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<title>裏表山猫のブログ</title>
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<description>裏表山猫のブログ</description>
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<title>僕の反省</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 01:15:40 +0900</pubDate>
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<title>アクセル・ワールド　アバターコンテスト　〆切まであと１０日</title>
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<![CDATA[ <p>アバターコンテストも長かったようで、残り１０日と短くなってきました。</p><p>２次募集ではどのキャラクターが採用されるのか、とても楽しみです。</p><br><p>〆切前に、必死にアバターを作ろうとあせってしまう人の為に、</p><p>各色の特徴をまとめて置きましょうか。</p><br><p>赤　銃やビーム、ミサイル、弓などの遠隔攻撃を扱うアバターが多い。</p><br><p>紫　遠近両用の攻撃を得意とするが防御力が低い。例えるなら魔法使い。雷で範囲攻撃をするなど。</p><br><p>青　武器を使った近接格闘戦を得意とするアバターが多い。それなりに防御力もある。</p><br><p>水色　武器を使わない格闘系が得意。青色よりも硬い。</p><br><p>緑　盾やバリアーなどでの防御が得意。戦闘時は格闘が中心。青と比べると攻撃力は下がるが、硬い。</p><br><p>黄緑　防御力もそこそこあり、特殊攻撃にる格闘戦を扱う。割とバランスがよい。</p><br><p>黄色　それなりに硬く。特殊な攻撃をするアバターが多い。状態異常、妨害、罠や索敵、異常回復など。</p><br><p>橙　特殊能力を持った中距離攻撃が得意。</p><br><p>メタルカラー　元素記号を基にした金属、合金などの特徴を持つアバター。</p><br><p>黒　黒いほど、物理的な特殊攻撃能力を持つ。物理防御力、物理攻撃力が増加する。</p><p>白　白いほど、支援能力、フィールド変化での補助能力。強化外装に特化し、本体は弱い。など自分や相手を補助する能力に特化する。</p><br><p>色で面白そうな物をあげてみる。参考程度にどうぞ。</p><p>プリン、アボガド、メロン、レモネード、ラヴァ、ラバー、キャロット、クランベリー、ブルーベリー、アジャー、アーモンド、ウッド、カデット、シルク、ラベンダー、サーモン、ディムグレー、ドッジャー、ゴースト,モカシン、オーキッド,プラム、シェンナ、シスル、ウィート、</p><p>など</p><br><br><br><br><p>色だけでは、困ると思うので、適当に思いついた後ろの名前を置いていく。</p><p>名前を見てインスピレーションが沸いてくれると嬉しい。</p><br><p>生物型</p><p>エレファント、ジラフ、タイガー、タートル、パンサー、ラット、ヒポポタマス、フラワー、リザード、フィッシュ、ベジタブル、マシンナリー、ファイター、コンバット、バトラー、ボマー</p><br><p>器具型</p><p>ロケット、ランチャー、ドリル、レーダー、ペンチ、ニッパー、クッション、ブック、タイマー、ライト、プラカード、スキャナー、チェーン、ダガー、スピーカー、ペン、イレーサー、ペーパー、ポケット、ドリンク、シャッター、バリケード、スプリング、キューブ、エクスプレス</p><br><p>現象型</p><p>ストーム、リバー、ウォーターフォール、サンライト、ウィンド、クラウド、ウェザー、スパーク、スチーム</p><br><p>動詞型</p><p>ストライク、スリップ、スピナー、スタンプ、クラッシュ、フリップ、スライス、フォール、</p><br><p>これがあるなら、こんなのもいけるだろう。的な参考にもどうぞ。</p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-11225014653.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 21:06:32 +0900</pubDate>
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<title>モバイレーツの作り方</title>
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<![CDATA[ <p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120411/15/reverscat/52/e7/j/o0800056611909988543.jpg"><img border="0" alt="裏表山猫のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120411/15/reverscat/52/e7/j/t02200156_0800056611909988543.jpg"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120411/15/reverscat/38/76/j/o0800056611909988542.jpg"><img border="0" alt="裏表山猫のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120411/15/reverscat/38/76/j/t02200156_0800056611909988542.jpg"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120411/15/reverscat/64/63/j/o0800056611909988541.jpg"><img border="0" alt="裏表山猫のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120411/15/reverscat/64/63/j/t02200156_0800056611909988541.jpg"></a></p><br><p>一年前に作ったモバイレーツの作り方を乗せてみる。<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-11220190025.html</link>
<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 15:39:29 +0900</pubDate>
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<title>アクセルワールドアバターコンテスト</title>
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<![CDATA[ <p><a href="http://info.nicovideo.jp/seiga/aw_avatar1/">http://info.nicovideo.jp/seiga/aw_avatar1/</a></p><br><p>もうすぐアクセルワールドのアニメが始まるそうだが、こちらの方に気付いている人はいるのだろうか？</p><p>意外と気付かれなくて、後で参加すればよかったと後悔する人は、おそらくたくさんいるのだろうね。</p><br><p>まぁ、それは仕方が無いことだ。</p><br><p>ニコニコをよく見る人でも、よく調べないと気付きようがないし、アニメの公式の方は、アニメの始まる前なら、原作ファンしか気付きようがない。</p><br><p>出来れば、知らない人にも気付いてもらいたいけれども、ライバルが増えるという点では複雑な気持ちになるが、だがしかし、その高いハードルを越えて採用されるという喜びもさらに増すというものだ。</p><br><p>そんなわけで、僕はたくさんの人がこれを知ってもらえると嬉しいと思う。</p><br><br><p>さて、このアバターコンテスト。期限は４月の下旬ごろになるわけだが、アニメ的には２話目辺りをやっている頃。その辺りのアニメのみの情報で参加しようものなら、まず失敗する。</p><br><p>情報が足りないのだから、まず設定力不足になるだろう。このコンテストではきちんと原作を読み込んでいないと、勝ち残れない可能性が高い。ある意味でハードルの高いコンテストだ。</p><br><p>だが画力については自信がなくても大丈夫だ。下手な絵でもちゃんと設定次第では採用されることが、第１次採用結果でも分かる。だから心配しなくてもよい。</p><br><p>必要なのは設定力だ。その点のハードルの低さは非常にありがたいことだと思う。</p><br><br><p>さて、ここで着目していくものを挙げてみよう。</p><p>採用枠には、原作、アニメ、原作に基づくマンガ、原作外伝のマンガの枠がある。</p><br><p>アニメの方は、見た目がそれっぽく、動き易そうなアバターが多く採用されている。</p><p>ここを狙うのなら、それほど強そうではないが、能力を想像し易く、アニメで動き易そうなシンプルな見た目にすると採用されやすいと思われる。</p><br><p>マンガ（原作）の方では、展開的にはアレか。1次の募集のキャラは２巻の所に使われるので３巻の内容で参加することになるはず。</p><p>腕や足、装備などが特徴的な能力、外見にすると採用されやすいだろう。</p><br><p>マンガ（外伝）の方はまだ情報が少なすぎるので、予測しづらい。うーむ。微妙にエロい方向に持っていけるものが採用されやすいのか？触手系以外で。憶測なので、ここは微妙なところ。</p><br><p>さて問題は原作だ。原作の方は、相当原作を読み込んだ上で、かなり練りこんだ設定力、そして外見が必要になる。採用される中ではおそらく一番おいしい場面に使われるのは間違いない。</p><p>作者がアバターを見て、物語が作れそうなくらいインスピレーションが浮かぶようなキャラにする事が重要になる。</p><br><br><p>アバターを作る際には、どんな場面で動かしやすい（使いやすい）キャラなのかを想定しながら作ると採用される確立は上がるはず。</p><br><p>アバターを作るときのイメージが沸きにくいと思うので、まず戦隊モノや仮面ライダーなんかを想像してもらおう。</p><p>あれは始まる前ははダサい、ダサいとかよく言われたりするが、実際に動くとだんだん引き込まれてカッコよくみえてくる。そう、能力がしっかりとしていれば、動けばカッコいいのだ。</p><br><p>そう動けば、すごくカッコよくなるであろうアバターを考える事が大切なのだ。</p><br><p>作成例</p><p>「攻撃特化型の傘を持ったアバター作ろうぜ」→</p><p>「攻撃特化は紫色かパンジー・アンブレラとか？　ちょっと微妙だけどまあいいか」→</p><p>「傘から花火を打ち上げようか、ううむ、いっそ本体を打ち上げてやれ」→</p><p>「打ち上げ花火は本体が燃え尽きるから無理だな。あきらめて銃をくっつけよう」→</p><p>「パラシュートの傘、鉄砲か」→</p><p>「遠距離攻撃だけだから赤色になるね。仕方ないな。外装特化は白っぽくなるらしいから薄い赤、ピンク……パラシュート？　ピーチ・パラシュート。お、ビーチパラソルをもじって、ピーチ・パラソル。いいね。これでいこう」</p><br><p>で作ったキャラが実際に採用されました。</p><p><a href="http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1666365">http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1666365</a></p><br><p>身近にある道具、動物なんでもいい。それに意外性を持った能力を組み合わせて、『動けばカッコいい』であろうアバターを作ってみようぜ。それが言いたいだけにこんな長文を書いてしまったわけだが、こんな長文に付き合ってもらえたことに感謝しよう。ありがとうございました。</p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-11184263301.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 23:03:39 +0900</pubDate>
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<title>SAO９巻</title>
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<![CDATA[ <p>いやぁ。なかなかに面白いね。</p><p>全部魅力的で楽しすぎる。</p><br><p>SAOの方はほんの少し開いたせいか、かなり久しぶりのように感じられるのはなぜだろう。</p><p>まぁそれはそれとして、今回の物語の感想を少しだけ。</p><br><p>今回は、一気に今までの物語とはガラリと変わるとのウワサを耳にしていて、不安半分、期待半分な心境で読み始める事になりました。期待の方は、予想以上に裏切られました。良い方向で。素晴らしいッ！</p><br><p>とりあえずリアルサイドのアスナもシノのんも可愛いし、アンダーワールドのロリスも可愛いし、ユージオもいいキャラしてるし、皆魅力的だね。</p><br><p>今までとは違って知識は持ちつつも、弱いままでニューゲーム状態なのが新鮮。</p><p>がんばれ、キリトー。</p><br><p>さて、これからの展開どうなるんでしょうね。WEB版を見た人はある程度予想出来てるそうですが、僕は見た事が無いので、知ってる方がよいのか、そうでない方がよいのかは分かりませんが、とりあえずは今後の展開には大いに期待をして次の物語を待ちたいかなと思います。</p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-11162166077.html</link>
<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:29:25 +0900</pubDate>
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<title>ゴーカイジャーのモバイレーツを作ってみた。</title>
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<![CDATA[ <p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm13862182">http://www.nicovideo.jp/watch/sm13862182</a></p><br><p>ちょっと頑張ってみました。</p><br><p>見た目はちょっと悪いですが、その分丈夫に作ってあるんですよ。</p><p>子どもが遊んで、ある程度は壊れにくいようにしてみました。</p><p>見た目よりも実用性重視です。</p><br><p>またある程度需要がありそうなら、作り方の方も乗せてみたいな―と思います。</p><br><br><p>それから、明日ゴーカイジャーがちゃんと放送されるとうれしいなぁ。</p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-10835608307.html</link>
<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 00:22:44 +0900</pubDate>
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<title>今日も元気だ　チーズがうまい</title>
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<![CDATA[ <p>チーズｳﾒｪ。食後のデザートに昨日買ってきたチーズを食ってみた。ｳﾒｪ。</p><p>晩御飯はかやくご飯とみそ汁だったけど気にしない。</p><p>食べたかったんだから仕方ない。</p><br><p>しっかし、旨いけど、匂いが少しきつい。そこが本物らしくていいけどな。</p><br><br><br><p>やっぱり家は落ち着く。仕事で疲れた体を癒してくれる。</p><p>それ以前に昨日の買い物に行った疲れが残っていたせいもあるけどな。</p><p>ｺﾞﾛｺﾞﾛｰ。</p><br><p>明日も仕事だけど頑張ってくるぜ。明後日は休みだからな。</p><p>そりゃ気合いも出る。</p><p>ｶﾞﾝﾊﾞﾙｿﾞｰ。</p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-10681816011.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 22:26:55 +0900</pubDate>
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<title>至福の時</title>
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<![CDATA[ <p>やっぱりPCやって部屋に引きこもってる時よりも楽しいや。</p><p>面倒だなと思いつつも、やってみると楽しかったりする。</p><p>今日は今まで使ってきたジーンズがだいぶ履き潰れてきたので、新しいのを買いに行ってきました。</p><p>車で15分くらいの所に結構デカいアウトレットモールがあるのです。</p><p>最近できたのですが、かなりいい場所に出来たなって思います。<br>月曜日の平日なのに結構人がいます。こんな田舎なのに。</p><p>それでもアウトレットモールが出来た頃と比べると3分の１くらいにはなってたと思う。</p><p>それでも十分な人はいるけれども。</p><p>中に入るとやっぱり人が多い。田舎よりも都会大好き、人ごみ大好きな自分としては、いるだけで楽しくなってきます。</p><p>テキト―にぶらついて、お目当てのジーンズを探索。</p><p>いい店ありました。ちょうどセール中。安い、安い。</p><p>前に買った時、というかユニクロで買った時と同じくらいの値段でいい感じの発見。</p><p>即買い、とはいかないけど試着して、丈直してもらってから買いました。</p><p>丈直しには45分くらい掛かるそうなので、もう少し歩くことにした。</p><p>アウトレットに来たのだから、服を見に行ったと思うだろう。だが、違う。</p><p>食品店の方に行った来たんだ。結構珍しいものが置いてある。</p><p>商品的には酒屋みたいなものがよく置いてあった。チーズとかワインとかコーヒーとか。<br>外国産の珍しいのがたくさん。変なの好きな自分としても興味がすごく湧くというものなので、</p><p>コーヒーを試飲しながら店内を物色。１２００円もするチーズやらレトルトスープやらカレーやらを購入。</p><p>巣の入ったハチミツやらワインやらコーヒーメーカーやら、他にもほしいのはあったけど我慢。</p><p>お金には限りがあるからね。気を付けないと。<br>ジーンズを貰いに行こうとしたら、途中で大道芸をやっていた。面白かった。</p><p>やる事は多分、大道芸の人がするような事の物と大体一緒なのかもしれないけれど、</p><p>トークが上手だったな。うん、勉強になる。接客業のね。</p><p>そのあとはジーンズを受け取ってから家に帰った。</p><br><p>帰り道、僕は笑ってたと思う。好きな事やって、好きなもの買って、これが幸せな事なんだなぁって。</p><p>ああ今日は楽しかった。明日からは仕事だけど頑張ろう。</p>
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<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 21:36:00 +0900</pubDate>
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<title>カリスマ</title>
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<![CDATA[ <p>カリスマ。なかなかに魅力的な言葉です。</p><br><p>人を引き付ける力。リーダーシップ。</p><br><p>カリスマという言葉の中には色々な意味が含まれているんでしょうね。</p><br><p>カリスマがあるなと感じるのは、大体はその場でのリーダーでしょうね。</p><p>社長。チーフ。会長。リーダー。</p><p>他にも色々。</p><br><p>リーダー的存在がカリスマを持つようになるのか、それともカリスマがあるからこそリーダーになれるのだろうか。</p><p>あるいはそのどちらもか。</p><br><p>どちらにせよ、カリスマ性がある人は大きな存在になれるのだと思います。</p><br><p>カリスマを身につける場合に必要なのは、自身の人間性。</p><br><p>怠惰な人にはカリスマは身に付かないでしょう。</p><p>もしそんな人がリーダーになったとしたら金と権力、もしくは運か。</p><p>それでもきっとそこ止まり。</p><p>現状に甘え、上を目指そうとはしないのでしょうね。</p><br><br><p>人間性を育むという事が、自身のカリスマになるのです。</p><br><p>「常に上を目指す向上心、目的へと進むための努力する力」</p><br><p>他にもあるとは思いますが、私はこれが一番大切なことだと思います。</p><br><p>目的意識と実行力。</p><p>夢を現実にする事ができるなら、それは素晴らしい事なのです。</p><p>それが出来る人にカリスマが無い筈は無い。</p><br>
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<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 22:57:19 +0900</pubDate>
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<title>食わず嫌い</title>
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<![CDATA[ <p>食べ物の好き嫌いってありますよね。</p><br><p>野菜が食べれなかったり、毎日のようにカレーを食べたりとか。</p><br><p>私はですか？</p><br><p>好きなものはたくさんありますが、嫌いなものは無いですね。</p><br><p>一応あるにはありますよ。魚の内臓。</p><br><br><p>食わず嫌いってよくありますよね。</p><p>あれって、私にはどうにももったいなく感じてしまいます。</p><br><p>食べ物であるならば、食べられないはずはない。</p><p>見た目とか味だけで、嫌いになるなんてもったいない。</p><br><p>食わず嫌いなだけで、その味を知らないままに終わる事がもったいない。</p><p>おいしいのに食べないのはもったいない。</p><br><p>その中で何よりもったいないのは、出された食べ物を一口も食べずに残す事が一番もったいない。</p><p>それに加え、作ってくれた人に対して失礼な行為だと思うのですよ。</p><br><p>どんなものでも、全部食べる方がいいと思うのです。</p><br><br><p>まぁ食わず嫌いの中では、子どもの頃のトラウマとかもあるとは思うんですよ。</p><p>無理やり食べさせられたりとかね。</p><p>それがそのまま大人になって、食べれないままになってしまう。なんてね。</p><br><p>子どもの頃の食事習慣が、未来の好き嫌いに関係してくるって事なのです。</p><p>大人がどんな料理でもおいしい、おいしいって言いながら食べてれば、</p><p>子どもも食べてみようかなって思うようになるんです。</p><p>で、食べれるってわかれば、その後は自分から進んで食べるようになるわけです。</p><p>それが未来につながっていくのです。</p><br><br><p>食べれるものが多い方が、未来でいろんな味を楽しめるというわけですよ。</p><br><p>食べず嫌いはもったいない。</p>
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<link>https://ameblo.jp/reverscat/entry-10436699679.html</link>
<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 22:37:13 +0900</pubDate>
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