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<title>retoruto4141のブログ</title>
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<description>レトロゲームの話をします。それだけ。</description>
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<title>レトロゲーム語り カエルの為に鐘は鳴る編</title>
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<![CDATA[ <p>前回MOTHERシリーズについて語りましたが、正直ぼくはRPGというジャンルがあまり得意ではないのです。今までに遊んだ作品もポケモンシリーズ全般、MOTHER3部作、マリオストーリー、マリオ&amp;ルイージRPG、マリオ&amp;ルイージRPG3!!!……と数えられる程度のもの。アクションゲームの畑で生まれ、マリオとドンキーコング、あとゴエモンに育てられたのでアクション性の薄いゲームはどうも長続きしません。</p><p>そんなぼくが愛してやまないRPGが「カエルの為に鐘は鳴る」なのです。</p><p>(今回の記事は布教も兼ねていますので、極力ネタバレは無しでいきます。)</p><p><br></p><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">不遇の名作</span></span></h2><p>正直なことを言ってこのゲーム、完成度の割にあまりにも知名度が低いです。おそらく大半の方が知らないと思いますので、ざっと概要をお話しします。</p><p>ジャンルは先述の通りRPGです。もっと言うとアクションRPGって感じが近いのかも。街の中を探索して買い物をしたり会話をしてストーリーを進めるパートと、ゼルダの伝説のような見下ろし型、もしくはスーパーマリオブラザーズのような横から視点のダンジョンを探検するアクションパートがあります。そしてストーリーとしては下記の通り。公式ホームページからの引用です。</p><p><br></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">むかしむかしあるところにカスタード王国とサブレ王国という、仲のよいふたつの国がありました。そして、それぞれの国には同じ年頃の王子サマがおりました。</span></p><p class="p2" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; min-height: 22px; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;"></span><br></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">カスタード王国のリチャードは、ちょっぴりおシャレでクールな王子サマ。</span></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">サブレ王国の王子は単細胞で熱血漢、情にはもろいお金持ちのおぼっちゃま。</span></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">ふたりは良きライバルでしたが、剣術の試合だけはなぜかリチャードに勝てないサブレ王子でした。</span></p><p class="p2" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; min-height: 22px; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;"></span><br></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">そんなある日、ふたりのもとに大変なニュースが届きました。</span></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">絶世の美女とうわさの高い「ティラミス姫」の治めるミルフィーユ王国が、悪の大魔王デラーリン率いる「ゲロニアン軍団」に占領されてしまったのです。</span></p><p class="p2" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; min-height: 22px; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;"></span><br></p><p class="p1" style="font-width: normal; font-size: 17px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-variant-alternates: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-position: normal; font-feature-settings: normal; font-optical-sizing: auto; font-variation-settings: normal; -webkit-text-size-adjust: auto;"><span class="s1" style="font-family: UICTFontTextStyleBody;">さあ大変！ふたりは姫を助けるため、ミルフィーユ王国に向けて旅立つのでした。</span></p><table width="450" border="0" style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><tbody><tr><td width="450"><br>まさに王道を地で行くようなお話です。こういうのでいいんだよこういうので。<br><br></td></tr></tbody></table><p>そしてなんと本作はレベルの概念がありません。道中手に入る武器や盾のランクが上がることで主人公が強くなっていくシステムです。そして戦闘システムもちょっと変わっていて、ドラクエやFFのようなコマンド式ではなく、完全オートバトル。プレイヤーが関与できるのは、敵から逃げるか、アイテムを使うかのコマンドのみ。つまりその敵に勝てるかどうかは、残り体力と装備で戦う前から決まっています。シンボルエンカウントなので場面によっては避けて進むこともできます。ぼくはRPGのレベリング作業が死ぬほど嫌いなので、この仕様は大変好みでした。</p><p><br></p><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">個性的な​キャラクターたち</span></span></h2><p>やっぱりRPGに欠かせない要素はこれですよね。まずは主人公のサブレ王子とそのライバルのリチャード王子の二人から語らせてもらいます。</p><p>サブレ王子は王子というだけあって金持ちのボンボンで、その財力を振りかざすシーンがいくつかあるんですが、それが困ってる子どもを助ける為だったり、姫様を助けに行く船を出させる為だったり、目的を達成する為の手段として、出すべき場でお金をじゃぶじゃぶ使うので全然鼻につかないというか、気持ちのいい性格なんですよね。</p><p>そんなサブレ王子のライバル、リチャード王子は、絵に描いたようなキザな2枚目キャラで、剣技ではサブレに負けたことがないらしいです。旅の道中でも市民にサブレ王子の図に載りやすい性格について吹聴したり、一歩先を行って嫌味を言ってきたり、なかなかいい性格をしてますが、サブレ王子が自分に剣で勝てない理由をEDで語ったり、なんだかんだいい友人なのがなんだか憎めません。</p><p>その他にもいかにもアヤシイ魔女のマンドラや、盗賊のジャム、行商人の甚兵衛、カザンオールスターズ(このパロディネームは初めて見た時大笑いしました)などなど、モブキャラの個性も大爆発しています。</p><p><br></p><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">​手頃に遊べるボリューム感</span></span></h2><p>元々携帯機で出たソフトということもあり、ボリューム自体は割とあっさりしています。長くても5〜6時間もあればクリアできるくらい。そんな中で、くすりと笑えるコミカルな会話劇や、ほろりと涙の出るような展開に、胸熱のラストバトル。そして張り巡らされた伏線をきっちり回収した上で最後にでかい爆弾を落としてくるオチと、限られた容量の中にギュッと詰め込まれています。(ネタバレしたくないから芯を食ったことが言えない涙)</p><p><br></p><p>レトロゲームが魅力的で、今なお人を惹きつけてやまないのは、限られた容量という制約の中で、プレイヤーを楽しませるために当時のクリエイターさんたちが必死に工夫を凝らした末に生まれたものであるからと思っています。</p><p><br></p><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">まとめ</span></span></h2><p>そんな本作ですが、今から遊ぶなら余程のこだわりがないならSwitchのNintendo Classicsで遊ぶのが一番手っ取り早いと思います。</p><p>エンディングで"See you again!"と言っておきながら未だ何の音沙汰もないですが、いつかきっと新作が出ると信じてぼくは今日も待っています。信じてるでインテリジェントシステムズ。</p>
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<link>https://ameblo.jp/retoruto4141/entry-12974214604.html</link>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 16:05:07 +0900</pubDate>
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<title>レトロゲームプレイ日記 MOTHER編</title>
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<![CDATA[ <p>先日MOTHERシリーズを1〜3まで通しでプレイして、居ても立っても居られなくなって筆を取らせてもらいました。</p><p>なんで俺の身の回りで誰もプレイしてないんだこのゲーム……。</p><p>ということで初代から3まで個別に色々と好き放題語らせてください。</p><p>⚠️もちろんネタバレ注意です！⚠️</p><p><br></p><nav data-toc="1.0.0" contenteditable="false" aria-labelledby="toc-ftku"><style>[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] 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id="toc-ftku">目次</h2></div><ol id="toc-list-oxmu"><li class="h2"><a href="#xj09"><span>&nbsp;MOTHER</span></a><ol><li class="h3"><a href="#vew9"><span>BGMが素晴らしい</span></a></li><li class="h3"><a href="#qas3"><span>余白の多いストーリー</span></a></li><li class="h3 last"><a href="#pwsj"><span>独特なリアリティ</span></a></li></ol></li><li class="h2 collapse"><a href="#3q5b"><span>&nbsp;MOTHER2</span></a><ol><li class="h3 collapse"><a href="#f0ih"><span>ちゃんとストーリーの説明してくれる！</span></a></li><li class="h3 collapse"><a href="#4k94"><span>モブキャラの個性</span></a></li><li class="h3 collapse"><a href="#t8i3"><span>メインキャラも素晴らしい</span></a></li><li class="h3 collapse"><a href="#rcbz"><span>初代との関係性は！？</span></a></li></ol></li><li class="h2 collapse"><a href="#esug"><span>&nbsp;MOTHER3</span></a><ol><li class="h3 collapse"><a href="#ccvu"><span>二度とやりたくない</span></a></li><li class="h3 collapse"><a href="#2hv6"><span>「かつて『せかい』というものがあった」</span></a></li><li class="h3 collapse"><a href="#pmmm"><span>ラストバトル</span></a></li></ol></li><li class="h2 last collapse"><a href="#shzm"><span>&nbsp;まとめ</span></a></li></ol><a href="#" role="button" aria-controls="toc-list-oxmu" aria-expanded="false" id="toc-list-oxmu">目次を開く</a></nav><p><br></p><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center" id="xj09"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">MOTHER</span></span></h2><p>まずこのゲーム、(ファミコン時代のゲームにこんなこと言うのもどうかとは思うが)はっきり言って現代基準で言うとゲーム性はかなり大味でした。異常とも言えるエンカウント率にスノーマンのオオカミやホーリーローリーマウンテンの色々をはじめとした強すぎるザコ敵、弱すぎる味方キャラ<strike>お前のことだぞロイド</strike>、説明の少なすぎるストーリーなどなど、文句を言おうと思えば正直いくらでも言えます。</p><p>ただその全てを差し引いてもぼくはこのゲームに万雷の拍手を送ります。本当にめちゃくちゃ面白かったし、めちゃくちゃ泣いたので。</p><p><br></p><h3 id="vew9">BGMが素晴らしい</h3><div>そもそもぼくはファミコンやゲームボーイのチープな音源が狂うほど好きなので、当然今作のBGMも深々と突き刺さりました。特にお気に入りなのは"Battle With a Dangerous Foe"(MOTHER2の「おまえのばしょ」で待ち構えているボス達のBGMのリメイク元といえば通りがいいかな)、"Snowman"、"Magicant"あたり。Nintendo Musicでの配信が待たれますな。</div><div>(なおBGMに関しては初代に限らずシリーズ通して感動させてもらったので、以降の章では省略します。でもやっぱり個人的には初代のが一番好きだったなぁ。)</div><div><br></div><h3 id="qas3">余白の多いストーリー</h3><p>先ほど文句の中で「ストーリーの説明が少ない」とぼやいてはいたが、むしろそれが雰囲気作りに一役買っているとも思っています。</p><p>ギーグの差し向けてくるロボットや、曽祖父の造ったらしいイブの存在、マジカント、etc…なんだか色々と考察もとい妄想が捗るじゃないですか。<strike>ぼくはそういう頭使うの苦手なので雰囲気だけ楽しんでましたけど。</strike></p><p>正直この荒削りで説明不足感がむしろレトロゲーム特有の味だと思ってるので、レトロゲームフリークのぼくは手を叩いて喜んでました。</p><p><strike><br></strike></p><h3 id="pwsj">独特なリアリティ<br></h3><div>超能力が存在するSFな世界観なのに、80年代後半のアメリカを舞台にしているだけあって回復アイテムや回復手段が妙にリアルっていう塩梅もなんだか独特な可愛げがあって好きですね。</div><div>ハンバーガーやフライドポテトで回復したり、気絶した仲間は病院に搬送されて、治療費を払ったら復帰して……。RPGのお約束をうまく世界観に落とし込めていて本当に感心しました。</div><div>病院で思い出した余談ですが、特徴的なモブが多いこのシリーズですが、ぼくは初代なら「ヒーラーの家」、2だと病院にいる「ヒーラー」さんが特に好きでした。</div><div><br></div><div>「しんじようがしんじまいがわたしはヒーラー。」</div><div><br></div><div>妙に頭に残る小気味良いセリフで大好きです。</div><br><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center" id="3q5b"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">MOTHER2</span></span></h2><p><span style="font-size: medium; font-weight: 400;">ゲームとして一番楽しんで遊べたのは2でした。ストーリー、グラフィック、BGM、どこにも文句がなくって……。ラスボス戦〜エピローグはずーっと涙でズビズビになってました。</span></p><p><br></p><h3 id="f0ih">ちゃんとストーリーの説明してくれる！</h3><div>前作以上に冒険の目的を明確に示して進めてくれるので遊びやすかったです。<strike>俺みたいなゆとりはちゃんと指示がないと動けないんだよ。</strike></div><div>「侵略者が攻めてくるから、地球からパワーをもらって選ばれし仲間と撃退しよう！」ってストーリーラインも単純明快でいいですね。こういうのでいいんだよこういうので。子供たちだけでの冒険っていうのもなかなか斬新でワクワクしました。<strike><br></strike></div><div><br></div><h3 id="4k94">モブキャラの個性</h3><div>今作、妙にクセの強いモブが多くて楽しかったです。</div><div>まずはラードナ。お隣に住むポーキーの母親ですけど、冒険に出るきっかけを作った<strike>カブトムシ</strike>ブンブーンを叩き殺す際に言い放った台詞が</div><div><br></div><div>「キイイー！こうるさいハエだよ！しんでじごくへいけ！」</div><div><br></div><div>昔のコンプラが緩い時代だから許された表現とは思いますけど、それにしても強烈です。ハエにここまでキレられるって……。</div><div><br></div><div>続いてカーペインターさん。ハッピーハッピー教の教祖様です。ネスを勧誘し、断られた際の一言が強烈です。</div><div><br></div><div>「しね！しんでこのゲームをおわりにしてくれ！」</div><div><br></div><div>身も蓋もない暴言とメタ発言の合わせ技でプレイしながら笑ってしまいました。12歳の少年になんてことを言うんだ。</div><div>さらにその前の教会本部の監視(?)の人の一言も印象的です。</div><div><br></div><div>「くせもの！……とさけんでみたけれど、どうしていいやらわからない！」</div><div><br></div><div>こういう妙な可愛げがMOTHERシリーズらしさだと思います。</div><div><br></div><div>もはやモブキャラだけで記事が一本書けそうなほどの分量になりそうなので一旦ここまでにします。ほんとは色々語りたいけどね、トンズラブラザーズとかも。まぁまた別の機会に語りましょう。</div><div><br></div><h3 id="t8i3">メインキャラも素晴らしい</h3><div>性能的な話は置いておきたかったですがこれだけ言わせてください。前作のロイドがクソザコだったからかジェフが露骨に強くされてて笑いました。</div><div>閑話休題、前作以上にストーリーラインがはっきりしている分、各主要キャラの個性にもしっかりスポットライトが当てられてより愛着が湧きました。</div><div>助けに来てくれたネスに「あなたが来てくれなかったら泣き出しちゃうところだった」なんてあざといセリフを言うポーラに、親友のトニーに協力してもらって寄宿舎を脱走して会ったこともないネス達を助けに来るジェフ、ストイックでクールだけど茶目っ気もあるプー、みんな大好きです。</div><div>みんな大好きだからこそ、最終盤の肉体を捨ててまでギーグに立ち向かっていく姿に親心のようなものが湧いてしまって……。オヨヨ。</div><div>パーティメンバーもですが、ネスのママとパパも本当にいいキャラしてますね。特に印象に残ったのが、子供の頃のネスにママが放った一言。</div><div><br></div><div>「えらいひとやおかねもちにならなくてもいいけど……おもいやりのあるつよいこにそだってほしいわ」</div><div><br></div><div>特別なことは何も言ってないのに、むしろだからこそ深く胸に刺さる素敵な言葉だと思います。この一文だけで涙が止まらなくなる。</div><div><br></div><h3 id="rcbz">初代との関係性は！？</h3><div>プレイして一番面食らったのはこれでした。ナンバリングなのに繋がりないんだ！？って。一応ラスボスは1から引き続いて「ギーグ」なので繋がりと取れるかもしれませんが、マジカントもなんか全く別物になってるし(何故かフライングマンはいるけど)、ストーリー中でニンテンたちの存在や冒険が示唆されることもなく。不満はないですけど、繋がりがどうなってるのかはちょっと気になってます。考察しがいがありますね。</div><p><span style="font-size: medium; font-weight: 400;"><br></span></p><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center" id="esug"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">MOTHER3</span></span></h2><p>まず初めにはっきり言っておきます。ぼくはシリーズの中で3が一番好きです。世間での評価はいまいち振るわないそうですね。(半ギレ)</p><p><br></p><h3 id="ccvu">二度とやりたくない</h3><div>正直二度とやりたくありません。もう一度あの展開を見る覚悟はとてもないので。</div><div>1章でヒナワの死を告げられて錯乱するフリントのシーンから「なんかこれまでのシリーズと空気が違うな……。」とは感じてましたけど、それから1章ラストのクラウスの死が仄めかされるシーンだったり、3章のサルサ周りの話だったり、6章だったり、8章で明かされるポーキーの正体やら仮面の男の正体やら……思い出すだけでしんどくなります。特に8章終盤、エンパイアポーキービルの地下でフリントが仮面の男の正体がクラウスと知ったシーンはぼくまで寝込みそうになりました。</div><div><br></div><h3 id="2hv6">「かつて『せかい』というものがあった」</h3><div>ぼくがMOTHER3が大好きな理由の半分くらいがこれです。8章で突然明かされたこの世界の真実。一度世界が滅びており、タツマイリ村は残った人類達が同じ過ちを繰り返さないため記憶を消して「役割」を演じているだけ。という衝撃の告白。「カネ」の概念がないことや、オソヘ城の存在などなど、いろんな伏線がブワーッと繋がってフライングマン肌が経ちました。本当にネタバレ踏まずに初見プレイできて良かった〜。</div><div>あと単純にぼく好きなんです、こういうポストアポカリプスものっていうか、そういうの。</div><div>余談ですが、よくMOTHER2でネス達が救った世界滅んでるじゃん！なんて言われますが、ぼくは3は2より前の時系列として解釈しています。あくまで仮説というか妄想の域を出ない話ですけど、どうせ公式から答え合わせが出ることはないし、きっとその方が幸せなので……。</div><div><br></div><h3 id="pmmm">ラストバトル</h3><div>ラストのリュカvs.仮面の男はずーーーーっと泣きながらプレイしていました。こんな兄弟喧嘩ってあんまりにもあんまりだよ。</div><div>ただ、死んでもなおリュカの命を何度も助け、クラウスの魂を救ったヒナワさん……。シリーズ通してテーマにしてきた「母の愛」を歪みなく真っ直ぐ描いたからこそMOTHER3が大好きです。</div><div><br></div><div><h2 class="cheer007_heading06" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="cheer007_heading06" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:flex;flex-direction:column-reverse;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#08121a;font-size:20px;line-height:1.6;min-height:32px;overflow-wrap:break-word;align-items:center;text-align:center" id="shzm"><span style="display:block;margin-top:8px;width:90px;height:4px;background-color:#eda38a">&nbsp;</span><span style="display:block;width:100%"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">まとめ</span></span></h2><p>熱に浮かされたまま、赴くままに筆を走らせたので読みづらい箇所も多々あったと思います。ここまで読んでくれた方、もしいらしたらありがとうございます。</p><p>これからも思いついた時にいろんなレトロゲームの話をうわごとのように綴っていきますので、どうかそんな独り言に耳を傾けてやってください。</p></div>
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<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 21:57:36 +0900</pubDate>
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