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<title>どこパレ・DQMSL日記</title>
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<description>主にどこパレ関連更新不定期</description>
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<title>どこパレ&amp;DQMSL</title>
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<![CDATA[ ようやくどこパレ公式でアップデートの告知がなされましたね👏( 'ω' )<br><br>が、しかし！やはり予想通り25日まではイベントのイの字もない育成・種集め週間になりましたw<br><br>星ドラの如くひっきりなしにイベントが開催される(しかも鬼周回必須)のも考えものですが、どこパレのようにスローペース過ぎるスケジュールもいかがなものかと思います^^;<br><br>アプデについては個人的な寸評を述べると、非常によく練られた満足のいく内容だと感じました。<br><br>多くのユーザーに懸念されていた極端なシャイボゲー化も杞憂に終わりそうですし、状態異常に関する耐性も見直し、細分化されるようで上手くバランス調整してきたなと感心。<br><br>ただ一点、装備の付け替えについては現状のまま改善なしのようで全ての不満が解消とはいきませんでしたw<br><br>アレ凄くめんどくさいんだもの…(･~･`)<br><br><br>兎にも角にも25日からマルチも同時実装されますのでこれからのどこパレフィーバーを祈願しまして大いに期待したいですね！<br><br><br><br>さてここからは久々のDQMSL笑<br><br>ヘルヴィーナス新生後、船長には目もくれずひたすら青の祠2Fを周回しようやく…<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160219/10/sabohani1007/7b/6e/j/o0744096013571179321.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160219/10/sabohani1007/7b/6e/j/o0744096013571179321.jpg" width="100%"></a><br><br>マヒャデドス+3達成！ちなみにかかった本数は50冊弱だったと記憶してますw<br><br>半減だろうとゴリゴリ削り倒すその様はまさに氷の微笑のSストーンの妖艶ささえ感じる頼れる姉貴ww<br>マスリン軍の大戦力です╰(‘ω’ )╯三<br><br>ところで、2月末のメイザー降臨に備えてスタミナ草をストック中なんですが、恐らく2,3体確保できれば御の字かな(´･_･`)<br>無課金勢の自分としては4+4なんて夢のまた夢…( ˘•૩•˘ ).｡oஇ<br>その前にパーティや戦略すら全く立てていない状態なのでそろそろ本腰を入れないとw<br>フレンドも35人と降臨周回には心もとない人数なのでどうにか補充したいところです(￣▽￣;)
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<pubDate>Fri, 19 Feb 2016 09:43:01 +0900</pubDate>
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<title>ベリアル討伐5日目</title>
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<![CDATA[ ベリアル討伐5日目。<br><br>流石に周回にも飽きてきて、周回数としては今日は初日2日目の三分の一もこなせてませんw<br><br>チームメンバーから1000レベルを超えてもおよそ800から体感的に殆どスカチャン発生率は変わらない気がするとの話だったので自分は850を回していました。<br><br>が、せっかくなので1000は超えたいなと思い立ち、退社後帰宅してからつい先ほどまで1000を目指す周回に勤しんでおりましたw<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160212/21/sabohani1007/8e/ff/j/o0800050013565393435.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160212/21/sabohani1007/8e/ff/j/o0800050013565393435.jpg" width="100%"></a><br><br>途中つまみ操作が必要になるかなと危惧してましたが、劇的に難易度が高くなることもなく倍速放置でスムーズにいけました。<br><br>このレベル帯になるとアトラスやシドーのHPが二万を超えてくるので、恐らくHPだけが青天井で、その他のステータスは一定レベル到達後ストップ若しくは微増なのかな？<br><br>統計をとってないので確信はありませんが、800と1000だとやはり1000レベルの方が体感的にもスカチャン発生しやすくなっているような…w<br>百聞は一見にしかずですね^^;<br><br>ちなみにスカウトしたベリアルは208体。<br>残り2日、ぼちぼちやっていこうと思います。
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<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 20:55:26 +0900</pubDate>
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<title>ベリアル厳選</title>
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<![CDATA[ ベリアル討伐4日目。<br><br>スカウトしたベリアルの数174体。そのうち配合した数ちょうど150体。<br><br>何とか物理・呪文・補助それぞれの厳選に成功！<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160211/16/sabohani1007/13/56/j/o0800050013564235773.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160211/16/sabohani1007/13/56/j/o0800050013564235773.jpg" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160211/16/sabohani1007/d8/f0/j/o0800050013564235789.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160211/16/sabohani1007/d8/f0/j/o0800050013564235789.jpg" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160211/16/sabohani1007/a2/92/j/o0800050013564235816.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160211/16/sabohani1007/a2/92/j/o0800050013564235816.jpg" width="100%"></a><br><br>配合140回あたりまでいきバイが0で冷や汗ものだったけれどギリギリ^^;<br><br>一応ブレス職人用に神の息吹持ちを2体、インテ修正時の後付け用にいきインテ持ち1体セーブ。。<br><br>あとは特技伝授用にストックするのみ！
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<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 16:13:31 +0900</pubDate>
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<title>ベリアル討伐</title>
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<![CDATA[ さてさて三悪魔最後の討伐、ベリアルのお出ましです。<br><br>今回は特技伝授(イオグランデ)の分も含めて最低200体は確保する予定！<br><br>取り敢えず初日はこんな感じで…<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160209/01/sabohani1007/d6/36/j/o0800050013562200343.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160209/01/sabohani1007/d6/36/j/o0800050013562200343.jpg" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160209/01/sabohani1007/f1/34/j/o0800050013562200354.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160209/01/sabohani1007/f1/34/j/o0800050013562200354.jpg" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160209/01/sabohani1007/2e/6e/j/o0800050013562200376.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160209/01/sabohani1007/2e/6e/j/o0800050013562200376.jpg" width="100%"></a><br><br>結局63体確保。<br><br>このままのペースだと目標達成できそう。<br><br>以上、初日の報告ですww
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<pubDate>Tue, 09 Feb 2016 01:27:43 +0900</pubDate>
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<title>イベント最終日</title>
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<![CDATA[ ダメージイベント最終日｡<br>今回も危なげなく50位内キープできそうです(´ω｀)<br><br>総評、高レベル帯周回よりレベル1~3周回の方が時間、ダメージ効率共に格段に良いこの仕様は如何なものかと^^;<br>より上のレベルのモンスターをより多く討伐した者が勝者であるべきだと思うけどなぁ(-_-;)<br><br>何にせよ無事にいきテンタマゴロンは頂けそうで安堵。<br>3日目以降まともにやってないけど、そのままずっと放置で上位キープできるゲームなんてそうないぞ…笑
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<pubDate>Fri, 29 Jan 2016 15:35:53 +0900</pubDate>
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<title>大賢者バズズ</title>
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<![CDATA[ バズズ討伐開始から3日目<br><br>倍速機能とスカチャン発生率上昇(体感的に)のおかげで周回作業が頗る捗るようになりましたね♪～(´ε｀　)<br><br>初日は集中的にやり込んで41体の捕獲に成功、今朝バズズでボックスが一杯になったのでいざ配合へ！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160113/10/sabohani1007/24/1f/p/o0800045013539607960.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160113/10/sabohani1007/24/1f/p/o0800045013539607960.png" width="100%"></a><br><br>目標の先制呪文型バズズの完成(^o^)/<br>配合回数は45回 <br><br>ステータス(完凸、種MAX)<br>HP986<br>MP987<br>攻撃力1038<br>守備力990<br>素早さ880<br>かしこさ1161<br><br>ご覧の通りバズズは完凸、種MAXでもHP1000に届かないため敵バズズの最後のあがきでワンパン(´･_･`)<br>シドーでHP底上げしてあげないと高レベル帯では使いづらい！<br><br>目標達成したものの、今週一杯はイベント期間なので飽きるまでもう暫く狩り続けようと思いますw<br><br><br>
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<pubDate>Wed, 13 Jan 2016 10:37:06 +0900</pubDate>
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<title>バズズ！目標！</title>
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<![CDATA[ 次回のバズズ、配合で是が非でも付けたい特性は<br><br>・大賢者<br>・いきピオ<br>・勝ちどき<br><br>この辺がベストかなーと…あとはバギ系の心得++も良いかな？<br><br>自分の手持ち見る限りバズズを物理役で登用することはほぼないので、ダメージイベント等を考慮すると呪文型でFA( ∩'-'⊂ )ｼｭｯ<br><br>ちなみに前回のアトラスイベントは、総討伐数1347体、45ドロップでフィニッシュ！<br>割とすぐ目標を達成したので最後の2日間は殆ど手を付けなかった記憶…<br>特定レベル到達で報酬とか追加要素あるともう少しやり甲斐あるのになぁ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/f8/23/p/o0800045013535511142.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/f8/23/p/o0800045013535511142.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/ac/90/p/o0800045013535511154.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/ac/90/p/o0800045013535511154.png" width="100%"></a><br>
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<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 21:38:04 +0900</pubDate>
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<title>最終日に報われた！</title>
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<![CDATA[ 年末年始10日間開催されていた魔王カーニバルも終了、来週頭から始まるバズズ討伐イベントまでまったり期間中( ˘ω˘)ｽﾔｧ…<br><br>10日間のSS確定皆さん如何でしたでしょうか？今回の魔王カニ個人的に魔王の排出率は渋めに設定されていたような印象<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/063.png" width="24" height="24" alt="笑い泣き" style="vertical-align: text-bottom;"><br><br>だって1000回弱の試行でSS確定外で出た魔王はゾーマ×1、ハーゴン×2、ピサロ×1だけですもの…(まぁ偏りなのは重々承知<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/131.png" width="24" height="24" alt="ドクロ" style="vertical-align: text-bottom;">)<br><br>課金に見合わない戦力補強()で意気消沈していましたら、なんとなんと…<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/af/68/j/o0800050013535485005.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/af/68/j/o0800050013535485005.jpg" width="100%"></a><br><br>最終日何となく単発ポチポチやっていたらピサロが出たので即座に配合！<br>これがBINGOOOOOOOOOO！！！！<br><br>この後前回のイベント報酬「勝ちどきタマゴロン」をぶち込んで付いた特性が<br><br>・いきなりバイキルト<br>・勝ちどき<br>・まれにハイテンション<br><br>という超凶悪な魔剣士が爆誕(*｀艸´)ｳｼｼｼ<br><br>次のイベントが楽しみじゃｼｭｯｼｭ(′ω'((⊂(′ω'((⊂(′ω'((⊂(′ω'((⊂(`ω´∩)<br><br>DQMSLはドレアム来たけど、無課金のアッシには無縁なので省略ww<br>ただグラフィックが格好良いのでリーグ戦ではそのお姿を目に焼き付けたいが為に積極的に選んでます♪～(´ε｀　)<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/f2/41/j/o0662096013535485036.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160108/21/sabohani1007/f2/41/j/o0662096013535485036.jpg" width="100%"></a><br>
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<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 21:05:05 +0900</pubDate>
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<title>久方ぶりの更新</title>
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<![CDATA[ 久々です、ブログ更新w<br><br>DQMSL、継続中です！(前アカより別アカに移行)<br>今のメインはどこパレです<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/021.png" width="24" height="24" alt="グラサン" style="vertical-align: text-bottom;"><br><br>今回は終了！笑<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/044.png" width="24" height="24" alt="ニヒヒ" style="vertical-align: text-bottom;"><br>また近々執筆意欲()が湧いたらより詳細に現状報告でも書こうかな！<br><br>ではでは皆様良きドラクエ？ライフを～<img src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/046.png" width="24" height="24" alt="ちゅー" style="vertical-align: text-bottom;">
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<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 16:37:16 +0900</pubDate>
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<title>前言撤回</title>
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<![CDATA[ 前回のブログにて「エスタークガチャはスルーする」とか宣ってましたが結局手を付けてしまいました(›´ω`‹ )<br><br>一応釈明させて頂くと、今回のエスタークガチャは実装開始から(TwitterのTLにて)多数の当たり報告が上がってきていたようで偶然チラッとRTを目にしたものですから「これはもしかしたら俺にもワンチャンあるやもしれんぞ(๑･ิ..･ิ๑)&nbsp;」とガチャの誘惑に負けてしまった、という次第であります_(:3 」∠)_<br><br>改めて己の意志薄弱さを憂いておりますw<br><br><br>でその結果はどうなったかと言うと…<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150501/17/sabohani1007/70/d7/j/o0621096013292901169.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150501/17/sabohani1007/70/d7/j/o0621096013292901169.jpg" width="100%"></a><br><br>5体揃っちゃいました♪<br>ゾーマガチャの時と比較するとやはり出やすい(かった？)のは確かのようですね。<br>最初の20連で1体確保できたので、そのままの勢いで黙々とただひたすらに回し続けた結果ちょうど440連で☆4分揃える事に成功しました。<br><br>5体出てくれたから良かったものの、爆死してたら真剣にDQMSL手放す事を検討してたかもしれません( &nbsp;´•௰• ` )<br><br>他にも優良モンスターを手にすることができたので暫くは育成とマルチの二足の草鞋になりそうですね。<br>卵とゴールドが圧倒的に不足しそうです(›´ω`‹ )<br><br><br>城ドラですが、徐々にコツを掴めてきてまして昨日初めて防衛に成功しました‹‹\( ´･ш･)/››<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150501/17/sabohani1007/45/83/p/o0800045013292901181.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150501/17/sabohani1007/45/83/p/o0800045013292901181.png" width="100%"></a><br><br>この快感は病み付きになりそうですw<br><br>攻城の時は中央砦をゴブリン部隊で陥落させてそこにゴーレム召喚し前線を維持、状況に応じてアシュラ部隊を後出ししながら剣士達で敵のゴーレム等を誘導という戦法で何とか今のところ順調にキーンは稼げています。(対人だとこう上手くはいかないんだろうなぁ^^;)
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<link>https://ameblo.jp/sabohani1007/entry-12021213839.html</link>
<pubDate>Fri, 01 May 2015 16:35:58 +0900</pubDate>
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