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<title>savabeatblogのブログ</title>
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<description>ブログの説明を入力します。</description>
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<title>本領所領防／極／赤井輝子／天凛不抜</title>
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<![CDATA[ <p>という事で</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/c6/bc/j/o0490034015741825753.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/c6/bc/j/o0490034015741825753.jpg" width="420"></a></p><p>二枚出たので二枠目に同一を</p><p>付けました。<br>模倣も候補に挙がりますが、<br>なかなかいいのが付きます。<br>3枠目は課金。<br>もうコスト低減は<br>資産を使い果たしたので。<br><br>ちなみに輝子の特徴は、<br>鍛練模倣です。<br>インフレ鯖での輝子は</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/8f/b7/j/o0488033915741827677.jpg"><img alt="" height="339" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/8f/b7/j/o0488033915741827677.jpg" width="488"></a></p><p>鍛練を2迄上げてますが、<br>鍛練までコピーされます。<br>&nbsp;</p><p>こういう風に並べると<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/a1/f8/j/o0504018115741828122.jpg"><img alt="" height="181" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/a1/f8/j/o0504018115741828122.jpg" width="504"></a></p><p>&nbsp;</p><p>影虎は【姫】なので対象。<br>TR2をコピーしています。<br>めっちゃ節約。<br>輝子と姫／防天の影虎はマストの</p><p>組み合わせでしょう。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/b2/21/j/o0488033915741828243.jpg"><img alt="" height="292" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/b2/21/j/o0488033915741828243.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>これも。<br>素材として貴重ですが、<br>鍛練の伸びが良いのでそのまま使えます。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/c4/6b/j/o0488033915741828820.jpg"><img alt="" height="292" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/c4/6b/j/o0488033915741828820.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p><br><br>という事でインフレ鯖で輝子の活用<br>方法は実証済み。<br>今までは加勢にセットしていた影虎を<br>本領にセット。<br>こんな感じに並べています。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/40/dd/j/o0501018515741829093.jpg"><img alt="" height="185" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/40/dd/j/o0501018515741829093.jpg" width="501"></a></p><p>&nbsp;</p><p>防天の本領使用と相性が良い。<br>コスト依存や加勢倍枠は別として。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/9f/da/j/o0490034015741829462.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/9f/da/j/o0490034015741829462.jpg" width="420"></a></p><p>龍驤、解脱などコスト低減スキルが<br>待ち遠しくなります。</p><p>&nbsp;</p><p>春姫も貴重な鍛練持ち。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/64/07/j/o0492034415741829658.jpg"><img alt="" height="294" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/18/savabeatblog/64/07/j/o0492034415741829658.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953730377.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 18:30:04 +0900</pubDate>
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<title>Aスキル／部隊スキル／攻防／破軍ノ勇士</title>
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<![CDATA[ <p>という事で<br>お手軽であるがゆえに<br>なかなか実装に至らない<br>勇士ですが</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/56/de/j/o0487033715741814412.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/56/de/j/o0487033715741814412.jpg" width="420"></a></p><p>若武者パックで入手した突破の大道寺。<br>いわゆる倍枠武将です。<br>倍枠セット先を選択しないので<br>便利。<br><br>入手時は<br>三千世界神将などのコスト低減で<br>固められていたので<br>付けやすいコスト低減Cスキルを突破枠に。</p><p>倍枠を活かす形にしています。<br>で、破軍ノ勇士ですが、</p><p>4武将に付けるとそれなりの強スキルに<br>なるのだが、<br>それだけではなかなか伸びない。<br>というのがixaだと思います。<br><br>付けやすいというのはメリットではあるが、<br>デメリットは、<br>①槍のみで秘境兵対応してない<br>②オプションが何もない<br>飛翔、速度が無いと攻撃は厳しい</p><p><br>こんな感じではないかと。<br>鍛練／速度／飛翔が無いと厳しい。<br>せめてお情けで破壊が欲しいところですが。</p><p><br>ただ圧倒的に付けやすいので。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/3a/6b/j/o0487033715741816399.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/3a/6b/j/o0487033715741816399.jpg" width="420"></a></p><p>ノーマルの倍枠に。<br>幻イベントが無いと入手しづらい<br>直家、突破枠に至るまで、</p><p>カード資産が少ない時期には助かります。<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/3d/dc/j/o0487033715741817007.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/3d/dc/j/o0487033715741817007.jpg" width="420"></a></p><p>極の通常枠に。<br>3枚ですが680%上がれば十分です。<br><br>チームはこんな感じ</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/a9/bd/j/o0500018315741817320.jpg"><img alt="" height="183" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/17/savabeatblog/a9/bd/j/o0500018315741817320.jpg" width="500"></a></p><p>こういう中途半端な部隊でも<br>なんとか強くしたいに</p><p>思い立ったら勇士がいいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>攻撃に関しては、<br>秘境兵に付けたいのですが<br>国人衆オンリーという<br>非常に困った仕様になってます。<br>ただ、勇士材料も鬼ほど余るので</p><p>国人衆部隊作成もいいかも知れません。</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953726857.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 17:54:36 +0900</pubDate>
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<title>倍枠(攻撃)天／北条早雲／覇道ノ泰斗</title>
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<![CDATA[ <p>という事で<br>天神からドロップして、<br>約2週間で素材が揃い、</p><p>完成しました。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/94/2f/j/o0490034115741718197.jpg"><img alt="" height="341" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/94/2f/j/o0490034115741718197.jpg" width="490"></a></p><p>どれも無課金です。<br><br><br>倍枠とはいえ、<br>早雲も順位はそんなに上ではない。<br>安定性には欠けるものの<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/4f/25/j/o0490034215741719743.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/4f/25/j/o0490034215741719743.jpg" width="420"></a><br>この三倍がやはりマストです。<br>ここは入れたとたんに総攻が伸びる。<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/b2/c3/j/o0490034215741719910.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/b2/c3/j/o0490034215741719910.jpg" width="420"></a></p><p>倍枠は同じでも、初期スキルと<br>ステータスの伸びで差が付く志々雄。<br><br>ただ早雲も<br>欠かせないというのは事実です。<br>模倣も同格で強いので、そことバランスを<br>見ながらになりますが入れ替えしてみます。<br>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>入れ替え候補はこちら<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/6f/ec/j/o0490034215741720368.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/6f/ec/j/o0490034215741720368.jpg" width="420"></a></p><p>入手がしやすい倍枠ですが、破邪が入っているので<br>速度が速く便利。<br>コストも低く使いやすくなっています。<br>ただ突破枠に手を入れないのは、<br>二軍行きの可能性が高いため。<br>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/48/55/j/o0490034215741720433.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/12/savabeatblog/48/55/j/o0490034215741720433.jpg" width="420"></a></p><p>こちらも微妙。<br>単体でも協力。<br>な方ですが、<br>①氷塊などのコスト低減<br>(4部隊の強力化)<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/9a/46/j/o0488033915741724685.jpg"><img alt="" height="292" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/9a/46/j/o0488033915741724685.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>②合流調整機能<br>(往路調整、復路の加速)<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/eb/9c/j/o0490034515739844053.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/eb/9c/j/o0490034515739844053.jpg" width="420"></a><br>こういった合流専用機能を<br>付けたいと思っています。<br><br>&nbsp;</p><p>という事で戦力計測<br>まずは基準<br>模倣部隊になります。<br>ここで</p><p><span style="font-size:1.96em;">1.68億</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/85/3f/j/o0751074015741727469.jpg"><img alt="" height="414" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/85/3f/j/o0751074015741727469.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/bd/54/j/o0751074015741727570.jpg"><img alt="" height="414" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/bd/54/j/o0751074015741727570.jpg" width="420"></a><br>模倣故に飛翔の義陣や星神を入れづらく、<br>速度も遅い。<br>一応第一優先で運用しています。<br>無飛翔故に回復が遅れて来たら、<br>飛翔部隊に代えて継戦時間を<br>稼いでいます。</p><p>ここを比較の基準していきます。<br>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ここで上昇。<br><span style="font-size:1.96em;">1.76億</span></p><p>800万ほど上昇しました。<br>5%upです。<br>コストも三好で下がるし<br>信長に龍驤が入っているので<br>こちらの方が便利です。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/8a/56/j/o0751074015741730650.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="414" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/8a/56/j/o0751074015741730650.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/c9/bb/j/o0751074015741730722.jpg"><img alt="" height="414" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/c9/bb/j/o0751074015741730722.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>一見一番弱そうな三好と交代。<br>ここで<br>なんと<span style="font-size:1.96em;">2.24億</span></p><p>1270万も上がりました。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/f2/ad/j/o0729024315741733549.jpg"><img alt="" height="207" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/f2/ad/j/o0729024315741733549.jpg" width="620"></a><br>破邪が抜けるので速度は下がりますが、<br>模倣部隊からすると<br>33%up、現状最高からすると27%も<br>upです。<br>覇信長を焙烙にしたらまだあがったかも<br>知れませんが、<br>あくまでも合流天なので。<br>鉄騎対応でいっとかないと後で後悔します。</p><p>&nbsp;</p><p>次はその覇信長と交代して三好へ。<br>下がるでしょうけど。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/76/b2/j/o0729024315741737910.jpg"><img alt="" height="207" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/13/savabeatblog/76/b2/j/o0729024315741737910.jpg" width="620"></a><br><span style="font-size:1.96em;">2.179億</span></p><p><span style="font-size:1em;">ここらあたりが妥協点のようです。<br>もう倍枠三好の突破枠に高火力を付け直した<br>ら上回りそうな気もしますね。<br>他の代替武将はもう模倣しかいない。</span></p><p><br><br><span style="font-size:1em;">次<br>合流火力を見ます<br>ここではコスト調整になります。<br>もう一回部隊最高火力に戻して。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/92/5c/j/o0727023715741741400.jpg"><img alt="" height="202" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/92/5c/j/o0727023715741741400.jpg" width="620"></a></span></p><p><span style="font-size:1em;">無尽部隊と。<br>こうしてみると速度の差が勿体ない。<br>景勝部隊は全騎にするべきですね。<br>コストはいっぱいの38.5。<br>これで</span><br><span style="font-size:1.96em;">5.48億</span></p><p><span style="font-size:1em;">ここが現状での２部隊最高火力と<br>思われます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">信長の4枠目のチューニング次第。</span></p><p>&nbsp;</p><p><br><span style="font-size:1em;">信長と今回の早雲を外れて、<br>再び低コスト倍枠の三好へ。<br>もう一枚はこいつになります。</span></p><p><span style="font-size:1em;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/75/76/j/o0493034415741743968.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/75/76/j/o0493034415741743968.jpg" width="420"></a></span></p><p><span style="font-size:1em;">ここに天島津を模倣で固めて<br>いれるべきでしたが。。<br>早雲の素材になってしまいました。<br>残念。<br><br>三部隊目はこちら</span></p><p><span style="font-size:1em;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/3a/d6/j/o0724024015741744239.jpg"><img alt="" height="206" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/3a/d6/j/o0724024015741744239.jpg" width="620"></a></span></p><p>ここで<br><span style="font-size:1.96em;">5.509億</span><br><span style="font-size:1em;">でしょうな。<br>出たり入ったりで結局</span><br>2部隊最高の5.48億と</p><p>ほぼ変わりません。<br>これは運用が厳しい。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/bc/62/j/o0728034715741746114.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/bc/62/j/o0728034715741746114.jpg" width="620"></a><br>加勢防で部隊枠を6つ中3つ<br>使用するので、<br>これだと2部隊運用に振った方が<br>マシという事になります。<br><br><br>という事で精鋭登録をバラシて<br>再設計。<br>これでどうだ<br>頼りないが大筒で運用していた<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/3c/72/j/o0488033815741754186.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/3c/72/j/o0488033815741754186.jpg" width="420"></a></p><p>これでコスト調整<br>ここのアカウントには<br>氏康が居らずなかなか大変です。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/c9/79/j/o0727035115741754459.jpg"><img alt="" height="299" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/14/savabeatblog/c9/79/j/o0727035115741754459.jpg" width="620"></a></p><p>強さを担保している<br>今回の早雲と三好を入れて<br>やっと上昇<br><span style="font-size:1.96em;">5.7458億</span><br><span style="font-size:1em;">この部隊でいこうかと。<br>今後は早雲、島津など<br>コスト低減が出れば順次<br>交換していく。という方針で。</span><br><br><span style="font-size:1em;">最後に単一部隊チェック</span></p><p><span style="font-size:1.96em;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/15/savabeatblog/9e/5b/j/o0755074015741759332.jpg"><img alt="" height="412" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/15/savabeatblog/9e/5b/j/o0755074015741759332.jpg" width="420"></a></span></p><p><span style="font-size:1.96em;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/15/savabeatblog/3b/db/j/o0755074015741759446.jpg"><img alt="" height="412" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260117/15/savabeatblog/3b/db/j/o0755074015741759446.jpg" width="420"></a></span></p><p><span style="font-size:1em;">これで</span><br><span style="font-size:1.96em;">1.7159億</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">いったん整理すると、</span></p><p><span style="font-size:1em;">早雲を入れて３部隊化させても<br>強さの変化が少ないので</span></p><p><span style="font-size:1em;">攻撃には欠かせない武将というのは確定。</span></p><p><span style="font-size:1em;">なので、率先して鍛練、天限突破すべき。<br>単独部隊の組み合わせ順位は、<br>1位／2.24億<br>景勝＋三成＋早雲＋4合流信長<br>これで精鋭登録。<br><br>2位／2.18億<br>景勝＋三成＋早雲＋三好<br>これは３部隊も無理なので精鋭<br>登録しない。<br><br>3位／1.76億<br>景勝＋三成＋三好＋4合流信長<br>こちらも精鋭登録しない</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">4位／1.71億</span></p><p><span style="font-size:1em;">景勝＋三成＋早雲＋藤林<br>藤林に星神が付いているので<br>こちらを精鋭登録。</span><br>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">5位／1.68億(模倣)<br>景勝＋三成＋百地＋三郎<br>飛翔なしの部隊として</span></p><p><span style="font-size:1em;">別運用精鋭登録。</span><br><br>という事でなかなか大変になってきたw</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953707791.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 14:36:01 +0900</pubDate>
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<title>合流天／島津義弘／雄武英略</title>
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<![CDATA[ <p>という事で</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/8b/de/j/o0493034115740924922.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/8b/de/j/o0493034115740924922.jpg" width="420"></a></p><p>これは育成済みですが、<br><br>戦上から出ました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/27/03/j/o0493034115740925161.jpg"><img alt="" height="152" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/27/03/j/o0493034115740925161.jpg" width="220"></a></p><p>といっても現状戦線は決まっており。<br><br>主流が２部隊、<br>所領焼きが2部隊<br>で合計4部隊の運用。<br><br>白紙の早雲が居て、<br>白紙の義弘が出たので、<br>3部隊化の片倉は消してしまい。<br>合流用として組み換えるなら、<br>石田部隊と</p><p>景勝部隊<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/21/savabeatblog/df/48/j/o0291050815740932629.jpg"><img alt="" height="508" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/21/savabeatblog/df/48/j/o0291050815740932629.jpg" width="291"></a><br>ともに模倣なので、<br>模倣主体になるかと思います。<br>三好の上位は早雲が居るので、<br>官兵衛と交換になりそうです。</p><p>官兵衛は覇なので防御に回せます。<br><br>といっても・・・。<br>大幅な戦力upにはなりそうもない。<br>コストがゼロになるわけではないし<br>合流可能になるわけでもなく<br>初期スキルも<br>速度もなく。破壊もなく。攻防でもない。<br><br><br>合流といえば</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/d3/4c/j/o0490034015740925001.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/d3/4c/j/o0490034015740925001.jpg" width="420"></a></p><p>これは影の方に移した利家。<br>今は片倉小十郎が出ているので</p><p>バリューが霞んでいますが。<br><br>どちらかというと、<br>こちらの方が島津より良さそうな気が。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/02/1f/j/o0490034015740925055.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260114/20/savabeatblog/02/1f/j/o0490034015740925055.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>義弘のバランスは不屈と<br>対応兵科-全-でとっているようです。<br>藤林だと速度のオプション付きなので<br>こちらの方が便利。<br>義弘は5.5→2.5になるので減少分は3.0<br>それ対し藤林は4.4減るし。<br>天限突破してコストを全部足したらどうなるの<br>だろうか？</p>
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<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 21:21:35 +0900</pubDate>
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<title>覇部隊　豊臣秀吉／暘谷ノ人傑</title>
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<![CDATA[ <p>これ<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/d7/c4/j/o0487034015740258315.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/d7/c4/j/o0487034015740258315.jpg" width="420"></a></p><p>部隊内がすべて覇天であれば、<br>4×220%＝880%<br>一応、強い方なのだけど、<br>この秀吉を部隊長にすると<br>2倍になるので1960%<br>で模倣先だと880%で模倣。<br>となると確率も低めだし、<br>覇道もそんなに役立つものではないです。<br>一番需要があるのは飛翔でしょう。<br>防御で模倣可自体は希少なので<br>なんとかそこで価値を保っている。<br>そんな印象です。<br><br>1960%という数字は強いのは強い。<br>のだが、<br>倍枠の方が数字は目立ちます。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/0a/43/j/o0493034115740261389.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/0a/43/j/o0493034115740261389.jpg" width="420"></a><br>3800%の模倣は流石に無理だとしても、<br>2000%級の防御模倣は<br>有っても良いのではないか？<br>と思います。<br><br>という事で二番目はこれ</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/b4/0b/j/o0487034015740262373.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/b4/0b/j/o0487034015740262373.jpg" width="420"></a></p><p>これは課金札ですが、<br>千里／龍驤／神羅</p><p>が入れば模倣だと弱くなってしまう。<br>覇部隊解散ともなれば<br>攻撃に転用できます。<br><br>三番目が</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/7a/1b/j/o0487034015740263171.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/7a/1b/j/o0487034015740263171.jpg" width="420"></a><br>これも微妙な覇ですが、<br>初期のスキル発動＋12%がそこそこ便利。<br>卓越軍師なので卓越模倣でも良いのですが。<br>それより本丸なので龍驤／解脱のように<br>コストを下げる強スキルの方が便利。<br><br>四番目は</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/9e/e3/j/o0247032815740264032.jpg"><img alt="" height="328" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/9e/e3/j/o0247032815740264032.jpg" width="247"></a><br>これは課金の伊達ですね。</p><p><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/34/0d/j/o0247032815740264268.jpg"><img alt="" height="328" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/34/0d/j/o0247032815740264268.jpg" width="247"></a></p><p>無理矢理スキルを付けています。<br>もう初期スキル無視です。<br>卓越で強い防御スキルは無いです。<br>有っても卓越模倣だけ。<br>といっても卓越数が4とか5だと、<br>500%程度しか伸びず。<br>そもそもが厳しい覇でしょう、<br><br>ここの上位の覇が出れば、<br>伊達は潔く天限突破用。<br>となります。<br><br>上位互換といってもここも微妙。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/f7/2b/j/o0493034115740265805.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/20/savabeatblog/f7/2b/j/o0493034115740265805.jpg" width="420"></a></p><p>ただ兵站という事で加勢用に。<br>覇なのでスキルが付けやすい。<br>これでも伊達よりは強いのでは無いか？<br>と思います。<br>というか使いやすいというか。<br><br>現状、そこそこ強い防御部隊は、<br>覇天秀吉では無いか？<br>と思います。</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953211291.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 20:32:02 +0900</pubDate>
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<title>幻の武将交換所のマスト</title>
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<![CDATA[ <p>という事で、<br><span style="font-size:1.96em;">優先度一位は直家</span><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/93/57/j/o0490034015740225670.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/93/57/j/o0490034015740225670.jpg" width="420"></a><br><br>幻の武将とは過去出のカードのこと。<br>それを任意に選択取得できる為、<br>チャンスといえばチャンスです。<br>それは交換ポイントに応じる。<br>そのポイントが幻ポイント。<br>なのですが、<br>幻ポイントは、<br>※天下／天上</p><p>※天戦／天神<br>※戦／戦上<br>等、合戦スコア報酬や、<br>合成交換で得られます。<br>課金ではない、<br>ゲームアクティブポイント。<br>のような感じ。<br><br>逆に言えば、<br>課金で得られる札に幻ポイントを<br>使うのはもったいない。<br>という事も言えます。<br>さらに、<br>極、特は無限に取得<br>天は1回のみの取得制限<br><br>です。<br>それなのに、<br>極／特の過去出カードはどれも使用し難く<br>天のみ即戦力がそろってます。<br><br>で絶対取りたいのがこれ<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/93/57/j/o0490034015740225670.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/93/57/j/o0490034015740225670.jpg" width="420"></a><br>4枠目がとりあえず。の状態。<br>なのですが、<br>本丸防御が10億程度の場合(加勢込み)<br>11～12億まで伸びます。<br>武将自体は過去出なので初期スキルは大した<br>性能ではありません。</p><p><br>本丸防御にこういうやつがあると<br>化ける訳です。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/ae/2f/j/o0254037715740227654.jpg"><img alt="" height="377" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/ae/2f/j/o0254037715740227654.jpg" width="254"></a></p><p><span style="font-size:0.83em;">これ自体は特に強い訳ではなく、<br>例えば一般カード4枠全てに1000%級<br>のスキルを組んでいたとすると、<br>40倍ですから、<br>約500兵の40倍が19300。<br>であれば、<br>正直、特以下。</span><br><br>ところが兵数模倣スキルを持つ<br>カードに組ませると化ける。<br>これも一緒。<br><span style="font-size:0.83em;">一度、若武者パックだかなんだか？<br>に入ってました。<br>極選でも引けます。</span><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/1d/d6/j/o0490034015740230083.jpg"><img alt="" height="291" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/18/savabeatblog/1d/d6/j/o0490034015740230083.jpg" width="420"></a><br>ここも19300になるので。<br>出城2回陥落すると総防が、<br>20～24億まで伸びます。<br><br>24億の攻撃部隊を持つ人は</p><p>だいたい一位w<br>飛翔ゾンビでも剥がれますが、<br>大変ですね作業が。<br>ただその分付き合ってあげると<br>十傑入りは確定です。</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953206069.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 19:43:07 +0900</pubDate>
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<title>剣豪部隊(攻撃)</title>
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<![CDATA[ <p>という事で、<br>HPの回復速度が遅いためなかなか登用<br>しづらい攻撃の剣豪。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/d7/be/j/o0490034515739848879.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/d7/be/j/o0490034515739848879.jpg" width="420"></a><br>ですが、<br>課金に付いてきた瀬田がなかなかいい。<br>ギリギリ使える搭載量、それをカバーする攻撃値、<br>希少な2倍枠。<br>他武将が大きいので龍驤が効いてます。<br><br>部隊はこんな感じ。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/83/a0/j/o0746029215739849314.jpg"><img alt="" height="164" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/83/a0/j/o0746029215739849314.jpg" width="420"></a><br>部隊長の天今川が攻撃値をブーストするので、<br>模倣スキルが組めず。<br>なかなか完成に長期化する部隊です。<br>個人的には天織田の使い道が無いので<br>(覇なのか素材として譲与もできない)<br>育成が終わるまで。<br>このまま軍師に収めておこうと思います。<br><br><br>ただデメリットがあり初期スキルがなんと</p><p>砲/器のみという。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/b7/e1/j/o0490034515739850011.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/b7/e1/j/o0490034515739850011.jpg" width="420"></a><br>となると部隊は砲専用となってしまいます。<br>メリットは覇天。スキルがポンポン付きます。<br><br>育成が終わったら、<br>ここと交代<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/ea/ab/j/o0489033815739851138.jpg"><img alt="" height="152" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/ea/ab/j/o0489033815739851138.jpg" width="220"></a></p><p>初期スキルが足を引っ張っているものの、<br>覇なので天/秀吉が出れば本領防御にも使えます。<br><br>もしくはここと</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/28/72/j/o0489033815739852112.jpg"><img alt="" height="152" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/28/72/j/o0489033815739852112.jpg" width="220"></a></p><p>ここもイマイチなので、部隊長の石田に合わせて<br>信長は真似×3つで良いかも。<br>意外と三好も小ささで便利なのですが。<br><br>剣豪といえば<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/1c/99/j/o0490034515739852771.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/1c/99/j/o0490034515739852771.jpg" width="420"></a><br>4枠目がキマってませんが。<br>星神が入っているので<br>完成させようかと思っています。<br>合計　飛翔21はなかなか便利。<br><br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/f2/05/j/o0490034515739854879.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/f2/05/j/o0490034515739854879.jpg" width="420"></a></p><p>役に立ちそうもない一調。<br><br>この部隊は現状1.8億なので２億まで<br>伸ばせればよいかと思います。<br>龍驤や無尽を使ってコストをなんとか軽くしたい<br>ところです。<br>用途はかなり厳しく、1軍本影で13億くらいに対し<br>ここが入ると9～11億まで落ちてしまいます。<br>11億を下回ると負け判定が出てきて<br>勝てる戦が減ってくる。<br>極2枚なのでしかたないかな。</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953090738.html</link>
<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 19:05:39 +0900</pubDate>
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<title>器統率／大筒の活用方法</title>
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<![CDATA[ <p>という事で母衣衆、海賊衆。弓騎馬と同じですが<br><span style="font-size:1.96em;">①練兵手段</span><br>合戦クエスト<br>と殊勲の交換で受け取る大筒から。<br>ですね。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/78/08/j/o0644034915739771757.jpg"><img alt="" height="228" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/78/08/j/o0644034915739771757.jpg" width="420"></a><br><br><span style="font-size:1.96em;">②運用</span><br>※1　出城防御(陥落ボーナス迄用)<br>※2　本領防御(同盟加勢中でフル防でない時)<br>※3　陣防<br>※4　業者焼き／所領焼き<br>で運用しています。<br><br><br><span style="font-size:1.96em;">③大筒攻<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/a4/e8/j/o0736073315739796683.jpg"><img alt="" height="418" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/a4/e8/j/o0736073315739796683.jpg" width="420"></a></span></p><p>大筒攻のメリットは意外とたくさんあります。<br>デメリットは【14】の速度。　<br><br>①育成重複<br>統率が焙烙と同じなので、器からでも弓からでも<br>上げやすい。<br>早雲みたいに素材が落ちるまで大筒で使う事ができます。<br>(焙烙防も同じく。入手が遅くなる天/宇喜多など)<br><br>②攻撃値【28】<br>防御の補正が掛かると弱くなるのは事実ですが、結局<br>損兵率は総防との比較なので。<br>2倍以上上回っていれば関係ない。<br><br>③調達が速い<br>秘境変換が不要。<br><br>④器対象スキルが多い<br>特に鉄、焙、騎など面倒くさい兵科武将には。</p><p>ほぼ器には対応しています。</p><p><br>実際、大筒部隊の早雲は焙烙育成中ですが、<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/57/82/j/o0490033715739801797.jpg"><img alt="" height="289" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/57/82/j/o0490033715739801797.jpg" width="420"></a><br>早雲のデメリットは侍天であること。<br>覇天ではないので4枠目が困難です。<br>とりあえず付けやすい邁進でもこれくらいは伸びますが。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/d0/20/j/o0236031915739802721.jpg"><img alt="" height="319" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/d0/20/j/o0236031915739802721.jpg" width="236"></a>　<br>1058.4%＋(13.86×(本領24武将＋加勢20武将))<br>で＝1668%<br>とはいえ加勢5部隊で総防8億以上かな？<br>という印象です。<br>上位で10億くらい。<br>所領落としには良い感じですね。<br>本領で加勢10部隊だと12億越してくるので<br>邁進だと合流用に格下げ。<br><br>こちらの方が速い。<br>(別鯖2の早雲)<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/b8/d7/j/o0488034015739804157.jpg"><img alt="" height="340" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/b8/d7/j/o0488034015739804157.jpg" width="488"></a><br>邁進で加勢10部隊だと1900%までしか伸びない。<br>のでやはり4枠目には火力を入れたいものです。<br>千里や神羅、破邪などの強スキルを課金せずに<br>仕上げたい場合には大筒攻で使いながら素材が落ちるのを<br>待つしかない。</p><p><br>器攻にした長尾</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/17/savabeatblog/9f/db/j/o0489033815739812464.jpg"><img alt="" height="338" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/17/savabeatblog/9f/db/j/o0489033815739812464.jpg" width="489"></a><br>素材にしても矛盾にしかならない長尾。<br>ですがこれで運用可能に。<br>極札は突破素材になるので4枠目は付けません。<br><br><br><span style="font-size:1.96em;">デメリットの速度【14】<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/17/savabeatblog/ad/01/j/o0736073315739829017.jpg"><img alt="" height="418" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/17/savabeatblog/ad/01/j/o0736073315739829017.jpg" width="420"></a></span><br>ですが、一応速度を付けて<br>79まで上げています。<br>しかし<br>往路は飯富が<br>200、400で連れていき、<br>復路は志村が<br>【79】の2.5倍＝197で連れて帰ります。</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953078659.html</link>
<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 17:06:41 +0900</pubDate>
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<title>弓の運用／海賊衆と弓騎馬</title>
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<![CDATA[ <p>という事で母衣衆と同じですが<br>運用理由は2つあります。</p><p><br><span style="font-size:1.96em;">【資源節約】<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/b5/de/j/o0492034515739836840.jpg"><img alt="" height="295" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/b5/de/j/o0492034515739836840.jpg" width="420"></a></span><br>砲を使わず天然(無料でドロップ)で得られる<br>原資で戦力化します。<br>雑賀や器に対して弓が強い。のは事実ですが、<br>ぶっちゃけ戦力化は面倒。<br>戦力としては初めから砲でも強い焙烙攻<br>でシンプルに運用した方が良いかと<br>思います。<br>もう一つは弓札余りの活用。<br>極札は突破素材や鍛練素材にはなりますが、<br>それでも余るため。<br><br>あと弓兵には面倒な特徴があり、<br>防御は海賊衆の方が強<br>攻撃は弓騎馬の方が強<br>2統率別の運用になってしまいます。<br><br><span style="font-size:1.96em;">①練兵手段</span><br>合戦クエスト<br>と殊勲の交換で受け取る弓騎馬から。<br>ですね。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/78/08/j/o0644034915739771757.jpg"><img alt="" height="228" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/78/08/j/o0644034915739771757.jpg" width="420"></a><br><br><span style="font-size:1.96em;">②運用</span><br>海賊衆<br>※1　出城防御(陥落ボーナス用)<br>※2　本領防御(同盟加勢中でフル防でない時)<br>※3　陣防<br>弓騎馬<br>※4　業者焼き／所領焼き<br>で運用しています。<br><br><br><span style="font-size:1.96em;">③弓騎馬攻</span></p><p><span style="font-size:1em;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/eb/1e/j/o0736073315739791538.jpg"><img alt="" height="418" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/eb/1e/j/o0736073315739791538.jpg" width="420"></a><br>安宅は余りまくりの再活用。<br>鍋島は千里必勝の素材ですがC3.0が良いので運用する事<br>にしました。<br>小早川は照闇の素材ですがそれもなかなかつかないので。<br>潔く運用です。<br>なかなか大兵力弓も無いので。<br>ここで総攻は1800万程度。<br>のちのち3000万くらいになれば良いかと。<br><br>弓は遅いのでスキルはこんな感じ。<br>これくらいなら陣張りにも使えます。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/41/7c/j/o0736073315739793398.jpg"><img alt="" height="418" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/16/savabeatblog/41/7c/j/o0736073315739793398.jpg" width="420"></a></span><br><br>育成が済んだら素材化です。<br>天は突破して天限素材へ。<br>極は候補が一つ増えるので<br>鍋島など千里が取れる極は<br>天に付けます。<br>あとはランクアップ素材になります。<br>逆に言うとこれ以上のダブりはどんどん鍛練に<br>費やせます。<br>ただ鍛練も楽ではないので。。。<br><br>あくまでも節約と気分転換ですね。</p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953071312.html</link>
<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 15:55:07 +0900</pubDate>
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<title>秘境兵の運用／母衣衆</title>
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<![CDATA[ <p>という事で、<br>運用理由は資源の節約。<br>砲で守らず天然(無料でドロップ)で得られる<br>原資で戦力化します。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/eb/9c/j/o0490034515739844053.jpg"><img alt="" height="296" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/eb/9c/j/o0490034515739844053.jpg" width="420"></a><br><br><span style="font-size:1.96em;">①製造手段</span><br>合戦クエスト<br>と殊勲の交換で受け取る赤備えから。<br>ですね。<br><br>合戦クエストは強制授与ですが、<br>殊勲は穴大衆が追い付かない時についてくる<br>赤備えになります。<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/78/08/j/o0644034915739771757.jpg"><img alt="" height="228" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/78/08/j/o0644034915739771757.jpg" width="420"></a><br><span style="font-size:0.83em;">十傑に入ると兵はほぼ枯渇します。<br>次戦には十分な状態で間に合いません。<br>ちなみに、<br>鉄砲統率に雑賀宗載せても総防御値は</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">変化無いです。<br>正直、攻防／雑賀宗メインで20位は入れるだろうし、<br>50位以内なら楽勝で安定します。<br>それなら製造の速い雑賀メインになります。<br>ただし、<br>雑賀宗は治療できない。鉄砲なら治療で再利用<br>できます。<br>病院も活用すると便利なので、出城は鉄砲、<br>本領や加勢は雑賀宗それぞれの混ぜ混ぜ<br>になりますね。</span><br><br><br><span style="font-size:1.96em;">②運用</span><br>※1　出城防御(陥落ボーナス用)<br>※2　本領防御(同盟加勢中でフル防でない時)<br>※3　陣防<br>※4　業者焼き／所領焼き<br>で運用しています。<br><br>信玄赤備えの方が強くなるのですが、<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/14/a4/j/o0487034015739777734.jpg"><img alt="" height="293" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/15/savabeatblog/14/a4/j/o0487034015739777734.jpg" width="420"></a><br>信玄からは<br>№1　神羅<br>№2　千里必勝<br>S2　 神羅<br>が得られるので素材価値の方が強いですね。<br>そんな理由で母衣衆利用に陥っています。<br>&nbsp;</p><p><br><span style="font-size:1.96em;">③特徴</span></p><p><span style="font-size:1em;">母衣衆の特徴は破壊力と速度。<br>本格的に馬攻を構えたいのなら信玄活用になって<br>しまいます。<br>という事で主に業者／所領焼き部隊用です。<br>(もちろん陣張りも兼ねる)<br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/6f/da/j/o0748074415739845076.jpg"><img alt="" height="418" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/6f/da/j/o0748074415739845076.jpg" width="420"></a><br>※前田に付けた国一丸が勿体ない。<br>伊達か前田の4枠目に吟詠や勝旗を付けたいところです。<br><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/71/36/j/o0754080115739845701.jpg"><img alt="" height="446" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260111/18/savabeatblog/71/36/j/o0754080115739845701.jpg" width="420"></a><br>天伊達、天慶次は信玄部隊を解体</span></p><p><span style="font-size:1em;">した後の余り。<br>極柳生は天/今川剣豪部隊に入っていましたが<br>瀬田を買ったので交代しました。<br><br>伊達には往復で合流高速化できるスキルで<br>速度を最適にしています。<br>総攻は現状3000万ちょい。<br>単一部隊としては運用できません。</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/savabeatblog/entry-12953071191.html</link>
<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 15:54:03 +0900</pubDate>
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