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<title>MW:BO2[Cyan]クラン活動記録</title>
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<description>【その一撃にこそ、漢の血潮が舞う！】ここはCall of Duty: Black Ops IIで活動するクラン【Cyan】の活動記録及び交流場所です。のんびりまったり、酒を飲みながら時にガチで、時に笑いながら集うクランです。初心者からアル中まで（？）集うワイワイガヤガヤの場所です。</description>
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<title>明けましたおめでとうございます！</title>
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<![CDATA[ どうも、最近<font color="#00BFFF">未だにプレステージの永久アンロックを一つしか活用していない</font>わたしです。<br><br><br><strong><strike>(いや、別にそのときそのときの使いたいやつ使うからいいよ寧ろ昔みたいな経験値二倍とかにしてよもう)</strike></strong><br><br><strong><font color="#FF0000">明けましておめでとうございます。</font></strong><br>新年すっかり明けましたが、仕事の関係上全くもって正月等等関係ない人間なので、新年明けようが何しようが関係ない人間です。<br><br>ｻｰｾﾝ。<br><br><br>さて。<br>最近めっきり<strike><font color="#00BFFF">クランと狩りに行くのが楽しくてしょうがなくて</font></strike>忙しくてブログ疎かになっていましたが。<br><br><strong><font color="#FF0000">サボってたわけじゃないんですよ！？そこのあなた！！(誰よ</font></strong><br><br><br>最近では漸くクランメンバーと<strong><font color="#FF0000">S&amp;D</font></strong>に行くようになり、何れはハードポイント、ドミネと幅をきかせていきたい思考を持ってますが。<br><br>先日のチームデスマッチでの事。<br><br>クランメンバー四人でTDMに赴き、<u>相手が外人さん三人率いるチーム</u>と当たりました。<br><br>結果としては75対45ぐらいで勝ったんですが、ラスキルを誰かさんが、寝っ転がってチマチマ撃ってた敵さんの後ろにズーット主観でとらえたままで、「74になったら俺が倒すから！」って宣言までして、その時が来た瞬間に<font color="#FF9900">ナイフでシャクリ</font>とラスキル。<br><br>当然キルカメは、<font color="#FF6600">おこもりの敵さんのケツを拝み続けたままの主観で微動だにしないまま、華麗にナイフでシャクリのキルカメ</font>。<br><br>その後、外人さんに<strong><font color="#FF0000">ファッキンジャップ！</font></strong>のVC嵐。<br><br><strong>えぇ、誉め言葉ですねー。嬉しいですねー！</strong><br><br>私は外人さんのファッキンジャップは誉め言葉と捉えております。<br>確かに外人入るとラグいし、変態的に強いのもいます。<br>でも、強ければ強いほど、楽しくなるのもこのゲーム。慣れてくれば慣れてくるほどに、強きものをほっするというか。<br><br><br>その後その外人さん達と三戦ぐらいやりましたがウチラは非常に楽しかったです♪<br><br><strike>誰かさんに至っては、間違ってフレンド登録を送ってしまう始末(笑)</strike><br><br><strong>「いや、それ完全に嫌がらせか挑発だと思われるだろ(笑)」</strong><br>と<font color="#FF0000">爆笑</font>。<br><br><br>何だかんだで、そう言うチームと戦うときって妙に皆一致団結しません？<br>私はああいうのが好きで、いつかS&amp;Dでも同じ様に出来ればと思ってやまないです。<br><br>そんなこんなの、ファッキンジャップメドレー。<br><br>また、戦いたいなぁ……(ボソッ<br><br><strong>ゲットオーーーン！</strong>
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<link>https://ameblo.jp/roze-mhf/entry-11440883128.html</link>
<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 23:25:38 +0900</pubDate>
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<title>リーサルについて</title>
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<![CDATA[ 最近HC TDMをやった直後に普通のTDMをやると、ついつい二発当てた瞬間に倒してないのに次の索敵に行こうとして、逆に返り討ちに合う<strong><font color="#00BFFF">Roze</font></strong>です。<br><br><strong><font color="#999999">おっし、倒した　　ﾊﾟｽﾊﾟｽﾊﾟｽ　　なん……だと……！？</font></strong><br><br><strike>アッー♂（違</strike><br><br><br>さて、今回はリーサルですが。皆さん何使ってますか？<br><br>今作からは<font color="#3399CC">B-ﾍﾞﾃｨの威力が凄く上がったなぁ</font>……と思います。<br>エンジニア着けてれば問題ありませんが。<br><br>MW3では<font color="#FF0000">クレイモア</font>の威力が強いと思っていました。<br>起動は早く、大体倒すことができていた気がしますが、今作はちょっと起動に対する時間がほんの少しだけ伸びたんじゃないかななんて思ってます。<br><br>一時期は<font color="#FF0000">セムテ</font>を愛用してたんですが、使ってるうちにお子守さん相手にセムテでは投げた場所に固定で逃げられてしまう可能性が発生すると思い、前作MW3ではクレイモアとフラグどちらか使っていたんですが。<br><br>今作では<font color="#FF0000">B-ﾍﾞﾃｨかC４</font>を使ってます。<br><br><font color="#00BFFF">HC TDMではフラグ</font>を使用してますが。<br><br>サブウェポンでハンドガン愛用されてる方で、でもバリスタ使いたいなぁっていう人はアックスを使ってる人もいます。<br>それは<strong>ゲームのモードによってやはり変わってくる</strong>と思いますが。<br><br>例えば<font color="#FF6600">ドミネ</font>とかだとやっぱり<font color="#FF0000">セムテックス</font>が一番有効だと思いますし。<br><font color="#FF6600">S&amp;D</font>では個々の闘いの局面が増えるので、<font color="#FF0000">アックスか特にC4</font>が多いような気もします。（砂使用してる人が多いので、エンジニア装備してる人もいるのでクレイモアとかはあんまり見ない気がします。）<br><font color="#FF6600">FFA</font>では目まぐるしく動く局面が多いので、<font color="#FF0000">クレイモアやベティ</font>が多い気がしますし。<br><br>それぞれのルールに沿った<font color="#00BFFF">リーサルの選択</font>、皆さんそれぞれにあると思います。<br>私はどちらかというとエンジニア付けずに、ﾍﾞﾃｨが見えた若しくは音が聞こえたらしゃがんで回避するタイプなので、<strike><strong>信憑性に疑問を持ちながらも</strong></strike>よくベティ使ってます（笑）<br><br><font color="#FF0000">S&amp;DではC4</font>使いますが、<font color="#006699">上手いC4使いさんにはまだまだ敵いません（笑）</font><br><br>今は自分的な感覚で、C4の上手な取り扱いの勉強中です。<br>S&amp;Dでは必須になってきますもんね、C4。<br>固まってる敵を一掃するにも持ってこいですし。<br><br><font color="#00BFFF">角と角の攻防で、しびれを切らして覗こうとした瞬間、ﾁﾗｯと足元にC4が見えた瞬間<strike>の絶望感</strike>を思い出しながら、今日も逝くぜ戦場！</font>
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<link>https://ameblo.jp/roze-mhf/entry-11428401817.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 18:33:33 +0900</pubDate>
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<title>接続が切れました</title>
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<![CDATA[ 最近よく見かける「接続が切れました」<br><br><font color="#666666">そんなに途中落ちしまなくてもいいのに……。</font><br><br><strike>回線落ちすると、目の前でピョンピョン跳ねてる人たまにいますよね。</strike><br><br>さて、先日キルレに関してのお話をしましたが。<br>確かにキルレを気にする人は多いと思います。<br>でも、結果的には。<br><br><font color="#FF0000"><strong>楽しんだもん勝ち！</strong></font><br><br>っていう部分が凄い大きいと思います。<br><br>何というか、<font color="#FF0000">キルレ</font>よりも<font color="#FF0000">ロビーランキング</font>でスコア見たりする人が結構いるように。<br>スコア重視で見たりする人もいます。<br><br>立ち回り説も人それぞれ。<br>使用する武器も人それぞれ。<br>重視する部分も人それぞれ。<br><br>でも要するに。<br><br><font color="#00BFFF"><strong>強い人に勝った人が強い。</strong></font><br><br>これに尽きるかなぁなんて。<br><br>結局は<font color="#FF6600">仲間内でワイワイ楽しんでやるぐらいの雰囲気</font>で楽しむのが一番かななんて。<br><br>キルレが気になるのもわかります。<br>それがある意味での目安にもなりますし。<br>でも、大ドンデン返しをしてしまう程の強さを持ってる人もある意味で<strong>強い</strong>のでしょう。<br><br><u>いつかは、このクランでTOP総ナメするくらいに成長すれば凄く楽しくなってくるのだろうなぁ</u>と。今はそれぞれが好きな武器を使って戦ってますが、もっともっと戦略的に動いていければきっと勝ち続ける事は可能かなと。<br>今日みたいに、フルパーティーチームに遭遇したとしても。<br><br>そう思っては、リーダーとしてキルレよりも、時に新しい立ち回りについて模索する時もあったりなかったりラジバンダリー。<br><br>いつかは、きっと。<br>
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<link>https://ameblo.jp/roze-mhf/entry-11427274829.html</link>
<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 00:26:15 +0900</pubDate>
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<title>立ち回り等等</title>
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<![CDATA[ どうも、最近 <font color="#FF0000"><strong>HC TDM</strong></font>にハマってはマッチングで外人さんばかりとマッチングされる私、<font color="#00BFFF"><strong>Roze</strong></font>です（笑）<br><br><font color="#999999"><strong><strike>（いや、何で日本の人とのマッチングがなされないんですか！）</strike></strong></font><br><br>さて。<br>クランメンバーとは相変わらず仕事の関係上で中々全員で揃ってプレイという形はありませんが。<br>そんな中、一人<font color="#FF0000">FFA</font>かTDMをやっていましたが。<br>前作同様、最近では<font color="#FF0000"><strong>ハードコアチームデスマッチ</strong></font>（HC　TDM）にハマってます。<br><br>正直言って、マップはUAV焚かない限り表示されないし立ち回りとAIMがシビアになるもんで、よく活用してます。<br>と言うか、FFAもお子守さんが増えてちょっとｳｰﾝ……って感じで、結局そっちにしたんですが。<br><br>ご存知の方も殆どだと思いますが、ハードコア（以下HC）の方は通常のTDMの体力を<font color="#FF0000">100</font>とすると、HCの方は<font color="#FF0000">30</font>になります。<br>なので、<u>ほぼ一撃必殺ぐらいの勢いで言ってもいいです。</u><br>なので、逆を言えば安易に凸すれば狙い撃ちされる、という感じになります。<br><br><strike>飛んで火にいる夏の虫</strike><br><br>えっと。<br>遊撃的にいる人にとっては、立ち回りの大切さとAIM修行には持ってこい。<br>砂の人にとっては更にﾜﾝｼｮｯﾄの重みを感じるゲームです。<br>全体的に体力が下がる以上、殆どシビアになりますよね。メリットデメリット全て引っ括めて。<br><br><font color="#FF6633">「一撃で死ぬなら簡単だろうなぁ」</font><br><br>って思っちゃうモードですが、ところがどっこい立ち回りの大切さを本当にまざまざと感じます。<br>同じTDMでも、HCが付くと立ち回りも少し変わってきますよね。<br><br>自らゴリゴリ行ってしまって、よく狙い撃ちされてしまうという人は、<font color="#FF6633">結構おすすめ</font>です。HC。<br><br>特に、<font color="#0099CC">FFAは残玉数の考慮と、ドンパチやって集まってくるその他大勢の的にどう立ち向かうかを勉強するのに非常にいいです。</font><br>なので、立ち回りに困った人は、前回の記事に＋して身長にならざるを得ないHCモードをおすすめします。<br><br>FFAは自分以外全て敵な上に、リスポンしたらすぐ敵！なんてことも暑中ですから、出会い頭での機転の働きなんてのも上手くなる秘訣かも？<br><br>是非お試しあれ！
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<link>https://ameblo.jp/roze-mhf/entry-11426563871.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 23:07:30 +0900</pubDate>
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<title>キルレが下がるという質問</title>
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<![CDATA[ <font color="#FF0000">キルレ</font>（キルレシオ）について。<br><strong>「前作まではキルレが高かったけど、今作から１を切る……」</strong><br><br>という質問をよく見かけます。<br>前作からの<font color="#00BFFF">フレンド</font>さんも苦労されてる人が何人かいらっしゃるみたいで。<br><strong>「俺、下手になったのかな……」</strong>と言う<strike><font color="#666666">酒を飲みながらも涙する</font></strike>人も。<br><br>今作では、前作以降のマッチングの仕様とは異なり、<br><font color="#FF0000"><strong>「同じキルレ率の値を調整してマッチング」</strong></font>をするという話もちらほら。<br><font color="#0099CC">実質的にそのマッチング機能は採用されてるようです。</font><br><br><br>以下本題ですが。<br><br>MW３時代に私がやっていたのはTDM、S&amp;D、FFAくらいなのでキルレが上下するのはどちらかというと<font color="#FF0000">混戦の中での立ち回り</font>だったのかなと振り返れば思います。<br>もちろん、<font color="#00BFFF">AIMの重要性</font>は言わずもがなですが。<br>近距離系統の武器について、少しお話を。<br>さて、今作ははっきり言って、角待ちや子守が非常に多いような気がします。マップの仕様上仕方ないのかもしれませんが……。<br>その上に、SMG（特にスコーピオン）のステータスが可笑しいくらいの状態なので、SMG凸する人にとってはやりやすく、AR使いとしては少しキツい仕様になってる気がします。<br>ステージ的には砂も均等に闘えるステージも多数ありますから、なんとも言い難いですが…。<br><br>私を例にしていいかわかりませんが、私も生粋のAR使いです。<strike>ACR、それはもう大好物でした（笑）</strike><br>（※S&amp;DはAR担いで落ちてる砂を拾う形です。笑）<br>なので、<strike>今作のスコーピオンの異常さに嘆きながらも、</strike>なんとか立ち回りでカバーしながら、キルレは今1.3～1.4くらいです。<br><br><font color="#333333"><strong><strike><font color="#999999">だってだって！中距離メインのARが活躍できるステージ少ない気がするんだもん！（だもん！言うな</font></strike></strong></font><br><br>今作は体感的にダッシュ後のエイム調整が遅く、それをカバーするのもPerkでカバーする形となってます。なので、やりづらいですよね…。<br><br>立ち回り的には、ウチの<font color="#00BFFF">クラン</font>にも聞かれては言ってますが。<br><font color="#FF0000"><strong>烏合の衆に混ざらない事</strong></font>を鉄則としています。<br>烏合の衆って言ったら失礼になりますが……。<br><br>質問した人はキルレを気にして、尚且つAR凸なのであれば単独遊撃隊的な立ち位置。私と同じです。<br>なので、<font color="#FF6600">近接系専門</font>（SMG、AR、Ballistic Knife専門、SG）の人は、集団とは離れた場所に初期的に進みつつ、敵の来るであろう場所で索敵しつつ<u>（出会い頭部分はダッシュ不可）</u>進行していくことが最善かと思います。<br>以下はARにのみですが、ARは近～中距離、今作はSGもかなりの威力且つ射程距離を誇ります。なので、<u>建物内で安易に凸せず、周囲を索敵しつつ進んでいくことがいいかと</u>思います。<br><br>あとはマップを覚えながら、砂が子守そうな場所、烏合の衆が集まりそうなリスポンの位置。<br>特に、<font color="#33CC99">今作はリスポンが余程の敵の侵略を受けない限り、変更がありません。</font>（体感的にですが。要検証です）<br>なので、リスポンしてすぐ敵と直面する。なんてこともマチマチです。<br>なので、それを見越して先回りすることも必要かもしれません。<br>初期レベルで砂を使ってる人は、大体前作前々作から砂を使用している人でしょうから、<font color="#00BFFF">ARでロングショットでの勝ち目はないと踏んで諦めて</font>、すぐ中距離に持っていけるよう諦めては近づくというのも有りだと思います。<br><br><font color="#999999"><strike>「人間、諦めが肝j（以下略」</strike></font><br><br>少し、というかかなりAR寄りに話を進めてしまいましたが、またSMGやSG、ARについて個々に希望があれば私の思うとこの御返答をさせて頂きます。<br><br>さ、今日はBO2のSSを撮れるかどうかを試しながらも、呑んで騒いでキルスト稼いじゃうぞ★<font color="#999999"><strike>（何だよ★って</strike></font><br><br><br><strong><font color="#00BFFF">逝くぜ[Cyan]メンバー掛かってこいやぁ！</font></strong>
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<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 13:34:58 +0900</pubDate>
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<title>MW:BO2クランメンバー紹介</title>
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<![CDATA[ 初めまして、<strong>MW:BO2[Cyan]</strong>クラン代表の<font color="#FF0000">Roze01</font>です。<br><br><strike>ぶっちゃげ呑んだ暮れのオッサンです。</strike><br><br>あて、今回仲のいいメンバーでクランを作りました。<br>その名も……。<br><br><strong><font color="#00BFFF">[Cyan]</font></strong>（シアン）！<br><br>まあ、ぶっちゃげ経緯は色々あったりなかったりというか、一つしかないんですが（笑）<br><br>のんびりまったり、時に雄々しく時にｱﾌｫらしくを<font color="#FF0000">モットー</font>に。<br><font color="#00BFFF">クランメンバー</font>の紹介をしていきます。<br><br>【クランリーダー】<br><font color="#FF0000"><strong>Roze01</strong></font><br>MW3キルレ：1.5前後<br>今作BO2キルレ：1.35前後（12/11現在）<br>メイン使用武器<br>AR（S&amp;DではARメインの砂を拾うスタイル）気分で砂。<br><br>【クラン員】（プレイ作）<br>・syun-calu（MW3～）<br>・fukkun（今作～）<br>・dokonano（今作～）<br><br>基本的に酒を飲みながら楽しんでやるタイプのクランです。<br>勿論、やりながら悔しがるところは多々ありますので、色々と出てくる言葉は出てきますが……w<br><br>基本<font color="#FF0000">社会人クラン</font>として、楽しくやっていきたい所存です。<br><br>キルレの伸び悩みや、立ち回り、武器等等のご相談もリーダーRoze01が受け付けております。<br><br>これからは、クランの活動記録といいますか、やってることそれぞれを載せていく予定です。<br><br>基本スカイプを使用し、二人初心者の人がいますので、説明しながらのプレイです。<br>ですので、ベテラン関係の人で勝率を気にする人は向かないクランですが、楽しくプレイしたい人にはもってこいです。<br><br>そんなこんなの、Cyanクランの活動記録をここに今後記していきます。
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<link>https://ameblo.jp/roze-mhf/entry-11424623336.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 01:01:41 +0900</pubDate>
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