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<title>私の頭の中のポケモン</title>
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<description>「ガチ勢って大抵自分のブログ持ってるよな～。よし、俺も売名のためにやるか！」シングル中心にPTの構成を書きます。生暖かい目で見守ってください。</description>
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<title>明日と言ったがアレは嘘だ　～PT構築時の思考ノート編～</title>
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<![CDATA[ 全国ダブルの構成をします。前回の続き<br><br>まず前回の記事から、<span style="font-weight: bold;">トルネロス，カポエラー</span>まで決定。<br>ここまでで、威嚇持ちに弱いのと、相手のメタグロスに弱い。<br>よって特殊でグロスに強いトリトドンを採用。<br><span style="font-weight: bold;">トルネロス，カポエラー，トリトドン</span><br><br>ここで気になるのがカットロトムの存在。<br>レートでは割と見かけたので、無視していい事はない。<br>トルネロスのジュエルアクロバットでH4なら高乱数、H252なら確二。<br>ダブルではS操作するギミックが多いので、安定してるとは言えないかもしれない。<br>そこで電気草両方を半減出来て、ダメージソースを持っているラティオスを投入。<br><span style="font-weight: bold;">トルネロス，カポエラー，トリトドン，ラティオス</span><br><br>今度は相手の竜が薄い気がする。<br>特にマンダに対しては安定といえる選択肢が少ない。<br>そこで鋼枠として、メタグロスを組み込む。<br>相手の熱風は余裕で一発耐え、A191のコメバレで低乱数だが落とせる。<br>もう1匹で少し削れればタイマンで（コメパン外さなければ）負けない。<br><span style="font-weight: bold;">トルネロス，カポエラー，トリトドン，ラティオス，メタグロス</span><br><br>最後の1匹はなんとなくクレセリア。<br>バンギがなにげに少ないし、結構動かしやすいはず。<br>素早さ操作のギミックとして電磁波を持ってるのもいい。<br>なによりも、使われて結構めんどくさかったのでこっちが使ってやろう！<br>技は　電磁波/威張る/サイキネorショック/神秘or手助け<br>神秘があればいば神秘で味方強化、相手の状態異常防止。<br>手助けがあれば、相手の調整を崩せる珠流星群を打てる。<br>どちらも魅力的なので、両方動かしてみます！<br>どちらがよかったかはのちのち報告する予定。<br><br>と、言う訳で、PTは<br><span style="font-weight: bold;">トルネロス/カポエラー/トリトドン/ラティオス/メタグロス/クレセリア</span><br>に決定。<br><br>長くなったので、調整と技構成は次の記事へどうぞ。<br>たらい回しと言います。<br>
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<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:32:07 +0900</pubDate>
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<title>～全国ダブル始めました～</title>
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<![CDATA[ 　シングル勢の僕もWifi大会に触発されて、とうとう始めました。<br>目指すは全ルール出来る勢。<br><br>　まず最初に始めたのは環境の把握から。<br>適当にレート潜って流行ポケモンをチェック。<br>調べてみると、多いのは<br>メタグロス，テラキオン，ラティオス，ニョロトノ，キングドラ，ルンパッパ...<br><br>　シングルとあんまり変わらんですね…。<br>いや、シングルからダブルに人が流れて、シングル脳のまま潜る人が多いのかな？<br>よく分からないけど俺の想像してたダブルとは全然違うので、まあ…集計は続けよう。<br><br>　ちなみに、僕のPTは<br>バンギラス，メタグロス，エルフーン，トリトドン，カポエラー，ボーマンダ<br>バンギグロスから入って、便利そうなエルフーン、強いと噂のトリトドン、使った事ないカポエラー、使ったこと無いボーマンダ。<br>適当にスタン作ったけど案外戦えました。<br><br>　で、何回か潜った結果僕がたどり着いた結論はこちら。<span style="font-weight: bold;"><br>ジュエルアクロバット強い</span>。<br><br>　刺さる範囲は広く、威力も申し分ない。<br>半減される岩鋼なんかはカポエラー等格闘を置くことで圧力をかけやすい<br>と、言う訳で新しいパーティはトルネロス+カポエラーから入ることにしました。<br>～明日に続く～<br>
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<link>https://ameblo.jp/rakkyosb/entry-11180312694.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 23:34:37 +0900</pubDate>
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<title>流行れ！カバドリガブ　</title>
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<![CDATA[ どうもお久しぶりです。<br>多忙過ぎて全く更新出来なかったですね、というか本当は今が一番忙しい時期なんですけどね。<br>溢れる<span style="font-style: italic;"><font size="2">パッション</font> </span><span style="font-weight: bold;">［</span><b class="KejjeHt">pˈæʃən</b><span style="font-weight: bold;">] </span>が抑えきれずついついブログ更新画面を開いてしまいました。ポケモンって怖いですね。<br>余談ですが、今月はアクセス数多かったです。前の月の2倍くらいありました。<br>バンギランドとドランドランが人気でしたね。いずれ煮詰めたいと思います。<br>これからも頑張りますので、ツイッターフォローしてください（切実）<br>あ、下の方にPTまとめておきました。文章いらないひとは下までジャンプ！<br><br><br>【訂正】　2/6　<br>下の選出方法のところに鋼が1匹しかいないって書いてましたけど、<span style="font-weight: bold;">あれはウソだ</span>。<br>間違えましたすいませんヒードランもいます。<br>直しようもないので適当に脳内変換お願いします。<br><br><br>前置きもそこそこにして、PT紹介いきましょう。<br><br> <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/5d/f2/g/o0084006211766414083.gif"><img border="0" alt="私の頭の中のポケモン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/5d/f2/g/t00840062_0084006211766414083.gif"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/6d/3b/g/o0092007711766414085.gif"><img border="0" alt="私の頭の中のポケモン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/6d/3b/g/t00920077_0092007711766414085.gif"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/82/28/g/o0046006911766414082.gif"><img border="0" alt="私の頭の中のポケモン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/82/28/g/t00460069_0046006911766414082.gif"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/2c/36/g/o0082008011766414084.gif"><img border="0" alt="私の頭の中のポケモン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/2c/36/g/t00820080_0082008011766414084.gif"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111002/01/rakkyosb/41/48/g/o0084005811520411056.gif"><img border="0" alt="私の頭の中のポケモン-ヒードラン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111002/01/rakkyosb/41/48/g/t00840058_0084005811520411056.gif"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/58/2a/g/o0103007011766414086.gif"><img border="0" alt="私の頭の中のポケモン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120131/19/rakkyosb/58/2a/g/t01030070_0103007011766414086.gif"></a><br><br><br>見てわかるように、カバドリガブがメインっぽいですよね。<br>残りの3匹は相性を考えながら組み込んだ結果です。<br><br>まずカバドリから紹介しますね。<br>砂を撒くのはバンギよりカバの方が安定します。弱点少ないから。<br>メインアタッカーはドリュウズとなっております。実はこのPTラティオスに弱かったりするんですよね。<br>だからドリュウズにはシザクロ持たせてますが、それは後ほど。<br>ガブリアスの役割は竜狩りです。それも後述します。では3匹技と一緒に紹介します。<br><br><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">カバルドン　わんぱく＠ゴツゴツメット</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">あくび/ほえる/じしん/こおりのきば</span><br style="font-weight: bold;"><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">ドリュウズ　いじっぱり＠いのちのたま　すなかき</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">じしん/いわなだれ/シザークロス/みがわり</span><br style="font-weight: bold;"><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">ガブリアス　ようき＠きあいのタスキ</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">じしん/げきりん/だいもんじ/いわなだれ</span><br><br>カバルドン：ステロが入ってないのに欠伸吠えるってすごく中途半端ですね。<br>案の定欠伸は全く使う機会がございませんでした。<br>吠えるは積みポケに投げたりしたのでよく使います。<br>個人的に、シングルでステロは無駄の多い技だと思ってるので好きではないです。<br>でも、耐久同士の戦いになったときに相手と一緒にクルクル交換合戦を良くするんですけど、そのときにあったらよかったなーと思いました。<br>でもステロ巻いて欠伸連打はめんどくさいのでいいです。対策されてたら逆にピンチだし。<br>欠伸をステロか怠けるにしたらいいと思います。<br><br>ドリュウズ：意地っ張り珠です。剣舞じゃなく身代わりなのは特に理由ないんですが、読み違えた時のリスクが剣舞よりも低いです。<br>安定指向の僕にはぴったりな技ですね。珠持ってるのでHPのご利用は計画的に。<br>タスキじゃなくて珠なのにはちょっとした理由があります。<br>まず、ラティに珠シザクロで大打撃与えることができます。ラティ結構きついので、こいつか誰かでの処理を最優先しましょう。立ち回りで狩る。<br>また、タスキじゃないのは、相手のステロ意識です。最近ステロだったりなんだったりで、タスキが無駄になることが多いんですよね。<br>二番手以降になるドリュウズならなおさらです。<br>なので、タスキは先発で使える誰かに持たせようと思いました。<br><br>ガブリアス：ガブとかｗｗｗドリュウズと役割かぶってんじゃんｗｗｗｗｗ<br>と思いますよね、ところがこの襷ガブは役割が微妙に違います。<br>①カバドリが出しづらい時の竜狩り<br>②大文字で浮いた鋼狩り<br>主にこの2つの役割で運用することが多いです。<br>特にエアームドナットレイあたりはカバドリでめんどくさいところなので、こいつで焼きます。<br>単体でも運用出来るので、ガブに出来る仕事は多いです。<br>タスキ持ったガブとかあんまりいないので意表も付けますよ！<br><br><br>　残りの3匹は相性を考えながら。<br>雨パとかめっちゃ辛いんで、まず雨受け出来るポケモンを考えます。<br>次に、カバドリの天敵ローブシンさんも一緒に対処出来るといいなーって考えたら、いるじゃないですか。<span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><br></span></span><br></span></span>2匹はまあ、適当に入れたら安定しちゃった感じです。<br><span style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><br><br>ヤドキング</span>　おだやか＠たべのこし　さいせいりょく</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">ねっとう/だいもんじ/サイコキネシス/なまける</span><br><br>　ラティのメガネ流星群1.5耐え余裕なので、後出し怠けるで間に合います。<br>交代際の熱湯から火傷入ったらおいしい。<br>ヤドキングに出てくる相手にぶっ刺さってる大文字と、ローブシン始め格闘の面々に強くするためサイコキネシス。<br>　ショックじゃないのは、ビルドレ相手にしたときのためです。<br>最初はヤドランだったんですけど、特殊受けが必要ということでヤドキングに。<br>カバトノ対面、砂嵐→ヤドキング繰り出しという流れは非常に多いので便利ですね。気に入ってます。<br>必要に応じて電磁波、毒々なんかも選択肢に入ってくると思います。<br><span style="font-weight: bold;"><br><br>ヒードラン　おくびょう＠ふうせん</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">だいもんじ/りゅうのはどう/ちょうはつ/ステルスロック</span><br><br>　僕の最近の推しメンです。<br>そういえばこいつにステロ積んだからカバからステロ抜いたんだったてへぺろ☆<br>ガモスに投げたり挑発打ったり暇がステロ巻いたり、役割は決まってるはずなんですが、どうも活躍しない。<br>選出率はダントツ最下位ですね。こいつの挑発は便利なんですけど…<br>受けループ相手にするときくらいしか選出しません。<br>ヒートロトムとか代わりにいいかもしれません。<br>じゃあヒートロトムで回してから書けよって話なんですけどね、一応POでそこそこ勝てるようになってたので。<br>　いろいろドラン使いましたけど、結局一番使いやすかったのは風船で文字とサブウェポン持った型でした。<br>挑発も使いやすいです。おわり<br><br><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">ローブシン　いじっぱり＠かえんだま　こんじょう</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">ドレインパンチ/マッハパンチ/いわなだれ/じしん</span><br><br>　火炎玉ブシンですね。ストーンエッジは当たらないんで岩雪崩です。<br>地震は…なんだろう、別に他の技でもいいんですけど、格闘が持つ地震の便利さが好きなので地震です。<br>カバドリとは別に選出することが多いですね。<br><br><br><font size="3">～よくある選出～</font><br>①カバルドン+ヤドキング<br>定番中の定番です。残りの1匹がガブリアスかドリュウズかで1匹目が決まります。<br>ガブならガブが初手で、ドリュウズならカバですね。<br><br>②ガブリアス+ローブシン<br>　こちらのローブシン処理が、ラティオスに任されてる時、ガブと対面して狩れればもうこっちのものです。<br><span style="text-decoration: line-through;">この6匹の中の鋼はドリュウズのみ、つまり後出しできないんですね。</span>　<span style="font-weight: bold;">←ウソです※</span><br><span style="text-decoration: line-through;">だから相手はそれを見越して</span>ガブラティ対面の時にぶっぱなしてくることが多いです。<br>襷で耐えて逆鱗、勝負は2T目以降。こちらが若干有利です。<br>　相手にエアームドとか厄介なポケモンがいるのなら、このガブは簡単に捨てちゃだめです。<br>ヤドキング繰り出しで、襷ガブを大切に扱いましょう。また、ガブが引っ込んでる時ステロ巻かれたらちょっと辛くなりますね。<br>そのあたりの立ち回りも意識する必要があります。<br><br>③ローブシン+ヤドキング<br>雨パ、砂パ相手にするときによくする選出です。<br>この2匹を大切にしながら立ち回ることになりますね。<br><br>【まとめ】<br><br><font size="4"><font size="2"><span style="font-weight: bold;">カバルドン：</span>腕白＠ゴツメ<br>欠伸/吠える/地震/氷の牙<br><span style="font-weight: bold;"><br>ドリュウズ</span>：意地っ張り＠命の珠　砂かき<br>地震/岩雪崩/シザクロ/身代わり<br><span style="font-weight: bold;"><br>ガブリアス</span>：陽気＠襷<br>地震/逆鱗/大文字/岩雪崩<br><span style="font-weight: bold;"><br>ヤドキング</span>：穏やか＠残飯　再生力<br>熱湯/大文字/サイキネ/怠ける<br><span style="font-weight: bold;"><br>ヒードラン：</span>臆病＠風船<br>大文字/竜波/挑発/ステロ<br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;"><br>ローブシン：</span>意地っ張り＠火炎玉　根性<br>ドレパン/マッパ/岩雪崩/地震</font><br></font><br>なかなかこのPTも気に入りました。カバドリ面白いですね。<br>…なんか対戦感想日記みたいになってますね。<br>これ見て誰か得するんでしょうか？分かりません。<br>調整を書かないのは俺のこだわり！…ってわけじゃないんですけどね。<br>落ち着いたらバンギランドもドランドランもちゃんと直します。<br>～おわり～<br><br><br>
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<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:55:03 +0900</pubDate>
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<title>バンギランド軸砂+ドランドラン</title>
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<![CDATA[ <br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/3f/ed/g/o0089007611634743272.gif"><img border="0" style="width: 80px; height: 70px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/3f/ed/g/t00890076_0089007611634743272.gif" alt="私の頭の中のポケモン"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/55/90/g/o0089008011634743274.gif"><img border="0" style="width: 76px; height: 68px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/55/90/g/t00890080_0089008011634743274.gif" alt="私の頭の中のポケモン"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/2c/c4/g/o0109009011634743271.gif"><img border="0" style="width: 86px; height: 77px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/2c/c4/g/t01090090_0109009011634743271.gif" alt="私の頭の中のポケモン"></a></div><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/cf/36/g/o0083005811634743273.gif"><img border="0" style="width: 83px; height: 63px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/cf/36/g/t00830058_0083005811634743273.gif" alt="私の頭の中のポケモン"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111002/01/rakkyosb/41/48/g/o0084005811520411056.gif"><img border="0" style="width: 78px; height: 56px;" alt="私の頭の中のポケモン-ヒードラン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111002/01/rakkyosb/41/48/g/t00840058_0084005811520411056.gif"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/8c/d4/g/o0062006011634743275.gif"><img border="0" style="width: 59px; height: 55px;" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111126/13/rakkyosb/8c/d4/g/t00620060_0062006011634743275.gif" alt="私の頭の中のポケモン"></a><br><br><br>以前から温めてたPT案を。<br>バンギラス+ランドロスを軸にした砂パです。<br>ポケモンする時間があんまりないので、技や努力値は全然練ってません。<br>よって努力値調整は晒すに値しないので晒しません！ご了承下さい。<br><br><br><span style="font-weight: bold;">・バンギラス　勇敢</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">かみくだく/ストーンエッジ/れいとうパンチ/だいもんじ＠帯</span><br>帯バンギラスです。元々冷凍パンチが冷凍ビームだったので勇敢です。<br>エアームドとかナットレイとかが割と苦手なので大文字を。普通ですね。<br>フルアタなのも特に理由がないのでサラっと流しましょう。<br><br><span style="font-weight: bold;">・ランドロス　意地っ張り</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">じしん/ストーンエッジ/げきりん/とんぼがえり＠スカーフ</span><br>ASぶっぱでいいんじゃないですか？普通のスカーフ型です。<br><br>バンギランドでは、基本的に初手にバンギを<span style="font-weight: bold;">置きません</span>。バンギランドを選出しないこともザラにあります。<br>相手のバンギランドに強いポケモンを、残りの選出した一匹で倒してから安全に無双するのが理想的です。<br>バンギランドで選出を縛り、相手の初手を読んでそいつに強い初手を置きます。<br>何回も対戦して、どんなのが来そうか大体掴みましょう。経験あるのみ！<br><br><span style="font-weight: bold;">・ボルトロス　臆病</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">かみなり/ボルトチェンジ/でんじは/めざめるパワー氷＠命の珠</span><br>雨パに対しての圧力です。<br>このPTはパルシェンに対してかなり薄いので、ボルトロスを繰出して悪戯電磁波で麻痺らせて後発で処理します。<br>ボルトロスで処理できれば言うことはないのですが、大抵の場合からやぶのターンに繰り出し→悪戯電磁波→後ろで処理という流れになると思います。<br>一応後述のヤドランもいるのですが、ヤドランは役割が結構あるのでからやぶパルシェンも相手にして死んだら洒落にならないので、少し負担を減らせるように。<br>ボルトロスかヤドランで処理しそこなったら大体負けです。頑張りましょう。<br><br><span style="font-weight: bold;">・メタグロス　意地っ張り</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">バレットパンチ/コメットパンチ/れいとうパンチ/いわなだれ＠氷ジュエル</span><br>なんか初手にラティ持って来られる事が多いので、ジュエル冷凍Pで狩ります。<br>岩雪崩はノオーサンダーに対して安定行動が出来るので。ノオーをグロスで処理してから安全にバンギ→ランドと繋ぎましょう。<br><br>先発はメタグロスが一番多いような気がします。やっぱり便利ですねグロス。<br><br><span style="font-weight: bold;">・ヒードラン　臆病</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">だいもんじ/ニトロチャージ/りゅうのはどう/だいちのちから＠竜ジュエル</span><br>かゆいところに手が届く火力のジュエル竜波。ハッサム等に繰り出してニトロチャージ、出てきた相手に好きな技をぶっぱなしましょう。<br>対ヒードランに強くするため、臆病最速で大地の力を積んでます。<br>ヒードランがいなければ珠ハッサムに無双され兼ねないので注意しましょう。<br><br><span style="font-weight: bold;">・ヤドラン　図太い</span>　<span style="font-weight: bold;">再生力</span><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">サイコキネシス/れいとうビーム/なまける/でんじは＠ゴツゴツメット</span><br>至って普通の物理受けヤドランですね。このPTはスカガブに弱いので、冷凍Bを積んで少しだけ強くなります。<br>ガブの型が分からないうちは、他の子らで相手させるのはあまりに危険なのでこいつを投げます。<br><br>今日一番紹介したかったドランドラン（ヒードラン+ヤドラン）。これが言いたいだけにこの記事を書いたといっても過言ではありません。ドランドラン。<br>実際のところ、ヒードランとヤドランの相性はすごくいいと思います。<br><br><br>育成する時間がないので、POと机上論が中心なので穴だらけかと思います。<br>穴が見つかり次第改良案を載せていきます（予定）。<br>このPTはなんとなく気に入ってるので、結論パと呼べるまでまでの完成度を目指したいと思います。<br><br>バンギランドドランドラングロスボルト<br>すごく読みにくいですね。　～終わり～<br><br>【補足】<br>ドランドランで検索したらいっぱい出てきて爆死<br>みんな考える事は一緒だった…<br><br>
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<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 13:09:48 +0900</pubDate>
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<title>オノノクシー</title>
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<![CDATA[ カイリューとかガブとかじゃなくて、オノノクスを使ってみたい！<br>最近強いと話題で面白そうなので、ユクシーを使ってみたい！<br>そしてユクシーで起点を作りオノノクスで無双するPTを構築する事にしました。<br>名付けてオノノクシー(ﾄﾞﾔｧ<br><br>・オノノクス　意地っ張り<br>ドラクロ/地震/竜舞/挑発＠ラム<br>竜+地面の組み合わせで等倍取れないのはエアームドとドータクンのみ。ドータクンはまあいいとして、エアームドには他のサブウェポンよりも挑発が有効と見て採用。<br><br>・ユクシー　陽気　<br>冷凍P/欠伸/ステロ/置き土産＠オボン<br>HSベースで、カイリューを冷凍パンチ2発で倒せるだけの火力を確保します。<br><br>立ち回りとしては、初手にユクシーを置いてステロ欠伸を巻いて、タイミングを見計らって置き土産、そしてオノノクス降臨といった感じでしょうか。<br>オノノクス+ユクシーの組み合わせだと、初手眼鏡トリックラティやスカーフロトムが辛くなります。というかユクシー自体がトリックに弱いので、それを残りの4匹で対策することになります。<br>メールをもたせるのもありですが、メールでトリック対策はなんか気持ち悪くて個人的に好きじゃない（）ので、PT全体でラティロトムを選出しづらくさせる事で対策とします。<br><br>・ラティオス　臆病<br>竜の波動/流星群/波乗り/雷＠眼鏡<br>相手の拘りトリックを読んで繰り出します。根本的な対策にはなっていないのですが、最速ラティオスで相手の水ロトムやめざ炎ラティオスに強くします。このままでは相手に流星群ぶっぱという安定行動を与える為、HDに振った鋼を置きトリックと流星群の二択を迫ります。<br><br>・メタグロス　意地っ張り<br>コメパン/バレパン/思念の頭突き/大爆発＠オッカ<br>ラティに強くします。ロトムやラティと対峙する機会が多くなるだろうと予測されるので、Dを厚く振りましょう。<br>ガモスに積まれると詰みますので、起点にされないようにオッカ大爆発します。2積みされたら知りません。<br><br>・シャンデラ　控えめ<br>シャドボ/大文字/めざ格/置き土産＠スカーフ<br>さすがにガモス対策をオッカグロス一匹に任せる訳にはいかないので、シャンデラも入れます。ついでにスカーフを持ってますので、ラティオスにちょっと強くなりました。水ロトムはオノノクスで地震しましょう。<br>置き土産ですが、技が霊+炎+格で全てのポケモンに等倍以上取れるんでサブウェポンいらないなーと思って置き土産にしました。オノノクスの手伝いも出来るんじゃないでしょうか？知りません。<br>スカーフを持ってしまっていますので、置き土産するには一度交代から再び出す立ち回りになると思います。そこで、最後の一匹はボルチェンか蜻蛉を使えるポケモンにしましょう。<br><br>・カットロトム　控えめ<br>リフスト/ボルチェン/電磁波/身代わり＠草ジュエル<br>なんでカットなのかって？趣味です。<br>嘘です。水ロトムに強くてボルチェンが使えるポケモン…カットロトムしかいませんね。水ロトムに繰り出したあと、その後方によってジュエルリフストで負荷を掛けるかボルチェンで逃げるか、または補助技打つかなどの選択をします。<br>後攻ボルチェンも出来ますし、電磁波打って先行ボルチェンも出来ます。HCベースで振ろうかな？（まだ考えてない）<br><br>オノノクシー中心に相性を考えて構築すると大体こんな感じになりました。<br>机上論で全然煮詰めてないので、作ったら回してみようかなーと思います。誰か僕の代わりに回してみてください！<br><br>追記：パルシェンがうんこ重いですねこれ。カットを穏やかウォッシュあたりにしたほうがいいかもしれません。やっぱロトムはウォッシュかヒートの二択！！
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<link>https://ameblo.jp/rakkyosb/entry-11076831117.html</link>
<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 23:45:54 +0900</pubDate>
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<title>PT構築について自分が考えてる事</title>
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<![CDATA[ <!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument>  <w:View>Normal</w:View>  <w:Zoom>0</w:Zoom>  <w:PunctuationKerning/>  <w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>0</w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>  <w:DisplayVerticalDrawingGridEvery>2</w:DisplayVerticalDrawingGridEvery>  <w:Compatibility>   <w:SpaceForUL/>   <w:BalanceSingleByteDoubleByteWidth/>   <w:DoNotLeaveBackslashAlone/>   <w:ULTrailSpace/>   <w:DoNotExpandShiftReturn/>   <w:AdjustLineHeightInTable/>   <w:UseFELayout/>  </w:Compatibility>  <w:DoNotOptimizeForBrowser/> </w:WordDocument></xml><![endif]--><p style="text-indent: 10.5pt;" class="MsoNormal"><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">自分が</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">の構築、そして見せ合い時の選出をするとき、どんなことを基準にして</span><span lang="EN-US">6</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">匹もしくは</span><span lang="EN-US">3</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">匹選ぶのかについて書きたいと思う。といっても、多くの人は無意識の内に実践していることを言語化しただけになるかもしれないが。</span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></p><p style="text-indent: 10.5pt;" class="MsoNormal"><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">まずは構築だが、</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">の構築の話をする前に語らなければいけないのは、天候</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">の強さについてである。具体的に言うと、カバドリ、トノグドラ等天候下に置いて上から高火力で叩ける</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">だが、何故これらが強く、また何故よく用いられるのか。それは、その</span><span lang="EN-US">2</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">匹を見せ合いで見せる事で、能動的な選出が可能だからだ。</span></p><p style="text-indent: 10.5pt;" class="MsoNormal"><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">いわゆる</span><span lang="EN-US">”</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">見せポケ</span><span lang="EN-US">”</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">だが、カバドリやトノグドラはセットで入る事で、相手を壊滅させることの出来る。つまり、かなり強力な見せポケとして働くことが出来る。選出時点で相手が天候</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">なら、自分は天候に合わせた選出をせざるを得ない。相手はこちらの選出を容易に読む事が出来るので、一歩踏み込んだ選手が可能だ。相手が天候なら、見せ合い時からこちらは受け身になっているのだ。</span></p><p style="text-indent: 10.5pt;" class="MsoNormal"><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">そこで、自分が</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">を組むときにまず考えるのが、</span><span lang="EN-US">”</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">カバに強いポケモンがいるか</span><span lang="EN-US">”</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">、</span><span lang="EN-US">”</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">トノに強いポケモンがいるか</span><span lang="EN-US">”</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">、この二つである。天候</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">に安心して初手で投げられるポケモンを見せておくことで、相手の選出を逆に縛ることが出来、さらに自分は一歩先を読んだ選出が可能となる。故に自分はカバ、トノの両方に強い水ロトムを高く評価している。非天候</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">ならば、残りの穴をなるべく埋めて行くように構築すれば割と自由な選出の読み合いになるので、ひとまずは天候対策から入る。</span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">　また、天候対策として有効なのが、こちらも天候を使う事だ。天候対天候なら、種類が違えど、自分の天候が上書きされる、もしくは相手に有効活用されることを嫌って残りの</span><span lang="EN-US">4</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">匹での勝負になりやすい。お互い手の内がほとんどバレているようなものだから、単純にプレイヤーの腕の勝負に持っていける。以上の点から、天候</span><span lang="EN-US">PT</span><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">は選出時の読み合いのリスクを減らすことが出来る、非常に優れた構築方法であると言える。</span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></p><p class="MsoNormal"><span style="font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">結論；カバドリは見せポケです</span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">&nbsp;</span></p><span style="font-size: 10.5pt; font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">　選出は相手のこっちに刺さっているポケモンに強いポケモンだけを持って行きます。自分のポケモンがいかに刺さっているかはあまり見ません。偏った</span><span lang="EN-US" style="font-size: 10.5pt; font-family: Century;">PT</span><span style="font-size: 10.5pt; font-family: &quot;ＭＳ 明朝&quot;;">じゃないと○○ぶっ刺さりやがｗｗｗといったことはあまりないので。ホントはもうちょっとだらだら長く書くつもりでしたけど、書いている途中に疲れたので寝ます。例の如く暇なら続き書きます。</span>
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<link>https://ameblo.jp/rakkyosb/entry-11059238916.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 00:57:10 +0900</pubDate>
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<title>ダブルしたい</title>
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<![CDATA[ たねオフに影響されました！<br>よく分かんないけど、グロスとバンギのKPが多いようだったので、そいつら中心に考えます。<br>セオリーも全く分からない状態からのスタートなので、適当にブログを巡回しようと思いました。<br><br>早く受験終わんないかなー<br>そういえば、たねオフ準優勝のシャロンさんも同い年だそうで。<br>彼は受験大丈夫なのかなーと勝手に思ったりもしました。おしまい<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/rakkyosb/entry-11050011131.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 20:07:57 +0900</pubDate>
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<title>第一回ヒードランｐｒｐｒする　（意訳：ヒードランの育成論です）</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111002/01/rakkyosb/41/48/g/o0084005811520411056.gif"><img border="0" style="width: 88px; height: 60px;" alt="私の頭の中のポケモン-ヒードラン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111002/01/rakkyosb/41/48/g/t00840058_0084005811520411056.gif"></a><br><br>近頃話題になっている、ヒードランについて書こうと思います。<br>最近ポケモンやってない人のあくまで机上論です、と前置きして。<br>というか、単体の考察は何も意味を成さないと思っていますが…<br>相性のいい組み合わせもセットで紹介します<br><br>括弧内は努力値<br>①毒みがまもドラン　臆病<br>大文字/毒々/身代わり/守る＠食べ残し<br>193(212)-×-126-156(44)-126-141(252)<br><br>はい出ました。今後増えると予想される毒まもみがです。<br>大文字の枠は竜の波動とか大地の力だったりしますね。<br>タイプ有利取るために大文字にしています。<br>繰り出される相手を考えると刺さるのは竜の波動ですね。<br><br>何の考えも無しに振りました。<br>Hは16ｎ+1、Sは最速で残りC<br>立ち回りとしては、得意な相手に繰り出して身代わって毒を撒く。<br>毒が無効の鋼に強いのが魅力です。<br><br>ドランに出てくるであろうと予想される、<br>ガブ、水ロトム、テラキオン、ギャラドスなどなど…<br>地面、水、格闘ポケモン全般ですね。<br>特に、文字が半減の水相手だと役割遂行速度が遅いので、残りで対処します。<br><br>*相方1，ラティオス、ラティアス<br>竜、水、格闘すべてを半減出来るポケモンの中で、上記のポケモンを上から殴れます。<br>また、ラティに出てくる鋼にドランが出しやすく、相性良し。<br>ラティは争いを好まないだけあって色んな子と仲良しですね素晴らしい。<br>ラティミラーに負けない為に最速推奨です。鋼はドランに一任。<br><br>*相方2　ドクロッグ<br>ドラン+ラティの更なる相性補完にドクロッグを投入します。<br>上二匹で対処しきれない（可能性のある）、ラッキーやバンギ、ヒードランに強い。<br>ヒードラン入りは、何気に相手のヒードランに弱くなるので注意が必要ですね。<br>正直格闘なら何でも良かった（）んですが、あえてドクロッグを選びます。<br><br>理由は2つ。<br>まず、雨パに強く出ることが出来るからです。<br>雨ハイドロだといくらラティと言えどもなかなか繰り出し辛い。<br>そこで乾燥肌持ちのこいつで雨相手を厚くします。<br><br>そしてもう一つの理由は、あまり使われてないからです。趣味です。<br><br>調整案<br>意地っ張り<br>クロチョ/不意打ち/地震/挑発＠格闘ジュエル<br>189(244)-143(28)-86(4)-×-95(76)-125(156)<br>無補正グドラの珠流星耐え、ジュエルクロチョ→不意打ちで珠ダメ込で落とせる。<br>眼鏡だったら、ハイポン読みで繰り出して行けばいいので珠で計算します。<br>ドランを相手にしやすくするように安定技の地震を入れます。<br>Sは最速バンギ抜きです。いるか分かりませんが、とりあえず速くしとこうと。<br><br>ヒードラン、ラティオスorアス、ドクロッグ、ユキノオー、グライオン、ラッキー<br>みたいな感じになるんじゃないでしょうか？<br>後3匹は10秒で適当に考えただけですが。<br><br>そのうち続き書きます<br>
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<link>https://ameblo.jp/rakkyosb/entry-11035559306.html</link>
<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 01:09:40 +0900</pubDate>
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<title>ヒートロトム軸、非天候の何か</title>
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<![CDATA[ POで回してみたらそこそこの出来だったので晒してみようと思いました。<br>ヒートロトムを使ってみたかったので、軸となるヒートを置いて後は相性とバランスが良くなるように。<br>予想以上にうまく回ってくれました。<br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/30/c0/g/o0061008211503463043.gif"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/30/c0/g/t00610082_0061008211503463043.gif" alt="らっきょのブログ-火ロトム"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/5f/e0/g/o0085008511503463048.gif"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/5f/e0/g/t00850085_0085008511503463048.gif" alt="らっきょのブログ-ブルン"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/61/f5/g/o0049007811503463046.gif"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/61/f5/g/t00490078_0049007811503463046.gif" alt="らっきょのブログ-ズキン"></a><br><br></div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/21/07/g/o0093006511503463044.gif"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/21/07/g/t00930065_0093006511503463044.gif" alt="らっきょのブログ-ラティアス"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/a5/49/g/o0076007311503463045.gif"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/a5/49/g/t00760073_0076007311503463045.gif" alt="らっきょのブログ-ハッサム"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/af/50/g/o0080008111503463780.gif"><img border="0" alt="らっきょのブログ-カイリュー" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110924/02/rakkyosb/af/50/g/t00800081_0080008111503463780.gif"></a><br><br>以下個別解説<br>詳しい調整はめんどくさいので載せてません（<br>希望があれば載せるかもしれません。<br><br><font size="2"><span style="font-weight: bold;">・ヒートロトム</span>　図太い<br>オバヒ/雷/めざ氷/トリック＠火炎玉<br><br>火炎玉トリックです。こいつ一匹でラキ、ムドー、グライに勝てます。<br></font><font size="2">今流行のそいつらに一匹で勝てるやついないかなーと探してみたら発見。</font><br><font size="2">S調整して残りはHB。テラキのエッジくらいなら一発耐えます。<br>雷はS的に打てる相手があんまりいないので、ボルチェンのがよかったり。<br>以下相性の良いポケモン達<br></font><br><br style="font-weight: bold;"><span style="font-weight: bold;">・ブルンゲル</span>　穏やか　呪われボディ<br>熱湯/シャドボ/挑発/自己再生＠ラム<br><br>よくいそうな量産型ブルンゲル。<br>Sに努力値を多く割いてるので物理方面は結構脆いです。<br>Dはラティオスの眼鏡流星群一発耐えるくらいは必須。<br>ヒートロトムとの相性補完がかなりいい感じ。<br>雨パ相手するときはこいつを殺さないように立ち回ります。<br>挑発はあんまり使う機会なかったかなーと感じたけど、まだこれで回します。<br><br><br> <span style="font-weight: bold;">・ズルズキン</span>　意地っ張り　脱皮<br>ドレパン/噛み砕く/岩雪崩/龍の舞＠オボン<br><br>舞ズキンちゃんです☆僕のズキンはオスですが。<br>こいつが予想以上に働いてくれました。<br>バンギ、ノオー、ドリュウズその他今元気に飛び回ってる面々に強いです。<br>カバはちょっと苦手なので他のでなんとかしましょう。<br>Hぶっぱした程度じゃ思った以上に脆い。<br>臆病ガモスのさざめき耐えくらいしておくと吉。<br><br><br><span style="font-weight: bold;">・ラティアス</span>　臆病<br>竜の波動/めざ炎/瞑想/身代わり＠ハバン<br><br>相手の竜に弱い気がしたので、ハバンラティアスを入れて強くすることにしました。<br>身代わりはマジでいらなかったのでショックか何かを入れるとします。<br>特殊方面の速くて高火力で、なおかつ竜に強い子を探してこの子を見付けたんですが、ぶっちゃけそんなに選出しませんでした（<br>後述のカイリューに役目全部取られてる気がするので、そのうち変わるかも。<br>相手のガブを先制で殴れるのは高評価。なんだかんだ言って必要なのかも？<br><br><br><span style="font-weight: bold;">・ハッサム</span>　意地っ張り<br>バレパン/電光石火/虫食い/剣舞＠命の珠<br><br>最近流行り（？）の珠ハッサムです。<br>ラティアスと相性がいいのでとりあえず…って感じで投入。<br>個人的に使いたかったのもあります。<br>使用感としては…このPTには合ってない気がしました。<br>結構脆いので、竜技読んで後出しし辛かったです。<br>慎重ハッサムか、他の耐久ある鋼に変わる気がします。<br><br><br><span style="font-weight: bold;">・カイリュー</span>　意地っ張り　マルスケ<br>神速/炎P/ドラクロ/羽休め＠食べ残し<br><br>このPTだと、相手にガブやラティがいると結構な確率で先手に来ます。<br>それを読んで先手カイリューで勝てるように。<br>また、バンギを初手に出される場合も多かったです。<br>地震があればなーって場面が多々ありました。<br>ドラクロ→神速で竜を確殺出来る程度の火力、<br>鉢巻ガブの逆鱗、眼鏡ラティオスの流星群を確定耐え。<br>必然的にSは低くなりますが、あまり困った事は無いです。<br>羽休めは全然使わなかったので、電磁波とか他の何かを入れましょう。<br>試験的にまだこれで行きますが。<br><br><br><font size="2" style="font-weight: bold;">・改良点</font><br>雨パ相手が若干重い。<br>ハッサムを硬い鋼にして、グドラに竜技と水技の二択を迫れるようにしようかな？<br>ラティアスの身代わりを雷にしたりって選択肢もありますね。というかそれがいい。<br>また、ブルンが過労死すると一気に不利になるので、そのへんもちょっと考える必要がある。<br><br>今の環境で蔓延ってるやつらに強い、ってポケモン達を集めて～というコンセプトで考えたこのPT。<br>なかなかいい感じに仕上がりそうです。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/rakkyosb/entry-11027583793.html</link>
<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 02:46:50 +0900</pubDate>
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