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<title>seytsevxのブログ</title>
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<title>今年もCESに行ってきた。その模様を「独立メディア塾」でも書いたが、こ</title>
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<![CDATA[ <p>今年もCESに行ってきた。その模様を「独立メディア塾」でも書いたが、ここにも少し転載してみたい。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1723.html">iphone7ケース</a>元原稿はコチラから。 現実を模す映像の現実 毎年CESに通っていると、面白い年とそうじゃない年がある。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1717.html">シリコンiPhone7ケース</a>今年はスマートテレビが華やかだった数年前以来の面白さだった。なかでもVR（Virtual Reality）という、訳すと実質的な現実？巷ではよく仮想現実と呼ばれている製品群に惹かれた。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">シリコンiPhone7ケース</a>&nbsp;VRと言われてもわからない人のほうが多いと思うが、3D映画やiPhoneでも取れるパノラマ写真といった視覚表現やゲーム機のコントローラがブルっと震えたりするような機能を合体させて、ただ見るだけでない映像体験をさせるサービスといえるだろうか。 ヒトは他の動物に比べて視覚優位らしいが、さらに触覚も加えられたら「おぉー」という感じになる。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_1.html">iPhone6ケース</a>目隠しをして頚動脈のある首筋に衝撃を加えると、血が噴き出していないのに、死んじゃうって聞いたことがある。視覚優位であり錯覚の動物なんだろう。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1721.html">iphone7ケース</a>&nbsp;VRも手ぬぐいの目隠しの代わりに、ハコのような機械（IT界隈ではヘッドマウントディスプレイと呼ぶ）を顔につける。そこに、プラネタリウムのような360度映像が流れる。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>この没入性（Immersiveと呼ぶ）がなんとなくアブナイ感じもする。ハイになる個室VRサービスとか健全じゃないものもスグ思い浮かぶ。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">グッチiPhone 6 ケース</a>&nbsp;自分はこれに衝撃を受けた。なにしろゲームをすれば自分が操縦席に乗って飛行機を動かす感覚を味わえる。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1720.html">シリコンiPhone7ケース</a>ステージのアーティストの演奏を見ながら、後ろを振り返る（文字通りハコをつけたまま首を動かす）と満員のお客さんが体を揺すっている光景が見れる。 と、そんなことを考えながら、TBSのヤマさんとNHKのK又さんと中目黒で呑んでいたら、昨年WOWOWがニコニコ動画と組んで錦織選手の試合を360度VRで中継していたと教えてくれた。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1263.html">シリコンiPhoneケース</a>実際に経験したK又さんが言うには、ボールの動きとともに首を振るので疲れて機械を外して、会場に流れてる大画面のWOWOW中継を見ると、なんと見やすいんだろうと思ったそうだ。その見やすさは、サーブするときはコート全体が映って、ボレーやなにかが決まると、ちょっと角度を変えた映像が映るといった編集の工夫で生み出されているという。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1196.html">iphone6ケース</a>&nbsp;テレビ好きな人は、どんな映像でも知らずにテレビ的な見え方を求めてしまっているんだろう。VRもテレビ的文法に影響されるんだろうか。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">ルイヴィトンiphone7ケース</a>&nbsp;ただ自分は平面スクリーンで3次元を感じるより、ハコのなかで繰り広げられる360度映像のほうがより直感的に楽しめた。画家でも映像作家でも平面に奥行きをつける技法に苦労してきたわけだが、VRは平面にこだわる必要がない。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">シャネルiphone7ケース</a>いままでの制約が取り払われるのだから、新たな技法が必要になるんだろうが、それはテレビ的なものを引き継ぐのかどうか？そこは興味深いテーマだ。 なんてクドクド言ってきたが、百聞は一見に如かず。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">シリコンiPhone7ケース</a>実際に体験してみたほうがいい。 仮想現実に気軽にハマる方法 VR映像を気軽に体験するには、アマゾンでGoogleが出しているVR機器「Cardborad」を買えばよい。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">iphone7ケース</a>2,480円。そんな高くない。<a href="http://tioniphone.com/1722.html">iphone7ケース</a>そして、スマホにアプリをダウンロードする。自分のオススメは、「Jaunt」「Vrse」「Lamper VR」の３つ。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_2.html">iPhone6ケースグッチ</a>&nbsp;Vrseに収められたシリアやアフリカの難民を追ったドキュメンタリーを見ると、草原に立つ少女に思わず話しかけそうになる。それだけ現実に近い感覚を味わえる。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6ケース香水風</a>まさに実質的な現実。仮想現実。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">ルイヴィトンiphone7ケース</a>&nbsp;アプリやゲームの操作は頭を振って行う。視界に見える緑の点を映し出されている場所に持っていくと、なんらかの動作が行われる。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">iphone7ケース</a>パソコンで矢印をなにかの場所に持っていきクリックする作業と同じである。 VRのビジネス構造 さて表現云々はいいとしてのVR市場はどのように発展するんだろうか。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1722.htmll">超人気iphone7ケース</a>CESではサムスンやHTC（中国のケータイメーカー）が発表したVR機器が話題になっていたが、自分が思うにGoogleの動きがいちばん重要な気がする。GoogleのCardboardは2,480円だが、メーカーのVR機器は1万円近くする。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.htmll">iPhone6ケース</a>YouTubeもVR対応してる。 これは、Android OSで格安スマホを広め、Google Playでアプリやコンテンツを売って儲けるのと同じ戦略である。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1719.html">シリコンiPhone7ケース</a>メーカーでなくプラットフォームを握る人が儲かってしまうデジタル時代の黄金ルール。CESにはYouTubeのCBO（Chief Business Officerの略らしい）Robert Kyncl氏が来て話をしていた。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1718.html">iphone7ケース</a>これからも動画が成長する理由のひとつに、このVR的な映像への対応をあげていた。ちなみに、ほかの３つは、モバイル・音楽・コンテンツの多様性だった。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1722.html">iphone7ケース</a></p>
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<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 00:04:09 +0900</pubDate>
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