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<title>漫画・ゲーム関連ブログ　ピスケス</title>
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<description>うお座ピスケスの聖闘士の不遇さを嘆きながらも普通にゲームの話をするブログ</description>
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<title>任天堂カンファレンス</title>
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<![CDATA[ <font size="2">　任天堂カンファレンスでは『DSi』の他に多数のソフトが紹介されたようなので、めぼしいものだけ触れていきます。<br><br>Wiiソフト<br>・風のクロノア<br>何年ぶりかわからないけれどかなり久々となる新作。従来と同じシステムのアクションゲームになっているようです。<br><br>・コズミックウォーカー<br>宇宙遊泳をするゲームのようです。詳細不明。<br><br>・タクトオブマジック<br>Wiiリモコンで記号を描いて魔法を唱え、進んでいくゲーム。見下ろし型のゲーム画面が公開されました。<br><br>・スパーンスマッシャー<br>横に進んでいくブロック崩しのようなゲーム。<br><br>・ダイナミック斬<br>女の子が大きな剣を持ってDQSのような視点でノロノロ切っているシュールなゲーム<br>・パンチアウト新作<br>・罪と罰２<br>などなど。<br><br>DS新型の発売が11月1日になっているようですが、11月発売のDSソフトが多いので売り上げを後押ししてくれそう。ちなみに11月発売のDSソフトはクロノトリガー、ヴァルキリープロファイル、星のカービィウルトラスーパーデラックス、流星のロックマン３、風来のシレンDS2など。 </font>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 03:12:36 +0900</pubDate>
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<title>『DSi』発表。</title>
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<![CDATA[ <font size="2">10月2日の任天堂カンファレンスで、ニンテンドーDSの新型となるニンテンドーDSiが発表されました。価格は18900円。30万画素のカメラを搭載し、SDスロットにDS用配信ソフトを購入してダウンロードできる。配信ソフトの価格は200円から。などなど。<br>　さてこのDSiなんですが、つい先日、SCEから液晶が新しくなりつつも値段据え置きのPSP-3000が発表されたばかりであるせいか、今回のあまりスペックの変わっていないDSiはネットではあまり評判がよくないところが目立ちます。<br><br>　僕としてはハードの３代目なんてマイナーチェンジで当たり前で、GBミクロ的なものがくるんだろうと思っていたので別になんとも思わなかったのですが（2000円値上げは少し引いたけど）、そうは思わない人が多いようです。<br>　その一つの理由にニンテンドーDSが大ヒット商品であったことが関係しているように思います。かつては爆発的普及を見せたニンテンドーDSも最近は販売数が減少。その打開策がこれなのか？という失望感です。世間はDSiをGBミクロとは見なしてくれません。<br>　もう一つの理由はPSPの躍進でしょう。PSPがモンスターハンターなどによって中高生やゲーマー層に広く受け入れられた結果、ゲーマー層の世論がPSP寄りになったのではないかと思います。<br><br>　PSPの新型もそれほど変わっているとは思いませんが、DSがゲーマーからの求心力を失っていた結果がここに表れたように感じます。だからどうしたと言われると、確かに現実には影響力はないのでしょうけど。 </font>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 02:46:14 +0900</pubDate>
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<title>続き</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">先ほどのエントリーの続き。</font></p><p><font size="2"><br>　日本の話になると、問題は山ほど浮かんできますね。<font color="#0000ff">少子高齢化</font>、<font color="#0000ff">教育水準の低下</font>、<font color="#0000ff">ねじれ国会</font>などなど。それと、<font color="#0000ff">黄砂</font>がまだ西日本を中心に被害をもたらしているそうですね。日本まで飛んでくる砂漠の砂はとても細かく、中国の工業地帯の化学物質とよく混ざって飛来するんだとか……怖いですね。<br><br>　しかし、日本から違法に輸入される中古の<font color="#0000ff">電子部品</font>や<font color="#0000ff">プラスチック製品</font>が、中国の環境汚染に拍車をかけているという側面もあります。もちろん買っているのは中国なんですが、そうしなければ生活が成り立たない人々も多くいます。また我々が捨てるゴミが、中国の子ども達を苦しめているとも言えます。<br><br>　「中国政府が悪い！」「いや向こうが悪い！」などと言いっぱなしにしてしまうのでなく、お互いに共通の問題として歩み寄っていくことが必要なのではないでしょうか。</font> </p>
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<link>https://ameblo.jp/saintseiya/entry-10118661899.html</link>
<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 21:41:50 +0900</pubDate>
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<title>ﾌﾞﾛｸﾞﾈﾀ:&lt;今、世界を何とかしなくてはいけないとしたら、何を解決すべき？&gt;</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><img class="accessLog" height="1" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fkuchikomi.ameba.jp%2Fkuchikomi%3FAMEBA_ID%3Dsaintseiya%26ENTRY_ID%3D10118658943%26ENTRY_END_DATE%3D2008%2F07%2F30" width="1"></font><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><font size="2"><img src="https://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif"></font></a><font size="2"> ブログネタ：</font><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=1676"><font size="2">今、世界を何とかしなくてはいけないとしたら、何を解決すべき？</font></a><font size="2"> 参加中<br></font></p><p><font size="2">　世界の問題……何でしょうかね。たくさんありますよ。<br></font></p><p><font size="2">　最近よく言われる<font color="#0000ff">原油価格の高騰</font>の問題は、そのうち解決するような気がします。<font color="#0000ff">水不足</font>や<font color="#0000ff">地球温暖化</font>、酸性雨などによる<font color="#0000ff">環境破壊</font>、そして<font color="#0000ff">砂漠化</font>などでしょうか。中でも<font color="#0000ff">地球温暖化</font>は、CO2排出関連の技術に力を入れてきた日本としてはアピールのしどころですね。<br><br>　エコ、エコと言うほど日本は有利になり、<font color="#ff0000">アメリカ</font>や<font color="#ff0000">中国</font>は風当たりの強くなることでしょう。もっとも、欧米には<strong>「中国四千年の歴史」</strong>という印象が強く、中国がいまだに「文化的で技術の進んだ国」という印象を抱かれている方も多いんだとか(笑)。本当ですかね。</font> </p>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 21:00:04 +0900</pubDate>
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<title>耐え難いシチュエーション……</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><img class="accessLog" height="1" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fkuchikomi.ameba.jp%2Fkuchikomi%3FAMEBA_ID%3Dsaintseiya%26ENTRY_ID%3D10118574180%26ENTRY_END_DATE%3D2008%2F07%2F23" width="1"></font><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><font size="2"><img src="https://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif"></font></a> <font size="2">ブログネタ：</font><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=1653"><font size="2">耐え難いシチュエーションは？</font></a> <font size="2">参加中</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">僕も苦手ですね、<font color="#0000ff">エレベーター</font>。僕の場合は、バイト先の。<br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">急に入ってくる特に仲の良いわけでもない同僚！<br>急に求められるちょっとした話題！……困ってます。<br><br>今は梅雨で<font color="#0000ff">天気</font>の話がしやすいですが、これからの夏の間ずっと「今日は暑いね～」だけじゃちょっと。</font></p><br><p><font size="2">日ごろから、何かしら<font color="#0000ff">小さな話題</font>を仕入れるように心がけるといいのかもしれません。 </font></p>
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<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 10:26:47 +0900</pubDate>
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<title>E3その４</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">任天堂のプレゼンの話。<br>　任天堂のプレゼンはとてもシンプルなものでした。実績の話と、『<font color="#0000ff">Wii Sports Resort</font>』、『<font color="#0000ff">どうぶつの森City Folk</font>』、『<font color="#0000ff">WiiMusic</font>』の３タイトルの紹介です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">　『<font color="#0000ff">Wii Sports Resort</font>』は名前からわかるように『<font color="#0000ff">Wii Sports</font>』の続編のようなタイトルなんですが、今回は舞台が南の島となっていて、プレイできる競技も、砂浜でフリスビーを投げたり、水上スキーを操縦したり、海に浮かぶステージの上でチャンバラをしたり等、その背景にあったものになっているようです。</font></p><p><font size="2">　しかしこの『<font color="#0000ff">Wii Sports Resort</font>』、ただの続編ではありません。先日発表された周辺機器『<font color="#0000ff">Wii Motion Plus</font>』が同梱されており、より精密な動きを伝え、反映させることができるんだとか。記者からは<strong>「Wiiリモコンだけではその役目を果たせなかったということになるのでしょうか」</strong>などと厳しい質問も。<br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">　『<font color="#0000ff">どうぶつの森 City Folk</font>』は以前から噂されていたWii版のどうぶつの森で、街が舞台になること、周辺機器『<font color="#0000ff">Wii Speak</font>』によるボイスチャットが可能になること、Miiの自分のキャラクターの顔として使うことができることなどがわかっています。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">　『<font color="#0000ff">Wii Music</font>』は、宮本茂氏がゲーム中で演奏できる楽器を演奏してみせたあと、『<font color="#0000ff">マリオブラザーズ</font>』の曲をセッションしていました。宮本氏によると「誰でも気軽に演奏が楽しめる」。</font></p><p><font size="2"><br>　さて今回の任天堂の目玉ソフトなんですが、他の２社が推すソフトとは全く違うタイプですよね。なんというか、内向きじゃないんですね。普段からゲームをやっている人しか興味を持たないゲームじゃないんですよ。どうぶつの森は少し違うかもしれませんし、逆にSCEの『<font color="#0000ff">Little Big Planet</font>』はあてはまるのかもしれません。　英国のエリザベス女王陛下がWiiスポーツをなさっているだとか、Wiiが起こしたパラダイムシフトだとか、そういう記事も目にしましたが、要はそういったことなんだと思います。今回の発表を通して、「リビングの中心にあるゲーム機」「家庭内に敵を作らないゲーム機」というWiiのコンセプトをあらためて実感しました。久々に。<br>　もっとも、僕がプレイするとしたら「内向き」なソフトを好むんでしょうけど(笑)。(でも最近、特にやってないな……)</font> </p>
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<link>https://ameblo.jp/saintseiya/entry-10118072560.html</link>
<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 02:57:40 +0900</pubDate>
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<title>E3その３</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">SCE(ソニーコンピューターエンターテインメント)のプレゼンの話。<br><br>　SCEのプレゼンはPS3「<font color="#0000ff">RESISTANCE2</font>」のデモから。巨大なクリーチャーが主人公に襲いかかるシーンなど。そして最近の売れ行き情報のプレゼンに移ったのですが、そこで現在開発中の「<font color="#0000ff">Little Big Planet</font>」を用いた演出が光る。本当に様々なステージを作れるようです。その後はPS2とPSPの新作の紹介。新作は<font color="#0000ff">RESISTANCE</font>のPSP版が発表されました。<br><br>　最後はまたPS3ソフトに話が戻ります。「<font color="#0000ff">ゴッドオブウォー3</font>」のムービーの後に多数の新作情報が。<br></font></p><p><font size="2">　まず紹介されたのは「<font color="#0000ff">inFamous</font>」というソフト。事故で主人公が超能力を得るといった内容のコミックテイストの導入から、美麗なプレイ画面に移ります。主人公が手から電撃のようなものを出すところが、どこかLucasArtsが開発中の「<font color="#0000ff">Star Wars Unleashed</font>」に似ている？　続報待ち。<br>　次は「<font color="#0000ff">SOCOM</font>」シリーズを手がけたZipper Interactive開発の「<font color="#0000ff">MAG</font>」というタイトルが発表。「<font color="#0000ff">MAG</font>」というのは「<font color="#0000ff">Massive Action Game</font>」の略だそうです。なんだか暑苦しい・・・。そしてその概要は、なんと256人をサポートするオンラインゲームなんだとか。8人ずつチームになって戦うようなんですが、戦場が舞台ということ以外、詳細はわかりません。どちらのタイトルも、これからどんどん全貌が明らかになっていきそうです。</font> </p>
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<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 02:39:58 +0900</pubDate>
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<title>E3その２</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">　MSのプレゼンの話。<br><br>　マイクロソフトは<font color="#0000ff">Halo</font>シリーズの新作を発表。FPS(※１)ではなかったことで、肩を落とすファンも海外では多いのかも。それ以外では、<font color="#0000ff">ギアーズオブウォー2</font>、<font color="#0000ff">Fable2</font>などの海外のタイトルの他に、<font color="#0000ff">インフィニットアンディスカバリー</font>、<font color="#0000ff">スターオーシャン４</font>や<font color="#0000ff">ラストレムナント</font>などの日本のパブリッシャーのタイトルが並びました。海外ユーザー向けのタイトルの多いE3において、これらのタイトルは日本の一部のゲーマーには興味深いものであったのではないでしょうか。<br><br>　そして先日記事にした<font color="#0000ff">FFXIII</font>の360版(発売は海外のみ)の発表。その場にはスクウェア・エニックス社の和田社長も駆けつけました。インタビューによるとPS3版を先に作ってしまうということなので、もしかすると360版は後発になるのかもしれません。日本ではそうでもないでしょうが、海外の両ハードのユーザーには衝撃のニュースであったに違いありません。<br><br>　僕としては、PS3とXBOX360などはハードを統一してしまえばいいと思うんですよね。それか、片一方がいなくなるか。方向性を同じくする両ハードのシェアを２分しているというのは、あまり良い状態には思えないんです。</font> もっとも、ビッグタイトルはマルチプラットフォームにした方が出荷量が増えていいのかもしれませんけれど。</p><br><p>※１　First Person Shooting、またはFirst Person Shooterの略。</p><p>　　　 一人称視点のシューティングゲームのことを示します(NINTENDO64「ゴールデンアイ 007」など)。</p><p>　　　 操作しているキャラクターの目がカメラになったような、臨場感の高さが特徴です。</p><p>　　　 北米を中心に、海外では最も人気の高いジャンル。</p>
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<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:42:04 +0900</pubDate>
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<title>E3その１</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">　いつもハード発表以外は特に見るところの少ないE3。海外の祭典ですからFPSゲームなどが中心、ということも理由ではあります。<br>　さらに今年はE3縮小などと噂されており、特に期待もしていなかった僕なんですが、割と大きな発表が来て驚きました。<br><br></font><font size="2"><strong>　「<font color="#0000ff">FFXIII</font>」が海外でマルチ展開。<br></strong>　以前から野村さんらがonly on PS3を強調し、僕の中でもPS3独占の代表ソフトのような印象だった<font color="#0000ff">FFXIII</font>。マルチ展開は海外のみなので国内では特に関係のない話なんですが、やはり意外。マイクロソフトがスクウェア・エニックスにいくらか金を払っていたのかもしれません。SCEアメリカ(SCEA)社の<strong>Jack Tretton氏</strong>は、ソニーのラウンドテーブルで<strong>「マイクロソフトは、資金の大半をサードパーティーの機嫌を取ることに費やしている。」</strong>とマイクロソフトを批判しています。</font></p><p><br><font size="2">　しかしあらためて考えると、<font color="#0000ff">FFXIII</font>ほどのビッグタイトルならば、多少開発に金がかかろうとマルチ展開にした方が利益は多いでしょうね。投入するプラットフォームを増やせば、出荷は100万本以上は増えることでしょう。いくら次世代機とはいえ、マルチ展開の費用を通り越して利益が得られることは目に見えています。<br>　開発費が高騰し、ますます展開ハード選びに重要性が増すゲーム業界。これからの時代は国内デベロッパーの作品も、マルチ展開が当然になっていくのでしょうか。</font> </p>
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<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 23:21:28 +0900</pubDate>
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<title>VC(バーチャルコンソール)で「マリオのスーパーピクロス」プレイ中</title>
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<![CDATA[ <br>「マリオって普段敬語だったんだね……」
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<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 18:27:21 +0900</pubDate>
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