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<title>Ray MstyのMC4最強への道しるべ</title>
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<description>MC4初心者の方のためのスキルアップ講座です(^^)是非購読よろしくお願いします！質問等もいつでも受け付けております！！</description>
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<title>vol.8 どうしても勝てないという方のために</title>
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<![CDATA[ こんにちは。MC4超絶スランプ中のRayです！<div>最近はことごとく内戦でぼこられ、若干萎えてる最中です笑</div><div>でも1年間プレーしてる身として何とかこのスランプを抜け出したい！ということで、これまでスランプに陥った時の対処法を書いていくことにします。皆さんの中にも同じような方がいらっしゃるかもしれませんが、参考になったらなと思っています！</div><div>まず、僕がスランプに陥っているときの傾向として、撃ち合いを意識しすぎてカニに集中してしまっていること。相手の弾をいくら避けようとも、相手にしっかりと弾を当てないと勝てるはずがないですよね、、汗</div><div>これが原因で勝てる相手にすら撃ち負ける日々、、</div><div>そういうときはずばり、どうするか。答えは簡単です。</div><div>「敵にエイムを合わせ、しっかりと初弾を当てる」これに尽きます。強いプレイヤーというのは相手の動きに対してしっかりとエイムを合わせることが出来ているはずです。</div><div>そして、相手にしっかりと初弾を当てることで、勝てる確率がグンと上がります。</div><div>ここで一つ疑問が出てくるかと思います。カニはしなくていいの？という疑問です。</div><div>僕もそれは考えました。ですが、実際に意識してみると分かると思うのですが、カニというのはある程度慣れたプレイヤーの場合は無意識に行っているものです。相手にエイムを合わせることだけに集中しても、必ず移動パットは動いているはず。自分のプレイ中の動画を撮ってみるのもありだと思います。</div><div>これが僕のスランプの脱し方であり、悩んでいる方へのアドバイスでもあります。</div><div>以上、皆さんの参考になれば幸いです。</div>
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<pubDate>Mon, 15 Feb 2016 13:28:45 +0900</pubDate>
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<title>vol.7 オススメ武器カスタム講座</title>
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<![CDATA[ vol.7となる今回は、MC4を1年間プレイした僕が皆さんにオススメしたい武器とそのカスタムを公開しちゃいます！<div>まずはAR部門でのオススメ武器はやはりcompact665です！この武器はレート、威力、安定性など様々な点で本当に優れている武器です。</div><div>クラン戦なども皆さんほぼこのcompactを使用しています。</div><div>主に近距離～中距離でその能力を発揮します。</div><div>&lt;カスタム&gt;</div><div>バーティカル・サウンドモデレーター・エクステンド・コンパクトストック・CTS</div><div><br></div><div>次にSMG部門でのオススメ武器はタイガーです！</div><div>この武器の魅力はARに劣らないその射程！威力は他のSMGに比べて低めですが、MC4最強のレートでそこはカバー出来ています！</div><div>近距離中心のcompactのサブ武器としては最高だと思います！</div><div>&lt;カスタム&gt;</div><div>バーティカル・スタンダードマズル・JHP弾・タクティカルホロ</div><div><br></div><div>他にSGやSRなどがありますが、自分はほぼノンカスで使用しています。</div><div><br></div>
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<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 01:36:57 +0900</pubDate>
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<title>vol.6 UFIAとかいう強武器</title>
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<![CDATA[ vol.6となる今回はARのUFIAについて少しお話ししたいと思います。<div>この武器、いまではcompactに隠れてしまってますがほんとうに強いです。</div><div>レートこそcompactに負けてしまいますが、エイム力のある人が使うと近距離でも瞬殺されますw</div><div>このUFIA、何がそんなに強いのかというと、やはり安定性です。反動がほとんどなく遠距離気味の中距離でも腰撃ちでしっかり敵に当てることができます。</div><div>また、この武器のすごいところはノンカスでも戦えてしまうところです。</div><div>ですので、少しでも興味のある方は敵が落としたのを拾って試してみてください！</div><div>すぐにその強さに惚れるはずです(^^)</div>
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<pubDate>Wed, 27 Jan 2016 11:56:59 +0900</pubDate>
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<title>vol.5 こんな時どうする？ 〜敵のリーコンが出た時〜</title>
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<![CDATA[ 自チームが出せば一気に敵に攻め込むことが出来るリーコン。敵の位置が分かるというのは本当に心強いことですよね！<div>しかし、敵に出された時には色々と考えなければいけないことがあります。今回は敵にリーコンを出された時の対処法を簡単に説明します(^^)</div><div>まず、リーコンを出された時に一番重要になってくることは味方が多い位置に避難することです。</div><div>そうすることで敵も攻め辛く、単独行動よりも生存率はグンと上がります！</div><div>次に大事なのは、広い所、見晴らしの良い所には出ないことです。</div><div>例えばバックファイヤの広場。あんな広い所にいては、4方向全てから敵に囲まれてしまう可能性だってあります。</div><div>リーコンが出ている時出ていない時にかかわらず、見晴らしの良い所には出ない方が無難かもしれません。</div><div>そして最後の対処法。これは極端な例ですが、リーコンを落とすことです。</div><div>武器の種類やカスタムによってはリーコンを落とすことが出来るようになります。</div><div>ただこれは極端な例。リーコン落としの最中は真上を向かないといけないので、近くに敵が来ても気づくことができません。なのでこれはある程度足音などを聞くことが出来るようになってから試した方がいいでしょう^o^</div><div>以上、敵にリーコンを出された時の対処法でした！</div>
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<link>https://ameblo.jp/raymsty/entry-12119605425.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 15:20:12 +0900</pubDate>
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<title>vol.4 おすすめスキル紹介</title>
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<![CDATA[ vol.4 となる今回は、僕がおすすめするスキルの紹介を行います(^^)<div>僕がおすすめするスキルは、ずばりインターベーションです！</div><div>このインターベーション、一般的に一番使われているスキルでもあり、本当に自分の戦いをサポートしてくれます！</div><div>その中でも、レベル10から使えるスキルとして、チームプレイヤーがあります。</div><div>このチームプレイヤーは、アシストでもキルストリークが繋がっていくという優れものです！</div><div>これによって、0キルでリーコンが出せるなんてこともあります(^^)</div><div>また、レベル40から使えるスキルのアスレティシズム(足早)は自らの走る速度が上がるという、文字通りのスキルですが、これによって立ち回りの効率が上がるほか、蟹をする速度も飛躍的に上げることが出来るので、腰撃ちの武器には必須のスキルだと思います！</div><div>このインターベーションは、クラン戦などでも使うことになるスキルですので揃えておいて損はないと思いますよ～</div>
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<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 10:00:55 +0900</pubDate>
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<title>vol.3 裏取りの重要性</title>
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<![CDATA[ 今回は裏取りの重要性について簡単に説明したいと思います。<div>というのも、初心者の方は裏取りされて敵に気付く前にやられてしまうということが多々あるかと思うからです。そのように裏取りをしてくるプレイヤーというのは、そこそこのプレイ時間をこなしている方だと思います。</div><div>正面から立ち向かって撃ち合うよりも、裏取りをして相手の背中をとるということがキル数を稼ぐための重要な手段だと考えてください。</div><div>この裏取り、誰でも意識すれば出来るようになります！！</div><div>まずは敵のリス地をしっかりと把握すること、また芋りポイントなどを把握することも重要です。</div><div>そして、味方のリーコンが出た時には味方が向かっていく方向とは逆の方向から攻めることが最重要になってきます。</div><div>敵は正面から向かってくる味方の対応をするので精一杯な状況です。そのタイミングを見計らって裏取りしちゃいましょう♪</div><div><br></div><div>※注意点として、相手も裏取りをするために回ってくることがあるので、そういう敵と真正面から対面してしまったときにいつでも対応できるように準備しておきましょう！</div>
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<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 16:07:39 +0900</pubDate>
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<title>vol.2 蟹撃ち講座</title>
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<![CDATA[ vol.2は結構色んなとこで聞かれる蟹撃ちについて簡単にまとめたいと思います。<div>まず蟹撃ちとは何か。蟹撃ちというのは敵と撃ち合う時に左右に移動を繰り返しながら銃を撃つという、いわゆる小技的なものですが、FPSをやっていると必ずと言っていいほど耳にすると思います。</div><div>この蟹撃ち、何のためにやるのかというとずばり、相手のエイムをぶらすため！ぶらして少しでも被弾率を下げて相手に撃ち勝つのが目的です^o^</div><div>しかしただ左右に動いて撃つだけじゃ相手に撃ち勝つことはできません。相手へのエイムを保ったまま蟹の動きをできるようにならないといけません。これは本当に慣れだと思います。</div><div>ただ、僕が思うに初心者の方に一番多い勘違いとして蟹撃ちを最優先にしてしまうことが挙げられます。別に蟹撃ちをするのが悪いのではなくて、まずは相手に初弾を当てるためのエイム力を鍛えることが重要だと思います(^^)</div><div>そのエイム力があってこそ、蟹撃ちが真の力を発揮してくれると思うので、まずはエイムの強化、そしてその後に蟹撃ちの練習もしてみてはいかがでしょうか？</div>
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<link>https://ameblo.jp/raymsty/entry-12119034092.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 23:04:38 +0900</pubDate>
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<title>vol.1 初心者におすすめの武器紹介</title>
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<![CDATA[ こんにちはRay Mstyです！<div>今回は初心者の方におすすめの武器とそのカスタム、立ち回りについてお話しします！</div><div>MC4を始めたばかりの方は何を買ってどうカスタムしたらいいのか分からないと思います。僕ももちろんそうでした。今回の記事で皆さんのお力になれればと考えております(^^)</div><div>まず必ず初めに買ってほしい武器、それはOPSです！このOPSはサブ武器なのですが、非常に優秀で近距離から中距離くらいまでなら対応できると思います！さらにこのOPSの凄いところはその安さ！30000クレジットで買えちゃうんですね^o^</div><div>これは絶対に買いだと思います！</div><div><br></div><div>&lt;OPSカスタム&gt;</div><div>バーティカル・タクティカルホロ・JHP弾</div><div><br></div><div>カスタムも非常にシンプルで本当に優秀な武器です！</div><div>初心者の方はこのOPSを手に入れた時点で十分戦えると思います。</div><div>立ち回りの注意点としては、狭いところ(室内や細い道)にいるときは必ずOPSに持ち替え、遠距離の敵を見つけたときに初期朝に持ち替えるって感じが一番安定して戦えると思います(^^)</div><div><br></div><div>このOPSがあれば上級者の肩に撃ち勝つことも？？</div><div>是非お試しください^o^</div>
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<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 16:57:46 +0900</pubDate>
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<title>初投稿！</title>
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<![CDATA[ こんにちは！MC4歴約1年、やっとクラン戦でも安定してきたかなと最近感じるRay Mstyです。<br>本日から不定期ではありますが、MC4最強への道しるべとして、初心者から中級者の方向けのブログを書いていきたいと思います(^^)<br>一応垢のスクショくらいはのせないと、、<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160118/16/raymsty/80/25/j/o0800044913544037954.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160118/16/raymsty/80/25/j/o0800044913544037954.jpg"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160118/16/raymsty/0f/7c/j/o0800044913544038172.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160118/16/raymsty/0f/7c/j/o0800044913544038172.jpg"></a><br>
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<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 16:49:36 +0900</pubDate>
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