんばんは、今日二回目の記事になりますがなんとなくブログネタを募集したらSHIROBAKOでの勝ち方について聞かれたので、ぼんやりした構築について書こうかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>　まず、SHIROBAKOでなぜ勝ちきれないかというと、ターンが長く、やることも多いし、さらにアプ禁ダメ禁が投入枚数全部打ちきれ、相手のパンチの制限までサンタ小笠原で可能なので絶対にロングゲームを見なければいけません。また攻めるための盤面を作るのにも時間がかかります。なのでハンドを使い切って勝ちに行きましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>使うのはこのデッキです。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/f7/76/p/o0913090514067600079.png"><img alt="" height="416" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/f7/76/p/o0913090514067600079.png" width="420"></a></p><p>exの枚数比は適当でよいです。</p><p>&nbsp;</p><p>重要なカードは</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/9c/3c/j/o0372052014067609839.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/9c/3c/j/o0372052014067609839.jpg" width="210"></a></p><p>これです。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/c8/f3/j/o0062008614067610383.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="86" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/c8/f3/j/o0062008614067610383.jpg" width="62"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/d2/b1/j/o0062008614067610267.jpg"><img alt="" height="86" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/d2/b1/j/o0062008614067610267.jpg" width="62"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/eb/23/j/o0062008614067610469.jpg"><img alt="" height="86" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/eb/23/j/o0062008614067610469.jpg" width="62"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/a8/32/j/o0062008614067610522.jpg"><img alt="" height="86" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171110/20/pmikiriotaku/a8/32/j/o0062008614067610522.jpg" width="62"></a></p><p>とこれらのカードセットです。</p><p>１面は超天然</p><p>2面にソース2除け＋ソース0除けを付けて３面アンブロで相手に殴りかかりましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>盤面さえ整えれば３ソースのハンド二枚でこの動きができるのでめちゃ強いです。</p><p>&nbsp;</p><p>また「明日に向かって」や水着コンビで盤面完成の速度を上げましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>SHIROBAKOはこんな感じでハンドをより果敢な攻めに変換すればより勝利数が増えると思います。</p><p>回し方などの細かいことについて質問があれば、ツイッターのDM等でお答えしますので。よろしくお願いします。</p><p>SHIROBAKOについてはまた丁寧に記事を書くつもりなので、今日のところはこの程度で。</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12327298140.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Nov 2017 21:10:48 +0900</pubDate>
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<title>PM　大阪までの振り返り</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんは、ムラタです。今回はまじめな記事です。</p><p>大阪地区までのレシピ上がりましたね。どこかで見かけたレシピがたくさんあった気がします。</p><p>特筆すべき点は①きんモザ、ガルパンの入賞</p><p>　　　　　　　　　　②SHIROBAKOの不在</p><p>　　　　　　　　　　③美琴祭り　　　　　　　　　　　　といったところでしょうか？</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>①についてですが、きんモザ優勝はやばいです。美琴に対して圧倒的な不利マッチの中の勝利ですのでプレイヤーさんが強かったのでしょう。なんとなく見た感じだと無敵付与の先生と3ソース８投の姿勢で相手が超電磁砲を抱える余裕ができるまで無敵防御でしっかり押さえてハンドや盤面を整えて、「ぐれる」や新PRのex穂乃果でターンを作りながら勝利を目指すデッキだと思いました。烏丸先生やそらた、ジャージコンビ、ソース除け陽子を使って、ぐれる、穂乃果で得たエクストラターンで殺しきるって感じでしょうかね。</p><p>&nbsp;</p><p>続いてガルパンの入賞ですが、ｓｔケイの代わりとなるアド生成できるカードを旗みほで釣り上げることによってアリス軸で前環境のガルパングスタと似たように動かせるよう研究したって感じですね。初動に必要なカード枚数、最終盤面の完成ターンは少し遅れるでしょうがまだまだ死に切ってはいないデッキだと感じました。偉大なるｓｔケイに隠れてたカードが日の目を浴びた気がします。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>②SHIROBAKOには時間が足りていません。大阪に行っていない人の中で強い構築を作っている方は何名かいるようですが秘匿しているようです。研究が終われば一気に環境に躍り出るでしょう。次の記事で自分のSHIROBAKO構築をお披露目したいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>③美琴は前期からしっかりとレシピがあり、今環境の全デッキに対して不利がつかないです。前期のニューゲームのように握れば簡単に勝てるデッキって感じですのでここを一番にメタったデッキを作ることが入賞の最善手でしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>批判されることも多いでしょうが環境ランクを付けるならば現段階では</p><p>美琴＞＞＞ガルパン≧箱＞きんモザ≧アスタリスク　って感じでしょうか。</p><p>&nbsp;</p><p>では皆様の入賞を祈っております。全国で会いましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12327279847.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Nov 2017 20:03:33 +0900</pubDate>
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<title>大阪まで行こう！！</title>
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<![CDATA[ こんばんは、ムラタです。今回は大阪地区と少しだけ美琴について書きたいと思います。攻略要素は薄いですがお付き合い頂けたら光栄です。<br><br><br>※この記事は自己満のためのイキリ記事なので不快になりそうな方はそっ閉じしてください。<br>主な内容は11/03-11/05までの日記と俺の美琴の構築がいかに強いかの自慢です。<br><br><br>11/03祝日の始まりです。プレメモは香川地区予選からのツアーが始まりましたが、山梨道場に来客がありましたのでその方(以下ビ)とのプレイを優先してみんなで遊ぶことにしました。<br><br>しばらくビと師匠と弟子sでプレメモをしていると香川の結果が見えました。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/7f/fd/p/o0640113614064783506.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/7f/fd/p/o0640113614064783506.png"></a><br>ふーん、しゃどまさん権利取ったんだ、流石だなーって思いました。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/b8/db/p/o0640113614064784834.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/b8/db/p/o0640113614064784834.png"></a><br>ん？このレシピ、、、知ってる。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/87/a1/p/o0640113614064785624.png"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/87/a1/p/o0640113614064785624.png"></a><br>自分より先にブログのデッキを挙げられてしまいました。<br>更に岡山では自分がブログ書いた時より研究した美琴を使う方が香川での反省点を踏まえ、対策をDMで聞きに来ました。ちゃんと答えてしまいました。下手したら俺原産のレシピ香川、岡山って連続して載ってしまうのでは、、、これで劣等生がめちゃ強くて自分がレシピを載せられなかったら流石に恥ずいし悲しいので、<br><br>11/03の夜に大阪へ「優勝」しに行くためにバスを予約しました。<br><br>前回の茨城地区ではまさかの0回戦落ちでしたので今回は前日入りすることにしました。<br>せっかく前日入りするので大阪の知り合いとプレイすることにしました。<br><br>11/04大阪に到着、プレメモツアー岡山の日です。知り合い(以下ガイル)ガイルが大阪で美琴を使うというので、みんな大好きプロジェクトコア阿倍野店様で調整することにしました。美琴ミラーでガイルをボコして上げてたら案の定岡山で美琴使ってる知り合いが入賞しました。その日はそのまま飯食い行って解散しました。すると夜にガイルにデッキをほぼ完コピされました。<br><br>11/05大阪予選当日です。0回戦落ちを避けるため会場に開場1時間前に到着しました。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/dc/54/j/o0640044714064805809.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171106/21/pmikiriotaku/dc/54/j/o0640044714064805809.jpg"></a><br>開場してフラフラしてたら知り合いが、今日美琴使うからデッキ作ってと言ってきました、頑張って誰かの美琴デッキをこのブログに書いてある美琴っぽいデッキにしてあげました。大阪では自分が作った美琴が3デッキ出ることになりました。結果は全員入賞です。僕は優勝でした。<br>同じブロックでガイルと当たったんですが先行取られて負けそうになったので6点目ブレイクで殺しました。<br>大阪の美琴入賞6/9のうち半分が自分原産のデッキです。流石にイキっていいですか？<br><br>岡山香川大阪で似たようなデッキレシピが5つ乗ります。解説は前の記事でしてるのでぜひ一読してください。入賞が少し楽になると思います。<br><br>今回のブログに自分のことが書かれていて不快だと感じる方がいましたらご連絡ください。すぐ消します。先に謝っときます、申し訳ありません。
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12326197063.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Nov 2017 21:22:34 +0900</pubDate>
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<title>PM茨城地区レポ（今使うガルパンとイキリ方講座）</title>
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<![CDATA[ <p>　茨城地区０回戦越落ちしたので上野動物園に行きました。普段全く動かない獏が台風の中大暴れしていたので茨城地区に行くよりアドでした。紙をする土日より有意義に過ごせた気がします。</p><p><br>　ところで僕はGodknowsという曲が好きです。ハルヒ様が女神のように美しいからとても好きです。なのでｃｖ平野綾のキャラクターをしっかり盤面に出せてこの環境下で勝てるデッキについて考えました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171101/16/pmikiriotaku/38/54/j/o0372052014060878639.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="224" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171101/16/pmikiriotaku/38/54/j/o0372052014060878639.jpg" width="160"></a></p><p>アリサの中の人は平野綾なのでガルパンについて考えましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>　ケイが規制されてからガルパンは弱体化しましたがカチューシャは少ししか弱体化していません。アリサとEX触るカチューシャを毎ターン出せるようにしたら相手のハンドを滅茶苦茶絞れ、また美琴と白箱に対してしっかり勝ち手がありますので、このデッキを茨城で握ろうかと思っていました。更に環境がしっかり整ったらウィニー系のデッキが美琴と箱ときんモザに殺されるので弱点となるウィニー系のデッキが環境からいなくなるのもこのデッキに追い風です。</p><p>&nbsp;</p><p>デッキレシピは</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171101/16/pmikiriotaku/ef/98/p/o0630056014060886621.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="391" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171101/16/pmikiriotaku/ef/98/p/o0630056014060886621.png" width="440"></a></p><p>こんな感じです。</p><p>&nbsp;</p><p>では回し方といきり方について説明します。</p><p>まず、後攻を取りましょう。基本的に先行有利な環境なので後攻はとりやすいかと思います。</p><p>相手がじゃんけんに勝って先行をとってマリガンし始めたら、先行でいいんですね？とか爆アドとか言ってプレッシャーをかけましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>　初手は水着のケイか旗みほとEX触るカチューシャと水着コンビに触れるようにマリガンしましょう。</p><p>　水着ケイと旗みほは合計で八枚入ってるので後攻を取れば必ずハンドに一枚来ます。</p><p>カチューシャに関しては「水着コンビorEX触るカチューシャ」＋タイトルイベントでもいいですし、最悪水着コンビさえ場に出てEXに触れて水着コンビを出す前に平野綾さえ出せれば何でもいいです。</p><p>&nbsp;</p><p>　後攻１～３ターン目はポイントをくらわすぎないようにアリサを合わせながら水着コンビで二点与えましょう。食らうポイントは３点が目安です。</p><p>このように攻めながら、杏やイベントを使いながらしっかりとハンドを整え勝利のキスや、旗みほ、タイトルイベントを揃えていきましょう。なるべく使ったポイントはカルパッチョで表にしながらメインエリアを埋めましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>　相手に二点与えた後はタイトルイベントで場出しのノンナと５コスのカチューシャを持ってきてセットで場出ししましょう。また二枚目のタイトルがあればｓｔカチューシャとパンプと倒したらワンドローのカチューシャを持ってきましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>ここまで来たら後はタイトル別に動きましょう。</p><p>①対白箱（キルまで2ターン）</p><p>５コスと２コス、コンビのカチューシャが並んでいる盤面からアリサとノンナを出してパワーとコストの高い相手のメインエリアのカードを止めて、ノンナの支援でアンブロ、アンブロが通ったら連パンして４点、２コスの効果で一面を天然４にして５点にしましょう、沙織と勝利のキスで殺せるようなら殺してみて、無理そうならもう一ターン同じことをしましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>②対美琴（キルまで2-3ターン）</p><p>美琴に対しては、ノンナでコストの高いところ（６コスともう一面）を止めながらアッサムを握りながら相手のパンチ面を減らすようにパンプを振って５コスとｓｔカチューシャ＋水着に天然を付与して殴るターンを作りながら、沙織と自由登場カチューシャ、勝利のキス二枚をハンドに加えれるように動きます。美琴のパンチ数は簡単に計算できるので６点を綺麗に受けてピンチを演出します。そしてその次のターンにアリサを絡めながらノンナを場に二枚出して相手の場を四面止めてカチューシャネーム四面で殴りながら天然やノンナの支援を絡めて相手を殺します。想定では一面妨害で９パンなので倒せますね。それでも倒せなかったらローズヒップをデッキに入れて支援を使いましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>③対きんモザ（キルまで3-4ターン）</p><p>生き残りましょう、二点与えるターンとぐれるを打たれるターンで絶対に2ターン作られます。天然付与と支援ノンナで相手が日本語の勉強を二枚打たないと二点通る状況を作って連パンでいつでも殺せる状態にしますが相手も攻めが強いので自由登場をしっかり抱えて、EXに触る陽子の効果を付与した場所に休戦を打ちましょう。そして自由登場で何とか受けきりましょう。絶対にきんモザと対戦するときはハンドの休戦を切らないようにしましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>　またデッキの動きとして、旗みほを利用したアプ禁除けやカルパッチョでしっかりとアドを取る動きもありますし勝つためのノンナの使い方も多岐にわたります。回しながら基礎を練習してデッキとプレイングをブラッシュアップしましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>　今ガルパンを使うメリットとしてはファンデッカスぶって負けても後ちょっとだったのになーとかやっぱりかーとか言って強がれること。勝った場合に規制後のガルパンで勝てるとか奇跡とか、ふーんこの程度のデッキでもまだ勝てるんだとかめっちゃいきれます。また基本的に６点受けてから相手を殺すので惜しかったですねーとか何されてたら負けてましたよーとか心にも無いことを言えるのでいきれるデッキとしても悪くないです。更に7点目よける休戦を盤面に投げつけたりと無限にイキリの幅が生まれます。</p><p>&nbsp;</p><p>※僕は無限にいきりますがマナーとしては最低の部類に入ります。いきるならプレイ中はやめツイッターや身内だけにしましょう。ルールとマナーを守って楽しくデュエルしましょう！！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>イキることは生きること。みつを</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12324716529.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Nov 2017 17:35:41 +0900</pubDate>
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<title>規制後環境考察【プレシャスメモリーズ】</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんは、ムラタです。最近雨が続いてるので体調を崩しがちです。因みに好きな曲はすばらしきこのせかいというゲームのサントラに入ってる曲ほとんどです。</p><p>&nbsp;</p><p>今日はプレシャスメモリーズの後期環境に向けて規制が発表されたのでそのことについてと環境考察でもしようかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まずは、規制ですね。ガルパンのキーカード二種がお亡くなりになりました。</p><p>「ケイ」はSRケイと合わせるとサポートにキャラ一体場出しと、コス減の起動効果でターンが長引くほどに異常な量のアドバンテージを稼いできました。</p><p>&nbsp;</p><p>「まほ」はみほショットでもグスタ型でも相手のキャラのパワーを下げるだけでなくキャラを倒すとアプ禁という効果を持っています。これが旗みほで沸いて出てくるので無敵以外の防御手段が無くそこそこ厄介でした。みほショットに入ってる場合は特に面での妨害をさせなくするので厄介でしたね。後述になりますが個人的にプレメモでのウィニーと呼ばれる速いデッキは姿を無くしそうなので死体蹴りをするような規制ではないかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/00/pmikiriotaku/f2/d2/p/o1054088514051058965.png"><img alt="" height="353" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/00/pmikiriotaku/f2/d2/p/o1054088514051058965.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>個人的には今回の規制はやりすぎだと思いますね、ガルパンは確かにめっちゃ強いデッキで、多分二年ぐらい環境に君臨してたのでこのぐらいやらないと死滅しなさそうですが、強いデッキタイプ二つ一気につぶすのはちょっとひどいかなって思います。環境を刷新するにはいい規制とも言えますが、ユーザーに対しては少し厳しい規制であるかのように思えます。</p><p>&nbsp;</p><p>以上が規制に関しての雑感ですね、まーアドを取り辛くなっただけなのでガルパン側も何かしらの解決だしてきそうですね。</p><p>&nbsp;</p><p>では後期の環境予想です。</p><p>お兄様が出るまでは少しわかりませんが、基本的に白箱、美琴環境ですね。</p><p>環境を定義しているデッキはSHIROBAKOなのですが、美琴はSHIROBAKOに強いので環境デッキです。</p><p>ではSHIROBAKOの要注意カードでもご紹介しましょう。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/01/pmikiriotaku/56/6e/j/o0372052014051070656.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="251" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/01/pmikiriotaku/56/6e/j/o0372052014051070656.jpg" width="180"></a></p><p>「サンタ小笠原」です。このカードのせいでウィニー系のデッキが死滅します。黒子とかみほショットはこれ一枚で完封されます。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/01/pmikiriotaku/59/1e/j/o0372052014051070654.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="265" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/01/pmikiriotaku/59/1e/j/o0372052014051070654.jpg" width="190"></a></p><p>アプローチ中にソース除けを振るな、、、アニメーターのコストを下げるな、文句しか出ませんね。この一枚でニューゲームがめちゃくそ厳しい状況下でのプレイを強いられます。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/01/pmikiriotaku/8c/e7/j/o0520037214051070653.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="165" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171018/01/pmikiriotaku/8c/e7/j/o0520037214051070653.jpg" width="230"></a></p><p>なんでも場出しイベントでソース３、悪いですね-黒妻とかで後ろ焼かれてもデッキ回復してすっとリカバリーできる力上がりましたし、サンタ小笠原が後攻１ターン目に殴れるのも強い。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>SHIROBAKOはさすがになんでもできすぎだし環境取れそうなデッキをぶち壊せるのも強いです、、、強いカードが増える分デッキ構築の難度も滅茶苦茶上がりますし、プレイングも難しくなりそうですけどね。これに加えて二面アプ禁とか超天然とかもあるので流石に環境デッキって感じですよね。わかりやすく強いです。</p><p>&nbsp;</p><p>それに対して美琴は相手のサポートに出てくるキーカードをほとんど黒妻で焼けるのと二枚倒して一点バーンとか、面で受けづらい白箱に対して佐天が有効だったり、苦手なデッキタイプのガルパンが弱体化されたので環境にまた浮上してきましたね。</p><p>&nbsp;</p><p>個人的にはどちらのデッキもプレイングがとても難しいしロングゲームで早いデッキが死滅しているので時間以内にゲームが終わるかが心配です。</p><p>&nbsp;</p><p>簡単ではありますが後期前半についての所感を述べさせてもらいました。皆さん参考にしていただけると嬉しいです。もうすぐ後期始まりますので頑張りましょう！</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12320504041.html</link>
<pubDate>Wed, 18 Oct 2017 01:26:44 +0900</pubDate>
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<title>PM 後期でのニューゲーム（対SHIROBAKO）</title>
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<![CDATA[ <p>NEWGAMEが好きなので後期でも握ってやるって人に向けて対SHIROBAKOを意識した立ち回りを説明します。</p><p>&nbsp;</p><p>まず、ニューゲームでSHIROBAKOに対して強いカード、次に強化後の強そうなカード、攻めてについて説明します。</p><p>&nbsp;</p><p>①白箱に対する強いカード。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/63/d0/j/o0372052014047611739.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="251" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/63/d0/j/o0372052014047611739.jpg" width="180"></a></p><p>ねねっちですね。場出しイベントと出し直しで出たキャラに対してダメ禁を振れるので、アプ禁した、出し直しされた、ねねっちという動きでも、SHIROBAKOの追加で来る場出しのイベントについても止めるためのカードになります。</p><p>アプ禁４＋ダメ禁４＋ねねっちor寝坊という風に防御をしっかりと整えなければ、SHIROBAKOにソース除け二面と二面アプ禁されてダメージレースで圧倒的な差で負けてしまうでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/e0/16/j/o0372052014047614012.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="237" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/e0/16/j/o0372052014047614012.jpg" width="170"></a></p><p>タイトルイベントも二面アプ禁に対しては有利に働くことがあります。デッキ回復のひふみを使ってしっかりと山札を管理してあげれば、アプ禁されたところを出しなおせるので２ｃひふみや４ｃひふみ等の実質アンブロ系で二点もぎとりましょう。</p><p>また、青葉ひふみのコンビを使って手札からアンブロ系のひふみを投げつけるのも効果的です。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/89/cd/j/o0372052014047615883.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="210" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/89/cd/j/o0372052014047615883.jpg" width="150"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/d7/9f/j/o0372052014047616248.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="210" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/d7/9f/j/o0372052014047616248.jpg" width="150"></a></p><p>パワー操作系も弱くないので、SHIROBAKOの水着コンビに負けるようにする、青葉ひふみのコンビと相手のカードのパワーを合わせて場出しを積極的に狙えるようにするなど色々なところで使えます。</p><p>&nbsp;</p><p>②強化後の注目カード</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/e5/ec/j/o0372052014047618828.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="265" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/e5/ec/j/o0372052014047618828.jpg" width="190"></a></p><p>相手のカードを止められることができるのでとても強いです。ボトム送りのうみこと合わせて使えば相手の動きを停滞させることができます。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/ff/52/j/o0372052014047618824.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="251" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/ff/52/j/o0372052014047618824.jpg" width="180"></a></p><p>二面アプ禁されてもアプローチ中にアンブロ振れるので場に残った無敵コンビを妨害禁止で殴れる状態にできそうです。点を稼げるカードですね</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/91/59/j/o0372052014047618827.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="237" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/00/pmikiriotaku/91/59/j/o0372052014047618827.jpg" width="170"></a></p><p>上の効果も下の効果も強いです。また、ポイント入れ替えのリンなど序盤に弱いカードや場出し用の４ｃのコウやりんを捨てて２ドローできるのも魅力的です。りんのカードは絶対デッキに入ってくるのでりんをタッチするのがにゅげのスタンダードになりそうです。</p><p>&nbsp;</p><p>③攻めて</p><p>基本的には青葉ひふみだけでなくほかのキャラ、例えばりんやこうを使って６～７パンを作っていくことしかSHIROBAKOに対してはできないです。また点数が全く入らなくなってしまうこともあると思うのでダメージでテンポを取るにも上記の青葉ひふみのコンビを使った場出しや、ニューゲームを使った場出しでアプ禁除けをするしかないです。追加のコウの効果も強いので連パンできるキャラクターに効果を付与することも重要です。</p><p>&nbsp;</p><p>具体的には</p><p>&nbsp;</p><p>前列は４ｃSRひふみ、２ｃSRひふみ、青葉ひふみのコンビ、箱青葉、りん</p><p>&nbsp;</p><p>という形にしてSR二枚にアプ禁を打たれてもコンビと箱プロモで４パンしてりんに追加コウの効果をつけて２パンで毎ターン二点を通していくのを繰り返せるようにしなければいけません。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まとめ</p><p>自分が作ったらこんな感じのデッキになりました。新規追加のうみこが入ってなかったりしますが枠を調整して入れていきたいです。SHIROBAKOのある環境では滅茶苦茶不利なデッキですが、ガルパンやとあるに対しては有利を取れることも少なくないデッキなので、単純にSHIROBAKOに勝てないから握らないのではなく、試行錯誤してからでも遅くはないかもしれません。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/01/pmikiriotaku/ea/2d/p/o0971066914047626605.png"><img alt="" height="289" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171013/01/pmikiriotaku/ea/2d/p/o0971066914047626605.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/pmikiriotaku/entry-12319077480.html</link>
<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 01:29:56 +0900</pubDate>
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