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<title>ｱﾗｻｰﾄﾚｰﾅｰのﾎﾟｹﾓﾝBW2日記</title>
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<description>BW2の対戦･育成について徒然なるままに</description>
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<title>ﾏｯｷﾞｬ軸でﾗﾝﾀﾞﾑﾏｯﾁ ～ｷﾞｬﾗﾄﾞｽの休日～ (ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ有り)</title>
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<![CDATA[ ﾏｯｷﾞｮとｷﾞｬﾗﾄﾞｽのﾏｯｷﾞｬ軸<br>(=゜ω゜)ﾉ<br><br>ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ<br>49ｰ54311ｰ75965<br>ロキ<br>ﾏｯｷﾞｮ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ｳﾙｶﾞﾓｽ<br>相手<br>ｼｬﾝﾃﾞﾗ ﾗﾝﾀｰﾝ ﾅｯﾄﾚｲ<br><br><br><br>手足の無いﾎﾟｹﾓﾝの戦い…と思ったらｳﾙｶﾞﾓｽには手足(?)あるか<br>(°∇°;)<br><br><br><br>先発はﾏｯｷﾞｮとｼｬﾝﾃﾞﾗ<br><br>1ﾀｰﾝ目<br>ｼｬﾝﾃﾞﾗ ｴﾅｼﾞｰﾎﾞｰﾙ<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br>ｼｬﾝﾃﾞﾗ 倒れる<br><br>ﾏｯｷﾞｮの被ﾀﾞﾒは5割程度<br>特攻お化けと有名なｼｬﾝﾃﾞﾗいえど<br>不一致 威力80技なら抜群でもこの程度<br>(｀・ω・´)<br><br>相手の２番手はﾗﾝﾀｰﾝ<br><br><br><br>2ﾀｰﾝ目<br>ﾗﾝﾀｰﾝ 熱湯 ﾏｯｷﾞｮ火傷<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから急所<br>ﾗﾝﾀｰﾝ 倒れる<br><br>ﾗﾝﾀｰﾝがﾄﾞﾛﾎﾟﾝ外すか変な深読みしてﾎﾞﾙﾁｪﾝとか来ないかな～と突っ張ったら熱湯…<br><br>耐久型なら耐えてくれる<br>(ﾟ∀ﾟ)<br><br>と思ったらｷﾞﾘｷﾞﾘ耐えてくれて<br>更にはだいちのちからを急所に当てて倒してくれるという働きっぷり<br>( ´艸｀)<br><br>相手のﾗｽﾄはﾅｯﾄﾚｲ<br><br><br><br>3ﾀｰﾝ目<br>ﾏｯｷﾞｮ 地割れ 外す<br>ﾅｯﾄﾚｲ ｷﾞｶﾞﾄﾞﾚｲﾝ<br>ﾏｯｷﾞｮ 倒れる<br><br>地割れ決めて3ﾀﾃ('∇')<br><br>と思ったがそこまでうまくは行かず<br><br>後はｳﾙｶﾞﾓｽがこんがり焼いて勝利<br>（　´∀｀）<br><br><br><br>相変わらずｻﾌﾞｳｪﾎﾟﾝの不一致技程度なら弱点付かれてもある程度耐えてくれますね～<br><br>耐久特化と違ってそこまで居座れる訳ではないので持ち物は食べ残しよりｵﾎﾞﾝの方が良いのかな<br>(゜ω゜)
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<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 22:44:31 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｬ軸でﾗﾝﾀﾞﾑﾏｯﾁ ～ﾏｯｷﾞｮの猛攻～ (ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ有り)</title>
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<![CDATA[ ﾏｯｷﾞｮ+ｷﾞｬﾗﾄﾞｽのﾏｯｷﾞｬ軸<br>(°∇° )<br><br>ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ<br>60ｰ47237ｰ38630<br>ロキ<br>ﾊｯｻﾑ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ﾏｯｷﾞｮ<br>相手<br>ｻﾝﾀﾞｰｽ ﾋｰﾄﾞﾗﾝ ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ<br><br><br><br>ﾌﾘｰでもｻﾝﾀﾞｰｽは必ずといっていい程めざ氷持ってますよね～<br><br><br><br>先発はﾊｯｻﾑとｻﾝﾀﾞｰｽ<br><br>1ﾀｰﾝ目<br>ﾊｯｻﾑ 電光石火<br>ｻﾝﾀﾞｰｽ ﾎﾞﾙﾄﾁｪﾝｼﾞ<br>ﾋｰﾄﾞﾗﾝ(風船)に交替<br><br>後々ﾏｯｷﾞｮで電気受け降臨から潰すためﾀｽｷ潰し<br><br><br><br>2ﾀｰﾝ目<br>ﾋｰﾄﾞﾗﾝ ｱﾊﾞｺﾞｰﾗに交替<br>ﾊｯｻﾑ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽに交替<br>威嚇発動<br><br>ｷﾞｬﾗへの交替を読まれた感じでしょうか<br><br><br><br>3ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り 怯ませ<br>ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ 動けない<br><br>ﾀﾞﾒｰｼﾞは3割程<br><br><br><br>4ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り 怯ませ<br>ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ 動けない<br><br>これは美味しい(^ω^)<br><br><br><br>5ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り<br>ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ ｽﾄｰﾝｴｯｼﾞ<br><br>威嚇入ってたおかげでｷﾞﾘｷﾞﾘ耐えてくれた<br><br><br><br>6ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ﾊｯｻﾑに交替<br>ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ ｽﾄｰﾝｴｯｼﾞ<br><br>この状況でｷﾞｬﾗﾄﾞｽを残す必要も無かったからミス行動ですね<br>(´￢`)<br><br><br><br>7ﾀｰﾝ目<br>ﾊｯｻﾑ 剣の舞い<br>ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ ｼﾞｭｴﾙ ｱｸｱﾃｰﾙ<br><br>ｼﾞｭｴﾙ!(￣□￣;)<br>耐えてくれたから良かったものの相手の後ろにﾋｰﾄﾞﾗﾝいるんだから積んでも役に立たないですよね<br><br><br><br>8ﾀｰﾝ目<br>ﾊｯｻﾑ ﾊﾞﾚｯﾄﾊﾟﾝﾁ<br>ｱﾊﾞｺﾞｰﾗ 倒れる<br>ﾋｰﾄﾞﾗﾝ登場<br><br>当然の如くﾋｰﾄﾞﾗﾝ…<br><br><br><br>9ﾀｰﾝ目<br>ﾊｯｻﾑ 電光石火<br>ﾋｰﾄﾞﾗﾝ だいちのちから<br>ﾊｯｻﾑ 倒れる<br><br>風船を割ったので後はﾏｯｷﾞｮに全てを託します<br>(=゜ω゜)<br><br><br><br>10ﾀｰﾝ目<br>ﾋｰﾄﾞﾗﾝ だいちのちから<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br>ﾋｰﾄﾞﾗﾝ 倒れる<br><br>だいちのちから合戦(笑)<br>ﾏｯｷﾞｮの被ﾀﾞﾒは半分程度<br><br><br><br>11ﾀｰﾝ目<br>ｻﾝﾀﾞｰｽ めざパ(たぶん氷)<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br>ｻﾝﾀﾞｰｽ 倒れる<br><br>勝利（　´∀｀）<br><br><br><br>めざ氷の被ﾀﾞﾒは4割程度<br>不一致なら弱点でもある程度耐える<br>(｀・ω・´)<br><br><br><br>耐えて殴り勝つというｺﾝｾﾌﾟﾄを実行できた勝負でした<br>(*´ω｀*)
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<link>https://ameblo.jp/roki-1023/entry-11425238155.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 23:47:45 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｬ軸でﾗﾝﾀﾞﾑﾏｯﾁ ～VSﾊﾞﾝｷﾞｶﾞﾌﾞ～ (ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ有り)</title>
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<![CDATA[ ﾏｯｷﾞｮ+ｷﾞｬﾗﾄﾞｽのﾏｯｷﾞｬ軸<br>(=゜ω゜)<br><br>ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ<br>60ｰ47237ｰ38750<br>ロキ<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ﾏｯｷﾞｮ ﾅｯｼｰ<br>相手<br>ｶﾞﾌﾞﾘｱｽ ｴｱｰﾑﾄﾞ ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ<br><br><br>相手の控えにはﾏｯｷﾞｬの苦手なｸﾚｾﾘｱがいましたが<br><br>こちらの控えにｳﾙｶﾞﾓｽを入れることによってｸﾚｾﾘｱを出しにくくするという<br><br>ｳﾙｶﾞﾓｽは添えるだけ戦法が決まりました←<br><br><br><br>そんなこんなでﾊﾞﾄﾙ開始<br><br>先発はｷﾞｬﾗﾄﾞｽとｶﾞﾌﾞﾘｱｽ<br><br><br>1ﾀｰﾝ目 特性:威嚇発動<br>ｶﾞﾌﾞﾘｱｽ ｴｱｰﾑﾄﾞに交替<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 竜の舞い<br><br>素直に物理受けが出てきましたか<br><br><br><br>2ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 挑発<br>ｴｱｰﾑﾄﾞ ｽﾃﾛ失敗<br><br>やっぱりあると便利な挑発<br>( ´艸｀)<br><br><br><br>3ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り 被ｺﾞﾂﾒﾀﾞﾒ<br>ｴｱｰﾑﾄﾞ 燕返し<br><br>こちらの滝登りが3割半ぐらいのﾀﾞﾒｰｼﾞ<br>ｺﾞﾂﾒﾀﾞﾒ+燕返しで４割程の被ﾀﾞﾒ…<br>怯みに期待して突っ張りましたが頑丈潰したらﾏｯｷﾞｮに交替してもよかったかなー<br><br><br><br>4ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り 被ｺﾞﾂﾒﾀﾞﾒ<br>ｴｱｰﾑﾄﾞ 燕返し<br><br>怯まない(´￢`)<br><br><br><br>5ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り 被ｺﾞﾂﾒﾀﾞﾒ<br>ｴｱｰﾑﾄﾞ 倒れる<br><br>ｺﾞﾂﾒﾀﾞﾒ受けて砂ﾀﾞﾒ２回で落ちるとこまで削られた<br><br><br><br>6ﾀｰﾝ目 特性:砂おこし<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ まもる<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り失敗 砂ﾀﾞﾒ<br><br>想定内…次のﾀｰﾝのまもる成否が勝負の分かれ目<br>(°∇°)<br><br><br><br>7ﾀｰﾝ目<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ まもる失敗<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ 食べ残し<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 砂ﾀﾞﾒで倒れる<br><br>まもる失敗(ﾟ∀ﾟ )<br>と思いきやﾀｽｷ無しで耐えられて食べ残し発動…<br><br>耐久振りされてるﾊﾞﾝｷﾞということはｶﾞﾌﾞが鮫肌でﾀｽｷか!?<br><br><br><br>8ﾀｰﾝ目<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ まもる<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br><br>相手の様子見ですね<br><br><br><br>9ﾀｰﾝ目<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ 地震<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ 倒れる<br><br>HP振りだけでも不一致の地震程度なら耐えられるのがﾏｯｷﾞｮ<br>(｀・ω・´)<br><br><br><br>後はｶﾞﾌﾞﾘｱｽｷﾗｰのｽｶｰﾌめざ氷ﾅｯｼｰがきっちり仕事してくれて<br><br>勝利（　´∀｀）<br><br>ｶﾞﾌﾞがﾀｽｷだったのでやっぱり鮫肌だったのかな？<br><br>砂下のｶﾞﾌﾞはめざパも外れるからホント怖い<br>( ﾟДﾟ)<br><br><br><br><br><br>ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵ送るついでにﾗﾝﾀﾞﾑﾏｯﾁｼﾝｸﾞﾙ ﾏｯｷﾞｮで検索したらおもしろいﾋﾞﾃﾞｵを発見<br>('∇')<br><br>ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ<br>99ｰ85553ｰ34776<br>ﾙｰｼﾞｭﾗ ﾎﾟﾜﾙﾝ ﾏｯｷﾞｮ<br>VS<br>水ﾛﾄﾑ ｼｬﾝﾃﾞﾗ ﾗﾃｨｱｽ<br><br>なにこのﾏｲﾅｰパと思いきやかなりの猛者でした
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<link>https://ameblo.jp/roki-1023/entry-11424515071.html</link>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2012 22:44:27 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｬ軸始動 ～対晴れパ～ (ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ有り)</title>
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<![CDATA[ ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ<br>37ｰ40961ｰ60543<br>ロキ<br>ﾏｯｷﾞｮ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ｳﾙｶﾞﾓｽ<br>相手<br>ｷｭｳｺﾝ ﾅｯﾄﾚｲ ﾊﾞｼｬｰﾓ<br><br><br><br>相手の方のﾄﾚﾅｰｽﾞｶｰﾄﾞのﾒｯｾｰｼﾞ<br><br>このﾊﾞｼｬｰﾓは<br>ｻﾝﾊﾟﾜｰなんだよー<br><br><br><br>高度な心理戦をしかけよる←<br><br><br><br>そんなこんなでﾊﾞﾄﾙ開始<br>先発はﾏｯｷﾞｮとｷｭｳｺﾝの対面<br><br><br><br>◆1ﾀｰﾝ目 特性:日照り発動<br>ｷｭｳｺﾝ 大文字外す<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br><br>ﾀｲﾌﾟ一致で抜群とるもｷﾞﾘｷﾞﾘ耐えられた…<br><br>日照りｷｭｳｺﾝならｿﾗﾋﾞあるでしょうがﾏｯｷﾞｮの耐久を考慮してか交換読みかで相手は大文字を選択といったところでしょうか←まあこっちにｳﾙｶﾞいたから後者でしょうが<br><br><br><br>◆2ﾀｰﾝ目<br>ｷｭｳｺﾝ 大文字<br>ﾏｯｷﾞｮ だいちのちから<br>ｷｭｳｺﾝ倒れる<br><br>たとえ晴れ等倍ﾀｲﾌﾟ一致大文字でもｷﾞﾘｷﾞﾘ耐えて相手を落としてくれるのがこのﾏｯｷﾞｮ<br>(｀・ω・´)<br>1ﾀｰﾝ目当たってたらｱｳﾄとか言わない<br><br><br><br>◆3ﾀｰﾝ目<br>ﾏｯｷﾞｮ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽに交替<br>ﾊﾞｼｬｰﾓ ﾌﾚｱﾄﾞﾗｲﾌﾞ<br>･持ち物命の珠と判明<br>特性:加速発動<br><br>まもる読みでｷﾞｬﾗﾄﾞｽに交代したとこにﾌﾚｱﾄﾞﾗｲﾌﾞ…<br>威嚇込み半減でも6割持ってかれるから晴れパ火力は怖い<br>(；゜Д゜)<br><br>そしてやはり加速(笑)<br><br><br><br>◆4ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ﾏｯｷﾞｮに交替<br>ﾊﾞｼｬｰﾓ ﾌﾚｱﾄﾞﾗｲﾌﾞ<br>ﾏｯｷﾞｮ倒れる<br><br>ﾏｯｷﾞｮは犠牲になったのだ<br>(再度威嚇を入れるため)<br><br><br>◆5ﾀｰﾝ目<br>ｷｭｳｺﾝ ﾅｯﾄﾚｲに交代<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 滝登り<br>･ﾅｯﾄﾚｲの持ち物食べ残しと判明<br><br>十中八九交替の状態でしが素直に攻撃<br>鉄の棘が痛い(ﾟДﾟ;)<br><br><br><br>◆6ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 挑発<br>ﾅｯﾄﾚｲ 宿り木 失敗<br><br>持ち物食べ残しなんで耐久型と分かりましたから挑発<br><br>後はｳﾙｶﾞﾓｽに交替して積んで突破<br><br>（　´∀｀）勝利<br><br><br><br><br><br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽの技を<br><br>龍舞<br>跳び跳ねる<br>地震<br>ｴｯｼﾞ<br><br>から<br><br>龍舞<br>挑発<br>滝登り<br>逆鱗<br><br>と大幅に変更<br><br>やっぱり挑発はあると便利ですね～<br><br>努力値はASぶっぱのままなんでこれも耐久調整した方が使いやすいか<br>(*´ω｀*)
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<pubDate>Sun, 09 Dec 2012 22:30:43 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｮ厳選中 ３日目</title>
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<![CDATA[ とりあえずめざ氷個体ができました<br>（　´∀｀）<br><br>個体値詳細<br><br>ＨＰ 14～15 <br>攻撃 14～15<br>防御 20～21<br>特攻 31 <br>特防 31 <br>素早 31 <br><br><br><br>…(°∇°;)<br><br><br><br>ちょっとＨＰ低いかなー<br><br><br>まあいいや←<br><br><br><br>とりあえずこの子を使ってみよう～<br><br><br><br>技構成を<br><br>電気技<br>だいちのちから<br>めざパ氷<br><br>までは確定ですが<br><br><br><br>残り１つ<br><br><br><br>電磁波辺りが無難で使いやすいのは分かってる<br><br><br><br>でも…<br><br><br><br>ロマンを求めて……<br><br><br><br>地割れ(｀・ω・´)<br><br><br><br>交換読んでふって当たったらかなり美味しいですからね<br>( ´艸｀)<br><br>
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<pubDate>Sat, 08 Dec 2012 23:09:02 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｮ厳選中 ２日目</title>
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<![CDATA[ ひかえめで技が<br><br>電気技<br>だいちのちから<br>めざ氷<br>補助技<br><br>のﾏｯｷﾞｮを育てようと昨日からやってますが…<br><br><br><br>めざ氷ができない<br>┓(￣∇￣;)┏<br><br><br><br>そんななかでｼﾞｬｯｼﾞの評価が<br><br>すばらしい<br>HP 防御 特攻 素早 最高の力判定が出た<br><br><br><br>詳細を調べると<br><br>ひかえめ<br>ＨＰ 31 <br>攻撃 8～9 <br>防御 31 <br>特攻 31 <br>特防 30 <br>素早 31 <br><br><br><br>…(ﾟДﾟ )<br><br><br><br>めざ氷ではないけどかなり優秀な個体ができた<br>(｀・ω・´)<br><br><br><br>あ…<br><br><br><br>特性:じゅうなん<br>(´･ω･｀)<br><br><br><br>あくびを遺伝させてればじゅうなんでも構わないんだけど←させてない<br><br><br><br>ん～<br><br><br><br>電気技<br>地面技<br>電磁波or熱湯<br>何か<br><br>って感じで育ててみようか…<br><br><br><br>まあこれはこれとして引き続き特性:静電気 めざパ:氷の厳選継続<br>(=゜ω゜)
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<link>https://ameblo.jp/roki-1023/entry-11422422556.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2012 23:45:30 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｮ厳選開始【特殊ｱﾀｯｶｰ】</title>
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<![CDATA[ とりあえず基本的な特殊ｱﾀｯｶｰとして育てて見ようと思う<br>(=゜ω゜)<br><br><br><br>控えめHC振りで耐えて殴る感じ<br><br><br><br>独特なﾀｲﾌﾟなので相手の交換読みの選択をしていかないといけなそうかな(°∇°;)<br><br><br><br>ﾀｲﾌﾟ一致の地面/電気で広い範囲が見れるけど<br><br>隙を無くすためにめざパ氷を採用<br>(｀・ω・´)<br><br><br><br>厳選がたいへん<br>(´：ω；｀）<br><br><br><br>残り１枠はあくびか電磁波がいいのだろうけど…<br><br><br>やっぱり地割れを選びたくなる自分<br>(*´ω｀*)<br>
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<link>https://ameblo.jp/roki-1023/entry-11421766438.html</link>
<pubDate>Thu, 06 Dec 2012 23:53:44 +0900</pubDate>
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<title>ﾏｯｷﾞｬ軸を検討中</title>
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<![CDATA[ ﾏｯｷﾞｮ+ｷﾞｬﾗﾄﾞｽのﾏｯｷﾞｬ軸<br><br>磁力ﾚｱｺｲﾙと一緒に使ってたこの２匹の相性がなかなか良かったので<br><br>ﾏｯｷﾞｬを中心としたﾊﾟｰﾃｨｰを考えてみようかと思う<br>(=゜ω゜)<br><br><br><br>まずはﾒｲﾝのこの２匹の現状…<br><br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ<br>ASぶっぱ龍舞跳び跳ねる型<br><br>ﾏｯｷﾞｮ<br>防御特化ﾈﾑﾈｺﾞ地割れ型<br><br>…(ﾟДﾟ;)<br><br><br><br>どうしてこうもネタよりになってしまうのか(笑)<br><br><br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽは中々の個体値良かったはずなので努力値振り直して<br><br>ﾏｯｷﾞｮはいい加減､特性 静電気で作り直そう<br>(*´ω｀*)<br><br><br><br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽが物理ｱﾀｯｶｰになると思うからﾏｯｷﾞｮは耐久を生かしつつ特殊で責めるか<br><br>鈍いを積んで両刀気味にするか<br><br><br><br>ｳﾙｶﾞﾓｽにはｷﾞｬﾗﾄﾞｽ後出しできるからﾏｯｷﾞｮに岩技いらない＝特殊ｵﾝﾘｰで良さそうな気もするかな―<br>
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<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 23:58:25 +0900</pubDate>
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<title>磁力ﾚｱｺｲﾙ奮闘記 ～VSﾊﾞﾝｷﾞｶﾞﾌﾞ～ (ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ有り)</title>
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<![CDATA[ ﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵﾅﾝﾊﾞｰ<br>93-86273-42712<br>ロキ<br>ﾚｱｺｲﾙ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ﾅｯｼｰ<br>相手<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ ｴｱｰﾑﾄﾞ ｶﾞﾌﾞﾘｱｽ<br>こちらのﾊﾟｰﾃｨｰ紹介が１つ前の記事にあります<br>（　´∀｀）<br><br><br><br>相手の控えにﾅｯﾄﾚｲがいたのでﾚｱｺｲﾙは迷いなく選出<br>(｀・ω・´)<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽと対面したらﾎﾞﾙﾁｪﾝでﾀｽｷ潰しつつｷﾞｬﾗに繋げば良しと言う感じで<br><br>砂パのﾊﾞﾝｷﾞはｽｶｰﾌ率低いよね？←自信無し<br><br><br><br>◆1ﾀｰﾝ目<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ まもる<br>ﾚｱｺｲﾙ ﾎﾞﾙﾁｪﾝ不発<br><br>ｷﾞｬﾗに繋ぐつもりだったけどﾎﾞﾙﾁｪﾝを見た相手はｶﾞﾌﾞの無償降臨狙うと思ってﾅｯｼｰに交代<br><br><br><br>◆2ﾀｰﾝ目<br>ﾚｱｺｲﾙ ﾅｯｼｰに交代<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ ｶﾞﾌﾞﾘｱｽに交代<br><br>読みが的中してﾃﾝｼｮﾝｱｯﾌﾟ<br>(*ﾟ∀ﾟ*)<br><br><br><br>◆3ﾀｰﾝ目<br>ﾅｯｼｰ めざパ氷<br>ｶﾞﾌﾞﾘｱｽ 身代り失敗<br><br>ｷﾞﾘｷﾞﾘで耐えられるも仕事を済ませたといえますね<br>(*´ω｀*)<br><br><br><br>◆4ﾀｰﾝ目<br>ｶﾞﾌﾞﾘｱｽ ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽに交代<br>ﾅｯｼｰ めざパ<br><br>ｶﾞﾌﾞは捨てないと思いましたがとりあえず安定行動<br><br><br><br>◆5ﾀｰﾝ目<br>ﾅｯｼｰ ｷﾞｬﾗﾄﾞｽに交代<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ 大文字<br><br>砂パﾊﾞﾝｷﾞらしく特殊型ですねー<br>追い討ちやｴｯｼﾞが飛んで来たらとﾋﾔﾋﾔでしたが<br>(°∇°;)<br><br><br><br>◆6ﾀｰﾝ目<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ まもる<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 地震不発<br><br>ここは相手電磁波かと思って素直に殴りましたが<br>ﾗﾑ持ってるのだから舞うべきでしたねー<br><br><br><br>◆7ﾀｰﾝ目<br>ﾊﾞﾝｷﾞﾗｽ ｴｱｰﾑﾄﾞに交代<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ 地震不発<br><br>相手の３体目はﾑﾄﾞでしたねー<br><br><br><br>◆8ﾀｰﾝ目<br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ ﾚｱｺｲﾙに交代<br>ｴｱｰﾑﾄﾞ ｽﾃﾛ<br><br>さてうちの対鋼ｷﾗｰが降臨<br>( ´艸｀)<br><br><br><br>◆9ﾀｰﾝ目<br>ﾚｱｺｲﾙ めざパ炎(ｼﾞｭｴﾙ)<br>ｴｱｰﾑﾄﾞ 羽休め<br><br>ｼﾞｭｴﾙでもｴｱｰﾑﾄﾞの体力3/4程しか削れない…<br><br>本来ﾑﾄﾞ相手なら電気で充分なんですがまあ命中安定で頑丈つぶしたと考えれば(震え声)<br><br><br><br><br><br>後は雷でﾑﾄﾞ落として残りﾅｯｼｰで処理して勝ちと<br>('∇')<br><br><br><br><br><br>このﾊﾟｰﾃｨｰだとﾊﾞﾝｷﾞｶﾞﾌﾞよりもｶﾊﾞﾄﾞﾘｭの方がキツイんですよねー<br><br>ｶﾊﾞﾄﾞﾘｭにはもれなくﾗﾃｨｵｽがついて来るので…<br><br>ｷﾞｬﾗの技構成見直しと耐久調整すれば逆にｶﾊﾞﾄﾞﾘｭﾗﾃｨは処理しやすくなるんでしょうが<br><br>跳び跳ねるはやっぱりネタですね(笑)
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<link>https://ameblo.jp/roki-1023/entry-11420189011.html</link>
<pubDate>Tue, 04 Dec 2012 23:03:02 +0900</pubDate>
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<title>今使ってるﾊﾟｰﾃｨｰ</title>
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<![CDATA[ 念願の磁力めざ炎ﾚｱｺｲﾙでﾅｯﾄﾚｲを<br><br><br><br>じょうずに焼けましたー<br><br><br><br>ができたのにﾊﾞﾄﾙﾋﾞﾃﾞｵ記録するの忘れた<br>(´･ω･｀)<br><br><br><br>そんな訳(?)で今使ってるﾊﾟｰﾃｨｰを紹介します<br><br><br><br>ｽﾋﾟｱｰ＠ﾀｽｷ 虫の知らせ<br>せっかち AS極振り<br><br>追い風<br>とんぼ返り<br>がむしゃら<br>毒々<br><br>基本先発に出して追い風<br>その後がむしゃらなり毒々なり<br>追い風→毒々→がむしゃらまで入ったときは爽快<br><br>相手によっては初手とんぼ返り<br>虫の知らせ発動してれば中々の火力<br>(`･ω･)<br><br><br>ﾏｯｷﾞｮ＠食べ残し じゅうなん<br>ずぶとい HB特化<br><br>放電<br>地割れ<br>眠る<br>寝言<br><br>主に耐久相手に後だしして地割れで墜とす<br><br>不一致物理なら弱点付かれても耐えるが浮いてるか頑丈持ち地面相手に詰む<br><br>特性は妥協したから静電気で作り直したい<br>(°∇°;)<br><br><br>ｵﾉﾉｸｽ＠こだわり鉢巻き 型破り<br>いじっぱり AS極振り<br><br>ダブルチョップ<br>げきりん<br>地震<br>けたぐり<br><br>追い風を受けて暴れるいじっぱり鉢巻き型<br><br>現実は必要な時に追い風が切れてようきﾀｽｷ龍舞が恋しくなる<br>(´･ω･)<br><br><br><br>ｷﾞｬﾗﾄﾞｽ＠ラム いかく<br>ようき AS極振り<br><br>跳び跳ねる<br>地震<br>ストーンエッジ<br>竜の舞い<br><br>龍舞跳び跳ねるをやってみたかっただけ←<br><br><br><br>ﾚｱｺｲﾙ＠炎のｼﾞｭｴﾙ 磁力<br>臆病 CS極振り<br><br>ボルトチェンジ<br>かみなり<br>めざパ炎<br>ラスターカノン<br><br>ﾗﾝﾀﾞﾑﾏｯﾁﾌﾘｰでのﾊｯｻﾑ ﾅｯﾄﾚｲを焼き尽くすために作成<br><br>なぜかこいつが来てから遭遇率が減った(笑)<br><br><br><br>ﾅｯｼｰ＠ｽｶｰﾌ ようりょくそ<br>臆病 CS極振り<br><br>ﾘｰﾌｽﾄｰﾑ<br>ｷﾞｶﾞﾄﾞﾚｲﾝ<br>ｻｲｺｷﾈｼｽ<br>めざパ氷<br><br>某実況者の型が気に入ったので作成<br><br>ｽｶｰﾌではないｶﾞﾌﾞﾘｱｽ ﾎﾞｰﾏﾝﾀﾞ 水ﾛﾄﾑ なんかをぶっとばせれるのが魅力<br><br>ﾘｰﾌｽﾄｰﾑの使いどころをミスると相手に大きなアドバンテージを与えてしまうのがネック<br><br>つか使いこなすの難しい<br>(´:ω;｀)<br><br><br><br><br><br>20戦程使ってみてとにかくﾗﾃｨｵｽが辛い<br>(-"-;）<br><br><br><br>追い風受けたｵﾉﾉｸｽか相手が流星群打った後にﾅｯｼｰ出すかしないと突破できないという…<br><br><br><br>ｶﾞﾁ雨パでﾄﾉｸﾞﾄﾞﾗ ﾗﾃｨｵｽと選出されたらｷﾞｬﾗﾄﾞｽで３舞いでもしない限り勝ちようがない<br><br>そして３舞いなんてできないから勝てない<br>┓(￣∇￣;)┏<br><br><br><br>あと１回磁力めざ炎ﾚｱｺｲﾙが機能したら鋼枠を変えよう<br>
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<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 23:40:33 +0900</pubDate>
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