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<title>妄想と×××</title>
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<description>フリーダムなブログです。</description>
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<title>ｶﾞﾗｹｰﾒﾓ保存用１</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 22:13:16 +0900</pubDate>
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<title>楽しい夢</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 22:31:18 +0900</pubDate>
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<title>今</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<link>https://ameblo.jp/rangge8/amemberentry-11511525274.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 22:57:52 +0900</pubDate>
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<title>妄音ルワ新音源配布</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 11:14:04 +0900</pubDate>
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<title>バレンタイン</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<link>https://ameblo.jp/rangge8/amemberentry-11470656898.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 21:15:07 +0900</pubDate>
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<title>買い物</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 21:28:57 +0900</pubDate>
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<title>明日から</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 22:09:14 +0900</pubDate>
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<title>UTAU-RPG制作日記02</title>
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<![CDATA[ どうも、琉我です<br><br><br><br>久々にUTAU-RPGについての記事を書きます。といっても文字、妄想メインです。<br><br><br><br><br>とりあえず、最初のボス戦まで制作完了したらアメンバー様にテストプレイしてもらう予定です。最初のボスって誰だろうね。うふふ。有名音源だったりして<br><br><br><br>…ネタバレ気にしてる方なんていないと思うけど…苦手な方は引き返して下さいね<br><br><br><br><br><br><br><br>あれこれ妄想が膨らんで頭の中だとかなり話が進んでるんですがね。ラスボスは決まってたりします。<br><br>ですが、制作はなかなか上手く進みません。<br><br>というのも、顔グラ準備するのが大変なのです。１人のキャラに表情パターンをいくつか用意する上、透過が面倒です…うーん<br><br><br>あと、マップ作成が大好きなので、先の分作っちゃったり…てへ<br><br><br><br><br>そういえば、悩みがいくつか。<br><br><br>パーティーメンバーで固定なのがおそらくテト、もしくはデフォ子もなんです。他の１～４人は世界ごとに違う感じで。<br><br>その場合、パーティーメンバー編成や、メインストーリーの会話で、どうしたもんかなぁと。<br><br><br>…と、記事を書きながら思い付いた。パーティーメンバーは一旦固定キャラ以外外してから、選択式にすればいいのかな…うん。<br><br>メインストーリー会話はなぁ…文字列の条件分岐使えばいいんだろうけど、大変な気がする……<br>そう考えると、クロノ・クロスとか大変だったろうなぁ…あれパーティーメンバー合計何十人だろ…<br><br>話が逸れた。<br>…まぁ、常に本拠地(命名は仮。ベースキャンプみたいな)と連絡が出来るならどのキャラが出ても問題ないかなと考えたけど、無理矢理な気もする<br><br><br>やっぱり文字列で分岐か…まぁそれくらい出来なきゃなぁ…<br><br><br><br><br><br>…ネタバレしたい。というか設定を誰かに思いっきり話したい。ぐぬぬぬー！！！<br><br><br>……UTAUのRPGだけど、VOCALOIDも隠しイベントで出るよ。発表したら隠しイベントじゃないか。<br><br>普通じゃ見つけない場所とかにさ…設置してる<br><br><br>ミクさんのキャラが安定しなくて泣ける。一応一人称は悩んだ末「私」。私の中のミクさんイメージはクールを行き過ぎてちょい病み的な感じだけど、明るい系も捨てがたいのさ。<br><br>その点リンレンルカさんカイメイはすんなり。まだミクさんイベントしか作ってないけどね。<br><br><br><br><br>……と、制作情報を妄想込みでお届けしました。頑張ります。<br><br><br><br>それでは～
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<link>https://ameblo.jp/rangge8/entry-11409266206.html</link>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2012 22:56:04 +0900</pubDate>
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<title>C0DE:BREAKER</title>
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<![CDATA[ ※C0DE:BREAKERを知らない人にとったらつまらない記事だと思います。多少のネタバレも含みますのでご注意を※<br><br><br><br><br><br><br>どうも、琉我です<br><br><br>今日は「C0DE:BREAKER」について書きます<br><br><br>というのも、私はアニメをBSで見ているのでちょうど今日、火曜日に放送なんですよ。<br><br>ちなみにアニメはまだ前回放送分しか見てません。すっかり忘れていました。自己嫌悪。<br><br><br>C0DE:BREAKERは単行本発売当初から読んでましたね。もう何年も前ですね<br><br><br>基本的にこう、超能力によるバトル系は好きです。｢E'S｣とか<br><br><br><br>大好きですよコードブレイカー。(面倒なのでカタカナ表記)<br><br>でも、あれですよね、矛盾が結構ある<br><br><br>例えば、捜シ者。元コード:ネーム(コード:シーカー)ですよね<br><br>コード:ネームの最大の目的は天使から異能者を守ることだよね。<br>12月32日には、異能者と天使(珍種)とで色々あったわけで…<br><br>コード:ネームだった捜シ者もそれを知ってるはずなんだけど、<br>設定では、捜シ者は12月32日の事を探ってエデンに制裁されグレちゃった訳で…<br><br>おかしくね？仲間外れだったの捜シ者さん？<br><br><br><br>まぁ他にも色々あるけど省略。寧々音とか会長とか。<br><br><br><br><br>とりあえず<br><br><br>はやくアニメで平家さんを見たいよー平家さんー<br><br><br>アニメ化決定当初、「平家さんの声優は子安さんがいいな」と思ってたけど、もちろん叶いませんでした。<br><br><br>大神…正直、折紙サイクロンや他のキャラのイメージが強くて、良い声なのにちょっとクスッとしてしまう。<br><br><br><br><br>そういえば、アニメはだいぶ原作と違いますよね。いや、どのアニメもそんなもんだと思いますが。なにぶんアニメはあまり見ないもので。<br><br><br>チサちゃんが異能者だという設定は驚き。<br><br>こんな感じで色々変わってくのかなぁ……楽しみでありつつ、何事も原作大好きな人間にとっては複雑かな<br><br><br>…とりあえず、一期は人見さんラスボスで終わりかな。二期三期があるか分からないけど<br><br>原作だと、人見戦の時点だと遊騎も王子も登場してないけど、OPにばっちり映ってるし、どこかでぶち込むんでしょうね<br><br>何だかんだまだ登場してない主要キャラの登場は誰だろうとワクワクかな。うん<br><br><br><br>そんなこんなで今日も忘れずアニメ見ます。楽しみー<br><br><br><br><br>それではー
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<link>https://ameblo.jp/rangge8/entry-11403688975.html</link>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 21:10:39 +0900</pubDate>
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<title>20121108</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです、琉我ですよ<br><br><br><br>本当に久々にブログ書きます。えぇ。<br><br><br><br>とりあえず<br><br><br>今日は私の誕生日でございます<br><br><br><br>……あらやだそれだけ？えぇそれだけですとも。<br><br>なうでボソッと言ったらお祝いの言葉をいただきましたし<br><br>何人か、リア友からもお祝いメールが来ました<br><br>まったく、嬉しい限りでございます。<br><br><br><br><br><br><br><br>…書くことが…ない、だと…？<br><br><br>でもまぁとりあえず<br><br>これから少しずつ更新率増やしたいなぁ…<br><br>携帯でカチカチめんどくさいのです。最近はパソコンもあまりやらないし<br><br>まぁそれでも頑張るわー…口だけで終わるかもしれないけど(´ω｀;)<br><br><br><br><br>それでは～
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<link>https://ameblo.jp/rangge8/entry-11399789809.html</link>
<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 21:39:15 +0900</pubDate>
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