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<title>ふじーなべる</title>
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<description>騎士団『ふじーなべる』のチームブログです</description>
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<title>復刻ガチャ総評</title>
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<![CDATA[ <p>今回の復刻ガチャの個人的な総評です！</p><p>簡単なメモになってます(`･ω･´)</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">UR枠</span></p><p>☆<span style="color:#00afff;">クリスマスシーラ</span></p><p>タクティクスがランページ絶で、下位～上位までどの騎士団でも有用、統一戦では必須級ユニットの一角。同タクティクスのベルナデッタを取っていなければこちらは持っておきたい</p><p>ステも突URの平均は確保していることもあり、スキのないキャラ</p><p>所持してない人にとっては今回の復刻では最重要候補になるかも。</p><p>ただしこれの一点狙いはかなり期待値が低いため注意です。</p><p>☆<span style="color:#ff007d;">水着マリー</span></p><p>ポイントライズ絶で、通常戦のCB向けのユニット。ただ、打属性で唯一速度がSに乗るため、殲滅のデコイ役としてもかなり強力。</p><p>スキルはクロス＋攻撃力上昇と協力で、ステもかなり優遇されている。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">水着セシル</span></p><p>唯一無二のタクティクスシャドウオーダー（略称：SO）持ちで、第六回統一戦では優勝騎士団が使用し一躍注目を集めた。SOは騎士団全体の強襲率を上げるオーダーで、かさねがけするとかなり強力ではあるが、このユニット限定のため、作戦に組み込む際には団員の何割かはこのユニットを所持していることが前提となるため騎士団を選ぶ。上位では人権ともされている、らしい。</p><p>スキルは全体特大攻撃、セシルが「覚悟ｯ!!」と言い放って攻撃することから「覚悟砲」とも呼ばれており、タイダルウェーブに乗せたセシルの覚悟砲はかなり強力で、全体特大攻撃をバカスカ打つ場合もある。</p><p>セシルはスキル含めて強力なので、タクが使い切れない殲滅は使わない前提で通常戦もパテに入ることがある。</p><p>数少ない遠URでは有用なほう。</p><p>☆<span style="color:#ff007d;">クリスマスカリーネ</span></p><p>ポイントライズ絶で、CB役、特にロマンCBは所持しておきたいユニット。攻撃力はURマリーより高いものの、速度が最速でもA＋どまりのため、殲滅のデコイとしてはやはりURマリーに劣る。</p><p>スキルは味方単体を特大回復（７割ほど）で、KoG等でデバフ、バフをかけた長期戦を見越したPtの場合使い道はあるかも。ただそれなら普通にバフを積んだほうが有効か。</p><p>☆<span style="color:#00afff;">正月アーデルハイド</span></p><p>おっとりした顔だがタクティクスは狂戦士（バーサーク）、３分間戦闘時の攻撃力と防御力を上昇させて強襲を０にする。バフはキリ番のCBにはかからないため純殲滅向き。</p><p>スキルも突属性特大バフとかなり突殲滅に向いたユニットとなっている。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">浴衣トルテ</span></p><p>ジャガーノート絶。通常戦ではなかなか優秀ではあるのだが、あまり良好なステータスではなく（もちろんSSRと比べると十分すぎるほどに高い。）、スキルも一列特大攻撃とセシルと比較しても少し見劣りする。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">正月フォルテ</span></p><p>ジャガーノート絶。ステータスはトルテと同等。</p><p>スキルは超高確率の暗闇のため、殲滅の受けにはそこそこ優秀か。２～３機投げの通常戦殲滅ではなかなか使いどころがないが、本人のタクがジャガーノートと通常戦向きのためシナジーは低い。</p><p><span style="font-weight:bold;">SSR枠</span></p><p>☆<span style="color:#00afff;">水着アーデルハイド</span></p><p>アサルトオーダー（AO）持ち。AOは常設では４しか出ていないため、チェインクロニクルコラボでユリアナを取っていない方はおすすめ。突属性のためスティンガーに乗せやすく、ステもそこそこ。</p><p>スキルは追撃のためあまり有用とは言い難い。従者で補いたいところ。</p><p>☆<span style="color:#ff007d;">水着カノン</span></p><p>エースオーダー（EO）持ち。EO持ちは常設でも３しかないため、かなり注目のユニット。</p><p>普段使いにACO4以上とするとヴァルムと2体で決意打が用意できるのでセイバー居ない場合は重宝する。</p><p>スキルは打属性攻撃力上昇と使いどころはあまりない。</p><p>かわいい。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">クリスマスマーヴェル</span></p><p>水着カノンに並ぶEO持ちユニット。こちらも水着カノンと同等の理由で注目度は高い。</p><p>スキルは敵単体攻撃、HP回復と有力スキル持ちの遠属性の中ではかなり見劣りする。</p><p>遠属性オーダーということでレコンの「遠属性従者タク使用可」アミュレットで従者としての活躍も見込める。</p><p>☆<span style="color:#00afff;">水着アルファ</span></p><p>ランページ真持ちユニット。ランページ真は常設では現状１しか出ていないため有用度は高いが、ランページ絶が２でているところを加味するとすこしオーダーよりも優先度は低めか。</p><p>スキルが強力で、敵全体の攻撃力と防御力を大ダウンさせる。</p><p>KoGや近々実装される（なお実装日未定）のアリーナでも猛威を振るうこともあると予想される。</p><p>☆<span style="color:#ff0000;">水着マリユス</span></p><p>フォートレスオーダー（FO）持ち。FOは常設に４、限定orコラボしかないため５にしようと思うとかなり貴重ではあるが、ＦＯ自体がかなり微妙な性能のため優先度は低め。</p><p>スキルは次の攻撃でダメージが上昇するというもので、正直使い勝手は悪い。</p><p>☆<span style="color:#ff0000;">クリスマスアリア</span></p><p>４しか実装されていない貴重なタクティクス、キャッスルヴェール（CV）持ちのユニット（このユニット以外だと常設1、統一報酬１、コラボ1）。CVはFO同様使い道が微妙。</p><p>スキルは斬属性の攻撃力と防御力の大バフで、ミーティアで斬殲滅が強化されたこともあり、使える場面もあるか。</p><p>☆<span style="color:#ff007d;">クリスマスマリー</span></p><p>アサルト真持ちの打属性で、CB役におすすめ。</p><p>スキルは斬に強く突に弱い横一列大攻撃で、使用感はまぁまぁか。デコイの後ろに斬が並んでいたら刺さるが斬を入れるならミーティアが主流。</p><p>☆<span style="color:#ff0000;">水着エメーリエ</span></p><p>斬属性のアサルト真で、ミーティア殲滅にもCBにも使える汎用性の高いユニット。</p><p>スキルは突に強く斬に弱い十字型攻撃でスティンガーにはまぁまぁ刺さる。</p><p>☆<span style="color:#ff0000;">クリスマスイルメリ</span></p><p>タクティクスはアサルト真で、斬殲滅やCB向き。</p><p>SSRの中でもほぼトップに近い攻撃力を持つ（４凸三覚醒で8023（!!））。その分防御力はかなり低い。ルギスやURニーナ等強力な斬属性ユニットの従者にするとその真価を発揮する。</p><p>スキルは打に強く遠に弱い縦一列攻撃、使いどころはかなり難しい。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">クリスマスカオル</span></p><p>アクセラレータ真、使いどころは私は思いつきませんでした。</p><p>（追記：前回レコンキスタで登場したため今後評価変動の可能性あり）</p><p>スキルは自身の防御力上昇。厳しい。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">水着ノンノリア</span></p><p>タクのシャドウはまぁ使い道が厳しい。</p><p>スキルの蘇生も面白くはあるが全回復で復帰ではなく中回復で復帰のためあまり使い道がありそうではない。</p><p>☆<span style="color:#ff0000;">パンプキンパメラ</span></p><p>騎士伝が周回時などに効率がいいとして有名なユニット。</p><p>タクティクスはエース真とそれなりで、スキルも横一列大攻撃と様々なスキルの劣化に近いが、ミーティア対策のデコイやスピスタに刺さるのでまだ従者で活躍でるか。ステも攻撃寄り。</p><p>☆<span style="color:#00afff;">正月ソフィ</span></p><p>ジャガーノート持ちの突属性。通常戦では使いやすい。</p><p>防御力寄りのステータスをしている。</p><p>スキルはランダム4連撃と突属性の中では中位～上位ほどの有用さ。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">桜カオル</span></p><p>ポイントライズ真もちの遠属性。これだけで一定の需要はある（遠属性の治療時間5秒短縮、獲得TP1上昇の特性上）。</p><p>スキルはランダム4連撃＋自分の攻撃力上昇と隙がない。</p><p>攻撃力もそれなりに優秀。</p><p>☆<span style="color:#ff0000;">桜チヨ</span></p><p>シャドウ。つまり微妙。</p><p>スキルは斬に強く突に弱い縦一列大攻撃。とがった強さはない。</p><p>☆<span style="color:#00afff;">浴衣ユージーン</span></p><p>アサルト真持ちの突属性。</p><p>スキルは横一列大攻撃＋自分の防御力上昇。</p><p>目立った強さはあまりない。ステも微妙。</p><p>☆<span style="color:#00afff;">クリスマスデフロット</span></p><p>タクティクスはフォートレス真と使い道に乏しく、スキルの敵の防御力大ダウンと水着アルファにくらべて劣るが、優秀な部類ではある。ステも目立って優秀ではない。物好きがリーダーにするくらいか。</p><p>☆<span style="color:#7cd300;">正月デジレ</span></p><p>タクティクスは遠属性の生存ユニットを高確率で全回復させるヒール/真遠翠。微妙。</p><p>スキルは突に強く斬に弱い縦一列大攻撃とまぁまぁ。</p><p>攻撃力が遠にしては高めなので従者にするにはそこそこ使えるか。</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 22:41:23 +0900</pubDate>
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<title>+++（３覚醒）雑記</title>
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<![CDATA[ <p>よく敵の騎士団で+が３つついてるユニットをみかけることがあります。</p><p>あれは「３覚醒」と言って通常の曜日クエストでは手に入らない限定クエスト「グランクロワ」をクリアした際にドロップする覚醒アイテムを集め無ければ不可能でした。</p><p>…が第３部開始から「グラン・なんとか」っていう新しいシステムに変更されるため今は気にしなくてもいいでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-style:italic;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#0000FF;">３覚醒するとどうなるの？</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>①クエスト中等のデフォルメされたユニットからなんか埃みたいなのがファッサーって出始めます。</p><p>&nbsp;</p><p>②ステータスが大幅に上昇します。限界突破並みかそれ以上のステータス上昇が見込めます。</p><p>&nbsp;</p><p>③それまでの覚醒と同様、速度が一段階上昇します。</p><p>&nbsp;</p><p>ということで「グラン・なんとか」の詳細が出たらまた新しく更新します、多分！</p>
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<link>https://ameblo.jp/projectover/entry-12235575947.html</link>
<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 17:50:33 +0900</pubDate>
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<title>知らないと損するTips（基本編）</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>①クエスト周回する際いちいち倍速押すのが面倒な場合は設定から変更して１．５倍/２倍速をデフォルトに設定できます。</p><p>&nbsp;</p><p>②騎士団戦PTでシートを意識して使用している場合、騎士団PT編成の画面で誰がシートのどこを優先的に踏むかを設定できる「優先度設定」というものが存在するので参考までに。</p><p>&nbsp;</p><p>③グランキーは一週間たつと消えてしまうのでお早目に消化をお勧めします。</p><p>&nbsp;</p><p>④オルサガのwikiは残念ながらほとんど機能していないので、オルサガの情報はlobiまたは</p><p>　<a target="_blank" href="http://interest-in.com/">http://interest-in.com/</a>　←こちらのサイト様がこまめに、かつ詳しく編集しています。</p><p>また、「攻略雑記」というサイト様もわかりやすく説明してます。（こっちは転載の許可とってないからｇｇってくりゃれ！！）</p><p>　また、<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">オルサガユーザーはTwitterでの活動が非常に盛ん</span></span>ですので機会があればぜひオルサガ垢を作ってみることをお勧めします。</p><p>（団長はこちら(⋈＞◡＜)♡→<a target="_blank" href="https://twitter.com/waigawire">https://twitter.com/waigawire</a>）</p><p>ぶっちゃけ大部分のオルサガ情報はここから仕入れます。</p><p>&nbsp;</p><p>⑤騎士団戦中は騎士団掲示板の確認は鉄則です。連携がないと勝ちは厳しいのでよろしくお願いします。</p><p>　えーゲームでそこまですんのかよ意識たけぇなオイって思っている方も、よろしくお願いします！！オルサガはややこしいゲームだけど連携で勝てた時なんかはなかなか面白いものですよ!!</p><p>&nbsp;</p><p>⑥騎士団戦は３パンすればとりあえず参加報酬はもらえるので忙しい時でもとりあえず３発殴っておくことをお勧めします。</p><p>&nbsp;</p><p>⑦プレゼントBOXにはいったユニットが２００体以上いる場合、BOXに二か月以上いるキャラから消えていくのでお早めに取っておくといいでしょう。</p>
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<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 17:41:03 +0900</pubDate>
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<title>マゴイベお疲れさまでした！次回イベント「誓いイベ」について</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>スルーした人はいい判断ですあんなもんのせいで団長のお正月は気が付いたら終わってました。頑張った人はおつかれさまですまじで。</p><p>&nbsp;</p><p>次に来るイベントは「誓いイベ」なるものです。</p><p>&nbsp;</p><p>簡単に説明すると通常クエをこなしてるとクエ終了後ヤンキーみたいなやつが出てくるのでぶっ飛ばしていく感じです。倒すとイベントアイテムがもらえます。</p><p>目玉はやはりシートでしょう。<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">タイダルウェーブ等が再配布される可能性</span></span>があるので要注目です。いや来ないかもしれないけど。</p><p>&nbsp;</p><p>限定シートはどれもこれも強力なので取っておくことをお勧めします！</p><p>&nbsp;</p><p>マゴイベ同様張り付くイベントなんで最低限目当てのものを取ったらさっさと撤収するのもアリです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 17:23:57 +0900</pubDate>
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<title>殲滅・CBのおすすめアビリティ</title>
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<![CDATA[ <p>皆さん、アビリティはきちんと装備していますか?アビリティは個人戦騎士団戦ともに大きく勝敗を分けます!</p><p>&nbsp;</p><p>優秀なもののみ説明しますね!!</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">闘炎の追風</span>　戦闘時の<span style="color:#FF0000;">攻撃力</span>上昇</p><p>発動率１００%でCB以外のあらゆる攻撃にバフ効果が乗ります。単純ですが純粋に強力です！</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">守護の追風</span>　戦闘時の<span style="color:#0000FF;">防御力</span>上昇</p><p>こちらも発動率１００%です、ただ現状インフレが激しいため闘炎の追風のほうが優先されがちです。決意の盾というアビリティと組み合わせると効果的ですね！</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">勇壮の追風</span>　戦闘時の<span style="color:#FF0000;">攻撃力</span>防御力が上昇</p><p>闘炎と守護の追風のハイブリッドですが、アビリティレベルが最大２という制限がついています、バランスのいいステータスのキャラクターにつけると効果的です！</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#7F7F7F;"><span style="font-weight:bold;">不屈の闘炎</span>　ピンチ時に</span><span style="color:#FF0000;">攻撃力</span><span style="color:#7F7F7F;">アップ</span></p><p><span style="color:#7F7F7F;">最近流行りだした、イマドキアビリティです。</span></p><p><span style="color:#7F7F7F;">ピンチっていつだよ…でもみんな使ってるし流行ってるんじゃね(適当）</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">満潮の闘炎</span>　HP満タンの時に<span style="color:#FF0000;">攻撃力</span>上昇</p><p>装備可能：遠</p><p>体力満タンのときなら常時<span style="color:#FF0000;">攻撃力</span>が高く、ＣＢのときにも有効。ただ遠で城を殴ることないからそこは何とも言えない。ただ、常時発動は強力。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">戦士の尾撃</span>　敵の<span style="color:#0000FF;">防御力</span>を無視して攻撃</p><p>装備可能：斬</p><p>最近は従者次第で防御が10000乗る変態なんかもいるからそういう敵に対しては有効。ただ、今のランク帯ではあまり見ないため優先度は低い。防御の高いＣＢ勢をたたけるがＣＢはデコイが多いという残念さ</p><p>ＫｏＧなどの個人戦イベントではかなり重宝する</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">軍神の鋭撃</span>　敵単体へのダメージが倍になる</p><p>低確率だがこれが発動して勝負がひっくり返る可能性がある強力なアビ</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">追撃の魂</span>　　味方の攻撃に追撃</p><p>装備可能：突</p><p>一回の発動につき敵１体に攻撃する攻撃回数が増えるのは魅力的</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">迎撃の魂</span>　　敵の攻撃を回避&amp;カウンター</p><p>装備可能：突</p><p>攻撃を回避してそのまま攻撃した相手に攻撃ができる</p><p>何気にしのぐ性能が高く強力、ちょっと壊れなのではとすら思う<span style="color:#7F7F7F;">（※個人の感想です）</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">決意の盾</span>　　ダメージを一人で引き受ける</p><p>装備可能：打</p><p>デコイ等のフォーメーションシートと合わせることでかなり強力になる。ステが上昇するわけではないので使いこなすには工夫が必要</p><p>level３だと発動確率はかなり高くなり実用的</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">不屈の魂</span>　　戦闘不能時にHP１で耐える</p><p>装備可能：遠</p><p>遠には必須級のアビ。ポ〇モンでいう気合のたすき</p><p>level３の発動率はかなり高い</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">癒しの泉</span>　　一定時間ごとに自分のHPを回復</p><p>マーヴェルイベントという特殊なイベントでのみ入手できるオーブを使用する。</p><p>グランクエスト等で重宝される、回復量は控えめ</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">攻城の闘炎</span>　CB時に自分の<span style="color:#FF0000;">攻撃力</span>アップ</p><p>CB必須。CB時常に攻撃力がアップする</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">攻城の鋭撃</span>　CB時にダメージ２倍</p><p>CB必須。CB時にダメージが2倍になる</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">貪欲のカルマ</span>　クエストでゴールドを多く獲得できる</p><p>助っ人に付けておくとたまに強い戦友が釣れる</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>補足すると、アビリティの効果は<span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">基本的に確率で発動</span></span>します(例外あり!!)。</p><p>また、　アビリティのレベルが上がるごとに発動率と効果が上昇します</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 23:58:22 +0900</pubDate>
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<title>騎士団戦中の９踏みについて【割と重要】</title>
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<![CDATA[ <p>騎士団戦では殲滅やオーダーなどのほかにも、「<span style="font-weight:bold;">９踏み</span>」と言われる特殊な役職があります。</p><p>&nbsp;</p><p>９踏みがいるのといないのとではキリ番の誤踏み率が大きく減るのでCBが増えてきたら説明しようと思っていたので今説明させてもらいます!</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">役職の具体的な内容</span></p><p>この役職はキリ番を踏むCBがきちんと滑ること無くキリ番を踏むためにキリ番の一つ前の下一桁が９のチェインを踏む職の人を指します。<br>上位騎士団ではだれが踏むのが事前に決まっていることが多いのですが、うちでは必ず参戦できるという人も少ないので騎士団戦の都度決めようと思います。一人ですべての９を踏むのは難しいので、チェインの十の位が奇数であるか偶数であるかで踏む人をそれぞれ一人ずつつけようと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">役職の決定</span></p><p>騎士団戦開始五分以内に参戦した団員の中からチェイン、殲滅役の方を1∼2名決めます（だいたい１人）、誰かが名乗り出てくれたらその人にお願いして、誰もいなければ必要に応じて団長、副団長が偶数の９踏み、奇数の９踏みをそれぞれ指名させてもらいます!もしその時に「今日はがっつりCBしたい！」「９にこだわらずガンガン殲滅にいきたい」「参戦状況が怪しく、後半までいるかわからない」「俺に指図するなァ!!」って方がいればその時にいってください!</p><p>主に<span style="font-weight:bold;">チェイン、チェインオーダー</span>の方にお願いすることになると思うのでよろしくお願いします!</p><p>&nbsp;</p><p>９踏みを担当した人は、<span style="color:#FF0000;">前半オーダータイム</span>と、<span style="color:#FF0000;">後半オーダータイム～ラスト</span>までの９踏みをお願いします。もし９踏み中に全滅などで９を踏めない場合は気軽に言ってください！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>９踏み以外の人は、９踏みが機能している間（<span style="color:#FF0000;">前半オーダータイム</span>と、<span style="color:#FF0000;">後半オーダータイム～ラスト</span>）、なるべく９は踏まないようにお願いします。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>９踏みはBP管理が非常に難しいので、９踏み中に限界だと思ったらいつでもいってください!</p><p><span style="color:#FF0000;">代打はみんなでカバーします!</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">補足</span></p><p>①9踏みは、あくまでキリ番がCB役に届くようにするためのものであるので、8踏んだつもりが9であっても、謝る必要は無いです！<span style="color:#FF0000;">8までは遠慮なく行きましょう</span>！！</p><p>②9踏みする場合は9になったからって突っ込まないように！一呼吸おいて踏みましょう！９踏みの仕事は<span style="color:#FF0000;">滑り止め</span>です！！</p><p>③9踏みののカバーに付け加えて、キリ番も含めカバーは<span style="color:#FF0000;">先に宣言した人優先です！</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 22:03:24 +0900</pubDate>
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<title>役職ごとのおすすめシート・アビリティ</title>
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<![CDATA[ <p>騎士団戦で意外に勝敗を分けるのがシート！</p><p>シートというのは編成したキャラクターがどういうフォーメーションで出撃するかを決定するものです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>今回はおすすめシートを簡単に紹介します。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#FF0000;">殲滅</span>、<span style="color:#0000FF;">ＣＢ</span>両方に使える</p><p><span style="font-weight:bold;">クロスロード</span>：（入手方法：<span style="color:#FF007D;">騎士メダル３０枚</span>）常設で手に入る上に効果がついている。突に弱いのが難点。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">ナイトフォーム</span>（入手方法：<span style="color:#FF007D;">騎士メダル３０枚</span>）常設で手に入る。特段して弱点の属性がないのが強み。ただし、強キャラである水着マリーのスキルに対しては非常に弱い。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">ジェミニソード</span>：（入手方法：イベント）遠に強いシート。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">スピードスター</span>：（入手方法：<span style="color:#FF007D;">騎士メダル３０枚</span>）速度が上昇して防御が落ちるシート。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#FF0000;">殲滅</span>に使える</p><p><span style="font-weight:bold;">スティンガー</span>：（入手方法：イベント）突の攻撃力が上がるシート。打属性にやや不利。最大３体の攻撃力が上がるため殲滅に強い突のＰｔだと純粋に強力。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">タイダルウェーブ</span>：（入手方法：イベント）遠のキャラのスキル発動率が上がる。遠のキャラは強力な全体攻撃スキルを持つものも多く相性が良い。また、並びも特に苦手な属性がいないのも強力</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#0000FF;">ＣＢ</span>に使える</p><p><span style="font-weight:bold;">デコイマスター</span>：（入手方法：イベント）前列１人の防御力が跳ね上がり、最後段３人の防御が下がる。斬打に対して非常に強いが遠に対しては少々弱い。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">ブルファイター</span>：中央列の攻撃力が上昇、<span style="color:#FF0000;">CB火力が少し上昇</span>。遠に強く斬突打に弱い。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>イベント入手が多いため、シート配布のイベントは<span style="color:#FF007D;"><span style="font-weight:bold;">要チェック</span></span>ですね！！</p><p>イベントとは主に<span style="font-weight:bold;">誓いイベ</span>と呼ばれるものです。またきたら告知します、たぶんね、、、</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">より詳しいことはこちら様のサイトで紹介されております</span></span></p><p>（サイト作者様の許可は得ております！）</p><p><a href="http://interest-in.com/horsaga-formation">http://interest-in.com/horsaga-formation</a></p><p>&nbsp;</p><p>・・・ぶっちゃけ今回の記事はこちらの方の要約みたいなものです(´-｀　)</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/projectover/entry-12232520787.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 21:31:30 +0900</pubDate>
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<title>お正月ユニット</title>
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<![CDATA[ <p>お正月ユニットが判明しました！</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">ＵＲ</span>　<span style="color:#00AFFF;">アーデルハイド</span>　<span style="color:#00AFFF;">突</span>　スキル：<span style="font-weight:bold;">蒼突の神威</span>（味方突属性の攻撃力が<span style="color:#FF0000;">特大</span>アップ）　タクティクス：<span style="font-weight:bold;">バーサーク真</span>（<span style="color:#FF0000;">３分間強襲しなくなり、攻撃防御が中アップ</span>）　</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">ＵＲ</span>　<span style="color:#7CD300;">フォルテ</span>　<span style="color:#7CD300;">遠</span>　スキル：<span style="font-weight:bold;">暗闇の言霊/煌</span>（敵を一定確率で暗闇にする（超高確率））　タクティクス：<span style="font-weight:bold;">ジャガーノート絶</span>（攻撃時、敵を全滅させたときにＢＰを大回復（バトル３回））</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#00AFFF;">アーデルハイト</span>から見ていきましょう、現状<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">殲滅として優秀な突属性全体バフはかなり強力です</span></span>ね、しかも特大バフということでクリスマスシーラに続く優秀な殲滅キャラになりそうです。</p><p>注目するべきは<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">バーサーク真</span></span>です、タクティクスとしては初登場のタクティクスで、ランページやジャガーノートをかけた時にやたら強襲率があがる（体感？）事がなくなるだけでもかなりＢＰ節約にも得点アップにもつながり、さらに攻撃防御がアップするためより殲滅しやすくなります。殲滅ならぜひほしいですね…<span style="color:#7F7F7F;">イラストはなんかおばさんっぽいけどキレイって言い方もできるでしょう</span></p><p>&nbsp;</p><p>次に<span style="color:#7CD300;">フォルテ</span>ですが、こちらはスキルの暗闇（特大）が個人的にかなり殲滅的に優秀だと思われます。ＵＲ遠であることからかなりの速度で行動できますし、<span style="color:#FF0000;">タイダルウェーブと組み合わせると相手に何もさせずに完封勝利する可能性もあります</span>。</p><p>タクティクスはジャガーノート絶で、<span style="color:#FF0000;">お月見トルテ</span>を持っている場合ジャガーノート絶が重なるためかなりほしい人がいるのではないでしょうか。<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">ジャガーノート枠をＵＲ二人で圧縮できるということは、他の枠で多くのタクティクスが入れられます</span></span>からね！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まだステータスとバーサークの消費ＴＰが明らかになってないのでどちらかを決めるかは早いかもしれませんが、<span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">お正月クエスト全攻略で全員どちらかがもらえる</span></span>ので考えておくとよいでしょう！！…<span style="color:#7F7F7F;">え、表記的には貰えるよね…?</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/projectover/entry-12232472383.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 17:41:17 +0900</pubDate>
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<title>連絡！</title>
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<![CDATA[ <p>騎士団戦についてのおさらいです！</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://ameblo.jp/projectover/entry-12194665192.html">http://ameblo.jp/projectover/entry-12194665192.html</a>（ちぇるしー作成の記事です）</p><p>&nbsp;</p><p>この項目の<span style="color:#FF0000;">ＣＢＣの項目より下をもう一度確認してほしいです！</span></p><p>騎士団戦になれた来た人でもこれ以降の内容は初見！って人もいると思うのです。</p><p>またこの記事は一回目を通したよって人も再度確認お願いします！<span style="color:#FF0000;">重要な部分を赤い字にして再掲載したので！</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="background-color:#FFCC00;">今年いっぱいは初心者騎士団として活動するのですが来年からは少しずつみんなで強くなっていこうと思っているのでしっかり基本をみんなでおさらいしておきたいですね！</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>また、<span style="color:#FF0000;">わからないこととか困ったこと、もしくは攻略の流れがわからない、団長トーアとオルサガに関してモチベーションの温度差を感じた方</span>がいたらぜひ<span style="font-weight:bold;">コメントエール</span>でお伝えください！</p><p>相談に乗せていただきます！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="background-color:#FFCC00;">コメントエールの仕方がわからない方へ</span></p><p>エールだけ送るのと、「コメントエール」を送るボタンは別モノです。<br>上の方のエールのみのボタンを押してませんか？？<br>コメントを書いてスマホの文字入力ので隠れてしまっているかもしれませんので、<br>書き終えたら一度だけ何もないところをタップすると、文字入力のが消えますので、「コメントエール」のボタンを確認してみてください。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/projectover/entry-12231363815.html</link>
<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 23:59:57 +0900</pubDate>
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<title>統一戦について！！その２</title>
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<![CDATA[ <p>ここでは統一戦での細かいポイントを紹介していきます。</p><p>&nbsp;</p><p>統一戦では、<span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">ＢＰ薬を躊躇なく飲むこと</span></span></span>が求められます！</p><p>そのため、<span style="color:#FF0000;">殲滅の方</span>のＰｔ編成時に<span style="background-color:#FFCC00;">ジャガノートの編成重要度が少し下がります</span>。ただし、ジャガーノートを限界突破をしている騎士も多いと思うので、自分の持ちキャラと要相談してみてください！！</p><p><span style="color:#FF0000;">ＣＢ役</span>の方もジャガーノートほどではないのですが<span style="background-color:#FFCC00;">ポイントライズの重要度が少しだけ下がります</span>（キリ番が大量に流れるために回数指定のライズよりも<span style="background-color:#FFCC00;">時間指定のアサルト、アサルトオーダーのほうが効果的</span>なため）、またロマン役よりも繋ぎ寄りの動きができるほうが柔軟に行動できる視点も取りやすいかもです！ただし後半一気にまくるというロマンの動きも作戦に入る可能性があるのでどちらとも言えませんね！！！詳しい作戦はここには書きませんが！！！</p><p>&nbsp;</p><p>また、<span style="background-color:#FFCC00;">統一戦までにＢＰ薬をためること</span>も重要です！お薬管理はきちんとしましょう！</p><p>&nbsp;</p><p>今回は<span style="text-decoration:underline;">殲滅が強化されて初めての統一戦</span>なのでこれまでにない動きが勝利をつかむかもしれません！</p><p>&nbsp;</p><p>個人的に統一戦で重要になると思われるタクティクスは</p><p><span style="background-color:#FF7F7F;">・</span><span style="font-weight:bold;"><span style="background-color:#FF7F7F;">ランページ</span></span><span style="background-color:#FF7F7F;">（殲滅）</span></p><p><span style="background-color:#FF7F7F;">・</span><span style="font-weight:bold;"><span style="background-color:#FF7F7F;">アサルト</span></span><span style="background-color:#FF7F7F;">（殲滅orＣＢ）</span></p><p><span style="background-color:#FF7F7F;">・</span><span style="font-weight:bold;"><span style="background-color:#FF7F7F;">オーダー各種</span></span><span style="background-color:#FF7F7F;">（ＣＢ）</span></p><p>です！そろえられたらかなりのポイントアップが期待されます！</p>
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<link>https://ameblo.jp/projectover/entry-12228456824.html</link>
<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 02:58:20 +0900</pubDate>
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