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<title>ローレシア王子のまったりＤＱＸver.２</title>
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<description>ＤＱＸver.２のまったりプレイ記というかプレイメモ</description>
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<title>2.4になってやれたこととか</title>
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<![CDATA[ あけましておめでとうございます<br><br>相変わらずの不定期更新ですが<br>よろしくお願いいたします<br><br>・シナリオ・クエスト関連<br><br>Ver.2ndシナリオ無事にクリアしました<br>クエストも全てクリアは継続できています<br>あと、迷宮でトルネコ・ミネアに会う回数が多かった気がします<br>・・・お正月ボーナスでしょうか<br><br>・レベリング＆特訓とスキル状況<br><br>メタル迷宮招待券x3（新90日継続特典）、メタキンコインx21、はぐメタコインx6と<br>少々の酒場報酬＆サポックスでALL85達成しました<br>ここ最近のリアル状況からして年末年始の時間のあるうちでないと<br>完遂に時間がかかるだろうということで重点目標にしていました<br><br>特訓は12ptx3、11ptx2、8ptx1、7ptx2、6ptx2、5ptx1、4ptx3<br>といったところです<br>残ptといずれ来るであろう150スキルを考えると<br>新たな武器スキルを追加するのは難しいと思われるので<br>使う職、武器の選択になっていくのかなぁと思っています<br><br>今取っているのはレベリング前に変更した<br>勇敢90、信仰100、魔法110、気合80、お宝82、曲芸82、闘魂100、博愛82、<br>フォース110、サバイバル110、悟り120、オーラ68、まものマスター100、<br>アイテムマスター90、格闘100、盾140、両手剣140、短剣140、スティック140、<br>両手杖130、ヤリ110、オノ140、ツメ120、（転職ごとにマスター20振り直し）<br>で、レベルアップ分のスキルポイントが余っている状況ですが<br>メタスラ特訓も見据えてまだ変更はしない予定です<br>メタスラコインが切れたら格闘を切って棍と片手剣 or 弓を<br>戻そうかと考えています・・・が<br>終わってみてからの状況でまた変わるかもしれません<br><br>・現状のアクセまとめ<br>カード消化もこの年末年始の重点目標だったので<br>ついでに現状のコイン(カード)ボスなどのアクセもまとめておこうかと思います<br>※赤字は最上級効果<br><br>バトルチョーカー　攻撃＋３　攻撃＋３　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">攻撃＋５</span><br>ソーサリーリング(キャラ用)　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">MP回復＋１　MP回復＋１</span>　MP＋４<br>ソーサリーリング(ペット用)　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">MP回復＋１</span>　MP＋４　MP＋４<br>銀のロザリオ(HP狙い)　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">HP＋３　HP＋３　HP＋３</span><br>銀のロザリオ(致死狙い)　しゅび＋４　しゅび＋３　HP＋２<br>悪霊の仮面　HP＋２　おもさ＋２　おしゃれさ＋２<br>大地の竜玉　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">HP＋５</span>　HP＋４　HP＋４<br>魔王のネックレス　攻魔＋３　攻魔＋２　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">攻魔＋５</span><br>ハイドラベルト　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">HP＋３</span>　HP＋２　HP＋１<br>海魔の眼甲　３％ためる　２％ためる　２％ためる<br><br>セトのブローチ　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">攻撃＋２</span>　攻撃＋１　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">攻撃＋２</span><br>セルケトのブローチ　攻魔＋４　攻魔＋４　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">攻魔＋５</span><br>イシスのブローチ　HP＋３　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">回魔＋５　回魔＋５</span><br>アヌビスのアンク　HP＋２　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">HP＋４</span>　MP＋２　<span style="color: rgb(0, 0, 255);">HP＋３（伝承）</span><br>　オシリスのブローチ　おもさ＋１　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">おもさ＋２</span>　おもさ＋１<br>　バステトのブローチ　おしゃれさ＋２　おしゃれさ＋２　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">おしゃれさ＋４</span><br><br>愛用中の輝石のベルト（青字は採用に至った効果・目覚めの秘石追加は赤字）<br>＋３　<span style="color: rgb(0, 0, 255);">移動速度＋２％</span>　光呪文ダメ＋６％　<span style="color: rgb(0, 0, 255);">開戦時９％でためる</span>　（王家移動用）<br>＋４　<span style="color: rgb(0, 0, 255);">開戦時７％で天使の守り　回魔＋１４　攻魔＋１４　</span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">光呪文ダメ＋４％</span><br>　　　（魔使・賢者用、試練の門巡りの旅芸とかにも）<br>＋３　<span style="color: rgb(0, 0, 255);">MP回復＋１～３</span>　攻撃時２％でぶきみなひかり　魅了ガード＋６％（MP回復）<br>＋４　開戦時１８％でメイクアップ　<span style="color: rgb(0, 0, 255);">攻撃＋８　開戦時１８％でピオラ</span>　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">すばやさ＋１６</span><br>　　　（武器攻撃職用）<br><br>まだ理論値アクセはひとつしかないですが<br>準理論値・準々理論値はだいぶ出来てきたでしょうか・・・<br>リーネさん、本当によろしくお願いします<br>チョーカー7個で３３５→３３５とか竜玉11個で３３５→５４４とか<br>理論値をつけてくれないのは本当に萎えるのでやめてください＞＜<br><br>とまぁ、こんな感じで2015年もまったり進行でDQXを楽しんでいこうと思います
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<link>https://ameblo.jp/ro-reshiaouji/entry-11973182823.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 21:54:05 +0900</pubDate>
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<title>プレイ時間減少中ですがつらつらと現状報告</title>
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<![CDATA[ どうもお久しぶりです<br><br>シナリオ・クエストに関してはなんとかこなせてはいるのですが<br>いかんせんリアル多忙の度合いが更にUPしていることもあり<br>なかなかINする気力が保てないでいます…<br>まぁ、まったりプレイですのである程度は割り切っていますが…<br>お金が貯められなくて装備が全然整わなくても<br>その程度なら何とかなっていますしね<br><br>140スキル解放後の割り振りは<a></a><a href="http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/simple.html?4wvgZrCRY4gGUooMemkB7ILqDAyVASxxDAwMAQFsnAzSDD0BLAwMMQxBAVyKDCoM-QFsQKm4IKCgPQOQB5TLYnAJ4A4AiqYCeUbMIO1AjlcKmAqJAgA" target="" title="">こんな感じ</a>です<br>最低限の固有スキルを残しつつ<br>転職ごとにマスターのところで振り直す感じで<br>盾・両手剣・オノ・スティック・両手杖・ツメ・弓と振って<br>余ったポイントであと一つ武器を、と調整していたら<br>なぜか短剣が140になっていました<br>スティックが139と中途半端に見えますが<br>パラ・スパはPTプレイで使う予定ではないので<br>マスターで140にするようにしています<br>ツメの121も同様でマスターを全振りすることで<br>使用する3職全てで140になります<br>僧・魔法・盗賊・旅・バト・魔戦・レン・賢・魔物は<br>PTプレイでもなんとか対応できるかなぁ、といったところです<br><br>バトルロードはCランクまでいきました<br>A以上開放前にB（現状のカンスト）到達するかはわかりませんが<br>リーダー：ねこまどう50+6（ねこまほう40・ﾒﾗ40・ｲｵ40）<br>サブ１：キメラ50+5（はばたき12・いやし32・ｽﾃｨｯｸ32・魔力3・強化40）<br>サブ２：キラーマシン49+2（ﾌｪﾝｻｰ32・ｱｰﾑｽﾞ32・両手剣12）※育成中<br>でも何とかなるもんですね<br>ちなみにサポートはフォンデュ50+6（ｸﾞﾙﾒｲｼﾞ40・ｲｵ40・ｲｵ40）で登録中<br><br>王家は特訓pt稼ぎに使っています<br>特訓元気をボス使用で90ptはおいしいです<br>姫は超元気使わなくても輝石のもらいこぼしがなければ<br>Ver2.4までには５５になってるだろうと予想していますが<br>いい加減本当に消化しないと取りこぼししそう…<br>
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<pubDate>Mon, 01 Dec 2014 20:32:08 +0900</pubDate>
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<title>スキル調整</title>
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<![CDATA[ ある程度ですが特訓ポイントがたまったので<br>転職するたびにマスターで職固有スキル振り直しが必要になりますが<br>武器スキルを増やすことにしました<br><a></a><a href="http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/simple.html?JYoxC0BQFEZPpPQGhVmSksmGnpUMLDdlfpt6s_9f7sv0fZ1zMklgx4uhwHqJF-AVGgsiEazqoGa6JR0x6pIDykth3oUSHjYxp55Qzvyw7Z3OQOU-" target="_blank" title="">こんなかんじ</a>です<br><br>で、武器や防具を追加したおかげで100万G位散在しましたが<br>これは必要経費かな、ということで
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<link>https://ameblo.jp/ro-reshiaouji/entry-11917652353.html</link>
<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 01:25:33 +0900</pubDate>
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<title>ALL80達成</title>
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<![CDATA[ ついにお盆休みブースト期間が終了してしまいました<br><br>とはいえ、ようやく最後に残っていたどうぐ使いも無事80になり<br>14職80に到達しました<br>2.1後期の頃からリアル事情により停滞していたので<br>今更という感じは否めないのですが<br><br>特訓は案の定というか<br>僧侶＆バトマスが意識してないのに4000キャップ<br>レンジャーが3000突破していますが<br>あとは3ケタ以下＆0が大半でお察しという状況<br>これはゆっくりやっていくしかないですかね<br>日替わりバングル（50匹）240位等サポバングル乱獲<br>特訓元気玉バングル1セット170前後（職を選びますが）<br>王家の迷宮アナザー1階層100位（ボスで特訓元気玉）あたりが<br>やはりメインになるのでしょうか<br>ラストに残った道具レベリング用のままになっている<br>スキル振り直しもあるのですが<br>どういった方針で進めていこうか検討中<br><br>ブースト期間中に<br>日替わり討伐購入・強ボスオーブ回収バザー放流<br>職人活動再開（武器鍛冶37→38）・手持ちのゴルスラコイン放出で<br>とりあえず100万Ｇほど増えたのですが<br>武器鍛冶は手持ちの結晶放出しつつ星にかかわらず黒字になる<br>ある武器のおかげなのでそれ以外ではまだ赤字なんですよね<br>星3作成は本当に大変です<br>いろいろ防具のテコ入れをしたいですが<br>全くと言っていいほど資金が足りませんね<br>武器鍛冶金策のコツ＆お勧め情報提供してくれる方大歓迎です（汗
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<link>https://ameblo.jp/ro-reshiaouji/entry-11911391969.html</link>
<pubDate>Sun, 17 Aug 2014 23:19:52 +0900</pubDate>
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<title>ALL80間近＆ついにSP福引自力取得</title>
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<![CDATA[ お盆休みにつき時間もあるので<br>元気玉消化キャンペーン…ではないですが<br>パラをメタキン3枚持ち寄り＆ソロタコマリンWith香水1セットで<br>70→80と上げきってあとは道具だけに＾＾<br><br>そんな中、実装が近いとされるモンスターバトルロードに<br>投入するモンスターのことがふと頭をよぎりました<br><br>現時点でなつき度100なのが<br>キメラ・プリズニャン・ねこまどう・フォンデュ<br>相手の構成がどうなるかはわかりませんが<br>なついてないとモンスターのレベリングは面倒だし<br>物理アタッカーがプリズニャン（ツメ）だけなのは<br>どうかな、もう一枚と欲しいかな、というわけで<br>キラーマシン狙いでレンダーシアの福引へ<br><br>狙い通りではなかったのですが<br>…10枚とひかないうちに2等（好きなオーブ6個）を引き当てまして<br>これまでSP福引実装後一度も3等以上がない<br>（累計1000枚くらいでしょうか…）実績から<br>残りの170枚が無駄になる予感しかしなかったので<br>速攻でバザーに走って換金して少ない預金を引き出しましたｗ<br><br>なつかせるのはいつもお世話になっている<br>コルット地方のライノスキングさん<br>とあるポイントに4匹しか湧かないのですが<br>ほぼ即湧きかつ1匹限定確定なので<br>こういうときは意外と役に立ちます<br>道具のスキル110（なつき確率up）のおかげか<br>結構サクサクなつき度が上がるので<br>以前ほど苦労することもなく2時間ほどでなつき度100に＾＾<br><br>道具のレベルもなつかせ中の経験値とか<br>日替わり討伐時の経験値に加えて<br>ソロタコマリンWith香水1セットのおかげで<br>72→76まで上がり、レベリングもとうとう<br>終わりが見えてきたかなぁ、という感じですね<br>・・・香水は品切れなのですがね（汗
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<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 19:42:26 +0900</pubDate>
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<title>王家の迷宮アナザークリアとか</title>
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<![CDATA[ 輝石のベルトをそれなりに引けた（輝石効果はお察し）ので<br>先週：アナザー6階まで<br>今週：ぴったりアナザー13階まで<br>クリアしました<br>今週の道中に超元気の時間内で<br>光つきメタキンを引けた（姫様のExp一撃7万↑）こともあり<br>姫様のレベルが50（カンスト）になりました<br>安定の闘志・正義全振りにしています<br><br>ピラミッドも１～７までなんとか毎週クリアはしてるんですが<br>ブローチ引いても普段使わないのばっかという感じで<br>気がつけば欠片も120個超えてました<br>復元どうしようかなぁ<br><br>お盆休み中にせめて夏祭りプレゼントの<br>元気玉10個をポストから受け取れるようにしないと……<br>とりあえず戦士を80にしたとはいえ<br>まだパラ70・道具72と残ってますしね
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<link>https://ameblo.jp/ro-reshiaouji/entry-11908511322.html</link>
<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 22:59:31 +0900</pubDate>
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<title>2.2シナリオクリア</title>
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<![CDATA[ 仕事が休みの日のうちに～<br>というわけで、シナリオクリアしました<br><br>今回ボス戦が結構ありましたけど<br>王家の迷宮解放以降については<br>自分僧侶、サポバトバト僧侶で問題なく行けましたし<br>最後のボスは回数かさみそうだからPT組みましたけど<br>ボスのHPを黄色を越してオレンジまではいっていたので<br>ソロで頑張ってもいけたっぽいですね<br><br>ちなみに王家の迷宮解放後の<br>アンルシアが入るボス戦でPTを組んでいる場合<br>リーダーが育成しているアンルシアが参加するようです<br>微々たる差かもしれないですが<br>PT組んでいく場合はそのあたりを確認した方が良さそうですね
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<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 23:45:37 +0900</pubDate>
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<title>王家の迷宮1周目クリア</title>
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<![CDATA[ 王家の迷宮、続きの地下6階から攻略<br>編成はさすがに変更して<br>両手バト80、闘志全振りアンルシア、<br>グルメイジ・イオ全振りフォンデュという<br>脳筋モードな構成で速攻ねらいです<br>今日追加された輝石全てつぎ込んで<br>地下13階まで攻略してきました<br>超元気は使用していませんが<br>いい感じに経験値2倍や2.5倍をひけたので<br>アンルシアのレベルは36まで上がりました<br><br>夢見を取り過ぎないように残り時間管理さえ<br>きっちりしていれば<br>脳筋仕様の構成で十分突破できますね<br>回復呪文が必要になってもアンルシアだけで間に合いますし<br>闘志全振りの会心隼で火力もいい感じに出ます<br>仲間モンスターはLV30後半くらいで<br>装備などでHPを確保できるようなら<br>育成中のものでもいけそうです<br><br>で、王家の迷宮アナザーモードが解放されたのですが<br>輝石がもうないので挑戦できるのは来週以降＞＜<br><br>とりあえず引いた<br>輝石のベルト＋３（MP回復1～3・2%でぶきみなひかり・魅了G6%）<br>をつぎ込めばあと一回は迷宮いけるけど<br>この効果で取っておく価値があるか考え中です・・・
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<pubDate>Sun, 27 Jul 2014 17:56:43 +0900</pubDate>
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<title>2.2後期開始</title>
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<![CDATA[ 前期中はまともにINすらしていなかったので<br>変化があったのは<br>戦士74→77　釣り15→16　キメラ40+5→50+5　フォンデュ1+3→30+3<br>くらいでした<br><br>後期開始初日の木曜は珍しく早く帰宅出来て20時すぎにIN<br>道具袋60拡張、強戦士の書入手をすぐにこなし<br>あとはずっとシナリオ進行のみでした<br>それでも2回あったボス戦でPT組んだ際に時間食ったのと<br>　真ピラ：ボス扉前で緑出したら誘ってもらえたが<br>　　　　　　来るのを待つのに待ち時間発生<br>　遺跡：募集主がショートカット解放してないために<br>　　　　　　踏破待ちで待ち時間発生<br>石男フェス（2匹で済んだけど）のエンカ待ちで大変だったのとあって<br>王家の迷宮解放までいけましたが、そのころにはAM2時…<br><br>金曜は王家の迷宮のみで7周して2週失敗して<br>地下5階まで解放しました<br>オノ戦士78とフォンデュという適当PTでしたが<br>この辺までは夢見で欲張らなければ時間も十分<br>余るくらいでいけるようです<br>失敗したのは夢見欲張りすぎてのタイムアップなので…<br><br>土曜は仕事で午前様でした
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<link>https://ameblo.jp/ro-reshiaouji/entry-11900584055.html</link>
<pubDate>Sun, 27 Jul 2014 13:00:34 +0900</pubDate>
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<title>２．１後期まとめ</title>
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<![CDATA[ レベルの推移（2.1後期開始→終了）・スキルの状況<br>　戦66→74　僧80　魔使80　武80　盗80　旅80　<br>　バト80　パラ67→70　魔戦80　レン80　賢80　スパ80<br>　魔物80　道具69→72　（特訓：バト8　僧6　レン4　盗1　他0）<br>　勇敢90　信仰120　魔法130　気合80　お宝120　曲芸100<br>　闘魂120　博愛82　フォース130　サバイバル120　悟り82　オーラ82<br>　まものマスター100　アイテムマスター100<br>　盾120　両手剣110　スティック120　両手杖130　ヤリ100　オノ120<br>　ツメ100　棍88<br>　キメラ40+5　プリズニャン50+5　ねこまどう50+5　フォンデュ1+3<br>　料理30D　釣り15<br><br>2.1後期は非常にまったり進行でした<br>イシスにHP３・２・１、セルケトに攻魔４・３・４がついたくらいで<br>あとは特筆すべきことがなさ過ぎたので久しぶりの投稿です<br>2.2も後期まではまったり進行でしょう<br>スキルポイントがカツカツで、オール80＆特訓それなりになっても<br>武器スキルを何か追加するのが非常に厳しいのがキツイです
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<link>https://ameblo.jp/ro-reshiaouji/entry-11870796684.html</link>
<pubDate>Thu, 05 Jun 2014 00:18:04 +0900</pubDate>
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