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<title>ポケモン育成論～戯言～</title>
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<description>ポケモンバトルの持論を書くんですよ。</description>
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<title>ランターン</title>
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<![CDATA[ <br><p>今日はランターンですな</p><br><p>特性蓄電で電気タイプに役割を持つことができます</p><p>タイプの関係上水や氷などにも役割を持つ（以下略</p><p>具体的な仮想敵な☆やダースライボルト等</p><p>割と広めだと思ってるんですが、、、</p><p>呼ぶ相手は御大やカビとか結構多い</p><br><br><br><p>控えめor穏やかCDorHDかつS調整＠残飯</p><p>ドロポン/10万V/凍風/シグナルB</p><br><p>フルアタｗ</p><p>ドロポン10万Vは一致技かつ遂行技</p><p>シグナルBは☆に出し御大が出てきたときに限り一貫性を持つ</p><p>凍風は後続のサポート基本交代読みで打つ</p><br><p>性格によって努力値を変えるべき</p><p>調整先は自らを抜き抜き程度でいい</p><p>ランターンは調整される立場なので少し振って抜き返せばいいです</p><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/pokemon27/entry-10611344447.html</link>
<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 21:09:49 +0900</pubDate>
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<title>ドンファン</title>
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<![CDATA[ <br><p>今日はドンファンですね</p><br><p>前回記事にしたハガネールの代役といいますかなんとかいいますか</p><p>スピナー欲しいなー誰でしようかなードククラゲがいいなーよしドンファンにしよう</p><p>みたいな流れでドンファンを起用しました</p><p>でも特に役割があるのかと言われると少し厳しい、いやめちゃくちゃ厳しい気がする</p><p>地面単なので半減タイプが岩毒で無効が電気であるが</p><p>おそらくサブウエポンに引っかかるので役割を持つのは難しい</p><p>でもまスピナーとしてなんとかやってもらうつもり</p><br><p>意地っ張りor腕白HAorHB＠残飯orイバン</p><p>地震エッジ礫スピン</p><br><p>とりあえず俺は意地っ張りの方で厳選したが、実は未だに迷っている</p><p>意地っ張りで運用してみて使いにくい場合は物理特化のドンファンも育成してみようと思う</p><p>技はこの4つで固定なのかな</p><p>確か種爆弾とか馬鹿力とか覚えた気がするし気のせいかもしれない</p><p>イバンもぶっちゃけ謎</p><p>役割がないから理想的な持ち物も見つからない</p><p>んープレートなどでもいいかもしれませぬ。</p><p>こいつは本当に使ってみないとわからないので実戦あるのみ！</p><br>
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<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 23:01:10 +0900</pubDate>
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<title>ダグトリオ</title>
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<![CDATA[ <br><p>ダグトリオです</p><p>とてもはやいです　</p><br><p>強力な特性蟻地獄を持つポケモン</p><p>それがダグトリオの唯一の武器と言っても過言ではない</p><p>いや、まあ蟻地獄＆高い素早さが優秀なんですけどね</p><p>ほぼ死に出しに限られるがいろんなエースをとめてくれる</p><br><p>死に出しから狩れるポケモン</p><p>猿、ヘラ、☆、、海月、ランターン、エーフィ、ライボルト、etc・・</p><br><p>というか相手のHPが削れてて先制技を持ってないと大体狩れる</p><p>襷が残ってたら剣舞ルカリオも狩れる点もよい</p><br><p>陽気AS＠襷</p><p>地震/エッジ/不意打ち/燕返し</p><br><p>地震エッジはほぼ確定である</p><p>タイプ一致とその相性補完技</p><br><p>不意打ちもあれば便利なこともあるのではないか</p><p>基本的に技スぺは余る方であるので。</p><br><p>最後の燕返しの欄は選択</p><p>地割れやステロなどでもよい</p><p>地割れの場合ノーガードカイリキーを死に出しから狩れる</p><p>バレパン持ちかどうかは予め調べておきたい</p><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/pokemon27/entry-10608439417.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 22:22:18 +0900</pubDate>
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<title>ロトム</title>
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<![CDATA[ <br><p>ロトムです</p><p>ワイアレスでの対戦が主なのでFCロトムについて書きます</p><br><p>現在FCロトムはwifiやバトレボなどには対応していないが新作ではおそらく対応するだろう</p><p>するとあまりの使いやすさに大流行、なんて目に見えてる</p><p>基本的に電子レンジでいいと思うが芝刈り機を有用性はある</p><br><p>図太いH252S12B240＠オボン</p><p>10万V/シャドボ/オバヒ/鬼火</p><br><p>ベースはHBなんだが、多少環境因子でS調整をするべきポケモン</p><p>俺の環境ではロトムは流行っているのでロトムの怠慢に勝てるべくSを６振り同族を抜く調整している</p><p>この子はヘラやギャラなどに出せる</p><p>鉢巻ギャラのための保険に持ち物はオボンにする</p><p>鬼火は適度に一貫性を持つため便利である</p><p>オバヒは発寒やヘラへの遂行技、ダメージレースを速くさせる</p><p>10万Vはもちろん一致技かつギャラへの遂行技</p><p>シャドボは交代先にある程度刺さる。</p><br><p>芝刈り機の場合</p><p>ラグやドサイなどに激しく刺さるため使えるFCのひとつだと思う</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/pokemon27/entry-10607096726.html</link>
<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 15:02:52 +0900</pubDate>
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<title>ジバコイル</title>
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<![CDATA[ <br><p>ジバコイルです</p><br><p>特性磁力からの鋼狩りと言われているが</p><p>実際のところ明確に狩れるのは少ない</p><p>無道は比較的に安定して狩れるが抜け殻を持っている可能性がある</p><p>銅鐸は地震持ちだし催眠術などの技もある。</p><p>電磁浮遊で地震を避けることもできるが銅鐸の場合地震に強い一貫性を持つ</p><p>逆にジバコが出オチのパターンもあるので注意しよう</p><p>グロスの基本行動はコメパンか思念なので繰り出すことは可能である。</p><p>その場合グロス抜き調整は必須なのだが、グロスもS調整をしていることが多く、</p><p>ある程度Sは高め、もしくは最速にしてもよい</p><br><p>あとこいつは技が非常に貧相であるため、めざパが欲しい</p><p>俺が既に持っているジバコはめざ地面で同族やサンダースなどを意識している</p><p>役立つ場面は比較的多い</p><p>今粘っているジバコはめざ草である。</p><p>流行りのラグに刺さる点が非常に評価できる。</p><p>また俺のジバコはスカーフを持つことが多い。</p><br><p>臆病CS＠スカーフ</p><p>10万V/ラスカノ/めざパ草or地面等/大爆発</p><br><p>最速スカーフにすることで115族まで抜くことができる</p><p>115族には☆がいるので抜く価値は十分にある</p><p>しかし115族抜き調整をしてる舞ギャラと同速になり抜き抜き調整をされると</p><p>ジバコでは抜けなくなってしまう。</p><p>その点に注意が必要</p><br><p>臆病C252S調整残りH＠磁石等</p><p>10万V/ラスカノ/めざ草/大爆発or壁等</p><br><p>Sぶっぱではなく調整にすることで耐久に振ることができる。</p><p>耐久に振らないジバコは意外に柔いので振れることが心強い</p><p>技構成は変わらない</p><p>それだけ技が貧相でもあるのだが。</p><br><br><br>
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<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 19:58:27 +0900</pubDate>
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<title>ジュカイン</title>
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<![CDATA[ <br><p>ジュカイン育成論</p><br><p>素早さが高く特攻も100を超えてる</p><p>前回のハガネールの育成論の最後にちょこっと書いたが</p><p>☆に繰り出せる可能性がある。</p><p>ドロポン、10万Vを半減にでき、草タイプで抜群を取れる。</p><p>つまり流しをほぼ成立すると言ってよい</p><p>ただ発寒を痛烈に呼ぶので工夫は必要である</p><br><p>臆病CS＠ヤタピor奇跡の種</p><p>リフスト/気合い玉/宿木の種/めざパ炎or岩、草笛身代わり等</p><br><p>陽気AS＠チイラor奇跡の種</p><p>リフブレ/気合いP/宿木の種/追い討ち等</p><br><p>特殊型の場合瞬間火力重視のためリフストになる</p><p>発寒に等倍で通る気合い玉もなかなかおもしろい</p><p>御大に刺さるのも非常においしい</p><p>ただ☆に繰り出すという意味では一貫性は極めて低い</p><p>めざパは炎は発寒に、岩はリザードンが主な仮想敵である</p><br><p>物理型の場合圧倒的火力不足になる</p><p>同じく発寒を呼ぶため気合いPが候補に入る</p><p>みがきあでなくともしっかり交代が読めれば気合いPは決めれる</p><p>特殊型と同様に一貫性は低い</p><p>低いというか☆が居座れば滅ぶ</p><p>しかし☆に弱いパーティなら追い討ちで負担をかけるという手をある</p><p>最悪発寒が出てきて蜻蛉で流れを作られるので注意は必要である。</p><br><p>宿木も基本的に相手の交代読み</p><p>うまく刺さればエースの補助になるので非常に便利な技である。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/pokemon27/entry-10603721151.html</link>
<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 22:44:08 +0900</pubDate>
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<title>ハガネール</title>
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<![CDATA[ <br><p>今日はハガネール</p><p>しばらくメジャーなポケモンの育成論を書こうと思ってたんだけど</p><p>やっぱり今構築中のパーティについて考えとかないと</p><p>そう、次の新パにハガネールが入る確率が極めて高い</p><br><p>こいつの最大の長所はサンダース等の電気タイプに役割を持てること。</p><p>一致技はもちろん無効にし、よくあるめざパ氷、草に対して等倍であるため非常に優秀である。</p><p>ただし炎技を覚えるサンダー、エレキブル、ライボルト、水技を覚えるランターンには厳しい</p><p>また、フォルムチェンジしたロトムも十分脅威である。</p><p>あれもか、ジバコもラスカノ怖いな。</p><p>まあ俺の現環境では600族、準伝説は禁止なのでサンダーは気にしない。</p><p>つまりはぶっちゃければサンダースピンポに近い。</p><p>それでも物理には種族値の暴力で強引に出していけるので全く使えないというわけではないはず。</p><p>まだ厳選すらしていない机上論なので今後育成してみて使い心地を試してみたいと思う。</p><br><p>意地っ張りHD252残りA＠残飯or半減実</p><p>地震/エッジ/ステロ/吠える</p><br><p>地震は電気タイプへの遂行技なので必須</p><p>あとそれに相性の良いエッジも必要ですね</p><p>あとこいつは強制交換力が比較的高い方だと思うのでステロ吠えるで昆布チックにできなくもなさそう。</p><p>いや吠えるはまじ必須な気がする</p><p>仮想敵のサンダースは身代わりバトンとかする型もあるし。</p><p>ステロは選択ですね</p><p>ジャイロとか大爆発とか</p><br><p>持ち物は正直まだ決まっていない</p><p>半減実はイトケやオッカが優秀かと</p><p>上記の電気タイプのサブウエポンを耐えると地震で抜群がとれる。</p><p>まあそこまで無理する必要はないと思うけど</p><br><p>あとは性格か</p><p>確か慎重HD、A調整と意地っ張りHD252の実値が変わらなかったという記憶が</p><p>勘違いなら正しい性格に変えますけどねー</p><p>Sを落とす必要性は皆無</p><br><p>んー上で極めて高いとか言うてるけど書いてて自信なくなってきた。</p><p>ステロ撒きならラグラージの方が優秀だと思うし電気流しはランターンでも無理やりできそう</p><p>でもめざ草怖いなー</p><p>まあパーティ考察は終わらないので</p><br><p>次はジュカイン辺りかな</p><p>この子は☆を止めれる才能が秘められてるかもしれない</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/pokemon27/entry-10602706081.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 21:19:37 +0900</pubDate>
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<title>ゴウカザル</title>
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<![CDATA[ <br><p>記念すべき最初のポケモンはゴウカザル</p><br><p>種族値は</p><p>76-104-71-104-71-108</p><br><p>圧倒的に両刀にするのが安定</p><p>A振りにするのかC振りにするのかの違いがあると思います。</p><p>俺はC振りを推奨</p><p>性格は基本無邪気</p><p>Sの高い猿の場合先制技を意識してる方がよい。</p><br><p>無邪気CS252残りA＠木炭</p><p>大文字/草結び/めざパ氷/インファイト</p><br><p>とりあえずこれが最も安定する、所謂テンプレかと</p><p>でもこの構成じゃギャラが出てくる（負担はかけれるので出てこれる回数は少ない）。</p><p>そこでギャラが流行っている環境でのより役割破壊型猿はこちら</p><br><p>無邪気CS252残りA＠帯or木炭or珠</p><p>大文字/草結び/めざパ電気/インファイト</p><br><p>要は役割破壊技であるめざパをギャラによく刺さる電気に変えたもの</p><p>交代時の大文字とめざ電で間違いなく落ちる</p><p>まあめざパを粘るのは面倒なのでこういった型も</p><br><p>無邪気AS252残りC＠珠or帯</p><p>インファイト/雷Porエッジ/大文字/草結び</p><br><p>猿は役割破壊がよく似合う。</p><p>最近では先発猿として蜻蛉を使うことも考えている</p><p>蜻蛉の有用性は完全に役割を持てているとき（例：猿に対してカビゴン等）</p><p>相手の交代は十分に考えられる</p><br><p>ここでは猿とカビのタイマンを仮定して考えてみる。</p><p>相手のカビはインファイトが怖いのでギャラに交代する。</p><p>そこでこちらは蜻蛉をして☆に交代する。</p><p>すると２ターン連続でこちらが有利な展開になっている。</p><br><p>他の型としては奇襲である鉢巻型、眼鏡型</p><p>終盤無双としては悪だくみ型などがある。</p><br><p>あとルカリオが流行っている環境では猿に真空波を持たせたい</p><p>めざパの欄を削って真空波を入れることで剣舞ルカリオの無双を防ぐことができる。</p><p>参考にまで。</p><br><br><br><p>コメントでの質問など受け付けます。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/pokemon27/entry-10602007382.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 00:17:53 +0900</pubDate>
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