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<title>じーさんのＴＥＮＶＩ生活</title>
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<description>韓国産のネクソン育ち、ＴＥＮＶＩを自己満足の範囲で報告、考察するブログです。ブログ、ネトゲ両方とも初心者ですがよろしく。</description>
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<title>クロウ覚醒Ｑ強化　</title>
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<![CDATA[ 更新二回目はクロウのＱ強化についてと思います。<br><br>前の更新で前述したとおり、クロウは一撃一撃がダガーより重く、クリティカルにあまり頼らずに安定した戦い方があっていると僕は考えています。<br>しかし敏捷極であげた場合物理攻撃力ではなく、タリーの特性である回避率とクリティカルも同時にあがります。<br><br>ためしに比較してみましょう。<br><br>ｌｖ５０時にＱ強化を全て力と敏捷に振り分けた場合<br><br>Ｐ装備　１０（ピナコナ）×２<br>リング　１５×２<br>Ｇ装備　１５×５<br>＝１２５<br><br>敏捷は物理攻撃力が１、命中率が０．０１６５％、クリティカルが０．０５％、回避率が０．０５％あがります。<br>つまり<br>物理攻撃力＋１２５<br>命中率＋２．０６２５％<br>クリティカル率＋６．２５<br>回避率＋６．３５％<br>と馬鹿にならない上昇率になります。<br><br>対して力極でＱ強化した場合<br>物理攻撃力が２．８、防御力が１上がります。<br>つまり<br>物理攻撃力＋３５０<br>防御力＋１２５<br><br>見てのとおり物理攻撃力に関しては１２５：３５０と力極の圧勝で、２２５も差があります。<br>また、タリーの弱点でもある薄々の防御力をあげる効果もあります。<br><br>しかしながら、敏捷極もタリーの重要な要素であるクリティカル率、回避率が上がるため総合的言えば五分五分か、あるいは敏捷極のほうがクリ補正の恩恵をうけ、一瞬の火力では力を上回る可能性があります。<br><br>だがオンラインゲームをやってる方ならわかると思いますが、物事はそんな簡単にはまかり通りませんｗ<br><br>例えばＩＤ攻略時。<br>ＩＤのボスは、そこらへんのＭＯＢとは桁が違う攻撃力を持っています。つまり、最低限の体力補正もしなければならないということ。生き残る可能性を少しでもあげる為にです。<br>（アンタリオン普通では、タリーの体力は最低でも４ｋ、できれば４．５ｋはいる）<br>このとき、タリーの回避率が高いなら防御は全く関係なくなってきます。<br>文字通り敵の攻撃をよけちゃうからですｗ<br><br>また狩りをするだけの場合なら、体力補正はそこまで要らない。逆に安定して経験値を稼ぐ為に安定した攻撃力が必要となってきます。つまり力極のほうが適してるということです。<br><br>長々と書いてしまいましたが、結論はつまり<br><br>「個人のプレイスタイルによる！！」<br><br>ってことですｗ　参考にならないけど許してｗ<br><br>敏捷をあげる人なら猫歩と開眼ＭＡＸは必須でしょう。クリを出す為にです。<br>力極の人なら逆に猫歩と開眼はそこまでいらないはず。回避率は無いけど、力補正で防御力があがってますからね。<br><br>ただ、力極は慎重にしたほうがいいかも。<br>ある意味力極はタリーの長所を潰すとまではいきませんが、伸ばすわけではないこと。短所を消す意味合いが強いからです。<br>バランスは取れるかもしれませんが、あんまりおもしろくないキャラになっちゃうかもですｗ<br><br>さらに1月下旬に実装されると思われる「カードシステム」<br>全貌は明らかになっていませんが、中には回避が５０％もあがるとんでも能力があるらしい。<br>これが実装されれば軽くゲームバランスが崩れ、スキル再振り、またステ振り直す人が増えるでしょう。<br><br>まあ、各々の裁量に任せてやってみてくださいｗ<br>たかがゲームなんだから楽しんでやりましょうｗ<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/ramunebindou/entry-10191431657.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 14:35:21 +0900</pubDate>
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<title>ブログ、書き始め。　クロウ考察</title>
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<![CDATA[ <p><font size="3">そんなこんなでＴＥＮＶＩ生活をたらたら綴るブログなるものを始めたいと思います。</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">まずは自己紹介を </font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">キャラ名：AkidG3　後ろの二文字をとってじーさん</font></p><p><font size="3">レベル：４４</font></p><p><font size="3">生息地：左の鯖</font></p><p><font size="3">種族：タリー</font></p><p><font size="3">覚醒：クロウスキルはスラッシュのみで、単体特化。範囲は骸骨鴉ネックレスで補ってます。 ほかは補助スキルに。</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">Ｉｎ時間は朝～夕方。たいてい暇してるので、手が必要なときや数合わせのときに誘ってくださいｗ </font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">さて、自己紹介もすんだところで今回はタリーの「クロウ」について考えてみたいと思います。 </font></p><p><font size="3">タリーの武器は大まかに分けて2つあり短剣とナックルに大別できます。 </font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">短剣はさらに分けることができ、両手に同じ武器を持った「クロウ」と別々の短剣を持った「ダガー」に分かれます。</font></p><p><font size="3">ダガーは一発一発の威力は軽いがその分攻撃速度が全種族の中で一番早く、そのため単体向けのスキルがあっています</font><font size="3">。</font></p><p><font size="3">逆にクロウは攻撃速度はダガーよりおとり（それでも2番目に早い）一発一発のダメージが大きいです。</font></p><p><font size="3">そのため範囲、つまり複数の敵に攻撃するスキルがあってるといえます。</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3"> たとえて言うと、６連発できる拳銃と一発ずつしか撃てないショットガンといったところでしょうかね？ｗ</font></p><p><font size="3"> もちろんダガーが単体だけ、クロウが範囲馬鹿といってるわけではなく、武器の特徴にあったスタイルを述べているわけなので、誤解しないでくださいねｗ</font></p><p><font size="3">ダガーが範囲、クロウが単体で勝る部分あるわけですし。 </font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">そんなクロウですが、Ｌｖ５０の三次覚醒時にはクロウブースターというスキルを使えるようになります。</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">これは攻撃速度と歩行速度を上昇させる補助スキルで、一時的にですが、ダガーをも上回る最速の攻撃速度を手に入れることができます。 </font></p><p><font size="3">タリーにとって最も有能なスキルといっても過言ではないでしょう。</font></p><p><font size="3">ただその持続性と、クールタイムが問題なのですが…（くわしくはwikiを参照してください） クロウ覚醒の人はクロウブースターをどの場面で、どのタイミングで使うか、これがもっとも重要になるでしょう。</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">ＰＶＰ、ボス相手で、クロウの攻撃力にダガーを上回る攻撃速度。</font></p><p><font size="3">攻略時に時間短縮のためのダッシュ代わり。 </font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">Ｌｖ５０まであげることが前提ですが、ためしにクロウを使ってみませんか？ｗ </font></p><p><font size="3">次回はクロウ覚醒の時のQ強化について考察したいと思います。</font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3"> ではノシ</font> </p>
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<link>https://ameblo.jp/ramunebindou/entry-10190528865.html</link>
<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 18:05:08 +0900</pubDate>
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