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<title>Color World</title>
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<description>rifa.sのブログです。いろいろと書いていく予定です。</description>
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<title>久し振り。</title>
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<![CDATA[ だいぶ間が空きましたね。<br>なんか、以前は結構変な内容を書いていましたね。<br>まあ、当面の予定としては、早く仕事を見つけますね。<br>ええ、見つからないんですよ、これが・・・。<br>上京していた時、新潟はニート大国とかいう話を聞いたけど、私個人としてはそういうところに税金を使うべきだと思う。<br><br>最近のゲームはDQ9に注目しています。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=6294465" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ドラゴンクエストIX 星空の守り人<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F61PYKGmFJ0L._SL160_.jpg" border="0" width="160"></a><br>￥4,842<br>Amazon.co.jp<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=6294464" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ドラゴンクエストIX プロテクトケース DSi<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F611c9DD9c9L._SL160_.jpg" border="0" width="160"></a><br>￥1,200<br>Amazon.co.jp<br><br>DSもDQ仕様のPケースがあるわけで。<br><br>やりたいゲームはたくさんあるけど、結局お金の問題が降りかかってきてどーにもならない(TT
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<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 14:26:28 +0900</pubDate>
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<title>・・・。</title>
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<![CDATA[ 最近、何を書こうか結構悩んでいるんだよね。<br>ほむぺでレイアウト上の問題があって、もう少しここをこうしたらと思うところが多くて。。。<br>就活もあるし。。。<br>う～ん、まいった。。。
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<pubDate>Thu, 14 May 2009 15:26:32 +0900</pubDate>
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<title>情報化社会の波とＦＦばとん</title>
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<![CDATA[ 先日、情報化社会がどうのとか、セキュリティとか、扱いがどうのとか言ってました。<br>なんか、それを受けて、またもやお話をいただきました。。。<br>でも、結局は個人で判断するしかないものもあるんですよね。だから、全部が全部あれが適応するかといえばそうでもなく・・・。<br>まぁ、個人個人の意識の問題ですね。「何があるからわからんから気をつけましょうね」という話。<br><br>たとえば、Pマークとか、ISOなんとかとか、そういうものを取得してい企業ならば、社員にもそれの研修をするわけだし、派遣だったら、さらにお客様先ルールも適用されるわけだし。もちろん、最優先なのはお客様先ルール。でも、派遣元の意識レベルやマーク取得あってこその「信用」だから、現場レベルでいえばどちらも関係なく、実際問題として現場でもセキュリティ教育や研修、ミーティングを行ったりするわけだし。<br>で、これによってどういうアクションが起こるのか。ヒューマンエラーというのはどうやってもなくならない、だから、それをバックアップするシステムを確立することになる。たとえば、やはり一番大事なのは「確認作業」かな。<br>でも、それとか、先日の内容もそうだけど、よくよく考えれば別にNEだからと言って、何も特別な作業ではないんだよね。単に「当たり前」なことを言っているだけで、特別な話ではないです。<br>・・・それがわからない人も中にはいるのも事実であり・・・(--;<br><br><a href="http://penelosan.blog35.fc2.com/" target="_blank">ゲーマー介護士</a>からバトンの催促が来たので、紹介。何か、変なのにハマっているね。。。いや、今の時代のFFのプレイヤーがきになるのだろうか、質問掲示板の「初心者」という種族(※)ばかりじゃないよと言っておく。この間の100はできていないので、据え置きで、自分で思いついたものをグダグダと書いてみることに。それをバトンするかは自由。<br><br><p style="border: 1px ridge #00ffff; ">※Color World辞書<br>初心者(しょ-しん-しゃ)【名】<br>　1.その道に入ったばかりで、まだ未熟な者の意。習い始め、あるいは覚えたての人。(Yahoo辞書より抜粋)<br>　2.(しばしば電子掲示板などで使われる)便利な言い訳文句。但し、使用者は自らを世間知らずで教養がなく、自己解決能力が欠如していることを公表することになる。<br>　3.(しばしば電子掲示板などで使われる)まったく意味を持たない言葉。この言葉を利用したからと言って特別なアクションは起こらない。初心者でなくても質問したいことぐらいある。<br>　4.(しばしば電子掲示板などで使われる)ふざけ文句。やたら使えばいいと思っている当事者が多い。<br>　5.(しばしば電子掲示板などで使われる)2～4.を利用した釣り。<br>　6.至極、当り前の言葉。例 : 誰もが最初は初心者である。<br></p><br><br>バトン。<br><br>Q1.使いたい魔法は？<br>　A1.サンダガ。<br>Q2.かかりたくない魔法は？<br>　A2.ヘイスト。早く老化シソウ・・・<br>Q3.召喚獣といえば？<br>　A3.リヴァイヤサンかバハムート。どちらにするか悩むトコ・・・<br>Q4.あると便利なアイテムは？<br>　A4.フェニお。<br>Q5.キャラを強くしたい！あなたならまずはどこへ行く？<br>　A5.FF5ラストフロア。<br>Q6.最凶の敵といえば？<br>　A6.FF2クァール。完全に歳がバレるよね・・・(///∇//)<br>Q7.好きなFFシリーズは？<br>　A7.選べません。。。<br>Q8.あなたの好きな乗り物は？(チョコボはNG)<br>　A8.ノーチラス。<br>Q9.好きなジョブ(ドレスでも)は？<br>　A9.魔法剣士。<br>Q10.好きなアビリティは？<br>　A10.みだれうち。多分、フツー。<br>Q11.武器といえば？<br>　A11.マサムネかエクスカリバーだよね。。。<br>Q12.好きな女性キャラは？<br>　A12.フライヤ。<br>Q13.好きな男性キャラは？<br>　A13.バルフレア。<br>Q14.好きなセリフは？<br>　A14.ん～、なんだろう？思いつかない・・・<br>Q15.「ああ、これがFFだよな～」と思うものと言ったら？<br>　A15.BGM？いえいえ、やはりシドですよ。<br>Q16.あなたは低レベル派？それともレベルは気にしない？それとも強くしてから進むタイプ？<br>　A16.基本的に気にしない人です。<br>Q17.FFのマスコット的キャラといえば？<br>　A17.チョコボ。<br>Q18.スクエニ社(旧スクエア、エニックス)の作品でFF以外のシリーズをやったことがありますか。あるならそのタイトルも。<br>　A18.DQ、DQ&amp;FFいたスト、ゼノギアス、聖剣伝説などなど・・・<br>Q19.あなたはFF関連グッズを買いますか？買う場合はどういったものまで買うのか教えてください。<br>　A19.基本的にゲームだけかも。そういえばFF8～10のとき、キャンペーンでコーラを買いまくったっけ。あとはサントラぐらいかな。<br>Q20.最後です。あなたにとってFFとはなんですか？<br>　A20.暇つぶし。潰すにしては手に余る範囲だけどね。(^^;<br><br>まぁ、こんな感じなワケで。。。
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<pubDate>Fri, 01 May 2009 01:24:30 +0900</pubDate>
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<title>超情報化社会の波</title>
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<![CDATA[ 先日はバトンがどうのと言っていたけど、実は進んでいません∑(ﾟДﾟ)<br>シュウカツに専念していました。その状況もぼちぼちという話で。。。(--;<br><br>明日からゴールデンウィークに入る人もいらっしゃるようで。<br>私の場合は・・・言うまでもなく(＞＜;)<br>どーにもこーにも予定通りにならないという現実、早く脱したいと思う今日この頃でした。<br><br><br>さて、コメントがないにもかかわらず、なぜか違うところからお便りが来るので、最初はそれをちこっと紹介。<br>どうやら、以前の「よくある質問」関連の内容です。<br>「初心者をなめんじゃねーよ」的な内容(つーか、ずばりそのまま含)が来るのには驚きました。<br>いやー、知らないって怖いね。知らないことほど怖いものはない(2回目)。<br>情報化社会とか、超情報化社会とも言われている昨今、膨大な情報が、しかも検索をかければ一発で出てくるというほど情報が氾濫しています。一部では情報を実際に商品としている営利団体まで存在していて、情報の扱いにやたら厳しい団体などまで存在し、とうとう情報に関する法律やガイドラインまで制定せざるを得ないほど情報がカギを握る時代になっています。<br>それなのにも関わらず、自分でろくに調べもしない人はどうかしていると思います。情報化社会という時代の波に乗り遅れてしまった人なのかも知れません。<br><br><br>情報の扱いについて<br>今更な内容とも思われますが、元NEなので、それらしく少し掘り下げて話をしようと思います。<br>会社などの資料や書類などはもちろん、極端なものでいえば顧客情報などの管理も当然ながらきちんとした対応をしなければなりません。<br>資料や書類、一見なんでもなさそうに見えますが、実はかなり気をつける必要があります。<br>世の中には何がいるかわかりません。それを見ただけで重大な内容が隠されていることに気が付く基地外もいます。<br>例えて言うなら、企業秘密のダシのレシピがそこに書かれているかもしれないといった話だったりします。<br>安易に資料や書類を持ち帰るのはよくないことです。仕事を終えるために持ち帰る方もいらっしゃると思いますが、出来れば仕事は自宅に持ち帰らないようにしましょう。帰り道中、命か仕事鞄の選択を迫らるとどうにもなりません。<br><br>顧客情報は当然もしもがあったらみなさんが怒りだすという話に発展します。次の日の一面を飾るというような話です。飛躍しすぎと思うかも知れませんが、NEという仕事(コア部に近いほどリスク大)ではフツーにあり得る話です。<br>話がそれますが、私の元現場はそのコア部の近くでした。でも、解析担当だったのでそういったことはあまり考える必要はありませんでした。ところが、同部署内(？)で、業務で使用する記憶媒体(Pcのハードディスク・・・つまりPc、あとはUSBメモリなどなど)の紛失が頻発(1か月に2回以上は頻発の範囲内)していたため、とにかく新たなルールを設けようとプロジェクトが発足していたりもしました。紛失したものは業務用とはいえ企業秘密情報が入っているのですが、HDもUSBも暗号化ツールを使っているため、よほどのことでもない限りは解読できません。まあ、PcもUSBもタダではないので、盗難にあったときはそれなりの損失にはなりますが。。。<br>話を戻します。<br>さて、顧客情報、では、具体的にはどのくらいのリスクがあるのでしょうか。<br>銀行口座、顧客100万人として考えてみましょう。<br>ここで、情報紛失・流失があった場合、たとえば顧客全員に1万円分の商品券を配るとします。これで損害額は100億円。それだけでは済まされないのが現実で、訴訟問題まで発展します。この事件によって、実際に事件が発生した場合は手に負えない額となるでしょう。<br>NEはほとんどが派遣(一般・特定含)社員なのですが、問題を起こした社員が派遣だった場合、当事者だけでなく、その社員が属する会社への契約が切られます。当然、その社内でも問題社員として会社をクビにされます。いやいやいや、100億以上というリスクですから1人クビで済む問題ではありません。責任は社員1人ではなく、派遣元の会社自体にも降りかかります。折半しても50億、個人なら首つり自殺もしくは失踪、企業は翌日サラ地です。<br>とまあ、とにかく、ルールの軽視はいけないよ、ツケがまわってくるよという話です。<br><br>これでNEはヤダという人が続出しないことを祈らん。(^^;<br>
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<link>https://ameblo.jp/rrrcolor/entry-10250681779.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 13:48:10 +0900</pubDate>
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<title>ばとん</title>
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<![CDATA[ ゲーマー介護士さんがばとんはじめた。<br>やってみろよと言われたので、やってみることにした。<br><br>前にホムペをやっていた時も考えていたけど、実現せず。<br>「FF 100の質問」でぐぐると絶対に一番上にくる有名なやつを紹介。<br>ソースも配布しているので、ホムペに公開したい人は楽だけど、このソースをそのまま流用しても4.01Strictどころか、Transitionalなページすら作れないから注意して。あくまでソースは参考程度に。<br><br>スクウェアゲーム同盟サーチ <a href="http://www.cute.to/~sds/" target="_blank">http://www.cute.to/~sds/</a><br>※聞いたことない人はあまりいないかもしれません。いたらゴメンナサイ。私自身はサイトをまじまじと見たことないのですが(^^;)<br><br>では、本題。私はよくテーブルを作るのにexcelを使います。xlsファイルをテキスト形式にするとタブ区切りになるので、タブをHTMLタグに変換してやっているわけですな。<br>しかし、注意点が一つ。掲示板とかブログではユーザが入力しやすいように改行タグ<br>を使わなくともEnter押すだけで改行になるわけですが・・・つまり、テーブルタグ<table> ～ </table>までの間のテーブルの内容以外の所に改行を入れてはいけないという罠があります。実際に記事に反映させる場合は改行を外しましょう。<br><br>例を紹介。実際の記事に改行が挿入されるところには＜br＞と表現します。要素の属性は省略。<br><br>悪い例<br>&lt;table&gt;＜br＞<br>&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;＜br＞<br>&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;＜br＞<br>&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;＜br＞<br>&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;＜br＞<br>&lt;/table&gt;＜br＞<br>テーブルをこのように編集すると、これだとテーブルの上部に無駄な改行スペースができる。<br>↓<br><br>スペース<br>スペース<br>スペース<br>・・・<br><br>テーブル<br><br>みたいなかんじで。なぜ上部なのかは仕様だからということで。<br>普通のページを作る場合はこれでいいんだけど。。。<br><br><br>大丈夫な例1<br>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;＜br＞<br>編集するときに見難いですが、実際の記事に反映させる場合はこれが理想形。<br><br>大丈夫な例2<br>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ ＜br＞<br>&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ ＜br＞<br>&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ ＜br＞<br>&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ ＜br＞<br>&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt; ～ ＜br＞<br>&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;＜br＞<br>荒業。編集時の見やすさも記事に反映させる時も非常に楽なスタイル。<br>これはテーブルの内容の中で改行をしているので、悪い例のとは反映され方が違っています。<br>改行の＜br＞とは2行目を作るのではなく、これ以降に文章を作らない的な役割があるので、行が増えたりしません。<br><br>とりあえず、この大丈夫な例2の方法でばとんを作ってみる。<br><br>1.<a href="http://www.cute.to/~sds/100.html" target="_blank">http://www.cute.to/~sds/100.html</a>から質問の内容をコピー。<br>2.excelにペースト。えっ？うまく表にならない？たぶんそれは私のようにFirefoxとか、IE以外のブラウザを使っているからかと思われ。その場合、貼り付ける時に形式を選択して張り付ければいいと思います。形式はテキスト形式で。<br>3.隣のセルにそれぞれ質問の答えを書いていきます。後に紹介する変換作業でレイアウトを考えるのであれば、セルを1～2列ぐらい離すといいかもしれません。<br>4.書いた内容をテキスト形式で保存するか、全部コピーします。<br><br>ここでTeraPadを使いたいと思います。<br>メモ帳と同じ、プレーンテキスト形式のファイルを作成することができるアプリケーションソフトです。<br>初めてPcを使用した大学時代から使っていますが、私の中ではもはやメモ帳じゃあ事足りないです。<br>TeraPad <a href="http://www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/" target="_blank">http://www5f.biglobe.ne.jp/~t-susumu/</a><br><br>5.TeraPadで編集。変換作業を行う場合は検索のところにある置換を選択。オプションの欄に\n=改行,\t=TAB,\\=\があると思いますが、それにチェックを入れてください。実はこれがカギです。<br><br>ここからがレイアウトを決める思案どころです。<br>まだタブ区切り段階なので、タブをどのように置換するかでレイアウトを自在にすることができます。<br>テクニックというよりはセンスの問題ですかね。<br>3.で行った作業によってレイアウトの自由度が変わります。<br>やり直したい場合はexcelで編集し直しましょう。<br><br>一応、下の例でクラス属性入れてるので、CSSでレイアウトできますよ。<br>もちろん、別の属性に置き換えてもおｋ。<br>いずれも1番目に「\n」をあえて「\n　\n　\n」に変換させているのは意図です。<br>これを入れないと途中で作った「\n」まで変換してしますからです。<br><br><br>A.1行に質問と答えをまとめるタイプ<br><table border="1"><tbody><tr><td class="a">1<br></td><td class="b">質問<br></td><td class="c">答え<br></td></tr><tr><td class="a">2<br></td><td class="b">質問<br></td><td class="c">答え<br></td></tr></tbody></table><br>一番オーソドックスで最も変換が簡単なタイプ。3.でセルを離す必要はなく、タブをタグに変換するだけです。<br>　1.「\n」を「\n　\n　\n」にする<br>　2.「 」を「\n&lt;/td&gt;&lt;td class="b"&gt;」にする<br>　3.「\t」を「\n&lt;/td&gt;&lt;td class="c"&gt;」にする<br>　4.「\n　\n　\n」を「\n&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="a"&gt;」にする<br>　5.一番最後の行に出てきた「&lt;tr&gt;&lt;td class="a"&gt;」だけを頭に持ってくる<br>　6.テーブルタグの開始と終了をつける<br><br>B.質問と答えを別の行にするタイプ<br><table border="1"><tbody><tr><td rowspan="2" class="a">1<br></td><td class="b">質問<br></td></tr><tr><td class="c">答え<br></td></tr><tr><td rowspan="2" class="a">2<br></td><td class="b">質問<br></td></tr><tr><td class="c">答え<br></td></tr></tbody></table><br>ちょっと捻り。3.でセルを離す必要はなく、タブをタグに変換するだけです。<br>　1.「\n」を「\n　\n　\n」にする<br>　2.「 」を「\n&lt;/td&gt;&lt;td class="b"&gt;」にする<br>　3.「\t」を「\n&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="c"&gt;」にする<br>　4.「\n　\n　\n」を「\n&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td rowspan="2" class="a"&gt;」にする<br>　5.一番最後の行に出てきた「&lt;tr&gt;&lt;td rowspan="2" class="a"&gt;」だけを頭に持ってくる<br>　6.テーブルタグの開始と終了をつける<br><br>C.質問と答えだけでなく、番号も別々に振りたいタイプ<br><table border="1"><tbody><tr class="a"><td>Q1.質問<br></td></tr><tr class="b"><td>A1.答え<br></td></tr><tr class="a"><td>Q2.質問<br></td></tr><tr class="b"><td>A2.答え<br></td></tr></tbody></table><br>捻り。3.で質問の隣のセルに番号を振ります。excelなので一気にフィルハンドルを引っ張ればいいだけですね。その番号から答えとの間を1列離してください。<br>　1.「\n」を「\n　\n　\n」にする<br>　2.「 」を「.」にする。見難いかな？半角ピリオドです。スペースとかが好きならそっちでも。ここは自由<br>　3.「\t\t」を上と同じにする。「\t」と同じ変換ではダメなのでセルを1列開けた理由がここにあります<br>　4.「\t」を「\n&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class="b"&gt;&lt;td&gt;A」にする<br>　5.「\n　\n　\n」を「\n&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class="a"&gt;&lt;td&gt;Q」にする<br>　6.一番最後の行に出てきた「&lt;tr class="a"&gt;&lt;td&gt;Q」だけを頭に持ってくる<br>　7.テーブルタグの開始と終了をつける<br><br>質問100コできてないので、とりあえず、ここまで。<br>
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<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 17:34:12 +0900</pubDate>
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<title>Final Fantasy Tactics 獅子奮迅でみんながんばれ</title>
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<![CDATA[ 最近のテーマってばこんなんばっか。<br>本日もまたFFTです。あんなに書いたばかりに質問が多いんですよ。<br>質問でなくても、相談みたいなものもあったり・・・<br>全部まとめてFAQ形式で紹介しますかね。もう、こういうつもりでブログ書いているわけじゃないのに(とか言いつつそういう内容を書く私もあれですが)。<br><br>Q.魔法銃って魔力は関係しないのですか？<br>A.しないです。<br>攻略本あたりに魔法銃は魔力が依存するとあるらしいですが、まったくのでたらめです。<br>ダメージ式を考える限りは魔法と同じですが、実際に魔法銃が依存するのは自分と相手のFaithだけです。<br>魔法では自分の魔力が依存するところを魔法銃の場合は攻撃力に差し替えているので、魔力を上げても強化しません。<br><br>Q.属性の強化はどのぐらい影響があるのか。<br>A.1.25倍です。<br>魔力4でファイアをする場合、魔術師のローブを着ると魔力6の威力ですが、黒のローブだと魔力5の威力です。今度は魔力8の場合だと両方のパターンで魔力10の威力になります。さらにこれ以上高いと属性強化のほうが有利になります。しかし、属性のない攻撃や回復魔法などには対応していないので、属性強化が断然優位とは限りません。<br><br>Q.リッチで属性強化をしても効果がないのですが。<br>A.きちんと効果はあります。<br>リッチは割合ダメージタイプなので、グラビデ系や陰陽術の吸収系と同じ「成功率系」に属します。<br>闇属性半減がついているン・カイの腕輪でダメージが半減しますが、闇属性強化をつけるとダメージのほうではなくて成功率が1.25倍になります。<br><br>Q.(魔法)攻撃力Upと(魔法)防御力Upの影響は。<br>Q.ダメージ系以外にも影響するのか。<br>A.1/3増加・低下です。プロテス・シェルも同じ扱いです。<br>成功率系の盗む・拳術・戦技も影響していて、成功率が上昇・低下します。<br>風水術は力と魔力に影響していますが、魔法～Upのほう。<br>引き出すも魔法～Upに対応しています(防御のほうは未確認)。<br>話術・詩う・踊るは対応していません。<br><br>Q.敵は何故盗んでも剣技をしてこれる？<br>A.PSP版でも治っていないので、単純にバグではないようです。<br>おそらく意図的なもののようですが、それ以上はわかりません。<br>もちろん、武器を破壊した場合は封じれます。<br><br>Q.モンクは力は高くても成長自体は低い(それほど高くない)の？<br>A.そうなんですよ。<br>前からあった質問で、似たような質問もいくつかあったのですが、これが特に多かったです。<br>モンクは力こそ高いですが、成長値自体はナイトのほうが上です。<br>あと、同じような質問で次に多かったのが魔力です。<br>汎用ジョブではものまねし以外は成長値が一律なので、魔法使いに転職したからといって戦士系よりも魔力が増えやすいというわけではありません。魔法使い系の場合はMPが多くなります。<br><br>Q.各ジョブの使い勝手をざっと教えてくれると助かる。<br>A.自分で考えろよ。これは友人同士のやりとりです(^^;)。<br>これをまとめるだけで結構時間かかりました。<br>レベル上げジョブ・下げジョブ、覚えるべきアビリティなどはもういいとして、ジョブ自身の使い勝手だけを考える。<br>見習い戦士・・・おそらく使う意味なし。最低でもためるぐらいなもの。<br>アイテム士・・・確実・固定回復、安全性重視、回復する量までは求めない。銃はジャンプ・装備破壊系戦技との相性が良し。<br>ナイト・・・アクションアビリティが地味だけど、貴重な騎士剣使い。活かせるのはそこ。攻撃力よりも永久効果を考える。<br>弓使い・・・数少ない手動弓装備者。チャージはあまり使えない。アイテムか戦技。<br>モンク・・・拳術での攻撃と回復。ただし、回復は垂直に弱い。攻撃面では申し分ないので、アイテムか盗むをセット。<br>白魔導士・・・足の速い魔法使いを活かす。<br>黒魔導士・・・全ジョブ中最大の魔力を活かす。<br>時魔導士・・・白黒に比べて使いどころに悩むかも。<br>召喚士・・・汎用系では最大のMP。しかし、足はやや遅い。<br>シーフ・・・活かすところなし。やるなら忍者。<br>陰陽士・・・棒装備適任者。<br>話術師・・・アイテム士と違ってローブが装備できるので、黒のローブ＋魔法銃で。<br>風水士・・・文武両道。アクションアビリティも追加効果と回避無視は強力なので悪くはない。もうひとつ、何をセットするかでだいたい決まるかも。<br>竜騎士・・・槍装備のナイトといったとこ。魔法以外であればセットするアビリティはあまり考えない。<br>侍・・・引き出すは魔法なので威力は期待しない。盾も装備できないので少し不満。力が高いので拳術がオススメ。<br>忍者・・・直接攻撃系最強のジョブ。つけるアビリティはいろいろと考えられるだろう。ATを活かすなら戦技、拳術。Spを活かすならジャンプ、盗む、既存の投げるも強力。あまりに強力なため、アイテムで落ち着く選択肢もあり。<br>算術士・・・算術も引き出すもそうだけど、こういう使い勝手が高いアビリティに限ってジョブがイマイチなんですよね。算術士はSpeedセーブがほぼ必須なので、使い勝手はよくない。たとえSpeedセーブをしても魔法使い系なのに魔力が低いので使いどころに悩む。ほとんど算術を覚えるためにするようなジョブ。<br>吟遊詩人・・・アクションアビリティの関係上、能力のこだわる必要はない。どこからでも実行できるということで、算術がベスト。あとはアイテム。引き出すでも。<br>踊り子・・・アクションアビリティの関係上、能力のこだわる必要はない。どこからでも実行できるということで、算術がベスト。あとはアイテム。拳術でも。<br>暗黒騎士・・・基本的にほとんどナイトと同じ。戦技でなくて暗黒が使えるという違いのみ。数値の違いこそあるけど、そういうこだわりで決めるんだろうな。<br>ラムザ・ルッソ・・・騎士剣使い。<br>ムスタディオ・・・銃を活かす。アイテム士にするのも手。ドーピングでATだけこっそり高くしておけば拳術や戦技で威力を発揮。戦技なら銃の射程とATの成功率が期待できる。<br>アグリアス・・・使い方は幾通りか考えられる。暗黒をつけるのはやはり吸収攻撃目的か。ドーピングするなら何をセットしても優秀にしたい。<br>ラファ・・・悩んだ末に算術か引き出すぐらいしか。この際、汎用キャラ程度の活躍でも。<br>マラーク・・・いろいろと悩んだ末、黒魔導士でフェイスロッドを持たせるのがよさそうにも見えてきた。<br>それ以外ならば引き出すぐらいか。この際、汎用キャラ程度の活躍でも。<br>ベイオウーフ・・・風水士かこめかみ。こめかみはMPが高いです。ショック！が強力なので、HPも多いこめかみのほうがいいかも。<br>クラウド・・・やはりHP差分ダメージが強力なので、そこを。選択肢はソルジャーか風水士。<br>レーゼ・・・特性の多さでドラグナーか、あとは汎用ジョブ程度の活躍で。<br>メリアドール・・・PSPでの剛剣の使い勝手はいいが、範囲に対応しておらず。使い方は幾通りか考えられるが、魔力に頼るよりはATに専念したい。<br>オルランドゥ・・・3剣技マスターは暗黒を使うこともないだろう。使い方は幾通りか考えられる。
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<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 23:58:04 +0900</pubDate>
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<title>Final Fantasy Tactics 獅子奮迅でガンガンいこうぜ</title>
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<![CDATA[ 先日の「いろいろやろうぜ」での内容で、またご意見もらいました。以下の内容です。<br><br>キャッチについて<br>これの質問が結構多いです。とりあえず、先日のLv95のを例にしていこうと思います。<br>例なので、他のレベルについても同じことが言えます。<br><br>Lv.<font color="#FF0000">95</font><br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>さそりのしっぽ</td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ゾーリンシェイプ</font></td><td>17</td><td>ナイフ</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ナグラロク</font></td><td>16</td><td>剣</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><strong><font color="#FF0000">正宗</font></strong></td><td>15</td><td>刀</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">佐助の刀</font></td><td>14</td><td>忍者刀</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ホーリーランス</font></td><td>13</td><td>槍</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">象牙の棒</font></td><td>12</td><td>棒</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">セイブザクィーン</font></td><td>11</td><td>騎士剣</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">マダレムジエン</font></td><td>10</td><td>辞書</td><td>95</td><td>99</td></tr></tbody></table><br><br>Q.少なくとも項目の意味を教えてほしかった。お願いしていいですか？<br>A.突っ込み禁止って言ったのに。。。仕方ないですね。。。<br>全体の優先順位 : 投げてくる武器の投資番号的なもの。数値が低いほど優先順位が高い。<br>武器系統 : 投げるのに必要なアビリティ。<br>最低Lv : その武器を投げてくる可能性がある最低のレベル。<br>最高Lv : その武器を投げてくる可能性がある最高のレベル。<br>※Lvがあっていてもほかの武器の優先順位が高ければ投げてこないことになります。<br><br>Q.レベルはあっているのに武器を投げてこない。<br>Q.Lv95はマダレムジエンばっか。正宗がほしい！<br>A.それこそ、優先順位です。<br>Lv95で投げる系のアビリティをすべて覚えている敵はマダレムジエン(手裏剣・たま省略)しか投げてきません。これは、Lv95ではマダレムジエンの優先順位が高いからです。<br>そこで、じゃあ、辞書を覚えていない忍者(投げるをセットしている敵)は何を投げるのかというと、その次に優先順位が高いセイブザクィーンを投げてきます。こうして、これは覚えていないから、じゃあその次に優先順位が高いこれを投げようという風な順番で投げる武器が決定されます。<br>つまり、正宗を投げてくるのは、刀を覚えていて辞書・騎士剣・棒・槍・忍者刀を覚えていない忍者(投げるをセットしている敵)ということになります。勧誘しないとそのアビリティは確認できないし、勧誘するとこちらのアイテムを使うようになるので確認するすべはありません。レベル95でどうしても投げてこなければあきらめるしかありません。<br><br><br>Q.ブラッドソードは？<br>A.一応投げてきます。<br>ブラッドソードはレベル12～14という低いレベル帯で投げてくるアイテムなので、掲載していなかっただけです。<br>以下の表はレベル12-14で投げてくるアイテムです。12、13、14とひとつずつの表を作るのが面倒なので、ここからなんとか読み取って。<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>サイプレスパイル</td><td>64</td><td>棒</td><td>9</td><td>12</td></tr><tr><td>フレイル</td><td>63</td><td>鎚</td><td>10</td><td>19</td></tr><tr><td>忍び刀</td><td>62</td><td>忍者刀</td><td>10</td><td>12</td></tr><tr><td>メイジマッシャー</td><td>61</td><td>ナイフ</td><td>11</td><td>13</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ブラッドソード</font></td><td>60</td><td>剣</td><td>12</td><td>14</td></tr><tr><td>虎鉄</td><td>59</td><td>刀</td><td>12</td><td>14</td></tr><tr><td>巨人の斧</td><td>58</td><td>斧</td><td>12</td><td>30</td></tr><tr><td>ジャベリン</td><td>57</td><td>槍</td><td>12</td><td>15</td></tr><tr><td>くない</td><td>56</td><td>忍者刀</td><td>13</td><td>14</td></tr><tr><td>バトルバンブー</td><td>55</td><td>棒</td><td>13</td><td>20</td></tr><tr><td>バトルディクト</td><td>54</td><td>辞書</td><td>13</td><td>22</td></tr><tr><td>プラチナメッサー</td><td>53</td><td>ナイフ</td><td>14</td><td>20</td></tr></tbody></table><br><br>Q.伊賀忍刀は？<br>A.伊賀忍刀は投げられるけど敵は投げてきません。<br>前にも書いたんだけどなぁ～(-。－；)<br><br>Q.単純に攻撃力が高い武器を投げてくるわけではないのか。<br>A.違います。<br>手裏剣・たま・そのほかの武器を選ぶ中では相手のHPで変えてきます。<br>しかし、HPが多いとそのほかの武器を投げてくることになりますが、その中で何を投げてくるのかというと、表のような優先順位に従って投げてくることになります。<br>だから、レベル99では無双ジャベリンよりも攻撃力の低い鯨の髭のほうが優先順位が高いので、そちらが選ばれることになります。<br><br>Q.敵が投げてくる武器に限りはないのか。<br>A.ありません。<br>私の現状のデータはカオスブレイド55本程度です。まだ、ディープダンジョンすらもぐってないデータ。<br>通常は1個しか入手できないような武器でさえこんなことができるので、バランスが崩れる可能性もあります。私個人としては永久ヘイストのエクスカリバーや引き出し効果がいい正宗がほしいのに・・・。<br>あと、敵はオートポーションの効果がオートエクスポーションにならないのですが、それも同じ理由で、敵は消費アイテムを全種無限に所有しているからということになります。<br><br>Q.キャッチが成功しません。ブレイブ高くしないとダメ？<br>A.ですね。<br>多くのリアクションアビリティはBrave/100%の確率で発動するのですが、キャッチもそうです。<br><br>Q.投げるよりもたたかうやほかのアビリティを優先してくるのどうにかならない？<br>A.逃げながらキャッチするか、もしくは先日の記事を参考にしてください。<br>ブレイブが高い場合にキャッチをしようとすると、命中率の低さから、敵はたたかうを優先するようになります。<br>基本技や風水術などをセットしていれば命中率からしてほとんどこちらをやってくるようになります。そういう場合はあきらめるしかなく、機会を改めたほうがいいと思われます。<br><br>Q.キャッチしていたハズなのにアイテムが手に入っていないことがある。<br>A.ガードしている可能性があります。<br>キャッチをする場合は「キャッチ」と表示されます。<br>盾やマントを装備していると、今度はガードが発生する確率も出てきます。これらの確率も0にしましょう。もちろん、正面方向からだとC-EVが働きますので、確実にキャッチしたければ後ろを向いているといいと思います。<br><br>Q.白刃取りで代用できないの？<br>A.できたら苦労しないです。<br>白刃取りは防ぐだけのアビリティ、キャッチは入手もできるアビリティ。目的が違うので注意してください。<br><br>Q.先日の記事で・・・一人キャッチじゃなくて見切るなんだけど、どうして？<br>A.投げるを仕向けるためです。<br>盾見切りですね。回避50以上に見切るセット(または防御中)をすると回避率100%となり、敵は正面や側面から攻撃を仕掛けてこなくなります。あのやり方では戦うをしてくることのほうが多くなるので効率がよくありません。これをすると、戦うが届かない相手に対して投げるを連発するだけになります。<br><br>Q.先日の記事で・・・何で石化？<br>A.上と同じ理由です。回避50以上の盾＋見切るがあればそちらでも。<br>石化は事実上戦闘不能ですが、消滅カウントがありません。この状態の相手には攻撃が仕掛けられないので、投げるを仕向けるための措置です。<br><br><br><br>キャッチ以外に関して。<br>Q.ゲルミナス山岳でのスペシャルバトルが全然発生しない。<br>A1.レベルも関係しているかもしれません。<br>先日の記事を参照。詳細まではよくわからないのですが、私も同じ現象に陥って困っているので、レベルもいじってみてください。少なくとも、全員のレベルが高いときはスペシャルバトルは発生しています。具体的な数値はゴメンナサイということで。<br>A2.ゲルミナスのスペシャルの場合、ランベリー城攻略まで進めないと発生しないようです。<br>多くの場所のスペシャルバトルはある程度まで進めないと登場しません。<br><br>Q.ゲルミナスのスペシャルで、目的の銃を持った敵が登場しません。<br>A.ある程度ランダム性があります。<br>必ず持っている敵が出てくるとは限りません。いずれも確率50%。<br><br>Q.アイテム発見移動で目的のアイテムが手に入らない。レア発見率ってどのくらい？<br>A.(100-Brave)%です。Brave10なら90%です。リセットすることも考えましょう。<br>また、入手パターンに偏りみたいなもの(1つめがレアで、2つめがどうしてもノーマルになるなど)もあるようで、それもセーブデータに記録されているようです。その場合、一度別のところで適当に戦えばパターンが変化するみたいなので試してみてください。<br><br>Q.密猟のレア発生率って？<br>A.1/8らしいです。<br><br>Q.なぜ吟遊詩人がダメなの？<br>A.私が今回やろうとしているのはAT99ではないからです。そこまでやると面白みに欠けるからです。<br><br>それ以外の内容は今までの記事を見ると解決するかもです。
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<link>https://ameblo.jp/rrrcolor/entry-10239892877.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 10:22:02 +0900</pubDate>
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<title>Final Fantasy Tactics 獅子奮迅でいろいろやろうぜ</title>
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<![CDATA[ DQが混ざったタイトルになってしまいましたｗ<br><br>レアアイテムゲットの報告<br><br>ゲルミナス山岳スペシャルバトル<br>いくつか銃をゲット。<br>時々メンテナンス持ち(1回だけ石化銃使い)がいたけど、話術持ちが都合よくいたので、問題なし。<br>今度アイテム士にしたらジャンプでもつけてみようか。<br>話術師には黒のローブと相性がいい。<br><br><br>忍者投げ<br>カオスブレイド・鯨の髭・無双のジャベリン・竜の髭・さそりのしっぽ・マダレムジエン・ゾーリンシェイブを大量にゲット。<br>フィナス河で塵地螺鈿飾剣を投げてきた忍者と遭遇したけど、キャッチをセットしていなかった・・・。<br>また、大量にウッドマン系の魔物が登場するので、もしなら密猟付けておいたほうがいいかも。モルボルグレイトも出てくるし。<br>アラグアイの森のスペシャルバトルはメンバー”全員”がレベル高くないと発生しない模様。ドーピング中でレベル1の時などに確認。詳細なレベルはわからず。そういえば、ゼクラス砂漠(←レベル下げでよく利用するところ)でもなかなか発生しない。いずれも方向はあっているんだけどね。単に確率の問題かも知れないけど、かれこれ20～30回以上はやっている。それでもスペシャルは遭遇せず。レベルの条件もあるのかもね。<br>先日のFF1の内容の中に「投げる優先順位って何？おせーて！」という感じの内容があったので載せておきます。作り中のホムペの一部を抜き取ったやつなので、突っ込みは禁止。<br><br>Lv.40-89<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>呪縛刀</td><td>33</td><td>忍者刀</td><td>27</td><td>94</td></tr><tr><td>オベリスク</td><td>29</td><td>槍</td><td>29</td><td>94</td></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>モーニングスター</td><td>26</td><td>鎚</td><td>32</td><td>89</td></tr><tr><td>エアナイフ</td><td>25</td><td>ナイフ</td><td>33</td><td>94</td></tr><tr><td>菊一文字</td><td>24</td><td>刀</td><td>33</td><td>94</td></tr><tr><td>パピルスプレイト</td><td>22</td><td>辞書</td><td>34</td><td>94</td></tr><tr><td>ルーンブレイド</td><td>21</td><td>剣</td><td>37</td><td>94</td></tr><tr><td>八角棒</td><td>20</td><td>棒</td><td>40</td><td>94</td></tr></tbody></table><br><br>Lv.90-91<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>呪縛刀</td><td>33</td><td>忍者刀</td><td>27</td><td>94</td></tr><tr><td>オベリスク</td><td>29</td><td>槍</td><td>29</td><td>94</td></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>エアナイフ</td><td>25</td><td>ナイフ</td><td>33</td><td>94</td></tr><tr><td>菊一文字</td><td>24</td><td>刀</td><td>33</td><td>94</td></tr><tr><td>パピルスプレイト</td><td>22</td><td>辞書</td><td>34</td><td>94</td></tr><tr><td>ルーンブレイド</td><td>21</td><td>剣</td><td>37</td><td>94</td></tr><tr><td>八角棒</td><td>20</td><td>棒</td><td>40</td><td>94</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">さそりのしっぽ</font></td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr></tbody></table><br><br>Lv.92-94<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>呪縛刀</td><td>33</td><td>忍者刀</td><td>27</td><td>94</td></tr><tr><td>オベリスク</td><td>29</td><td>槍</td><td>29</td><td>94</td></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>エアナイフ</td><td>25</td><td>ナイフ</td><td>33</td><td>94</td></tr><tr><td>菊一文字</td><td>24</td><td>刀</td><td>33</td><td>94</td></tr><tr><td>パピルスプレイト</td><td>22</td><td>辞書</td><td>34</td><td>94</td></tr><tr><td>ルーンブレイド</td><td>21</td><td>剣</td><td>37</td><td>94</td></tr><tr><td>八角棒</td><td>20</td><td>棒</td><td>40</td><td>94</td></tr><tr><td>さそりのしっぽ</td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ディフェンダー</font></td><td>18</td><td>騎士剣</td><td>92</td><td>94</td></tr></tbody></table><br><br>Lv.<font color="#FF0000">95</font><br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>さそりのしっぽ</td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ゾーリンシェイプ</font></td><td>17</td><td>ナイフ</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ナグラロク</font></td><td>16</td><td>剣</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><strong><font color="#FF0000">正宗</font></strong></td><td>15</td><td>刀</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">佐助の刀</font></td><td>14</td><td>忍者刀</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ホーリーランス</font></td><td>13</td><td>槍</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">象牙の棒</font></td><td>12</td><td>棒</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">セイブザクィーン</font></td><td>11</td><td>騎士剣</td><td>95</td><td>95</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">マダレムジエン</font></td><td>10</td><td>辞書</td><td>95</td><td>99</td></tr></tbody></table><br><br>Lv.96<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>さそりのしっぽ</td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr><tr><td>ゾーリンシェイプ</td><td>17</td><td>ナイフ</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td>マダレムジエン</td><td>10</td><td>辞書</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">マテリアブレイド</font></td><td>9</td><td>剣</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><strong><font color="#FF0000">塵地螺鈿飾剣</font></strong></td><td>8</td><td>刀</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">甲賀忍刀</font></td><td>7</td><td>忍者刀</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">龍の髭</font></td><td>6</td><td>槍</td><td>96</td><td>96</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">鯨の髭</font></td><td>4</td><td>棒</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><strong><font color="#FF0000">エクスカリバー</font></strong></td><td>3</td><td>騎士剣</td><td>96</td><td>96</td></tr></tbody></table><br><br>Lv.97<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>さそりのしっぽ</td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr><tr><td>ゾーリンシェイプ</td><td>17</td><td>ナイフ</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td>マダレムジエン</td><td>10</td><td>辞書</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td>マテリアブレイド</td><td>9</td><td>剣</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td>塵地螺鈿飾剣</td><td>8</td><td>刀</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td>甲賀忍刀</td><td>7</td><td>忍者刀</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><strong><font color="#FF0000">(無双)ジャベリン</font></strong></td><td>5</td><td>槍</td><td>97</td><td>99</td></tr><tr><td>鯨の髭</td><td>4</td><td>棒</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">ラグナロク</font></td><td>2</td><td>騎士剣</td><td>97</td><td>97</td></tr></tbody></table><br><br>Lv.98-99<br><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1"><tbody><tr><th>アイテム</th><th>全体の優先順位</th><th>武器系統</th><th>最低Lv</th><th>最高Lv</th></tr><tr><td>スラッシャー</td><td>27</td><td>斧</td><td>31</td><td>99</td></tr><tr><td>さそりのしっぽ</td><td>19</td><td>鎚</td><td>90</td><td>99</td></tr><tr><td>ゾーリンシェイプ</td><td>17</td><td>ナイフ</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td>マダレムジエン</td><td>10</td><td>辞書</td><td>95</td><td>99</td></tr><tr><td>マテリアブレイド</td><td>9</td><td>剣</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td>塵地螺鈿飾剣</td><td>8</td><td>刀</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td>甲賀忍刀</td><td>7</td><td>忍者刀</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td>(無双)ジャベリン</td><td>5</td><td>槍</td><td>97</td><td>99</td></tr><tr><td>鯨の髭</td><td>4</td><td>棒</td><td>96</td><td>99</td></tr><tr><td><font color="#FF0000">カオスブレイド</font></td><td>1</td><td>騎士剣</td><td>98</td><td>99</td></tr></tbody></table><br><br>補足 : 敵が投げる武器は手裏剣・たま・そのほかの武器に分けられています。<br>そのうち、レアな武器である「そのほかの武器」を投げる可能性があるのは、基本的に投げる相手のHPが多い場合です。<br>少ない場合は手裏剣やたましか投げてこないことが多いようです。<br>アラグアイの森スペシャルバトルはちょっと特殊で、それぞれ投げてくるものが(覚えているアビリティが)決まっているようです。つまり、どんなにHPが多くても手裏剣やたましか投げてこない忍者はレベルを上げても手裏剣やたましか投げてきません。それ以外の忍者はアビリティを覚えているため、レベルを上げると違う武器を投げてきます。<br><br>アラグアイの森オススメの位置取り<br>1.スタート地点左の木の後ろにキャラを並べる。直接攻撃を食らうことになるキャラ2人を石化させれば投げるしか行ってこない。無双エスカッションとベネチアプレートがあれば見切るをセットして装備させれば直接攻撃を行ってこない。敵のレベルを上げる場合は背後にいる永久リレイズをおとりにする。<br>2.スタート地点右の高台にキャラを並べる。ちょうど5か所。<br>1か所だけハイトが低くて直接攻撃を食らうところがあるので、そこに見切り盾か石化キャラを配置する。<br>それ以外のハイトの高いところは直接攻撃が届かないので投げてしか攻撃してこない。敵のレベルを上げる場合は背後にいる永久リレイズをおとりにする。<br><br>ディープダンジョンhorrorの位置取り<br>デストラップのある隣の高台まで進行。出ないと敵が勝手に死ぬ。その高台を封鎖するだけ。<br>デストラップはリボン装備者などが踏めばいいだけです。<br>敵のレベルを上げる場合の対処はほとんど同じで、敵地へ突撃。ここはテレポがあると楽かも。<br><br><br><br>アイテム発見<br>ネルベスカはもちろん発掘済み。<br>ゲルミナス山岳の消えるマント、火山のマテリアブレイドも発掘済み。<br>まだイグーロス攻略前なので、それ以上はなし。<br><br><br>密猟<br>最近養殖していない。<br>一通りの魔物は出るようになっているし、ゾーリンシェイブ・さそりのしっぽ・マダレムジエン・竜の髭・鯨の髭は大量キャッチできているし、うりぼう系はすでに養殖しまくっているし。<br>あとはハイドラのラバーコンシャスが狙い目なぐらいで、あとは密猟レアパターンでもないので、優先順位はそれほどでもない。<br><br><br>ドーピング<br>半分ぐらいまでのキャラをものまねしあたりでレベル上げ直し。次回はSp増やすべく、忍者で上げ直しを試みる。バルフレアは空賊＋ものまねし、オルランドゥは剣聖一本、ベイオウーフは・・・たぶんこめかみ一本かな。レーゼは言う必要はないよね。男は吟遊詩人でレベル下げをしたらそれだけでATがすごいので、次回は侍でレベル下げをして忍者でレベル上げ。HPが少なくなったらそのつど他のジョブで修正。<br><br><br><a 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<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 12:10:29 +0900</pubDate>
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<title>反響 : 第1回FFよくある質問の答え</title>
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<![CDATA[ 別のところでご意見・お話をいただきました。<br>批判に批難、逆にむしろ確かにその通りだというお返事をいただきました。<br>それにしても・・・ブログのコメント欄になぜ書かずに別経由で・・・<br>コメントが少ないから遠慮しているノカ(￣Д￣；；<br><br>いずれにせよ、間違ったことは書いていません。<br>とりあえず、掲載許可の取りやすい(＝了承済み)メールとかの内容の一部紹介。<br>ほとんどゲームとは関係のない内容。<br>あと、名前省略。似たような内容同士混ぜているのが理由(-"-;<br><br>「まあ、確かに間違ってないですよね。ゆとりと言われても仕方のない話としか思えないですよね。炎上しないように気を付けてください。」<br>はい、ありがとうございます。炎上・・・今はこの状態でも。。。<br>・間違いではない、まあ、自分で書いたものを、反省の意味で改めて読み返しても、間違いは見当たらない感じですね。う～ん、そんなこと言っていると炎上してしまうのかも。しかし、それを受けてこのような投書もありました。<br>「これで炎上したら、今の日本人は我慢の足りない人・ゆとりが多いという証拠になりますね」<br>・まぁ、少なくともそういう人が質問掲示板内にいるという証拠にはなりますね。<br><br>「人の話を聴いているつもりですが、それでもダメ？」<br>ダメです。<br>・「つもり」は聞いているうちに入りません。人間、誰でもエラーを起こします。確認作業ぐらい取りましょう。自分でできる最大限の努力をしてからでないと誰にも認めてもらえませんよ。<br><br>「厳しくないですか？それがわからないから質問しているのですが。世の中、あなたのようなゲーマーばかりではないので、もう少し優しくしていただきたいものです」<br>甘いですね、勘違いというのは、こんなにひどいものでしょうか。・・・いえ、失敬、それは言い過ぎかもしれませんね。このような内容は以前にサイトを展開していた時もあった話です。いずれにしても、おかしいとは思いませんか。<br>・まず、質問掲示板で答えている人は慈善事業で給料をもらって答えているのではなく、善意で答えている「ボランティア」なのです。質問掲示板で答えているのは情報の共有という目的もあって(人によって違うかも知れませんが)、たまたま自分でも解決策がわかる範囲の内容だから答えているにすぎません。<br>・私はゲーマーとか言われていますが、残念ながら、私はそのようなものではありません。ただただ自分でできることをやってみただけのこと、相手はたかがゲームです、つまり、リセットボタンを押せば取り返しのつく世界であることを忘れないでください。悲しいことに、実生活とはこの違いがわからずに犯罪に走る子供もいます。<br>・厳しい？このレベルは許容範囲内です。むしろ、たかがゲームなので、程度が低いぐらいの厳しさだと思います。あなたがどんな環境下なのかはわかりませんが、少なくとも、仕事をしている人間にとってはごく、当り前のレベルです。そんなこといってたら、仕事し始めたときに大ヤケドしますよ？子供だからというのもいいわけです。ネット上＝一般社会人レベルの知識人と認識されるのが常識(知らない人はきちんとぐぐってね)なので、知らなかったという言い訳はできません。書き込みや閲覧は自己責任です。自己責任能力のない人は参加すべきではないです。多くのサイトでよく言われているのに、見て見ぬふりをする人が多いのはなぜでしょうか。知らない人はむしろ、ネット上に書き込みをしないほうがいいかもしれません。知らないで参加すると、周囲に不快感を与えるだけなので迷惑になります。要求していることは「最低限のマナー」です。教えてもらったらお礼を言う、たぶんこの逆を教えてもらった人は少ないハズ、ネット上においても同じことです、相手はプログラムではなくて、人間ですから。<br><br>「マルチってなんですか？」<br>マルチポストの略です。こういうことは自分で調べるべきなんですが・・・<br>・不特定多数の掲示板に対して同じ内容の書き込みを行うことです。質問掲示板でこれをやると、ある掲示板では返事をしたのに、ほかは放置という現象がよく目撃されます。なので、マルチは一般的にタブーとされています。どこの掲示板も善意で返事をしているはずなので放置はいけません。返事に対してはきちんとお礼をしましょう。<br><br>「rifa.sさんの現代人の悪いクセとは？」<br>・・・そうですねぇ、都合の悪いことは利かなかったことにすることですかね(^^;<br>まぁ、現代人でなくてもあったかも知れませんが。。。<br><br>「rifa.sさんも(FF1で)最初は迷いましたか？」<br>もちろん。だからこそ今の私がいます。<br>・当時は質問掲示板なんかないから、ほとんど自力でやるしかないっす。学校ではどうやって進むのという話よりかはこうしたほうがいいとか、こういうこともできるよとか、ここまで進んだみたいな自慢話ばかりでしたので、競争的なものになっています。私はマイペースですので、いろんな意味で変わった進め方をしているといわれました、まあ、異端児ですね。それにくらべたら、気軽に聞ける環境がある今の人は恵まれているなと思います。<br><br><br>次回、第2回を開催したいと思います。
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<link>https://ameblo.jp/rrrcolor/entry-10238720260.html</link>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 10:17:32 +0900</pubDate>
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<title>第1回FFよくある質問の答え～ゲームは人を移す鏡である～</title>
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<![CDATA[ わけのわからないタイトルですね(￣ー￣；<br>これは一昔前に友人が放った格言です。<br>面倒だからこれでいいや(をぃ。<br><br>私はFF攻略サイト各所(？)で質問掲示板にお世話になっていますが、やはり目につく質問というのは多いですよね。そこで、そういった質問をいくつか紹介。<br>質問の傾向や内容によって、現代人の悪いクセやゆとり教育の弊害が垣間見えます。<br>私の場合、ゆとり世代とは違うのですが、現代人の悪いクセは身に付いているかもしれません(^^;<br><br><br>FF1<br>Q.メルモンド～アースの洞窟で分からない<br>A1.巨人の洞窟(峠)は後回し。行けるところ(アースの洞窟)から行きましょう<br>A2.石版はそのままじゃあどうにもなりません。一度出ましょう<br>行けるところから行こうとしない人が続出。自分の思い通りにならないからっていきなり質問掲示板に駆け込むのはやめましょう。<br>A3.石版の前で土の杖を使います<br>アイテムメニューから使うか、もしくは入手した状態で調べるか、いろいろと方法は思いつくのですが・・・<br>また、自分の思い通りの方法で反応がないとすぐにバグ扱いにする人もいます。ゆとりといわれても仕方ないような・・・<br>A4.アースの洞窟のあとは・・・わからなければ情報収集でもすればいいのでは？<br>ゲーム中・実生活にかかわらず、質問掲示板に駆け込むクセのある人は「人の話を聴こう」とする人が少ないようです。その上でさらにマルチも多いようです。何かおかしいとは思いませんか？<br><br>Q.クレセントレイクに行けない<br>A.地図を見ましょう<br>携帯版でもマップを表示させる機能は付いていますが、「人の話を聴く」ことをしていないためにわからない人も中にはいる様子。<br>きちんと「人の話を聴けば」迷うことも少ないと思うのですが、やはりこのご時世でしょうかねぇ、それがニガテな人が多いようです。<br>また、港から上陸してもそこそこ距離があるので、すぐには付くと思わないように。<br><br>Q.氷の洞窟にいけない<br>A.まず、港が違います<br>おそらく、クレセントレイクから陸を北上していこうと頑張っている様子。山には阻まれているのでいけません。実は、クレセントレイクの港とは別に、そのやや北にも1つ港があり、氷の洞窟はそこから上陸していきます。そういう努力をせずに質問掲示板に駆け込むクセが付いている人がいます。人のプレイスタイルをとやかく言いたくはありませんが、何もしないうちからいきなり答えさえわかればそれでよしとする考え方はどうかと思います。こういった人がこれからの世の中に進出していくのかと思うと、ぞっとします。<br><br>Q.北半球の拠点はどうやっていくのですか<br>A.飛空艇で乗り込みます<br>FF1では船は港か河口にしか降りられないため、それがない北半球には飛空艇が必要になります。<br>飛空艇を手に入れる前に聞いてくる人がいるみたいです。先に進まずに答えを先に求めるタイプの人です。それなのに、こんなことをやっている人がいるかと思うと、受験勉強がばからしく思えます。努力しなければ(先に進まなければ)答えは見つかりっこない。<br><br>Q.ルフェイン人の町はどうやっていく？<br>A.飛空艇の着地地点は非常に遠い所にあります<br>北半球の拠点のほとんどはガイアやドラゴンの洞窟を除いて全然別の場所にありますが、試練の城やこの町が一番極端な例だと思います。特に、このルフェイン人は着陸地点が1か所しかないので、見落とす人もいるみたいです。<br><br>以上、典型的な書き込みでした。<br>いずれも一時期流行った内容なので、今とは差異があると思いますが、現代を象徴するかのような書き込みです。<br>なんというか、世の中どうにかしていると思う今日この頃・・・。<br><br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=5545832" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ファイナルファンタジー<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F41XEV9jgI5L._SL160_.jpg" border="0" width="93"></a><br>￥3,480<br>Amazon.co.jp<br>PSP版。リメイク版最新作。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=5545831" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ファイナルファンタジー I・II アドバンス<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F417GG4990FL._SL160_.jpg" border="0" width="160"></a><br>￥7,980<br>Amazon.co.jp<br>GBA版。FF2リメイク版と一緒。<br><br><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=5545830" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow">ファイナルファンタジー<br><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51BJPWFV2QL._SL160_.jpg" border="0" width="160"></a><br>￥3,500<br>Amazon.co.jp<br>PS版。<br><br>オリジナルのFC版が見つからないよ～(^_^;<br>
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<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 18:28:51 +0900</pubDate>
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