<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rdf:RDF
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="https://rssblog.ameba.jp/sengokumusou/rss.html">
<title>戦国無双テンプレサイト</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/</link>
<description>戦国中毒・ブログ素人の可哀想な人がやってます</description>
<dc:language>ja-jp</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046858649.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046875312.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10049367244.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046872706.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046881513.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046881556.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10047122828.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046890503.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10047716005.html" />
<rdf:li rdf:resource="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10048981404.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046858649.html">
<title>■基本情報</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046858649.html</link>
<description>
●公式サイトhttp://www3.yamasa.co.jp/sgm/index.html 老舗メーカー山佐が満を持してリリースしたART機。同メーカー５号機初の液晶機であり、初の６段階設定。リプパン方式のART「戦国ラッシュ」搭載、１Gあたりの純増枚数は約1.04枚。鉄拳でお馴染みの３キャラ選択方式。真田幸村・前田慶次・服部半蔵の３キャラから選択可能。キャラ毎に演出だけではなく、戦国ラッシュ中の出玉推移までもが変化する斬新なシステム。●ボーナスのスペック・BB（赤７揃い）　400枚以上の払出し
</description>
<dc:date>2007-09-11T10:34:41+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046875312.html">
<title>■スレ一覧</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046875312.html</link>
<description>
◆現行スレ◆【派手に逝くぜ！】パチスロ戦国無双27【青天井】http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1194979290/◆過去スレ◆【山佐5号機】パチスロ戦国無双【新第4弾】http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1183134724/【期待age】パチスロ戦国無双 2討目【社員乙】http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1187453719/【無限？】パチスロ戦
</description>
<dc:date>2007-09-10T11:06:29+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10049367244.html">
<title>■役構成と戦国５ライン</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10049367244.html</link>
<description>
●役構成10枚役は各リールに2色ずつ（勇or覇）存在するため、ともすれば2*2*2の8通りと勘違いしそうだが、実際は左リールの勇or覇の2択にさえ正解していれば残りリールは適当打ちでしっかり入賞します。たまに赤頭10枚ナビが出た時全リールに赤を狙っている人がいるが、その必要はありません。もうひとつ特殊なのが、2択SINとﾁｮﾘSINの存在。両方とも払い出しは0枚で、前者はRTパンク役、後者は内部高確抽選などに関わります。SINとはシングルボーナスの略で、れっきとしたボーナスの1種。腐ってもボーナ
</description>
<dc:date>2007-09-09T14:00:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046872706.html">
<title>■小役確率・重複期待度</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046872706.html</link>
<description>
●通常時小役確率　2択10枚共通10枚ベルリプレイ強リプレイ2択SINﾁｮﾘSIN設定１1/5.311/59581/156.781/7.961/87.971/10.001/128設定２1/5.281/152.411/87.611/9.78設定３1/5.261/54611/148.271/87.381/9.58設定４1/5.231/144.041/87.261/9.38設定５1/5.211/140.031/7.971/87.031/9.19設定６1/5.191/50411/136.531/86.9
</description>
<dc:date>2007-09-09T12:14:19+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046881513.html">
<title>■ビッグボーナス詳細</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046881513.html</link>
<description>
●BB消化手順基本は適当打ちでOK。3枚掛けで10枚払出しが40G+α続いて終了。MAX280枚、平均273枚獲得。消化後のBETで必ずART「戦国ラッシュ（以下SR）」に突入。BB消化中の「無双ゲージ」の貯まり具合でSRの継続率が変化するシステム。BB中小役確率ベル1/12.002択10枚1/12.00共通10枚1/1.20＜BB中のミニゲーム（と言えない程重要）＞　・2択10枚成立時は突忍（張り手ブタ）が登場。2択に正解すれば（払出しがあれば）無双ゲージが一つ上昇。　・ベル成立時は足軽or突
</description>
<dc:date>2007-09-08T14:36:21+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046881556.html">
<title>■バトルゲーム詳細</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046881556.html</link>
<description>
●BG（バトルゲーム）消化手順適当打ちで問題なし。3枚掛けで10枚払出しが9G続いて必ず63枚獲得。９G間続く対決で信長に見事勝利すれば、晴れて次回ボーナスまで継続の無限SR突入。敗北した場合も、2択SIN入賞まで継続するRTに突入する。　※RT→無限SRへの格上げあり（後述）BG中小役確率ベル1/2.00共通10枚1/2.00※成立小役と勝率に関連性はなし ＜BG中の対決演出＞　１G目　　　：信長の台詞「賽は投げられた、来い」　２G目　　　：自キャラの台詞（キャラ毎に1種類ずつ）　３～７G目 
</description>
<dc:date>2007-09-07T15:21:22+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10047122828.html">
<title>■バトルゲーム敗北後のRT</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10047122828.html</link>
<description>
バトルゲームで信長に敗北し、BETで復活も無かった場合はRTに突入する。RT中は台枠が青色にうっすらと点滅を続ける。戦国ラッシュとは違い、途中でキャラ変更が可能。※RT中とはいえ、演出は普段と変化ありませんのでヤメてしまわないよう注意！！●敗北後RTの特徴・リプレイ確率大幅アップ・2択10枚役、2択SIN役のナビはなし・2択SIN入賞で終了（入賞後、次GのBETで青色点滅は消える）・コインは微増（+0.10枚～0.18枚／G）・平均継続G数は18～20G。・特定の条件を満たすことで無限戦国ラッシ
</description>
<dc:date>2007-09-07T15:00:05+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046890503.html">
<title>■内部状態の高低・戦国チャンス</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10046890503.html</link>
<description>
●内部状態の高低について本機種は、通常時に高確移行抽選が行われており、内部高確時にボーナスを引いた場合、BBなら終了後のSR高継続が期待でき、BGなら信長バトルの勝率が飛躍的にUPする。「現在、高確中かどうか」は演出や小役履歴である程度推測できるが、完全な看破は不可能。しかし「高確中に引いたボーナスか」は、多少のロスは伴うものの、ほぼ確実に看破可能。（※後述）※高確とはいえ、小役確率・ボーナス確率・コイン持ち等は一切通常時と変わりません。注意！！●戦国チャンス（以下SC）概要　※9/17スレ情報
</description>
<dc:date>2007-09-06T16:38:08+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10047716005.html">
<title>■戦国ラッシュ概要</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10047716005.html</link>
<description>
●戦国ラッシュ（以下SR）についてリプパン方式のARTであり、本機種の目玉。SR中はリプレイ確率大幅UPに加え、通常時に同時フォローが不可能な2択10枚役を全てナビしてくれるため、コインは増加していく。1Gあたりの純増枚数は+1.04枚。●SR突入条件１、BB終了後（必ず突入）２、信長バトル（BG）で信長に勝利する（信長バトル詳細はこちら ）３、信長バトル（BG）で信長に敗北後に突入するRTで特定条件を満たす（詳細はこちら ）※なお、上記２、３の条件を満たして突入したSRは次回ボーナスまで継続す
</description>
<dc:date>2007-09-06T12:00:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10048981404.html">
<title>■幸村ラッシュ詳細</title>
<link>https://ameblo.jp/sengokumusou/entry-10048981404.html</link>
<description>
●「2択SINナビ発生率固定」の幸村ラッシュSR中に2択SINが成立した際、ナビ（赤or青大砲）の発生確率が常に一定なのが幸村ラッシュ。ナビ発生率はSR突入時に決定され、当該SR中に変動することはない。ナビ率は0.8%～100%まで10段階に分かれており、100%が選択された場合、それ即ち無限ラッシュとなる。無双ゲージ個数とナビ率選択振分け一覧は準備中。（すみません）●2択SIN成立時の演出2択SIN成立時に発生する可能性のある演出は下記の3種類のみ。　１、赤大砲　：　勇・リプ・ベルが成立　→　
</description>
<dc:date>2007-09-05T20:00:00+09:00</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
