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<title>パワプロ13データまとめ</title>
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<description>自分用に作ったパワプロ13データ集</description>
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<title>タッグ条件</title>
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<![CDATA[ <p><font size="6">タッグ条件</font></p><p> </p><table border="1"><tbody><tr><td bgcolor="#ffcccc"><b>橘</b></td><td>１方向の変化量が６以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffcccc"><b>ゴウ</b></td><td>第１戦に勝利した後に能力が一定以上であると成立<br>・球速１４０ｋ以上<br>・パワー１１０以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffcccc"><b>久遠</b></td><td>総変化量５以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffcccc"><b>日比野</b></td><td>コントロール１３５以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffcccc"><b>松崎</b></td><td>球速１３０ｋ以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffcccc"><b>神高</b></td><td>初期能力から、球速１５キロ以上、コントロール３０以上、総変化量を５以上、能力を上げ<br>神高と投球練習をする</td></tr><tr><td bgcolor="#ccffff"><b>六道</b></td><td>六道に赤いバーニング（気合を２回入れた状態）を発生させる</td></tr><tr><td bgcolor="#ccffff"><b>聖徳</b></td><td>エラー回避１０以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffffcc"><b>清本</b></td><td>育成中の選手が、試合でホームランを打つ</td></tr><tr><td bgcolor="#ffffcc"><b>洞</b></td><td>ミート１０以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffffcc"><b>東条</b></td><td>パワー１００以上</td></tr><tr><td bgcolor="#ffffcc"><b>友沢</b></td><td>友沢の評価が、一定以上ある状態で友沢と打撃練習</td></tr><tr><td bgcolor="#99ff99"><b>矢倍</b></td><td>ミート、パワー、走力、肩力、守備力がＤ以上</td></tr><tr><td bgcolor="#99ff99"><b>矢部</b></td><td>走力１０以上</td></tr><tr><td bgcolor="#99ff99"><b>猛田</b></td><td>猛田にバーニング（気合をいれた状態）を２回発生させる</td></tr><tr><td bgcolor="#ccccff"><b>継承選手</b></td><td>継承選手の評価を一定以上にする</td></tr></tbody></table>
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<link>https://ameblo.jp/sho1350/entry-10672788657.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 16:13:51 +0900</pubDate>
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<title>イベント</title>
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<![CDATA[ <p><font size="6">イベント</font></p><p><font size="6"><br></font></p><p></p><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　阿畑コーチのオリジナル変化球</th></tr></tbody></table><p></p><blockquote><blockquote><p>■　空白の部分を選択、変化球にはたよらない（ストレート改造）</p><table border="1"><tbody><tr><th bgcolor="#cccc00">項目</th><th bgcolor="#cccc00">効果</th></tr><tr><td bgcolor="#ffff99"><b>とにかく速い球にしたい</b></td><td>球速＋３、コントロール－２０</td></tr><tr><td bgcolor="#ffff99"><b>ノビのある直球にしたい</b></td><td>コントロール－２０、ノビ＋１</td></tr><tr><td bgcolor="#ffff99"><b>正確無比のコントロールが欲しい</b></td><td>球速－３、コントロール－２０、低め○取得</td></tr></tbody></table></blockquote></blockquote><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　ゴウと最新設備の練習場へ</th></tr></tbody></table><blockquote><p>ゴウと信頼タッグが成立していると発生するランダムイベント。<br>現地の人と一緒に練習する。<br><br>以下の効果を確認<br>　・<b>ノビ4</b>、<b>ピンチ4</b>、<b>打たれづよさ4</b>などの特殊能力を１つ取得する<br>　・筋力点+15、精神点+15、技術点+15</p></blockquote><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　ゴウと矢部君の３人でアメリカの街へ</th></tr></tbody></table><blockquote>矢部君、ゴウの３人でアメリカの街をうろつく。どこに行くか、選択肢がでる。<br><br><b>スポーツバー</b>…体力回復、気合アップ、ゴウ評価アップ　<b>チャンス４</b>取得<br><b>スポーツショップ</b>…体力回復、気合アップ、ゴウ評価ダウン<br><b>街をブラブラする</b>…体力回復、気合アップ、ゴウ評価ダウン</blockquote><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　友沢の走塁練習に付き合う</th></tr></tbody></table><blockquote><b>オレも練習に付き合う</b><br>　友沢との勝負に勝つ…体力ダウン、気合アップ、友沢評価アップ、敏捷点アップ、<b>走塁4</b>取得<br>　友沢との勝負に負ける…<br><b>邪魔しないように離れる</b><br>　体力回復、気合回復、友沢評価アップ</blockquote><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　清本の柵越え本数当て</th></tr></tbody></table><blockquote>室内練習場でバッティング練習をしている清本の柵越え本数を0～10本の選択肢の中から予想する。<br><br>　<b>予想が当たる</b>…<b>選球眼</b>、<b>ラッキーボーイ</b>取得、気合アップ、精神点+8、技術点+8<br>　<b>予想が外れる</b>…</blockquote><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　みずき、六道と一緒にデラックスプティングを食べに行く</th></tr></tbody></table><blockquote>みずき、六道にデラックスプティングを食べに行かないかと誘われる。<br><br>　<b>行く</b>…体力減少、気合ダウンみずき評価アップ、六道評価アップ<br>　<b>行かない</b>…体力回復、みずき評価ダウン、六道評価ダウン、<b>慎重打法</b>取得</blockquote><table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><th bgcolor="#ffff99" align="left">■　みずきとカフェに行く</th></tr></tbody></table><blockquote>みずきとカフェでアメリカンコーヒーを飲みにいくが、支払いをドルで請求される。<br>結果はランダムで変化する。<br><br><b>ウェイターが５円玉に反応する</b>…みずき評価アップ、体力回復、気合回復、<b>ピンチ4</b>取得<br><b>お金が足りない</b>…みずき評価ダウン、体力減少、気合減少</blockquote>
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<link>https://ameblo.jp/sho1350/entry-10672784791.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 16:08:10 +0900</pubDate>
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<title>データ</title>
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<![CDATA[ <p><font size="6"><font size="3"><br></font><br></font></p><p><font size="6">投手能力データ</font></p><p><font size="6"><br></font></p><table border="1"><tbody><tr><td>変化球＋１０</td><td>クレッセットムーンを決め球にして三振５個以上</td></tr><tr><td>対左打者４</td><td>左打者を１０打席ノーヒットに抑える</td></tr><tr><td>重い球</td><td>松崎で、相手に外野に飛ばされずに内野ゴロ、内野フライに５人連続で討ち取る（リーチがでるまでは三振をとってもOK）</td></tr><tr><td>キレ４</td><td>アメリカ戦、神高で１０奪三振<br>日々野を使って、１イニング中に３者連続三振</td></tr><tr><td>ノビ４</td><td>アメリカ戦で松崎を使って直球系のみで１０人連続凡打</td></tr><tr><td>低め○</td><td>神高で５者連続内野ゴロ</td></tr><tr><td>奪三振</td><td><p>アメリカ戦で、１０奪三振</p><p>アメリカ戦で、ゴウで8奪三振</p></td></tr><tr><td>うたれ強さ４</td><td>ゴウ登板で３イニングを５安打以上打たれて自責点０</td></tr><tr><td>安定感４</td><td>不調、絶不調の投手で、７打者連続で抑える</td></tr><tr><td>クロスファイヤー</td><td>アメリカ戦、橘で５奪三振</td></tr><tr><td>威圧感（投手）</td><td>アメリカ戦で、完全試合（投手を２人以上使って達成しても可）</td></tr></tbody></table><br><p><font size="6"><br></font></p><p><font size="6">野手能力データ</font></p><p><font size="6"><br></font></p><p></p><table border="1"><tbody><tr><td>チャンス４</td><td>得点圏にランナーがいる状態で、３安打</td></tr><tr><td>チャンス５</td><td>アメリカ戦で、得点圏にランナーがいる状態で、３安打</td></tr><tr><td>対左打者４</td><td>左投手から３安打</td></tr><tr><td>対左打者５</td><td>アメリカ戦で左投手に３安打</td></tr><tr><td>盗塁４</td><td>３つ盗塁を成功させる<br>アメリカ戦で矢部が盗塁を成功させる</td></tr><tr><td>盗塁５</td><td>アメリカ戦で、盗塁を３つ成功させる</td></tr><tr><td>走塁４</td><td>スリーベースヒットを２本打つ</td></tr><tr><td>アベレージヒッター</td><td>アメリカ戦、洞で４安打</td></tr><tr><td>パワーヒッター</td><td>アメリカ戦で、東條が１ＨＲを打つと次の打席で低確率出現</td></tr><tr><td>広角打法</td><td>アメリカ戦で、清本が１本ＨＲを打った次の打席以降に１本目と違う方向にＨＲを打つ</td></tr><tr><td>流し打ち</td><td>友沢で打席と逆方向ヒットを４本以上</td></tr><tr><td>固め打ち</td><td>矢倍で４安打</td></tr><tr><td>安定度４</td><td>六道で不調以下で４安打</td></tr><tr><td>バント○</td><td>犠打を３回成功させる</td></tr><tr><td>バント職人</td><td>アメリカ戦で、矢倍でスクイズを成功させる</td></tr><tr><td>内野安打○</td><td>矢部で、内野安打を打つ</td></tr><tr><td>初球○</td><td>ワンストライクを取られるまでに３安打</td></tr><tr><td>チャンスメーカー</td><td>ランナーのいない状態で3安打する</td></tr><tr><td>粘り打ち</td><td>猛田で3球ファールを打つ</td></tr><tr><td>満塁男</td><td>アメリカ戦、満塁の場面で、ヒット（満塁安打男）かホームラン（満塁本塁打男）を打つ</td></tr><tr><td>サヨナラ男</td><td>アメリカ戦で、サヨナラヒット、サヨナラＨＲを打つ</td></tr><tr><td>代打○</td><td>代打が打点をあげる</td></tr><tr><td>ささやき戦術</td><td>アメリカ戦で、キャッチャー六道。相手が得点圏にランナーを出しているときに出現（５％）</td></tr><tr><td>キャッチャー○</td><td>聖徳がアメリカ戦にフルイニング出場で完封</td></tr><tr><td>キャッチャー◎</td><td>アメリカ戦でノーヒットノーラン達成(投手を交代しても可)</td></tr><tr><td>威圧感（野手）</td><td>アメリカ戦で、友沢で４安打以上</td></tr></tbody></table><p></p><p><font size="6"><br></font></p><p><font size="6">他能力</font></p><br><table border="1"><tbody><tr><td>筋力＋１０</td><td>東条で長打２本<br>聖徳でHR２本</td></tr><tr><td>技術＋１０</td><td>洞で３安打<br>久遠で変化球のみで３者連続三振<br>アメリカ戦で１０人目のバッターの時リーチ</td></tr><tr><td>敏捷＋１０</td><td>アメリカ戦で盗塁２回</td></tr><tr><td>技術＋３０</td><td>アメリカ戦、日比野で３イニングで２塁ベースを踏ませない</td></tr><tr><td>敏捷＋３０</td><td>内野安打2回</td></tr></tbody></table>
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<link>https://ameblo.jp/sho1350/entry-10672776966.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 15:10:53 +0900</pubDate>
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