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<title>グラフの黒鉛工房</title>
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<description>私の行わせてもらったセッションを貼っていきます</description>
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<title>［2.0］エクセター（肩パッドなしver）</title>
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<![CDATA[ <p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160810/23/rinntyu2000/5e/8c/j/o1054167613720116893.jpg"><img width="1054" height="1676" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160810/23/rinntyu2000/5e/8c/j/o1054167613720116893.jpg"></a>肩パッドなしです</p>
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<pubDate>Wed, 10 Aug 2016 23:16:24 +0900</pubDate>
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<title>某ライブ風</title>
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<![CDATA[ 低クオリティですが、お許し下さい<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160715/21/rinntyu2000/d2/64/j/o0800060013698154567.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160715/21/rinntyu2000/d2/64/j/t02200165_0800060013698154567.jpg"></a><br>
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<pubDate>Fri, 15 Jul 2016 21:21:41 +0900</pubDate>
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<title>途中経過ルー子</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160521/17/rinntyu2000/a1/fe/j/o0800085913651742316.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160521/17/rinntyu2000/a1/fe/j/t02200236_0800085913651742316.jpg" alt="" width="220" height="236" border="0"></a><br>
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<pubDate>Fri, 20 May 2016 23:18:53 +0900</pubDate>
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<title>フレット（ルーク弟）</title>
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<![CDATA[ <a <br></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160520/20/rinntyu2000/24/c0/j/o0800106713651085313.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160520/20/rinntyu2000/24/c0/j/t02200293_0800106713651085313.jpg" alt="" width="220" height="293" border="0"></a><br>
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<pubDate>Sat, 14 May 2016 00:42:16 +0900</pubDate>
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<title>｛解説｝OODシリーズとは</title>
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<![CDATA[ <p>主にドレイクがボスとなり様々な魔剣が入り乱れるせっしょんのシリーズのことである</p><p><br>冒険者達は時に討伐隊の一員、時になんの変哲もない依頼を受けた冒険者、として蛮竜ドレイクに立ち向かっていく</p><br><p>冒険者が戦うのは何も普通のドレイクたちだけではない、愚かな若いドレイク、双子のドレイクなどなど、個性的な者たちが多い</p><p><br>そして”普通”でないこのドレイクたちの特徴は、みな一様にオリジナルである魔剣を使うことである</p><br><p>ルールブックには魔剣を所持しているというのにモンスターデータは皆同じ、これは少しばかりおかしくはないだろうか？</p><p><br>確かに<u>魔剣を魔(魔法武器化)した剣(大きな括りで武器)</u>だというのならその理由で良いのだろう<br></p><p>しかし！私はこう考えた<font color="#ff0000">「同じ武器ばかりでは魔剣がかわいそうだ！いや、本音を言えばそれではつまらないではないか！！」</font>と</p><br><p>そして次にこう思う<br></p><p>（いろいろな魔剣を持つドレイクのモンスターデータがないのなら作ってしまえばいいではないか！）<br>とね</p><br><p>そうして生まれたのがこのOOD（正式名称：order of drake）シリーズ<br></p><p>作者である私の妄想と欲望が詰まったロマン武器化し始める（限度は考えインフレしないようにしているが）魔剣を大量にぶち込んだこの作品</p><p>（普通にドレイクも出るよ！）</p><p><br>何作出るかお楽しみに</p>
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<pubDate>Sat, 19 Mar 2016 23:34:19 +0900</pubDate>
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<title>サーヤ　まだ若い頃</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160227/00/rinntyu2000/ae/2b/p/o0293048013577822367.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160227/00/rinntyu2000/ae/2b/p/t02200360_0293048013577822367.png" width="220" height="360"></a><br>
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<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 00:16:46 +0900</pubDate>
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<title>コンバージョン（手抜き</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160220/02/rinntyu2000/f8/08/p/o0293048013571844353.png"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160220/02/rinntyu2000/f8/08/p/t02200360_0293048013571844353.png" width="220" height="360"></a> ルーク♀<br>
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<pubDate>Sat, 20 Feb 2016 02:58:45 +0900</pubDate>
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<title>新技能”アサシン”試運転（※要調整）</title>
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<![CDATA[ <p>〔戦士系技能〕<br>―――――――――――――――<br>|アサシン（暗殺者）テーブルA｜<br>―――――――――――――――<br>戦場で気配を隠して一撃必殺を狙い戦う技能</p><p>[説明]<br>戦場で影のように動くことで敵の隙を突き致命の一撃を加えていく技能です<br>この技能を使うためには装備する武具の条件は</p><p>・武器：自身の筋力の半分まで（必筋15までのもの）<br>・防具：自身の筋力の半分まで（非金属のものに限る）<br>・盾：装備不可</p><p>この技能で攻撃するときは常に武器のクリティカルが「-1」されます<br>そして、”人型かつ生物”の敵に対して命中判定を行う時、その前に【隠密判定：特殊型】を行うことができます、相手の [２d+生命抵抗力] を超えることで「命中力+1」クリティカル値が更に「-1」される</p><p>アサシン技能で攻撃する場合 [アサシン技能レベル+筋力B] を足し合わせたものが追加ダメージとなります</p><p>また、この技能は斬撃属性を持つ武器しか扱うことができません（但し《絡み》系統の武器は除く）</p><br><p>アサシン技能では以下の行為判定が行えます</p><p>●命中判定（近接武器＆投擲武器）<br>●回避判定<br>●算出ダメージ<br>●隠密判定[特殊型]　※1※2※3<br>--以下オマケのようなもの--<br>●軽業判定　※2※3<br>●受身判定　※2<br>●罠感知判定　※2※3<br>--------------------------<br>※1 この判定は戦闘時のみ使用できます基準値は通常の判定と同じです<br>※2　この判定には専用のツール（下記参照）が必要です<br>※3　アサシン用ツールがないと判定に「-4」のペナルティ修正が加えられます</p><p>〔専用道具〕アサシン用ツール 750G　<br>　装備可能箇所「足」「腰」「背中」「その他」</p><p>【宣言＆常時発動 戦闘特技】（枠を使用）</p><p>《暗殺ノ心得》（パッシブ）<br>[前提：アサシン技能所持]<br>・アサシン技能を用いる【隠密判定】に「+1」のボーナス修正を加え、クリティカルの回数*ダメージ「+2点」する</p><p>《隠形：回避ノ型》（パッシブ）<br>[前提：アサシン技能Lv5以上]<br>・アサシン技能を用いた攻撃が当たった場合、次の自分の手番まで回避力「+1」のボーナス修正を得る（この効果は重複しない）</p><p>《隠形：必殺ノ型》（アクティブ）<br>[前提：アサシン技能Lv5以上]<br>・アサシン技能を用いた攻撃で”人型”の敵を攻撃する際にクリティカル値を「-1」する</p><p>《殺復》（アクティブ）<br>[前提：アサシン技能Lv9]<br>・アサシン技能を用いた攻撃でクリティカルを発生させた場合 [算出ダメージ/2（小数点切り捨て）]点 HPを回復する　（但し血液を持つ敵のみ）</p><p>【特技】（自動習得）</p><p>《無音ノ歩法》〈パッシブ〉<br>[前提：アサシン技能Lv7]<br>・足音などの自身が発生させる類の音をすべて消し去ることができるようになる（攻撃音など対象に干渉して発生する音はできない）<br>　通常の隠密判定に「+1」のボーナス修正</p><p>《暗殺者ノ極意》　〈アクティブ〉<br>[前提：アサシン技能LV13以上]<br>・この技能は攻撃宣言前に発動するかどうか宣言することができる<br>・この技能を用いたRの攻撃はすべて「威力-10」した数値で判定を行う<br>・全ての敵にクリティカルが発生するようになる<br>・もう一つだけ宣言特技を宣言することができる</p><p>キャラシ<br>【キャラクターの名前】ルーク・デクタ<br>【登録時年齢】16歳　[現在17歳]　【種族】シャドウ　<br>【種族特性】[暗視、月光の守り ]<br>【性別】男性　【出身地】ダーレスブルグ公国<br>【外見】細マッチョ、銀髪のオールバック、褐色肌、目は金色、黒系統の肩を出していたりなどの動きやすい衣服をよくきている　身長184cm<br>【生まれ】暗殺者（技17　体７　心３　[初期技能]アサシン</p><p>【初期能力値】　※技体心+ダイス目=[能力値]<br>【器用】17+6=[23]【敏捷】17+6=[23]【筋力】７+８=[1５]<br>【生命】７+5=[1２]【知力】３+7=[1０]【精神】３+10=[1３]</p><p>【能力値（成長込）】　※能力値+装備修正（ボーナス）<br>【器用】24+0(4) 【敏捷】24+0(4) 【筋力】18+0(3)<br>【生命】14+0(2) 【知力】10+0(1) 【精神】13+0(2)<br>【成長】1/1/3/2/0/0</p><p>【HP】29 【MP】13</p><p>【冒険者レベル】5　【経験点】　0/11500/11500（残り/使用/グレード+1ゾロ）<br>【所持技能】アサシン5　スカウト4　エンハンサー1<br>【戦闘特技】《暗殺ノ心得》《隠形：必殺ノ型》《武器習熟/ソードA》<br>【錬技】ガゼルフット</p><p>【言語】<br>　交易共通語（会話/読文）シャドウ語（会話/読文）</p><p>【生命抵抗】2d6+7　【精神抵抗】2d6+11<br>【移動力】3m/24m/72m　<br>【魔物知識】2d6　【先制】2d6+9</p><p>【装備品】<br>　[ソードA:1H]OM+1フリッサ　（必筋8+1、、<a href="mailto:R14@10">R14@10</a> ）<br>　[非金属鎧B]ソフトレザー（防護点2）</p><p>【防護点】2　【回避】2d6+9</p><p>【戦闘関連メモ】<br>お金に関して気にするな！！</p><br><br><p>21:53 （GM）　 ブラッドサッカーVSアサシンルーク　の試験運転模擬を開始します<br>21:54 （GM）　 ブラッドサッカーHP39MP6<br>21:54 （GM）　 ルークHP29MP13<br>21:54 （GM）　 　<br>21:54 （GM）　 　<br>21:54 （GM）　 敵はすべてダイスを振らせてただきます<br>21:54 （GM）　 　<br>21:54 （GM）　 　<br>21:55 （GM）　 ２d+9　先制　ルーク<br>21:55 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [5,5]+9 = 19<br>21:55 （GM）　 ルークの先行で始まります<br>21:55 （GM）　 　<br>21:55 （GM）　 　<br>21:55 （GM）　 PC1R<br>21:55 （GM）　 ブラッドサッカーに接敵<br>21:57 （GM）　 《隠形：必殺ノ型》を使用c値-1<br>21:57 （GM）　 攻撃<br>21:59 （GM）　 ２d+9　隠密：特殊型判定<br>21:59 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [4,1]+9 = 14<br>22:00 （GM）　 ２d+8　ブラッド抵抗<br>22:00 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [2,3]+8 = 13<br>22:01 （GM）　 ルークはブラッドサッカーの死角へと移動した<br>22:02 （GM）　 ２d+9+1　ルーク命中<br>22:02 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [2,4]+9+1 = 16<br>22:02 （GM）　 ２d+7　ブラッドサッカー回避<br>22:02 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [2,3]+7 = 12<br>22:02 （GM）　 ヒット<br>22:03 （GM）　 r１４+9＠7<br>22:03 （GM）　《ダイス結果》<a href="mailto:Rate14+9@7">Rate14+9@7</a> = [2,4:4]+9 = 13<br>22:03 （GM）　 おぉう<br>22:03 （GM）　 ブラッドサッカーに7ダメ<br>22:03 （GM）　 エンド<br>22:03 （GM）　 　<br>22:03 （GM）　 　<br>22:03 （GM）　 　<br>22:03 （GM）　 エネミー１R<br>22:04 （GM）　 ☆視線　発動<br>22:04 （GM）　 ２d+7　視線<br>22:04 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [4,5]+7 = 16<br>22:04 （GM）　 ２d+11　精神抵抗ルーク<br>22:04 （GM）　《ダイス結果》2D+11 = [6,5]+11 = 22<br>22:04 （GM）　 抵抗　消滅します<br>22:04 （GM）　 吸血鬼の牙でルークを攻撃<br>22:05 （GM）　 ２d+8　命中<br>22:05 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [1,1]+8 = 10<br>22:05 （GM）　 ２d+9　ルーク回避<br>22:05 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [6,1]+9 = 16<br>22:05 （GM）　 回避<br>22:05 （GM）　 　<br>22:05 （GM）　 　<br>22:05 （GM）　 　<br>22:05 （GM）　 ブラッドサッカーHP35MP6<br>22:06 （GM）　 ルークHP29MP13<br>22:06 （GM）　 　<br>22:06 （GM）　 　<br>22:06 （GM）　 　<br>22:06 （GM）　 PC2R<br>22:06 （GM）　 《隠形：必殺ノ型》を使用c値-1<br>22:06 （GM）　 攻撃<br>22:06 （GM）　 ２d+9　特殊隠密<br>22:06 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [5,3]+9 = 17<br>22:07 （GM）　 ２d+8　ブラド抵抗<br>22:07 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [3,2]+8 = 13<br>22:07 （GM）　 ルークはブラッドサッカーの死角へと移動した<br>22:07 （GM）　 ２d+9+1　ルーク命中<br>22:07 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [1,5]+9+1 = 16<br>22:07 （GM）　 ２d+7　ブラッドサッカー回避<br>22:07 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [1,3]+7 = 11<br>22:07 （GM）　 ヒット<br>22:08 （GM）　 r１４+9＠７<br>22:08 （GM）　《ダイス結果》<a href="mailto:Rate14+9@7">Rate14+9@7</a> = [5,3:4][6,5:7][5,6:7][2,1:1]&lt;クリティカル&gt;+9 = 28<br>22:08 （GM）　 クリティカルが三回のため暗殺ノ心得により2*3点で6点のダメージ増加<br>22:09 （GM）　 28+6-7　点のダメージ<br>22:09 （GM）　《ダイス結果》28+6-7 = 27<br>22:09 （GM）　 　<br>22:09 （GM）　 　<br>22:09 （GM）　 　<br>22:09 （GM）　 エネミー2R<br>22:09 （GM）　 ☆視線発動<br>22:09 （GM）　 ２d+7　視線<br>22:09 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [5,6]+7 = 18<br>22:09 （GM）　 ２d+11　ルーク抵抗<br>22:09 （GM）　《ダイス結果》2D+11 = [2,3]+11 = 16<br>22:09 （GM）　 失敗<br>22:09 （GM）　 1R補助動作使用不可に<br>22:10 （GM）　 吸血鬼の牙使用<br>22:10 （GM）　 ２d+7　命中<br>22:10 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [1,2]+7 = 10<br>22:10 （GM）　 ２d+9　回避<br>22:10 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [1,6]+9 = 16<br>22:11 （GM）　 回避成功<br>22:11 （GM）　 　<br>22:11 （GM）　 　<br>22:11 （GM）　 　<br>22:11 （GM）　 ブラッドサッカーHP11MP6<br>22:11 （GM）　 ルークHP29MP13<br>22:11 （GM）　 　<br>22:11 （GM）　 　<br>22:11 （GM）　 　<br>22:11 （GM）　 PC３R<br>22:11 （GM）　 《隠形：必殺ノ型》を使用c値-1<br>22:11 （GM）　 攻撃<br>22:12 （GM）　 ２d+9+1　特殊隠密（訂正入れました）<br>22:12 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [1,4]+9+1 = 15<br>22:12 （GM）　 ２d+8　ブラド抵抗<br>22:12 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [2,2]+8 = 12<br>22:12 （GM）　 ２d+9+1　命中<br>22:12 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [5,6]+9+1 = 21<br>22:12 （GM）　 ２d+7　ブラド回避<br>22:12 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [5,6]+7 = 18<br>22:12 （GM）　 ヒット<br>22:12 （GM）　 r１４+9＠７<br>22:12 （GM）　《ダイス結果》<a href="mailto:Rate14+9@7">Rate14+9@7</a> = [4,1:3]+9 = 12<br>22:13 （GM）　 　<br>22:13 （GM）　 　<br>22:13 （GM）　 　<br>22:13 （GM）　 エネミー３R<br>22:13 （GM）　 ☆視線<br>22:13 （GM）　 ２d+7　視線<br>22:13 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [1,3]+7 = 11<br>22:13 （GM）　 ２d+11　精神抵抗ルーク<br>22:13 （GM）　《ダイス結果》2D+11 = [4,2]+11 = 17<br>22:13 （GM）　 消滅<br>22:13 （GM）　 通常攻撃をルークに<br>22:13 （GM）　 ２d+8　命中<br>22:13 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [1,4]+8 = 13<br>22:13 （GM）　 ２d+9　回避<br>22:13 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [6,4]+9 = 19<br>22:14 （GM）　 　<br>22:14 （GM）　 　<br>22:14 （GM）　 　<br>22:14 （GM）　 １２-6-3　ダメージがブラドに<br>22:14 （GM）　《ダイス結果》12-6-3 = 3<br>22:14 （GM）　 ブラッドサッカーHP8MP6<br>22:14 （GM）　 ルークHP29MP13<br>22:14 （GM）　 　<br>22:14 （GM）　 　<br>22:14 （GM）　 　<br>22:14 （GM）　 《隠形：必殺ノ型》を使用c値-1<br>22:14 （GM）　 PC４R<br>22:14 （GM）　 PC４R<br>22:14 （GM）　 《隠形：必殺ノ型》を使用c値-1<br>22:15 （GM）　 攻撃<br>22:15 （GM）　 ２d+9+1　特殊隠密（訂正入れました）<br>22:15 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [3,2]+9+1 = 15<br>22:15 （GM）　 ２d+8　ブラド抵抗<br>22:15 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [2,3]+8 = 13<br>22:15 （GM）　 ２d+9+1　命中<br>22:15 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [2,2]+9+1 = 14<br>22:15 （GM）　 ２d+7　ブラド回避<br>22:15 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [5,2]+7 = 14<br>22:15 （GM）　 同値回避<br>22:15 （GM）　 　<br>22:15 （GM）　 　<br>22:15 （GM）　 　<br>22:15 （GM）　 エネミー４R<br>22:15 （GM）　 ２d+7　視線<br>22:15 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [6,4]+7 = 17<br>22:15 （GM）　 ２d+11　抵抗ルーク<br>22:15 （GM）　《ダイス結果》2D+11 = [2,5]+11 = 18<br>22:16 （GM）　 抵抗にて消滅<br>22:16 （GM）　 通常攻撃<br>22:16 （GM）　 ２d+8　命中<br>22:16 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [3,4]+8 = 15<br>22:16 （GM）　 ２d+9　回避<br>22:16 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [1,2]+9 = 12<br>22:16 （GM）　 ヒット<br>22:16 （GM）　 ２d+7-2　ダメ<br>22:16 （GM）　《ダイス結果》2D+7-2 = [1,1]+7-2 = 7<br>22:16 （GM）　 ２d+8　連続攻撃<br>22:16 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [2,3]+8 = 13<br>22:16 （GM）　 ２d+9　回避<br>22:16 （GM）　《ダイス結果》2D+9 = [5,5]+9 = 19<br>22:17 （GM）　 　<br>22:17 （GM）　 　<br>22:17 （GM）　 　<br>22:17 （GM）　 ブラッドサッカーHP11MP6<br>22:17 （GM）　 ルークHP22MP13<br>22:17 （GM）　 　<br>22:17 （GM）　 　<br>22:17 （GM）　 　<br>22:17 （GM）　 PC５R<br>22:17 （GM）　 《隠形：必殺ノ型》を使用c値-1<br>22:17 （GM）　 攻撃<br>22:17 （GM）　 ２d+9+1　特殊隠密<br>22:17 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [5,4]+9+1 = 19<br>22:18 （GM）　 ２d+8　ブラド抵抗<br>22:18 （GM）　《ダイス結果》2D+8 = [1,3]+8 = 12<br>22:18 （GM）　 ２d+9+1　命中<br>22:18 （GM）　《ダイス結果》2D+9+1 = [5,4]+9+1 = 19<br>22:18 （GM）　 ２d+7　ブラド回避<br>22:18 （GM）　《ダイス結果》2D+7 = [5,1]+7 = 13<br>22:18 （GM）　 　ヒット<br>22:18 （GM）　 r１４+9＠７<br>22:18 （GM）　《ダイス結果》<a href="mailto:Rate14+9@7">Rate14+9@7</a> = [4,3:4][4,3:4][6,4:6][4,3:4][6,3:5][5,6:7][2,4:4]&lt;クリティカル&gt;+9 = 43<br>22:18 （GM）　 ６*2　点のダメージ追加<br>22:18 （GM）　《ダイス結果》6*2 = 12<br>22:19 （GM）　 43+12-6　点のダメージ<br>22:19 （GM）　《ダイス結果》43+12-6 = 49<br>22:19 （GM）　 　<br>22:19 （GM）　 　<br>22:19 （GM）　 　<br>22:19 （GM）　 ブラッドサッカーHP-38MP6<br>22:19 （GM）　 ルークHP22MP13<br>22:19 （GM）　 よってルークの勝利.......強すぎだ.....<br></p>
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<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 22:29:04 +0900</pubDate>
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<title>ウィン、燃えてます</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160130/01/rinntyu2000/49/6a/p/o0293048013553426845.png"><img border="0" alt="燃えるぜ！！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160130/01/rinntyu2000/49/6a/p/t02200360_0293048013553426845.png" width="220" height="360"></a><br>
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<pubDate>Sat, 30 Jan 2016 01:45:41 +0900</pubDate>
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<title>テスト　狂戦士ヘラクレス</title>
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<![CDATA[ <p>魔物レベル10　名前 試練の狂戦士（分類:大英霊）</p><br><p>知能:低い　知覚:五感 魔法　言語:不明<br>生息地:遺跡　反応:敵対的<br>知名度/弱点:14/21　先制値:15　移動速度:15/45（全力移動）<br>生命抵抗:13（20）　精神抵抗:15（22）<br>弱点:魔法、物理ダメージ+4</p><br><p>部位数:3</p><br><p>頭部<br>HP:50　MP:40<br>武器:頭突き　命中:10（17）　打撃点:2d+10　回避力:10（17）　防護点:7</p><br><p>右腕<br>HP：30 MP:20<br>武器:戦斧　命中:13（20）　打撃点:2d+13　回避力:9（16）　防護点:10</p><br><p>左腕<br>HP：30 MP:20<br>武器:拳　命中:12（19）　打撃点:2d+8　回避力:10（17）　防護点:9</p><br><p>【全部位】特殊能力</p><p>☆魔力強化 A（MP-3）<br>・魔力を身体に流して攻撃力を強化する、ダメージ+4 2R継続<br>・《完全狂化》発動時さらに+2</p><p><br>☆完全狂化 B<br>・自身の防護点を全て0に減少(但しマイナスにはならない)<br>・敵からの全ての攻撃が命中する<br>・【神の血族】の効果を無効にする。<br>・【右腕】の《破砕する神斧》を使用不可にして、新たに《追加攻撃》を得る<br>・生命/魔法抵抗に+3のボーナス補正<br>・【右腕】【左腕】のHPが0以下になった時に発動可能</p><br><p>○心身一体<br>・どの部位からでもMPを代用し使用することができる</p><br><p>○神の血族 A<br>・異界の神の力を一部受け継いでいる<br>　防護点で軽減できない類の攻撃を5点まで軽減する</p><br><p>○試練の魂<br>・部位【頭部】が生存する限り、他の部位のHPが0未満になっても活動することができる</p><br><p>○神の手<br>・自身の【頭部】のHPが0以下になった時に一度だけ自動発動<br>・発動より1R後にHPを0まで回復し《不屈》を得る<br>・この効果でHPが0まで回復した場合、強制的に《完全狂化》が発動する</p><br><p>○茨の道<br>・同乱戦エリアに存在する最も防護点の高い敵を可能な限り攻撃する、防護点が同じキャラクターがいる場合はHPが高い方を攻撃する</p><br><p>【右腕】特殊能力<br>〆破砕する神斧（MP-10）<br>・相手の防護点を-5、ダメ+5して命中時に生命抵抗力判定で目標値を15として失敗すると、当たった対象は手番終了時に１d６の魔法ダメージを受ける</p><br><p>【左腕】特殊能力<br>○追加攻撃<br>・攻撃が当たった場合もう一度攻撃することができる</p><br><p>【頭部】<br>○頑丈な体<br>・部位【右腕】【左腕】がある場合、部位一つにつき防護点+10、魔法ダメージ-5</p><p><br>戦利品<br>自動:英霊結晶（2500G/金S）<br>2～6:大英雄の魂（3000G/金S）<br>7～12:大英雄の魂（3000G/金S）*1d6<br>13～:神斧の欠片（10000G/金黒SS）</p><p><br>解説</p><p>----</p>
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<link>https://ameblo.jp/rinntyu2000/entry-12118631552.html</link>
<pubDate>Sun, 17 Jan 2016 22:32:45 +0900</pubDate>
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