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<title>shinrigakubuのブログ</title>
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<title>蒼の間 心理1</title>
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<![CDATA[ ジョイポリスのお化け屋敷「蒼の間」に行ってきました<div>お化け屋敷は人生はじめてですが</div><div>幽霊はガン見したことあります(心理学をやったので幽霊＝幻覚錯覚だと今では思ってます)</div><div>心理学的な視点で挑もうと入りました</div><div>結論は、怖くて死にそうでしたです</div><div><br></div><div><br></div><div>以下は感想ですがネタバレを含みます</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>まず説明を受けて部屋に入ります。</div><div>部屋は暗いです、徐々に目が慣れると日本人形が沢山いるのがわかります&lt;これは暗順応を応用してます&gt;</div><div><br></div><div>椅子に座ると大きな人形がやや上にいます。百合子という名らしくぼんやりそこだけが光で明るく照らされています。</div><div>恐る恐るジッと見つめてると表情が動いてるように知覚されました。&lt;心理学でこの現象なんだっけなって思ってるうちに１つ思いついたのは、自動運動です。自動運動とは暗い部屋で固定されてる光点を見つめるとゆらゆら揺らいで動いてるように知覚される現象です。百合子しか光を発してないため自動運動が原因かもしれません。&gt;</div><div><br></div><div>係りの人から百合子の話を聞きます。&lt;ここからは危機に入ったって感じです&gt;</div><div><br></div><div>係りの人は出て部屋が真っ暗にされます。</div><div>目隠し状態ではパーソナリティスペースが縮まるように暗闇は完璧に恐怖を引き起こします。</div><div><br></div><div>まず足元がガタガタ揺れます、震度3ぐらいあります。次に机？や椅子が揺れます。</div><div>暗さや足元の不安定さは脳に直接的な恐怖ですね。</div><div><br></div><div>つづく</div>
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<link>https://ameblo.jp/shinrigakubu/entry-12302095796.html</link>
<pubDate>Wed, 16 Aug 2017 20:38:44 +0900</pubDate>
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<title>名古屋大のポップコーン鏡の前実験</title>
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<![CDATA[ <div>ツイッターでみかけたので調べてみた</div><div><br><div><div class="page" title="Page 3"><a href="http://www.nagoya-u.ac.jp/about-nu/public-relations/researchinfo/upload_images/20170526_sis_1.pdf">http://www.nagoya-u.ac.jp/about-nu/public-relations/researchinfo/upload_images/20170526_sis_1.pdf</a><br></div><div class="page" title="Page 3">鏡の前と1人だけをくらべたのか</div><div class="page" title="Page 3">t検定か</div><div class="page" title="Page 3"><br></div><div class="page" title="Page 3">花瓶の前で食べた実験いれればいいのにね</div><div class="page" title="Page 3"><br></div><div class="page" title="Page 3"><div class="page" title="Page 2"><div class="layoutArea"><div class="column"><p><span style="font-size: 12.000000pt; font-family: 'MS'">「このことは、従来は「他人」が必要とされていた「社会的促進」効果に「他者」は必要でなく、自身の姿でもよいことを示しています(抜粋」&nbsp;</span></p><p><span style="font-size: 12.000000pt; font-family: 'MS'">もし卒論なら、人を結論にだしたいなら人以外のものを使わなきゃ実験として意味がないよって教授に言われそう…</span></p><p><span style="font-size: 12.000000pt; font-family: 'MS'">でも自分は詳しくないのでたぶんしっかりした実験なんだろうなぁ</span></p><p><span style="font-size: 12.000000pt; font-family: 'MS'"><br></span></p><p><span style="font-size: 12.000000pt; font-family: 'MS'"><br></span></p></div></div></div></div><div class="page" title="Page 3"><br></div><div class="page" title="Page 3">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/shinrigakubu/entry-12283964749.html</link>
<pubDate>Thu, 15 Jun 2017 17:04:19 +0900</pubDate>
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<title>長期増強実験</title>
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<![CDATA[ 長期増強実験<div><br><div>下の2つはニューロンね、片方のニューロンを刺激すれば 隣のニューロンに刺激がつたわるよ</div><div><br><div><div>--------&lt; &nbsp; &nbsp; &gt;----------</div><div>↑ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;↑</div><div>刺激する &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 刺激くる</div><div><br></div><div>矢印は電極。</div><div><br></div><div>どういう刺激がどう伝わるか調べる実験。</div><div><br></div><div>まずちょこんと刺激(パルス刺激)</div><div>ちょこんと反応</div><div><br></div><div>次に1秒間に10回の刺激(テターナス刺激,高頻度刺激)のあとちょこんと刺激(パルス刺激)</div><div>どっと反応</div><div><br></div><div>つまり、たくさん刺激をされるとちょこんとした刺激でも大きく反応しちゃう</div><div><br></div><div>それだけじゃなくて</div><div>1週間後</div><div>ちょこんと刺激(パルス刺激)するだけで実験終わって1週間たつのに大きく反応しちゃう</div><div>大きく反応というのは、電位変動の振り幅が大きくなるっていうこと</div><div><br></div><div>1回ダダダダって刺激する(テターナス刺激)よりかは時間をあけて数回ダダダダって刺激(テターナス刺激)したほうが結果的にちょこんとだけ刺激(パルス刺激)した時の振り幅が広くなりそこで定着するよ</div><div><br></div><div>定着というのは</div><div>もうダダダダって刺激(テターナス刺激)しなくてもちょこんと(パルス刺激)しただけで、何時間後も大きな反応になること</div><div><br></div><div><br></div><div>なんでそうなるのかな？</div><div><br></div><div>つまりなんでダダダダって刺激された後、ちょこんと刺激されただけで反応が大きくなるのかな？</div><div><br></div><div>それはグルタミンを受けるレセプターが関係してるからだね</div><div><br></div><div><br></div><div>特にグルタミン酸のレセプターであるNMDA</div><div>がポイントだね</div><div>N-メチル-D-アスパラギン酸レセプターのことだよ</div><div><br></div><div>神経伝達物質のグルタミン酸が</div><div>NMDAレセプターにくるよね</div><div><br></div><div>すでにそのニューロンが発火(脱分極)してると、さらに陽イオンを透過させ大量のカルシウムイオンが流れ込むよ</div><div><br></div><div>わかりやすくいうと、ニューロンがすでに興奮してるとKイオンチャンネルを開かせるの</div><div>Kはプラスだから、すごくプラスに傾くよね</div><div>これが長期増強の仕組みだよ</div><div><br></div><div>長期増強は記憶に密接に関係してるよ</div><div>何度も何度も覚えようとしたことは覚えられるよね</div><div><br></div><div>この長期増強の仕組みをつかって学習してると考えられているよ</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>でも本当にNMDAレセプターが長期増強に関係してるのかな？</div><div><br></div><div>それを確かめる実験もあるよ</div><div><br></div><div>NMDAレセプターの阻害薬をつかうんだよ</div><div>内容は簡単だよ</div><div>その阻害薬が効いてるネズミは迷路を学習できるかどうかを調べる</div><div><br></div><div>使うのは普通のラットと阻害薬のきいたラット</div><div>モリス迷路</div><div><br></div><div>モリス迷路はプールの迷路</div><div><br></div><div>ラットは鼻がいいから匂いで自分がこの道通ったってわかるから匂いが拡散するようにプールの迷路をつかう</div><div><br></div><div>内容はプローグテストっていってプールのなかに休めるところを一箇所つくった後毎日プールにラットを入れる</div><div><br></div><div>ラットは休めるところまで泳いでいく</div><div><br></div><div>何日もやらされるからすぐに休めるところまでいける</div><div><br></div><div>あるひ、休めるところがない状態のプールへ入れるとラットはパニック！</div><div><br></div><div>ここにあるはずなのにってウロウロするよね</div><div><br></div><div>学習できてるラットはこうする</div><div><br></div><div>でも阻害薬をぶちこまれてるラットはそうしない</div><div><br></div><div>学習できないからプール全体をグルグルしちゃう</div><div><br></div><div>だからNMDAレセプターは長期増強に関係あるって証明できるんだね</div><div><div><div><br></div><div><br></div></div></div></div></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/shinrigakubu/entry-12281953381.html</link>
<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 18:25:45 +0900</pubDate>
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<title>2017/06/08</title>
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<![CDATA[ おもしろいなって思ったことをまとめたい
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<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 17:06:22 +0900</pubDate>
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