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<title>reshchanのブログ</title>
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<title>JOKER</title>
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<![CDATA[ ２０人規模の場合<br><br>①役割<br><br>前衛・・・総合ステ上位５名（言わずもがな）<br>特攻・・・６～１０位の人（デッキ構成はエール寄り）<br>エール隊・・・１１～最後まで　一切前に出ず、ひたすら１０BPのエールを回す人<br><br>勝負はすべてエール隊の働きで決まります！<br><br>３０分でどれだけコンボを稼げるか！コンボは稼げば稼ぐほど効果が上がります。<br>（約２，０００エールで３倍ほど）<br>機種や通信速度でも差が出ますが、一人３００～４００エールくらいコンボできるそうです。<br><br><br>②奥義の順番<br><br>悪→仁→疾風迅雷（BP減）→獅子奮迅（補ｱﾋﾞ発動up）→賢→剛<br><br><br>③全体の動き<br><br>悪発動まで特攻部隊が前衛と入れ替わります。<br>この際、特攻部隊は特攻攻撃をすべて打ち切ります。<br>また、死んだらすぐおきることも大事です。<br>その間に後ろに下がっている前衛は全体エールなどを行います。<br><br>悪発動後は特攻隊を下げ、前衛が前にでます。<br>その際、一人前衛は後ろに残り、残ったエールアビを使います。<br>一人残った前衛が打ち切ったら次の前衛と交代をし、最終的に賢発動までに打ち切るよう調整しつつエールしてください。<br><br>獅子奮迅発動後、エール部隊は全体支援アビやデバフ系アビを使いましょう。<br>獅子発動中はデッキ構成にもよりますが、打ったアビの効果が１．５～３倍になると思ってください。<br>チャンスです。連打です。<br><br>賢～後は剛アビを残し、ひたすら持ちアビの消化です。<br><br>剛～ラスト　までも一緒です。<br><br><br>④デッキ構成<br><br>前衛　･･･　自分の最強のステ・アビ構成で！<br>特攻　・・・　エール隊寄りの構成で！<br>エール　・・・　一切前に出ることは無いので、攻撃アビは不要です。<br>　　　　　　　　補アビの効果の中で、エール時発動　エール効果を大きく上昇　など、エール系補アビをつけましょう。（通称メガホン系　※アイコンにメガホンが多いため）<br><br>エール部隊の目安として、総戦闘力１５０万の前衛よりデッキよりも、総戦闘力110万のエールデッキのほうがエールポイント稼げます。<br><br><br>上記をふまえた上で・・・。<br><br>参加人数５～１０人の場合<br><br>特攻隊は無くし、前衛のみでエール回しをしましょう。<br>（上記の悪発動後の動きと一緒です。）<br><br>①ターン目<br>A→F<br>B<br>C<br>D<br>E<br><br>②ターン目<br><br>F<br>A→B<br>C<br>D<br>E<br><br>③ターン目<br><br>F<br>A<br>B→C<br>D<br>E<br><br>以下略<br><br><br>現時点でSRエリアの制覇には、<br><br>前衛（180万～190万）<br>特攻（160万～170万）<br>エール（150万以上）<br><br>25人チームの参加率95％以上<br><br>必須かと思います。<br><br>不明な点はれしゅまでお気軽に＾＾<br><br><br>
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<pubDate>Mon, 09 Mar 2015 23:54:55 +0900</pubDate>
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