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<title>ビビッドするほどでもないビビッドアーミーな日々</title>
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<description>ブラウザゲーム、ビビッドアーミーのよもやま話、たまに日記</description>
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<title>11月5日記事の修正記事　英雄の帰還</title>
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<![CDATA[ <p><span style="color:#000000;"><span style="text-decoration:underline;">11月5日にアップした計算が間違ってましたので該当記事は削除しました</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20201105/12/rays-jw5/3a/6d/p/o0503084714846250754.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="370" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20201105/12/rays-jw5/3a/6d/p/o0503084714846250754.png" width="220"></a></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20201105/12/rays-jw5/2b/08/p/o0376024014846252027.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="140" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20201105/12/rays-jw5/2b/08/p/o0376024014846252027.png" width="220"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20201105/12/rays-jw5/4f/98/p/o0374013414846252149.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20201105/12/rays-jw5/4f/98/p/o0374013414846252149.png" width="220"></a></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">注）計算はあくまで橙万能破片か専用スキルの計算です。自分なりにじっくり計算しなおしたつもりですが、間違ってても責任はとれません。指摘があると嬉しいかもです（汗</font></p><p>&nbsp;</p><p>50<font face="ＭＳ 明朝">回プレイすると（</font><font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">日</font><font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">回は無料）、</font><font face="Century">50</font><font face="ＭＳ 明朝">回目から青色マス（</font><font face="Century">12</font><font face="ＭＳ 明朝">％）が紫マスに昇格し、さらに合計</font><font face="Century">300</font><font face="ＭＳ 明朝">回プレイすると紫マスが橙マスに昇格する仕組みで</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">実質の橙マスの確率が</font>15.5%+5%<font face="ＭＳ 明朝">＝</font><font face="Century">20.5</font><font face="ＭＳ 明朝">％となる計算です。</font></p><p>&nbsp;</p><p>50<font face="ＭＳ 明朝">回目で青マスが紫マスに変わりますが、橙万能破片及び専用スキルの取得できる割合は変わりません。</font></p><p>1<font face="ＭＳ 明朝">回目から</font><font face="Century">300</font><font face="ＭＳ 明朝">回目は（</font><font face="Century">10</font><font face="ＭＳ 明朝">回</font><font face="Century">500</font><font face="ＭＳ 明朝">ダイヤ×</font><font face="Century">30=15,000</font><font face="ＭＳ 明朝">ダイヤ）の区間で橙マスが選択される割合は</font></p><p>300<font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">15.5</font><font face="ＭＳ 明朝">％＝</font><font face="Century">46.5</font><font face="ＭＳ 明朝">回</font></p><p><u>∴英雄破片もしくはスキル単価は約<font face="Century">323</font><font face="ＭＳ 明朝">ダイヤとなり、</font><font face="Century">300</font><font face="ＭＳ 明朝">回までの抽選は週末ルーレット等と比較しても割安とは言えません。</font></u></p><p><u><font face="ＭＳ 明朝">（週末ルーレットは自分の試行数</font><font face="Century">3</font><font face="ＭＳ 明朝">万回以上で約</font><font face="Century">322</font><font face="ＭＳ 明朝">ダイヤ程度です）</font></u></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">仮に</font>1000<font face="ＭＳ 明朝">回した場合、必要なダイヤは</font><font face="Century">100</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">500</font><font face="ＭＳ 明朝">＝</font><font face="Century">50,000</font><font face="ＭＳ 明朝">ダイヤとなります。（無料の</font><font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">回分は微差となるので省きます）</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">計算上では</font>300<font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">15.5</font><font face="ＭＳ 明朝">％</font><font face="Century">+700</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">20.5</font><font face="ＭＳ 明朝">％＝</font><font face="Century">190</font><font face="ＭＳ 明朝">回となり、英雄破片もしくは専用スキル単価は約</font><font face="Century">263</font><font face="ＭＳ 明朝">が目安となります。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">この計算は</font>1000<font face="ＭＳ 明朝">回まで試行した計算上の数字なので回数が</font><font face="Century">300</font><font face="ＭＳ 明朝">より少なければ想定される単価は約</font><font face="Century">323</font><font face="ＭＳ 明朝">で、</font><font face="Century">300</font><font face="ＭＳ 明朝">を超えれば</font><font face="Century">263</font><font face="ＭＳ 明朝">に近づき、もし</font><font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">日</font><font face="Century">1000</font><font face="ＭＳ 明朝">回</font><font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">週間分の限度いっぱい回せば</font></p><p>300<font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">15.5</font><font face="ＭＳ 明朝">％</font><font face="Century">+6700</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">20.5</font><font face="ＭＳ 明朝">％＝</font><font face="Century">1420</font></p><p>350,000<font face="ＭＳ 明朝">÷</font><font face="Century">1420</font><font face="ＭＳ 明朝">＝約</font><font face="Century">246</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">まで引きあがる計算となります。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">この計算で専用破片狙いだと「う～ん・・・」と個人的には思いますが、専用スキルが狙い撃ちできるチャンスではあるのでそっち狙いならいい機会かも？とも思います。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">結果ベターなのはダイヤを消費して</font>300<font face="ＭＳ 明朝">回以上回すことだと思います。</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">一番ダメなのは・・・育成候補でもないのに回しちゃうことですかね（</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">なお、今更ではありますが、</font>SSR<font face="ＭＳ 明朝">☆</font><font face="Century">5</font><font face="ＭＳ 明朝">英雄を作るのには</font></p><p>☆<font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">　専用破片</font><font face="Century">10</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>☆<font face="Century">2</font><font face="ＭＳ 明朝">　橙破片</font><font face="Century">4</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">5</font><font face="ＭＳ 明朝">＝</font><font face="Century">20</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>☆<font face="Century">3</font><font face="ＭＳ 明朝">　橙破片</font><font face="Century">12</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">5</font><font face="ＭＳ 明朝">＝</font><font face="Century">60</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>☆<font face="Century">4</font><font face="ＭＳ 明朝">　橙破片</font><font face="Century">32</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">5</font><font face="ＭＳ 明朝">＝</font><font face="Century">160</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>☆<font face="Century">5</font><font face="ＭＳ 明朝">　橙破片</font><font face="Century">72</font><font face="ＭＳ 明朝">×</font><font face="Century">5</font><font face="ＭＳ 明朝">＝</font><font face="Century">360</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">合計　</font>630<font face="ＭＳ 明朝">個←今回の計算だと</font><font face="Century">2000</font><font face="ＭＳ 明朝">回相当くらい</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">スキルについては</font></p><p>Lv1<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">1</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>Lv2<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">3</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>Lv3<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">9</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>Lv4<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">27</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>Lv5<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">81</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>Lv6<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">243</font><font face="ＭＳ 明朝">個</font></p><p>Lv7<font face="ＭＳ 明朝">　</font><font face="Century">729</font><font face="ＭＳ 明朝">個←今回の計算だと</font><font face="Century">4000</font><font face="ＭＳ 明朝">回相当くらい</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">となります。</font></p><p><font face="ＭＳ 明朝">先日から一部英雄（ポーラ、マイン、エリン）の専用スキルが</font>Lv3,5,7<font face="ＭＳ 明朝">ごとに強化されるようになりました。今後どの英雄の専用スキルがどう強化されるか解りませんが、破片にせよスキルにせよ、どっちがどの程度必要であるかを考えて、よく計算しておいたほうがいいんじゃないかな？って思います。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">専用スキル</font>Lv7<font face="ＭＳ 明朝">はもはやロマンの世界かも</font></p><p>&nbsp;</p><p><font face="ＭＳ 明朝">それではみなさん。よいビビアミライフを</font></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12636430614.html</link>
<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 03:37:18 +0900</pubDate>
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<title>7月10日　【実践】宝探し</title>
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<![CDATA[ <p>書くことがないわけではないのですが、なかなか時間が取れないボンピンです。</p><p>みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p>時間は作るものだ。と偉い人は言うのですが、偉くないので作れません。</p><p>そんなわけで</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200710/17/rays-jw5/aa/f3/p/o0498088714786921352.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="392" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200710/17/rays-jw5/aa/f3/p/o0498088714786921352.png" width="220"></a></p><p>今回は今イベントにある「宝探し」ネタです。</p><p>いまいちちんちくりんな感じなイベントですが、一応ダイヤさえあれば課金なしでプレイできます。</p><p>&nbsp;</p><p>内容はサイコロを振って最初は時計回り、止まった位置のアイテムがもらえたりとか報酬が倍になったりとか</p><p>サイコロは1個ダイヤ５０で左上のオレンジのマスを通過すると「金のサイコロ」が貰えて、金のサイコロを使った場合は止まったマスの報酬が倍になります。</p><p>&nbsp;</p><p>やっぱりなんかちんちくりんな感じですが、メインはサイコロを振った回数で貰えるボーナス？</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200710/17/rays-jw5/6b/0c/p/o0485019614786923713.png"><img alt="" height="170" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200710/17/rays-jw5/6b/0c/p/o0485019614786923713.png" width="420"></a></p><p>サイコロを振った累計で5回目、15回目・・・150回目で景品がもらえます。</p><p>画像は端折りますが、</p><p>&nbsp;</p><p>5回目　紫万能破片1個　普通招集券3枚</p><p>15回目　紫万能破片3個　選択式Lv3強化箱5個　</p><p>50回目　紫万能破片5個　高級招集券3枚　スキル券3枚</p><p>90回目　高級橙色破片合成箱3個　精鋭招集券1枚　レアスキル箱1個</p><p>150回目　橙万能破片5個　精鋭招集券2枚　レアスキル箱3個</p><p>&nbsp;</p><p>自分的に嬉しい景品は橙万能破片5個、高級橙色破片合成箱3個、精鋭招集券3枚この辺です。</p><p>&nbsp;</p><p>まいどのダイヤ相当に変換するとして橙万能破片をダイヤ270個相当、高級橙色破片合成箱216個相当（10800円50個販売時で計算）</p><p>精鋭招集券を5割計算でダイヤ200個相当として、<span style="font-weight:bold;">完走した場合の評価はダイヤ2598個相当とします。</span></p><p>&nbsp;</p><p>サイコロを振った回数で景品が確定するので150回を超えてサイコロを振る必要はありません。</p><p>むしろきっちり150回でやめると仮定して、サイコロが1個ダイヤ50個ですから7500ダイヤが必要になります</p><p>&nbsp;</p><p>が、実際には1マスがサイコロが貰えるマスですし、オレンジ色のボタンっぽいところを通ると金のサイコロが貰えますので実際には150個サイコロを買う必要はありません。</p><p>&nbsp;</p><p>1周は27マスでリバースのコマもありますが、サイコロの目を平均3.5で計算、150回さいころを振ると</p><p>150×3.5＝525（マス進む）</p><p>&nbsp;</p><p>1周が27マスなので（リバースを無視しちゃって）</p><p>525÷27＝19.4周</p><p>金のサイコロを19個もらえるとざっくりと計算</p><p>&nbsp;</p><p>そう計算した場合必要な銀のサイコロは131個＝6350個</p><p>橙万能破片のマスが射程に入った時、職業天賦宝箱・専用スキル・精鋭招集券がまとめて６までに含まれた時に金のサイコロがあったら使うという条件でやってみました。</p><p>あとはサイコロ任せにはなりますが、さっきのルールでやった結果が</p><p>&nbsp;</p><p>周回による金のサイコロ獲得数　20個　←結構ニア</p><p>サイコロマスでのサイコロ獲得数　4個</p><p>&nbsp;</p><p>銀のサイコロ購入数126個（ダイヤ6300個）　←そこそこ見通し通り？</p><p>&nbsp;</p><p>獲得アイテムで自分的に価値があると思ってるもの（評価については自分の手持ち資料で計算）</p><p>・橙色万能破片　5個（ダイヤ270個相当×5＝1350）</p><p>・職業天賦宝箱　5個（ダイヤ160個相当×5＝800）</p><p>・金貨バンバン　110個（ダイヤ7個相当＝770）</p><p>・精鋭招集券　4枚（ダイヤ200個相当×4＝800）</p><p>・専用スキル箱　4個（ダイヤ125個相当×4＝500）</p><p>&nbsp;</p><p>合計　ダイヤ4220個相当</p><p>前述した150回完走景品　ダイヤ2598個相当</p><p>&nbsp;</p><p>自分的価値　ダイヤ6818個相当　←一応プラス<br>&nbsp;</p><p>〇その他の景品</p><p>・科学宝箱　9個</p><p>・青色経験書　6個</p><p>・紫色万能破片　15個</p><p>・普通招集券　6枚</p><p>・高級招集券　5枚</p><p>・レアスキル箱　7個</p><p>・高級進軍　9個</p><p>・スキル券　14枚</p><p>・訓練加速1時間　12個</p><p>・選択式Lv1強化箱　40個</p><p>・選択式Lv3強化箱　3個</p><p>・（旧）Lv3強化箱　8個</p><p>・（新）Lv3強化箱　14個</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ダイヤを使いたくないけど貰って嬉しいっていうものがそれなりにあるので見た目上の評価よりはお得感ある感じです。</p><p>この辺はそのプレイヤ次第で変わる部分もあると思いますけど、自分の感覚的にはこんな感じ</p><p>&nbsp;</p><p>いずれにせよサイコロの出目任せな部分は否定できませんが、150回と明確なラインを決めてやる分にはやって損はない感じってところでしょうか？</p><p>とにかくやるなら中途半端な回数でやめたりとか150回を超えないことを徹底すべきかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>あまり期待値的な話にはなりきってませんが参考になれば幸いです。</p><p>&nbsp;</p><p>それではみなさん、よいビビアミライフを</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12610122091.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 18:12:34 +0900</pubDate>
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<title>6月30日　課金ネタ（天賦特別ギフト）</title>
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<![CDATA[ <p>このゲームをやって、それなりに第一線で戦おうとすると、否応なしに課金について悩まないといけない。</p><p>そういうことで頭が痛いボンピンです。</p><p>みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p>今日出てきた</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200630/15/rays-jw5/31/31/p/o0487027714782063018.png"><img alt="" height="239" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200630/15/rays-jw5/31/31/p/o0487027714782063018.png" width="420"></a></p><p>特に今回初めてじゃない・・・と思ったら初めてかな？</p><p>&nbsp;</p><p>前に記憶があったのは「父の日ギフトパック」というので似たのがありました。</p><p>ただし、その時は２４００円で「職業天賦宝箱×１０、職業天賦加速8時間×１０、バンバン×３０、進軍加速２５％×５」っていうメモが残ってます。</p><p>&nbsp;</p><p>今回のは２４００円で職業天賦宝箱×９、職業天賦加速8時間×１０なのでその時と比較したら少しだけ割高になってます。</p><p>&nbsp;</p><p>父の日ギフトパックっていうくらいなので、一応特別扱いなのかもしれません（苦笑</p><p>&nbsp;</p><p>特に職業天賦宝箱は入手する機会がまだそれなりに限定されているので、気になる人は気になると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>自分の状況は？というと専門職で少しでも効果が強く出てくる部分に進みたいので気にはしてるのですが、どちらかというと職業天賦宝箱よりも加速のほうにかかるコストが気になったりしてます。</p><p>&nbsp;</p><p>ご存じの方も多いと思いますが、職業天賦の加速は１時間が３０ダイヤと設定されています。</p><p>上の５８００円のを購入したら加速8時間が25個買えますので200時間加速が可能＝６０００ダイヤ相当と考えれます。</p><p>それにさらに職業天賦宝箱が２０個ついてくるので重課金勢は少しでもアドバンテージを稼ぎたいところですので、購入を考えると思いますし、自分も悩むところです。</p><p>&nbsp;</p><p>はてさて、課金で物事を進めるならとりあえずそういうのに全部課金・・・ができればいいのですが、世の中そこまでの財力が多い方は多くはないでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>そこで考える必要があるのが、いろいろ限定して考えて、自分の目標としてる専門天賦の線引きでいうと準備するにあたってどこの部分を押し上げたいか？というところが一つの思考するラインになると考えます。</p><p>&nbsp;</p><p>職業（専門）天賦を進めるうえで必要なのは</p><p>・職業天賦宝箱（ドックタグもしくはマシンギア）</p><p>・資源（食料＆石油）</p><p>・時間（を短縮するためのダイヤもしくはアイテム）</p><p>&nbsp;</p><p>この３つになると思います。</p><p>で、各種ウィキだとかで調べて、自分の目標とするライン（例えば基礎天賦を終わらせるとか、大元帥で三英雄になるとか、アルチザンで上級施設を作れるようになるとか）を考えたときに「どこの部分が最も遅れているか？」ということを認識するのはそれなりに大事なことだと考えています。</p><p>&nbsp;</p><p>一応自分もそういう計算はしていて、自分の中で一番遅れているのは資源が足りていないという認識があって、資源もアイテムとして販売はしていますが、ダイヤも馬鹿にならないですし素直に掘る方向でいつごろ揃うかっていう見込みもある程度たてています。</p><p>&nbsp;</p><p>タグ（ギア）が職業天賦宝箱について目標ライン分には既に到達</p><p>&nbsp;</p><p>時間は不足分をダイヤを買い集める必要があると思っていたところに今回の販売が出てきました。</p><p>5800円ので加速8時間が25個、恐らくこのあと10800円のが加速8時間が50個（＋職業天賦箱35個）が購入可能になると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>さっき書いた通りすべてを優先できるのならいいですが、実際にはそこまではできませんので、資源がそろう前になんとか安いコストで時間短縮を考えるチャンスが来たと考えることにして、再度計算</p><p>&nbsp;</p><p>2400円、5800円、10800円のをすべて購入すれば合計は19,000円（既に2400円のは購入しちゃってますが）</p><p>父の日ギフトパックを参考にしたら加速8時間が恐らく85個＝680時間の加速が見込めると思います。（間違ってたらごめんなさい）</p><p>これをダイヤに置きなおしたら</p><p>680×30＝20400ダイヤ</p><p>&nbsp;</p><p>同じく見込み含みですが職業天賦宝箱は64個手に入るとして、職業天賦宝箱は自分は普段1個をダイヤ160個相当で計算していますので</p><p>64×160＝10240ダイヤ</p><p>合計でダイヤ換算にしたら</p><p>20400+10240＝30640ダイヤ相当（課金額19,000円）</p><p>&nbsp;</p><p>となり、<span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">現実的な金銭感覚は横に置いておくとして</span></span>、当然運営側からしたらかなり「お買い得」なものを提供しているというつもりだと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>ですが、先に書いた通り自分の目標としてはタグ等は揃った、資源はいつごろ揃う目安。というのを計算した場合、今重点を置きたいのは加速する効率です。</p><p>&nbsp;</p><p>仮に職業天賦宝箱を諦めて純粋にダイヤ加速させた場合</p><p>その場合、今なら2倍でダイヤ購入が可能ですので例えば2400円と5800円、10800円を購入したと仮定します。合計額は同じ19,000円です。</p><p>購入したダイヤの数は</p><p>2560個＋6560個＋12960個＝20280個</p><p>20280÷30＝736時間</p><p>&nbsp;</p><p>今回の天賦特別ギフトを購入した金額で加速できるのは680時間、ダイヤを購入した場合は736時間の加速が可能という計算になります。</p><p>&nbsp;</p><p>職業天賦宝箱も今後必須アイテムになってはいくのですが、単純に「加速させるだけ」ならばダイヤを購入してつかったほうが効率がいいと言えます。</p><p>ただし、これは目標ラインを設定している場合であって、完全に効率を追求した場合は今回の販売のほうが効率がいいといえるでしょう。</p><p>また、目標ラインに到達したとしても次の天賦開始が止まってしまってもダメなのでそのへんの考慮も必要になると思います。</p><p>（とにかく加速させまくったらその次の資源とか職業天賦宝箱他がなくて作業が止まったとかよくある笑い話です）</p><p>&nbsp;</p><p>具体的な金額もでてきてかなり生々しい話にもなりましたが、課金だけの話ではなく、他の計算をするときでもこういう取り捨て計算をしたほうがよいこともあるかもしれませんよ？ってことを書いてみたつもりです。</p><p>&nbsp;</p><p>とにかくみなさん、よいビビアミライフを</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12607921343.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 16:59:35 +0900</pubDate>
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<title>6月28日　レジェンド研究考察（実践編）</title>
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<![CDATA[ <p>めずらしく連日投稿になります。</p><p>週末は雨との予報だったので引き続き自主引き籠りだったのですが、天気が良ければでかけるつもりだったので少しだけショック</p><p>&nbsp;</p><p>ども、ボンピンです。</p><p>みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p>昨日自分なりに考えた結果、とにかく実践してみての結果と感じたことをまとめていこうと思います。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200628/14/rays-jw5/09/42/p/o1580055214780979202.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="326" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200628/14/rays-jw5/09/42/p/o1580055214780979202.png" width="930"></a></p><p>分かりにくい表で恐縮ですが、今日がイベント3日目で1回目のチャレンジは初日無料分、二日目分をつかって、7回目が三日目の無料分を使っています。</p><p>結果14回試行して使用したダイヤの合計は5194個、橙万能破片を19個獲得して1個当たりは約273ダイヤとなっています。</p><p>備考欄に残りのネジ数を掲載してありますが、緑ネジ分はバンバンに交換済み</p><p>&nbsp;</p><p>あくまでここまでの結果を見て、SS挑戦が合計7回あり、スーパー研究を使って成功させたのが2回、自力成功が1回、失敗が4回</p><p>スーパー研究が使える場合を除くと5回自力挑戦で1回しか成功してないバッドラック</p><p>SS1回で橙万能が2個は貰えるだけに結構厳しい結果となっています。</p><p>&nbsp;</p><p>なにより困った感じなのが、ここまでで獲得した紫ネジを橙万能破片に交換し、上限15個のうち、既に12個を取っています。</p><p>&nbsp;</p><p>当初は金ネジで交換できる橙万能破片と職業天賦宝箱全部を目標にしていましたが、修正せざるを得ないかなと考えています。</p><p>無論絶対的な自信はありませんが、さらに挑戦していった場合、紫ネジのほうの橙万能破片の交換枠を早々に使い果たして、おまけがそこそこいいのがとれるのはともかくとして、その手のアイテムに積極的にダイヤを使う予定ではないですから、あぶれた部分が精神的に損するかっこうになりそう。</p><p>&nbsp;</p><p>そんなわけで修正する内容ですが、あと3日ありますので月曜、火曜、水曜と無料分を使ってから水曜日に金ネジ100個を取るまでにします。</p><p>最終的に何回抽選が必要か分かりませんが、1回分でも無料を有効活用してから</p><p>&nbsp;</p><p>明日無料分1回を使ってから決着させると無料分2回を残してとなり、追加で挑戦したくなる恐れがありますし、これ以上リスクを冒す必要はない気がします。（端数が出るとその分欲目が出やすい）</p><p>&nbsp;</p><p>今の時点で金ネジが20個余ってますので100個追加したらちょうど橙万能破片3個分、SSまで行った時点で紫ネジ220個は確定ですから、あまり分40個足して260個、橙万能破片が1個。これくらいが潮時な気がします。</p><p>純粋な効率で言えばこの方向性が正しいのかどうかは分かりませんが、自分が使うダイヤ数の感覚だとこの辺が無難かと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>理想は水曜日の時点で3回成功してA挑戦から、で成功→成功ならダイヤ196個で済みます（</p><p>絵に描いた餅はとてもおいしそうです（</p><p>&nbsp;</p><p>当初目標からだいぶ弱気な感じに変わりましたが、最終的に万能橙破片のダイヤ単価がいくらになるか期待して待て</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ではみなさん、よいビビアミライフを</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12607438820.html</link>
<pubDate>Sun, 28 Jun 2020 14:46:18 +0900</pubDate>
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<title>6月27日　レジェンド研究考察</title>
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<![CDATA[ <p>なかなかネタにするようなことがないのでやっとこさな久しぶりの記事になります。</p><p>ども、ボンピンです。みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/45/03/p/o0490074414780405160.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="334" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/45/03/p/o0490074414780405160.png" width="220"></a></p><p>ま～た説明の足らない奇々怪々なイベント来ました。</p><p>なんか前にもあった気がしましたが、めんどくさいので特段考えずほぼほぼスルーしてました。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は少し真面目に考えてみたいと思います。</p><p>ルールの部分の画像は端折ります。</p><p>&nbsp;</p><p>もうね、あの文章から理解するのが大変。</p><p>&nbsp;</p><p>そんなわけであの文章の中からざっくりと大事なところを抜き出します。</p><p>①1日1回は無料、ただし次の研究からダイヤ９８個</p><p>　ちなみに上の画像は昨日の時点で研究を開始して放置、今日もう一回無料でトライして成功、Bランクになってます。</p><p>このまま放置して次のトライを明日する分には無料だと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>抽選確率は</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/a0/a3/p/o0414031414780413030.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="167" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/a0/a3/p/o0414031414780413030.png" width="220"></a></p><p>Cランクで失敗したら青ネジ100個　成功率90％でBランクへ</p><p>Bランクで失敗したら青ネジ100+120個　成功率70%でAランクへ</p><p>Aランクで失敗したら青ネジ220個+紫ネジ100個　成功率60％でSランクへ</p><p>Sランクで失敗したら青ネジ220個+紫ネジ100+120個　成功率50％でSSランク</p><p>SSランクは青ネジ220個+紫ネジ220個+金ネジ100個</p><p>と獲得いう風になってました。</p><p>&nbsp;</p><p>上のランクCはエントリーは必ず成功するって意味っぽいです。その表記って必要かのぉ？</p><p>&nbsp;</p><p>なお、実際にはノーマル部品とかスーパー部品とか名前がついてますが、見た目がネジなので青ネジ、紫ネジ、金ネジと書きました。</p><p>&nbsp;</p><p>③失敗してランクが確定するなり、SSランクに確定したらギフトと研究コインゲージ１個でこのゲージが5個たまったら必ず成功するスーパー研究が1回無料でできる。という認識でよさそう。</p><p>&nbsp;</p><p>その結果で貰える景品で意識するのは</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/4c/79/p/o0428027614780408690.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="142" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/4c/79/p/o0428027614780408690.png" width="220"></a></p><p>金のネジ40個で貰える万能橙破片（上限30）と30個で貰える職業天賦宝箱（上限30）</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/f3/3f/p/o0448019714780409468.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="97" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/12/rays-jw5/f3/3f/p/o0448019714780409468.png" width="220"></a></p><p>紫のネジ150個で貰える万能橙破片（上限15）</p><p>&nbsp;</p><p>この辺になるのですが、紫ネジや青ネジは何かのおまけに交換できる程度の認識</p><p>&nbsp;</p><p>金のネジで貰える万能橙破片と職業天賦宝箱をすべて貰うためには金のネジが2100個必要になります。</p><p>&nbsp;</p><p>この系統のくじであればスーパー研究というのをどう活用するか？が重要なポイント</p><p>「スーパー研究×０」となっているとおりスーパー研究は複数回ストックできます。</p><p>&nbsp;</p><p>では、そもそもの見込みを計算してみました。なお、これにはスーパー研究を加味してありません。</p><p>条件は橙万能破片と職業天賦箱をすべて交換できることとし、それに必要な金ネジ2100個獲得とします。</p><p>つまり、ランクSSを21回当選させることになります。</p><p>&nbsp;</p><p>まず、100回抽選（ランク確定するまで）の予測を計算してみました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/13/rays-jw5/90/ed/p/o0704019114780442332.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="168" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/13/rays-jw5/90/ed/p/o0704019114780442332.png" width="620"></a></p><p>100回だと、そのうち推定18.9回しかランクSSになりません。</p><p>この時点での青ネジ等の推定獲得数と使用したダイヤ数を計算した表が以下のものになります。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/13/rays-jw5/3e/2e/p/o0993020214780443388.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="126" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/13/rays-jw5/3e/2e/p/o0993020214780443388.png" width="620"></a></p><p>計算結果に不安を覚えますが、スーパー研究と1日1回無料を無視するとこのような数値になります。</p><p>ランクAの橙万能破片15個を全部とるのに紫ネジが2250個必要ですが、すでに1万を超えてるので無視したので良さそうです（</p><p>&nbsp;</p><p>使ってるダイヤが約29,000個</p><p>金ネジを2100個にするには</p><p>2100÷1890＝1.11</p><p>&nbsp;</p><p>111回試行では少し足りないので112回試行したと仮定、それに置き換えた表が以下のものになります。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/14/rays-jw5/7f/a3/p/o0974024414780462701.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="155" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200627/14/rays-jw5/7f/a3/p/o0974024414780462701.png" width="620"></a></p><p>これで万能橙破片が45個、職業天賦宝箱30個、青ネジのあまりが23200個、紫ネジのあまりが7600個程度</p><p>あまりのネジでいろいろとおまけが貰えることにはなりますが、自分が目安としている橙万能破片がダイヤ270個相当、職業天賦宝箱がダイヤ160個相当で計算しています。</p><p>&nbsp;</p><p>それに当てはめると</p><p>45×270＋30×160＝16,950となってしまい、あまりのおまけも他で取得するほうほうが多数あるのであまり旨味があるとは言えません。</p><p>&nbsp;</p><p>なのですが</p><p>&nbsp;</p><p>先に書いた通り、スーパー研究とかを考慮に入れてません、これ</p><p>5回ランクを確定させたら1回はどこかで100%成功させれることになりますので、使いタイミングは最後のS→SSの50％のタイミング</p><p>&nbsp;</p><p>112回の表で言えばスーパー研究を有効利用すれば、最後の50％抽選でかなりの割合をランクSSに偏らせることが可能になること、それに伴い総試行回数も大きく減らせると考えられます。</p><p>&nbsp;</p><p>ですが、ここが一番の大きなギャンブル要素であり、</p><p>せっかくのSSランクを狙うタイミングにスーパー研究がなければそのまま50％抽選になりますし、いくらスーパー研究が使える状態だったとしてもSSランク昇格抽選までたどり着けなければ大きな痛手と充分なり得ます。</p><p>&nbsp;</p><p>とにもかくにも、ランクを確定させるまでダイヤを使うか、毎日1回の無料を有効利用するかしないと景品がもらえないという謎仕様となっています。</p><p>&nbsp;</p><p>また、金ネジと紫ネジが橙万能破片評価で金ネジ40個が紫ネジ150個相当、バンバン10個評価で金ネジ20個が紫ネジ70個相当となっており、中途半端な勝負をすれば大きな損になる典型的なくじになってますのでやるのならしっかりと目標のものを獲り切る覚悟でやるほうが吉かな、と思います。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">なお、今更ですが青ネジではなくてどう見ても緑ネジでした。直すのが面倒なので読み換えてください。</span></p><p>&nbsp;</p><p>ではみなさん、よいビビアミライフを</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12607212921.html</link>
<pubDate>Sat, 27 Jun 2020 15:05:28 +0900</pubDate>
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<title>6月15日　雑感（新基地とシールド）</title>
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<![CDATA[ <p>先日の越境戦、お疲れさまでした。</p><p>みなさんこん〇〇は、ボンピンです。</p><p>&nbsp;</p><p>勝った負けたは別として、満足なプレイが楽しめたか？というと反省点の多い越境戦となりました。</p><p>&nbsp;</p><p>そんなわけで、まずは導入した新基地について</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/b9/59/p/o0487022814772461040.png"><img alt="" height="197" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/b9/59/p/o0487022814772461040.png" width="420"></a></p><p>合計3人の基地を叩いてから本領発揮ではあるのですが、自分もトレンドのとおりでメインは海軍</p><p>そんなわけで戦車使いじゃないと＋30％が生かしにくいというのが本音</p><p>&nbsp;</p><p>で、基地を他に変更した後もバフは生きてますので、必要に応じて使ったのでいいようですが、当然この基地でのバフを獲得するにはこの基地を使用している状態で勝たないとダメです。結果焼かれなかったので何とも言いにくいですが負けた場合が不明ですが、きっちりマイナスにされてそうな気がします。</p><p>&nbsp;</p><p>いずれにせよ、自分なら</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/86/b2/p/o0490027914774493386.png"><img alt="" height="239" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/86/b2/p/o0490027914774493386.png" width="420"></a></p><p>全兵種に生命加算があって、海軍攻撃加算のあるこっちのほうが使いやすいです。</p><p>ちなみにあんまり基地を持ってないので選択肢が少ないだけであって、単純にしばくのに使うのなら氷麒麟とかのいいのかもしれません。</p><p>しらんけど</p><p>&nbsp;</p><p>で、次はシールドネタ</p><p>大した話ではないのですけど、みなさん入手するのどうしてますでしょうか？</p><p>対人戦で一番多く使うのは４時間シールドなんじゃないかな？と思ったりするのですが、何気に課金してVIPが上がっても安く買えません。</p><p>VIP商店だと５割引きで２４時間シールドが変えるのですが、それでも１００ダイヤです。</p><p>そもそも４時間、８時間はVIP商店の販売ラインナップない。</p><p>&nbsp;</p><p>普通のアイテム購入でも</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/dc/9f/p/o0497063014774496014.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="279" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/dc/9f/p/o0497063014774496014.png" width="220"></a></p><p>シールドの４時間はダイヤ６０で購入可能なので、こっちで買えば一応問題はないのです・・・が</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/54/b5/p/o0490080014774497140.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="359" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/54/b5/p/o0490080014774497140.png" width="220"></a></p><p>時間限定補給で結構値引きされて売られてますので小まめに仕入れておけば地味に違ってきます。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/ee/dd/p/o0494073614774498105.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="328" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200615/13/rays-jw5/ee/dd/p/o0494073614774498105.png" width="220"></a></p><p>連盟商店も有効活用したいですね、連盟商店で買うものと言えば、他で入手できないこともあって連盟移転や、他に使い道もないので移転を買うことが多いかもしれませんが、シールドを仕入れるのにもいいですよ。寄付したり、連盟員に協力をしてポイントをためてどんどん使いましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>それではみなさん、よいビビアミライフを</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12604378662.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 13:57:52 +0900</pubDate>
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<title>6月13日　【実践検証】基地獲得</title>
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<![CDATA[ <p>珍しく投稿スパンが早いボンピンです。</p><p>みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p>先日公式ディスコで基地が欲しいけどどれくらい費用が掛かるか？といったような質問をしている人がいました。</p><p>コラボ二日目から幸い12960購入累計が始まったので、今回の基地とエフェクトを購入しましたのでその結果をまとめて公開します。</p><p>&nbsp;</p><p>1回目（120回）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/4f/72/p/o0483062114773484228.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="283" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/4f/72/p/o0483062114773484228.png" width="220"></a></p><p>2回目（120回）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/93/89/p/o0513075214773484360.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="322" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/93/89/p/o0513075214773484360.png" width="220"></a></p><p>次が120回だとオーバーランしそうなので刻みます。</p><p>3回目（10回）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/08/5c/p/o0492066014773485180.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="295" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/08/5c/p/o0492066014773485180.png" width="220"></a></p><p>4回目（10回）</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/e0/2d/p/o0462061014773485414.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="290" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/e0/2d/p/o0462061014773485414.png" width="220"></a></p><p>もう10回は必要ないので1回ずつに変更</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/30/b9/p/o0455037714773485734.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="182" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/30/b9/p/o0455037714773485734.png" width="220"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/27/db/p/o0462038114773485799.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="181" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/27/db/p/o0462038114773485799.png" width="220"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/1d/e0/p/o0465040614773486073.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="192" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/1d/e0/p/o0465040614773486073.png" width="220"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/74/55/p/o0453039414773485883.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="191" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/14/rays-jw5/74/55/p/o0453039414773485883.png" width="220"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/15/rays-jw5/89/5d/p/o0467039114773497167.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="184" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200613/15/rays-jw5/89/5d/p/o0467039114773497167.png" width="220"></a></p><p>この時点で基地とエフェクト分のカイコガがそろったので終了（獲得数1299　必要数は基地999+エフェクト299＝1298）</p><p>10800円×2（240回）</p><p>1200円×2（20回）</p><p>120円×5（5回）</p><p>合計24,600円となりました。</p><p>基地スキンだけなら最初の240回でおつりが来てましたね。</p><p>&nbsp;</p><p>今回の結果をまとめたら、合計265枚の抽選で</p><p>カイコガ合計1299　1回あたり4.90</p><p>&nbsp;</p><p>おまけ（小数点以下四捨五入）</p><p>強化箱Lv3（ｘ3）　32回（出現率　12％）</p><p>ダイヤ60　69回（出現率　26％）</p><p>科学箱（ｘ30）　84回（出現率　32％）</p><p>高級装飾箱　80回（出現率　30％）</p><p>&nbsp;</p><p>以上の結果となってます。</p><p>正直言って、この検証と「運営が公表している値」とを比較したいのが本音ではありますが、運営が抽選確率を公表していないようなので比較検証はできません。これについては過去に景品表示法違反に当たらないのか？と質問したら、「貴重な意見ありがとうございます」で逃げやがりました（苦笑</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず、カイコガについては、概ね中央あたりの結果</p><p>で、ダイヤ60が69回分、計4140個を獲得できています。</p><p>&nbsp;</p><p>基地とエフェクト、ダイヤが約4000個獲得できたので、通常販売よりは割安になりました。</p><p>注）進軍スキンとエフェクトはカイコガ299個、通常販売進軍スキンが一部例外を除いて5,800円。以上からエフェクトを5,800円評価</p><p>&nbsp;</p><p>特に何がしたかったっていうような記事ではありませんが、今後コラボ基地を買う機会があれば参考になるかもしれません。</p><p>コラボ基地はほぼこういう販売方法なので比較的割安と書きましたが、安いものではないので購入する判断は慎重に</p><p>&nbsp;</p><p>それではみなさん。よいビビアミライフを</p><p>&nbsp;</p><p>今日の一言</p><p>累計購入を考慮して、冷静にやるなら3日目を有効利用すればよかったのですが、2日目で累計オーバーしました。</p><p>「購入する判断は慎重に」とか、どの口が言うのでしょうね（苦笑</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12603922660.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Jun 2020 15:48:35 +0900</pubDate>
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<title>6月11日　またもや「ガチャ」ネタ＋コラボ新基地ネタ</title>
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<![CDATA[ <p>ブログを書くペースにかなり問題があるボンピンです。</p><p>みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p>今日からテラフォーマーズとのコラボが始まりました。</p><p>で、先日書いたものとほぼ同様の</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/10/rays-jw5/cd/e2/p/o0504089314772438749.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="390" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/10/rays-jw5/cd/e2/p/o0504089314772438749.png" width="220"></a></p><p>ガチャが今回も出てきました。</p><p>これは結構、割がいいのイベントなのですが</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/10/rays-jw5/58/d8/p/o0473082914772440239.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="386" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/10/rays-jw5/58/d8/p/o0473082914772440239.png" width="220"></a></p><p>今回はダイヤではなくてｐｔを購入しないとダメな仕様になっています。あと調整が入っているので前回のものと比較して単純に割がいいとは言えなくなったと考えています。</p><p>&nbsp;</p><p>まず1回の挑戦がダイヤの場合60個だったのが３０ｐｔに変更</p><p>上の購入画面を見ての通りダイヤの「通常時価格」と同じ設定にしてます。</p><p>辻褄あわせで1回引くのを30ｐｔにしてるわけですね。</p><p>&nbsp;</p><p>で、今回の景品でいうと</p><p>ノーマルの景品は変更なし。</p><p>&nbsp;</p><p>レア交換（高級なお菓子）のほうは</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/10/rays-jw5/7a/20/p/o0444069614772442254.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="345" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/10/rays-jw5/7a/20/p/o0444069614772442254.png" width="220"></a></p><p>前回の基地が240個だったのが220個に調整されています。ぱっと見基地がお得になってます。</p><p>で、ジョブ箱がなくっており、そっち目的だといいイベントなだけにこれだけでも価値が大幅にダウンです。</p><p>&nbsp;</p><p>基地は調整した結果が下がった結果で再計算をしなおすと</p><p>基地を交換するのには、高級なお菓子220個＝お菓子6600個</p><p>前回と同じ計算を当てはめていくとお菓子1個の価値が約1.73ｐｔなので、仮に一番割安になる10800円（1ｐｔ当たり約1.67円）で購入したと仮定して</p><p>理論値上は</p><p>6600×1.73×1.67＝約19,068円</p><p>&nbsp;</p><p>前回同様、仮に最悪の結果（全部☆１）となった場合だとお菓子１個が2.5ｐｔ、お菓子6600個分は16500ｐｔ</p><p>6000×2.5×1.67＝27,555円相当</p><p>となります。</p><p>&nbsp;</p><p>いいほうにブレたら割安ってことにはなりますが、空母にせよプラントにせよ、通常で21600円で購入可能です。</p><p>6月25日までに課金累計の類が０だとは思わないのですが、基地を意識して課金する場合、最後はｐｔ調整で割の悪い価格で購入する可能性も高くなりそうですから、余計に無理をする必要がないと個人的に思います。</p><p>&nbsp;</p><p>多少気になるのは自分は効果を把握できてないのですが</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/c3/75/p/o0329010314772452080.png"><img alt="" height="103" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/c3/75/p/o0329010314772452080.png" width="329"></a></p><p>これが高級なお菓子4個（お菓子120個相当）</p><p>効果は陸軍の会心ダメージの増加とのことです。</p><p>交換上限が20個とのことなので実質9個交換してLv3、あとは何％アップなのか次第にはなるのですが、陸軍使いの人は効果次第でガチャを回す価値があるかもでしれませんね。</p><p>&nbsp;</p><p>それよりも大きな問題としては、ガチャ自体にギャンブル性があるため、昇格チャレンジを考える方も多いと思いますが、昇格チャレンジもポイントを使うため、一番ポイントを使う４４００の挑戦とかで失敗すると大幅追加投資を余儀なくされる恐れが高く、やはり基地とかの大物狙いはやめたほうがいいと助言？します。（どうしてもプラントか空母が欲しい人は普通に課金累計のある時に買いましょう）</p><p>&nbsp;</p><p>あと気になる</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/b9/59/p/o0487022814772461040.png"><img alt="" height="197" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/b9/59/p/o0487022814772461040.png" width="420"></a></p><p>新しい基地ですが</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/f1/11/p/o0413023014772461188.png"><img alt="" height="230" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200611/11/rays-jw5/f1/11/p/o0413023014772461188.png" width="413"></a></p><p>画像に入ってないですが、</p><p>※自分の基地が攻撃され、敗北する毎に特殊効果がひとつ消失する。</p><p>となっています。</p><p>&nbsp;</p><p>今回は勝利したら強くなる少し変わった仕様となっています。</p><p>一瞬、越境戦では使いにくいのかと思ったりしましたが、サーバー内での攻撃禁止から越境戦中、現時点での時間設定なら十分余裕がありますので、利用規約上は問題ありますが、サブアカウントを利用したり、普通の仕様上でもノラ焼き等をすることで対応可能</p><p>&nbsp;</p><p>なお、エフェクトについてはコメントしたくありません（笑</p><p>&nbsp;</p><p>では、みなさん良いビビアミライフを</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12603414200.html</link>
<pubDate>Thu, 11 Jun 2020 12:12:26 +0900</pubDate>
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<title>6月4日　遅いけど「ガチャ」ネタ</title>
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<![CDATA[ <p>前回の記事から結構時間が空いちゃいました。<span style="font-weight:bold;">「毎日アップが目標」</span>とかどの口が言ったのか。</p><p>みなさん、こん〇〇は、ボンピンです。</p><p>&nbsp;</p><p>まだ始めて間もないのでニックネームのほうを変えてみました。</p><p>ゲームの世界ではピンとこないものだと思いますが、走り屋的な人がクルマを少しでも軽くするために、ボンネットを軽量なものに交換して、そのボンネットが浮いて飛ばされないようにする部品</p><p>正式な呼び名は「ボンネットピン」です。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">そんなことはどうでもいい</span></span>のでお題のほうに行きたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>6月1日から始まっている「ガチャ」</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/ba/81/p/o0498088714768886490.png"><img alt="" height="748" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/ba/81/p/o0498088714768886490.png" width="420"></a></p><p>基本的なルールは60ダイヤでガチャを回して、</p><p>①出たカプセルに応じたお菓子に変えて終了する。もしくはランクアップの挑戦をする。</p><p>　この場合、ダイヤを使っての挑戦と無料の挑戦の2種類があります。</p><p>②ランクアップの挑戦は同じ色ならランクアップ（実践上必ずしも１ランクとは限らない）、違う色ならランクダウンします。</p><p>・ダイヤを使った挑戦の場合、ランクダウンは発生せず、3回挑戦したら必ずランクアップします。</p><p>・無料の挑戦の場合、成功すればランクアップですが、失敗するとランクダウンが発生し、☆０になったら強制的に「お菓子3個」になります。</p><p>&nbsp;</p><p>以上で獲得したお菓子を景品に交換していくゲームです。</p><p>&nbsp;</p><p>ざっくり言えばギャンブルで昇格に挑戦して成功していけば一攫千金（といってもアイテムですが）も夢ではないのですが、当然使ったダイヤに見合わない結果になることのほうが多いと思われるので、できるだけ正攻法での内容を記載していきます。</p><p>&nbsp;</p><p>条件としては100回以上ガチャをすることを覚悟すること。できれば多ければ多いほど予想に近くなると思います。</p><p>&nbsp;</p><p>60ダイヤで☆１～☆３のカプセルが手に入ります。</p><p>抽選率は</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/17/c6/p/o0384028314768889961.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="283" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/17/c6/p/o0384028314768889961.png" width="384"></a></p><p>となっており、これらの抽選確率から求められるお菓子1個はダイヤ3.47個相当となります。</p><p>☆１がお菓子12個で☆が一つ増えるごとにお菓子の数が3倍になっていきます。（なので☆2だとお菓子36個となり、☆3だと108です）</p><p>1回ではこの通りには当然なりません。一応自分は100回ほど回しましたが、驚くほどの差はでませんでした。（ただし想定値よりはお菓子のダイヤ単価は高くなってました。）</p><p>&nbsp;</p><p>以下が獲得したお菓子もしくは高級なお菓子（レア）の交換表です。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/b5/d5/p/o0467041714768892977.png"><img alt="" height="375" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/b5/d5/p/o0467041714768892977.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/c3/19/p/o0475050414768893038.png"><img alt="" height="446" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200604/10/rays-jw5/c3/19/p/o0475050414768893038.png" width="420"></a></p><p>普段入手困難な基地と橙万能破片とジョブチェンジ箱を取り上げます。</p><p>まず先に書いたお菓子の価値が概ね3.47ダイヤなので、お菓子のままで交換すれば</p><p>&nbsp;</p><p>①橙万能破片（お菓子70個）＝ダイヤ243個相当　上限20個</p><p>②ジョブチェンジ箱（お菓子40個）＝ダイヤ138個相当　上限50個</p><p>③高級なお菓子への交換（お菓子30個）＝ダイヤ104個相当　上限300個</p><p>&nbsp;</p><p>レア交換（高級なお菓子）の場合は、まず高級なお菓子に変えてからになりますので</p><p>④橙万能破片（高級なお菓子2個）＝ダイヤ208個相当　上限30個</p><p>⑤ジョブチェンジ箱（高級なお菓子1個）＝ダイヤ104個相当　上限50個</p><p>⑥青の架け橋基地・戦艦要塞（高級なお菓子240個）＝ダイヤ25000個相当</p><p>&nbsp;</p><p>と、なります。</p><p>&nbsp;</p><p>　普段、橙万能破片をなんらかの報酬や課金累計以外で入手するのにはダイヤ1個を1円で計算した場合、</p><p>10,800円課金して橙破片40個のものを今回の目安にさせてもらうと橙破片270ダイヤ（270円）となっています。</p><p>　また、ジョブチェンジ箱は課金10万円累計の際にダイヤ8000個もしくはジョブチェンジ箱50個が選択できるようになっていますので、とりあえず160ダイヤ（160円）を目安にします。</p><p>　基地は両方とも21,600円で購入可能です。</p><p>注）ダイヤ1個の価値は課金の有無や所属連盟により異なります。当然ですが無課金のひとのダイヤの価値は０円です。</p><p>&nbsp;</p><p>自分の感覚だと、②・④・⑤は十分お得かな、と思います。①はその人の感覚によって微妙なラインな気がします。</p><p>ジョブチェンジ箱は特に入手が困難なため、絶好な機会かと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>ここまでは、特にガチャの昇格チャレンジを狙う必要もなく、獲得することが十分可能な目安となると思います。</p><p><span style="font-weight: bold; font-size: 2.74em;">（当然誤差が発生はするので当方は一切の責任をとり</span><span style="font-weight: bold; font-size: 2.74em;">ません。あくまで参考にお願いします）</span></p><p>&nbsp;</p><p>ですが、最悪を想定し、すべて☆１のカプセルとなっても昇格チャレンジをやらないことでお菓子の価値はダイヤ5個となるのでレアのほうの橙破片なら、高級なお菓子2個＝お菓子６０個＝300ダイヤなのででたらめに高いという結果ではありません。</p><p>橙万能破片は滅多に時間限定補給でも出てきませんが、それよりも安いのではないかと思います。</p><p>ジョブ箱をダイヤで入手する機会はほとんどありませんしね</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">なお、「基地」については無課金、微課金の人への釣りだと考えてます。</span></span></p><p>そういった方でも、<span style="font-weight:bold;">「とても強運」</span>か<span style="font-weight:bold;">「基地が獲得できるまでガチャを続けれる潤沢なダイヤがある方」</span>はいいですが、少量のダイヤで基地を入手するには昇格チャレンジをしないと無理だと考えています。昇格チャレンジを想定して少しでもましな・・・ものを考えたりしましたが、ギャンブルには変わりないのでやめておきます。</p><p>&nbsp;</p><p>ではみなさん、よいビビアミライフを</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12601773482.html</link>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 12:56:53 +0900</pubDate>
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<title>5月27日　【初心者向け】ちょっとしたストレス解消法（行軍ネタ）</title>
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<![CDATA[ <p>書き始めていきなり1日間が空いてしまいました。</p><p>できれば短くても毎日と考えていたのですが、早くも暗雲が立ち込めています。</p><p>&nbsp;</p><p>とにかく気を取り直しまして</p><p>みなさんこん〇〇は</p><p>&nbsp;</p><p>今日はちょっとしたストレス解消ネタです。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200527/15/rays-jw5/72/e9/p/o0523040214765037370.png"><img alt="" height="323" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200527/15/rays-jw5/72/e9/p/o0523040214765037370.png" width="420"></a></p><p>知っている方も多いと思いますが、黄色に囲んだ１・２のボタンを利用して使用するスキルが2種類設定できるようになっています。</p><p>&nbsp;</p><p>注意　セットできるスキルは他の英雄と共用できません</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200527/15/rays-jw5/2d/c5/p/o0112014914765040677.png"><img alt="" height="149" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200527/15/rays-jw5/2d/c5/p/o0112014914765040677.png" width="112"></a></p><p>このように右上に現在英雄のアイコンがついてるものについては使うことが可能です。</p><p>&nbsp;</p><p>メインで使う英雄はレベルが高いものが自然と多くなるためセットできるスキルの数が多くなっていると思います。</p><p>なので、自分が好んで使うスキルのセット方法に１は普段の戦闘用で</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200527/15/rays-jw5/8d/f8/p/o0455017514765042048.png"><img alt="" height="162" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200527/15/rays-jw5/8d/f8/p/o0455017514765042048.png" width="420"></a></p><p>2番目（もう一方）は非戦闘時用をセットしています。</p><p>特にやっているのが進軍速度増加スキルをノーマルとレアのセット</p><p>&nbsp;</p><p>スキル枠のアンロックが少ない英雄には金貨を少しでも稼ぐために、ほぼすべての英雄に金鉱生産スキルのノーマルとレアをセットしています。３枠目使える英雄から進軍速度スキルを使う感じですが、序盤でスキル枠に余裕がない頃は一人くらい行軍速度特化した英雄を作ってもいいかもしれません（やはりマコトがお勧めです）</p><p>&nbsp;</p><p>行軍速度は課金や都市への設置アイテムで徐々に速くなっていきます。</p><p>あまり気にならない人も多いかもしれませんが、平常時での行軍速度を自分は結構気にしてます。越境戦とかで物資を移送中とか距離が遠いと結構な時間かかりますし、どうでもいい時はほっとけばいいですが、バタバタしてるときは少しでも早く終わってほしい時もありますよね？よね？（同意を求めてみた）</p><p>&nbsp;</p><p>平常時用のスキルと戦闘時用のスキルをこのようにセット分けしておけば、他にもいろいろ効率があがります。</p><p>NPC狩りやバトルハンマーへの速度にも影響しますし、上手に使い分ければ結構なストレス軽減になりますので試してみても損はないですよ♪</p>
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<link>https://ameblo.jp/rays-jw5/entry-12599880993.html</link>
<pubDate>Wed, 27 May 2020 16:45:20 +0900</pubDate>
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