<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>メガロ・ポケ・ポリス</title>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/queenvirgo/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ポケモンオンリーです。Twitterやってるので良かったらどうぞ。ID:3keb</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>フェローチェ　耐久調整　たたき台（シングル）</title>
<description>
<![CDATA[ <p>◆耐久調整</p><p>&nbsp;</p><p>本題から入ろう。フェローチェの耐久調整としては</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161223/07/queenvirgo/57/35/p/o0529046413827442523.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161223/07/queenvirgo/57/35/p/o0529046413827442523.png" width="420" height="368" alt=""></a></p><p><span style="text-decoration:underline;">○技構成</span></p><p><span style="text-decoration:underline;">れいとうビーム</span></p><p><span style="text-decoration:underline;">とんぼがえり</span></p><p><span style="text-decoration:underline;">とびひざげり</span></p><p><span style="text-decoration:underline;">＠１</span></p><p><span style="text-decoration:underline;">＋きあいのタスキ</span></p><p>&nbsp;</p><p>○調整先</p><p>・182マンムーのつららおとし＋つぶて耐え</p><p>・182マンムーのつららばり　16.7%〜20.4%</p><p>・最速110族（メガグロス）抜き</p><p>・無振りガブに冷ビで111%～</p><p>etc...</p><p>&nbsp;</p><p>現時点でこれが最も最適だと考えている。</p><p>Authorとしては、能天気なんて性格に実用性を感じたのは初めてである。</p><p>&nbsp;</p><p>◆経緯</p><p>ついったのTLにカミツルギのHD振りに関する記事が流れてきた。この記事によれば、HDがそれこそ紙耐久なカミツルギでも努力値次第で、なかなかの耐久になるということだった。</p><p>&nbsp;</p><p>そこで、同じような高速高火力紙耐久のフェローチェでもできるのではないかと考え、考察を始めた。</p><p>&nbsp;</p><p>◆雑記</p><p>まず、こいつに耐久調整する意味はあるのか。という問いがある。</p><p>結論としては、ある。と思っている。</p><p>&nbsp;</p><p>じゃあ、誰に？</p><p>&nbsp;</p><p>それはマンムーである。</p><p>&nbsp;</p><p>先発性能の高いマンムーは、よく先発で選出されることが多く、その動きも、ステロ、つらら系攻撃、地震、壁など予想してもきりがない。</p><p>&nbsp;</p><p>また、フェローチェはその紙耐久故、無振りフェロはマンムーのつららばりに対してほぼ確３となる（正確には31.5%〜37.6%）ため、とんぼで逃げるのがセオリーとなりつつある。</p><p>&nbsp;</p><p>一見、タスキを無効にしつつフェローチェを残しているため、最適行動に見えるが相手に予想されやすい行動であるため、後続への打点を取られる可能性が非常に高い。急所などによるサイクルの崩壊も考えられ、これでは安定して勝つことは難しいだろう。また選出ミスによるとんぼを打ちたくないという場面も考えられる。</p><p>&nbsp;</p><p>そこで、フェローチェに耐久調整を施すことで、より安定した展開を狙うことができる、というものだ。</p><p>&nbsp;</p><p>タブンネ。</p><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12231175128.html</link>
<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 12:23:16 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ゲンシグラードンをペシる</title>
<description>
<![CDATA[ 2016日本予選は終わっちゃったので、チラ裏的に。<div><br></div><div>今回は、グラードンゼルネアスでオラオラが強いと聞いたので、ゲンシグラードンをメタる方向で考察してました。すると、</div><div><br></div><div><div id="{CC3F3C80-D863-402F-89C8-A56CF6E7AF2B:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160507/11/queenvirgo/25/2d/j/o0480061113639474355.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160507/11/queenvirgo/25/2d/j/o0480061113639474355.jpg" border="0" width="400" height="509" alt="{CC3F3C80-D863-402F-89C8-A56CF6E7AF2B:01}"></a></div></div><div><br></div><div>やら</div><br><div id="{FD7D1B04-FAB9-452C-9185-23219EC92226:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160507/11/queenvirgo/a2/f6/j/o0480061113639474361.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160507/11/queenvirgo/a2/f6/j/o0480061113639474361.jpg" border="0" width="400" height="509" alt="{FD7D1B04-FAB9-452C-9185-23219EC92226:01}"></a></div></div><br>やら、妥協は若干残りますが、倒す方法はあるという結論にでました。</div><div><br></div><div>今回はアクテで屠れるということなので、実際にやってみたBVが↓</div><div><br></div><div>5KLW_WWWW_WWXP_4MSR</div><div><br></div><div>後だしレックウザでワンパン出来るの面白いっすね。</div><div><br></div><div>残念ながら一度もメガレックウザの波乗りは活躍しませんでした。</div><div><br></div><div><br></div><div>Q:なんでなみのり？</div><div><br></div><div>A:無邪気だから</div><div><br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12157824040.html</link>
<pubDate>Sat, 07 May 2016 11:22:47 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ガルニンフ　～スカーフニンフィア～</title>
<description>
<![CDATA[ ガルニンフのニンフィアがスカーフのパターン<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140419/07/queenvirgo/39/8a/g/o0096009612913114343.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140419/07/queenvirgo/39/8a/g/t00960096_0096009612913114343.gif" alt="" border="0"></a> <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/ac/14/g/o0059008613613567222.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/ac/14/g/t00590086_0059008613613567222.gif" alt="" width="59" height="86" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/b0/71/g/o0075009713613567224.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/b0/71/g/t00750097_0075009713613567224.gif" alt="" width="75" height="97" border="0"></a> <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/20/a6/g/o0192019213613567223.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/20/a6/g/t01920192_0192019213613567223.gif" alt="" width="192" height="192" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130706/07/queenvirgo/8f/eb/g/o0092008912599951326.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130706/07/queenvirgo/8f/eb/g/t00920089_0092008912599951326.gif" alt="" width="92" height="89" border="0"></a> <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140721/11/queenvirgo/7a/d8/g/o0060010213009531970.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140721/11/queenvirgo/7a/d8/g/t00600102_0060010213009531970.gif" alt="" border="0"></a><br><br>＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140419/07/queenvirgo/39/8a/g/o0096009612913114343.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140419/07/queenvirgo/39/8a/g/t00960096_0096009612913114343.gif" alt="" border="0"></a><br><br>ねこだまし-おんがえし-炎のパンチ-ふいうち＠石<br><br>ニンフィアの攻撃を通すためのねこ、炎のパンチ。恩返しは捨て身でいい。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/ac/14/g/o0059008613613567222.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/ac/14/g/t00590086_0059008613613567222.gif" alt="" width="59" height="86" border="0"></a><br><br>ハイパーボイス-めざめるパワー（地）-シャドーボール-はかいこうせん＠スカーフ<br><br>上から殴る。テストプレイも兼ねてたので先発からバンバン打っていたけど、ちゃんと、場合によって後ろに添えて抜きに使う、とかした方がよさそうですね。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/b0/71/g/o0075009713613567224.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/b0/71/g/t00750097_0075009713613567224.gif" alt="" width="75" height="97" border="0"></a><br><br>アイアンヘッド-かげうち-みちづれ-ワイドガード＠ぼうじんゴーグル<br><br>地雷（迷走）枠。研究不足。多分特殊のがいい。相手の地震が嫌だから誘い受けさせようと思ったけど、なぜか物理型しかいなかった。そゆこと。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/20/a6/g/o0192019213613567223.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160407/02/queenvirgo/20/a6/g/t01920192_0192019213613567223.gif" alt="" width="192" height="192" border="0"></a><br><br>たきのぼり-じゃれつく-ばがぢから-アクアジェット＠ラム<br><br>水タイプのアタッカーが欲しかった。スカーフ採用があるのである程度自由に殴りたいということで、ラム。全体的に鬼火打ってくるゲンガーに弱いので、アド取れるラム。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130706/07/queenvirgo/8f/eb/g/o0092008912599951326.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130706/07/queenvirgo/8f/eb/g/t00920089_0092008912599951326.gif" alt="" width="92" height="89" border="0"></a><br><br>じしん-いわなだれ-とんぼがえり-はたきおとす＠ヤチェ<br><br>おっさん枠。雑に扱うため、氷対策のヤチェ。ラッキーなどの耐久連中で詰まないための叩き落とす。とんぼがえりは威嚇を絡めたトリッキーな動きのためだったんだけど、腐り気味。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140721/11/queenvirgo/7a/d8/g/o0060010213009531970.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140721/11/queenvirgo/7a/d8/g/t00600102_0060010213009531970.gif" alt="" width="60" height="102" border="0"></a><br><br>りゅうせいぐん-れいとうビーム-ヘドロばくだん-かえんほうしゃ＠チョッキ<br><br>対ドラゴン枠＋相手のメタに対するメタポケモン。ニンヒアに対しても死なないので、強気にヘドロをしに行ける。<br><br><br>＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞＜＞<br><br>初手は、ガルーラ対策の選出をされるので、それを逆手にとれればつよい。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12147568432.html</link>
<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 02:16:54 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>覚醒ラーのベースとバリエーション</title>
<description>
<![CDATA[ <div>◆前置き◆</div><div>覚醒ラー実装から、ここまで使ってきて、ベース(テンプレ？)みたいなものができてきたので、チラ裏ばりに書きなぐる。</div><div><br></div><div>◆前提◆</div><div>・闇カーリーなし</div><div>・インドラなし</div><div><br></div><div>以上は持ってない。</div><div><br></div><div>◆パーティ紹介◆</div><div><br></div><div>○ベースパーティ</div><div><div id="{C2B741CC-885C-4E39-B64B-10F020B98D4B:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/7a/e1/j/o0480040913390973647.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/7a/e1/j/o0480040913390973647.jpg" alt="{C2B741CC-885C-4E39-B64B-10F020B98D4B:01}" width="300" height="255" border="0"></a></div></div><br>取り敢えず行くときはコレ。</div><div>・威嚇</div><div>・ダメージ軽減</div><div>・バインド解除</div><div>・盤面変換</div><div>・固定大ダメージ</div><div>・指増加</div><div>という芸が多いパーティ。</div><div>イシスに依存する所が大きいものの、</div><div>・ほとんどの根性に対応</div><div>・多くの先制攻撃を素で耐えるHP</div><div>出来るため、Authorの基本として活躍している。オオクニの分岐が来たため変更するか悩んでいるパーティ。</div><div><br></div><div>○初期型</div><div><div id="{45122B3F-F48B-4863-867F-F8A0DDE4E290:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/8b/78/j/o0480072013390973565.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/8b/78/j/o0480072013390973565.jpg" alt="{45122B3F-F48B-4863-867F-F8A0DDE4E290:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><br>実装当初の型。</div><div>・バインド対策</div><div>・ダメージ軽減</div><div>・盤面変換</div><div>を入れ色を合わせたもの。先制バインドも先制攻撃も大抵のことに対応出来るため初期のベースとして活躍していた。</div><div><br></div><div>○最初期周回型</div><div><div id="{F2F3A3FD-C81E-46F9-B64F-7C3F86F23282:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/c1/96/j/o0480072013390973576.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/c1/96/j/o0480072013390973576.jpg" alt="{F2F3A3FD-C81E-46F9-B64F-7C3F86F23282:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><br>高火力を活かした初期の周回パーティ。</div><div>この頃は脱法イシス、群馬が実装前であり、条件を満たす最短が闇ミネルヴァだった。そこに、残り色を満たす変換役を入れたもの。</div><div><br></div><div>○威嚇二枚型<div id="{60A2D6E3-006B-4804-85AA-F4DFC4BC2FBE:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/af/88/j/o0480072013390973593.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/af/88/j/o0480072013390973593.jpg" alt="{60A2D6E3-006B-4804-85AA-F4DFC4BC2FBE:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div>ベジットみたく、威嚇を沢山使いたいときに。根性実装時やソニアグランで利用。また、以前のチャレダン9でも使ったが結果は出せなかった。</div><div><br></div><div>○VSノルディス</div><div><div id="{7DC87D7D-554E-4739-AD04-65347D9BB049:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/bf/e0/j/o0480072013390973611.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/bf/e0/j/o0480072013390973611.jpg" alt="{7DC87D7D-554E-4739-AD04-65347D9BB049:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><br>光と木を半減するノルディスを潰すため、闇よりにして悪魔統一をしたタイプ。シーフ中にイシス使えないので注意。実際はライダーをカーリーで運用したり色々。</div><div><br></div><div>○VSゼウスヘラ</div><div><div id="{7019B77C-1E3C-433C-A934-9FFF76D4F974:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/05/4d/j/o0480072013390973526.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/05/4d/j/o0480072013390973526.jpg" alt="{7019B77C-1E3C-433C-A934-9FFF76D4F974:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><br>ゼウスヘラに必要な</div><div>・スキル封印耐性</div><div>・威嚇</div><div>・耐久</div><div>・バインド解除</div><div>を盛り込んだもの。</div><div>特にパンドラは回復を作りながら、ゼウスヘラでの不本意な死を防ぎ、なおかつバインド対策ができる駒であり、一見アンチシナジーながら重要な部分である。</div><div><br></div><div>○VSチャレ10</div><div><div id="{8F80FE3E-5E84-4DA5-9B08-DC5035986A22:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/03/ab/j/o0480072013390973553.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150809/21/queenvirgo/03/ab/j/o0480072013390973553.jpg" alt="{8F80FE3E-5E84-4DA5-9B08-DC5035986A22:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><br>高難易度ダンジョンはだいたいコレ。Authorの尊敬するフォロワーさんもコレを愛用している。シーフはバインド50%であるものの、回復並べてバインド解除を計れる。</div><div><br></div><div>以上。</div><div><br></div><div>◆終わりに◆</div><div>ヲーは条件さえ満たせば100倍を出せる。ゆえに相手に合わせた戦術を取れる。</div><div><br></div><div>VSゼウスヘラのようにパンドラが入ることがあれば、VS覚醒ソティスのように25倍&amp;4倍+way火力で相手に対応することもできる。</div><div><br></div><div>噛めば噛むほど味の出る昆布みたいなキャラだな、とよく思う。</div><div><br></div><div>このキャラを作った大介に敬意を表し、闇カーリーを配布しない大介に義憤を表し、締めの言葉とする。</div><div><br></div><div>じゃあの。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12059991008.html</link>
<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 19:36:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>精鋭「第二航空戦隊」抜錨せよ！ 【蒼龍】クリア記念</title>
<description>
<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150406/14/queenvirgo/53/9a/j/o0750037213268234134.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150406/14/queenvirgo/53/9a/j/t02200109_0750037213268234134.jpg" alt=""></a><br><br>4-3リランカ島空襲が舞台である、蒼龍改二を使った任務です。史実的な意味合いなんでしょうが、飛龍と駆逐2隻も要ります。<br><br>基本ルートは、A→B→D（潜水艦多）→G（潜水艦1）→I（ボス戦・潜水艦2/3で出現）です。DとGは羅針盤と戦います。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150406/14/queenvirgo/3a/c7/p/o0800095213268230544.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150406/14/queenvirgo/3a/c7/p/t02200262_0800095213268230544.png" alt=""></a><br><br>◆個別解説◆<br><br><font size="3">○旗艦：蒼龍</font><br><font size="2">・ボスの空母は1隻なので攻撃寄りに配置。<br>・攻撃力のある飛龍の攻撃順を上げてある関係で、蒼龍に彩雲。</font><br><br><font size="3">○長門</font><br>・火力UPで46砲と撤甲弾、フィットとして試製41。<br>・戦艦であれば何でもいいが、火力と燃費のバランスをとって長門。（陸奥は弾着苦手だから×）<br><br><font size="3">○筑摩</font><br><font size="2">・航巡枠。入れることでB→Dが確定します。<br>・主砲×２、偵察機、電探。瑞雲を入れると、潜水艦に攻撃が吸い取られるのでNG。</font><br><br><font size="3">○吹雪（対潜枠）</font><br>・対潜装備をガン積みします。ソナーだらけはマズいらしいので、一個だけ爆雷。<br><br><font size="3">○綾波（ハイブリッド）</font><br>・夜戦と対潜のサポートをする枠です。<br>・こいつにも対潜ガン積みすると夜戦火力がなくなるので夜戦連撃＋ソナー。<br><br><font size="3">○飛龍</font><br>・火力があるので優先的に行動するように、３の枠には副砲。相手の重巡より早く動けるので、被弾率を下げることができます。<br>・運のない人は、艦爆にするといいかも。<br><br>◆道中◆<br>○A：複縦陣<br>・フラタ戦艦が出るので、お祈り。<br><br>○B：資源マス<br>・燃料。けっこう沢山貰える。<br><br>○D：輪形陣or単横陣<br>・お好みで。Authorは、単横にした時に限って開幕大破するので、基本輪形。<br><br>○G：複縦陣<br>・空母ヲ級や潜水艦出るので、単縦陣を避ける。<br><br>○I（ボス）：複縦陣<br>・潜水艦対策。お昼で潜水艦倒せなかったら、夜戦諦めて帰港した方が無難。<br><br>◆備考◆<br>・ボス直前（G)とその一個前（D)で羅針盤と戦います。<br>・（D→G)は比較的行けますが、（G→I)は攻略時と同じくものすごく辛いです。<br><br><br>◆最後に◆<br>中破は無傷です。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12010970577.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Apr 2015 14:40:24 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ゼウス&amp;ヘラ降臨 地獄級ノーコン 〜光カーリー〜</title>
<description>
<![CDATA[ <div id="{73C075F4-8861-4746-838A-A2563650F203:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150319/03/queenvirgo/b8/36/j/o0480072013249049251.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150319/03/queenvirgo/b8/36/j/o0480072013249049251.jpg" alt="{73C075F4-8861-4746-838A-A2563650F203:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><div><br></div>◆道中◆<br><div>1階:ワンパン(変換は使わない</div><div>2階:スキル貯める場合は「興ざめだ」で4色6コンボでワンピン(変換ok)それ以外はさっさと4色6で撃破。</div><div>3階:スキル貯めてアビスシュトロムで光4個消し含めた4色6。</div><div>4階:弾いたら4:6。弾けなかったら封印解けたら4:6。</div><div>5階:1までに殺す</div><div>6階:2ターン耐久して威嚇。4:6を3回もやれば勝ち。</div><div><br></div><div>◆備考◆</div><div>・忍者がスキルマじゃなかったけど、大丈夫。ただ、カーリーはスキルマじゃないのはきつい。</div><div>・4:6は思いの外キツイため要練習である。</div><div>・地獄級程度だと全然ドロップしない。ホントにクソ。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12003323118.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 03:24:10 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>暗黒騎士降臨 〜パンドラ〜</title>
<description>
<![CDATA[ <div id="{AC3B6E33-F27C-4C50-9CA4-175466C90C5E:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150316/14/queenvirgo/5a/dd/j/o0480072013246471761.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150316/14/queenvirgo/5a/dd/j/o0480072013246471761.jpg" alt="{AC3B6E33-F27C-4C50-9CA4-175466C90C5E:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><div><br></div>◆構築◆<br><div>悪魔・体力ということで、パンドラをメインに据えて残りを補完していく。</div><div><br></div><div>まずボスでの陣役でハクとアンリ。</div><div><br></div><div>次に陣以外での火力役としてペルセポネ。</div><div><br></div><div>あとは、補完でターン7以下でCDK対策になるイザナミ。</div><div><br></div><div>◆立ち回り◆</div><div>①闇泥6以上→列。</div><div>闇泥5以下→イザナミ後変換して攻撃。</div><div>②闇泥6個でワンパン</div><div>③弐撃まで食らって16倍</div><div>④イザナミ使って耐える。闇吸収が解けたらパンドラ使って回復を消しておくこと。</div><div>⑤16倍でワンパン。ほっとくと邪魔泥がどんどん増えるのでさっさと倒す。</div><div>⑥ハクアンリ</div><div><br></div><div>終わり。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-12002228143.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 14:10:57 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>新米提督へ 〜推奨艦娘一覧〜</title>
<description>
<![CDATA[ <div>◆初めに◆</div><div>個人的にだが、初心者で強い艦がわからない人のために記事を上げる。参考にしてもらえるとありがたい。</div><br><div>ところで、この記事は提督歴4ヶ月のAuthorが書いている。それは、少しでも新米に近い方が、初心者に寄り添った考えを持っているからである。</div><br><div>以上を理解した人は読み進めて欲しい。</div><br><div>なお、区別としては</div><div>①入手が楽で直ぐにでも入手すべき</div><div>②入手は困難だが粘るべき</div><div>③その他(後々必要)</div><div>となっている。</div><br><div>◆艦種別◆</div><div>○初期艦</div><div>1.吹雪</div><div>2.それ以外</div><br><br><div>○駆逐艦</div><div>①夕立、時雨</div><div>②雪風、島風</div><div>③睦月型、天津風</div><br><div>○軽巡洋艦</div><div>①那珂、五十鈴、神通、天龍型</div><div>②夕張</div><div>③矢矧、川内</div><br><div>○雷巡・重雷装巡洋艦</div><div>①木曽、北上</div><div>②大井</div><br><div>○重巡洋艦</div><div>①麻耶、高雄型2隻</div><div>②三隈、鈴谷or熊野</div><div>③妙高、羽黒、足柄、利根or筑摩</div><br><div>○航空巡洋艦</div><div>①最上改、利根改二or筑摩改二</div><div>②三隈改、鈴谷改or熊野改</div><br><div>○戦艦</div><div>①金剛型、扶桑型</div><div>②伊勢型、長門</div><div>③大和、武蔵、ビスマルク</div><br><div>○航空戦艦</div><div>①扶桑型</div><div>②伊勢型</div><br><div>○水母・水上機母艦</div><div>①千歳、千代田</div><br><div>○軽空母</div><div>①千歳、千代田、飛鷹型</div><div>②瑞鳳</div><div>③龍驤</div><br><div>○正規空母・航空母艦</div><div>①赤城、加賀</div><div>②飛龍、瑞鶴</div><div>③蒼龍、翔鶴、大鳳</div><br><div>○潜水艦</div><div>①168、58</div><div>②19、8</div><div>③401</div><br><div>○その他</div><div>②明石、あきつ丸、大鯨</div><br><div>◆個別解説◆</div><div>○初期艦</div><div>吹雪は改二実装がアナウンスされたことで初期からずっと使い続けられることが確定している。またネームシップであるためドロップしづらい。よって好きな艦がいるわけではない場合は吹雪一択である。</div><div>もちろん好きな艦がいる場合はそちらを選ぶべき。</div><br><div>○駆逐艦</div><div>①夕立、時雨</div><div>&nbsp;改二があり、かつ改造レベルが低い。特に夕立は、改二が55であり火力が異次元の強化がされる。時雨は能力が強化され運が50になる。(他の駆逐艦は普通10～20)</div><br><div>②雪風、島風</div><div>建造で250/30/200/30で出るレア艦。改二は無いが、無くてもステータスが高い。しかも雪風はステが高めで運が60、島風は全ステが高水準。(詳しくはwiki参照)潜水艦と同時に狙えるため、有る程度資源に余裕が出来たらデイリーはコレにすべし。</div><br><div>③睦月型、天津風</div><div>睦月型は燃費が良く、資源集めである任務に最適である。改に出来れば3-2でも使えるため最低5隻は保持して置くべき。</div><div>天津風は可愛い。強い。泥しない。辛い。</div><br><div>○軽巡洋艦</div><div>①</div><div>・那珂、五十鈴</div><div>改二がそれぞれ48,50と非常に早く入手しやすい。また、五十鈴は持ってくる装備も対潜性能も良い。</div><div>・神通</div><div>改二になると軽巡最強になる。また入手もしやすい。改二になると探照灯という夜戦で命中を上げる装備を持ってくる。</div><div>・天龍型</div><div>燃費がよく任務で重宝するが、改造すると燃費が増す。また編成任務でも使うのであるととても便利。</div><br><div>②夕張</div><div>ALL30で建造できる艦だが、軽巡なのに装備スロットが4つある凄い艦。1-5など装備がモノを言わせる海域、5-4でドラム缶をこいつに集中させるなど、ないと困ることが多い。</div><br><div>③矢矧・川内</div><div>矢矧は大型建造で出る軽巡。ステータスが高いため、進んだら狙うと良いだろう。ほとんど出ないが。川内は、改二のある艦で、改二になると夜戦偵という夜戦で火力を上げる装備を持ってくる。</div><br><div>○雷巡・重雷装巡洋艦</div><div>①木曽、北上</div><div>雷巡は、魚雷に特化した軽巡。夜戦では最強。また甲標的という装備で、戦艦並みの火力で開幕雷撃ができる。</div><div>木曽は入手が楽だが、改二が65。北上は、入手は木曽ほど楽ではないが、改二が50ととても早い。運も高いため北上は是非入手すべき。</div><br><div>②大井</div><div>クレイジーサイコレズであり、低い運以外は北上と同じ。ただし入手が面倒。</div><br><div>○重巡洋艦</div><div>①麻耶、高雄型、最上</div><div>麻耶は改造が18と凄まじく低いため序盤で役に立つ。ただし中盤以降はあまり役に立たない。</div><div>高雄型は元が高いため即戦力になる。火力も他と比較して高く、中盤以降も活躍する。ただしレアリティが少し高い。</div><div>最上は改造レベルが10と凄まじく低く、なおかつ後述の航空巡洋艦となる。ただし、最上型は改造すると火力がガタ落ちするため、10で改造する必要はあまりない。20とか30くらいでいいかも。</div><br><div>②三隈、鈴谷or熊野</div><div>三隈は20.3cm(3号)砲という珍しい装備を持ってくる。が、大型建造のみ。鈴谷or熊野もレアリティが高め。</div><div>なお、この艦達は改造で後述の航空巡洋艦という非常に便利な艦となる。</div><br><div>③</div><div>・妙高、羽黒、足柄</div><div>改二勢で、改二により本領発揮する。</div><div>妙高(70)は運が32に、羽黒(65)は重巡火力最強に、足柄(65)は全能力がバランス良く高水準になる。</div><div>もし育てるなら羽黒か足柄から入ると良いだろう。</div><div>なお、改二で20.3cm(2号)砲というレア装備を持ってくる。</div><br><div>・利根or筑摩</div><div>コレも改二勢だが、改二になると航空巡洋艦となる。改造レベルが高くアイテムも必要だが、最上型とは違い火力が落ちないため、とねちくは中級者以降では必須になる。</div><div>序盤で手に入れたらちまちま育てていると良いことがある。</div><br><div>○航空巡洋艦</div><div>航空巡洋艦は、水上爆撃機を乗っけられる重巡だ。索敵値が非常に高いためイベントで重宝する他、ドラム缶を積める(重巡は積めない)ため便利な缶でもある。</div><div>①</div><div>・最上</div><div>火力はさがるが、有る程度の火力を持ちながらドラム缶を持つといったことができる。何度も言うが火力に期待しなければ便利な艦。とねちく寄りも一機多く水上機を積める。</div><div>・利根or筑摩 改二</div><div>航巡最強。改造が70で、改装設計図というレアアイテムを使うがその価値はあり。水上爆撃機で航空戦ができ、自前で制空権を奪え、耐久も装甲も高い。当然ゲームなので対空など重巡に劣るところもあるがあまり問題にはならないだろう。</div><div>利根の方が耐久が1高く、筑摩の方が対空が1高い。どちらにするかはお好みで。</div><div>なお、立ち絵は筑摩改二の方がエロい。</div><div>中破絵は利根の方が可愛い。</div><br><div>○戦艦</div><div>①</div><div>・金剛型</div><div>高速、高火力という化け物。金剛がバランス、比叡が耐久と装甲、榛名が運(↑)と対空と回避、霧島が火力(↑)となっている。基本的にどれが出ても良い。</div><div>個人的な意見としては、バランスの金剛と火力の霧島が先に来ると安定する、と考えている。</div><div>ただ、改二に関して言えば、榛名は、彼女だけ80で改造となっている代わりに持ってくる装備が豪華であるため、将来的にこっちに乗り換える提督は多い。</div><div>また、金剛型は4隻揃えると、艦隊編成枠が一つ増えるため、素早く揃えたい。</div><br><br><div>・扶桑型</div><div>レア度が低い。早めに入手できる。改造すると航空戦艦になり、また別の運用ができる。便利なので一隻早めに持っていると楽である。</div><br><div>②</div><div>・伊勢型</div><div>これも改装すると航戦になる。色々後述。焦る必要はない。</div><br><div>・長門</div><div>重火力、高耐久、運の高さ、そして改造レベルの低さ。低速戦艦の中ではもっとも使いやすい。通常建造でも出るため、粘る価値が十分にある。姉妹艦のラバウルの女神は運が低いためオススメしない。</div><br><div>③大和、武蔵、ビスマルク</div><div>大型建造でしかでないので、焦る必要はない。なお、ビスマルクは改造に設計図を必要とする。ご利用は計画的に。</div><div>通常海域ではあまり必要はない。必要になるのはイベント攻略がメインとなろう。</div><br><div>○航空戦艦</div><div>1-5マップの2巡目攻撃要員、制空権を支配するサポート役、その他戦艦の役割を担える便利な艦。</div><br><div>・扶桑型</div><div>出やすい。いろんなところで落ちる。また改二もある。ちまちま育てておこう。ちなみに改にはかなり早くできる。改二には80が必要。</div><br><div>・伊勢型</div><div>レア度は高いが、改造レベルが低く運が高い(長門よりちょい低いくらい)編成任務もあるため焦らずいこう。</div><br><br><div>○水母</div><div>・千歳、千代田</div><div>初期からイベントまでずっと使えるため必ず持っておくようにしよう。改造して行くと軽空母になる。</div><br><div>○軽空母</div><div>①</div><div>・千歳、千代田</div><div>改造するたびに強くなるフリーザみたいなやつ。雷巡の項の甲標的は彼女たちが改造で持ってくる。</div><div>改二レベルも早く新米には必須。</div><br><div>・飛鷹型</div><div>出やすい。艦載機の上限も多く使いやすい。</div><br><div>②瑞鳳</div><div>出にくい。が、可愛い。卵焼き作ってくれる。ステータスも良い。</div><br><div>③龍驤</div><div>通称RJ。1番火力がある。が、改二は75と高く余裕が出たら育てると良いだろう。ドロップ自体はよく落ちる。</div><br><div>○正規空母</div><div>①赤城、加賀</div><div>赤城は任務で、加賀は早い段階のボスドロップで狙える。</div><div>特に加賀はレア度に反して最も艦載数が多いためこれを手に入れるとグッと楽になる。</div><br><div>②飛龍、瑞鶴</div><div>とにかく出ない。建造で地道に狙うのが楽。なお、この2隻は運が40と非常に高いため、粘る価値あり。</div><br><div>③蒼龍、翔鶴、大鳳</div><div>いつか入手できればいい。なお、蒼龍翔鶴は相方との任務が幾つかある。</div><br><div>○潜水艦</div><div>①168,58</div><div>入手しやすい。特に168はいろんなボスから落ちる。</div><div>潜水艦は序盤で当てても仕方ないが、3-2レベリングやオリョクルなど特定の箇所で役に立つ。</div><br><div>②19,8</div><div>19はドロップのみ。8は建造と司令部レベルが高くなった時のドロップ。</div><div>いずれも入手は大変だが、潜水艦が4隻揃うと艦これが変わる。</div><br><div>③401</div><div>強いけど大型建造とイベントのみ。はいちゅんちゅん。</div><br><div>○その他</div><div>②明石、あきつ丸、大鯨</div><div>明石は、小破未満をリペアしてくれる。また、装備の強化もしてくれる。</div><div>あきつ丸は、イベントで空母が使えない場合の制空権奪取を担ってくれる。</div><div>大鯨は、任務で必要になる。あと可愛い。</div><br><div>いずれも入手が難しいので、そこまで気にする必要はないが、大型建造する時は狙って行くと後で必ず役に立つ。</div><br><div>～～～～～～～～～～</div><div>◆最後に◆</div><br><div>以上がオススメ艦である。</div><br><div>最後になるが、新米提督にご武運を。</div><br><div>じゃあの。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-11974504567.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 11:55:00 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ゼウスヴァルカン 〜パンドラ〜</title>
<description>
<![CDATA[ <div id="{207E698B-71CD-4024-A034-864B900738F5:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150101/22/queenvirgo/87/98/j/o0480072013177245369.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150101/22/queenvirgo/87/98/j/o0480072013177245369.jpg" alt="{207E698B-71CD-4024-A034-864B900738F5:01}" width="300" height="450" border="0"></a></div></div><br>このメンツで、ゼウスヴァルカンをノーコンクリア。<br><div>○行程<br><br><div>1階:お邪魔消した次ターンに半蔵</div><div>2階:半蔵が貯まったらワンパン</div><div>3階:半蔵が貯まったらワンパン</div><div>4階:ギリギリまで貯めてペルセでワンパン</div><div>5階:全員スキルが貯まったら半蔵でワンパン※①</div><div>6階:凶刃時の回復に(自リダの)パンドラを使ってもよい</div><div>ーーーここで半蔵が貯まるーーー</div><div>7階:半蔵かパンドラで8-4-3以上を作る。</div><div>8階:永劫の渇きを受けて(スキル貯め)から8-4-3以上を作る。※②</div><div>9階:1ターン目で整地。破壊の炎槍受けてペルセで8-4-4</div><div>10階:初ターンで、パンドラで14184以上まで回復+相手を半分近くまで削る。</div><div>次ターンで、ソニア+闇メタで8-3-3以上作って勝ち。</div><br><div>※①:できるだけ下の方に闇火水を貯めること</div><div>※②:闇メタはバインドを受けない</div><br><div>○雑感</div></div><div>・今回闇メタはラストでしか使わなかったが、もうちょい柔軟に使っても良かったかもしれない。</div><div>・5階ジクフリは、途中で事故っても6階クフリン終わりまでに貯まっていれば良さそう。</div><div>・7～9階の中ボスラッシュは、アルテミスだけは緒ターンで倒す必要あり。一応パンドラで回復作ってバインド解くことは出来るが、オススメしない。</div><div>・10階ZVは16倍で半分削るより、12.25倍で落ちコン見込みで削りに行った方が良い。</div><br><div>以上。みなさんもがんばってくだしゃんせ。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-11972000335.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Jan 2015 21:32:42 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>変なボーマンダ</title>
<description>
<![CDATA[ マンダ<div><div id="{2CD53F05-B868-4FAE-9CCD-855070DEDE7F:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140925/22/queenvirgo/1c/18/j/o0480044013078287744.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140925/22/queenvirgo/1c/18/j/o0480044013078287744.jpg" alt="{2CD53F05-B868-4FAE-9CCD-855070DEDE7F:01}" width="300" height="275" border="0"></a></div></div><br>技1:りゅうのまい</div><div>技2:かわらわり</div><div>技3:めざめるパワー(氷)</div><div>技4:自由枠</div><br><div>○調整先</div><div>・A177メガガルの猫+捨て身耐え(威嚇</div><div>・H181メガガルに舞帯瓦割で確2</div><div>・H207バンギに舞帯瓦割で確1</div><div>・H175霊獣ランドへ帯めざ氷で確1</div><br><div>○補足</div><div>・Sは自由。最低ラインは意地スカーフランド抜きの144。</div><div>・技の4枠目はしっくり来るものが無かったので、なーんでも。</div><br><div>○雑記</div><div>・元々、とあるカロスダブル用両刀竜舞バンギを参考にしたもの。</div><div>・全国でやるとしたらどんなもんかなと思ったのが、ボーマンダ。</div><div>・ただし、向こうのバンギと違い、最低限としての役割(バンギなら雪崩を打つの様な)が難しいので、バンギほどまともな動きにならない、と考えられる。</div><div>・4枠目はアイアンテールあたりがいいかもしれない。</div><div>・どの道、この型はメガマンダが出てからのが強そう、というのが、Authorの見解である。</div><br><div>以上</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/queenvirgo/entry-11930240349.html</link>
<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 22:34:18 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
