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<title>ドゥドゥのブログ</title>
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<description>ふむ、失敗のようだな。</description>
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<title>Raのサブ職って何がいいん？～Hu、Fi、Brそれぞれの特徴～</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">みなさん、お久しぶりです。</span><br><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">EP３実装から一か月ほど経ちましたが、</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">バウンサーの育成は捗っているでしょうか？</span><br><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">そろそろ７０レベルに達して、</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">カジノしかすることがないという人も多いかと思います。</span><br><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">まあ、アルティメットが来るまでは、</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">ひたすらお金をコツコツと貯める日々が続きそうです。</span><br><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">今回の記事ですが、</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">バウンサーについて書こうかと思いましたが、</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">それほどツリー構成や装備について書くことがないため、</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">最近ハマっているRaについての記事となります。</span><br><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">１．Raについて</span><br><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">①スキルツリー</span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">いろいろ試行錯誤してこちらのツリーに落ち着きました。</span><br><br><span style="line-height: 40px;"><span style="font-size: 14px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/ra_ep3.htm?sc=Ra@30001001500111111110m59p0000ff010i0<br></span></span><br><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">最初はランチャーのバレット系も取得したりしていたのですが、<br>正直ウィークを常に保持している方が、圧倒的に有利なため<br>必然的にランチャーのバレットを装填する暇がありませんでした。<br><br>したがって、ツリー構成も完全にバレット系を切り捨て、<br>意外と役に立つアッパー、ポイズントラップを取得しました。<br>（すでに既知だと思いますが、アンジャドゥリリにはアッパーが有効）<br><br>キリングボーナスですが、グラビティボム→近距離コスモスが<br>なかなか強力かつPPが一気に回復するため取っています。<br><br>②装備<br><br>武器は<br>ヤスミ7000v<br>レッドスコルピオ<br>エーデルイーオー<br>の４つを装備してます。<br><br>ヤスミ手に入ったので使っていますが、<br>ない方は</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; word-break: break-all; word-wrap: break-word; font-family: verdana, 'MS PGothic', 'Trebuchet MS', Osaka, arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: 1.34399998188019px; line-height: 15.7248001098633px; font-size: 24px;"><a href="http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A4" title="フブキライテイ (8d)" style="color: rgb(0, 42, 255); margin: 0px; padding: 0px; word-break: break-all; word-wrap: break-word; font-family: verdana, 'MS PGothic', 'Trebuchet MS', Osaka, arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: 1.34399998188019px; line-height: 15.7248001098633px;">フブキライテイ</a><span style="margin: 0px; padding: 0px; word-break: break-all; word-wrap: break-word; letter-spacing: 1.34399998188019px; line-height: 15.7248001098633px; font-size: 24px;"></span><span style="font-size: 12.222222328186px;"><a href="http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A4" title="フブキライテイ (8d)" style="font-family: 'MS PGothic'; font-size: 12.222222328186px; letter-spacing: normal; line-height: 20px;"></a></span><a href="http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%8B%E3%83%95" title="ヒュリオスニフ (22d)" style="font-size: 12.222222328186px; margin: 0px; padding: 0px; word-break: break-all; word-wrap: break-word; letter-spacing: 1.34399998188019px; line-height: 15.7248001098633px;"><span style="font-size: 24px;"></span></a><span style="color: rgb(17, 17, 17);">や</span></span><span style="margin: 0px; padding: 0px; word-break: break-all; word-wrap: break-word; font-family: verdana, 'MS PGothic', 'Trebuchet MS', Osaka, arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: 1.34399998188019px; line-height: 15.7248001098633px; font-size: 24px;"><a href="http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%8B%E3%83%95" title="ヒュリオスニフ (22d)" style="color: rgb(0, 42, 255); margin: 0px; padding: 0px; word-break: break-all; word-wrap: break-word; font-family: verdana, 'MS PGothic', 'Trebuchet MS', Osaka, arial, helvetica, sans-serif; letter-spacing: 1.34399998188019px; line-height: 15.7248001098633px;">ヒュリオスニフ</a><span style="color: rgb(17, 17, 17);">が、</span><br></span><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">お勧めです。<br>（ウィーク時に効果を発揮しやすい潜在なため）<br><br>エーデルイーオーは完全にリリーパTAなどの壁<br>スイッチ用です。あると結構便利です。<br><br>２．サブ候補Hu、Fi、Br比較<br><br>まずEP３になってからの、<br>各クラスのスキル倍率合計を見てみると、<br><br>【Hu】<br>フューリースタンス極振りでの射撃値の倍率は、<br>JAボーナス１．２　20%<br>フューリースタンス　10%<br>フューリーSアップ１．２　10%<br>フューリーコンボアップ　10%<br>合計　50%<br><br>【Fi】<br>ブレイブスタンス極振りでの射撃値の倍率は、<br>ブレイブスタンス　25%<br>ブレイブSアップ　20%<br>（PPスレイヤー　射撃値＋200<br>（テックアーツJAボーナス　15%<br>（チェイスアドバンスプラス　15%<br>合計　45%<br><br>ワイズスタンス極振りでの射撃値の倍率は、<br>ワイズスタンス　35%<br>ワイズSアップ　30%<br></span><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">（PPスレイヤー　射撃値＋200<br></span><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">（テックアーツJAボーナス　15%<br></span><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">（チェイスアドバンスプラス　15%</span><br style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;"><span style="font-size: 24.4444446563721px; line-height: 40px;">合計　65%<br><br>（）表記は、条件がそろえば発揮できるスキルのため、<br>比較条件にはあまり考慮しないことにします。<br><br>【Br】<br>ウィークスタンス極振りの射撃値の倍率は、<br>ウィークスタンス　35%<br>ウィークSアップ　10%<br>（ウィークSチャージ　10%<br>合計　45%<br><br>Hu：50%（常に）<br>Fi：45%(正面からの攻撃時)<br>Br：45%（弱点へヒット時）<br><br>こう見てみると、常に50%補正がかかるHuが有利だといえます。<br>またHuのオートメートハーフラインやウォークライなど<br>の有用なスキルもHuが有利といえる要因です。<br><br>ただ、Fiに関しては、<br>ブレイブスタンスならほぼ狙える。<br>PPスレイヤーが乗せ易い。<br>テックアーツJAボーナスも意識して狙えば十分に<br>効果を発揮できるスキルなので、候補としてはありかと。<br><br>Brに関しては、弓メインで戦うの出ない限り、<br>お勧めはできません。ただ、ウィーク→バニッシュ→カミカゼ<br>はボスを速攻で沈めることが可能です。ロマン派はどうぞ。<br><br>他の職は、正直相性がよくありません。<br>辛うじてGuは候補に入れても良いですが、<br>ツインマシンガンを持つ時間より、ウィークバレットを握ってる時間の<br>方が長くなってしまうため、本来のパフォーマンスが発揮できない<br>ことが多いと感じました。<br><br>というわけで、<br>安定を求めるならHu、<br>火力を求めるならFi、<br>弓とロマンを求めるならBr、<br>がサブとしてはお勧めかと思います。<br><br>…いい加減サブHuを何とかする調整来ないんですかねえ＾＾；</span>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11931105389.html</link>
<pubDate>Sat, 27 Sep 2014 19:00:33 +0900</pubDate>
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<title>630エラーの原因は……</title>
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<![CDATA[ ぬ皆さんお久しぶりです。<br><br>630エラー多発から約一週間、<br>仕事終わりや、休日に様々な630エラー解消<br>の方法を試していましたが、<br>ようやく昨日問題が解決しました！<br><br>まず、<br>我が家のネットワークやpcスペック事情から！<br><br>回線はauの光ホーム<br>プロバイダはau one net<br>接続方法はゲートウェイ→ルータ→LANケーブル(6)→ハブ(100 Mbpsまで対応)→pc<br>と直LANで繋いでます。<br>速度は、下り上りどちらも最大1Gbps<br>でるようになっています。<br><br>ただ、ハブが1Gbpsに対応していなかっため、<br>せっかくの光も宝の持ち腐れとなっていました。<br><br>pso2スタート初期から特に目立ったラグもエラーも起きなかったので、そのままにしていました。<br><br>そこで、まずは<br>①1Gbps対応のハブをAmazonで購入<br>こちらは安そうなものでレビューの書き込みがひどくないものを選びました。<br>値段は2000円しないぐらいでした。<br><br>結果<br>630エラー治らず<br>やはりハブは問題ないことが判明<br><br>ちなみにpcスペックですが、<br>七年目のoldタイプですが、<br>CPUがintelのクアッドコア(i7ではない)<br>メモリは1GBが２つ<br>OSはwindows8<br>グラボはGT9500(確か)<br>となっております。<br><br>グラボは若干古いですが、<br>pso2をやる環境としては程々かと。<br><br>次に試してみたのは、<br>②内部の通信環境の設定見直し<br>こちらは、<br>セキュリティソフトの通信制限<br>イーサネットの構成設定<br>IP固定化&amp;ポート開放<br>などなど内部設定で<br>怪しいところは、<br>片っ端から潰していきました。<br><br>結果<br>630エラー治らず<br>通信設定はエラーの原因でない可能性あり<br><br>もうこれ以上弄くれるとこない！<br>ってぐらいお手上げだったので、<br>最後の手段で<br>③KDDIに電凸しましたw<br><br>一応、ゲートウェイやルータの初期化は<br>試していたので、そのことを含め現状を<br>伝えたところ、<br><br>④auスピードチェックで速度測ってください<br><br>と言われたので試してみると、<br>下り840Mbps上りが計測エラーとなりました。<br>何度か試しても結果は同じ。<br><br>結局後日見に来てもらうことに。<br><br>数日後、<br><br>修理に来てくださった方と、<br>原因について調べてみたところ、<br><br>なんと！<br><br>家の外からゲートウェイへの回線が一部、<br>家の犬に噛まれてギザギザになってましたw<br>とは言うものの断線してるわけでもなく、<br>インターネットも繋がるため、<br>まさかそれが原因とは思いもしませんでした。<br><br>ケーブルの配線交換に加え、ついでにゲートウェイも交換していただき、無事工事完了！<br><br>先程のスピードチェックを行ったところ、<br>下り上りどちらも、900Mbpsを記録しました！<br><br>また、最も重い22時ぐらいの緊急も<br>630エラーが出ることなく、さくさくできました！<br><br>というわけで<br><br>まずは回線の欠損確認をして、<br>その上で回線の速度を確認、<br>そこでエラーが出るなら業者に電凸！<br><br>おそらくそれでも駄目ならpcの通信環境<br>を弄るぐらいの重要度です。<br><br>630エラーの原因は家の犬だったという<br>他愛もない話でしたw<br><br>次回はpso2記事書きます！たぶん
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11926834457.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 18:36:57 +0900</pubDate>
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<title>630エラーが多発で、ストレスマッハ＼(^o^)／</title>
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<![CDATA[ どうも、お久しぶりです。<br>ドゥドゥ弱体化期間も終わり、<br>大金がガッポリ入ってきた今日この頃。<br><br>一応、武器や防具の強化や<br>レア堀はガッツリできたのですが、<br>最近630エラーなるものが多発します。<br><br>落とされるポイントですが、<br>ブロック移動や、マップ切り替え、<br>ボスへのワープ装置起動時、<br>などなど様々です。<br><br>また、<br>昨日フリーのハルコタン行ったらボスで<br>連続5回落とされました(T-T)<br><br>DDoS攻撃復旧後は、特に落ちることは<br>なかったのですが、ちょうど三日前ぐらいから<br>多発するようになりました。<br><br>現在、いろいろ原因や解決方法を探してますので、直ったら記事に纏めようかと思います。<br><br>あ、バウンサーは火力特化ならBo/HuでDB特化でスタンス両方振りがお勧めです！<br>もしくはTe/Boでバイオブーツ特化、エレスタ特化でいいかと思います！スキルポイント余るなら、ブレスタとってもいいけど、支援スキルがんがんとるといいかと！<br><br>では！
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11923313470.html</link>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 13:17:29 +0900</pubDate>
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<title>Raのバレットキープについて</title>
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<![CDATA[ EP3が始まって一週間になりますが、<br>バウンサー面白いですね！<br><br>支援、回復、攻撃とバランスがよいので、<br>ソロでやるにしても楽だなぁと感じます。<br><br>さて今回はバレットキープに関しての<br>情報修正とそれに伴うスキルツリー修正です。<br><br>私はバレットキープでは、<br>弾を込めた武器毎に弾がキープされるものだと<br>思っていました。例えばウィークとジェルンをそれぞれの武器に込めたなら両方がキープされ続ける。<br><br>しかし実際にはキープ出来るのは一種類のみ、<br>さらにいえば最後に使った特殊弾のみがキープされます。また、装填した武器毎にキープされるのではなく、武器の種類毎にキープされる仕様でした。<br><br>そのため、ウィークを装填したらアサルトライフルでは通常攻撃できず、<br>ジェルンショットなどのランチャー特殊弾を装填したらランチャーで通常攻撃はできません。<br><br>ウィークバレット弱体化の救済措置、さらにはソロプレイで弱いRaの救済措置のためのバレットキープだと思っていましたが、がっかりです。<br><br>せいぜい使い方としては、<br>ウィーク撃ったら、ランチャーで攻撃。<br>もしくは、ランチャーに特殊弾装填しておいて、バレットPPセイブを活かしてPA攻撃→PP回収をアサルトライフルで。<br>このくらいしかありません。<br><br>したがってスキルツリーも<br>特殊弾は好きなの２つほどを一止めで、<br>完全にバレットPPセイブ用にするのが<br>良さそうです。<br><br>残ったSPは、スタスナなどに適当に振り分けましょう。ジェルンショットなどに全振りしてもいいかと。<br><br>武器パレットですが、<br>アサルトライフルとランチャーが一つずつあれば十分です。<br>欲をいえば、PP回収がしやすい集気光の武器がサブであるといいかもしれません。<br><br>私の場合ですが、<br>ヤスミ7000v<br>レッドスコルピオ<br>エクス産のアサライ(潜在集気光)<br>で武器パレット３つを埋めてます。<br><br>スタスナのせるためにPPを消費するため、<br>PPセイブバレットとレッドスコルピオの暗心舞踊が結構噛み合ってよいです。<br><br>そろそろバウンサーのスキルツリーも考えていこうとおもいます。<br>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11919358676.html</link>
<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 13:01:07 +0900</pubDate>
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<title>新生スキルツリー～全クラススキルシュミレータURL一覧、Boもあるよ！～</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">普段からお世話になっている、pso2スキルシュミレータの方に、</span><br><span style="font-size: 18px;">EP3版が追加されたので、今まで考察してきたツリーの</span><br><span style="font-size: 18px;">URLを一挙紹介していこうと思います。<br><br>以前投降した考察記事ですが、<br>新生スキルツリーでのSP計算が大幅に間違っていました。（すみません＞＜）<br>したがってSP計算の部分は飛ばして、<br>どのスキルを取得するかで見てください＾＾；<br></span><br><br><span style="font-size: 18px;">①Hu</span><br><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/hu_ep3.htm?sc=Hu@500011005100011001111931000c90x055005h00000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);">１．フューリースタンス特化+オートメートハーフライン型</span></a><br><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 11.111111640930176px; line-height: 23.999998092651367px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/hu_ep3.htm?sc=Hu@500011005100011001111931000c90x055005h00000</span><br></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/hu_ep3.htm?sc=Hu@3000110031000110111110na050000t000y000b50x0" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);">２．ガードスタンス特化型＋ウォークライ</span><br></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/hu_ep3.htm?sc=Hu@3000110031000110111110na050000t000y000b50x0</span></span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br><br><span style="font-size: 18px;">フューリー型かガードS型かどちらかでしょう。自由度はあんまりないです。<br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">※フューリーギアブーストとウォーブレイブはＨｕメイン時のみ効果適用です。</span><span style="font-size: 18px;"><br><br>②Fi<br></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.htm?sc=Fi@5000010000511111s015jk00b500l51000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);"><span style="line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">１．ブレイブスタンス＋</span><span style="line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);">チェイス＋クリティカル型</span></span><span style="font-size: 15.555556297302246px; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(17, 17, 17);"></span><span style="color: rgb(0, 190, 255); font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></a><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 11.111111640930176px; line-height: 23.999998092651367px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.htm?sc=Fi@5000010000511111s015jk00b500l51000</span><br style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.htm?sc=Fi@50010100105111110b1500xx1530q00y00" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);"><span style="line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">２．ワイズスタンス＋</span><span style="line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);">スレイヤー型</span></span><span style="font-size: 15.555556297302246px; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="color: rgb(0, 190, 255); font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></a><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 11.111111640930176px; line-height: 23.999998092651367px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.htm?sc=Fi@50010100105111110b1500xx1530q00y00</span><br style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.htm?sc=Fi@5001010000511111fr15wev00000k00000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);">３．ブレイブ、ワイズ＋クリティカル型</span><br></span></a><span style="color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.htm?sc=Fi@5001010000511111fr15wev00000k00000</span></span><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">１．２はワイズ、ブレイブはお好みの方を取ってもらえば、おｋです。</span><br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><span style="color: rgb(17, 17, 17);">EP３からは、</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">スタンスの切り替えが高速化される</span><span style="color: rgb(17, 17, 17);">らしいので、<br></span>両刀がスタンダードになるかと思います。<br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">※クリティカルストライクとリミットブレイクはＦｉメイン時のみ効果適用です。</span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><br></span><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">③Ra<br></span><span style="font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/ra_ep3.htm?sc=Ra@30001001500101000000j5ae0000ph015b0" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);">１．ウィーク＋火力底上げ型</span><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></a><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 11.111111640930176px; line-height: 23.999998092651367px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/ra_ep3.htm?sc=Ra@30001001500101000000j5ae0000ph015b0</span><br><span style="font-size: 18px; line-height: 24px;"></span></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/ra_ep3.htm?sc=Ra@30001001500101000000w50e511hv03150s" target="_blank" title=""><span style="font-size: 14px;"></span><span style="font-size: 16px;"><span style="color: rgb(0, 0, 255);">２．ウィーク＋特殊弾型</span><span style="color: rgb(17, 17, 17); line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></span><span style="font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span></a><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/ra_ep3.htm?sc=Ra@30001001500101000000w50e511hv03150s</span><br><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px; color: rgb(255, 0, 0);">ウィーク必須です。<br></span><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">新スキル「バレットキープ」のおかげで、ランチャーの特殊弾にも<br>脚光が浴びてきそうです。<br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 15.555556297302246px; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);">※バレットキープはメインRaかつランチャー＆ライフルに持ち変え時のみ効果適用です。</span><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><br>上記の特殊弾型のパレットは、以前も紹介しましたが、<br></span><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br>例）</span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">パレット1：攻撃＆PP回収用ライフル（PAメイン）</span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">パレット2：通常攻撃＆PP回収用ランチャー</span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">パレット3：ウィークバレット用ライフル</span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">パレット4：特殊弾キープ用ランチャー（PAメイン）</span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px;"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">パレット5：特殊弾消費用ランチャー<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">のように、武器パレットを使いきります。</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">特殊弾消費用ランチャーは、ジェルンショットやパニックショットなど</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">積極的に敵に打ち込んでいきたい効果のある弾を装填します。</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">一方、特殊弾キープ用ランチャーは、</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">PPセイブバレットの恩恵をフルに発揮するために、</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">常に特殊弾を1以上キープしておくことによって、</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">PAのPP消費が20%抑えられます。（チャージハウザー潜３なら36%カット！ｗ）<br></span>したがって、パレット４にはメインランチャーを据えておきましょう。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;">※レッドスコルピオの暗心舞踊とは相性がよくないため、それならパレット２で</span><br></span><br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">④Gu<br></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@500010000001101e0o30010252mgq55" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);">①ショウタイム型</span><br></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@500010000001101e0o30010252mgq55</span></span><br style="color: rgb(148, 113, 222); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@3001100010011001sn0v101555qu150" target="" title=""></a><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@3001100010011001sn0v101555qu150" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">②チェイン型</span></a></span><br><span style="line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@3001100010011001sn0v101555qu150<br></span></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@300010001000100tfm35111252bu150" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; color: rgb(0, 0, 255);">①＋②複合型</span><br></a><span style="font-size: 10px;"></span><span style="font-size: 10px; color: rgb(17, 17, 17);">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/gu_ep3.htm?sc=Gu@300010001000100tfm35111252bu150<br></span><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><span style="color: rgb(17, 17, 17);">ショウタイムとチェインはGuに必須なスキルとなりそうです。</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-size: 16px;">※ショウタイム、チェインともに発動時のモーションカットのため<br></span><br></span></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">⑤Fo<br></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000010005155k011up0000w00p00d0000000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">①フレイム型</span><br></a><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"></span><span style="font-size: 10px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="line-height: 30px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000010005155k011up0000w00p00d0000000</span><br></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000010005155g011wjp0000s000000h00000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">②アイス型+フォトンフレア</span><br></a><span style="color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 17.77777862548828px; line-height: 27px;"></span><span style="font-size: 10px;"><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 27px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000010005155g011wjp0000s000000h00000</span><br style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 27px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span></span><span style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 27px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000010005155x011uq000000m00s0000i000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">③ボルト型</span></a></span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000010005155x011uq000000m00s0000i000</span></span><br><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000110005155g011lp0000hs510010101000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">④フレイム・アイス・ボルト（３属性）型</span><br></a><span style="font-size: 10px; color: rgb(17, 17, 17);">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fo_ep3.htm?sc=Fo@3000110005155g011lp0000hs510010101000<br></span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">Foは相変わらず、SPカツカツです。<br>三属性型にする人は、サブでウィークスタンス型Brかエレメンタルウィーク型Teがお勧めです。</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);">※エレメントコンバージョンとチャージエスケープはＦoメイン時のみ効果適用です。<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><br>⑥Te<br></span><span style="color: rgb(0, 190, 255); font-size: 18px; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="color: rgb(0, 190, 255); line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te_ep3.htm?sc=Te@3000010011011nf5oj5a510110501100000000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">①補助特化型<br></span></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te_ep3.htm?sc=Te@3000010011011nf5oj5a510110501100000000</span></span><br style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te_ep3.htm?sc=Te@5000010011010v00000000u11020fyx00m0i00" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">②2属性特化+補助型</span><br></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te_ep3.htm?sc=Te@5000010011010v00000000u11020fyx00m0i00</span></span><br style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te_ep3.htm?sc=Te@5000010011011q50005001j11052kff1010100" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">③ウィンド+ライト+ダーク（3属性）型</span><br></a><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="line-height: 30px;"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/te_ep3.htm?sc=Te@5000010011011q50005001j11052kff1010100<br></span></span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">補助に徹するか、Foのサブとして使うかによって、スキル振りがまったく異なります。<br>補助特化型の場合は、もう少しウォンドラバーズなどの殴り系にSPを振り分けることで、<br>サブHuのウォークライなどと組み合わせて殴り＆補助Teにするのも面白いかもしれません。<br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 18px; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><span style="font-size: 16px;"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);">※シフタストライクとデバンドタフネスは</span><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);">Teメイン時のみ効果適用です。<br></span></span><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">⑦Br<br></span><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br_ep3.htm?sc=Br@3151003111wn100200055s300v0501050" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">①アベレージ＋カタナ型</span><br></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br_ep3.htm?sc=Br@3151003111wn100200055s300v0501050</span></span><br style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br_ep3.htm?sc=Br@3011001011000hb1h5q0000030u050515" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">②ウィーク＋バレットボウ型</span><br></a><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 11.111111640930176px; line-height: 30px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/br_ep3.htm?sc=Br@3011001011000hb1h5q0000030u050515<br></span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">新情報によると、</span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px; color: rgb(255, 0, 0);">コンバットエスケープがメインBr時のみ、<br>効果適用される</span><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">という下方修正が入るようです。<br><br>つまり、</span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px; color: rgb(255, 0, 0);">FiのリミットブレイクやHuのウォーブレイブとの併用はできません</span><span style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">。<br>Fiのサブ職としてBrを入れ、リミットブレイク→コンバットで無双はかなわぬ夢に・・・。<br>（こりゃーBrはRa/Brの弓特化安定か？）<br>カタナ愛好家は、今まで通りサブHuが安定かもしれませんね。<br>（これでスサノグレンがさらに安くなりそうです＾ω＾）<br></span><br><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">⑦Bo<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">スキルツリーが載せてあったのでｗ<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">触ってすらいないので簡単に武器ごとにスキルツリーを考えたいと思います。<br></span><br><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/bo.htm?sc=Bo@3011005000115515555500055050a00h0" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px;">①デュアルブレード＋ブレイクスタンス型<br></span></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/bo.htm?sc=Bo@3011005000115515555500055050a00h0</span></span><br style="color: rgb(0, 190, 255); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/bo.htm?sc=Bo@300100500101551555555510050q0h000" target="_blank" title=""><span style="font-size: 16px; line-height: 30px;"></span><span style="font-size: 16px;"><span style="line-height: 30px; color: rgb(0, 0, 255);">②ジェットブーツ＋エレメンタルスタンス型</span><br></span></a><span style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"><span style="font-size: 10px;">http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/bo.htm?sc=Bo@300100500101551555555510050q0h000</span></span><br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">なぜこのスタンスの組み合わせかというと、<br>デュアルブレード（近接）は、むき出しの弱点部位を狙いにくいためブレイクスタンスに、<br>ジェットブーツ（遠距離も可）は、むき出しの弱点部位をテクなどで狙いやすいため、<br>エレメンタルスタンスに。<br>ブレイク＆エレメンタルの複合型もありかとおもいますが、<br>細かいスキルの効果がわからないため、割愛します。<br><br>スキルツリーをぱっとみた感想ですが、支援系スキルが多いため、<br>以前のBr（シュンカマン時代）のような火力は出ないと思っていいでしょう。<br><br><br><br>8月27日のアプデまで後6日ほどとなりました。<br>当日のアップデートは回線が混み合うのが予想されるので、<br>事前アップデートを済ませておきましょう＾＾<br><br>それと、ドゥドゥ弱体化報酬期間も近いので、素材を揃えるならお早めに！</span><br>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11912959574.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 06:12:08 +0900</pubDate>
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<title>新生スキルツリー画像とスキル振り考察～Fo,Te～</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">みなさん、暑中いかがお過ごしでしょうか。<br><br>お盆休みも残り半分となりましたが、<br><br>もう海へは行きましたか？仕事でいけないという<br><br>人は、ぜひpso2の緊急クエスト、<br><br>ビーチウォーズで夏を感じましょう！ｗ<br><br>さて、今日は新生スキルツリー考察第三弾！<br><br>フォースとテクターのスキルツリーについて書いていきます。<br><br>現状では、ほとんど取得必須スキルを取っていくと、<br><br>SPが余らないため、テンプレが出来上がっていますが、<br><br>さてさてどうなることやら。<br><br><br>①【フォース新生スキルツリー】<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140814/10/pso2ship10/e1/18/j/o0800097113034128012.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140814/10/pso2ship10/e1/18/j/t02200267_0800097113034128012.jpg" style="width: 320px; height: 388.3636363636364px; border: none;" alt="フォース" ratio="0.8239700374531835" id="1408050849498"></a><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;">・フォース新スキルのおさらい<br><br>「</span><font color="#0000ff" style="font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;">チャージエスケープ</font><font color="#333333" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;">」　LvMAX (1)<br></font><font color="#333333" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">テクニックチャージ中にミラージュエスケープを使用すると、<br></span>一時的にチャージの状態をキープする。<br>このスキルはメインクラスのみ適用される。<br></font><br>フォースの新スキルは一つだけですね。<br>このチャージエスケープですが、<br><br>あくまでもチャージ中にミラージュした場合のみ<br>キープできるだけで、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">チャージ中に小ジャンプ→ミラージュをした場合は、<br>おそらく反映されません。<br><br></span>したがって、ミラージュ後はかなり隙が大きいので<br>敵に囲まれている時や、フューナル相手の場合などは、<br>小ジャンプ→ミラージュで回避した方が無難です。<br><br>・新生スキルツリー考察<br><br>初期習得スキルに<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ジャストリバーサル</span>が。<br><br>全体としては、威力上昇系スキルと属性特化スキルが<br>分離され、前提取得条件が緩和されました。</p><p></p><p>また、フォトンフレアに上方修正が入っており、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">HPが減少しないようになり、<br>効果時間が30→45秒、リキャスト時間が120→100秒へ。<br></span>実質55秒ごとに使用できるようになりました。<br><br>その他、一部のスキルのリキャスト時間も短縮ということが、<br>書かれていましたが、現状リキャスト時間があるのは、<br>フリーズイグニッションぐらいですので、そちらのリキャスト<br>時間短縮がされると思います。<br><br>テクニックについては、<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">イルメギド、イルバータ、イルグランツが下方修正。<br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">その他のテクニックはすべて上方修正。<br></span>となり、どの属性を選んでも、そこそこ通用すると思います。<br><br>さて、スキル振りですが、<br><br><span style="color: rgb(132, 0, 132);">⓪最低限必須スキル<br></span>エレメントコンバージョン　+5<br>チャージPPリバイバル　+1<br>テックJAアドバンス　+10<br>テックチャージアドバンス１，２　+20<br>チャージエスケープ　+1<br>法撃アップ　+3<br>法撃ハイアップ　+5<br>(タリステックボーナス　+5）<br>合計　+45(50)<br><br>となり、残りSPは+35(30)となります。<br>タリス使う人は、タリステックボーナスは必須です。<br><br>残りのSPとの兼ね合い上、下記の4つの型から<br>1つを選択して、取得することになります。<br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">①フレイム型<br>②アイス型+フォトンフレア<br>③ボルト型<br></span><br style="color: rgb(0, 190, 255);"><span style="color: rgb(0, 190, 255);">①フレイム型<br></span>フレイムマスタリー1，2　+20<br>フレイムテックSチャージ　+10<br>合計　+30<br><span style="color: rgb(0, 190, 255);"><br>②アイス型+フォトンフレア<br></span>アイスマスタリー1，2　+20<br>フォトンフレア　+10<br>(フォトンフレアアドバンス　+5)<br>合計　+30(35)<br><span style="color: rgb(0, 190, 255);"><br>③ボルト型<br></span>ボルトマスタリー1，2　+20<br>ボルトテックPPセイブ　+10<br>合計　+30<br><br>正直言って、自由度なんかまったくありません。<br>タリステックボーナス取得する人は、まったくSP<br>が余りませんし、取得しない人すらSP+5しか余りません。<br>余ったSPは、レアマスタリーフォースや、<br>他の属性をLv１のみ取得するなどしましょう。<br><br>とはいえ、一応混合型を考えてみました。<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">④フレイム・アイス・ボルト（３属性）型<br></span>フレイムマスタリー1　+10<br>アイスマスタリー1 +10<br>ボルトマスタリー1 +5<br>フレイムマスタリー2　+1<br>アイスマスタリー2 +1<br>ボルトマスタリー2 +1<br>レアマスタリーフォース　+1<br>フレイムテックSチャージ　+1<br>合計　+30<br><br>属性2種を10+1取得、残りを5+1取得する形になります。<br><br>特化型の40％UPには及びませんが、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br>フレイム125％UP、アイス125％UP、ボルト114（125）％UP<br></span>（ ）はタリステック習得しない場合<br><br>となっており、どのテクニックも万遍なく使いたい方や、<br>無課金だからツリーを増やすことができない人にお勧めです。<br><br>さらに、３属性を使い分けるため、<br>・Teのエレメンタルウィーク併用時＝20％UP<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">フレイム145％UP、</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">アイス145％UP、</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ボルト134（145）％UP</span><br style="color: rgb(255, 0, 0);">・Brのウィークスタンス併用時=55％UP<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">フレイム180％UP、</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">アイス180％UP、</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ボルト169（180）％UP</span><br>などと相性がよく、敵の弱点属性によって使い分ける<br>ことで特化型以上の威力が発揮できます。<br><br>何よりも、ただ同じテクニックをひたすら撃つという、<br>作業ゲー感が多少はなくなり、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">敵によって適切な属性とテクを使い分ける<br></span>PSが求められるため、楽しいと思います。（重要）<br><br>②【テクター新生スキルツリー】<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140814/10/pso2ship10/4b/04/j/o0800085813034128011.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140814/10/pso2ship10/4b/04/j/t02200236_0800085813034128011.jpg" style="width: 320px; height: 343.2727272727273px; border: none;" alt="テクター" ratio="0.9322033898305084" id="1408050850602"></a></p><p></p></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;">・テクター新スキルのおさらい<br><br>「</span><span style="font-size: 17.77777862548828px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px; color: rgb(0, 0, 255);">シフタストライク</span><font color="#333333" style="font-size: 17.77777862548828px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;">」　LvMAX (5)<br></font><font color="#333333" style="font-size: 17.77777862548828px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">シフタ効果中にエネミーへのダメージが増加する。<br></span>このスキルはメインクラスのみ適用される。<br></font><span style="font-size: 18px;">LV1での効果<br>威力：102％<br><br>今までは、シフタアドバンスで上昇するのは、<br>シフタそのものの倍率に対してでしたので、<br>効果がいまいち実感しづらかったのですが、<br><br>今回のスキルはダメージ倍率にそのまま、<br>つまり<span style="color: rgb(255, 0, 0);">最終ダメに直接倍率がかかるため、<br>非常に有用なスキル</span>になると思います。<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;"><br>「</span><span style="font-size: 17.77777862548828px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px; color: rgb(0, 0, 255);">デバンドタフネス</span><font color="#333333" style="font-size: 17.77777862548828px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;">」　LvMAX (5)<br></font><font color="#333333" style="font-size: 17.77777862548828px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">デバンド効果中に最大HPが増加する。<br></span>このスキルはメインクラスのみ適用される。<br></font><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">LV1での効果<br>不明<br><br>デバンド効果中のみと、やや限定的なスキルですが、<br>緊急クエスト絶望などの、難易度の高いクエストでは、<br>最大HP上限を上げることで、ムーンを使用する回数が減り、<br>結果的に全体のDPSの向上につながるため、有用かと。<br></span><br><p style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">・新生スキルツリー考察<br><br>初期習得スキルに<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ジャストリバーサル、エクステンドアシスト</span>が。<br><br>ツリー全体としては、Foと同様に<br>各属性特化系スキル、<br>シフデバ系スキル、<br>PP＆テリバ系スキル<br>の３つに枝分かれしています。<br><br>テクターのバランス調整おさらいですが、<br><br>⊡ テリトリーバーストがパッシブ化<br>⊡ テリバ・ロングタイムアシスト(Lv10)に必要なSPが+10→+1<br>⊡ スーパートリートメント（LV10）に必要なSPが+5→+1<br>⊡ ウォンドラバーズがスタンス化＆威力上方修正<br>　（打撃威力、法撃爆発威力140→145％）<br>⊡ シフタクリティカル15→20％に上方修正<br>⊡ レアマスタリーテクターに打撃力アップ効果の追加<br><br>さて、スキル振りですが、</p><p style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><span style="color: rgb(132, 0, 132);">⓪最低限必須スキル</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">ロングタイムアシスト　+1</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">法撃アップ１　+5</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">PPリストレイト　+10</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">テリトリーバースト　+1</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">スーパートリートメント　+1</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">合計　+18</span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">これらは、メインクラスにするにしても、</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">サブクラスにするにしても必須だと思います。</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">したがって残りSPは+62となります。</span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">スキル振りの方法ですが、</span><br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">①補助特化型<br>②2属性特化+補助型<br>③ウィンド+ライト+ダーク（3属性）型</span><br>あたりがお勧めです。<br><br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">①補助特化型</span><br style="color: rgb(0, 190, 255);">テリトリーPPセイブ　+5<br>シフタアドバンス　+10<br>シフタクリティカル　+10<br>シフタストライク　+5<br>デバンドアドバンス　+10<br>デバンドカット　+10<br>デバンドタフネス　+5<br>レスタアドバンス +5<br>ウォンドギア　+1<br>ウォンドラバーズ　+1<br>合計　+62<br><br>完全に補助スキルのみ取得でSPがほぼ使いきります。<br>このツリーのTeのサブにお勧めは、HuかBoです。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">シフタストライクとデバンドタフネスは<br>Teメインでないと効果が適用されないので注意！</span></p><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px; color: rgb(0, 190, 255);">②2属性特化+補助型<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">（基本的に、Foをメインクラスと想定したスキルツリーです。）<br>PPコンバート　+10<br>ダークマスタリー1，2　+20<br>ライトマスタリー1，2　+20<br>（ここでは光と闇特化にしています。）<br>エレメンタルウィークヒット　+10<br>テリトリーPPセイブ　+2<br>合計　+62<br><br>二属性＋PPコンバート＋エレメンタルウィークヒット<br>でほぼSPが使いきります。属性の選び方は後ほど。<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px; color: rgb(0, 190, 255);"><br>③ウィンド+ライト+ダーク（3属性）型<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">PPコンバート　+6<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">ダークマスタリー1 +10<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">ライトマスタリー1 +10<br>ウィンドマスタリー1 +5<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">ダークマスタリー2 +1<br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">ライトマスタリー2 +1<br>ウィンドマスタリー2 +1<br>テリトリーPPセイブ　+5<br>エレメンタルウィークヒット　+10<br>ウォンドギア　+1<br>シフタアドバンス　+5<br>シフタストライク　+5<br>ウォンドラバーズ　+1<br>レアマスタリーテクター　+1<br>合計　+62<br><br>先ほどのFoの複合型と同様に、<br>2属性を+10と+1、1属性を+5と+1、SPを振り分けます。<br>こちらのスキルツリーは、Teメインでも<br>楽しめる構成になっています。<br>ウォンドを楽しみたい！という型は、<br>属性を１つ削って、ウォンドラバーズなどに振り分けましょう。<br><br><br>③【属性の選び方】<br>理想は、スキルツリーを買って、惑星やエネミーごとに<br>ツリーを使い分けることですが、無課金の方で、<br>1属性特化型にしたいけど、FoとTeでどの属性を<br>とればいいのか分からないという人のために、<br>いろいろ組み合わせを考えてみました。<br><br>まず、各惑星のエネミー弱点を見てみましょう。<br><br>ナベリウス森林　炎、風<br>ナベリウス凍土　炎<br>ナベリウス遺跡　複合<br>アムドゥスキア火山　氷<br>アムドゥスキア浮遊　闇<br>アムドゥスキア竜祭壇　闇<br>リリーパ砂漠　雷<br>リリーパ地下坑道　雷<br>リリーパ採掘基地　雷<br>ウォパル海岸　炎、氷<br>ウォパル海底　炎、水<br>ダーカー1（ダガン、クラーダなど）　光、炎<br>ダーカー2（ダガッチャ、ガウォンダなど）　光、雷<br>ダーカー3（リューダーソーサラーなど）　光、風<br>ハルコタン黒の民　闇　<br><br>EP3の事を考えると、ハルコタンで闇属性が弱点の敵が<br>出ることが判明しているため、闇は外せないでしょう。<br><br>また、どの惑星でも出現するダーカーに対しては、<br>やはり光属性が万能ですので、光も外せません。<br><br>したがって、Teでは②の2属性特化型を選ぶ場合は、<br>闇と光を取得するのが鉄板かと思います。<br><br>次にFoですが、<br>炎か氷のどちらかを選ぶのをお勧めします。<br>理由は、<br>惑星リリーパのエネミーと一部のダーカーしか<br>雷属性弱点の敵がいないこと。<br>また、雷テクに一撃必殺系の<br>対ボス用テクニックがないからです。<br><br>現状だと、イルバータが強いので氷一択なのですが、<br>バランス調整でどうなるか分からないので、炎も候補に<br>入れておきました。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Foなら氷or炎！<br>Teなら闇and光！</span></span><br><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;"><br></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">これだけ押さえておけば大体おｋです。<br>Brに関するスキルツリー考察記事ですが、<br>Brは対して調整が入らないため、割愛します。<br><br>Boが実装されたら、<br>Boのスキル振りについてまた考察したいと思います。<br></span><br><br style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px;">
]]>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11909700017.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 10:17:49 +0900</pubDate>
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<title>新生スキルツリー画像とスキル振り考察～Ra,Gu～</title>
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<![CDATA[ <p><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 15.555556297302246px; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span></p><p><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span></p><span style="font-size: 16px;"><p><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span></p></span><span style="font-size: 18px;"><p><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);">スキルツリー考察第2弾です。<br>今回はRaとGuについて書いていきます。</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px; background-color: rgb(255, 255, 255);">①【レンジャー新生スキルツリー】</span><br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 23.999998092651367px;"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/03/77/j/o0800070913020870097.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/03/77/j/t02200195_0800070913020870097.jpg" style="width: 350px; height: 310.22727272727275px; border: none;" alt="レンジャー新スキルツリー" ratio="1.1282051282051282" id="1407491308847"></a><br><br></p><p style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 51);">・レンジャー新スキルのおさらい<br><br>「</span><font color="#0000ff">バレットキープ</font><font color="#333333">」　LvMAX (1)<br></font>特殊弾を武器に装填した時、長銃、大砲に切り替えても弾が<br>消えなくなる。<font color="#333333">このスキルはメインクラスのみ適用される<br></font><br>つまり、Raメインかつ、ライフルかランチャーでのみ特殊弾はキープできます。<br>ウィークと併用する場合、ランチャーのＰＡは相性が悪い（１対多向けなので）<br>ため、ウィーク用ライフルと攻撃用ライフルを用意するというのが一般的でしょう。<br><br>攻撃用ライフルですが、<br>以前の記事、Ra/Brでの最大ダメ考察にお勧めライフル並べといたので参考にどうぞ。<br><br><font color="#333333">「</font><font color="#0000ff">グラビティボム</font><font color="#333333">」　</font><span style="color: rgb(51, 51, 51); line-height: 1.5;">LvMAX (5)<br>周囲のエネミーを吸い寄せる特殊な爆弾を投擲する。<br>Lv1での効果<br>威力：100％、リキャスト：15秒</span></p><p style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">こちらのスキルは、装填ではなく、直接投擲するため、</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">特殊弾装填用にランチャーを用意する必要はなく、そのまま使うことができます。</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">Foのフリーズイグニッションのようなものです。</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">PP消費がなく、リキャスト15秒と比較的短いため、敵のまとめ役として</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">アドバンスやPSEバースト、防衛戦での塔からの引きはがしなど、</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">多くの場面で使いやすいスキルだと思います。</span><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">（グラビティボム→コスモスブレイカーorクラスターバレットは定番に流れになりそうです。）</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">・新生スキルツリー考察</span><br><br><span style="color: rgb(51, 51, 51);">初期習得スキルとしては、</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">トラップサーチとジャストリバーサルが追加されました。<br></span>トラップ系を取得しないとトラップサーチが取れないため、<br>取得したことないという人も多いのではないでしょうか。<br>地下坑道なんかだとサーチで見えると、かなり楽になります＾＾<br><br>またスキル調整によって、<br>各種トラップがスキル化し（グラビティボムみたいな感じに）、威力も上方修正されるようです。<br>特殊弾の与ダメもあがるようで、バレットキープの恩恵もあり、取得の候補に入るかもしれません。<br><br>さて考えられるスキルツリーですが、<br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">①ウィーク系</span>（ウィークバレット：以下WBとWBアドバンス1，2）<br>は<span style="color: rgb(0, 0, 255);">WBの倍率が300→255％に下方修正</span>とはいえ、<br>必須スキルだといえます。<br>技量　+5<br>WB +10<br>WBアドバンス1，2　+20<br>バレットキープ　+1<br>合計　+36<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><br>WBA１，２は125→135％に上方修正</span>するため、<br>Ra単体としては、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">常時弱点に対して以前の20％UP<br></span><span style="color: rgb(0, 0, 255);">ウィーク時も、300→275％DOWN</span>のため、<br>全体的には上方修正だといえると思います。<br><br>ここまで全部でSP+36使っているため、残りのSP+44が自由に使えます。<br><br>さて残り何を取るかですが、<br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">②火力底上げ系<br>③特殊弾系<br><span style="text-decoration: line-through;">④トラップ系<br></span></span>の2つに簡単に分類されると思います。<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">②火力底上げ系<br></span>こちらは、従来のRaのスキル不利に近いものといえます。<br>基本的にWBとライフル、ランチャーの通常ＰＡで敵を殲滅するタイプです。<br><br>シャープシューター　+5<br>ファーストヒット　+5<br>スタンディングスナイプ1，2　+20<br>キリングボーナス　+9<br>グラビティボム　+5<br>合計　+44<br><br>キリングボーナスにするか、ウィークヒットブラストボーナスにするかはお好みで、<br>グラビティボムを使うと、必然的にファーストヒット効果が入ってしまうため、<br>クラスターバレットを一発目に最大ダメで入れたいときは、考えて使いましょう。<br>SPが余った場合は、ジェルンショットを候補に入れるのもありだと思います。<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">③特殊弾系<br></span>こちらは特殊弾を駆使して、<br>敵を弱体化させつつ戦うスタイルですが、<br>メインに使う特殊弾の装填は、武器パレットの都合上、<br>最大2つまでしか装填できません。<br>例）<br>パレット1：攻撃用ライフル<br>パレット2：攻撃用ランチャー<br>パレット3：ウィークバレット用ライフル<br>パレット4：特殊弾ランチャー<br>パレット5：特殊弾ランチャー<br><br>さらに実際には、ブレオレットやニョイボウで1パレット取られてしまうため、<br>特殊弾は１～２個しか装填できないというのが、現実かと思います。<br><br>特殊弾はバインド、ミラージュ、パニック、ジェルン、の4つですから、<br>この中から１～２個選んでレベル10まで取得する形になります。<br>（他のもレベル1取得しとくのがお勧め）<br><br>まあ、外せないのは、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ジェルンショット</span>でしょう。<br>レベル10まで取得で、4発装填、敵の攻撃力を30秒間、10％DOWNさせることができます。<br>範囲は、通常ランチャー弾と同じで、ある程度近い敵ならばすべてに効果が適用されます。<br>リキャスト時間が90秒なため、4発を同じ敵に打ち込むならお釣りがきます。<br>大型ボスには積極的に打ち込んでいきましょう。<br><br>もう一つは、自由に取得してもらって構いませんが、<br>あえて選ぶというのなら、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">バインドバレット</span>をお勧めします。<br>効果はFiのチェイスバインドと同様に、当たった敵にバインド効果を5秒間与えます。<br>他の条件は、特殊弾はすべて同じですので、省略します。<br>効果時間が短い上に、ボスには無効ですが、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">防衛のゴルドラーダや大型雑魚にも通用するため、<br>グラビティボム→バインドバレットで即湧きの敵をまとめて拘束できます。<br></span><br>さてスキル振りですが、<br>グラビティボム　+5<br>ジェルンショット　+10<br>バインドバレット　+6<br>パニックショット　+1<br>ミラージュショット　+1<br>スタングレネード　+1<br>PPセイブバレット　+10<br>パワーバレット　+5<br>シャープシューター　+5<br>合計　+44<br><br>シャープシューターは5振りのがいいので、<br>バインドバレットを3発撃てる6止めにしています。<br>ミラージュ、パニックを1振りの理由は、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">攻撃用パレットにこれら特殊弾を装填しておくことで、<br>PAの威力の底上げと、PP消費量を抑えることができるからです。<br></span>したがって基本的には、PP回収は攻撃用ライフルで行います。<br>（ランチャーでPP回収する人はいないと思いますが＾＾；）<br>スタングレネードは趣味なので、ご自由にｗ<br><br><span style="text-decoration: line-through; color: rgb(148, 113, 222);">④トラップ系<br></span>現状のままでは、ネタにしかなりません。<br>設置が一瞬で済むのなら、まだ取得の候補に入るかもしれませんが・・・。<br><br>ソロで攻略することが多いのなら、①＋②<br>パーティーで援護がメインならば、①＋③<br>ネタに走りたいのであれば、①＋④を選びましょう。<br><br>サブ候補としては、<br>火力（＆オトメ）重視のHu<br>瞬間火力特化のGu<br>補助特化のTe<br>がいいかと思います。<br>Boも補助目的なら相性いいかもです。<br><br><br>②【Gu新生スキルツリー】<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/c0/e9/j/o0800074813020870094.jpg" style="line-height: 1.5;"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/c0/e9/j/t02200206_0800074813020870094.jpg" style="width: 320px; height: 299.6363636363636px; border: none;" alt="ガンナー新スキルツリー" ratio="1.0679611650485437" id="1407491314176"></a><br></p><p style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(51, 51, 51);"><br>・ガンナー新スキルのおさらい<br><br>「</span><span style="color: rgb(0, 0, 255);">トワイスチェイン</span><font color="#333333">」　LvMAX (1)<br></font>ツインマシンガン装着時、攻撃で溜まるチェインが倍になる。<br><br>MAX倍率の100まで半分の50回攻撃で溜まるようになります。<br>条件もツインマシンガン装備だけと緩いため取得必須でしょう。<br><br><font color="#333333">「</font><span style="color: rgb(0, 0, 255);">チェインボーナス</span><font color="#333333">」　</font><span style="color: rgb(51, 51, 51); line-height: 1.5;">LvMAX (1)<br>チェインフィニッシュ発動時、チェイン数に応じてチェイントリガーの<br>リキャスト時間が軽減される。<br><br>時間が軽減って表現がおかしいと思いますが＾＾；短縮じゃｗ<br>どの適度短縮されるかはしりませんが、<br>チェイントリガーがキャスト時のモーションが無しになったので、<br>チェイン関係は必須になりそうです。<br><br>・新生スキルツリー考察<br><br></span><span style="color: rgb(51, 51, 51);">初期習得スキルとしては、</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ジャストリバーサルが追加されました。<br></span><br>重要なクラス調整としては、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ショウタイムとチェイントリガーのキャスト時のモーション無しへ。<br></span><br>また、PAに関しては全種上方修正とのこと。<br><br>細かいスキル調整としては、<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">SロールJAボーナスが倍率200→160％へ下方修正<br></span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ショウタイムが効果時間30秒→45秒、ヘイト値を上方修正<br>ハイタイムの倍率を110→120％へ上方修正<br></span>などがあります。<br><br>それを踏まえてスキルツリーを考えましたが、<br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">①ショウタイム型<br>②チェイン型<br></span>の二種類が主流になりそうです。<br><br>ツインマシンガンギアはもちろん、<br>倍率が160％に下がったとはいえ、<br>SロールJAボーナスは相変わらず必須ですので、<br>射撃アップ１　+3<br>ツインマシンガンギア　+1<br>Sロールアップ　+2<br>Sロールアーツ　+2<br>SロールJAボーナス　+5<br>合計　+13<br>はどちらの型も必要です。使えるSPは+67となります。<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">①ショウタイム型<br></span>こちらは現在主流のゼロレンジ＋パーフェークトキーパー<br>近いスキル振りです。基本的に雑魚もボスもほどほどに<br>戦える型といえます。<br><br>ゼロレンジアドバンス1，2　+20<br>アタックPPリストレイト　+10<br>パーフェクトキーパー　+10<br>ゼロレンジクリティカル　+5<br>ショウタイム　+10<br>ショウタイムスター +5<br>タフネスタイム　+1<br>ハイタイム　+5<br>合計　+67<br><br>基本的に近接でゼロレンジを狙っていきます。<br>ショウタイムは基本的にリキャストしたらすぐ使うことで、<br>ギアとヘイトを常に維持することが可能だと思います。<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">②チェイン型<br></span>こちらは完全にボス特化型のスキル振りです。<br>もちろん、道中でも中型エネミーならばチェインを駆使して<br>殲滅することもできます。<br><br>チェイントリガー　+10<br>チェインフィニッシュ　+10<br>トワイスチェイン　+1<br>チェインFボーナス　+1<br>ゼロレンジアドバンス1,2　+20<br>アタックPPリストレイト　+10<br>Sロールアップ　+3<br>Sロールアーツ　+3<br>パーフェクトキーパー　+1<br>ショウタイム　+1<br>ハイタイム　+5<br>合計　+65<br><br>残りSP+2はご自由にｗ<br>こちらも基本的には、ゼロレンジを狙います。<br>ボスによりますが、チェイン100＋ハイタイム状態で、<br>メシア全弾弱点に当てれば、ほぼ溶けます。<br><br>チェインを溜める際ですが、<br>Sロールアーツにてチェインを溜めることで、<br>通常の6倍の倍率が攻撃にかかるため、意外と強いです。<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">①＋②複合型<br></span>チェインもショウタイムも、<br>どちらも楽しみたい方にお勧めのツリーです。<br><br>チェイントリガー　+10<br>チェインフィニッシュ　+5<br>トワイスチェイン　+1<br>チェインFボーナス　+1<br>ゼロレンジアドバンス1,2 +20<br>アタックPPリストレイト　+10<br>ショウタイム　+10<br>ハイタイム　+5<br>ショウタイムスター　+3<br>タフネスタイム　+1<br>パーフェクトキーパー　+1<br>合計　+67<br><br>チェインとショウタイムどちらもとるのは<br>中途半端だろと思う人もいるかもしれませんが、<br>ショウタイムとチェインの相性はかなりいいです。<br><br>チェインは性質上、トワイスチェインで短縮されても<br>チェインを溜めるまで時間がかかります。<br>同じように、<br>ハイタイムは最大威力を得るまでに<br>ショウタイム発動から10秒ほどかかります。<br>したがって、<br>両方を同時に発動させると上手くかみ合います。<br><br>チェインフィニッシュが5止めの理由ですが、<br>一部PAとかみ合わないことがあるためです。<br>（インフィニティファイアなど）<br><br>したがってこのツリーもかなり有用だと思います。<br><br>全体でみると、ショウタイムとハイタイムはこれから<br>必須となってくるのではないでしょうか。<br><br>サブクラスですが、<br>Raと同じく、安定のHuか、<br>道中はRaのランチャー、ボスはウィーク併用のGu、<br>大穴スタンス強化のFiなどでしょうか。<br><br>バレットキープのおかげで、Raと組めば、<br>ウィークを3つ最大限に使ってから、<br>ラストのウィーク撃って、持ち変えチェインを貯めつつ<br>フィニッシュなんてプレイもできるようになります。<br>（<span style="color: rgb(255, 0, 0);">注意：ツインマシンガンに変えると、キープは消えます。<br>　ちなみにバレットキープはメインRaでのみ使用可能<br>　なのでRaでも装備できるツインマシンガンが必要です。</span>）<br>　　　　　　　　　　　　　　　　↑ガルミラでいいけどねｗ<br><br><br>ではでは、<br>次はFo&amp;Teの新生スキルツリー考察をしていきます。<br>火、氷、雷、闇、光、補助特化の6C2もの組み合わせがｗ</p><p style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></p></span><p style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif, メイリオ, Meiryo; font-size: 16px; line-height: 24px; background-color: rgb(255, 255, 255);"></p><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11906719001.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Aug 2014 13:30:55 +0900</pubDate>
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<title>クラスバランス調整についての新情報～感謝祭2014 in 名古屋～</title>
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<![CDATA[ <div style="direction:ltr;border-width:100%"><div style="direction:ltr;margin-top:0in;margin-left:0in;width:4.1798in"><div style="direction:ltr;margin-top:0in;margin-left:0in;width:4.1798in"><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">記事としては、大分遅れてしまいましたが、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">重要そうな事柄が多かったので、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">名古屋感謝祭でのバランス調整情報についてまとめておきます。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(255, 0, 0);">パルチザンのモーション速度が近接トップ</span>になる</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">モーション速度としては、カタナを上回るそうです。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・ソードは瞬間火力武器ではなく、１対多の武器</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">サクリファイスバイトなどをうまく使って、オバエンや</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">ライドで複数の敵相手に、頑張る感じは変わらない模様。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ガードスタンスはデメリット消失のみで、それ以外は上方修正なし</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">まあ、タンク役はタンクに徹しろということでしょう。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ダブセギアのカマイタチ発生でのギアゲージの回収率を上方修正</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">ダブセギアで発生させたカマイタチによる攻撃のギア回収量が上方修正される模様。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">（もうさ、カマイタチ発生でゾンディぐらい敵吸い込むとか</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">にしてくださいｗ）</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・ガンスラッシュの火力、ＰＡのＰＰ消費量変更、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">一部のモーションスピードの変更</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">ガンスラはＰＰ回収ぐらいしか使えない気が・・・。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ツインダガーのスピン（ガードボタン）連打で永久に浮遊可能</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">これでギア溜めがかなり捗りますね＾＾</p><p style="margin:0in;font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">ギアＭＡＸで威力</span><span style="font-family:Verdana" lang="en-US">1.5</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">倍（うろ覚え）ぐらいだったと思うので、この変更は、火力大幅アップにつながりますね。</span></p><p style="margin:0in;font-family:Verdana;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">・</span><span style="font-family: Verdana; color: rgb(255, 0, 0);" lang="en-US">Fo</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">のテクチャージキープはナメギには対応せず</span>、イルフォイエには対応</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">チャージモーションのあるテクには対応ということでしょう。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">ナメギは実際にはチャージして撃ってるわけではなく、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">紋章が浮き出てくるテクですからね。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">・</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-family:Verdana" lang="en-US">Gu</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">のチェイントリガー、ショウタイムの発動モーションなし、空中での使用も可能に</span></span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">今回一番注目されているバランス調整かと。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">今までチェインやショウタイムが嫌煙される理由は、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">ずばりこの発動モーションにいちいち時間とられて</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">ギアとの相性が悪いところにありましたからね。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">空中での使用が可能ということで、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">おそらくロール中にも使用可能なので、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">チェイン、ショウタイムは間違いなく</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">主力スキルになるでしょう。</p><p style="margin:0in;font-family:Verdana;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:Verdana;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">以上、名古屋感謝祭のクラス調整まとめでした。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">クラス調整とは関係ありませんが、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">マターボードについての重要な修正情報もありました。</p><p style="margin:0in;font-family:Verdana;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(0, 0, 255);">現在のマタボで手に入るアイテムの見直し</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">つまり、現在マタボを全部埋めてる人は、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">また、新しく全てのアイテムを手に入れることができます。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">したがって、まだ欲しいアイテムのマタボ埋めてないって人は</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">積極的にマタボを埋めておきましょう。</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(0, 0, 255);">ドロップ系のマターは一気にそのマタボすべての物が</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt"><span style="color: rgb(0, 0, 255);">対象になるように</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">今までは、新しいマタボが手に入っても、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">まずは最初のマターをこなして、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">いったんキャンプシップ戻って、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">次のマターをこなす、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">というめんどくさい手順でしたが、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">最初から全マター拾える模様。</p><p style="margin:0in;font-family:Verdana;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">・<span style="color: rgb(0, 0, 255);">イベントフィールドは見た瞬間にマターが埋まる</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt"><span style="color: rgb(0, 0, 255);">今までは、</span></p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">イベントフィールド見る、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">キャンプシップ戻る、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">という手順がイベントフィールドごとに必要なため、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">超めんどくさかったのですが、</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">イベントフィールド見た後でも、引き続きドロップ系マター</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">をこなすことができるため楽になりました。</p><p style="margin:0in;font-family:Verdana;font-size:10.0pt">&nbsp;</p><p style="margin:0in;font-family:&quot;MS Gothic&quot;;font-size:10.0pt">以上、名古屋祭まとめでした。</p><p style="margin:0in;font-size:10.0pt"><span style="font-family:Verdana" lang="en-US">Ra</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">に続き、</span><span style="font-family:Verdana" lang="en-US">Gu</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">まで神調整が入るとは・・・。</span></p><p style="margin:0in;font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">次回</span><span style="font-family:Verdana" lang="en-US">Ra</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">と</span><span style="font-family:Verdana" lang="en-US">Gu</span><span style="font-family:&quot;MS Gothic&quot;" lang="ja">の新生スキルツリー考察です。</span></p></div></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11906691716.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Aug 2014 12:41:24 +0900</pubDate>
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<title>新生スキルツリー画像とスキル振り考察～Hu,Fi～</title>
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<![CDATA[ <span><p></p><p></p><p></p><p></p></span><span style="font-size: 18px;"><p></p><p></p></span><p></p><span style="font-size: 16px;"><p>前回の続きということで、<br>新生スキルツリーの画像がアップされていたので、<br>スキル振りの考察や新スキルについて書いていきます。<br><br>①【ハンター新生スキルツリー】<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/0d/d3/j/o0800084913020870096.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/0d/d3/j/o0800084913020870096.jpg" style="width: 450px; height: 477.5625px; border: none;" alt="ハンター新スキルツリー" ratio="0.9422850412249706" id="1406871247384"></a><br><br>・ハンター新スキルのおさらい<br><br>「<span style="color: rgb(0, 0, 255);">ウォーブレイブ</span>」　LvMAX (5)<br>ウォークライ発動時、対象エネミー数に応じてＰＰが回復し、<br>一定時間のダメージボーナスを得る、このスキルはメインクラスのみ適用される<br>Lv1での効果<br>威力：UP101％、威力上昇上限：105％、ＰＰ回復量：＋3、ＰＰ回復上限：+１５<br><br>「<span style="color: rgb(0, 0, 255);">ヒーリングガード</span>」　<span style="line-height: 1.5;">LvMAX (1)<br>ジャストガード発動時、自分と周囲にいるキャラクターのＨＰが回復する<br>Lv1での効果<br>ＨＰ回復率：5％</span></p><p>となっており、ウォーブレイブは対象エネミー５匹で最大上限の効果を得られる模様。<br>ただし、発動条件はウォークライ発動時に、何匹引き付けたかで決まります。<br>効果時間ですが、ウォークライと同様、もしくはそれ以下の時間だと思います。<br><br>・新生スキルツリー考察<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ガード関係はジャストガード、ジャストカウンターが初期振りとなり、<br>ステップアタック、ジャストリバーサルも同様に初期状態で使用可能に。<br></span><br>各種武器ギアはＨＰアップ１を１振ればすべて取得可能に。<br><br>メインでＨｕを使用する場合は、<br>ＨＰアップ１　+1<br>ソード、ワイヤー、パルチギア　+3<br>の合計SP+4は必須といえます。<br><br>レベル70時のSPは+80なので、<br>残りのSP+76が自由に振れることになります。<br><br>スキル振りですが、<br>１．フューリースタンス特化型＋残りSP+2<br>２．ガードスタンス特化型＋ウォークライ<br>３．フューリースタンス型＋オートメイトハーフライン（サブ兼用）<br>の３極になると思われます。<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">１．フューリー特化型の場合、<br></span>HPアップ１　+4<br>ＪＡボーナス１，２　+20<br>フューリーＳ、Ｓアップ１、２　+30<br>フューリークリティカル　+5<br>フューリーコンボアップ　+10<br>フューリーギアブースト　+5<br>計　+74<br><br>が最低限必須となり、足して合計SP+78、残りはSP+2しか残っていません。<br><span style="text-decoration: line-through;">（あれ、自由度とかなくね？ｗ）<br></span>残りは、<br>ウォークライ　+1<br>ヒーリングガード　+1<br>あたりをとって合計SP+80となってしまいます。<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">２．ガードスタンス特化型<br></span>ＨＰアップ１　+2<br>ガードスタンス　+10<br>ガードスタンスアップ１　+10<br>フラッシュガード１、２　+20<br>ウォークライ　+10<br>ウォーブレイブ　+5<br>マッシブハンター +10<br>オートメイトハーフライン+10<br>ヒーリングガード　+1<br>計　+68<br><br>が使い勝手が良いタンク役振りだと思います。<br>合計SP+72なので、残りのSP+8が自由に振れます。<br><br>取るべきスキルは、アイアンウィルでしょうが、<br>SP+8では発動確率が中途半端なため、使い勝手は悪いです。<br>個人的には、<br>ステップアドバンス +8で回避特化にするか、<br>プリティグッド +5、アイアンウィル +1、 ネバーギブアップ +1、レアマス +1<br>のどちらかがお勧め。<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">３．フューリースタンス型＋オートメイトハーフライン（サブ兼用）<br></span>ＨＰアップ１　+4<br>ＪＡボーナス１，２　+16（+8、+8）<br>フューリースタンス、Ｓアップ１、２　+30<br>フューリースタンスクリティカル +5<br>フューリーＳコンボアップ +10<br>ガードスタンス　+3<br>オートメイトハーフライン &nbsp;+10<br>ウォークライ　+1<br>フューリーギアブースト +1<br>計　+76<br><br>合計でＳＰ+80となってしまい、もはや振れるSPなどない状態に。<br>ＪＡボーナス１，２に均等に振り分ける理由は、計算してみればわかります。<br><br>ここまで書いて、思ったのですが、全然自由度高くない！ｗ<br>フューリーＳとガードＳ両方とって、使い分けなんて聞こえがいいですが<br>間違いなく中途半端なプレイしかできなくなるのでお勧めしません。<br><br>後地味に注意しなきゃいけないのは、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">フューリーギアブーストとウォーブレイブはＨｕメイン時のみ効果適用です。<br></span><br>フューリースタンスに下方修正が入りますが、オトメが使えるため、<br>主流は<span style="color: rgb(0, 0, 255);">３．フューリースタンス型＋オートメイトハーフライン（サブ兼用）でしょう。<br></span><span style="color: rgb(17, 17, 17);">結局、今までと対して変わりません。</span><br style="color: rgb(0, 0, 255);"><br>②【ファイター新生スキルツリー】<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/11/c3/j/o0800063313020870095.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140801/12/pso2ship10/11/c3/j/o0800063313020870095.jpg" style="width: 450px; height: 356.0625px; border: none;" alt="ファイター新スキルツリー" ratio="1.263823064770932" id="1406871241738"></a><br></p><p></p><p>・ファイター新スキルのおさらい<br><br>「<span style="color: rgb(0, 0, 255);">テックアーツＪＡボーナス</span>」　LvMAX (5)<br>異なるＰＡやテクニックを連続でジャストアタックするとダメージボーナスを得る<br>Lv1での効果<br>威力：105％<br><br>「<span style="color: rgb(0, 0, 255);">リミットブレイク</span>」　<span style="line-height: 1.5;">LvMAX (10)<br>一時的に打撃威力にダメージボーナスを得るが、最大ＨＰが減少する。<br>このスキルはメインクラスのみ適用される。<br>Lv1での効果<br>効果時間：+10秒、リキャスト：+60秒、威力：104％、ＨＰ最大値：25％<br><br>どちらも伸び幅によって、大分使えるかどうか分かれそうですね。<br>リミットブレイクはデメリットも大きいので、それに見合う威力上昇にしてほしいところです。<br><br>・新生スキルツリー考察<br><br>さて、スキルツリーですが、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Ｈｕ同様、ステップアタック＆ジャストリバーサルは初期取得に。<br></span><br>同じく、</span>各種武器ギアはＨＰアップ１を１振ればすべて取得可能に。<br><br>メインでFiを使用する場合は、<br>ＨＰアップ１　+5<br>ダブセ、ツインダガー、ナックル　+3<br>テックアーツＪＡボーナス +5<br>リミットブレイク　+10<br>の合計SP+23は必須といえるでしょう。<br><br>レベル70時のSPは+80なので、<br>残りのSP+57が自由に振れることになります。<br><br>スキル振りですが、<br>まず、<br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">１．ブレイブスタンス特化型<br>２．ワイズスタンス特化型<br>３．ブレイブ＆ワイズ特化型<br></span>の３つのどれかを取得し、<br><br>さらに、<br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">４．チェイス特化型<br>５．スレイヤー特化型<br>６．クリティカル特化型<br></span>をオプションで付けていく形になります。<br><br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">１．ブレイブスタンス特化型<br></span>ブレイブスタンス、アップ１　+20<br>計　+20<br><br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">２．ワイズスタンス特化型<br></span>ワイズスタンス、アップ１　+20<br>計　+20<br><br><span style="color: rgb(0, 190, 255);">３．ブレイブ＆ワイズ特化型<br></span>ブレイブスタンス、アップ１　+20<br>ワイズスタンス、アップ１　+20<br>計　+40<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">４．チェイス特化型<br></span>チェイスアドバンス　+10<br>チェイスアドバンスプラス　+5<br>チェイスバインド　+1<br>計　+16<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">５．スレイヤー特化型<br></span>ハーフラインスレイヤー　+10<br>ハーフラインブースト　+5<br>デッドラインスレイヤー　+10<br>ＰＰスレイヤー　+10<br>計　+35<br><br><span style="color: rgb(148, 113, 222);">６．クリティカル特化型<br></span>クリティカルストライク　+5<br>ブレイブorワイズクリティカル　+10<br>計　+15<br><br>組み合わせは、かなり多いため、Ｈｕに比べて自由度が高いといえるでしょう。<br>お勧めの組み合わせは、<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">⋆背後からの最大与ダメにこだわる、【２、５】のワイズ、スレイヤー特化型。<br></span><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">⋆サブにしやすい、【１、５】のブレイブ、スレイヤー特化型。<br></span>正面から攻撃を狙いやすいFoやＴｅなどのテク職と相性がよく、<br>ハーフラインブーストとの相性もよし。<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">⋆Ｈｕのサブとしても優秀な【３、４】の両刀、チェイス型。<br></span><br>候補としては、こんなところですかね。<br><br>６のクリティカル特化型ですが、サブクラスでもクリティカル系を取得しなければ、<br>いまいち恩恵が受けられないため、Ｆｉ＆Guなどのマニアックな方向けのスキルだと思います。<br><br>Ｈｕと同じく、注意しなきゃいけないのは、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">クリティカルストライクとリミットブレイクはＦｉメイン時のみ効果適用です。</span></p><span style="line-height: 30px;"><span style="color: rgb(17, 17, 17);">したがって、完全にサブとして運用するのならば、リミットブレイクを切って他に回せます。</span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">余談ですが、ロマン派には</span><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">⋆【２、４、５】のワイズ、複合型なんかお勧めです。<br></span><span style="color: rgb(17, 17, 17);">基本的にワイズが乗る背後から攻撃し、</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">リミットブレイク状態で攻撃することで、ハーフラインブーストの恩恵が得られ、</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">状態異常が狙えます。状態異常時ならば、チェイス系がさらに乗る。</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">（この場合、ハーフラインスレイヤーなどを切って、チェイス系へ振ります。）</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">といった感じで理論上最大ダメージが狙えます。</span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">ブレイブ、ワイズともにデメリットが無くなるため、</span><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">よりＦｉが遊びやすくなるのではないでしょうか。</span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">次回は、RaとGuについて考察してみようかと思います。</span></span></span><span style="line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"></span><span style="font-size: 17.77777862548828px; line-height: 30px; color: rgb(17, 17, 17);"></span><p></p><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/pso2ship10/entry-11903136374.html</link>
<pubDate>Fri, 01 Aug 2014 12:32:36 +0900</pubDate>
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<title>第22回アップデート情報局～今後のバランス情報に対する考察など～</title>
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<![CDATA[ はい。<br><br>昨日は北海道にてアークス感謝祭が行われたそうで、<br>ニコ生にて楽しく見させていただきました。<br><br>新情報はそこまで多くなかったので、割愛させてもらいまして、<br>一番みなさんが注目してるであろうバランス調整についての情報と考察を<br>書いていこうと思います。<br><br>①全体でのバランス調整について<br><br>まず、現在のpso2の抱えるバランス問題ですが、<br><br><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/WS000203.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FWS000203.jpg" alt="WS000203.jpg" border="0" width="640" height="360" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><br>以上３つが述べられていました。<br>サービス開始当時から、pso2をやっていましたが、振り返ってみると<br><br>初期のFoのゾンデ→追加直後のＦｉデッドリー→フューリー強化後のサブHu<br>→Ｓロールボーナス実装後のＧｕ→シュンカ実装後のBr→イル系追加後のFo→現在<br><br>といった強職争いが続いており、中でもＦｉとＴｅはいつも不遇されぎみでしたね。<br>Ｈｕだってサブ以外にすることはなく、武器もソードやパルチ、ワイヤーを使うことも<br>あまりなくなっていた今日この頃です。<br><br>さらにゲームとして、致命的なのが特定のＰＡ・テクしか使わなくなり、<br>作業ゲーになってしまうことでした。（シュンカマンなんて言葉が一世を風靡していましたね。）<br><br>そんな<span style="text-decoration: line-through;">クソゲー</span>が生まれ変わるかもしれない。そんなバランス調整が以下のようにされるようです。<br><br><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/WS000204.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FWS000204.jpg" alt="WS000204.jpg" border="0" width="640" height="360" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br>近接がＤＰＳ最強になれると豪語していたので、期待できる調整ですね。<br><br>打撃系モーション速度に関してですが、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">中でもパルチザンは見違える速さになるとのこと。</span><br><br><span style="color: rgb(17, 17, 17);">射撃系の調整では、</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ランチャーの地上での攻撃速度が上がる</span><span style="color: rgb(17, 17, 17);">よう。</span><br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/WS000205.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FWS000205.jpg" alt="WS000205.jpg" border="0" width="640" height="360" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);">なんとほぼ全てのＰＡ・テクの威力、挙動を見直すという調整が！<br>威力だけでなく、もっさり感のあるものは早くしてくれるということでしょうか。（オバエン一振りでおなしゃす）<br><br>下方修正ＰＡはコスモスブレイカー、サテライトカノンの主力二種が・・・；ω；<br>サテライトカノンについては、現在下から攻撃している不具合？をちゃんと上から当たる判定にするらしいので、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ヘッドショットが狙いやすく、倍率さげても弱点あてれば今ぐらいの威力はでるらしいです</span>。<br><br>テクニックに関しては、イルメギ、イルバ、イルグラとこちらも現在主力の三種が下方・・・；ω；<br>絶望がさらに絶望にならんことを期待します。<br><br>それとうれしいのが、レベル16ディスクで極端に威力があがるのを、ちゃんと比例変化に直すそうです。<br>でもそれだとディスク掘る楽しみってのも、無くなるよね～。個人的には今のままでもよかったのに。<br>（ただしサザンを除く）<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/WS000206.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FWS000206.jpg" alt="WS000206.jpg" border="0" width="640" height="360" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);">今までのスキルツリーはある程度テンプレが出来上がってしまっており、<br>テク職だと、どの属性選ぶか、Ｆｉでチェイスかスレイヤーか、Brでカタナか弓か<br>ぐらいの選択肢しかありませんでした。<br><br>現在のクラスで習得必須なスキルは初期習得化になり、<br>より属性特化などの特化型にしやすくなる模様です。<br><br>②各職のバランス調整について<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdRlBHCYAAeUG-.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdRlBHCYAAeUG-.jpg" alt="BtdRlBHCYAAeUG-.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br>ハンターは今までサブ型でしたが、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">フューリー下方修正でも、サブ職安定の模様です。</span><br>現在：フューリーＳ＋フュリコンアップ＋フュリーＳアップ１，２＋ＪＡダメアップ１，２＝<span style="color: rgb(255, 0, 0);">１９５％</span>でしたが、ＥＰ３では<span style="color: rgb(255, 0, 0);">１７０％</span>になる模様。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">２５％与ダメが下がる</span>のはかなり痛手か。<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);">今までのサブ型→防御引き付け役（タンク）に生まれ変わるようです。<br><br>新スキル「ウォーブレイブ」：引き付けた敵が多いほど威力アップ！<br>だそうですが、大ボスへの効果は低いでしょうね。<br><br>新スキル「ヒーリングガード」：ＪＧ時ＨＰ回復！<br>ですが、動画の中だと<span style="color: rgb(255, 0, 0);">一回のＪＧで10％</span>ぐらいしか回復してなかったような・・・。（<span style="text-decoration: line-through;">オトメでよくね？</span>）<br><br>ガードスタンスのデメリットが減るため、多少使いやすくはなったでしょうが、やっぱりフューリー安定でしょうか。<br>結局、サブでＨｕ入れるメリットってフュリー＆オトメでガンガン攻めれるとこにあると思います。<br><br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><br><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdSsWBCEAAdnaA.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdSsWBCEAAdnaA.jpg" alt="BtdSsWBCEAAdnaA.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><br>何やら最強ＤＰＳが出るということで盛り上がったFiですが、<br>まずブレイブ、ワイズの上方修正＆デメリットなしが一番うれしいですね＾＾<br><br>ブレイブならば、ブレイブＳアップ１，２で常時４０％ＵＰ＆正面からなら<span style="color: rgb(255, 0, 0);">１６５％</span>の倍率と、フューリーに匹敵。<br>ワイズならば、ワイズＳアップ１，２で常時４０％ＵＰ＆背後からなら<span style="color: rgb(255, 0, 0);">１７５％</span>の倍率で、フュリーをわずかに抜きます。<br>さらに、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Fiのスタンス系は打撃、射撃、法撃すべてに適用される</span>ため、サブとしても注目されそうです。<br>チェイスアドバンスは下方修正となり、主流はスレイヤー系になりそうです。<br><br>新スキル「テックアーツＪＡボーナス」：異なるＰＡ・テクをＪＡで繰り出す威力アップ！<br>は倍率はわかりませんが、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">繋がるコンボを探すということで、</span>楽しめそうなFiになりそうです！<br><br>新スキル「リミットブレイク」：ＨＰ上限を大きく下げ、打撃力を大幅アップ！<br>一見デッドラインスレイヤーなどと相性がよさげですが、リミットブレイクによってＨＰ上限が下がった状態が、<br>デッドラインスレイヤーで反映されるかどうかが疑問ですね。<br>文章だとＨＰ上限が大きく下がるため、リミットブレイク使って、さらにそのＨＰの半分削られないと、<br>デッドラインスレイヤーでないとかだったらビミョイよね。<br><br>他には、高度制限が緩和されることで、空中でダガー戦繰り広げたい人には朗報となりました。<br>ダガーのギア使いやすくする修正もナイスです！<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdS7cKCYAENnPv.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdS7cKCYAENnPv.jpg" alt="BtdS7cKCYAENnPv.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><br>シュンカマン時代が長かったせいか、修正は控えめ。<br>とはいえ、アベスタが１１５％（チャージ攻撃時：１４５％）、ウィクスタが１３５％（チャージ攻撃時：１６５％）に地味上方修正が。<br><br>新スキル「チャージシュート」：チャージ通常攻撃の威力と弾速がアップ！<br>Br/Raの弓使いとしては、まあまあうれしい修正、ラピッドとの相性がさらによくなるのかね。<br><br>新スキル「アタックアドバンス」通常攻撃の威力アップ！<br>ぶっちゃけ地味すぎるけど、いいんじゃないでしょうか。ＰＰ回収で殴るしね。<br><br>えー、特に書くことないと思ったけど、<br>カタナをこよなく愛する人はBr/Fiが熱くなりそうな展開ですね。（オロチアギト欲しいわー）<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdT4E1CYAAZZ9F.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdT4E1CYAAZZ9F.jpg" alt="BtdT4E1CYAAZZ9F.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br>ＷＢが下方修正で終わったか・・・。と思ったら、バレットキープが神すぎましたｗ<br>まずＷＢですが３００→２５５％に下方修正ということですが、<br>正直今までＷＢいれれば、オーバーキル状態だったので、<br>４５％ダウンぐらいでは全然価値は揺るがないと思われます。<br>しかも結局、ウィークヒットアドバンス１，２が１０％上方修正するため、<br>ソロで使う分には、２５％程度のダウンでさがりますし。<br><br>また、今まで一回も使ったことがないトラップ系やそのほかの特殊弾にも大幅修正が入っており、<br>トラップ系はリキャスト制で買う必要がなくなり、特殊弾は威力がかなり上がるようなので、<br>ようやくトラップや特殊弾を駆使しながら戦略的に戦うというプレイができそうです。<br><br>新スキル「バレットキープ」：特殊パレットをレンジャー武器ならキープ可能！<br>これが欲しかった！ソロだとどうしてもウィーク入れた後ＰＰ切れたら逃げ回るしかなかったのが改善！<br>例えば、ライフルにウィーク４つ装填→１発入れる→ランチャーに持ち変える→ランチャーでＷＢ切れるまで攻撃→ライフルで再度ＷＢ<br>といったことが可能になるため、ソロでもボス相手が捗りそうです。<br><br>新スキル「グラビティボム」：周囲のエネミーを集めることができる１<br>あれ？弓のＰＡに同じようなのあったような・・・ｗあとゾンディールやん・・・ｗ<br>おそらく特殊弾になると思いますが、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">バレットキープがある以上は、ＰＡ消費なしで自由なタイミングで敵を集められるため</span>、<br>そこそこ使い勝手はよさそうです。<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdUEcSCAAA-11i.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdUEcSCAAA-11i.jpg" alt="BtdUEcSCAAA-11i.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br>Ｂｒと同じくＧｕもＳロールＪＡボーナス追加後、安定した火力のため教職だった期間が長かったからねえ。<br>ＳロールＪＡボーナスが２００→１６０％へ・・・；ω；<br>２倍の威力になるから、わざわざロールしてたのに１．６倍のために<span style="color: rgb(255, 0, 0);">ロールする手間考えると、数値以上の下方修正か</span>。<br>代わりといっては何ですが、ショウタイム＆ハイタイム強化。<br>特に、ショウタイムのかかる時間が４５秒というのは、何気にいい修正かも。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ショウタイムはリキャスト６０秒なので実質１５秒で使い直せますね。</span>敵倒さないとギアが溜まらないので、<br>ショウタイム→殲滅→移動→ショウタイムの流れになりそうな予感。<br><br>新スキル「トワイスチェイン」：チェイン数が倍速で上昇！<br>動画では、通常攻撃４～５回で１００まで上がってたような気がしました。結構たまるの早かったです。<br>新スキル「チェインＦボーナス」：チェイン数に応じて、リキャスト時間短縮！<br>チェインを使うに当たって、チェインを仕込むモーションと３０秒に１発という枷があるため、<br>現状ではボスぐらいでしか出番がなかったのですが、このスキルによって化けるかも？<br>Ｇｕのコンセプトのボス殲滅特化型のとおり中型、大型ボスが入り乱れる絶望では活躍しそうですね。<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdURYQCIAA5k5T.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdURYQCIAA5k5T.jpg" alt="BtdURYQCIAA5k5T.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br>現状、最強職のFoですが、イルメギ、イルバ、イルグラ以外は上方修正のため、正直対して弱くならないと思います。<br>個人的に主力となってくると考えているのは、炎特化でしょうか。<br>イル・フォイエ、サ・フォイエと集団、個人に対して有効なスキルがあるため期待しています。<br><br>ツリーに縛られることなく属性特化ができるとはいってますが、<br>惑星のエネミーの属性ごとに特化ツリーで挑むというのは今までとさほど変わらない気がします。<br><br>フォトンフレアにかなりのテコ入れが入っており、<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ＨＰ減少なし、効果時間４５秒に変更、リキャスト１００秒に変更で、実質５５秒で使いまわすことができるようになりました</span>。<br>このため、放送時にはモタブの予言書が値上がりする！なんてこともありましたが、現在は落ち着いてきたようです。<br>（モタブはエルダー、防衛で沢山出るので供給量が多いですから、焦らずともまだ大丈夫かと）<br><br>新スキル「チャージエスケープ」：エスケープしてもチャージ状態をキープできる！<br>ソロでテク職やってると、ＳＨのキュクロナーダのハンマー連投げや、大量のかまきりの一斉攻撃、フューナルの怒涛の攻撃<br>などチャージしてる暇がない敵に対して、どうしても先手を取られると倒すのに時間がかかってしまいました。<br>チャージ状態が各テクニックごと保存であれば、<br>ナメギド貯めておいたり、レスタ貯めておいたりとプレイの幅が広がると思ったけど、おそらく貯めれるのは一種類でしょう。<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdUrg1CAAABy8I.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdUrg1CAAABy8I.jpg" alt="BtdUrg1CAAABy8I.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><br>Ｔｅがパーティーに入ってくると、誰もが心の奥底ではなんでＴｅで・・・。とか思ったりしたことあるでしょう。<br>実装当時から現在までＦｏのサブ職以外には選ばれず、ウォンドなんてエリュシオンぐらいしか振られなかった不遇の職・・・ｗ<br><br>なんでＴｅがここまで不遇にされるかは、以前のpsoを知ってればわかると思いますが、シフデバの威力があんまり変わらない<br>こと＆Ｆｏでも使えてしまうことにあると思います。<br><br>以前のpsoでは、シフデバあるなしで全然難易度が違うほどでしたが、シフデバかけずとも敵を殲滅できる職がある以上<br>、必要性が薄まってしまうのは当然ですね。<br><br>細かい修正が入っておりますが、注目はテリバのパッシプ化＆支援系スキルの取得ＳＰが１になったことでしょうか。<br>テリバが常に入るのはかなり神修正だと思います。Ｆｏのサブ以外でもHu/Teのタンクとしてさらに磨きがかかりそうな予感！<br><br>新スキル「シフタストライク」：シフタの効果中、さらにダメージがアップ！<br>新スキル「デバンドタフネス」：デバンドの効果中、ＨＰ上限がアップ！<br>psoの基本ともいえるシフデバ自体を復活させるという方針は大賛成です＾＾<br><br style="margin: 0px; padding: 0px; color: rgb(255, 255, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://114514364364.blog.fc2.com/img/BtdVBoCCAAA3GNR.jpg/" target="_blank" style="margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; overflow: hidden; color: rgb(51, 204, 255); font-family: Verdana, sans-serif; font-size: small; line-height: normal; background-color: rgb(0, 0, 0);"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-64.fc2.com%2F1%2F1%2F4%2F114514364364%2FBtdVBoCCAAA3GNR.jpg" alt="BtdVBoCCAAA3GNR.jpg" border="0" width="640" style="margin: 0px; padding: 0px; border: none;"></a><br><br>新クラスＢｏの詳細スキル名が発表されました。<br><br>Ｂｏの基本的な戦闘の流れは、部位破壊前はブレイク、部位破壊後は、エレメンタルに切り替え攻撃らしいのですが、<br>エレメンタルは弱点属性を突くと効果が得られるため、ジェットブーツとの相性がやはりよさそうですね。<br><br>公式ではＢｏは補助＆支援よりクラスとのことなのでＢｏ/Ｔｅの補助特化型がはやりそうかとにらんでます。<br><br>③結局メインサブでどの組み合わせがいいのか<br><br>個人的意見ですが、<br><br>Hu/Fi<br>Fi/Hu<br>Br/Fi or Br/Ra<br>Ra/Fi<br>Gu/Ra<br>Fo/Te or Fo/Bo<br>Te/Bo or Te/Fo or Te/Hu or Te/Ra<br>Bo/Te or Bo/Fo or Bo/Fi<br><br>が主流になるかと思います。<br>今までサブHuがFiにあらかた変わり、バレットキープによってサブRaがどの職でも光る可能性があります。<br>Guに関しては、ウィーク＆チェインでボス瞬殺マシーンになる模様。<br>テク職に関しては、属性特化がさらにやりやすくなるようなので、サブBrもありかもしれません。<br><br>やってみたいのは、以前紹介したBr/Raのお手軽最大ダメが、<br>今回の修正で、<br>ウィーク撃つ→バニシュ→ラスネメ→マスシュ連打→ウィーク切れるまでＰＰ回復しながら繰り返し<br>の流れが四回も繰り返せるため、なんだかルーサーソロで挑むのもできそうな流れかｗ<br><br>なんにせよ、組み合わせの幅はかなり広がりそうで、なによりです！<br><br>このバランス調整は８月末に実装されるようなので、今のうちに新スキルにあいそうな潜在武器を<br>確保したり、今まで上げてなかった職のレベルを上げたり（Fiは楽しくなるよきっと！）していきましょう！<br><br><br>
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<pubDate>Sun, 27 Jul 2014 09:44:32 +0900</pubDate>
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