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<title>教えて！サムソン先生！</title>
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<description>自己表現にまつわる全てを肯定していき、それらを生きる楽しみとしたい。家族／デザイン／アート／映画／音楽／サッカー／グランパス etc</description>
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<title>映画 SOMEWHER</title>
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<![CDATA[ <br>Somewhere<br><br>つまらない映画だな<br>そんな事をいいたいがために<br>映画をつくるんだね<br>お金持ちは<br><br>僕ら庶民はよっぽど充実して<br>大切なモノをわかっている<br>幸せな人種なんだな<br><br>視点や、人生のスタート地点が<br>違うから作れるテーマだ<br><br>俺でもつくれる！<br>俺でも撮っていいんだ！<br>逆にそんな自信を与えてくれた<br>稀有な映画だった<br><br>庶民には価値が<br>分からん映画だよ<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10884279176.html</link>
<pubDate>Sat, 07 May 2011 16:05:51 +0900</pubDate>
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<title>イラストレーター</title>
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<![CDATA[ 今はデザイナーだが将来的にはイラストレーターになりたい。<br><br>実はそっちの方が昔からの夢だったから。<br><br>35にもなって夢を追うのは変だろうか。<br><br>デザインとはお客さんの意図を汲み取って表現するもの。<br><br>そこに自分のエッセンスを投影しながら。<br><br>しなくてもいいのだが。<br><br>最近では時代の空気感をなるべく盛り込もうとしている。<br><br>方向性の違う完成系をいくつか連想する。<br><br>連想が連想を呼び起こす。<br><br>それがアイデアだと思う。<br><br>いいデザイナーになるには世の中のデザインを広く知ることだ。<br><br>そして世界の現状と未来をもっと俯瞰で見ることだ。<br><br>まだまだ、デザイナーを極めなければ！<br><br><br>イラストはその後ですね。
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10459301830.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 02:48:24 +0900</pubDate>
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<title>声のヴォリューム</title>
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<![CDATA[ 声のヴォリュームが大きいことは、効率がいい。<br><br>自信の現れだし、伝達のスピードも速い。<br><br>発言の内容はシンプルに的確に。<br><br>仕事において効率を高める重要な手段のひとつ。<br><br>実践していこう。<br><br>それは仕事も私生活もすべて同じだと思う。<br><br>仕事をしている限り、成功や出世が全てだ。<br><br>デザイナーとしての成功は、魅力的なデザインを提案し続けること。<br><br>それが認められ、さらに仕事を頂ける状況であること。<br><br>何事も成功するためには、効率的であるべきだ。<br><br>非効率でうまくいく訳がない。<br><br>輝ける成功を手にする為ならどんな手段も使っていきたい。<br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10442007457.html</link>
<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 22:29:03 +0900</pubDate>
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<title>優秀たれ！</title>
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<![CDATA[ 非効率は敵だ。<br><br>効率がいいのは、デザインセンスが良いこと。<br><br>そうすれば、やりなおしを食らうことはないから。<br><br>全てがセンスの良さを感じさせるデザインであること。<br><br>そうすれば全てがうまく進行する。<br><br>とにかくそういうデザイナーになりたい。<br><br>デザインにNGが出るたびにそう思う。<br><br>それはにはやはり工夫が必要。<br><br>技術を身につけるためには学ばなければならない。<br><br><br>センスの良いものはやはり、突き抜けた感がある。<br><br><br>突き抜けないと『かっこいい』って思わせられない。<br><br>安定的なデザインは埋もれてしまう。<br><br>手に取りたくない。<br><br>飾りたくない。<br><br>退屈だ。<br><br><br><br><br>それと、お客との綿密な話し合いから「想い」を引き出すこと。<br><br>そしてそれを具現化する努力をすること。<br><br>デザイナーとはビジネスマンでもある。<br><br>お客の意思を尊重してデザインに取り組むことが大前提だ。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10441603982.html</link>
<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 14:07:29 +0900</pubDate>
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<title>アバター</title>
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<![CDATA[ アバターを見た。<br><br>ひさしぶりにどきどきわくわくした。<br><br>半身不随の主人公がアバターとなり、走り出したときの<br>躍動感はかなりうまく表現できている。<br><br>その主人公の喜びが、3D眼鏡をかけていることでより伝わる設定になっている。<br><br>この作品は3D眼鏡をかけることで物語に入っていく感じと<br>主人公がアバターになり未知の世界に入っていくという<br>状況を見事にシンクロさせるという新しい手法が非常に効果的だ。<br><br>花丸だね。<br><br>でもこういう映画をみても難癖つける人っているんだろうなあ。<br><br>いやだ、いやだ。<br><br>映画を見るときはなるべく心と頭を空っぽにしてみる。<br>まるで少年のように素直な心で。<br><br>その方が、感動が大きいと思う。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10436851639.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 02:08:26 +0900</pubDate>
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<title>ヘルニア記念日</title>
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<![CDATA[ どうやら妻がヘルニアらしい。<br><br>首と腰と。両方。<br><br>そして風邪も併発している。<br><br>咳をすると腰に響いて痛いらしい。<br><br>だから咳を我慢する。<br><br>すると「うーっ」といううなり声が出る。<br><br>それを聞いて娘が無邪気に笑っていた。<br><br>今日は僕たちの結婚記念日。<br><br>とはいえ妻は寝たきりだ。<br><br>不憫だね。<br><br>湯船につかる妻は、風呂に入ると腰の痛みがなくなると言った。<br><br>そしてとんだ結婚記念日になったもんだとも言った。<br><br>僕は、そうだね。今日はヘルニア記念日だねとつけ加えた。<br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10436800080.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 00:25:29 +0900</pubDate>
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<title>写真集レイアウト</title>
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<![CDATA[ 今日はアイドル写真集のデザインの仕事に着手。<br><br>先週から取りかかって入るのだがいっこうに進まない。<br><br>何故だろう。<br><br>一度自分の構想をクライアントに否定されたからだろう。<br><br>あと写真の点数とページ数が多いせいもあるだろう。<br><br>僕はサラリーマンデザイナー。<br><br>信条の一つに、「非効率は敵だ」というのがある。<br><br>ま、世の中、すべて理想通りにいくもんじゃないね。<br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10436786378.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 00:13:27 +0900</pubDate>
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<title>Drawing</title>
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<![CDATA[ <div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100103/23/samsonteacher/da/b8/j/o0800057110363616187.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100103/23/samsonteacher/da/b8/j/t02200157_0800057110363616187.jpg" alt="$教えて！サムソン先生！" width="220" height="157" border="0"></a></div><br><br>ABE
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<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 23:18:18 +0900</pubDate>
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<title>Emperor's CUP 2010</title>
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<![CDATA[ <br>元日の天皇杯の結果は悔しいが受け止めるしかない。<br><br>向こうの方が単純に強かっただけ。<br><br>最後のサンドバック状態はまるでアルイテハド戦のようだった。<br><br>あの派手な負け方はあまり好きじゃない。<br><br>1-2の状況から陣形を崩さず、じっくり点を狙う手法も取り入れてほしい。<br><br>名古屋はチームとしてのアイデンティティを大事にして進歩してる。<br><br>そこが大事。だから応援したくなる。<br><br>今年もよろしく！<br><br>PIXY ALE!!<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100103/21/samsonteacher/20/00/j/o0800050010363450698.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100103/21/samsonteacher/20/00/j/t02200138_0800050010363450698.jpg" alt="$教えて！サムソン先生！-granpus" border="0"></a><br>
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<link>https://ameblo.jp/samsonteacher/entry-10426081630.html</link>
<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 21:29:34 +0900</pubDate>
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