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<title>龍飛鳳舞　～　ゲーム三昧</title>
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<description>三国志対戦　・　ガンダムSeed　・　LineageⅡなどのゲームの話をまったり書いております</description>
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<title>ネタデッキでＧＯ！</title>
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<![CDATA[ 思い付きで考えたレアなしデッキでやってみる。<br><br>穆皇后·馬黄忠·何大后·復活馬象槍·KDA<br>舞って、色香で回復して突っ込むだけ<br>色香をした後、すぐに突っ込むと武力低下しているので、いったん自城に戻したりする<br>黄忠だけは死なさないようにして、ためらわずに不倒不屈を<br>赤壁も、知力が５あるから不屈さえしていれば一撃死は防げる<br><br>色香は士気２で兵力が半分ぐらい増えるので、４部隊にかければかなりの活躍をしてくれる<br>復活持ちをメインにしている為、復活持ちを全滅→再起で持続攻めも可能<br><br>問題は、騎馬メインに弱そうだと言うところか…<br><br>まぁ、このデッキで５戦４勝ぐらいはできました<br>９州ぐらいだけどね<br>次はメインで頑張って見るか
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<pubDate>Mon, 02 Oct 2006 23:10:19 +0900</pubDate>
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<title>種Ⅱは順調に</title>
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<![CDATA[ 相方としばらくＣＯＭ戦をし、最後に数戦対戦を行う<br>最近の組み合わせは、フォース-ノワール<br>元カラミティ使いとして、ビーマシとレールガンは使い勝手が似ているらしく、しっくりくるとか<br>相方がノワールにかえてから、戦い方が少々変わり、共に生存率ＵＰ<br>前衛·後衛の変更もしやすくなり、対応力も上昇か<br>しばらく、この組み合わせで行きそうだ
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<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 06:04:40 +0900</pubDate>
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<title>我、中華統一セリ</title>
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<![CDATA[ <p>夜勤明けで、疲れている体をゲーセンまで引きずり中華統一を志す<br>前回、中華統一失敗のすぐ後なので侵攻１１６００からのスタート<br>まずはUC小橋·陸遜·徐盛·UC孫権·韓当の流星デッキで調子を整える事に<br>コストの足りない神速と呉バラを倒すも、傾国デッキに当たり負ける<br><br>調子も上々というところで、メインの王異デッキに変更<br>まずは魏単大水計を下し、統一戦へ突入<br>統一戦·一戦目は呂布入り桃園<br>士気の全部を蛮勇に回し、呂布を完封し勝利<br><br>二戦目は進撃小華型呉バラ<br>中盤に一撃をいれられるも、終盤に魏攻勢からの攻めで勝利を掴む<br><br>三戦目は、鼓舞麻痺弓デッキ<br>相手に王異を発見し、これは負けられないと意気込む<br>相手に鼓舞＋同盟締結を許すも、離間２回掛けを全部隊に決め、そのまま殲滅→落城まで持ち込む<br><br>四戦目は、 ４枚大徳</p><p>奮戦するも、互いに攻城を許さず引き分けに終わる</p><br><p>ここまでの戦績　３勝１分け</p><p>次は負けられないと、気合を入れる</p><br><p>五戦目は、八卦型蜀バラ</p><p>挑戦者現る！、の文字の後に現れたるは徳５覇者</p><p>「ここに来て覇者か！」と思いつつ、対戦を開始する</p><p>序盤、楽進にて一発入るが、中盤の相手の攻めにより馬岱に二発取られ、不利に</p><p>しかし、この攻めで相手は兵法を使い、こちらはまだ残っている</p><p>最後は、兵法を絡めての総武力戦</p><p>徐ショ落雷にて、張コウを落とされるも楽進の一撃を決める</p><p>互いに、壁に二撃ずつで馬での攻城だが、武力の差が有り、こちらの敗北で終わりかと思った</p><p>だが、流れてくるは勝利のBGM！</p><p>後で、三国Netにて確認したが、０．５％の僅差での勝利だった</p><p>攻城には、武力のほかに乱数もあるとは聞いていたが、ここでそれを体験することになるとは思わなかった</p><br><br><p>この勝利によって、４勝１分けとなり、晴れて覇者になることとなる</p><p>サブデッキなどでも遊びもしたが、王異入りデッキで覇者まで上り詰めました</p><p>ふぅ、なんか清清しいや（｀・ω・´）</p>
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<link>https://ameblo.jp/ryuhi-houbu/entry-10016892875.html</link>
<pubDate>Mon, 11 Sep 2006 10:10:40 +0900</pubDate>
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<title>Ｃ５のスリープ詠唱延長だってさ</title>
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<![CDATA[ リネⅡにてソロ狩りを少々<br>狩り場は忘却の虎狩り<br>特に何ごとも無く終える<br>Ｃ５はスリープの詠唱延長となるらしく、ソロでの危険度は増すだろうな<br>アキュ武器は必須になるかな<br>
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<link>https://ameblo.jp/ryuhi-houbu/entry-10016802742.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Sep 2006 23:32:44 +0900</pubDate>
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<title>今日の三国志対戦、とかなんとか</title>
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<![CDATA[ VerUPもしたし、久々にやりこんで見ました<br>メインデッキを<br>SR王異·SR求心曹操·SRカク·R楽進·R張コウ<br>にしてでの挑戦<br>前Verで数回練習はしたが、本格的に導入は初めて<br>立ち回りは、号令をちらつかせて相手の主力や主計略持ちに離間をメイン<br>気持ち、離間の範囲が広がった気がしたおかげで、４体ぐらい平気でかかる<br>範囲強化は王異も同じで、馬の突撃を食らう前に余裕で間に合う様になる<br>城壁に張り付いた、敵２体にかけるのも楽になった<br>単体超絶を平気で潰せるこの一枚<br>どうですか？、皆さん（·ω·）ｂ<br><br><br>メイン以外では、流星デッキなるものに初挑戦<br>陸遜がいると、敵に足並みを揃わせずらくて良い感じだった<br>流星を撃つタイミングが、舞を踊るのと似た感じなので、初プレイながら戦績は良好<br>しばらくプレイして見ようかな
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<link>https://ameblo.jp/ryuhi-houbu/entry-10016758685.html</link>
<pubDate>Thu, 07 Sep 2006 21:36:07 +0900</pubDate>
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<title>今日から、三国志対戦VerUPだなぁ</title>
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<![CDATA[ 携帯からお試しなので、手短に<br>タイトル通りVerUPが来ましたね<br>今のメインデッキは、大体強化されるものばかりだから頑張れるかな<br><br>明日は王異の蛮勇の広さを堪能しに行って来ますよ
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<link>https://ameblo.jp/ryuhi-houbu/entry-10016671477.html</link>
<pubDate>Tue, 05 Sep 2006 19:58:39 +0900</pubDate>
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<title>練習用です　（*ノノ）</title>
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<![CDATA[ <p>Test ～ <font color="#0000ff">(・ω・)/</font></p><p><font color="#0000ff"><br></font></p><p><font color="#0000ff"><a href="http://blog.ameba.jp/user_images/a4/71/10009184933.jpg" target="_blank"><img height="12" alt="Wing" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog.ameba.jp%2Fuser_images%2Fa4%2F71%2F10009184933_s.jpg" width="16" border="0"></a></font></p><br>
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<link>https://ameblo.jp/ryuhi-houbu/entry-10016103649.html</link>
<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 23:34:21 +0900</pubDate>
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