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<title>宮野さんのWizardryOnline時々、日常日記</title>
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<description>WizardryOnline：シュナトサーバーでプレイ中の某エルフメイジの冒険記。といっても冒険記よりいろいろなまとめ日記かも。是非皆さんご覧になっていってください。他にはいりいろと日常的な事を記載してます</description>
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<title>◆WizardrySchemaの経験値システムについて</title>
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◆WizardrySchemaの経験値についてという事でまた久しぶりのブログです。あれからもコツコツとですがスマフォ（iPhoneアプリ）のWizardrySchemaをプレイしております。忙しくても数回のクリックで9時間、10時間等のダンジョン探索に向かわせておけば時間を無駄にしない感じでプレイが出来て忙しい身にはとてもあってるゲームです。スタミナ消費型のゲームはスタミナが満タンになっていると勿体ない感じがして合わないです。なのでクラッシュオブクラン・戦国IXAみたいな資源が時間で溜まっていき
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<dc:date>2015-04-20T21:07:13+09:00</dc:date>
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<title>★WizardryShemaの物理攻撃職を数値の面からあれこれと考えてみた。</title>
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という事で、ちょこっとはまっているiPhoneアプリゲームのWizardry Schema：ウィザードリィ　スキーマ（以下スキーマ）の物理攻撃職の検証を攻撃回数・命中率の面でしてみました。自分用のメモのつもりが思ったより長くなったので久しぶりにブログに記載もしてみました。ちなみにスキーマは時間がなくてもお金をかけなくても遊べるゲームのわりに奥が結構深くキャラメイク・トレハンが楽しめるゲームなので個人的には凄くおすすめのゲームです。最近アプリゲームランキングも上がってて今注目のゲームかもなのでiP
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<dc:date>2015-03-24T21:01:23+09:00</dc:date>
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<title>●燃費と株とiPhoneWizについて</title>
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株と為替が大変な事になっている今日現在いかがお過ごしでしょうか？いやー本当にすごいね。どうなるかわからないのですがいい方向に変わってほしいね。でもこれだけの事になると本当に日常生活になんらかの影響出てくるのかもねそれがいい影響だといいなー。さてさて私は大変お忙しい毎日を送っております。頭が少し痛くなってきました。すぐに電話をかけてくるおじさんは困りものです。花粉症で辛くマスクをしてるのにお電話でお話する時はマスクを外さないと駄目でそうすると鼻水くしゃみが・・・・本当に勘弁してほしいものです。てな
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<dc:date>2013-04-04T17:47:48+09:00</dc:date>
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<title>●WizardryOnline日記　転職後のミッション報告でレベルいくつになるかな？　3倍編</title>
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という事でタイトル通り。自分の備忘録として机上にて計算してみました。ちなみに現在SR18になってPRIに戻る為にTHI修行で無事31になってミッション回しができる齢なんです。いくつかクリアしてあったのでその計算をこの3倍期間に是非するんです！あーちょっと楽しみです。という事で前提は前の記事をみてもらうとしてもう計算から始めます。http://ameblo.jp/saikainooni13/entry-11499841049.htmlもしご参考にされる方がおられましたら是非参考にしてみてね。■クリ
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<dc:date>2013-04-02T17:25:33+09:00</dc:date>
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<title>●WizardryOnline日記　転職後のミッション報告でレベルいくつになるかな？</title>
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という事でタイトル通り。自分の備忘録として机上にて計算してみました。転職前にいくつかミッションをクリアして転職後に報告。クリア報酬の経験値を貰って低レベル時のLV上げをショートカットするよくある方法。新しいDも追加され報酬が2倍ボーナスを含め最大1000万を超えるミッションもでてきました。そこで現実的にどれぐらいクリアしてどれぐらいの報酬ならどれぐらいのLVになるかをざっと計算してみました。（どらぐらいが多いｗ）もしご参考にされる方がおられましたら是非参考にしてみてね。■クリアするミッション（現
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<dc:date>2013-03-28T16:20:03+09:00</dc:date>
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<title>●WizardryOnlineちょっと、Simcityちょっと　いろいろちょっと</title>
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はる！？はあけぼのやうやう白くなりゆく山際。例え朝の気温が0度近くても春なんだし春なんでしょう！現に甲子園が始まってF1が始まって今週末からはプロ野球も始まるんだし。そんな中ここ最近は少しまったりさせてもらってます。無線子機が壊れたり、車をこすったり、WindowsServer設定に悩んだり久しぶりに株の乱高下に一喜一憂もしてるけどよくある日常です。という事で特に書く事もないなー。そういえばWizardryOnlineはSRが18になりました。転職してみようかなとちょっと考え中。装備はだいぶ整っ
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<dc:date>2013-03-26T17:32:44+09:00</dc:date>
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<title>●WizardryOnlineのお話。　今の私のキャラ紹介　3月22日</title>
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WizardryOnlineのお話。さてさて久しぶりのWizardryOnlineのお話です。最近記事にすることがないのですがこつこつといいますか毎日小まめにINして短時間ですが遊んでいます。短時間でも遊べるのがWizOnいいですね。移動に時間がかからないし30分程度でミッション終わるし。（もちろん長いのはとても長いのですが。）そんな感じでコツコツゲームしながらも新Dのおかげでレベルがそれなりに上がってきてます。てなわけで現状報告1st：ノーム　PRI　LV43・一応のメイン。目下装備更新中。P
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<dc:date>2013-03-22T17:22:38+09:00</dc:date>
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<title>●SimCityプレイ日記？感想とウィザードリィ戦乱の魔塔プレイ日記</title>
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■ＳｉｍＣity感想今作は１つ１つの住人や車に意味が重すぎて凄く大変。放火犯が1人いればその人を捕まえない限り必ず火事が発生するしゴミ収集車や消防車が渋滞で捕まって辿り着けなければゴミはたまるし火事で建物が焼き落ちちゃう他にもバスに乗れなかったりして学校や仕事サボったりも。そんなあたりを渋滞対策をして解決していくのが今作です。といっても逆に１つ１つに意味を持たせてる事もあり10万都市なら10万人の移動が発生したりはしません。（前作はそのあたりが発生したせいで交通手段管理が大変だったけどね。）高層
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<dc:date>2013-03-19T17:30:30+09:00</dc:date>
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<title>●SimCity遊んでます　＆　ウィザードリィ戦乱の魔塔</title>
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■その１Simcity楽しんでます。大分都市が大きくなってきました。しかし需要バーの要望が高くて追われててなかなかに辛い配置も微妙に失敗してるし渋滞もひどいし・・こうオンラインで他に人がいなければ1から再作成してたかもｗちなみに現在の悩みどころゴミ収集問題・公害問題・渋滞問題・働き手不足問題　　住宅需要がきつすぎる！もう住宅作る土地がないよ！放火犯はずっといるし。ちなみにそんなうちの都市の一部風景現在は財政面が少しきつい。（大学はお金がきついです・・・）観光イベント開催するとまとまった利益になっ
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<dc:date>2013-03-14T17:34:31+09:00</dc:date>
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<title>●Simcityの感想　と　WizardrｙOnline上級職追加について</title>
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Simcityプレイしてます。ずっと前から予約してたのに届いたのは発売日2日後。Amazonよ・・・まあでもちょうど私がプレイし始めた時からサーバーも安定し始めたみたいなので結果的にオーライでした。で今作の感想。お金も簡単に溜まってストレスがほとんどないです。ただ需要のバーが常に高くてこう精神的に重いｗ都市が発展してくると下水・ゴミ的な処理施設が重い。そしてそれに伴う公害問題が厳しい。細菌まで発生してくるし！あとマルチプレイは意外と面白いです。貿易や特化都市あと施設拡張の共有等がうれしいです。都
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