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<title>ほのぼのぽけ日記</title>
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<description>ポケモンのこと、アニメのこと書いていきます。乱数調整が嫌いなことは、お帰りください。</description>
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<title>ヤミラミ</title>
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<![CDATA[ はたしてヤミラミは使えるのか！<br>ちなみにダブルでです。<br>シングルは知らんｗ<br><br>とりあえず特徴として思いつくのは…<br><br>・ゴースト唯一のねこだまし<br>・だいばくはつ無効<br>・相方の爆発を無傷でフェイントで助太刀<br>・ＸＤ産なら手助けも可能<br><br>もう思いつかないわｗ<br>とりあえず作ってみるか…
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<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 00:54:14 +0900</pubDate>
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<title>けいおん</title>
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<![CDATA[ けいおん１期見てないんですよねーｗ<br>今度見ようｗ<br>って６日深夜からだから無理だなー<br>どうにかせねばｗ<br>かなり気になる新作アニメですな。<br>あとANGELBEAT？<br>合ってるか知らんがちょっと気になります。<br><br>今度から細かく更新でもしようかなー
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<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 00:47:48 +0900</pubDate>
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<title>スカーフギラティナ</title>
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<![CDATA[ スカーフギラティナについてです。<br><br>とりあえずノオツーのふぶきを受けずにダイブできるのはいいですよねー<br>ダイブも威力は十分だし…たぶん。<br>ただ鬼火とかそういうのが使おうと思えば使えるけど自由に使えなくなるのは痛いですね<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/141.gif" alt="ガーン" class="m"><br>バンギに初手で変えてきたらヤバいしなｗ<br>そういうときのメタグロスですねー<br>爆発もできるし<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/187.gif" alt="グッド！" class="m"><br>やっぱ強いなあいつはｗ<br><br>性格はようき。<br>努力値はAS極振りですかね。<br>技もシャドーダイブ、ドラゴンクロー、ストーンエッジとあと何かですね。<br><br>さーて作るかｗ
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<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 23:28:05 +0900</pubDate>
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<title>当たったぜぃ</title>
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<![CDATA[ 無事にＷＣＳ２０１０神奈川大会に当選しました。二日目のほうに出陣します。<br>当たってよかったー<br>ちなみにいとこも当たった模様。<br>さて受験生だけど頑張ろう<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/187.gif" alt="グッド！" class="m"><br>メンバー考えなきゃなぁ
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<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 15:42:39 +0900</pubDate>
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<title>5Vダンバル</title>
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<![CDATA[ <p>性格:いじっぱり</p><p>個体値:31-31-31-19-31-31<br>めざパ:悪70<br>初期seed:a90f042d<br>月×日＋分＋秒:169 or 425<br>時:15<br>フレーム+年-2000:1069<br>seedを5個消費して出るff4ff940を狙う</p><br><p>5Vダンバルの厳選が終わりました。</p><p>今回も消費乱数は一発でした。</p><br><p>[予定しているメタグロスの型]</p><p>持ち物:イバンのみ</p><p>努力値:H236 A76 B4 D188 S4</p><p>技:コメットパンチ、バレットパンチ、だいばくはつ、アームハンマー</p><br><p>一応耐久は、C補正カイオーガのダブルでのしおふきを耐えるように、らしい。</p><p>これをギラティナ×ドーブルの後ろにする予定。</p><p>もう一匹はカイオーガ。</p><p>ただ、ヌケニンになにもできなくなるのでなんかしら覚えさせないとなぁ…</p><br><br>
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<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 21:12:40 +0900</pubDate>
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<title>これは？</title>
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<![CDATA[ <p>高知大会準優勝者のパーティ（ポケモンワールドチャンピオンシップス2010まとめwikiより）</p><br><p>キレイハナ</p><p>キノガッサ</p><p>ロズレイド</p><p>チェリム</p><p><font size="2"><br></font></p><p>これは、本当なのか？</p><p>と思うぐらいのパーティですね。</p><p>高知がレベル的に高いかどうかは知らんが、これはないだろう。</p><p>このありえない火力が飛び交うＧＳルールでなぁ。</p><p>でも、調整とかすれば耐えるのか？</p><p>まあいいや。</p><p>でもどうせなら優勝してほしかったところですな。</p>
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<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 23:32:05 +0900</pubDate>
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<title>4Vドーブル（プラチナ）</title>
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<![CDATA[ <p>プラチナで４Vドーブルの乱数調整ができました。</p><p>ドーブルの４V？なーんて思う人もいるとは思いますが…</p><p>一応低個体値で特防振りでもユキノオーやミュウツーのダブルバトルのふぶきで乱数になります。</p><p>しかも霰も加わり死ぬ確立が高い。</p><p>でも高個体値ならばダブルのふぶき＆霰に耐えるということでやってみました。</p><p>ついでに防御もってとこですかね。</p><br><p>個体値:31-27-31-23-31-31<br>めざパ:悪70<br>初期seed:60424<br>月×日＋分＋秒:0 or 256<br>時:6<br>フレーム+年-2000:1060<br>seedを5個消費して出るe77f6f1bを狙う<br></p><p>これを狙いました。</p><br><p>先にＳがＶのドーブル、後にＢＤがＶのメタモンを育て屋預けます。</p><p>このときかわらずのいしなどを持たせてはダメです。</p><p>その後リゾートエリアの上の草むらに入って、レポート。</p><p>そして一回リセットして、あまいみつを使って、ポケモンを出現させ、ゲット。</p><p>ＰＨＳの初期ＳＥＥＤ検索機能を使って、初期ＳＥＥＤを求めます。</p><p>求めたら、今度はタマゴの性格等調整を使って、孵化乱数をどれだけ消費すればよいか、調べます。</p><p>リセットをせずに育てやの前に行き、調べた数だけ消費します。</p><p>消費したら、おじいさんの目の前でセーブ。</p><p>あとセーブ前にポケッチは、コイントスにしましょう。</p><p>セーブしたら、タマゴをもらって、性格を確認。</p><p>狙っていたやつならＯＫ。</p><p>間違ってたならリセットして、もう一回ポケモンを捕まえます。</p><p>そして、ほしいドーブルの初期ＳＥＥＤを求めます。</p><p>今回、時間は2010年11月20日6時0分に設定。</p><p>14秒後にソフトを選択し、36秒後につづきからはじめるを選びます。</p><p>今回のコツとしては、ソフトを選ぶ時に14.5秒ぐらいで選び、続きはそれよりちょっと早いぐらいに押すとできました。</p><p>はじめたらとにかく連打でタマゴをもらいます。</p><p>そして、コイントスを使って初期ＳＥＥＤが合っているか確認。</p><p>合っていたら、タマゴを孵化させましょう。</p><p>それでジャッジさんでも使ってほしい個体かを確認しましょう。</p><p>合っていれば孵化乱数成功になります。</p><p>ちなみに通常乱数は、ＮＰＣが勝手に消費します。</p><p>そのため初期ＳＥＥＤが合っていてもほしい個体ではない場合があります。</p><p>そのときは、ＰＨＳのリスト作成を用いて、どれだけずれたかを確認して、</p><p>連打でタマゴをもらわなかったり、セーブしなおしてみたりして、うまくあわせましょう。</p><br><p>ちなみに今回通常乱数は一発成功でしたｗ</p>
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<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 11:44:01 +0900</pubDate>
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<title>真・バトル奥義</title>
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<![CDATA[ <dl><dt><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=9139104" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">真・バトル奥義 (三才ムック VOL. 292)/著者不明<br><img border="0" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F61cwELFvEzL._SL160_.jpg"></a></dt><dd style="MARGIN: 0px">￥980</dd><dd style="MARGIN: 0px">Amazon.co.jp</dd></dl><p style="MARGIN: 0px">今日買ってきました。</p><p style="MARGIN: 0px">けっこう努力値の調整とか細かく書いてあって便利。</p><p style="MARGIN: 0px">マイナーのやつまで書いてあります。</p><p style="MARGIN: 0px">買ってみる価値はあります。</p>
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<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 22:39:52 +0900</pubDate>
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<title>絶対零度スイクン</title>
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<![CDATA[ スイクンのぜったいれいどについてです。<br><br>今年のポケモンの映画の前売券で貰える３犬。<br>スイクンはぜったいれいど、ライコウはでんじほう、エンテイはフレアドライブを覚えています。<br>今度エンテイやります。<br><br>スイクンのぜったいれいどは非常に使えると思われる。<br>瞑想型微妙かもしれないけど、耐久型やアタッカーのハピ突破につかえそう。<br>一撃効かないやつに対しても有効な技多いし<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif" alt="ニコニコ" class="m"><br>色違いスイクン出てきたら持ってると思ってよさそう。
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<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 07:29:34 +0900</pubDate>
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<title>メタグロス</title>
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<![CDATA[ メタグロスの考察です。<br><br>最も対戦で見かけることが多いんじゃないかと思うこいつ。<br>ってか実際普通に強いしｗ<br>普通鋼技は範囲が微妙であまり使われないのにこいつだけは別格です。<br>コメットパンチはメタグロスが使うから強いんですよねｗ<br>そういやレンジャー産デオキシスが使えるみたいだけどイメージはいいけど、使えるかはかなりの微妙さ。<br><br>［メタグロスの主な技］<br><br>・コメットパンチ<br>たまに持っていないやつもいるけれどほぼ必須に近い。メインウエポン。<br><br>・バレットパンチ<br>持っていないやつのほうが少ない。あるとかなり便利な先制技。スカーフならいらないかもしれない。<br><br>・しねんのずつき<br>コメットパンチの代わりに入れるのもありかもしれない。タイプ一致で威力もそこそこ、コメットパンチとはタイプ一致込みで威力15の差。<br><br>・だいばくはつ<br>持ってるやつが多く、警戒必須。ベロベルトには及ばないけど、それでも凄まじい威力。<br><br>・じしん<br>ダブルではあまり使われないが、シングルでは対メタグロスに対してもかなり有効なので使っている人は多い。<br><br>・アームハンマー<br>意外と持ってるやつも多い模様。<br><br>・かみなりパンチ<br>対水に有効。また飛行に対してもコメットパンチと同威力なのでこちらが安定する。<br><br>・れいとうパンチ<br>対竜に有効。ただガブリアスはじしん、他は炎技を覚えていることが多い。<br><br>・くさむすび<br>たまーに見かける場合がある。対水地面、特にラグラージに有効。<br><br><br>こんなもんかな？<br>もっとありそうな気が…<br><br>構成としては、コメットパンチ、バレットパンチ、じしん、だいばくはつとかですかねー<br>一番使いやすいと思う。
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<link>https://ameblo.jp/pokemichi/entry-10483987151.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 10:19:44 +0900</pubDate>
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