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<title>タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで</title>
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<description>ポケモン初心者のブログ。目指せランダムマッチ１００勝！</description>
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<title>行けっ！棺おけ！初手自殺</title>
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<![CDATA[ と、言うわけで４体目。<br><br>オノノクスの地震が刺さるとかそういうことはとりあえずほっておいて。<br><br>ポケモンしてて思った観想。<br><br><br><font size="5"><font color="#CC00FF">いやらしいポケモンが作りたい</font></font><br><br><br><br>そこでのろいって技を思いました。<br>のろいとは…<br>ゴーストポケモンとそうでないポケモンで効力が違い<br>普通のポケモンが使うと、すばやさが下がり攻撃と防御があがる技だが<br>ゴーストポケモンが使うと<strong>自分のHPを半分削り相手にのろいをかけ、かけられた相手は毎ターン1/4のHPが減るようになる</strong><br><br>という非常に強力な技！<br><br>ポプラちゃんは思いました。<br><br><strong><br>「あー…相手が逃げられなく、こちらに有効打も無い状態にしてのろいでなぶりごろしてぇ…」<br>「ついでに言うならそいつで３タテとかしてぇ…」<br>「あと最近チューペットってみないよな」<br></strong><br><br><br><br><strong>そうなんです！</strong><br>そこで出てきたのが<strong>棺おけことデスカーン！</strong><br>足は遅いものの耐久が高く、特にBの種族値が<strong><font color="#FF0000">145</font></strong>という超鉄壁っぷり！<br>さらに黒いまなざし(交換できなくする技)はもちろんなんかパワーシェアとかいう面白そうな技ももってらっしゃる！(パワーシェアは相手と自分のAとCを分け合う技)<br><br><br><strong>こいつや！</strong><br><br><br>ってことで作りましたデスカーン<br><br>AC逆Vそれ以外Vで技構成は<br>のろい<br>くろいまなざし<br>パワーシェア<br>かげぶんしん<br><br><br><strong>ぐへへへ、これですべてのポケモントレーナーを恐怖のどん底へ陥れてやるぜ…！</strong><br><br><br><br>ってな気持ちで使ってみたのですが。<br><br><br><br>--------戦闘開始--------<br>１匹目：デスカーン<br>いけっ！黒いまなざしだ！ｷｭﾋﾟｰﾝ！　もう逃げられない！<br><br>相手の攻撃(HP４割くらい持ってかれる)<br><br>なかなかやるやないけー！しかしこちらは食べ残し！パワースワップで相手の攻撃を下げろ！<br><br>相手の攻撃：ゆーてHP残り４割<br><br>くっ…だがまだだ！ここでのろい…はできないから影分身をするんだデスカーン！<br><br><br><br><strong>ｼｭ…ｼｭ…ｼｭｼｭｼｭ　ｼｭﾋﾟｰﾝ！！！！</strong><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="5">ｶﾞｯ！</font><br><br><br><br>HP2割<br><br><br>ま、まだだ！まだだデスカーン！！まｄ<br><br><br><br><br><font size="5"><font color="#FF0000">ｶﾞｯ！</font></font><br><br><br><br><br>( ´･◡･｀)<br><br><br><br><br>ってなかんじで…なんだかんだで耐えられない…<br><br>初手パワースワップ→影分身ってやっても結局ゴーストとか悪技持ってる特殊アタッカーに変えられて落とされるし。影分身、２，３回だと結構当たるのね技…。なんなの…？運命力が足りないの…？<br>格闘ポケに後だししても結局交換されちゃあ意味が無い！<br><strong>しかもHP種族値ひきーし！！！！！！！</strong><br><br><br>何がダメってやっぱ積みが多いところだよ！！！！<br>キュウコンのときもそうだったけど、相手を逃がさないようにする技をかけるところが一番難しい！<br><br><br><br>うーんやっぱ分身じゃなくって、相手の攻撃をさらに下げるために鬼火にするか…<br>さらにジュエルとかの場合困るからどろぼうも入れて…<br>できるなら先制したいからトリックルームも入れるだろー…？<br>んで、死にそうなときのために道連れも入れて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・<strong>あれ？</strong><br><br><br><br><br><br><br><font size="4"><strong>あれれれれれー？</strong></font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111024/23/pokemon-444/b4/3d/j/o0640048011568501794.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111024/23/pokemon-444/b4/3d/j/t02200165_0640048011568501794.jpg" alt="$タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-デスカ" border="0"></a><br><br><br><br><br>う、うーん・・・なんか当初の目標とはかけ離れたポケモンになっているような気もするけど…<br><strong>まぁいいか使ってみよう！</strong><br><br><br><br>１：とりあえずトリックルームだよね…よし！時空を曲げるのです！<br>２：相手の攻撃を食らうHP残り６割。<br>３：ほんと頑丈だけがとりえだよねぇ…<br>４：相手がひこうが何しようが、とりあえず鬼火っと…<br>５：お、相手ひかなかった、よしよし、殴られてオボン発動。<br>６：んじゃあどろぼうだ！いけっ！う…うーん…王者のしるしか…ま…まぁ…<br>以降どろぼう連打、交換するかな？っておもったら鬼火、死にそうになったら道連れ。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="5">あれ！？強くね！？</font><br><br><br><br><br><br>な、なんかよくわからんが普通に使えるポケモンができてしまった…！<br>泥棒のところを攻撃技にしても良かったかも…？<br><br><br><br><br>ただひとつ問題が…<br><br><br><br><br><br><br><strong>いけっ！！棺おけ！！！</strong><br><br><br><font size="5">オノノ「＾＾」</font><br><br><br>と、トリックルームだ！！<br><br><br>じしんだのげきりんだの(げきりんだとラッキー)<br><br><br>（HPが少なく次のターンで落ちるのは確実…となれば…）<br><br><br>棺おけ「親方！！！次はどうしましょう！！」<br><br><br>決まってんだろ！！！道連れじゃ！！！！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="5"><br>スカーフシャンデラ「・・・」<br>ASルカリオ「・・・」<br></font><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>選出の時点でこうならないようにする努力はしてますけどｗ<br>ハッサムとかナットレイがいるときにうっかりしてるとトリックルームが切れる前に必要になっちゃったりする…<br>でも、逆にロトムとかランクルスはSに振ってないのでかなり戦いやすい環境になったりと、何気にいい活躍をしてくれる棺おけ君です。<br><br>まぁ、初手自殺はそうそうなくてもトリル→道連れは結構使いますね…っていうか最初に棺おけを出すと７割くらいの確立でなる気が…<br><br>でも！相手に確２にされなかった場合(一撃でオボンをつかわされなかった場合)、おにびでやけどをまいたり泥棒でアイテムを奪えたりして戦場をかき乱したりできます！<br><strong>こだわり取ったらDSを折れ！</strong>　切断はするな＾＾<br><br>さっきも言ったけどCの個体値をちゃんとVにして攻撃技覚えさせたらもっと強いかもね。<br>あとはかなしばりとか覚えさせたらいいかもしれない。ただそうするとこっちも死なないけど向こうも死なないって状況になって引かれない気も…<br><br>オボンをレッドカードにして強制交換を狙ってみても面白いかも。有効打がぜんぜん無いポケモンを引きずりだせたら楽しいよね。<br><br><br>まぁ、ってな感じでなかなか面白いポケモンでしたデスカーン<br>ただ最初の目標のいやらしくのろいで殺すポケモンはできませんでしたけどね…ｗ<br>なんかほかに適したポケモンいるのかなー…<br><br>なんかまた思いついたら作りたいと思います<br><br>では！<br><br><br><br><br><br><br><br><br>P.S.チューペットは生産終了したみたいです。
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<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:00:48 +0900</pubDate>
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<title>地震対策ロトム先生！</title>
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<![CDATA[ 3.11から早くも７ヶ月…。あの震災は人々の心を深く傷つけ、今もなお余震の恐怖におびえてる人がいる…。<br>そしてここにも一人…地震におびえる少女がいた…！<br><br>その名は<strong>ぽぷら！</strong><br><br><br><br>いや、違うんですよ！茶番とかそういうことじゃなくって！<br><br>キュウコンを作ってからある程度パーチーをちらほら変えてみたんですが…<br><br>シャンデラ　キュウコン<br>バンギ　　　ルカリオ<br>ランクルス　ヌオー<br><br><br>うーん・・・<br><br><br><font size="5">刺さってますなぁ(´ー｀)　地震が</font><br><br>とーにかく地震を受けることがおおいパーティーになってしまったのです！<br>よく初手シャンデラを出すことが多いんですがふと「シャンデラ、バンギ、ルカリオ」なんて選択をしてしまうと……<br><br><br><br><font size="5">ガブ「一列に並べよ＾＾」</font><br><br><br><br>なーんて事がよくおこってしまうのですよ！！<br><br>シャワーズは火力に欠けて落とせないこと多いし、ヌオーはＢ振ってなくて確２のことが多いし、エルフーンはギガドレを身代わりにしたら手が詰まることが多くってギガドレに戻そうとしたら石進化のポケモンだったから進化前の技思い出せなくて泣くし…<br><br><font size="4">もっとこう！地震に強いポケモンはいないのか！！？？</font><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font color="#FF3399"><br><br>　　　　　　　　　　_,,-＝ニｖ三ﾆヽ<br>　　　　　　　　／イ／／//ミ＼トﾄ ＼<br>　　　　　　　/ｲイ／／//　　＼ヽトトﾄﾄ<br>　　　　　　 &lt;＝イ／／　　　　　＼三トﾄ<br>　　　　　　 ﾄｲ三／ニミ,　 ∠ニ 　 ＼ﾄﾄ&gt;<br>　　　　　　 ＼|_┌─‐‐ｭ__r ‐─┐_|:|!/<br>　　　　　　　f''| 丶__'_ﾟ"ﾊ 丶"ﾟ_'_,ｲ　|T<br>　　　　 　 　 ﾄ|　　　　　|　 　 　　 　|ﾉ<br>　　　　　　　 |:|　　　 　(!___,!　　　　 |:|<br>　　　　　　 　 !:| 　__／＿ ＿ヽ__　 l:ﾘ<br>　　　　　　　　　＼ 　 　￣　 　 ／<br>　　　　　　　　　　　 ' ー── '<br>姉歯「お任せください」<br></font><br><br><br><br><br><font size="5"><br><br>　　　　∧∧　　　　｜ |<br>　　⊂(　ﾟдﾟ) ﾉﾉ　　| ｶﾞｯ!<br>　＼/　　,, し彡　　　人　<br>　　（　⊂,）/　　　　&lt; 　&gt;__Λ∩<br>　 　Ｕ 　 /　　／／. Ｖ｀Д´）/<br>　　　　（￣フ彡　　　　　 　 / <br>　　　　　￣<br></font><br><br><br><br><font size="5">そこで<font color="#00BFFF">ロトム</font>の登場なんですよ！！！！！</font><br><br>ネタが古いとかなんでいまとか１週して面白いとかそんなの聞いてないんですよ！！！！<br>思いついちゃったんだから仕方ないでしょうー！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>収集つかないんで投げっぱなしで行きますｗ<br><br><br>ロトムは飛行ポケモンではないのに地面技を無効にする能力があります。<br>それがとくせいの「ふゆう」ってヤツですね。<br>雷や氷が抜群になるわけじゃないのに地面技を無効化してくれるというすごいヤツです。<br><br>そして飛行ポケじゃなくロトムにした理由はもうひとつあります。<br>自分は初手シャンデラを出すことが多いので、シャンデラに対する有効打を受けきれるポケモンが望ましいです。<br>シャンデラの中でも良く飛んでくる弱点タイプは水と地面(岩とゴーストはあんまり飛んでこないイメージ。岩は命中の問題？ゴーストはあんま採用されないから？)<br>その両方を半減or無効化できるのが…<br><br><font size="5"><font color="#00BFFF">ウォッシュロトム先輩なのです！！</font></font><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111024/23/pokemon-444/ce/11/j/o0640048011568501809.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111024/23/pokemon-444/ce/11/j/t02200165_0640048011568501809.jpg" alt="$タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-Ｗロトム" border="0"></a><br><br><br><br>ﾜｰｷｬｰ!<br>まぁ、もっといるよとかそういう声は置いといて…(自分が思いついたポケモンの中で一番いいと思ったから許してｗ)<br>このＷロトムパイセン、防御面も悪くなく(H低いけど)なにより攻撃のバリエーションが広い！<br>ドロポン、かみなり、シャドボ、めざ氷とよりどりみどりです！！！！<br><br><br><br><strong>このＷロトムを地震読みで出して、有効打が無く交換したその先のポケモンにメガネ火力で大技をぶち込むという！！</strong><br><font size="5">　この戦略！！！！　このすばらしい戦略こそｇ</font><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font color="#330000">オノノクス「ﾁﾗｯ」</font><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>・・・<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="7"><font color="#330000">オノノクス「一列＾＾」</font></font><br><br><br><br><br><br><br><br>( ´･◡･｀)<br><br><br><br><br><br><br>はい、そうなのです…作ったあとにランダムで出して初めて気づいたその事実。<br><br><br><font size="5">かたやぶりじしんは当たる</font><br><br>(とくせい「かたやぶり」は防御特性を無視して攻撃を当ててくる技)<br><br>orz<br><br>オノノクスを前にドヤ顔でＷロトムを出したあのときの俺の顔をみんなに見せてあげたい。<br>とりあえずオノノクスにはタスキバンギを出して対策してますがー…やっぱり早いドラゴンがほしいなぁ…orz<br><br><br>まぁ、それ以外のポケモンには結構いい感じなのでＷロトムはかなり使ってます。<br><br>シャンデラ、ルカリオ、ロトムとか<br>シャンデラ、バンギ、ロトムとか<br><br>地面弱点が２匹入ったら入れるって感じになってるかな。<br>めざ氷で龍も狩れるしいい感じです。<br><br>ただ威力厨の末路・・・って感じになるときが少々あるかな…。<br>バンギと組み合わせて出すと砂嵐で雷の命中が５０％になっちゃうから考え物…。<br>むしろここからトノを育てようかなーと考え中です。<br><br><br>それでも！結構使えるＷロトム！<br>みんなも地震には気をつけてね！　　　　　なにその閉め。
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<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 23:08:53 +0900</pubDate>
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<title>みずがりキュウコン</title>
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<![CDATA[ 次に作ったのが水狩りキュウコン！<br><br>たぶん何のサイトも見ずに自分で考えて初めて作ったポケモン。<br><br>ぜんぜん関係ないけどみずとりゾウさんとかぶってるよね。ぜんぜんかんけいないけど。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111024/22/pokemon-444/9c/9a/j/o0640048011568373430.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111024/22/pokemon-444/9c/9a/j/t02200165_0640048011568373430.jpg" alt="$タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-キュウコン" border="0"></a><br><br><br>天候変化とやらを使ってみたかったのでひでりキュウコンに<br>振りはHDぶっぱ。<br>水ポケに後だし、もしくは無償降臨で出して日照りなのに水技に甘えてきたやつをほのおのうずで囲い天からソーラービームをぶちかますという妄想が膨らむ型！！<br>さらに金縛りで有効打をシャットダウン！！<br>ドロポンを封じると有効打がなくなる場合が結構あったのでなかなかうれしいポケモンに！<br><br><br><font size="5">ただ前座が長いね！！！</font><br><br><br>ほのおのうずで動きを封じる→相手の１発を食らう→金縛りで縛る→相手技出せない→ソラビor煉獄→落ちるか落ちないか<br>って感じで長い。CSにして素直にソラビをはなから撃ったほうがいいんじゃないかという感じも・・・ｗ<br><br>当初考えていた「こだわりにほのおのうず→金縛りとか最強やーん！」という説も、実際にはスカーフだとキュウコンが抜けなくて攻撃２発食らって死ぬし、ハチマキorメガネだと火力高くて１発で落ちるってのが多くて微妙ですた。<br><br>結構使った末の感想は「かっこよさを追い求めて１匹倒すのを長引かせているだけ！」という風に…ｗ<br>実際１匹落とすときにはキュウコンのHPは結構削れてますしね。<br><br>ただ、トノとかをHPギリの状態で戻されなかったり、１発受けて高火力で返すようなポケモンに確実に止めをさせるのはいいところだったかも知れないです。<br>炎の攻撃技で低い防御をカバーするはずだった煉獄を別の技に変えたら何か新しい道が見えるかも？<br><br>そんなポケモンでした。<br>結構好きな技構成。天高く舞い上がり逆光の中ソーラービームをぶちかますキュウコンの画像はよ。
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<link>https://ameblo.jp/pokemon-444/entry-11058192848.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 22:41:06 +0900</pubDate>
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<title>たいきゅうシャワーズ</title>
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<![CDATA[ １番最初に作ったのが耐久シャワーズ。<br>サンダースを作ろうと思っていろいろ調べてるとき、ぶっちゃけシャワーズが作りたくなってたんだけど貯水がヌオーとかぶってたのでやめたのを普通に作った感じ。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111024/22/pokemon-444/42/67/j/o0640048011568373420.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111024/22/pokemon-444/42/67/j/t02200165_0640048011568373420.jpg" alt="$タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-シャワ" border="0"></a><br><br><br>確かHBぶっぱだったはず・・・。<br>初手シャンデラ出したときにほぼ１００％地震打たれる羽目になるのでそれを想定して。<br><br>しかも居残ったら熱湯でやけどしてうまうまやーん( ´･◡･｀)とか思って熱湯、<br>１００％交代するとふんだときのためにあくび、<br>回復に願い事、<br>なんだかんだのために守る、<br><br>っと技構成を決めてたらー・・・水ポケとして役割ができなく・・・・・・・・ｗ<br><br>物理ごり押しにあくびで流して電気とか草とかきたときに結局こっちが交代する羽目になってやられてること同じじゃーんって感じになってしまった１匹。<br>たぶんHBぶっぱじゃなくってCにもちょっと振ってめざ氷とか背負わせたら良かったのかなーとか思ったり。<br>まぁ、終盤に出して願い事→交換とか活躍したときはあった！<br>ただ交換するのが読まれて良く高火力技ぶち込まれたりとかしてますた…ｗ<br>最初のポケモンをHP半分くらいで戻す→シャワーズ出す→あくびで流す→願い事→最初のポケモン出すと思いきや３匹目！！！　とかやったら熱かったかもね。<br><br>あんまり使いこなせなくってそんなに使ったイメージがないですシャワーズ。<br><br>そんなポケモン。ちゃぽん。
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<link>https://ameblo.jp/pokemon-444/entry-11058156849.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 22:23:54 +0900</pubDate>
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<title>ポケモンバトルなう</title>
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<![CDATA[ ただいま！<br><br>こんなブログ作っといてなんですが、５月に更新止めてからポケモンはまったくやってません…<br><br><br><strong>ってな事はなく！！</strong><br><br><br><br>実は水面下でちょこちょこやってますポケモン。<br>つい最近やっと５０勝を越えて星を１個もらいました！<br><br>いやー楽しいですねポケモン。<br>育成は超楽しくないですけど('A`)<br>ぶっちゃけ育成が一番ネック…一番やる気をそがれる…もっといっぱいポケモン作れたらいっぱいバトルできて楽しいのに……！！<br><br><br><strong>って事で覚えました、<font color="#FF0000">導き</font>(乱数のこと)</strong><br><br><br>導き(乱数)とは？<br>DSの時計を指定の時間にセットすることによって高個体を生み出す孵化方法のことです。<br>これをすることによって６Ｖポケモンとかが簡単に作れます。<br>普通の孵化作業と改造の中間(？)みたいな感じと思ってくれればいいかも？(簡単に高個体が作れるけどソフト本体のデータをいじるわけじゃないので改造ではない)<br>結構毛嫌いしてる人もいるみたいですが<strong>僕は気にしません！！！！</strong><br><br>なぜなら孵化がめんどいからです('A`)<br>もっとポケモンの面白いところだけを楽しみたい！！<br>「苦労したほうが楽しいよ！」とかいう人もいるけど僕はイチゴだけ食べたいですʅ（◔‿ゝ◔）ʃ <br><br><br>ってなわけで！作ったポケモン適当に描いていこうと思います。
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<link>https://ameblo.jp/pokemon-444/entry-11058102997.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 21:38:51 +0900</pubDate>
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<title>ポケモン初ランダム対戦！　感想</title>
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<![CDATA[ 生放送だけやりっぱなしでこっち書いてなかったｗ<br><br>さーてやりましたね！初ランダム対戦フリーマッチ。<br><br><font size="5">結果は７勝２５敗！！</font><br><br>まぁ、そんなもんでしょう！！<br><br><br>というわけでいろいろ感想。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="6"><font color="#0066FF">ココロモリつえええ！！！</font></font><br><br><br>最強ポケモンはココロモリだと証明された放送でした。<br>とりあえず番付をしてみるとこんな感じ。<br><br>・いっぱい使ったポケモン<br>シャンデラ、<strong>ココロモリ</strong>、ルカリオ<br><br>・中堅どころ<br>エルフーン、ヌオー、ランクルス<br><br>・あんまり使うタイミング無かった<br><strong>バンギラス</strong>、サーナイト、サンダース<br><br><br>ココロモリの万能さがかなりよかったですね。<br>ゴーストと天候パ以外には基本的にお仕事をちゃんとします。<br>選出で２匹まで選んで「うーん…」って困ったらココロモリ！そんな使いやすさがありましたね。<br><br>逆に意外に使えなかったのは<strong>バンギラス</strong>。龍舞→なんか行動しようって思うんだけど、つんだあと出す技がどれも微妙…って局面が多くてちょっと使いづらかったなー。あと砂嵐をおこしちゃうところもちょっと使いづらかった原因かも。<br>あとはなんか使えなかった<strong>サーナイト</strong>。<br>選出のときにあんまり選ばれなかったってところが微妙だったところかなー。<br>出たら出たでちゃんと仕事した気はしたんだけど…って思ったけど道連れしかしてない気がする…ｗ<br><strong>サンダース</strong>は作った時点で「どこで使うんだこいつ」って感じだったからまぁ、いいかな。むしろ意外に使えた気がする。<br><br><br>やってておもったのは「やっぱＳがあるポケモンと技のバリエーションに富んでるポケモンは使いやすい」ってところかな。<br>つえーって思ったのはココロモリだけど、一番選出されたポケモンは<strong>シャンデラ</strong>だと思う。<br>炎、ゴースト、草って技構成でほとんど先制が打てるからどんなヤツに当たっても大体おっけーって感じだった。<br><strong>ルカリオ</strong>も同じ理由でよかったかな。技のバリエーションがよくって、なおかつ他のポケモンが持ってないようなタイプの技をいっぱい持ってたところが選出理由になってたと思う。<br>最初は王者のしるしを持たせてたけど(なんで)２回目はタスキをもたせてさらに活躍の場が広がった気がする。<br><br>中堅のポケモンは大将のポケモンの埋め合わせ的な感じで使ってました。<br>一番使えたのはやっぱり<strong>エルフーン</strong>。<br>こっちがシャンデラ出して相手がじしんを打てるポケモンに変えたところでエルフーンを出して地震をうける、って場面が多かったですね。<br>単体でもコットンガードをつめば突破しづらくなるし、アンコールで交換を誘えるしって感じでだいぶ使いやすかったです。<br>アドバイスで「ギガドレインを身代わりにしてみたら」ってのをもらったので検討してみようと思います。<br><br><strong>ヌオー</strong>と<strong>ランクルス</strong>は同じくらいの頻度でつかったかな？<br>お互いに１発たえて反撃をうつって感じの使い方でした。<br>どっちも技のバリエーションはよかったんだけどＳが無かったのがちょっと残念だったところかも？<br>ランクルスのじこさいせいを途中でトリックルームにかえてよっしゃ！めっちゃ使うぜ！っておもったんだけど、意外に出番なかったね。<br><br><br><br>ってことで、ポケモンの感想を終えたところで全体の感想。<br><br><br><font size="5"><font color="#FF0000">頭が痛い！！！</font></font><br><br><br>読み会いで結構長考しちゃって頭が痛くなりましたｗ<br>パズルゲーというか相手の裏をかいたり５手先らいまで読まなきゃいけない場面が多いので結構くるものがありました。<br>雑談メインでやってこうとおもってたのに結局考え事を話す放送になってたしね。<br><br><br><br>あとは<strong>切断が多い。('A｀)</strong><br><br>なんかコレでもかってくらい切断されました('A｀)<br>他人の放送で結構みてるつもりだったけど自分がやられるとより強く印象にのこるねぇ…。<br>最後のほうとか<strong>勝った！！</strong>って技が入ったら<strong>「お願いします切断しないでください！」</strong>って願ってたもんね！<br>それで、切断されなかったら「いい人だー…」とか、なんだそりゃって感じではあるけど、それが当たり前になるくらい切断された。<br>ポケモンやってる人はみんないい人！といいたいけど、さすがにそうでもなさそうねって感じだったな。<br><br><br>さて、何はともあれ最初のランダム対戦は終了しました。<br>放送見に来てくれたかたありがとうございました。<br><br>これからもゆっくりではありますがポケモンを続けていこうと思います。<br><br>その場合このブログは考察ブログになるのかな…？('A｀)<br>まぁ、それはおいおい考えて行きましょう。<br><br><br>放送意外の時間にもちょいちょいやっているので見かけたらやさしくしてあげてください。<br>キャラクター名は「ぽぷら」で女の子です。<br>紹介文がちょっとぐっさり来たら僕です！<br>なんか有名動画投稿者さんと名前がかぶってるらしくって恐縮です…<br><br><br><br>と、いうわけでまだまだ続けていきますんでよろしくお願いします！<br><br>ポケモンマスターへの道はまだまだ遠い！
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<pubDate>Thu, 12 May 2011 14:53:45 +0900</pubDate>
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<title>さて、準備完了</title>
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<![CDATA[ と、いうわけで<br><br><br>最後の彼ができました。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110508/11/pokemon-444/5a/7b/j/o0640048011214716078.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110508/11/pokemon-444/5a/7b/j/t02200165_0640048011214716078.jpg" alt="$タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-ルカリオ" border="0"></a><br><br><br>ついでにBPをためて必要最低限のアイテムを買って…<br><br><br>いざ生放送へ！
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<pubDate>Sun, 08 May 2011 11:42:18 +0900</pubDate>
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<title>やっと６匹そろったー！！！！　&amp;　BPをためよう！</title>
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<![CDATA[ や、や、や、や<br><br><font size="6">やっとそろったー６匹ー！<br>＼(≧∀≦)／</font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110419/07/pokemon-444/42/5a/j/o0640048011174749249.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110419/07/pokemon-444/42/5a/j/t02200165_0640048011174749249.jpg" alt="$タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-最初の６匹" border="0"></a><br><br><br>えへへへへー、遅ればせながらそろえましたー(*´∀｀)<br>最初の６匹は<br>・エルフーン（かわいいから）<br>・シャンデラ（かわいいから）<br>・ランクルス（かわいいから）<br>・ココロモリ（かわいいから）<br>・サンダース（かわいいから）<br>・サーナイト（かわいいから）<br><br>です！！<br><br>やーいいね！そろったね！がんばった！！<br>コツコツやってきたかいがあったよー(*´З｀)<br>正確にはエルフーンとかサーナイトとかココロモリとか２匹いるんですけどね。<br><br>早く対戦したいです。<br><br>ってことで今やってることは<strong>BP稼ぎ！</strong><br><br><br>実はスカーフとかぜんぜんそろってないのでBPがぜんぜんたりないので泣きながら集めてます…<br><br>ついでに…ずーっと目を背けてきたHGSSのBP稼ぎも…ぐぬぬ…<br>でもHGSSであとBPさえ稼いでしまえばバンギとヌオーがもってこれるのでがんばろうと思います…<br><br>最初のほうはバトルタワーで稼いでたんですけど…HGSSのポケモンは努力値とかぜんぜん気にしてなかったのですごく弱くて…なかなか７連勝できないくって今はポケモンハウスで稼いでます。<br>1ポイントずつだけど…倒して…DSの時間をいじって…倒して…DSの時間をいじって…ぐぬぬぬ…<br>でも６連勝で負けることを考えればこれが効率的…！(…なはず…)<br>まー、相変わらずコツコツやってます。<br><br><br>そして、ついに一番最後のポケモンを作ってとりあえずの厳選を終了しようと思います。<br><br><strong>その最後のポケモンはルカリオ！</strong><br><br>いや、特に最後にした意味は無いんですけど…ｗ<br>両刀ルカリオを目指そうと思います！<br><br><br>あとは偽トロなんですが…<br><strong>ぜんぜんとどかない！！！！</strong><br>なんか発送するときにメールしますって言われてからだいぶたつ気がするんだけど…どうなったんだろう･･･<br>そろそろメールしてみよう…。<br>最初の対戦は生放送でやりたいしね！<br><br><br><br>まぁ、こんな感じでノロノロ進展させてます。<br>なめくじのごとき速度ですがお付き合いくださいませ☆<br><br><br>ポケモンマスターへの道は…遠い！！！！
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<link>https://ameblo.jp/pokemon-444/entry-10865956367.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 07:21:51 +0900</pubDate>
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<title>努力値をふろう！</title>
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<![CDATA[ さて、なんだかんだで厳選が終わったポケモンが５体になりました。<br><br><strong>遅いとかいわないの！ｗ</strong><br><br><br>そろそろチャリのダイナモでタマゴを暖める作業も苦痛になってきたので１匹くらい努力値を振ってみるか！<br><br><br>ってことで努力値のことについてちょっと調べました。<br>前にもちらっと説明しましたがポケモンには経験値とは別に努力値っていう隠しパラメータがあってそれをちゃんと配分すると強くなれるってお話でした。<br><br><br>そして今回育てるのはもちろん最初に作ったエルフーン。<br><br>努力値の配分は<br>B 252<br>D 180<br>S 76<br>(H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ)<br><br><br>Sが76なのはすばやさが一番強いマンムーを抜けるからなんだって。<br>ぶっちゃけ調整らへんはまだ良くわかってないからサイトのコピペです（ ▰╹◡╹▰）<br><br>さてさて、上の努力値を稼ぐにはいったいどうしたらいいのか・・・というと<br><br><br><strong><br>・リュウラセンの塔の近くで波乗りしてバスラオを倒し続ける（すばやさ）<br>・ホドモエシティ近くで波乗りしてプルリルを倒し続ける(とくぼう)<br>・ヤグルマの森でクルマユとホイーガを倒し続ける(ぼうぎょ)<br></strong><br><br><br><br>こんな感じで努力値を稼いできます<br><br>具体的に話していくと…<br>バスラオさんを倒すとすばやさに努力値が２追加されます。<br>なので38匹バスラオさんを倒せばすばやさの努力値が76になってばっちぐーなわけです。<br><br>ってことはプルリルさんは90匹…クルマユとホイーガに関しては126匹！？<br><br><br><br><br><strike>だっる('A｀)　そんなにいっぱいかよ！！</strike><br><br><br><br><br><br><br>ってときに役に立つのが<strong>パワー○○系！</strong><br>孵化のときに遺伝するステータスを固定するあのアイテムがなんと努力値を振るときにも役に立つんですね！<br><br>どんな風に役に立つかというと～…<br>例えば遺伝のステをすばやさに固定するパワーアンクル。<br>コレを装備して戦闘に出すと…なんともってるポケモンはすばやさの努力値が+4されるんですねー<br>それに戦った相手の努力値を加えて…なんと！１回で６も経験地がもらえちゃうんですねー、３倍ですよ３倍！！<br><br>これでバスラオが１２回+２回(アンクルはずして)で１４回<br>プルリルが３６回<br>クルマユとホイーが４２回になるのです！<br><br>これならまだいける…<br>(このほかにポケルスっていうのもありますけど…今は使ってないので割愛＞＜)<br><br><br><br><br><br>そしてそしてそして！！！<br>ついにできたよ<font size="5"><font color="#009933">エルフーン！！！</font></font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110404/13/pokemon-444/8c/03/j/o0640048011144944309.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110404/13/pokemon-444/8c/03/j/t02200165_0640048011144944309.jpg" alt="タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-エルフーン下" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110404/13/pokemon-444/a2/02/j/o0640048011144944308.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110404/13/pokemon-444/a2/02/j/t02200165_0640048011144944308.jpg" alt="タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-エルフーン上" border="0"></a><br><br><br><br>物理耐久にふって後出しでアンコするような型です。<br>狙ったように使えるといいなぁ…<br>なにはともあれエルフーン完成したので他の子も育てていこうと思います！<br><br><br><br><br>最後におまけ<br><br><br><br><font size="5"><font color="#0033FF">色フーン！！</font></font><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110404/13/pokemon-444/07/ab/j/o0640048011144944310.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110404/13/pokemon-444/07/ab/j/t02200165_0640048011144944310.jpg" alt="タイプ相性を覚えきれないが僕がランダム対戦にもぐれるようになるまで-いろふーん" border="0"></a><br><br><br>モンメンよりはましだな…ｗ<br>いや、でもコレはコレでありな気がする…ｗ<br><br>ってわけで次回に続きます！<br>ポケモンマスターへの道はまだまだ遠い！
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<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 12:20:39 +0900</pubDate>
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<title>ポケモン近状　と教え技</title>
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<![CDATA[ と、いうわけでゲームしながらポケモンをまだ育ててます。<br>遅いとか言わないで＞＜　いや、ごめんなさいorz<br><br><br>現状やっていること<br>・ポケモンＳＳ<br><br>え？なんで？ってお話をこれから。(生放送では１回相談しましたが)<br><br><br>僕の選んだ９種類のポケモンの中に　バンギラス先生　と　ヌオー先生　がいるのですが<br><br><font size="5">りゅうまいバンギが作りたい！！</font><br><br><font size="5">物理ヌオーが作りたい！！</font><br><br><br>っておもってて<br>バンギのりゅうまいはタマゴ孵化で覚えさせるのでギバゴとかでいいかーって考えてたら、ココでひとつ問題が…<br><br><br><font size="5">バンギにれいとうパンチを覚えさせたい！</font><br><br><br>技構成を<br>・りゅうまい<br>・かみくだく<br>・じしん<br>・れいぱん<br><br>これだ！！　ってかんじでどうやって技を覚えさせようといろいろ調べてたら<br><br><br>な、な、なーんと！　れいとうパンチはポケモンソールシルバーの<strong>「教え技」</strong>っていうのを利用しないと覚えられないんだって！！<br>(ちなみにヌオーも同じ問題が起こった)<br><br><br>えー…('A｀)<br>つまりバンギとヌオーはポケモンＳＳで育てなきゃダメってことー…？(少なくとも個体値を選ぶところまでは)<br><br><br>ぐぬぬ…また…メタモン…ぐぬぬ…<br>んでも仕方ないか…こーなったらポケモンＳＳで育てられてそっちのほうが簡単なヤツはＳＳで育てよう！！<br><br><br><br>------っとまぁ、ココらへんが先週から今週にかけてのお話------<br><br><br><br>で、現状はどうなっているかというと…<br>とりあえずバンギとヌオーの厳選は終了して(まだ教え技はしてない)ついでにやろうと思ってたサーナイトの厳選を開始しようとしてるところです。<br><br>サーナイトを育てようとして大量発生を粘って…アンコを遺伝させるためにゴクリンを粘って…<br><br>アッー！！ゴクリンが出る３番道路ってカントー地方のお話進めてないからいけないじゃああああああああん！！！！　←なう<br><br><br>いいや、いい機会だしカントー進めてみるか。<br><br><br><br><br>やったこと無い人にはまったく理解できないような内容だなこれｗ<br><br><br><br><br>とりあえずＳＳは必要分厳選を終了させて教え技を教えてさっさとバイバイしたいです…ｗ<br><br><br><br>まぁ…たぶん一番の問題はBP稼ぎなんですけどね！！　それはまた今度だな<br><br>あと偽トロがまだ届かないので偽トロでBP稼ぐ生放送するまでに厳選は終わらせておきたいですね。<br>そんな感じ。<br><br><br>ポケモンマスターへの道はまだまだ遠い！！！
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<link>https://ameblo.jp/pokemon-444/entry-10845009970.html</link>
<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 17:44:30 +0900</pubDate>
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