<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ryupan4512のブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/ryupan4512/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ブログの説明を入力します。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.13～ver 1.60の環境や立ち回りについて～</title>
<description>
<![CDATA[ 最近、中央で猿と組んでも遊撃に出てしまう悪い人リュパンです(笑)<br><br>ちゃんと成果をあげてるんで許して下さい、理由もあるんです。<br><br>早速ですが先週から追加されたアプデにより、アタッカーの頂点にいた美候さんが息絶えようとしている気がします…<br><br>他キャストのＳＳ根元判定に加え、スカレが大幅なイメチェンでＳＳ高速化…(--;)<br><br>ＳＳの発生スピードと根元判定による火力が武器でもあった美候はもうただの猿状態な気がします。<br>➡現に８戦して１回しか見ませんでした。<br><br>アタッカーのマッチング割合的にも性能的にもアシェ、ミクサ、アリス、スカレが人気といった所ですかね。<br><br>そして今回のアプデで大きいのは回避距離の調整+兵士とキャストの索敵範囲縮小！<br><br>これによりアシェはＳＳ、ミクサはラインフレアとフレショが画面外から飛んでくるのも当たり前。さらにそれが回避しづらい仕様になりました。<br><br>ここで１つ試合を有利に運ぶコツです。中央に行った遊撃アタッカーがするべき事は相手の森に入ることです。<br><br>それには中央を押しきる必要がありますが確実に勝率が上がると思います。<br><br>索敵範囲が狭いなら自分で動いて見るのが早く、森で敵キャストが戦線に復帰するのを遅くする+レーン戦をするキャストにプレッシャーを与え動きを制限する事にもなります。<br><br>積極的に狙うと良いです。<br><br>今回はとにかく相手側の森の重要性だけ語りたかったのでここで終わりにします。<br><br>リュパンのＷＬＷブログでは質問や要望をお待ちしております。コメント欄へどうぞ。<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12144643294.html</link>
<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 02:58:02 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.12～シャドウアリス解析・攻略～</title>
<description>
<![CDATA[ スタホ日記の方の更新が出来てなくてすみませんm(_ _)m<br><br>最近、学生の人が春休みに入りスタホ占拠…<br>➡しばらくＷＬＷやるんでいいですけど。<br><br>早速ですが今日やらかしました！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160326/02/ryupan4512/45/e2/j/o0800045013602136415.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160326/02/ryupan4512/45/e2/j/o0800045013602136415.jpg" width="100%"></a><br>１４連勝～(*´▽｀*)<br><br>そして今月のキャスト別ランキングも<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160326/02/ryupan4512/6b/b0/p/o0657096013602136430.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160326/02/ryupan4512/6b/b0/p/o0657096013602136430.png" width="100%"></a><br>現在２位！！<br><br>今回のアップデートでＳＳが２段ヒットになったお陰で無双状態。<br><br>確実にツクヨミの月輪とアシェのＳＳは次回下方修正ですね(*｀･ω･)ゞ<br><br>そして本題、今回のアップデートで大きく変わったキャスト「シャドウ・アリス」なんですが…<br>➡修正前はサブキャストとして使っていたんですが、ファイターになってしまった途端に使用頻度が少なくなってます(苦笑)<br><br>ロールがファイターに変更<br><br>❮パラメーター❱<br>HP↑/MP↓/スピード↓<br><br>❮ストレートショット❱<br>ダメージ↑<br><br>❮ドローショット❱<br>ダメージ↑/入力後発生時間↓/硬直時間↓/弾速↑<br><br>❮ウィークバルーン！❱<br>ダメージ↑/効果時間↓/キャスト防御力低下値↓<br><br>❮びっくりさせちゃえ！❱<br>キャストスタン時間↓/兵士スタン時間↑/巨人スタン時間↑<br><br>❮おにさんこちら！❱<br>スピード上昇効果を削除/ドロー消費MP低下効果を追加/入力後発生時間↑<br><br>❮うそなき！❱<br>消費MP↑/効果時間↑<br><br>❮おおきくなるね！❱<br>防御力↑/スピード増加量↑/ヒット時のダウン時間↓/巨人ダメージ↑<br><br>最初に良くなった点から見ていきましょう<br><br>良くなった点<br>・ＨＰ増加により粘り強くなった<br>・レベル３からＳＳが無強化で兵士一確<br>・ウィクバのダメージ増加<br>・ＷＳで巨人処理が可能に<br><br>続いて悪くなった点<br>・サポーターでレーン戦が出来るという編成事故を防ぐ事が出来なくなった<br>・素早い足回りで敵を牽制出来なくなった<br>(1.60の回避距離の調整の影響も含める)<br>・ＤＳの発生時間が遅くなりインファイトに弱くなった(自衛能力の低下)<br><br>こんな感じですかね。<br><br>リュパン個人の体感なんですが、ＳＳが兵士一確になったせいで４兵士列を転ばせて止められないのが以外に痛く感じます。<br><br>また、ＤＳでキャストダウンが取れない為相討ちＤＳでは一方的に押し込まれます。<br><br>しかし良くなったと感じる点は、ウィクバのダメージ増加によりキャストに直撃で約１メモリ、兵士列の大兵士に直撃させる事による大兵士処理が出来るところですか。<br>(反対側の１～２体にデバフが付かない事に注意)<br>さらには巨人にびっくりをかけてからのＷＳで巨人+兵士列を処理出来ます。<br><br>続いて簡単な立ち回りなんですが<br><br>序盤はやや前に出てのＤＳによるごり押しに限ります。スピードは低下しましたがファイター内では吉備津クラスなのでいち早くレーンにつき停滞ドローで押し込むに限ります。<br><br>吉備津を相手にするときはウィクバをかけたらあえて裏取りさせるのもありです、勝手に兵士弾でくたばる時があるので<br><br>ツクヨミ相手の時はうそ泣きを積むことで嫌らしい戦いが出来ます。<br><br>中盤はとにかく耐える。防御ダウンが入れば相手は迂闊に前に出て来づらいです、停滞ＤＳやＳＳの爆風で地道に削っておきましょう。<br>ウィクバにもダメージがあるのでそれでもＯＫです！<br><br>終盤はＷＳの発動タイミングを見極めましょう。相手のいないレーンや兵士処理の遅いキャストのいるレーンで吐くことにより確実に拠点１本は折りましょう。<br>(スカーレット、リトルアリスがいるときは注意して使うといいです)<br><br>長々と書いてきましたがリュパンなりに昔のシャリスに近づけたビルドが出来たので紹介しようと思います。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160326/02/ryupan4512/9b/8f/j/o0800045013602136437.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160326/02/ryupan4512/9b/8f/j/o0800045013602136437.jpg" width="100%"></a><br>まず目を引くのが今流行りの月ブーツ。<br><br>羽飾りでもよかったのですがＤＳ威力ダウンはシャリスの序盤の強みであるＤＳごり押しが弱くなるので月ブーツにしました。<br><br>そして次に目を引くのが心ブリキ。<br><br>これはＳＳ威力をあえて下げる事によりレベル３～５くらいまで兵士一確にならなくする為です。<br><br>それによりウィクバ、ＤＳのＭＰがなくても兵士列に１発打てば転ばせられ進行を止める事が出来ます。<br><br>また一確でないと言っても兵士のＨＰはミリしか残らないのでＳＳの爆風だけで倒せます。<br><br>さらにギディを採用する事により序盤の強みであるＤＳのごり押しをしやすくしてます。<br><br>こんな感じで鬼神の指輪も付け、昔のシャリスのような機動力もあるビルドになってます。<br><br>そして今回はここまでにしたいと思います。<br><br>※上記はリュパン個人の見解、解析ですのであしからず。<br><br>リュパンのＷＬＷブログでは質問や要望をお待ちしております、コメント欄へ。<br>中傷、荒らしは削除させていただきます。<br><br>ではまた次回！<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12143205244.html</link>
<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 02:47:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.11～舞闘会結果～</title>
<description>
<![CDATA[ しばらく更新していなくてすいませんでしたm(_ _)m<br><br>実は私リュパンはチャリで転けて怪我ってました…(苦笑)<br><br>そんなわけで舞闘会もほとんど出来ず８００位くらいで終わりました。<br><br>スタホ日記の方も出来次第更新します。<br><br><br>なんやかんやで２日間にかけて、出来てなかった分がっつりＷＬＷやって来たんですが、ついに全国ランキングが３桁になりました( ≧∀≦)ノ<br><br>そしてアシェ一筋だったのにシャリスにやや浮気中(笑)<br><br>シャリスの特集は次回やりたいので割愛しますが、皆さんは舞闘会どうでしたか？<br><br>毎回思うんですけどレートだけでマッチングしないで、全国ランキングも考慮してほしいですよね。<br><br>まぁ自分は舞闘会＝キャストの練習くらいにしか思ってないんですが…<br><br>ネタもないのでとりあえず次回はシャリス特集と言うことで<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12140715035.html</link>
<pubDate>Sat, 19 Mar 2016 02:59:02 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.１０～舞闘会参戦編～</title>
<description>
<![CDATA[ 今日からまた舞闘会が始まったんですが無告知って…(-_-;)<br><br>たまたま９時くらいにゲーセン行ったら舞闘会やってて「えっ？」ってなりました。<br><br>今日の舞闘会の戦績は７戦３勝…💧<br>➡アシェ３勝１敗、吉備津２敗、シャリス１敗。<br><br>頼むからファイター１択にするの止めてほしいです。全国は現在８連勝してるのにこの差…(-_-;)<br><br>あと少しで３桁ランクなんですがやる回数が少なくて遠い…<br><br>はぁー( &nbsp;-。-) =3<br><br>それにしても自分はいつになったらファイターが上手くなるのやら。まぁ格下には勝てるんですが所詮付け焼き刃なんで…<br><br>とりあえず明日も舞闘会やりに行きたいと思います。今回こそは３００位以内目指します！！<br><br><br>～雑談～<br><br>ＷＬＷと関係無いんですが自分はアニメをよく見てるんですが(昔の)。<br>先日、ゼロの使い魔が再スタートしましたね。作者が２０１３年に亡くなって３年、まだ買ってないんですが楽しみです！<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12136833352.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Mar 2016 01:02:20 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのスタホ日記No.７～発動馬続報１～</title>
<description>
<![CDATA[ 馬を全く漬けないと厩舎崩壊しそうなリュパンです…( ￣▽￣)ノシ<br><br>それではまずレジェンドから<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/23/ryupan4512/fe/8c/j/o0540096013584004240.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160304/23/ryupan4512/fe/8c/j/o0540096013584004240.jpg" width="540" height="960"></a><br>相変わらず完走しない…(-_-;)<br><br><br>それでは前回ＷＢＣ６着の続きから<br><br>凱旋門賞へ<br><br>オッズは１.６倍　発走は見てませんでした<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br>まぁ普通に勝ちました！<br><br>そのままＷＢＣＳへ<br><br>オッズは３.９倍　発走は緑…💧<br><br>演出もなく厳しいと思ったんですがラスト４００メートル辺りでエンジンかかり始めて…<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160304/23/ryupan4512/14/f6/j/o0540096013584004276.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160304/23/ryupan4512/14/f6/j/o0540096013584004276.jpg" width="540" height="960"></a><br>見事１着！！<br><br>これで幸先よくＳＷＢＣへ行けます。<br><br>今回はここまでで次回はＳＷＢＣへ<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12135707309.html</link>
<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 22:57:05 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.９～ワンダーランドウォーズ３月３日現在の環境について～</title>
<description>
<![CDATA[ 最近、ファイターやシャリスの練習ばかりで勝率が安定してなかったのでアシェ一本で１２戦ほどしてきました。<br><br>結果は８勝４敗と微妙な感じ…💧<br><br>最近のＡＡ３ランク帯も査定緩和でレベルが落ちてきてますね。同じ店舗のランカーの人も言っているので間違いない。<br><br>まぁプレイヤーが増えるのはいいことですが…( &nbsp;-。-) =3<br><br>雑談はさておき、３月３日付けのＷＬＷの環境についてなんですが。<br><br>長射程猿、スキルぶっぱミクサ、マッチョアリス、１確サンド、津波人魚。<br><br>ここら辺でしょうか。片乳首吉備津さんは完全に姿を消しましたね(笑)<br><br>特にミクサ、美候、シレネはマッチングに必ずと言っていいほどの出現率。<br><br>最近ドルミ、フックはメタられ過ぎて減った気がします。かぐや、ツクヨミが上方修正されてるので仕方ないと思いますが。<br><br>※上記はリュパン個人の見解ですのであしからず。<br><br><br>～雑談～<br><br>最近思うのですがツクヨミと大聖以外のファイターの劣化度が凄まじいような気がします。<br><br>そろそろSEGAさん、ファイターの一斉強化しないとファイター使ってる人がかわいそうなんで上方修正してやってください。<br><br>アシェ使いが言うことではないんですが…(-_-;)<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12135703104.html</link>
<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 22:56:30 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.８～リュパン流・アシェンプテルのレーン戦～</title>
<description>
<![CDATA[ 最近、リュパンのアシェはボロ雑巾幼女とお猿さんを取り締まる事になってます(笑)<br><br>どーも、リュパンです( ￣▽￣)ノシ<br><br>本日から「ロードピス」獲得イベント始まりましたけど、効果が…<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160301/02/ryupan4512/13/07/j/o0709042513580646126.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160301/02/ryupan4512/13/07/j/o0709042513580646126.jpg" width="100%"></a><br>ＳＳとＨＰ➡小アップ<br>スキル使用時のＭＰ１０%カット…<br><br>またボロ雑巾幼女を甘やかしやがって！<br><br>まぁタイガーリリーみたいにその内下方修正されるでしょうね( &nbsp;-。-) =3<br><br><br>前置きはこのくらいにして本題！<br><br>「アシェンプテルのレーン戦」についてなんですが。<br><br>ぶっちゃけ私リュパンはランカーのファイター相手でもアシェで押しきれるくらいレーン戦強いです。<br>➡まぁあくまで５００～１００位相手ですが…<br><br>そんなリュパンの立ち回りの一部を紹介したいと思います。<br><br>まずアシストに関してなんですが、ファイターを相手にする時はＨＰ(ローブ等)。アタッカーを相手にする時はスピード(羽等)を盛るようにしてます。<br><br>そして動きなんですが、ファイター相手の時は横か裏を取りに行って粘ります。<br><br>無理せず兵士をＳＳ中心に処理していきます。この時一番ダメなのはキルを取られて拠点を折られる事。レベル４まで経験値を稼ぐのが大切です。<br><br>アタッカー相手も基本的に変わりませんが、ミクサやアリスはＤＳ威力で負けないので正面からＤＳで兵士を処理して押し込みにいきます。逆に横を取ると、レベル３までは射程負けしてるのでオススメしません。<br><br>アシェがレーン戦で勝てないのはメロウと共鳴吉備津だけだと思っているのでそれ以外は無難に立ち回れるように練習した方が良いです。<br><br>というか今の環境で中央しか行かないアシェは戦犯になりかねないです。<br><br>無理にミクサやアリスにファイターの相手を押しつけないようにする、猿やスカはしっかり取り締まる。これがアシェです。<br><br>とりあえずこんな所でしょうか。<br><br>～雑談～<br><br>それにしても今日は人が多かったですね。<br>下位の方とのマッチングで理不尽負けが多くて心折れかけました…💧<br><br>１１時近くから上位グループとマッチングできて４連勝で終えれましたが厳しい…。<br><br>明日は珍しく午後３時位からＷＬＷやりたいと思っています。マッチングした方はよろしくお願いしますm(_ _)m<br><br>質問やビルド紹介のリクエストがあればコメント欄にお願いします。<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12134308940.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 01:26:47 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのスタホ日記No.６～発動馬作成＆始動～</title>
<description>
<![CDATA[ リュパンのスタホ日記の方なんですが、今回から週１～２位のペースで更新していきたいと思います。<br><br>それではさっそくレジェンド！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160301/01/ryupan4512/cd/79/j/o0540096013580630494.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160301/01/ryupan4512/cd/79/j/o0540096013580630494.jpg" width="540" height="960"></a><br>すごい勢いでぶれてるんですがリアルスティールがダービーだけ勝って転厩してます(笑)<br><br>前回お話した通りこのお馬さんをＣ馬で回して発動したいと思います。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160301/01/ryupan4512/48/eb/j/o0540096013580630512.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160301/01/ryupan4512/48/eb/j/o0540096013580630512.jpg" width="540" height="960"></a><br>無事に条件ＧⅠを勝ってドバイＧＳ➡優駿➡ＷＢＣと出走した結果…<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160301/01/ryupan4512/f7/18/j/o0540096013580630526.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160301/01/ryupan4512/f7/18/j/o0540096013580630526.jpg" width="540" height="960"></a><br>足りない…。<br><br>素質が圧倒的に足りない…💧<br><br>まぁ怪上上ですが走らせたいと思います。<br><br>次回はこの続きを！<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12134303382.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 01:17:32 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのＷＬＷブログNo.７～なかなか勝率が６割越えない人へ～</title>
<description>
<![CDATA[ 最近調子乗って１度も使ったことのないリンで全国やってみました。<br><br>完全、戦犯覚悟でやってるんですが味方に助けられ勝ってしまうリュパンです( ￣▽￣)ノシ<br><br>完全に良い迷惑ですけど言い訳を言わせてください！<br>・<br>・<br>・<br>「リンちゃんの自己紹介が可愛すぎるんですよぉぉー！！」<br>・<br>・<br>・<br>はい💧すいませんでしたm(_ _)m<br><br>おふざけはこれくらいにして本題です。<br>Ａ１～ＡＡ４辺りで安定して連勝出来ない方、多いんじゃないですか？<br><br>そんな方に必見のコツを紹介したいと思います。<br><br>最初に言えることは不利なときは迷わず引くという事です。<br>多対１の際で体力の多い時は時間稼ぎ、少ない時は帰城を心掛けましょう。<br>➡ゴッ○イーターの誰かが言う通り「危なくなったら隠れろ、そんでもって隙があったら倒せ」という事です。<br><br>次はというと城ゲージを見て動こう、という事です。<br>後半、城ゲージの差が２本差勝ってるのにまんべんなく守るのは負ける危険があります。２本とも守りに行くのではなく１本を確実に守りましょう。<br>➡完璧を求めすぎると夜○月みたいに破滅します。<br><br>まだまだあるんですがとりあえず最後です。キャストの役割を考えましょう、という事です。<br>全国対戦をやっていると自分より上手い人とマッチングすると思います。その人の動きを見てこのキャストはこういう動きをする、これが強い等を覚えましょう。<br>立ち回りの役にきっとなります。<br>➡戦ってきた人の技を自分のものにする…。まさにケ○シロウの無想転生のように！<br><br>短いですが今回はここまでで。<br><br>※あくまでリュパン個人の主観なのであしからず。<br><br>キャストのビルド紹介や質問のリクエストがあればコメント欄にお願いします。<br><br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12132530465.html</link>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2016 06:05:33 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リュパンのスタホ日記No.５～スタホで大事なこと…それは忍耐だ～</title>
<description>
<![CDATA[ 怪しげなタイトルで始まってますが察してください…💧<br><br>どーも、リュパンです( ￣▽￣)ノシ<br><br><br>まずはレジェンド！！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/9e/6b/j/o0540096013576286193.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/9e/6b/j/o0540096013576286193.jpg" width="540" height="960"></a><br>良い仕事してますね、レジェンドは基本的にラリー埋めなんで。<br><br><br>それでまずは前回のこのお馬さんを連帯させようとしたら…<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/d6/a4/j/o0540096013576286195.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/d6/a4/j/o0540096013576286195.jpg" width="540" height="960"></a><br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/c1/85/j/o0540096013576286203.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/c1/85/j/o0540096013576286203.jpg" width="540" height="960"></a><br>酷すぎて思わずカメラぶれました(苦笑)<br><br><br>そしてこのお馬さんが漬け終わったのでＣ馬回し…<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/31/e0/j/o0540096013576286212.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/31/e0/j/o0540096013576286212.jpg" width="540" height="960"></a><br>条件ＧⅠは２着でしたが単独で出せそうだったので桜花賞へ<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br>・<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/6c/c0/j/o0540096013576286223.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160225/06/ryupan4512/6c/c0/j/o0540096013576286223.jpg" width="540" height="960"></a><br>素質は落ちてますが勝てました。<br><br>このままだと発動馬が遠そうなので怪上上の馬を１頭Ｃ馬で回して発動しようと思います。<br><br>とりあえず最高が５２３００枚なんですが３００００枚くらいを目安に発動していきたいと…。<br><br>それにしても久々にスタホを本格的に再開してるんですがこんなに素質上がらなかったっけ？って感じです。<br><br>次回は発動馬作成ということで<br>それでは～( ￣▽￣)ノシ<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ryupan4512/entry-12132525059.html</link>
<pubDate>Thu, 25 Feb 2016 05:48:28 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
